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    <title>CR義勇軍＠wiki本部</title>
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    <description>CR義勇軍＠wiki本部</description>

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    <dc:date>2009-01-01T15:44:50+09:00</dc:date>
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    <title>C21 一問一答 / ハザル・ゴッツォ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/41.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_406ccb15">C21 一問一答　テンプレート</h2>
<br />
<h3 id="id_c87e2630">テンプレートの部分をユーザー名に置き換えてください</h3>
<br />
<div>
|01|あなたのアカウント名は？由来があればそれも。||スパロボサルファから
<br />
|02|現在の階級は？||軍曹
<br />
|03|あなたはいつ、どのようにしてC21に出会いましたか？||MMOロボット
<br />
|04|あなたは1日平均どのくらいC21をプレイしていますか？||0.5？
<br />
|05|C21に課金をしましたか？ したのであれば金額も。||3000くらい？
<br />
|06|今あなたが持ってるc$、Mtは大体どれくらいですか？||10万　0MT
<br />
|07|普段どのプラネットにいますか？||ポイーン
<br />
|08|そこで何をしていますか？||ウロウロ
<br />
|09|現在のコマンドーの内訳は？(名前や軽い説明など)||Wアイスケンタ　ギガトンノッポ　Wヘリ　バクサイノッポ　コレジャナイヘリ
<br />
|10|あなたの自慢の機体は？||Wアイスケンタ
<br />
|11|所持しているロボのなかで一番高いレベルは？||３０
<br />
|12|GPの成績があれば||４勝１敗
<br />
|13|あなたの得意としている戦闘スタイルとかあります？||なし
<br />
|14|スキンエディットやってますか？||やらない
<br />
|15|ダンジョンはツアー派？ ソロ派？||臨機応変
<br />
|16|ドロップパーツの中で自慢できるものあります？||ボダンゴLG？
<br />
|17|今一番欲しいパーツ、アイテムは何ですか？||特に・・・
<br />
|18|TELL通信で会話する仲のフレンドは何人いますか？||１
<br />
|19|ぶっちゃけ無視リストに何人入ってる？||０
<br />
|20|惑星○○に悪魔軍が襲撃に来ました。あなたはどうする？||ポインでうろうろ
<br />
|21|どこかのギルドに属していますか？||CR義勇軍様でお世話になってます
<br />
|22|ガレージは今どんな状況？||くちゃくちゃ
<br />
|23|アニキに会ったことあります？||あのハンマ厨か
<br />
|24|今のGMと昔のGM、どちらが良かったですか？||見てないから分からない
<br />
|25|過去の公式イベントの中で一番良かったのはどれですか？||とくに
<br />
|26|では、ユーザーイベントの中ではどれが一番でしたか？||とくに
<br />
|27|今後希望するイベントはありますか？||とくに
<br />
|28|ゲーム内ではよくチャットをするほうですか。||ギルチャなら
<br />
|29|ネットカフェから接続したことはありますか？||なし
<br />
|30|Mtの買い物で損したなぁと思ったものは？||なし
<br />
|31|純正ロボの中であなたはどれが好きですか？ 理由があればそれも。||ケンタクロスあの足は、いいよ
<br />
|32|S、M、Lサイズ(もしくはそれ以外)のなかでどのサイズが好きですか？||S

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">33</td>
		<!--0-1--><td style="">好きなパーツをそれぞれの部位別にどうぞ。</td>
		<!--0-2--><td style=""></td></tr>
</table>
<div>
LG　ケンタ
<br />
BD　ヘリ　エティオン
<br />
AM　なし
<br />
BS　ブチャ系ならなんでも
<br />
HD　アイスブチャ
<br />
|34|あなたの好きな武器はどれですか？||アイスHD
<br />
|35|あなたが好きなNPCはいますか？||なし
<br />
|36|好きなモンスターはいますか？||ビグモス
<br />
|37|実は他のネットゲームもやっていたり？||ちょこちょこと
<br />
|38|C21の一番の醍醐味といえば？||D攻略？
<br />
|39|C21の知名度はどのくらいだと思いますか？||ある意味高いと思う
<br />
|40|C21内と現実でのあなたのギャップはどれくらいですか？||なし
<br />
|41|インターネットでよくC21関連のブログ、ファンサイトを見に行きますか？||たまぁに
<br />
|42|ゲームの操作は準FPS？それともゲームパッド？||パッド
<br />
|43|今C21に望むものは？||とくに
<br />
|44|ドレッドノートって知ってます？||知らない
<br />
|45|ではヘヴンズゲートは？||しらない
<br />
|46|CyberStepで人材募集してますがどうでしょう？||小学生達の機嫌取りは、カンベンしてください
<br />
|47|オレは見たんだ！でっかいカクピタスを！あんたなら分かってくれるよな？||日本語でおｋ
<br />
|48|ぱーつ でたらください||そんな貴方にマニモをあげましょう
<br />
|49|あと1問。そう思うとなんとなく感慨深いダス。<br />ああ、この胸の奥からこみあげてくるものはいったいなんダス？もしかして…||ゲロ？
<br />
|50|C21について一言。||なし
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2009-01-01T15:44:50+09:00</dc:date>
    <utime>1230792290</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/40.html">
    <title>ハザル・ゴッツォ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/40.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><div>
実年齢：17
<br />
スタート時期：2007年8月
<br />
天使軍階級：軍曹

</div>
<br />
<div>
ギルド内役職：ギルドメンバー

</div>
<br />
<br />
<div>
好きなもの：ヘリンガルＢＤ2
<br />
苦手なもの：迷路　ガチャ　
<br />
嫌いなもの：便乗

</div>
<br />
<div>
愛用機：Ｗアイスケンタクロス
<br />
愛用パーツ・武器：アイスＨＤ

</div>
<br />
<div>
好きな言葉：見えたっ！流れる水の一滴
<br />
嫌いな言葉：たぶん

</div>
<br />
<div>
座右の銘：家内安全
<br />
好きなアセン：エティオンＢＤ搭載Ｗロボ
<br />
嫌いなアセン：ツチガタ

</div>
<br />
<div>
好きなパーツ・武器：エティオン
<br />
苦手なパーツ・武器：ツチガタ
<br />
嫌いなパーツ・武器：ツチガタ

</div>
<br />
<div>
好きなmob：ビグモス
<br />
嫌いなmob：エンフィ

</div>
<br />
<div>
課金率：そこそこ

</div>
<br />
<div>
ひとこと：ベリアry
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2009-01-01T15:21:48+09:00</dc:date>
    <utime>1230790908</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/39.html">
    <title>高速！RD回し</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/39.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_74224b5c">RD回し、高速攻略法</h2>
<div>
初版編集：<a href="http://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/33.html"  title="FireHead (6523d)">FireHead</a>

</div>
<br />
<h3 id="id_5a362b10">このページについて</h3>
<div>
ベネブのミッション「立ち向かうものの名は」をいかに効率よく回数こなすかということに重点をおいた攻略を研究するページです。経験値稼ぎの一助となれば幸いです。
<br />
なお、筆者の覚書程度の内容なので悪しからず。

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_e1966551">SWハメについて</h3>
<div>
SWハメとはレッドドラゴン（以下RD）をスタンの高い武器を用いて南西（SW)の角に押し付け、身動きを取れないようにして倒す方法である。以下、この方法に基づいて攻略する。

</div>
<br />
<h3 id="id_3c76e511">PT、機体構成</h3>
<div>
ツチガタHD搭載機　＊２
<br />
高火力機体　　　　＊２

</div>
<br />
<div>
ツチガタは、RDをSWの角に打ち落とし、スタンで固定するために用いる。２機用意する理由は、ツチガタ機が初期配置でSWの角に近い位置に配置された場合、ハメる難易度が上がるためである。また、Wツチガタであれば更なる効果が望る。ただし、サイズが小さい場合、下から上に打つような形になり、RDが上空へと上がってしまう場合があるので注意が必要。

</div>
<br />
<div>
高火力機体については、ボムなどの敵が上空に浮くものは不可。お勧めはアイスブーチャーHD、フレイムブーチャーHD、ヘリンガルMk2BD、ウオライダーLG、ガンダーAMのビーム（紫以上）など。また、例のごとくガンダーAM以外はWでの運用が望ましい。

</div>
<br />
<br />
<h3 id="id_f2d9a489">速さの要素</h3>
<div>
RD回しは１回２分ほどで700のEXPとC$を稼げる。パープルクリスタルを使用した場合は1時間30分の間にどれだけ回せるかが重要となり、そのためにはなるべく1回にかかる時間を減らす必要がある。
<br />
RD回しの速さにかかわる要素は主に次の３つ

</div>
<ul><li>ハメの安定性</li>
<li>撃破速度</li>
<li>はぐれの回避</li></ul>
<br />
<h3 id="id_4f695c0b">ハメの安定性</h3>
<div>
おもに以下のような手順で行うことにより、安定性を上げることができる。

</div>
<br />
<h4 id="id_8c3bfa44">SW側に配置された機体</h4>
<ol><li>RDに背を向け、SWの角に飛ぶ。このとき距離を放しすぎないように注意する。</li>
<li>SWの角にぴったり背をつけ、RDを視界にいれ、ツチガタが打ち落とすのを待つ。</li>
<li>RDがSWの角に打ち落とされたら、ぶつからないように避ける。（ダッシュ、ジャンプなど）</li>
<li>RDを角に押しつけるように攻撃。このとき、他のプレイヤーの攻撃を妨げないよう注意。</li></ol>
<br />
<h4 id="id_806343ac">他の方角に配置された機体-ツチガタ機</h4>
<ol><li>RDの背後を一定の距離をあけて飛ぶ。</li>
<li>ツチガタHDのビームを使ってSWの角にRDを押し込む。距離とタイミングに注意</li>
<li>以下、RDをSWの角に向かって押し付けるように攻撃。他のプレイヤーの攻撃を妨げないように。</li></ol>
<br />
<h4 id="id_7c03a1c2">他の方角に配置された機体-非ツチガタ機</h4>
<ol><li>SWの角へ向かう。</li>
<li>ツチガタがRDを打ち落とすのを待つ。</li>
<li>RDにぶつからないようによける。</li>
<li>RDを角に押しつけるように攻撃。他のプレイヤーの攻撃を妨げないようにする。</li></ol>
<br />
<div>
また、ツチガタ機で背後を飛行中にターゲットが切り替わりRDが反転することがある。この場合、ターゲットが移った機体は速やかにSWの角に移動し、もう一体のツチガタ機がリカバーに入ればよい。また、スタンの高い格闘攻撃で打ち落とすのも効果がある。

</div>
<br />
<h3 id="id_1146c33e">はぐれの回避</h3>
<div>
PTを組んでミッションを始める場合は、通常同じPTのメンバーは同じマッチングルームに送られる。しかし、まれに（RD回しにおいてはよく）別の部屋に分かれて送られる場合がある。これをはぐれと呼ぶ。
<br />
はぐれが起きた場合、一方の部屋のメンバーは一回ミッションセンター（以下MCと呼ぶ）から出て入りなおさなければならず、大きなタイムロスとなる。

</div>
<br />
<h4 id="id_74b25c37">なぜはぐれが起きるのか？</h4>
<div>
いくつかの検証の結果、他のPTメンバーがミッション選択画面にいるときに部屋のインスタンス化が行われると高い確率ではぐれが起きる。（これについては更なる検証が必要。ただ、有意差が認められるほどの発生率だった）
<br />
また、MCに入る前のインスタンス化、コマンドー選択画面でのインスタンス化についてはさほど影響はないようである。

</div>
<br />
<div>
とのことでしたが、この前のUP後に微妙に状況が変わってきたようなので再検討を行います。それまでこの項以降は不確定情報になりますので、参考にされる方はそのことを念頭に置いた上でお願いします。

</div>
<br />
<h4 id="id_abe93513">はぐれを減らすには？</h4>
<div>
上記のタイミングでの部屋のインスタンス化を避ければよい。部屋は、コマンドーを決定し「はい」を選択した後に生成される。すなわち

</div>
<br />
<ul><li>MCに入るタイミングをそろえる。</li>
<li>ミッション選択までを可能な限り高速で終わらせる。</li>
<li>コマンドー選択画面で少し待つ。</li></ul>
<br />
<div>
などの方法で避けることができる。
<br />
タイミングをそろえるには、全員が基地の入り口を向いたら入場するようにすればそろえやすい。また、早めに入ってしまったら、コマンドー選択画面で時間を長めにとるとよい。

</div>
<br />
<h3 id="id_9f3abc9f">マップのバグについて</h3>
<div>
RD回しは頻繁にマップのきりかえを行うため、右下のレーダーのマップの表示がおかしくなることがある。このまま放置するといずれエラー落ちが発生する。この場合、通常のゲームの終了して、再度ログインする場合より時間のロスが大きいいため、エラー落ちが発生する前に自ら再ログインする方がよい。
<br />
一人が再ログインしている間、他の3人でRDを回すことも可能である。
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2008-09-09T00:19:38+09:00</dc:date>
    <utime>1220887178</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/38.html">
    <title>通信網タイムアタック　覚書</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/38.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_56e1f935">通信網タイムアタック</h2>
<div>
初版編集：<a href="http://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/33.html"  title="FireHead (6523d)">FireHead</a>

</div>
<br />
<h3 id="id_5a362b10">このページについて</h3>
<div>
ベネブのミッション「敵の通信網を叩け」において、いかに早く攻略するかということについて考察したページです。
<br />
経験値稼ぎの一助となれば幸いです。
<br />
なお、筆者の覚書程度の内容なので悪しからず。

</div>
<br />
<br />
<h4 id="id_ccc85042">現在最速タイム</h4>
<div>
300-(最後のレーダー撃破時の残り時間)で計測。

</div>
<br />
<div>
現在最速タイム：61秒

</div>
<br />
<h4 id="id_8d58ba51">機体について</h4>
<div>
まず、当たり前だがM以下のサイズであること、段差を考えるとSが望ましい。
<br />
飛行速度が速いほどよい。
<br />
武装の威力はレーダーの破壊速度に直結する。よって、一撃で破壊できるものを選ぶのがよい。
<br />
EN,ENQについては空中ダッシュを多用するため十分な量を確保したい。

</div>
<br />
<h4 id="id_90000bd5">筆者使用機体</h4>
<div>
ビッグマンテスHD3、ミッサイドBD、ターンエアBD、ASG-SBS、ポォウルLG
<br />
レベルキャップ開放によりビッグマンテスHD3の威力が上がる。

</div>
<br />
<h4 id="id_e4c37778">レーダーについて</h4>
<div>
HPは800ほどと思われる。

</div>
<br />
<h4 id="id_9a0c4d96">手順</h4>
<ol><li>スタート地点から右に飛び、レーダーを破壊。</li>
<li>スタート地点正面の崖の中腹の足場に着地</li>
<li>スタート地点をはさんで反対側にあるレーダーを破壊。</li>
<li>崖の上に登る</li>
<li>盆地内側左のレーダーを破壊</li>
<li>飛行しながら、スタート地点正面崖上のレーダー、盆地右側、およびその奥にあるレーダーを破壊</li>
<li>盆地中央のレーダーを破壊</li>
<li>右側の崖下にあるレーダーを破壊、下に落ちないよう注意</li>
<li>奥にあるレーダー二つを破壊</li>
<li>左側崖下のレーダーを３つを奥から順に破壊</li></ol>
<br />
<div>
後日マップなどを作成予定。

</div>
<br />
<h4 id="id_1dbda37b">ルート検証</h4>
<div>
極力移動距離を少なくしたほうが時間を短縮できる。
<br />
スタート地点左右にあるレーダーは射線が通っている。よって、武器によってはスタート地点から動くことなく狙撃できるかもしれない。また、下の段にあるレーダーについては、ほとんど崖にさえぎられて狙いにくいため攻撃ポイント選びが重要になる。

</div>
<br />
<br />
<h4 id="id_a3115dd8">その他</h4>
<div>
ガンマッハに紳士BDをのせたものでもいけるかもしれない。ミサイルの射程に期待。
<br />
ポジライでは３発（１．５セット）必要。しかし、スタート地点から左右を狙撃可能。
<br />
ENBGは４発（１セット）しかし、スタート地点から左右を狙撃するには射程が足りない。
<br />
プテランHD2は大体１セットで破壊可能。ただし、全弾命中しない場合がある。
<br />
ビッグマンテスHD3は通常通常２発、レベルキャップ開放後ならば１発で破壊可能、射程が長くスタート地点の左右をほとんど動かずに攻撃できる。
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2009-04-19T21:47:00+09:00</dc:date>
    <utime>1240145220</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/37.html">
    <title>「はた迷惑な置き土産」ソロ攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/37.html</link>
    <description>
      <![CDATA[<!--@@@@@--><h2 id="id_79a747a5">「はた迷惑な置き土産」ソロ攻略 with ポジトロン</h2>
<div>
初版編集：ギルドマスター <a href="http://w.atwiki.jp/c21_crva/pages/12.html"  title="蒼い月 (6352d)">蒼い月</a>

</div>
<br />
<br />
<br />
<h2 id="id_fc7eb993"><span style="color: red;"><!--@@@@@-->この記事はアップデート前の内容であり、現在は通じない攻略法です。</span></h2>
<br />
<br />
<br />
<h3 id="id_f25310f7">基礎情報「はた迷惑な置き土産」</h3>
<div>
超古代兵器「ザ・スウィーパー」とのガチンコ勝負。

</div>
<br />
<h4 id="id_13cdf135">スウィーパー本体およびミッションの特徴</h4>
<ul><li>とにかくでかい</li>
<li>コア、コア蓋、足、武装満載BD、砲台4個で構成されている</li>
<li>初期の移動速度はあまり速くない</li>
<li>とにかく法外な武装と破壊力</li>
<li>攻撃量がとてつもなく多い</li>
<li>コア蓋が開かない場合は貫通性の武器使っても無駄</li>
<li>蓋が開いている場合、貫通性のある武器を後ろから撃っても通用する</li>
<li>ミッション制限時間は900秒（15分）</li>
<li>よほどの実力・運がないと難しいが、約4分以内で撃破するとNPCやオペレーターの台詞が変化</li></ul>
<br />
<h4 id="id_d394cd37">行動パターン</h4>
<div>
残りHPによって変化。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">砲台がある場合</td>
		<!--0-1--><td style="">レベル0</td>
		<!--0-2--><td style="">ゆっくり歩きながら砲台のバズーカ連射で攻撃。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">100％～70％</td>
		<!--1-1--><td style="">レベル1</td>
		<!--1-2--><td style="">ゆっくり歩きながらコア蓋レーザー、スネークボム、ホーミングミサイルで攻撃。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td style="">70％～39％</td>
		<!--2-1--><td style="">レベル2</td>
		<!--2-2--><td style="">歩行・旋回速度が急上昇。攻撃方法は変わらず。</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >		<!--3-0--><td style="">39％～0％</td>
		<!--3-1--><td style="">レベル3</td>
		<!--3-2--><td style="">歩行・旋回速度が高速。ここまでの行動パターンに加え、上方グレネード乱射＋全方位レーザーが追加される。</td></tr>
</table>
<br />
<h4 id="id_2ed73ee0">攻撃方法</h4>
<div>
満載。ほぼすべてBDからの攻撃。

</div>
<table>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_1" >		<!--0-0--><td style="">レベル</td>
		<!--0-1--><td style="">攻撃名</td>
		<!--0-2--><td style="">1発のダメージ</td>
		<!--0-3--><td style="">簡易説明</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2" >		<!--1-0--><td style="">レベル0</td>
		<!--1-1--><td style="">連射バズーカ</td>
		<!--1-2--><td style="">約100</td>
		<!--1-3--><td style="">ガラモバズーカほどのプレッシャーはないが弾速は早く威力もそこそこ。連続でくらわないよう注意</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_3" >		<!--2-0--><td rowspan="3" style="">レベル1以降</td>
		<!--2-1--><td style="">スネークボム</td>
		<!--2-2--><td style="">約150</td>
		<!--2-3--><td style="">おんろーのスネークボムと形状は一緒。かなりのスタン性能。<br />食らうと思いっきりのけぞり後ろを向いてしまう</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_4" >
		<!--3-1--><td style="">半ホーミングミサイル</td>
		<!--3-2--><td style="">約500</td>
		<!--3-3--><td style=""><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->最大のダメージ要因</span>。特にLv.2の弾幕は苛烈。<br />スタンすることは少ないが連続で来るため危険。まともにくらうと一瞬で蒸発もありうる</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_5" >
		<!--4-1--><td style="">コア蓋ビーム</td>
		<!--4-2--><td style="">不明</td>
		<!--4-3--><td style="">正式な破壊力は分からないが相当な破壊力を持つ。<br />近距離で被弾すると5000ダメージを受けることもある。<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->突然死に注意。</span></td></tr>
<tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_6" >		<!--5-0--><td rowspan="2" style="">レベル3から追加</td>
		<!--5-1--><td style="">グレネード</td>
		<!--5-2--><td style="">約500以上</td>
		<!--5-3--><td style="">大量に発射するので連続ヒットの可能性が高い。近くを飛ぶと確実に餌食になる</td></tr>
<tr class="atwiki_tr_odd atwiki_tr_7" >
		<!--6-1--><td style="">全方位レーザー</td>
		<!--6-2--><td style="">変動？</td>
		<!--6-3--><td style="">500以下のダメージで済むこともあるが、クリーンヒットするとダメージが2000を越すため危険。<br /><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->気づかぬうちにかすって被弾していることも。</span>ノーダメ攻略時は注意。平地部分の7割以上が攻撃範囲</td></tr>
</table>
<br />
<h3 id="id_28da1c65">パーティー攻略</h3>
<div>
C21@wikiの方が詳しいので割愛。

</div>
<br />
<h3 id="id_f98ac29e">ソロ攻略法</h3>
<div>
はた迷惑な置き土産は基本「弾幕ゲー」である。撃ちより避けが重要。
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止まってても撃てば当たるが止まっていては避けられん。

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ポジトロンライフルについてはC21@Wikiを参照。
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高火力で貫通効果を持ち、本体が後ろを向いていても照準さえ合えばきちんとダメージが通る。

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機体は弾避けを考慮するとSサイズに近いMサイズがお勧め。おいらのパイルデルファくらいのサイズかな。
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ポジトロンライフルを持たせてなおEN回復が200クラスであれば理想。
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EN回復が悪くても定期的にリロードすれば十分に戦える。

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攻略文中で「撃ち込めるだけ撃つ」と書いてある部分はおよそ6発（3サイクル）前後が目安。
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※アセンによって最適な撃ち止め数は変化する

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<h4 id="id_66cf615b">Lv.0</h4>
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スタート地点から平行移動で左に動き砲台を狙撃。砲台はポジトロンライフル5発。
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うまく照準を合わせれば前後2個の砲台を串刺しするように同時破壊可能。
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撃ちすぎるとオーバーヒートを起こして無駄な時間を取られる。

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<h4 id="id_6a1a7b88">Lv.1</h4>
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砲台をすべて破壊してもその場で待ち、ポジトロンでコアを狙撃。
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しばらく待つとコアの蓋が開き、ダメージを与えられる。

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相手がスネークボムを撃ち終わり、旋回しながら動いている最中は、自分から平面的に見て左右端にコアが行った時
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（本体のコアが右いっぱいか左いっぱいを向いたとき）でないとうまく弾を当てられない。

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相手の旋回が止まってから撃つのが確実。
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だが止まるとホーミングミサイルを飛ばし始めるのでまた厄介。
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このミッションで失敗する最大の要因は何よりもこのホーミングミサイル。

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撃てそうなら撃てるだけ撃って、危なくなる前に高台裏に隠れること。
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高台に上らなければコア蓋ビームも当たらない。
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ぎりぎりまでいけば1ターンで最大6～7発分いける。

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なお、EN回復不足、あるいはいくらEN回復が多くても調子に乗って連射しまくると
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最悪の場合、ロボのオーバーヒート中にミサイルを連続被弾して爆散することもあり。

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<h4 id="id_e30cdf3c">Lv.2</h4>
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70％を下回ると動きが速くなる。ここからが<s><!--@@@@@-->ハッテン場</s><span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->正念場</span>。

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Lv.2移行直後のスウィーパーからのミサイルが止んだら、
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スウィーパーと同じ高さのフィールド、かつスウィーパーとはできるだけ離れた位置（対角線上がベスト）に降りる。

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そしてスウィーパーのいる方向を向き、

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<ul><li>「コアがこちらを向いている」あるいは</li>
<li>「動きが止まっている（ホーミングミサイルに注意）」のであれば、撃ち込めるだけ撃ち込む。</li></ul>
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ここからのホーミングミサイルのよけ方としては
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先頭のミサイルをぎりぎりまで引き付け、左右にチョンチョンとサイドステップを行ってよける「チョン避け」が基本。

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スウィーパーがミサイルを発射した際にあまりに距離が近いとチョン避けで動いても避けきれずに襲われる。
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ベストは見上げて30度、危険な角度は60～90度。

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運悪く近くでミサイルを発射された場合でも死ぬ気でスウィーパーとの対角位置めがけてダッシュすればダメージは若干少なく抑えられる。
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基本、そうなる前に「近づかれそうだと思ったら早めに対角線側に逃げとく」のが重要。あせったら軽く3回逝ける。

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繰り返すがこのミッションで失敗する最大の要因は何よりもこのホーミングミサイル。
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なおかつLv.2の際のミサイル発射数が最も多い。全部避けきる気概で。

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ポジトロンは静止して撃つこと。
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特にサイドステップや後ずさりしながら撃とうとすると弾道がぶれまくり、近距離でもまともに当たらない。

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<h4 id="id_dd481de2">Lv.3</h4>
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スウィーパーのHPが40％を切るとグレネードを撒き散らす。ここまで来ればパターン化が可能。

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Lv.3移行直後、グレネードを出した後にさらにミサイルが飛んで来る。
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このミサイルはLv.2に比べて量は少なめ。落ち着いてチョン除けで。

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ミサイルが止むと再びグレネードを撒き散らす。
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この時、少しでも<span style="font-weight: bold;"><!--@@@@@-->スウィーパーとの距離が微妙だと感じたら即座に飛んで移動</span>。

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中途半端な距離～近づきすぎだと、その直後に襲ってくるダンスレーザーで蒸発。
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逃げる方角はスウィーパーのいる方角、あるいは高台方面。必ず飛べ。地上ルートは超射程レーザーに舐められる。

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スウィーパーは回転ビーム攻撃をしばらく放った後、ビーム出しっぱなしで普通に歩いて移動を始める。
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この移動に合わせるように自分とスウィーパーの位置関係を入れ替える。

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こうすることで再び回転レーザー攻撃になる頃には安全圏を確保できる。
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その後飛んでくるホーミングミサイルにも安全に対処できる。

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ここまで来ればホーミングミサイルの弾数は多くないので難しくもない。隙を見せたらとことん撃ち込め。
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残りHPが10％を切ったら押して行け。ダメージを受ける前に決着をつけてしまおう。

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参考までにギルドマスターの記録を掲載しておく。
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公式ノーダメージ最速撃破タイムは151秒（残り749秒）。
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非公式ノーダメージ最速撃破タイムは118秒（残り782秒）。

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<h4 id="id_fd80a37a">鉄則</h4>
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覚えるべき鉄則は以下のとおり。さあ君もLet&#039;s 置き土産。

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一 基本は避け、深追いするべからず
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一 狙える瞬間はきちんと狙い撃つ
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一 撃ちすぎにはくれぐれも注意
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一 敵行動パターンをきちんと把握すべし
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一 Lv.2以降のホームポジションは対角線
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一 危なくなったら逃げることに集中せよ
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一 ポジトロンを歩きながら撃つべからず
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一 チョン避けを極めし者が戦場を制す
</div>]]>    </description>
    <dc:date>2008-09-01T21:48:20+09:00</dc:date>
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