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かんたんルール - (2008/12/21 (日) 18:05:54) の1つ前との変更点
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*&i(){かんたんルール}
※ゲーム中に分からなくなったらここをチェック。
&bold(){1、基本ルール}
・10vs10のチームバトルです。
・今回は「テニスチーム」と「ブリーチチーム」の戦いとなります。
・4ターン終了時に敵を多く倒したチームの勝ちです。
・今回MAPは5x7マスです。
2、キャラクターの見方
[名前] キャラクターの名前
[性別] 男か女か
[武器] キャラの持ってる武器
[攻撃力] 多いほど直接攻撃の威力が上がります。(攻撃力-防御力=ダメージ)
[防御力] 多いほど直接攻撃で受けるダメージが減ります。
[体力] 1になると移動できなくなり、0になると死にます。
[精神力] 2以下になると精神攻撃を受けやすくなります。キャラクターが死ぬと周囲1マスの味方キャラは精神力が1減ります。
[フリースキル] 好きな名称を設定してポイントを割り振って下さい。フリースキル1ポイントにつき、特殊能力の発動率が5%上がります。
攻撃力、防御力、体力、精神力、フリースキルは各20ポイントが上限で、5つのステータスの合計は30ポイントです。
[特殊能力名] 能力の名前です。
[特殊能力説明] 能力の説明です。自由に設定できます。
※能力の範囲について
例:周囲1マス(周囲nマスは壁を貫通する)
□□□□□
□■■■□
□■○■□
□■■■□
□□□□□
例:半径2マス(半径nマスは壁を貫通する)
□□■□□
□■■■□
■■○■■
□■■■□
□□■□□
例:隣接2マス(隣接nマスは壁を貫通しない)
□□■□□
□□■□□
■■○■■
□□■□□
□□■□□
&bold(){3、ゲームの進め方}
・提出されたキャラクターから使いたいキャラクターを選んで名乗りを挙げて下さい。他人が作ったキャラを勝手に使っても構いません。
・キャラクター別に2チームに分かれます。
・チームごとに相談して、参戦する10キャラクターを決め、初期位置へと並べます。
・先攻を取ったチームは自分のチームの全てのキャラクターを一度に動かせます。
・全てのキャラクターが動いたら、後攻のチームも全員動きます。
・後攻が動き終わったら1ターン終了となり、これを4ターン目まで繰り返します。
&bold(){4、キャラクターのできること}
ⅰ、キャラクターは0~2マスを移動した後、
・何もしない
・自分と同じマスにいるキャラに直接攻撃をする
・特殊能力を使用する
の3つのうちどれかを行うことができます。
ⅱ、直接攻撃をすると、「攻撃したキャラの『攻撃力』」と「攻撃を受けるキャラの『防御力』」の差分だけダメージを与えられます。防御力の方が勝っている場合も1ダメージは与えられます。
ⅲ、特殊能力を使用する時にはゲームキーパーがダイスを振ります。ダイスで発動率以下の数字が出れば成功です。特殊能力を使用した次のターンは、そのキャラはお休みになります。
*&i(){かんたんルール}
※ゲーム中に分からなくなったらここをチェック。
&bold(){1、基本ルール}
・10vs10のチームバトルです。
・今回は「テニスチーム」と「ブリーチチーム」の戦いとなります。
・4ターン終了時に敵を多く倒したチームの勝ちです。
・今回MAPは5x7マスです。
&bold(){2、キャラクターの見方}
[名前] キャラクターの名前
[性別] 男か女か
[武器] キャラの持ってる武器
[攻撃力] 多いほど直接攻撃の威力が上がります。(攻撃力-防御力=ダメージ)
[防御力] 多いほど直接攻撃で受けるダメージが減ります。
[体力] 1になると移動できなくなり、0になると死にます。
[精神力] 2以下になると精神攻撃を受けやすくなります。キャラクターが死ぬと周囲1マスの味方キャラは精神力が1減ります。
[フリースキル] 好きな名称を設定してポイントを割り振って下さい。フリースキル1ポイントにつき、特殊能力の発動率が5%上がります。
攻撃力、防御力、体力、精神力、フリースキルは各20ポイントが上限で、5つのステータスの合計は30ポイントです。
[特殊能力名] 能力の名前です。
[特殊能力説明] 能力の説明です。自由に設定できます。
※能力の範囲について
例:周囲1マス(周囲nマスは壁を貫通する)
□□□□□
□■■■□
□■○■□
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例:半径2マス(半径nマスは壁を貫通する)
□□■□□
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例:隣接2マス(隣接nマスは壁を貫通しない)
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&bold(){3、ゲームの進め方}
・提出されたキャラクターから使いたいキャラクターを選んで名乗りを挙げて下さい。他人が作ったキャラを勝手に使っても構いません。
・キャラクター別に2チームに分かれます。
・チームごとに相談して、参戦する10キャラクターを決め、初期位置へと並べます。
・先攻を取ったチームは自分のチームの全てのキャラクターを一度に動かせます。
・全てのキャラクターが動いたら、後攻のチームも全員動きます。
・後攻が動き終わったら1ターン終了となり、これを4ターン目まで繰り返します。
&bold(){4、キャラクターのできること}
ⅰ、キャラクターは0~2マスを移動した後、
・何もしない
・自分と同じマスにいるキャラに直接攻撃をする
・特殊能力を使用する
の3つのうちどれかを行うことができます。
ⅱ、直接攻撃をすると、「攻撃したキャラの『攻撃力』」と「攻撃を受けるキャラの『防御力』」の差分だけダメージを与えられます。防御力の方が勝っている場合も1ダメージは与えられます。
ⅲ、特殊能力を使用する時にはゲームキーパーがダイスを振ります。ダイスで発動率以下の数字が出れば成功です。特殊能力を使用した次のターンは、そのキャラはお休みになります。