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かんたんルール - (2008/12/21 (日) 18:05:54) の1つ前との変更点

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*&i(){かんたんルール} ※ゲーム中に分からなくなったらここをチェック。 &bold(){1、基本ルール} ・10vs10のチームバトルです。 ・今回は「テニスチーム」と「ブリーチチーム」の戦いとなります。 ・4ターン終了時に敵を多く倒したチームの勝ちです。 ・今回MAPは5x7マスです。 2、キャラクターの見方 [名前]  キャラクターの名前 [性別]  男か女か [武器]  キャラの持ってる武器 [攻撃力] 多いほど直接攻撃の威力が上がります。(攻撃力-防御力=ダメージ) [防御力] 多いほど直接攻撃で受けるダメージが減ります。 [体力]  1になると移動できなくなり、0になると死にます。 [精神力] 2以下になると精神攻撃を受けやすくなります。キャラクターが死ぬと周囲1マスの味方キャラは精神力が1減ります。 [フリースキル] 好きな名称を設定してポイントを割り振って下さい。フリースキル1ポイントにつき、特殊能力の発動率が5%上がります。 攻撃力、防御力、体力、精神力、フリースキルは各20ポイントが上限で、5つのステータスの合計は30ポイントです。 [特殊能力名]   能力の名前です。 [特殊能力説明]  能力の説明です。自由に設定できます。 ※能力の範囲について 例:周囲1マス(周囲nマスは壁を貫通する) □□□□□ □■■■□ □■○■□ □■■■□ □□□□□ 例:半径2マス(半径nマスは壁を貫通する) □□■□□ □■■■□ ■■○■■ □■■■□ □□■□□ 例:隣接2マス(隣接nマスは壁を貫通しない) □□■□□ □□■□□ ■■○■■ □□■□□ □□■□□ &bold(){3、ゲームの進め方} ・提出されたキャラクターから使いたいキャラクターを選んで名乗りを挙げて下さい。他人が作ったキャラを勝手に使っても構いません。 ・キャラクター別に2チームに分かれます。 ・チームごとに相談して、参戦する10キャラクターを決め、初期位置へと並べます。 ・先攻を取ったチームは自分のチームの全てのキャラクターを一度に動かせます。 ・全てのキャラクターが動いたら、後攻のチームも全員動きます。 ・後攻が動き終わったら1ターン終了となり、これを4ターン目まで繰り返します。 &bold(){4、キャラクターのできること} ⅰ、キャラクターは0~2マスを移動した後、 ・何もしない ・自分と同じマスにいるキャラに直接攻撃をする ・特殊能力を使用する  の3つのうちどれかを行うことができます。 ⅱ、直接攻撃をすると、「攻撃したキャラの『攻撃力』」と「攻撃を受けるキャラの『防御力』」の差分だけダメージを与えられます。防御力の方が勝っている場合も1ダメージは与えられます。 ⅲ、特殊能力を使用する時にはゲームキーパーがダイスを振ります。ダイスで発動率以下の数字が出れば成功です。特殊能力を使用した次のターンは、そのキャラはお休みになります。
*&i(){かんたんルール} ※ゲーム中に分からなくなったらここをチェック。 &bold(){1、基本ルール} ・10vs10のチームバトルです。 ・今回は「テニスチーム」と「ブリーチチーム」の戦いとなります。 ・4ターン終了時に敵を多く倒したチームの勝ちです。 ・今回MAPは5x7マスです。 &bold(){2、キャラクターの見方} [名前]  キャラクターの名前 [性別]  男か女か [武器]  キャラの持ってる武器 [攻撃力] 多いほど直接攻撃の威力が上がります。(攻撃力-防御力=ダメージ) [防御力] 多いほど直接攻撃で受けるダメージが減ります。 [体力]  1になると移動できなくなり、0になると死にます。 [精神力] 2以下になると精神攻撃を受けやすくなります。キャラクターが死ぬと周囲1マスの味方キャラは精神力が1減ります。 [フリースキル] 好きな名称を設定してポイントを割り振って下さい。フリースキル1ポイントにつき、特殊能力の発動率が5%上がります。 攻撃力、防御力、体力、精神力、フリースキルは各20ポイントが上限で、5つのステータスの合計は30ポイントです。 [特殊能力名]   能力の名前です。 [特殊能力説明]  能力の説明です。自由に設定できます。 ※能力の範囲について 例:周囲1マス(周囲nマスは壁を貫通する) □□□□□ □■■■□ □■○■□ □■■■□ □□□□□ 例:半径2マス(半径nマスは壁を貫通する) □□■□□ □■■■□ ■■○■■ □■■■□ □□■□□ 例:隣接2マス(隣接nマスは壁を貫通しない) □□■□□ □□■□□ ■■○■■ □□■□□ □□■□□ &bold(){3、ゲームの進め方} ・提出されたキャラクターから使いたいキャラクターを選んで名乗りを挙げて下さい。他人が作ったキャラを勝手に使っても構いません。 ・キャラクター別に2チームに分かれます。 ・チームごとに相談して、参戦する10キャラクターを決め、初期位置へと並べます。 ・先攻を取ったチームは自分のチームの全てのキャラクターを一度に動かせます。 ・全てのキャラクターが動いたら、後攻のチームも全員動きます。 ・後攻が動き終わったら1ターン終了となり、これを4ターン目まで繰り返します。 &bold(){4、キャラクターのできること} ⅰ、キャラクターは0~2マスを移動した後、 ・何もしない ・自分と同じマスにいるキャラに直接攻撃をする ・特殊能力を使用する  の3つのうちどれかを行うことができます。 ⅱ、直接攻撃をすると、「攻撃したキャラの『攻撃力』」と「攻撃を受けるキャラの『防御力』」の差分だけダメージを与えられます。防御力の方が勝っている場合も1ダメージは与えられます。 ⅲ、特殊能力を使用する時にはゲームキーパーがダイスを振ります。ダイスで発動率以下の数字が出れば成功です。特殊能力を使用した次のターンは、そのキャラはお休みになります。

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