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アイディア製作心得 - (2008/12/24 (水) 15:10:21) の編集履歴(バックアップ)
アイディア製作時の心得
大きくなったら分離したトピックにする。
キャラクターの設定
キャラクターデザインの作成方法論。
たくさんあると思うので、現在収集中。
- 必要とされる動きからキャラやメカのデザイン設定をする。
つまり本物の機械設計。
要求から設計を考える。
- 出来るだけシンプルな物を作り、そこに無数の動詞(動き)を加える。
メカやクリーチャーならできるだけたくさんの動きを考える。
人間で言えば新体操や武道や映画俳優のようなトリッキーな動き。
そのキャラになった気持ちで動きを作る。
- 立ち絵の格好よさからキャラを考える。
複数枚の立ち絵からキャラの動きを考える。
特定の決めポーズを決め、そのポーズが映える服。
水増し量産
- 他のキャラの動きを他のキャラでまねる。
できるだけ似てない2キャラの動きを真似させる。
署名
ハンドルネーム sina
堀江 伸一
兵庫県加古川市加古川町南備後79-16