ホムAI研究所 @ ウィキ内検索 / 「Gv特化AIの設定」で検索した結果

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  • Gv特化AIの設定
    GvAIの設定 Gv特化AIの設定は、USER_AI内の「DataEnv.lua」にて数値を書き換えることで行うことができます。 Dataenv.luaには、スキルを制御する定数と、ホム属性を保存する変数(グローバル変数)があります。 使用環境に合わせて、スキルを制御する定数を変えてください。 スキルを制御する変数 レベルを制御する変数 プログラムを制御する変数 ホム属性を保存する変数 その他の変数 捕捉目標の設定
  • Gv特化AI
    BurningGvAI [ 名称 ]BurningGvAI [ 動作環境 ]Ragnarok Onlineの動作環境 以上 [ 推奨環境 ]Ragnarok Onlineの推奨環境 以上 [ 種別 ] Ragnarok OnlineのホムンクルスAI [ 転載・再配布 ]不可(Topページを紹介してあげてください) [ 著作権 ]Copyright(C) 2007 by "灼熱の"バーン. 制作動機 動機は金ゴキチェイスEMC対策です。ぶっちゃけ擬似マヤパ。 サブPCで放置するだけで、砦前のEMCマスター偵察なんかにも使えます。 資金力のない中小規模のGv同盟で活用してもらえればうれしいですね。 カスタマイズ DataEnv.lua内の各変数の数値を変更することで、ホムンクルスや主人の挙動とプロ...
  • Gv特化AIダウンロード
    BurningGvAIのダウンロード Gv特化AIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをUSER_AIに展開。 ホムTalkはこのサイトから「ホムTalk単体配布版」をダウンロード、解凍してUSER_AIに展開。 ※GvAI関連 ./AI/USER_AI/  + AI.lua--AI本体  + DataBoss.lua--捕捉するキャラクターについての情報  + DataEnv.lua--環境変数・カスタマイズ変数  + DataMap.lua--Gvマップ情報  + Castle.txt--マップ情報記憶用ファイル  + Message.txt--ホムta...
  • メニュー
    ...特化AIの更新履歴 Gv特化AIの設定 Gv特化AIダウンロード各サーバーの捕捉者リスト ニヨ共闘AI Ver 2.10 ニヨ特化AIニヨ特化AIの更新履歴 ニヨ特化AIの操作方法 ニヨ特化AIの設定ニヨAIの制御変数 ニヨAIのプログラム変数 ニヨAIダウンロード 自動コートAI Ver 1.10 コート特化AIコートAIの更新履歴 コート特化AIの設定コートAIの制御変数 コートAIダウンロード きのこAI Ver 1.10 きのこAIきのこAIの更新履歴 きのこAIの設定きのこAIの制御変数 きのこAIダウンロード Boss狩りAI Ver 1.02 Boss特化AIBoss特化AIの更新履歴 Boss特化AIの設定BossAIの制御変数 BossAIダウンロード 更新履歴 取得中です。
  • Gv特化AIの動作
    GvAIの動作内容 登録されたキャラクターが視界内(本体を中心に19×19セル)にいるかどうかを一定時間ごとに判別し、いた場合に以下のような動作をします。USER_AI内のmessage.txtに侵入したキャラクター情報を出力します。ホムTalkを使えば、テキストファイルを開かなくてもその情報を見ることができます。 ホムンクルスを移動させて登録キャラクターを追跡します。 バイオプラント、アシッドテラー、アシッドデモンストレーション、カプリス、ムーンライトのスキルを自動的に使用します。(スキルを取得している場合のみ) 登録キャラクターが視界内にいないとき、一定時間ごとに自動でサイトを焚きます。(ホロンc挿しアクセを装備している場合のみ) ※このAIはバニルミルト、フィーリル特化です。他種族への対応については、しばらくお待ちください。
  • Gv特化AIの利点
    BurningGvAIの特徴 BurningGvAIは独自アルゴリズムにより、クライアントへの命令や情報取得、サーバーへの命令発信を制御しています。これにより通常ではラグや負荷によって動かすことが困難なホムンクルスを、Gv中にも安定して使用することができます。 AIの特性として、不可視(ハイド、クローク、チェイスウォーク)状態でもIDを取得します。従って、不可視の登録キャラクターの居場所も特定できます。 AIの特性として、命令に登録IDを使用します。そのため不可視状態の相手に対してでも自動的にスキルを使用します。これにより、ホムンクルスが使用する「アーススパイク」「ムーンライト」によってクロークやハイド状態、チェイス状態を解除することができます。また、通常はターゲットが取れない(キャラが重なっている、画面に名前が表示されていない)状態でもスキルを自動的に使用します。 GvAIはデフォルトの...
  • Gv特化AIのフォルダ構造
    GvAIのフォルダ構造 ※GvAI関連 ./AI/USER_AI/  + AI.lua--AI本体  + DataBoss.lua--捕捉するキャラクターについての情報  + DataEnv.lua--環境変数・カスタマイズ変数  + DataMap.lua--Gvマップ情報  + Castle.txt--マップ情報記憶用ファイル  + Message.txt--ホムtalkへの情報受け渡しファイル ./Chat/  + chat.txt--「/savechat」で作られるファイル(AI稼動時に自動削除) ※ホムtalk関連 ./AI/USER_AI/  + homuntalk.exe--ホムtalk本体  + homuntalk1.ini--ホムtalkの設定ファイル  + homuntalk2.ini--ホムtalkの設定ファイル ./AI/USE...
  • Gv特化AIの操作方法
    GvAI起動後の操作方法 砦情報の取得コールホムンクルスを使用する前に「/where」「/savechat」の順に使用すると、chat.txtを参照してそこがどの砦なのかを自動判別します。 自動判別している状態で捕捉キャラを発見した場合、その砦の形状に合わせた返答をします(例:「テスト: V4クランク」など)。 自動判別できなかった場合、ケミを中心にテンキーのどの位置にいるかを1~9で表示します。 地面をAlt+右クリッククリック先のセルにホムンクルスを移動する。 キャラクターをAlt+右クリッククリック先のキャラクターIDを記録する(ID抜き)。 取得したIDを使ってDataBoss.luaを更新することができます。 Alt+Tホロンc付アクセ装着で使用可能となる「サイト」スキルの使用を切り替えます。 自分以外のキャラににカプリス・ムーンライトLv1ケミスキル「バイオプラント」の...
  • ダウンロード
    ダウンロードまとめ 以下、2008年1月22日付けでクライアント不具合の利用となったAIです。 BurnAIダウンロード Gv特化AIダウンロード ニヨAIダウンロード コートAIダウンロード きのこAIダウンロード BossAIダウンロード
  • Gv特化AIの更新履歴
    更新履歴 2008/1/22  クライアント不具合の告知により、使用しているLuaコマンドの一部が不具合と認定されました。今後の更新予定はありません。 2008/1/5 Ver 2.11  ホムtalkでER突入地点を区別できるようにしました。  IRC吐き出し用のテキストファイルを追加しました。  ER突入地点は無敵状態となるため、アシッドスキルを使用しないように修正しました。 (AI.lua/DataMap.lua/AI2IRC.txt) 2007/11/8 Ver 2.10  捕捉対象が複数いた場合、全員を確認して出力するようになりました。 2007/8/14 Ver 2.01  「対象をALT+右クリック」で対象キャラクターIDを記録できるようになりました。  AI.luaのエラーを修正しました。 2007/8/12 Ver 2.00  一般公開
  • Gv特化AIの使用上の注意
    GvAI使用上の注意 通常ログを保存した際にできるchat.txtをホムAIへの指示に使用します。書き換えや削除が行われるので、重要な情報は別ファイルに保存してください。 ホムtalkで使用するmessage.txtは追記モードになっています。不要になった時点で中身を削除してください。 ホムを呼び出す前に「ホムTalk」を起動してください。 ホムを呼び出す前に「/where」→「/savechat」を入力してください。これらのコマンドは、エモーションのショートカットに入れておけば便利です。 BurningGvAI および付属のドキュメントは製作者が著作権を保有します。本ソフトウェアを使用した結果生じた損害は一切補償しません。
  • BurnAIの設定
    BurnAIの設定 AI設定の重要度 ★★★ ・・・ ホムを動かすために必要な設定 --必ず必要な設定 ★★☆ ・・・ ホムを快適に動かすための設定 --通常狩りで必要な設定 ★☆☆ ・・・ 細かい制御をするときに必要な設定 --放置狩りで必要な設定 ☆☆☆ ・・・ 複雑なモードで動かすときに必要な設定 --特殊狩りで必要な設定 BurnAI:プログラム全体 BurnAI:攻撃方法と範囲 BurnAI:ホムの策敵順序 BurnAI:ホムの攻撃スキル BurnAI:ケミスキル全体 BurnAI:ケミの攻撃スキル BurnAI:ケミの補助スキル BurnAI:オートPP BurnAI:オートテレポート BurnAI:特殊モード
  • トップページ
    あなたは  - 人目の訪問者です。 こちらは、ラグナロクオンラインのホムンクルスAIの配布所です。 2008年1月22日告知 ホムAIのカスタマイズに関するお知らせ この配布サイトでダウンロードされたAIを使用していただきました皆様、誠にありがとうございました。皆様のお力をもちましてガンホー社ならびにgravity社を動かすことができました。 これら、不具合とされたLuaコマンドを用いたAIにつきましては、両社を動かした記念としてこのまま保存いたします。今後、これらのAIの使用につきましてはクライアント不具合の利用によりアカウント停止措置の対象となる可能性があります。もし、このAIを使用されトラブルが発生しましても責任は負いかねますのでご了承ください。 今後もこれまでと変わらず、正規クライアントを利用した正規ホムンクルスAIの開発をしてまいります。今後とも皆様のご利用...
  • ニヨ特化AI
    [ 名称 ]ニヨ共闘AI [ 動作環境 ]Ragnarok Onlineの動作環境 以上 [ 推奨環境 ]Ragnarok Onlineの推奨環境 以上 [ 種別 ] Ragnarok OnlineのホムンクルスAI(バニル特化) [ 転載・再配布 ]不可(Topページを紹介してあげてください) [ 著作権 ]Copyright(C) 2007 by "灼熱の"バーン. Ragnarok Onlineの共闘ホムンクルスAIです。 戦闘範囲内のMobに「カプリス」と「トマホーク投げ」を順次実行します。 制作動機 手ぶらで簡単共闘を目標に開発しました。 カスタマイズ AI.lua内の各変数の数値を変更することで、ホムンクルスや主人の挙動が変化します。 サポート 「管理者に...
  • ニヨ特化AIの更新履歴
    更新履歴 2008/1/22  クライアント不具合の告知により、使用しているLuaコマンドの一部が不具合と認定されました。今後の更新予定はありません。 2007/9/23 Ver 2.10  ホムンクルスの種類を自動特定するようになりました。  氷割り用ヒドラの設置ができるようになりました。 2007/8/13 Ver 2.00  一般公開
  • ニヨ特化AIの操作方法
    ニヨAI起動後の操作方法 地面をAlt+右クリック クリック先のセルにホムンクルスを移動します。 クリック先のセルがホム自動巡回の基準点となります。 MobをAlt+右ダブルクリック クリック先のMobを攻撃します。 Mobにホムスキルを使用 クリック先のMobにホムススキルを使用します。
  • コート特化AI
    [ 名称 ]自動コートAI [ 動作環境 ]Ragnarok Onlineの動作環境 以上 [ 推奨環境 ]Ragnarok Onlineの推奨環境 以上 [ 種別 ] Ragnarok OnlineのホムンクルスAI [ 転載・再配布 ]不可(Topページを紹介してあげてください) [ 著作権 ]Copyright(C) 2007 by "灼熱の"バーン. Ragnarok Onlineの自動コートAIです。 ケミ中心の指定範囲に入ったキャラクターに「ケミカルアーマーチャージ」「フルケミカルチャージ」を順次実行します。 制作動機 手ぶらで簡単コートを目標に開発しました。 カスタマイズ AI.lua内の各変数の数値を変更することで、ケミの挙動が変化します。 サポート ...
  • Boss特化AIの更新履歴
    更新履歴 2008/1/22  クライアント不具合の告知により、使用しているLuaコマンドの一部が不具合と認定されました。今後の更新予定はありません。 2007/9/7 Ver 1.04  詠唱ディレイ判定の不具合を解消 2007/8/25 Ver 1.03  MobID判定の不具合を解消 2007/8/25 Ver 1.02  被弾テレポートの条件分岐を変更 2007/8/25 Ver 1.01  テレポートフラグを分離 2007/8/25 Ver 1.00  一般公開
  • Boss特化AI
    [ 名称 ]自動Boss狩りAI [ 動作環境 ]Ragnarok Onlineの動作環境 以上 [ 推奨環境 ]Ragnarok Onlineの推奨環境 以上 [ 種別 ] Ragnarok OnlineのホムンクルスAI [ 転載・再配布 ]不可(Topページを紹介してあげてください) [ 著作権 ]Copyright(C) 2007 by "灼熱の"バーン. Ragnarok Onlineの自動Boss狩りAIです。 クリエ中心の指定範囲に入ったMVPBoss、通常Bossのみに「アシッドデモンストレーション」を連射します(MVPBossの召喚する通常Bossは無視します)。 また、Boss探索用のオートテレポ、被ダメ時の離脱テレポ、自動PPも完備しています。 制作動機 手ぶらで簡単Boss索敵...
  • 捕捉目標の設定
    捕捉目標の設定 DataBoss.lua ※各サーバーでの捕捉対象リストを募集しています。製作された方はぜひ「管理者に問い合わせ」からお送りください。提供されたデータは、GvAIダウンロードページにて順次公開いたします。 BurningGvAIでは、キャラクター情報をホムAIにて判別しないことで安定した動作を提供します。そのため、ホムAIで捕捉したいキャラクターがいる場合は、そのキャラクターIDをあらかじめ入手しておく必要があります。捕捉目標キャラクターは、EMCマスターや危険人物(金ゴキやメギン所持者)になるでしょう。 キャラクターIDは、いわゆるきゃらくえで調べることができます。ホムAIを使ってキャラクターIDを取得するアルゴリズムは、現在開発中ですのでしばらくお待ちください。 キャラクターIDが入手できたなら、DataBoss.lua内の定数を変更することで捕捉キャラ情報を更...
  • きのこAIの制御変数
    きのこAIのスキル制御変数>AI.lua ASPD  クリエのASPDを入力します ASPD=100~190:クリエのASPD (デフォルト=157) Stealnum  スティールの試行回数です。ホムAIの特性上、スキルの成否は判断できません。 Stealnum=0~10:スティール試行回数 (デフォルト=3) NoPOT  青PPするかどうかを決めます NoPOT=0 or 1:青PPをするかどうか (デフォルト=0) PPSP  青PPをはじめるクリエのSPを決めます PPSP=0~1000:青PPを開始するSP (デフォルト=50) きのこAIのプログラム制御変数>AI.lua Packclock  プログラム全体の動作時間です。 Packclock=10~1000:プログラムの全体の稼動クロック (...
  • ニヨAIの制御変数
    ニヨAIのスキル制御変数>AI.lua PPHPP  アルケミストへ「ポーションピッチャー」を使い始めるHPです。 PPHPP=100~:PP開始HP (デフォルト=7000) PPHPH  ホムンクルスへ「ポーションピッチャー」を使い始めるHPです。 PPHPH=100~:PP開始HP (デフォルト=7000) PPLv  アルケミストに使う「ポーションピッチャー」のレベルです。 PPLv=1~4:PPで使用するLv (デフォルト=4) HPPLv  ホムンクルスに使う「ポーションピッチャー」のレベルです。 HPPLv=1~4:PPで使用するLv (デフォルト=2) CapLV  ホムンクルスが使う「カプリス」のレベルです。 HPPLv=1~5:「カプリス」で使用するLv (デフォルト=1) Dis...
  • BossAIの制御変数
    Boss狩りAIのスキル制御変数>AI.lua DEX  クリエイターのDEXです。詠唱ディレイを計算するために使用します。 DEX=1~150:--クリエのDEX (デフォルト=15) TeleFlagA  索敵テレポートを制御します。 TeleFlagA=0 or 1 0:索敵テレポートを使用しない 1:索敵テレポートを使用する (デフォルト=0) TeleFlagB  被弾テレポートを制御します。 TeleFlagA=0 or 1 0:被弾テレポートを使用しない 1:被弾テレポートを使用する (デフォルト=0) PPFlag  ポーションピッチャースキルを制御します。 PPFlag=0 or 1 0:自己PP、ホムPPを使用しない 1:自己PP、ホムPPを使用する (デフォルト=0) Bosschk ...
  • コートAIの制御変数
    コートAIのスキル制御変数>AI.lua CoatLv  「ケミカルアーマーチャージ」「フルケミカルチャージ」のレベルです。 CoatLv=1~5:コートスキルのレベル (デフォルト=5) CoatID  「フルケミカルチャージ」「ケミカルアーマーチャージ」「ケミカルアーマーチャージ+ケミカルウェポンチャージ」の選択です。 CoatID=0 or 1 or 2:コートスキルの種類 0:フルケミカルチャージ 1:ケミカルアーマーチャージ 2:ケミカルアーマーチャージ+ケミカルウェポンチャージ (デフォルト=2) CoatNo  「ケミカルアーマーチャージ」「フルケミカルチャージ」の最大人数です。大きくすると多くの人数にかけられるようになりますが、処理が若干遅くなります。 CoatNo=1~:コートスキルの人数 (デフォルト=20) ...
  • BurnAIのFAQ
    BurnAIのFAQ 現在工事中
  • BurnAIの機能説明
    全般 プログラム全体の稼動頻度を変更可能(重ラグにも対応可能) 視界内のオブジェクト取得頻度を変更可能(重ラグにも対応可能) 寝落ち対策の時間設定が可能 ホムの種類を問わず、初期状態をアクティブ/ノンアクティブ/ケミだけアクティブの設定可能 アクティブ/ノンアクティブをRO内操作で切り替え可能アクティブ時はケミの1マス南で待機する ノンアクティブ時はケミの1マス北で待機する ケミとホムがが離れた時、ホムがケミについてくるまでの距離を設定可能待機場所を指定できる前哨機能(ALT+Tの待機中にALT+右クリックで指定したポイントに待機場所を変更) 索敵 ターゲット決定の優先度を設定可能ケミの攻撃目標を最優先に する / しない アクティブモンスターを優先 する / しない ケミを攻撃する敵を優先 / ホム自身の敵を優先 / どちらも優先しない ホムから近い敵を優先 / ケミから近い敵を優先 ス...
  • BurnAIの更新履歴
    更新履歴 2008/1/22  クライアント不具合の告知により、使用しているLuaコマンドの一部が不具合と認定されました。今後の更新予定はありません。 2008/1/19 Ver 2.63  ホムの始動時間をsetting.luaで設定可能となるように変更  補助スキルが暴発する不具合を修正  被ダメ量で回避テレポートする機能を実装(AI.lua/setting.lua) 2008/1/18 Ver 2.62  ラウドボイス実装(AI.lua/setting.lua) 2008/1/16 Ver 2.611  フリットムーブが発動しない不具合を修正 2008/1/16 Ver 2.61  メンタルチェンジ用変数をホム攻撃スキル用変数から分離  フリットムーブ実装  ブラッドラスト実装(AI.lua/setting.lua) 2008/1/15 Ver ...
  • ニヨAIのプログラム変数
    ニヨAIで使用する変数>AI.lua ※こちらはプログラム上で使用しているグローバル変数の定義部分です。通常は変更する必要はありません。 times= 0--プログラムの経過時間 Packtime= 0--プログラムの稼動予定時間 Gettime= 0--ターゲット取得予定時間 Skilltime= 0--トマホーク使用予定時間 Homtime= 0--カプリス使用予定時間 Homvtime= 0--ホム移動予定時間 PlantimeA= 0--プラントの消滅時間を記録 PlantimeB= 0--プラントの消滅時間を記録 PlantimeC= 0--プラントの消滅時間を記録 PlantimeD= 0--プラントの消滅時間を記録 PlanLife= 240000--ヒドラの生存時間 MyID= 0 MyOwner= 0 Starget= {} --...
  • ニヨAIダウンロード
    ニヨAIのダウンロード ニヨAIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをUSER_AIに展開。
  • コートAIダウンロード
    コートAIのダウンロード コートAIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをUSER_AIに展開。
  • コートAIの更新履歴
    更新履歴 2008/1/22  クライアント不具合の告知により、使用しているLuaコマンドの一部が不具合と認定されました。今後の更新予定はありません。 2007/9/23 Ver 1.10  コート種類を「フルコート」「鎧コート」「鎧+武器コート」から選択できるようになりました。 2007/8/18 Ver 1.00  一般公開
  • きのこAIダウンロード
    きのこAIのダウンロード きのこAIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをUSER_AIに展開。
  • きのこAIの更新履歴
    更新履歴 2008/1/22  クライアント不具合の告知により、使用しているLuaコマンドの一部が不具合と認定されました。今後の更新予定はありません。 2007/10/20 Ver 1.10  各種スキルディレイをASPD依存に修正  植物栽培を失敗した際に、再度スキルを実行するように修正  クリエへの青PPを実装 2007/9/3 Ver 1.00  一般公開
  • BossAIダウンロード
    Boss狩りAIのダウンロード Boss狩りAIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをUSER_AIに展開。
  • BurnAIダウンロード
    BurningAIのダウンロード BurningAIのダウンロードページです。 ダウンロード方法は以下のとおりです。 このページの左上にある@wikiメニューから「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択。 ファイル一覧の中から必要なファイルをクリックし、保存を選択。 保存したファイルをAIフォルダに展開。
  • レベルを制御する変数
    使用スキル・ディレイを制御する変数>DataEnv.lua PlanLv  アルケミストスキル「バイオプラント」の使用レベルを設定します。  習得していないレベルでの使用はできません。 PlanLv=1~5:「バイオプラント」の使用レベル。 (デフォルト=4) AcidLv  アルケミストスキル「アシッドテラー」「アシッドデモンストレーション」の使用レベルを設定します。  習得していないレベルでの使用はできません。 AcidLv=1~5(AT)、1~10(ADS):「アシッド系スキル」の使用レベル。 (デフォルト=5) CapLv  ホムンクルススキル「カプリス」「ムーンライト」の使用レベルを設定します。  習得していないレベルでの使用はできません。 CapLv=1~5:「ホムンクルススキル」の使用レベル。 (デフォルト=1) A...
  • BurnAI:プログラム全体
    AI全体の設定 ★★★ ACT_TYPE (=0 or 1 or 2) AI起動時、ホムンクルスをアクティブで動かすかどうかを設定します。 「0」だと、ホムは無抵抗状態で生成されます。 「1」だと、ホムはアクティブ状態で生成されます。 「2」だと、ホムはノンアクティブ状態で生成されます。 ※無抵抗状態:ホムケミとも攻撃されても反応しません ※アクティブ状態:ノンアクティブMobにも反応します ※ノンアクティブ状態:ホムケミが攻撃されると反応します ★★★ WAIT_RANGE (=1~14) 指定された範囲外に出た場合、範囲内に戻るように動きます。 ★★☆ Autoexit (=0~3600) 「0」だと、何もしません。 「1」以上だと、寝落ちログアウトをするまでの時間を秒単位で設定します。 ★☆☆ Packclock (=0.1~1) プログラム全体を何秒周期で実行するかを設定...
  • プログラムを制御する変数
    実行プログラム制御変数>DataEnv.lua PackClock  プログラム全体の動作クロックです(単位:ミリ秒)。  ホムAIのメイン部分はこの動作クロックごとに1回解決されます。  数値は小さいほど行動回数も多く制御も正確になりますが、サーバーへの命令頻度が上がるため同期落ちの危険性が高まります。 PackClock=100~2000:プログラム全体の動作タイミング (デフォルト=1000) LoopClock  クライアントから情報を取得する時間です(単位:ミリ秒)。  ホムAIが取得したIDを、この間隔でリフレッシュします。  数値は小さいほど視界内のキャラクター判別が正確になりますが、クライアントへの命令頻度が上がるため動作全体が重くなる危険性があります。 PackClock=500~5000:プログラム全体の動作タイミング (デフォルト=...
  • BurnAI:特殊モード
    特殊モードに関する設定 ※特殊モードは通常の狩りモードとは別アルゴリズムを使います。 ※対象Mobを攻撃、スキル使用可能となるように他の項目を設定してください。 ※メマー、ADSは10Lvで使用します。スキル未習得の場合は何もしません。 ゼロモード AIで自動ゼロスティールを行うモードです。 行動ルーチンは以下のとおり。 AI起動 → オブジェクト情報読み取り 対象Mobがいるか判定します。いなかった場合、テレポート窓を開きます。 指定MobではないアクティブMobを全て倒します。 指定Mobに攻撃してタゲを取り、ホムをケミの真下に移動して停止します。 Mobがケミのスティール範囲内に来たらスティールを実行します。 (スティール実行中に横沸きしたMobはホムが倒します) 指定秒数のスティール実行後、Mobを倒してテレポート窓を開きます。 メマーモード・ADSモード AI...
  • ホム属性を保存する変数
    GvAIで使用する変数>DataEnv.lua ※こちらはプログラム上で使用しているグローバル変数の定義部分です。通常は変更する必要はありません。 MyID,MyOwner= 0,0--ホムIDとケミID BossNo,BossPrio= 0,0--危険人物番号と優先度 Firstexec= 0--初期設定のフラグ CasNum= 0--マップ情報保存用の変数 times = 0--プログラム全体の時間(ミリ秒) vtime= ""--現在時刻(時・分・秒)) Packtime= 0--プログラム全体の動作予定時間 Looptime= 0--オブジェクト取得予定時間 PPlantime= 0--上プラント召喚予定時間 SPlantime= 0--下プラント召喚予定時間 Sightime= 0 --サイト発動予定...
  • BurnAI:オートPP
    ポーションピッチャーに関する設定 ★☆☆APP_HP (=1~10000) ホムへのポーションピッチャーを始めるHPです。 ※最大HPを超えないように設定してください。 ★☆☆APP_OWN_HP (=1~10000) ケミへのポーションピッチャーを始めるHPです。 ※最大HPを超えないように設定してください。 ★☆☆HPP_LV (=1~4) ポーションピッチャーに使用するスキルLvです。 ※青ポーションを投げてしまうので。「5」は指定しないでください。 ※習得していないスキルLvを設定した場合、ポーションピッチャーは使用しません。 ★☆☆APP_SAFETY (=0~10000) 「0」だと、何もしません。 「1」以上だと、指定数値までホムやケミのHPが減少した際にポーション切れと判断してログアウトします。 ☆☆☆SPP_SP (=0~1000) ホムへの青ポーショ...
  • BurnAI:オートテレポート
    テレポートスキルに関する設定 ※AIによるテレポートスキルは、スキルウィンドウを開くところまでしか実行できません。 ★☆☆CoverRange (=0~4) テレポートする際、周囲の他PCを確認します。 「0」だと、周囲の状況に関係なくテレポートをします。 「1」以上だと、指定範囲内に他PCがいるかどうか判断します。 ※AI読み込み時、指定範囲内に他PCやホムがいた場合に回避テレポートをします。 ※強制テレポート時、指定範囲内に他PCやホムがいた場合索敵テレポートをしません。 ★☆☆TeleFlagA (=0 or 1) 「0」だと、何もしません。 「1」だと、索敵のためのテレポート窓を開きます。 ※クリーミーc挿しアクセを装備していないときは何もしません。 ★☆☆NoMobtele (=1~30) 周囲に攻撃対象がいないまま指定秒間経過したとき、索敵テレポートします。...
  • リンク
    リンク集 公式関連ガンホーゲームズ ラグナロク公式 アルケミスト関連alchemistテンプレ ホムンクルス関連ホムステ計算機 GvG関連ぷ。 まぷーBB AIプログラム関連LUA5.0マニュアル rhapsoAI ホムンクルス用ライブラリ ホムAI機能比較表 その他きゃらくえ 狩場情報ひっそり テキストモニター
  • きのこAI
    [ 名称 ]自動きのこAI [ 動作環境 ]Ragnarok Onlineの動作環境 以上 [ 推奨環境 ]Ragnarok Onlineの推奨環境 以上 [ 種別 ] Ragnarok OnlineのホムンクルスAI [ 転載・再配布 ]不可(Topページを紹介してあげてください) [ 著作権 ]Copyright(C) 2007 by "灼熱の"バーン. Ragnarok Onlineの自動きのこ栽培AIです。 ケミの左横に「植物栽培」できのこを植え、月光アクセで「スティール」した後に「カートレボリューション」で左に吹き飛ばします。 制作動機 スティールで胞子増やすも良し、奇跡の準備動作にするも良し。 カスタマイズ AI.lua内の各変数の数値を変更することで、ケミの挙動が変化しま...
  • BurnAI
    [ 名称 ]BurningAI [ 動作環境 ]Ragnarok Onlineの動作環境 以上 [ 推奨環境 ]Ragnarok Onlineの推奨環境 以上 [ 種別 ] Ragnarok OnlineのホムンクルスAI [ 転載・再配布 ]不可(Topページを紹介してあげてください) [ 著作権 ]Copyright(C) 2007 by "灼熱の"バーン. BurningAIはrhapsoAI1.6のアルゴリズムを参考に作成されています。 基本的な機能のほか、以下の機能を持っています。 プレイヤーへの「ポーションピッチャー」 POT切れになるとクライアントを落とす 一定時間になるとクライアントを落とす 初撃「トマホーク投げ」(共闘用) 初撃「ファイヤボルト」(共闘用) 初撃「コールドボルト」(共闘用) 緊急「A...
  • BurnAI:ケミスキル全体
    アルケミストスキル全般に関する設定 ★☆☆OwnDEX (=1~150) アルケミストのDexを設定します。 ※自動スキルの詠唱時間の計算に使います。 ★☆☆OwnASPD (=100~190) アルケミストのASPDを設定します。 ※自動スキルの詠唱時間の計算に使います。 ★☆☆OwnDEL (=-30~30) アルケミストの詠唱ディレイの変更をパーセントで設定します。 ※ディレイ減少(例:マジックアイズなど)を「-」、ディレイ増加(例:フェンクリ)を「+」とします。 ★☆☆OWN_SKILL_SP (=0~1000) スキルを使用する際に最低限残したいSPを設定します。
  • BurnAI:ホムの攻撃スキル
    ホムンクルスの攻撃スキルに関する設定 ★★★AUTO_SKILL_LV (=0~5) 使用する攻撃スキルのLvを設定します。 「0」だと、何もしません。 「1」以上だと、ターゲット発見時に指定Lvの攻撃スキルを使用します。 ★★☆SKILL_SP (=0~1000) 初撃スキルを使用し始めるSPを設定します。 ★★☆SKILL_SPP (=0~1000) 攻撃スキルを連続で使用し始めるSPを設定します。 ☆☆☆HATEFUL_LV (=0~100) この数値以上のターゲットにはSPが無くなるまで攻撃スキルを連射します。
  • BurnAI:ホムの策敵順序
    ホムンクルスの策敵に関する設定 ★★★ATK_PRIORITY1 (=0~2) 誰を攻撃している敵を優先するかを設定します。 「0」だと、ホムを攻撃してきた敵を優先します。 「1」だと、ケミを攻撃してきた敵を優先します。 「2」だと、攻撃してきた敵ですら優先しません。 ★★★ATK_PRIORITY2 (=0~3) 上の優先度に対して、ターゲット絞込みの条件を設定します。 「0」だと、ホムに最も近い敵をターゲットにします。 「1」だと、ケミに最も近い敵をターゲットにします。 「2」だと、ステータスが最も高い敵をターゲットにします。 「3」だと、ステータスが最も低い敵をターゲットにします。 ★★☆CHOICE_STATUS (= b ~ C ) ターゲットを絞り込むためのステータスです。 指定するステータスと記号の組み合わせは以下の通りです。 b -- Lv c -- HP最大値 ...
  • BurnAI:攻撃方法と範囲
    ホムンクルスの攻撃方法と範囲に関する設定 ★★★ NEAR_PC_RANGE (=0~4) 横殴り防止機能を動かすかどうかを設定します。 「0」だと、他PCを無視して横殴りします。 「1」以上だと、他PCやホムが対象Mobの周囲にいる場合に攻撃しません。 ※数値は他PCに対して横殴りと判断する距離です ★★★ BATTLE_RANGE (=1~14) 指定された範囲で戦闘を行います。 範囲外で戦闘をしようとした際は、指定範囲まで戻ろうとします。 ★★★ CHE_SEARCH_RANGE (=1~14) ケミを中心に指定された範囲のみ索敵を行います。 ★★☆ HOM_SEARCH_RANGE (=1~14) ホムを中心に指定された範囲のみ索敵を行います。 ★★☆ MC_Flag (=0 or 1) 「0」だと、ゼロ移動によるキャンセルのみを行います。 「1」だと、スライド移動によるモー...
  • BurnAI:ケミの攻撃スキル
    ケミ攻撃スキルに関する設定 ★☆☆SKILL_ATT (=0~3) 「0」だと、何もしません。 「1」だと、トマホーク装備時に「トマホーク投げ」で共闘します。 「2」だと、火宝剣装備時に「火宝剣ボルト」で共闘します。 「3」だと、氷宝剣装備時に「氷宝剣ボルト」で共闘します。 ※指定された装備をしていないとスキルは使用しません。 ★☆☆OWN_SKILL_LV (=1~3) 共闘で使用するスキルのLvを設定します。 ☆☆☆SkillPriority (=0 or 1) 「0」だと、ケミでタゲを取るように先行でスキルを使用します。 「1」だと、ホムでタゲを取るまでスキルを使用しません。 ☆☆☆FULL_AUTO (=0~1) 「0」だと、何もしません。 「1」だと、共闘スキルをSPの続く限り連射します。 ☆☆☆TomASPD (=0.5~5.0) トマホークを秒間何回投げるかを設定します...
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