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ミニゲームアイディア1-2 - (2009/07/07 (火) 08:29:49) の編集履歴(バックアップ)


アイディア製作者 堀江 伸一
住所 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16



前回のゲームに壁を導入してみます。
魚は基本まっすぐ進み壁に当たると反射して動きの向きを変えます。

図準備中
図の通り魚は壁を通りぬけることができず、壁にあたると動きの向きが反射します。


今回はそんな壁を透かす技です。
壁のある枡、これを枡を180度回して壁をすり抜けさせます。





さて少し派生ゲームを考えてみましょう。
今度はサメが導入されます。
サメは自分の前に来た魚を食べてしまいます。
サメに食べられないように魚を守りましょう。


魚はまっすぐ進むので、このままでは食べられてしまいます。
さてサメに食べられないように壁の向きを変えてみました。


Aで魚が回遊していますが、あまり集めているとサメに一網打尽にされることがあります。
壁を使えば魚の管理が楽ですが考えものですね。
サメは時折思いもよらない方向転換をします。





そのほかの派生ゲーム。
回転壁だらけの水路を魚が通れず困惑しています。
回転壁を適切に回して魚を右から左へ流してください。
おや、今回は回転壁以外回転できないようです。
魚たちは腹ペコです、回転壁を賢く回して早めに通してあげましょう。
魚達を食べにくるサメや網など要注意です。




小さいのは魚たち、左へ誘導しよう。
黒い棒は回転壁。
魚はまっすぐしか進めない。
壁に当たると、反射して方向転換する。
適切に誘導してあげよう。
赤線はサメの経路。
サメの前を通ると魚がぱくっと食べられる。
サメは赤線から外れないので、タイミングを見て回転壁を回せ。

水中に落ちているのは金貨、魚が金貨の上を通って回収すると高得点。
マップ上下はコンクリ壁なので、魚は壁で反転。






Sinaさんイラスト苦手なのでちょっと画面がしょぼいです。
雰囲気が伝わればと思います。





その2で追加使用した画像の著作権一覧
コイン画像 http://plus.itigo.jp/sozai/icon/icon11.htm
数字素材  http://www.cimg.biz/list.php?c=white
サメや魚の影絵素材 http://www.web-sozai.jp/