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Pixivでつけてきたコメントのログ。 とても個人的な日記ページ。 343 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12048907 もこもこ雲がどこからわいてくるのかなんだか気持ちよさそうなイラスト。 雲って不思議ですよね、入道雲なんか絶えず膨らんでいる感じでもこもこ膨らんでいったり。 ---- http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12044538 Pixivで昔なつかしのドット絵風味のイラストを描いている絵師さんの絵を見つけたのですが、これを見てふと思いついた文章。 なんかテンプレとしての面白さや可能性があったのでここに掲載しときます。 ver 0.01(ほぼ作りかけと同義のバージョンなので後日Ver上げる予定) 製作者 堀江 伸一 *テンプレ開始 昔々まだゲームのRomがとて&italic(){}も小さかった頃のお話。 そのころは世界も小さく、今では主流ではなくなったドット絵によって世界が作られていました。 そのころは、小さな世界にどうやってたくさんのものを詰め込むか。 小さな世界をキャラで以下に分け合って住み分けるか。 それはもう苦心したものです。 風景はあまりださず、街は狭くごみごみとして建物は小さく、そのなかでドット絵キャラが小さく住み分ける。 そんな世界だからこそ、小さな、必要な機能が十分そろっていない建物がありがたがられているのでした。 小さな町の小さな建物。 小さな世界にあわせて矮小化したいびつな建築様式と世界。 でもその制約の中でも一つの作品として、抽象化された役割をあらわす記号としての無駄を排した記号としての説得力があったわけです。 翻って昨今。 そんな小さな世界はもう昔の話。 いまでは、無数のポリゴンを使った大きな建物。 必要な機能が一通りプレーヤに提示できる部屋割り、ドット絵による大きな建物。 隅に追いやられた小さな建物達はその意味を変え、ゲーム内での雰囲気作りやキャラクターの移動や世界表示に便利な記号化された地位へと進化しました。 いまでもドット世界にはめ込む小さな建物を引きずっているhighdolさんはとても面白いかただ思います。 願わくば窮屈な世界に押し込めるためのドット絵技法から抜け出して、視認性と居心地とアメニティのよい記号としてのドット絵に移行されることをオススメします。 ---- 334 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049191 攻めとか嫌いな○○ってそれなんてお殿様銀行なイラスト。 微妙に現実の銀行の行動とシンクロしてるところが笑えます。 335 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049225 野菜売り場のおばあちゃんイラスト。 笑い声の明るいおばあちゃんっていいですよね。私の近所にも一人いますが、そういう人気持ちいいです 336 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049253 海行こうぜなポケモンイラスト。 俺もたくさんは泳げないけど夏の海いきたい。いいよな海、海中の生物とか探して泳いだりしたい。でも仲間がいないZe(爆) 337 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049201 イラストより解説のほうが楽しいイラスト。 東京郊外の稲城市にある若葉台というニュータウン、散歩にはいいところらしい。 兵庫在住ですがニュータウンいっぺんいってみたくなるかも。 338 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049164 美味しそうな鶏イラスト。 羽が適当だけどそんなのどうだっていいその美味しそうな胴体さえあればって感じ。 田舎で放し飼いの鶏追いかけるとか一回くらいやってみたくなるイラスト。 339 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049145 6本足のトカゲモンスターイラスト。 6本足はなんか重量級だなって感じで面白いけど尻尾は3つは何か重たそうだなって感じ、あと顔怖いねモンスターとしての迫力でてる♪ 340 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049059 シャドーボクシングのイラスト。 シャドーはシャドーに過ぎなかったとでるか、本当に何かをつかんだのか試合が待ち遠しくなる瞬間ですね。 341 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049053 停車場の隣に謎のおじさん人形の写真、これは確かにかなり謎のMonoですね。台湾いったのかいいなあうらやましい山だらけってイメージだけど。 台湾一度いってみたい。 342 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049030 はぐれメタルイラスト はぐれメタルとかって増えるときやっぱ分裂と貸しそうなイメージ、公式ではぐれメタルの貴重な産卵シーンとかあったりして? 344 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12048920 ハムスターって子供産みすぎて困るって良く効きますけどこの子達の家族とかが気になるイラスト? と思ったら人から分けてもらったらしい。 345 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12048926 百人一首イラスト。 百人一首って当時のかっこいい言い回しを集めたと思って読めば結構楽しいかも? リンク先には歌の意味も掲載してほしいかな。 [[Pixivコネタ帖コメントログ12]]
Pixivでつけてきたコメントのログ。 とても個人的な日記ページ。 343 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12048907 もこもこ雲がどこからわいてくるのかなんだか気持ちよさそうなイラスト。 雲って不思議ですよね、入道雲なんか絶えず膨らんでいる感じでもこもこ膨らんでいったり。 ---- http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12044538 Pixivで昔なつかしのドット絵風味のイラストを描いている絵師さんの絵を見つけたのですが、これを見てふと思いついた文章。 なんかテンプレとしての面白さや可能性があったのでここに掲載しときます。 ver 0.01(ほぼ作りかけと同義のバージョンなので後日Ver上げる予定) 製作者 堀江 伸一 *テンプレ 昔々まだゲームのRomがとて&italic(){}も小さかった頃のお話。 そのころは世界も小さく、今では主流ではなくなったドット絵によって世界が作られていました。 そのころは、小さな世界にどうやってたくさんのものを詰め込むか。 小さな世界をキャラで以下に分け合って住み分けるか。 それはもう苦心したものです。 風景はあまりださず、街は狭くごみごみとして建物は小さく、そのなかでドット絵キャラが小さく住み分ける。 そんな世界だからこそ、小さな、必要な機能が十分そろっていない建物がありがたがられているのでした。 小さな町の小さな建物。 小さな世界にあわせて矮小化したいびつな建築様式と世界。 でもその制約の中でも一つの作品として、抽象化された役割をあらわす記号としての無駄を排した記号としての説得力があったわけです。 翻って昨今。 そんな小さな世界はもう昔の話。 いまでは、無数のポリゴンを使った大きな建物。 必要な機能が一通りプレーヤに提示できる部屋割り、ドット絵による大きな建物。 隅に追いやられた小さな建物達はその意味を変え、ゲーム内での雰囲気作りやキャラクターの移動や世界表示に便利な記号化された地位へと進化しました。 いまでもドット世界にはめ込む小さな建物を引きずっているhighdolさんはとても面白いかただ思います。 願わくば窮屈な世界に押し込めるためのドット絵技法から抜け出して、視認性と居心地とアメニティのよい記号としてのドット絵に移行されることをオススメします。 ---- 334 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049191 攻めとか嫌いな○○ってそれなんてお殿様銀行なイラスト。 微妙に現実の銀行の行動とシンクロしてるところが笑えます。 335 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049225 野菜売り場のおばあちゃんイラスト。 笑い声の明るいおばあちゃんっていいですよね。私の近所にも一人いますが、そういう人気持ちいいです 336 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049253 海行こうぜなポケモンイラスト。 俺もたくさんは泳げないけど夏の海いきたい。いいよな海、海中の生物とか探して泳いだりしたい。でも仲間がいないZe(爆) 337 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049201 イラストより解説のほうが楽しいイラスト。 東京郊外の稲城市にある若葉台というニュータウン、散歩にはいいところらしい。 兵庫在住ですがニュータウンいっぺんいってみたくなるかも。 338 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049164 美味しそうな鶏イラスト。 羽が適当だけどそんなのどうだっていいその美味しそうな胴体さえあればって感じ。 田舎で放し飼いの鶏追いかけるとか一回くらいやってみたくなるイラスト。 339 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049145 6本足のトカゲモンスターイラスト。 6本足はなんか重量級だなって感じで面白いけど尻尾は3つは何か重たそうだなって感じ、あと顔怖いねモンスターとしての迫力でてる♪ 340 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049059 シャドーボクシングのイラスト。 シャドーはシャドーに過ぎなかったとでるか、本当に何かをつかんだのか試合が待ち遠しくなる瞬間ですね。 341 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049053 停車場の隣に謎のおじさん人形の写真、これは確かにかなり謎のMonoですね。台湾いったのかいいなあうらやましい山だらけってイメージだけど。 台湾一度いってみたい。 342 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12049030 はぐれメタルイラスト はぐれメタルとかって増えるときやっぱ分裂と貸しそうなイメージ、公式ではぐれメタルの貴重な産卵シーンとかあったりして? 344 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12048920 ハムスターって子供産みすぎて困るって良く効きますけどこの子達の家族とかが気になるイラスト? と思ったら人から分けてもらったらしい。 345 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12048926 百人一首イラスト。 百人一首って当時のかっこいい言い回しを集めたと思って読めば結構楽しいかも? リンク先には歌の意味も掲載してほしいかな。 346 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12070291 顔が天真爛漫で可愛い、超巨大ぷにぷにした山が動くイラスト。 下でつぶされている人たちのこととか考えない方向で。柔らかそうだから下敷きになった人意外と助かったりしてw 可愛いイラスト。 347 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12161536 PC-9801。システムソフト1987年製、大戦略2をモチーフにしたイラスト。 超お古イラスト。 当時のグラフィックといえば超高コストの貴重品。 それで兵器シルエットのデータベース集があったなんてなんだか凄いなと思える一枚。 348 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12161739 ポケモンジムトレーナ勢揃いイラスト。 ひたすらかっこいい。 何か別作品のOPみたい、高校生くらい向けって感じ。 349 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12062394 誰がどの役柄になるか、ちょっと想像しながら見ると楽しいそうなヘタリア逮捕しちゃうぞイラスト。 350 [[Pixivコネタ帖コメントログ12]]

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