c21coterie @ ウィキ内検索 / 「バルカン式パイルバンカー」で検索した結果

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  • 武器/バルカン式パイルバンカー
    ...い。 初版/武器/バルカン式パイルバンカー アイディア製作者 Sina 本名 堀江伸一
  • 初版/武器/バルカン式パイルバンカー
    ...ください。 武器/バルカン式パイルバンカー 記事 全体的な形状や動作はバルカンそのまま、ただし バルカンの砲身の変わりにパイルバンカーが並んでいて 連続攻撃を行う最凶近接武器。 余りにも趣味が悪く重い武器なので天使軍では不採用となり、設計図は悪魔軍にわたった。 重さが忌避された結果、悪魔軍でもこの武器の使用者は少ない。 大型の戦士タイプのロボが少数愛用しているだけである。 この武器に興味がある場合、そういった敵から奪うしかない。 しかし入手は困難と言わざる終えない。 これほど重量のある特殊な武器をわざわざ選択する猛者たちは皆名のある戦士ばかりである。 圧倒的なパワーとそれを生かす戦い方の前に苦戦は免れないだろう。 恐怖の悪魔軍騎士、10神将の再来? 悪魔軍にはこの武器を更に改良した者もいる。 この武器をランスに取り付け、ランスで敵を串刺し...
  • 武器・アイテム
    ...砕。 武器/バルカン式パイルバンカー バルカン砲の砲身にパイルバンカーを並べた武器。 武器/ビームヨーヨー 発射後自機を振ることでヨーヨーを振り回すことが出来る、上手にあやつれば連続ヒットで大ダメージ。 苦労好き向きな装備。 武器/高出力ENバズーカ 単純に破壊力マキシマム。 武器/地走り 地上を走るミサイル、追尾時間が長い。 アイテム/消費アイテム プログラム 普段天使軍のロボの殆どは標準的な戦闘プログラムに基づき戦っているが、もちろん他の戦い方も存在する。 防御を捨てて捨て身の攻撃を行ったり、エネルギー消費を増やしてでもスピードを上げたり、接近戦に特化したりなど戦局やロボの特性に合わせて色々な戦いが必要になるのである。 そういった戦い方を可能にするのがプログラムである。 トップページへ
  • ファンタジー系ゲーム用アイテムアイディアリスト1
    wiz系ゲーム用アイディア一覧。 wiz系ゲームを作っているチームムラマサ宛に私が一ファンとして送ったアイディアをここに掲載。 このチームはファンの要望をくみ上げてくれることが多いのでもしかしたら一つくらいアイディア使ってくれるかも? 4流アイディア多めなのは仕様というところです。 重心ズラシの剣。 この剣で切られた相手は切られた部分寄りに重心がずれてしまう魔法剣。 剣で叩かれた部分に重心がずれてしまうために回避行動や攻撃行動の時動きにブレやずれが生じてしまう。 剣や盾をたたけば相手の重心が剣や盾に振り回され、肩当てに切りつければかすっただけでも敵は肩がやたらと重く感じるようになる、そういう剣。 パンプキンヘッド 誰が気づいたかジャックオーランタンの頭は人の頭がすっぽり入る大きさ、しかも丈夫。 これに気付いた一部の蛮族のあ...
  • 惑星/イルォード
    海洋惑星「イルォード」 イルォードは、デゴ-ベネブ間に存在する惑星。 惑星の80%以上が海面に覆われ、陸地は監視基地が建てられる程度の島がほとんどである。 赤道近くに唯一の大陸らしき巨大な島があり、ここに天使軍イルォード司令部がある。 現在は、シティや監視基地の建設が急ピッチで進められており、今年度中には終了する予定だ。 生態系の調査も進められているが、その殆どが水棲のため水中での活動を満足に行える機体や武装、装備や設備が開発されている。 詳細は以下の通り。 悪魔軍部隊 天使軍装備 イルォードで活動するに当たっての所注意 水中マップや海洋マップなど独特の地形が存在するイルォードでは必然的に水中用装備が不可欠となる。 水中用装備としてアクセサリのアクアラング(水中内潜行装置)が存在し、 これを装着することで水中で素早く移動することが可能になる。 水中では...
  • 初版/惑星/イルォード
    初版 当Wikiでは最初に記事を書かれた方の意志を尊重して初版を保存しております。 この記事は保護された初版です。 最新の記事が気になる方はこちらをお読みください。 惑星/イルォード 記事 海洋惑星「イルォード」 イルォードは、デゴ-ベネブ間に存在する惑星。 惑星の80%以上が海面に覆われ、陸地は監視基地が建てられる程度の島がほとんどである。 赤道近くに唯一の大陸らしき巨大な島があり、ここに天使軍イルォード司令部がある。 現在は、シティや監視基地の建設が急ピッチで進められており、今年度中には終了する予定だ。 生態系の調査も進められているが、その殆どが水棲のため水中での活動を満足に行える機体や武装、装備や設備が開発されている。 詳細は以下の通り。 悪魔軍部隊 天使軍装備 イルォードで活動するに当たっての所注意 水中マップや海洋マップなど独特の地形...
  • 惑星/イルォード/悪魔軍
    海洋惑星イルォードで活動中の悪魔軍に関する情報。 天使軍についてはこちら、惑星/イルォード/ロボ 悪魔軍海洋部隊 イルォードの悪魔軍船舶部隊全てが所属する。 輸送に制海権の制覇と幅広く活動している。 兵器一覧 小型船 中国のジャンク船の船体の上に四角いビーム砲をすえつけただけの機体。 HP、ビームの出力共に低いが ベルトコンベアで大量生産できるのでやたらと配備されている。 早い安い省資源3拍子揃った雑魚。 水中には攻撃できない。 中型船 小型船を引き伸ばした形態をしており、主に対空を担当している。 武装一覧 対空機能もあるアスロック*1(魚雷をミサイルで運ぶ兵器) 2連想ビーム砲*2 2連想ビームは対空に特化しており小型船のと違い強力かつ精密だが、水中には効かない、唯一の対潜兵器のアスロック魚雷もあまり強くないので水中から近づくとよい。 ...
  • 初版/惑星/イルォード/悪魔軍
    初版 当Wikiでは最初に記事を書かれた方の意志を尊重して初版を保存しております。 この記事は保護された初版です。 最新の記事が気になる方はこちらをお読みください。 惑星/イルォード/悪魔軍 海洋惑星イルォードで活動中の悪魔軍に関する情報。 天使軍についてはこちら、惑星/イルォード/ロボ 悪魔軍海洋部隊 イルォードの悪魔軍船舶部隊全てが所属する。 輸送に制海権の制覇と幅広く活動している。 兵器一覧 小型船 中国のジャンク船の船体の上に四角いビーム砲をすえつけただけの機体。 HP、ビームの出力共に低いが ベルトコンベアで大量生産できるのでやたらと配備されている。 早い安い省資源3拍子揃った雑魚。 水中には攻撃できない。 中型船 小型船を引き伸ばした形態をしており、主に対空を担当している。 武装一覧 対空機能もあるアスロック*1(...
  • 映画版ギガンダム詳細設定
    ギガンダム詳細設定。 基本は蜘蛛、そこに蟹をまぜたようなデザイン。 非常に堅くでかい。 デザインを考えると脚は横に8本にゅっと突き出た方が良いが、リアルに考えるなら脚は真下に突き出たほうが良い。 真下にすると見た目格好よくするのが難しそうなので、やはりデザイン優先で行く。 脚は蟹の脚のように独立したユニットになっており、各脚独立ダメージコントロールが出来る。 ギガンダムの背中装備。 巨大メカたるギガンダムはウェポンキャリーとしての側面が重視されており、背中に多数の火器が搭載されている。 基本的なフォルムは蜘蛛形。 頭胸部、腹部のうち胸部がでかく、胸部には大砲とバルカン*4が乗っている。 バルカンは対空迎撃と地上掃射を行い、大砲は巨体側面へと突き出ており、ギガンダムが体の向きを変えて発射する。 大砲は誘爆のないタイプだが、もし...
  • 追加予定ロボリスト2
    アイディア制作者 名前 堀江 伸一 缶形潜入偵察ロボ 分類 恒星間文明・構成内文明圏で使われる兵器 宇宙空間を移動する、円柱型の小型多脚ロボ。 サイズは50CMほど。 足をひっこめることで缶に、足を出すと多脚ロボ形となる。 得意技は、敵ベースに潜入しての偵察破壊工作。 足を引っこめて宇宙を航行したり、足を出して地上をうろつきまわったりと多芸多才。 ステルス性を確保するため、手に持てる金属製の傘を装備している。 腕だけだし傘の向きを変えることでレーダーの反射方向を制御、敵に気付かれずにこっそりと敵地へと潜入する。 その見た目はちょっとポップ。 ロボのレーダー反射は徹底しており、小型でもあるためレーダーでとらえるのは困難。 武装は、潜入を行うための壁破壊用ホロチャージバンカー、破壊工作用のケーブル切断アームとドリル、侵入用のハッキング装備の...
  • 悪魔軍新型マッハナイト対策機密文書
    悪魔軍機密文書(偽) 新型マッハナイトに対する一時的な対策。 新型マッハナイトは空中戦を主体にしているようです。 詳細な性能は不明ですが我が軍主力のデビルコプターにとって 脅威となる可能性もあります。 得られたデータから相手は高速とステルスを両立しているとの事。 付け焼刃ですが高速型グレムリンに各種武器を持たせて 空中戦を研究させるも、命中率が低くあまり使い物に なりませんでした。有効な戦闘方法の研究を急がせます。 グレムリンが物になるまでの間一時的な訓練計画を実施。 現在訓練用の塔を建設。 複数の塔から武器のついたアームがつきだしておりまして、アームからの攻撃を 空中からの攻撃と見立てそれを避けるという回避訓練を実施、 デルビコプター・デルダーラを訓練中です。 この塔の使用はグレムリンが使い物になるまでの暫定的なものです。 グレムリンに教導させる予定で...
  • 缶形潜入偵察ロボ
    缶型潜入偵察ロボ 分類 恒星間文明・構成内文明圏で使われる兵器 宇宙空間や地上を移動する、円柱型の小型多脚ロボ。 サイズは50CMほど。 足をひっこめると缶に、足を出すと多脚ロボ形となる。 得意技は、敵ベースに潜入しての偵察破壊工作。 宇宙においては、足を引っこめて航行し宇宙基地に到達したら足を出して破壊活動などを開始する。 地上においては、足を出して地上をうろつきまわり、付属のアームで各種工作活動を行う多芸多才な自律型ロボ。 宇宙ではステルスを実現するために手足を引っこめて缶型になり航行、小さなバーニアで軌道変更を行う。 ロボ表面はレーダー反射の弱い素材で、ロボ内部まで透過してくるレーダー反射は工夫されており、レーダー反射制御は徹底。 入射したレーダーは缶内部で非常に変わった反応を行い効率よく吸収される。 缶内部はキャベツの切断面のよ...
  • 須磨水族館にイルカを見に行った
    須磨水族園に行ってきました。 入口の大水槽は流石。 エイはあのひらひらしたひし形胴体やひれの中身全部が軟骨なのだなと思いながら見たり。 サメはエラの開閉がうまくいかないからエラの数を増やしてるのかとか、サメとエイは近親種だとかそう思いながら水槽を見ると非常に楽しい。 カンブリア展は面白かった。 生物の入った水槽が並んでいてその上に解説パネルが載っていてそれによると。 詳細は覚えてないが、よくわからない神経も胃もないたんなる多細胞生物から、クラゲやサンゴになり、消化器を持つ動物となり、消化器で食べ物をとるために体から触手が出て、その職種がイソギンチャクの手足となり、硬い殻をもって海中を闊歩し、神経をもつことで明白な前進が可能となり、最後は殻を脱ぎ捨ててイカにまで進化する。 ごく少数の展示生物からその進化の道筋を少し感じさせる。 マニアックながらも楽しい展示だった。...
  • 軌道上戦闘開始
    プロット制作中 備考 サスペクの蛇型ファンネルは、磁力と地磁気の反発を利用して宇宙空間を動き回り、強力な電撃を発する。 この説明を、作品の流れを邪魔しないように入れるには? 軌道上戦闘序盤 サスペクとディスガズは、ガルドの軌道上で悪魔軍の巨大輸送船に追いついた。 輸送船の名は、SKC61タイラント。 デルゴン大隊を輸送できる巨大艦で大気圏突入能力を誇っており、対空砲火やミサイルが随所に付いており、一般的に撃墜は困難。 この艦が突入コースをとっているということは、それ相応の部隊をガルドに投入する気だろう。 だが大気圏上で落とせば今月のエースは間違いない。 2人にとって造作もない仕事となるはずだ。 眼下にはガルドの砂漠色の大地や海が見える。 星を眼下に納めての戦闘となった。 サスペクは蛇型ファンネルの展開を始め、ディスガスは輸送艦の...
  • 日記2010年2月その2
    名前 堀江 伸一 - 2010/2/9 うーん、朝起きる習慣を戻さないと。 朝早起きすると日の光が部屋に入らないので深夜の気分。 朝が来たって気分にならない。 まあそれとして、最近統計の勉強がはかどっているなあ。 統計の世界というのは広く浅く、そしてところによって深い。 同じ分析概念を使いまわして微妙に違う分析手法を作り出しているところが浅く、その数と種類がやたらと多いことが広い。 算数の概念+αで何とかなる分析から、高度な数学的手法を駆使した複雑な理数系の分析まで幅が広いところが深い。 最近覚えた統計分野、嗜好分析における矛盾三角形(ずっと前もやったけど前より本格的に勉強中)。 N個比較物があるときに2つのものを順番に比較してどちらが好ましいかを決めるとき、A>B、B>C、C>Aというような関係を矛盾三角形という。 このような矛盾が比較...
  • 写真の円式補正Pixiaでの実装
    このページでは写真の円式補正アルゴリズムをPixiaで実装をする。 このサイトと「C言語で学ぶ初めてのアルゴリズム」を参考にコードを作成する。 http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/filter/3.htm 主にこのコードを拡張して、アルゴリズムを実装する。 (http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/filter/3/ftest1.C)旧版 ちょっと考え直して2010/4/20現在 http //www.pixia.jp/download/pixiafilter.zip を拡張して作ることにしました。 px_samp.Cのみを拡張して作っています。 px_samp2.txt←ソースコード 近況(ただ今コンパイルとバグつぶしと、画像処理にかんする適切なパラメータを探しています) ...
  • VSギガンダム 要塞救出作戦
    10章プロット プロット 要塞の放棄を納得させ要塞部隊を率いることに成功した天使軍リベルフォン。 街道を進みながら幾つかの河や都市を越え、悪魔軍に包囲されている要塞にたどり着く。 幸い8本脚の巨大メカギガンダムはいまだ到達していない。 ギガンダムが来る前に要塞部隊を救い出さなくてはいけない。 要塞内の部隊と呼応して、要塞部隊の救出作戦を行う。 リベルフォンの部隊が悪魔軍の要塞包囲部隊に突撃、要塞からは要塞砲が撃たれリベルフォンを支援する。 包囲していた悪魔軍に混乱が広がりその隙を突いて要塞からいっせいに飛び出す天使軍。 敵を蹴散らし進むリベルフォン、要塞部隊は順次要塞から脱出していくも、そこに悪魔軍ギガンダムがその姿を見せる 動く要塞ともいわれる巨体と大砲を背負い、その脚は要塞の壁をいともたやすく崩す。 ギガンダムが到達すれば要塞などひとたま...
  • バードストライーカー
    書きかけ。 バードストライカーver2 陸軍に入ってハト捕獲の仕事をすることになるなんて思わなかった。 アメリカ式の合理的だが厳しい訓練、戦場に出たらこんなものじゃないぞという神経をすり減らす演習、最新の歩兵用ハイテク装備の高度な使い方。 その訓練の果てがハト捕獲の仕事とは。 ワーシャル軍曹は一人そうごちながら、中東のレンガ造りの狭い街路がぬる裏さびた街中にある小さな広場でハトを捕まえる仕事に就いていた。 餌をまき、罠をしかけハトがかかるのを待つ。 バイオベンチャー企業が生物兵器の材料に生きたハトが必要なのだという。 中東の情勢がきな臭くなってきた昨今街中では銃器の流通量が増え、彼の所属する米軍はスパイをおくりこみ治安維持の名目のもとこの地域の兵士を増派していた。 当然現地駐在の彼も訓練の成果を見せるという気勢をあげ仲間と盛り上がっていたのだ。 ...
  • 追加予定兵器原理その3
    アイディア製作者 堀江伸一 所版制作日 2009/07/15 (水) 00 24 56 ハンドルネームSina  その他の著作権者はいつも通りページ末尾に記載。 選択肢 投票 1 魅力なし (0) 2 まあまあ  (0) 3 普通  (0) 4 魅力的  (1) 5 非常に魅力的 (0) ステルス機対策システム 人工衛星や巨大なレ・ドームを背負った高高度機を中心にした対ステルス対策システム。 基本はステルス機は宇宙や高高度からの監視に弱いという点である。 案1 対ステルス対策システムの要は高高度からの地上機支援である。 低軌道人工衛星や高高度機より強力なレー...
  • モノレールハイテンションアクション2街中編
    小説用ストック 小説用ストック。 マイクロバギーとパワードスーツをかるコンビが街中で戦うシーン。 バギー設定 小型だが高効率のモーターに軽量な車体であるため加速に優れスピードは100㎞に到達、小回りが非常によく効く。 図ではタイヤの向きや角度が変わっているがこれは正常な機能であり、ジャンプや重心調整に使われている。 乗りこなすのは大変だが、乗りこなせば最高のパフォーマンスを発揮。 コンピュータ制御で両手を外しても車体が安定し、ある程度までなら誰でも乗りこなすことができるが、性能を引き出すために女の子は制御のリミットを解除している。 女の子はそれほどの腕前を持つ。 パワードスーツ設定 体長2メートルのパワードスーツ。 車輪による自走機能あり。 射出式アンカーでビルの壁にワイヤーを発射し街中をスパイダーマンのように飛びまわる。 ...
  • 写真の円式補正法Pixiaでの実装予備ページ
    2010/4/21 Pixia掲示板向け質問。 実行したい処理。 写真の円式補正アルゴリズム 写真の円式補正Pixiaでの実装 用は写真を元に色と大きさがさまざまな円を貼り付けて写真を近似したい、そういうコードをPixiaのフィルタで実装してみたいと考えているわけです。 ですが、コンパイルがうまくいきません。 情報 今回は http //www.pixia.jp/download/pixiafilter.zip というPixia用サンプルを元に、px_samp.Cだけを変更してコードを作成しました。 px_samp.C←いじったソースコード さてこれをコンパイラにかけてみると、警告のみでエラーはでない。 喜び勇んでコマンドプロンプトでMakeを行うとなぜか。 MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2...
  • 10神将ゴーストライダー
    ゴーストライダー 分類 C21SDロボ 子供向け 体長1m60 悪魔軍10神将、高速戦闘機タイプのロボ。 漆黒のボディと全身を覆うフラクタル装甲はいかなる電波も跳ね返さず、レーダーに映ることなく宇宙をかける。 武装は強力な2連装ビーム砲*2とミサイルのみというシンプルさ。 ステルスで相手に近付き、天使軍の巨大艦クラスをたった一機で翻弄する。 ゴーストライダーはいつ現れるかわからない、わかった時には手遅れだ。 そして迎撃は当たらない、目の前に見えた時にはこちらの負け。 いてもいなくても警戒心を呼び起こさせる厄介な相手、その場所を特定することは困難なロボ。 厳戒態勢の惑星上空を精鋭ステルス部隊を率いて飛び天使軍本部に奇襲を仕掛けたり、宇宙デブリが多すぎて両軍ともに近寄らない宙域から侵攻してきたりと最高の技量を誇った。 ライバルは天使軍12英雄ディ...
  • 惑星イルォードの呑気な休暇
    作りかけ ただ今全体の骨格だけ制作中、細部の描写は全く埋まっていません。 閲覧者数  - 波が砂を鳴かしながらサーと寄せてはすーと返っていく。 泡だった波がサンゴの砂でできた白い砂浜を洗う。 波が寄せては砂と摩擦を起こす、そのたびに心地よい波の音が生まれ重なっていく。 ちゃぷちゃぷとした波の音、遠くの大きな波、少し遠くにはサンゴの外壁。 海を渡る風のささやき、全てが気持ちよく調和する星。 ここは海の星イルォード。 常夏の群島、その中に存在する砂浜の一つ。 遠くにはヤシの林、ヤシノミムシ達の群生地が広がる常夏のエリアだ。 この浜には今大勢のロボ達が砂浜に集まっている。 天使軍の兵士達が久方ぶりのバカンスを楽しんでいるのだ。 ここ海の星でも天使軍と悪魔軍の戦闘が行われてきた。 両軍海の星にある群島に基地や都市を作り、海上戦闘や船舶同...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その7
    今回の案はおふざけパロディ作品で一石。  エースコンバットパロ  アイシールドパロ エースコンバットパロディ(エーコンはとんでも航空戦闘なので細かい突っ込みは不可) シナリオ 作りかけ 部隊設定一覧 主人公 メビ〇ス1. 主人公のライバル部隊 サスペクターリング 囮機と攻撃機による死の罠が得意技の4機編成部隊。 Su37が囮を実行し、レーダーに映らないF22が背後から仕留めてくる。 ハインリヒ 部下を必ず生きて帰らすことを重視するF16Cの航空小隊。 そのために、危険な任務は拒否するし、燃料に不安を感じれば即座に撤退を始める。 戦場ではチキンと呼ばれ、適当に燃料消費させれば帰っていく部隊として有名。 主人公の最初のライバル。 ヘラクレイガー 正々堂々とした戦いで敵を倒す。 F15Eによる4機編成。 飛行時間が長く、抜群の空戦...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch...
  • バードストライカーver2
    陸軍に入ってハト捕獲の仕事をすることになるなんて思わなかった。 アメリカ式の合理的だが厳しい訓練、戦場に出たらこんなものじゃないぞという神経をすり減らす演習、最新の歩兵用ハイテク装備の高度な使い方。 その訓練の果てがハト捕獲の仕事とは。 ワーシャル軍曹は一人そうごちながら、中東のレンガ造りの狭い街路がぬる裏さびた街中にある小さな広場でハトを捕まえる仕事に就いていた。 餌をまき、罠をしかけハトがかかるのを待つ。 バイオベンチャー企業が生物兵器の材料に生きたハトが必要なのだという。 中東の情勢がきな臭くなってきた昨今街中では銃器の流通量が増え、彼の所属する米軍はスパイをおくりこみ治安維持の名目のもとこの地域の兵士を増派していた。 当然現地駐在の彼も訓練の成果を見せるという気勢をあげ仲間と盛り上がっていたのだ。 その緊張感漂う中で彼が開戦までに仰せつかった仕事が...
  • 日記2010年2月その12
    名前 堀江伸一 2010/2/28その4 GAJapanという雑誌を読む。 うーん、柱と壁をむき出しにしてあつかったポリゴン形式の博物館だのラーメン構造を使った変わった建築だの巨大ミュージアムだの、写真だけでも面白い。 建築家が建築を構成するための概念が語られているのだけど、その辺も面白いなあ。 人のエネルギーや風の流れをデザインするという発想は面白い。 変なニュース。 http //www.gizmodo.jp/2010/02/post_6769.html カメラを使ってないときは、自動的にカメラが下を向くとか、カメラ起動中を示すランプを大きくするとか、そういう単純な対策でいいんじゃまいか? 対処療法的に考えて。 2010/2/28その3 今日はPixivのシステムの調子が悪いらしい。 Pixivのメッセージ機能でメッセージを書き上げ確認画面...
  • 追加予定ロボリスト5
    数うちゃあたるシリーズ第2段。 とにかく作り続けてたらそのうち面白いのも出来るだろうというコンセプト、まだまだいくよ。 今回はオーソドックスロボ編。 天使軍12英雄サスケの技 分類 C21用ロボ 普通の忍者がムササビの技で空を飛ぶなら、SDロボサスケは宇宙を飛ぶ。 真黒なステルス太陽帆を広げ太陽風を受けながら宇宙を進み、いっさいバーニアをふかさず敵の目に止まるこなく敵の宇宙基地へ侵入していく彼は発見困難。 たたえるべきはその忍びの技か、宇宙を単独で進んでいく度胸か。 元ネタ 単独敵地に飛び込むスパイの活躍する映画や子供のころの警泥。  応用設定 宇宙を舞台に活躍するスパイがこの技を使う。 サイボーグゾンビー 分類 宇宙SF 戦場で死亡したサイボーグに、腕くらいの大きさの宇宙生物が寄生してうまれたゾンビー。 宇宙生物とは破壊衝動と食欲のま...
  • 会津大学オンラインジャッジカンニング履歴一覧
    http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/index.jsp?lang=ja リンク先は会津大学オンラインジャッジというプログラマ向け問題集を扱ったサイトです。 私はこのサイトでsinapusu2002という名前で登録しプログラムの問題集を解いてます。 私の成績 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/user.jsp?id=sinapusu2002 極力自力で解こうとしていますが、どうしても解けない問題は検索して答えを見たり、掲示板で質問して解いてます。 その際のカンニング履歴を記録することにしました。 個人的なもので、自分一人が分かれば十分な記録です。 カンニング履歴 1 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemS...
  • 日記2010年4月その6
    Name 堀江伸一 2010/4/21 昨日の晩は http //www28.atwiki.jp/tohokusf/pages/23.html なんて作ってみた。 リンク先は素案であり、思いついたものをただ並べただけなので意味不明度高い設定だがポテンシャルはアル。 ずっと前に設定作って絵描きに絵まで描いてもらった缶型潜入偵察ロボリメイク設定1なみの面白さのアル設定だと思う。 あぁ、缶型ロボいつかお前にも活躍の場を上げたい。 俺のもとで作られたなんて不憫だ。 だれかプロの作家に身請けしてもらってデビューしてほしい。 2010/4/21その2 どうせ、なにUPしても私のほうが盗作犯に仕立て上げられるんだし、だったらこの設定リンク先のやつらにプレゼントフォーユーとしとこ。 プレゼントされたほうが私と同じように泥棒にされるかもしらんが、そんなことはしらん。 どうせ...
  • 2011年12月末
    名前 堀江伸一 2012/2/22 やまちゃんと一緒に赤ちゃん育てたいな。 あらら赤ちゃんおもらししちゃったね。 おしめは僕がかえるよ。 とか赤ちゃんは体が小さいからすぐおなかがすくんだ。 だから夜でも赤ちゃんが泣いたらちゃんとおっぱいを上げないとだめだよ。 とかそんなことを考える日々。 2012/1/9 只今 http //ailinksh.kojyuro.com/ というサイトを開設中。 HTML5.0で遊べるミニゲームを少しずつ掲載する予定。 まずはレイトン教授の”おもちゃのくるま”をぱくったゲームを掲載予定。 画面がしょぼいが代わりに、車の数<=ゴールの数、ステージエディット機能付きで丸パクリを回避する予定。 2012/1/4~8 1月4日にアンサイクロペディアにこんな内容を投稿。 2011年12月31日に着想を得てなんと...
  • 追加予定ロボリスト9
    製作者 堀江伸一 フラクタルシールド 分類 人型ロボット装備 どんなメカにでも一時的なステルス効果を付与することができる盾。 フラクタル構造が生み出す電磁波の閉じ込めと、微細構造が生み出すレイリー散乱が電磁波を微弱に弱めてしまう。 この盾に敵性レーダーの電磁波が入射すると、電波を閉じ込め吸収してしまい、反射しなくなる。 電波を吸収することでレーダーをごまかしステルスを達成する。 リニアライナー 分類 ホバータイプロボ 子供向け作品。 頭頂高4M、歩兵をサポートして戦う自律型ロボで、戦場では強力な歩兵のような扱いを受ける。 下半身はホバー筐体、上半身人型腕がライフルなオーソドックスロボ。 肩のリニアレールガン、背中のリニアキャノン、機体左右についたリニアガン。 電磁装備だけで構成されたリニア兵器ロボ。 支援機体。 チームで戦う。 最初に敵地...
  • ギャグ版サスペクターリングののどかな休暇
    コンセプト ギャグ版シナリオ、現在プロットだけ ちなみに管理人はギャグとユーモアに決定的にかけるためあまり自信はない。 かっこいいほうはこちら→惑星イルォードの呑気な休暇 プロット 小島にバカンスに来ていたADFの部隊。 小さな別荘に砂浜、ここやしジュースと満喫。 だが、そこをEAF船舶部隊に取り囲まれてしまった。 EAF最初の奇襲でバンガローは大破、武装も吹っ飛んでしまった。 海上にはEAF部隊率いる5隻の船舶。 とりあえず密林に逃げ込んで、反撃作戦を練るサスペクたちだったが。 ADF側作戦行動アイディア1 EAF部隊を撃退するためにサスペクの部下達がとった行動。 サスペク部隊、2枚の超電磁電導推進器サーフボードに5人乗りで突撃、組みたいそうでポーズをつけるもあっという間に蜂の巣。 ADF側作戦行動アイディア2 「バンガ...
  • コーナー一覧
    ゲーム制作用インフラ ここではカーレースゲームを作る時の基本となる、コーナーの一覧を画像付きで掲載しています。 コンセプトはネット上にある小さな情報インフラです。 基礎的な内容しかありませんが訪れた方の役に立てば幸いです。 ページ末尾に、コメント欄を用意していますので、足らないコーナーがあればご指摘ください。 注 このページはGFDL準拠で配布します。ページ完成後はWikiに掲載する予定です。 コーナー一覧画像集(現在制作中) 基礎コーナー一覧 分類名 Down 水平 Up 真ん中膨らみ 真ん中ヘコミ 直線 L字 U字 チルダ S字 O字 螺旋階段 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #r...
  • ウイルス・微生物生産用リンパ節
    アイディア制作者 堀江伸一 ハンドルネーム Sina ウイルス・微生物生産用リンパ節 分類 近未来~恒星間文明 架空の兵器 リンパ節は多種多様な細胞を作りだし、ウイルスに対抗する。 これを逆用したもの。 ウイルス・微生物生産用リンパ節は驚くほど多種類のウイルスや微生物を作り出す能力を持つ。 研究から軍用まで幅広く利用されている。 このリンパ節の利点は、相手が抗体や薬品が用意していても即座に有効な微生物やウイルスを作り出す点である。 薬品の効かない新種のウイルスを次々と作り、延々大気や水に放出して生物を病気にかけていく医者泣かせの存在。 ウイルスの飛散距離や増殖能力を稼ぐため、ウイルスを花粉サイズの生態袋に詰めてから大気へ飛ばすタイプも存在する。この袋は風に乗り、生物に接触すると袋はぺたっと張り付き以後ウイルスの増殖材料となる(ページ末...
  • 静音性重視のリニア潜水艦
    静音性重視のリニア潜水艦 -分類 惑星内文明レベル Or 恒星間文明の辺境レベル 設定0 磁力推進潜水艦。 海中で磁場を発すると、フレミングの左手の法則に従い力発生しその方向に海水が押し出される。 この原理を応用したエンジンを超伝導電磁エンジンと呼ぶ。 エンジンに海水を取り込み磁力でこれを加速し、後方より勢いよく噴射することで、推力を得る。 この原理を発展させた潜水艦。 見た目は一般の潜水艦と変わりがない、ただしスクリューは付いていない。 船体全体が磁力発生を行える薄いシートで覆われており、艦全体に薄い磁力の膜をはることができる。 磁力の力で艦回りの海水を制御し、驚くほどスムーズに海中を進む。 潜水艦の利点 磁力システムで、船体周りの海流を制御、乱流や海水による抵抗や粘性を軽減する。 磁力を上手に調節することで艦の推進...
  • なぜ私が人から監視されているのではないかというささやかな疑念を持つようになったのかについて
    私がなぜ軽い監視を受けているかと考えるようになったのかVer0.04 人に話を伝えるのが苦手なためにこれをきちんとした形に仕上げるのに回数がかかりました。 とりあえず仮完成です。 私は人から監視されているかもなとちょっと考えてしまうことがあったので書いておきます。 私の周りで最近あれれこれおかしくねとおもった事を書いてみますが、私が病的に気にしすぎなだけの話かもしれません。 そういう話かもしれませんが書いてみます。 記述者 自宅 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 名前 堀江伸一 事の発端はパソコンにスパイウェアとウイルスが6件一気に検出されたことでした。 ウイルスは強力なものでWindowsのシステムファイルを破壊し、復元ポイントを全部削除し、マウス操作一つに5分もかかるような状態にされました。 ウイルスバスターで駆除してもパソコンは治りませんでし...
  • オイラープロジェクト381~390
    問い389 1つの偏りのない四面体のサイコロを振り、出た目Tを記録する。 T個の偏りのない六面体のサイコロを振り、出た目の合計Cを記録する。 C個の偏りのない八面体のサイコロを振り、出た目の合計Oを記録する。 O個の偏りのない十二面体のサイコロを振り、出た目の合計Dを記録する。 D個の偏りのない二十面体のサイコロを振り、出た目の合計Iを記録する。 Iの分散を四捨五入して小数点以下第4位まで求めよ。 解法 この問題は難しい、最初読んだとき一瞬何を問われてるか意味がわからなかった。 とりあえず多段動的計画法とでも呼べそうなものをでっちあげて解こうとしてるもののコードが間違ってないかlong doubleで精度や桁数が足りるのか,最後の四捨五入でほんの少しだけ違う値にならないか? 4面の結果から動的計画法で6面の組み合わせ数を求め、6面の結果から8面、、12面から20面...
  • 季節のお仕事
    バルチャでは季節風に乗って渡り鳥(冬ならアイスブチャ、夏ならフレイムブチャといった具合に)が飛来、季節で出現モンスターがかわったり。 春 夏 戦士にも休息は必要。 休日には天使軍・悪魔軍関係なく野球・サッカー・鬼ごっこが大人気? ミッション ガルドのオアシスで水不足です。 天使軍土木チームが氷河を溶かしにいきます。 悪魔軍の妨害が予想されますので護衛として参加してください。 悪魔軍の妨害を退けながらの氷河(動かない巨大敵として実装)の破壊作業。 成功後はオアシスでの休暇あり。 秋 雪に閉ざされる開拓村のために物資輸送の任務です。 輸送用の電車を悪魔軍から守ってください。 電車の上に乗れますので、乗車しながらの移動が可能です。 冬 アイディアの源泉 季節ミッション設定だけど、観光地とかどう? まずは現実の有名な観光地...
  • リニアモーターカーとレールガンの違い電子のスピン理論による新しいSFガジェットの紹介
    Pixivのたろ~さんからレールガンとリニアモーターカーの違いがわからないと質問されたので、それについて一つコラムを書いて見ました。 このページではレールガンとモーターカーの違い、電子のスピン理論を使った新しいSFガジェットの紹介をします。 体でわかるレールガン原理(実際にやってみるとよくわかる、物理Ⅱの知識のある人には間違ってはいないがジョークとして楽しめるし、まだの人はこれを頭の片隅にきちんと学ぼう) 1 割り箸を一つ割り、机の上に平行に並べこれをレールガンの上下の柱に見立てる。 右の割り箸を右巻き、左の割り箸を左巻きにまわしてみよう。 これが割り箸に電流が流れたときに発生する電場となる。 割り箸から超級覇王電影弾2体を想像しよう。 電流の向きが電影弾の向きで、電影弾の起こす竜巻が電場とする。 割り箸の隙間は砲身となるが、この中では電場の向きがそろっている...
  • 雑記・日記2
    ここはこのサイトの管理人こと堀江伸一さんの個人的な雑記、日記 勉強記録を雑多に集めたページです。 当サイトの小学生レベルの創作物に関する言い訳 勉強記録一覧 リンク →会津大学オンラインジャッジコード記録 会津大学オンラインジャッジの解答コードでこちらへ来た方はリンク先へどうぞ、私のコードが掲載されています。 一応少数の問題でコード実行速度一位を取ったコードもあるのですこしは参考になるかもしれません(ご近所さんのある方はAOJでコード実行速度一位とるなんて馬鹿でもできる笑いもの ぷぷぷ とか言ってました。世間的なAOJの評価ってそんなものかもしれません)。 会津大学オンラインジャッジ復習 ここより以下は本当に個人的な雑記ですので気にしないでください。 もしも結婚できたら子供に言ってみたいこと ネットで好みのイラスト収集 新ギレン...
  • Lv1創作者の冒険
    「創作能力たったの5か、ごみめ」といわれる私が創作を行うとどれだけレベルの低いものが出来るか。 物笑いの種になる文章を書いてみます。 只今記述中、、、 戦闘機、飛燕の群れが防衛してくれていた。 チームで一番目のいいパイロットが爆撃機より少し高いところを飛び全天に目を凝らしてくれている。 それより低いところで護衛チームの戦闘機隊は爆撃機より高いところを飛んでいく。 いざ敵襲というとき、旋回して爆撃機とぶつかるのを防ぐため高度の差を取っていた。 乱戦ともなれば旋回がつづき戦闘機はどんどん速度を落としていく。 高度エネルギーを加速の備蓄するために護衛機は高い所にいる必要があった。 彼らの爆撃機チームは密集形態をとっていた。 眼下にはイワシ雲が広がり、その上を通り抜けていく、眼下は陸地だった。 現在位置は地上や戦艦から飛んでくる微弱な電波と地図が頼りだ。 空で...
  • アルゴリズム勉強日記
    http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/index.jsp?lang=ja リンク先は会津大学オンラインジャッジというプログラマ向け問題集を扱ったサイトです。 私はこのサイトでsinapusu2002という名前で登録しプログラムの問題集を解いてます。 私の成績 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/user.jsp?id=sinapusu2002 極力自力で解こうとしていますが、どうしても解けない問題は検索して答えを見たり、掲示板で質問して解いてます。 その際のカンニング履歴を記録することにしました。 個人的なもので、自分一人が分かれば十分な記録です。 カンニング履歴 1 http //rose.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ProblemSet/d...
  • コミカル対艦ゲーム
    アイディア製作者 堀江 伸一 ハンドルネーム Sina SD化された戦艦達が、かわいいグラで表現された群島で対戦するゲーム。 対戦モードは2種類。 "物理シミュ"と"ドリフトモード" 物理シミュ "物理シミュ"は普通の巨大戦艦ゲーム、ねっとりした海の粘性と巨大戦艦の慣性を楽しむ物理シミュゲー。 普通に打ち合って戦う。 こっちはいつもどおり。 違うのは次。 ”ドリフトモード” "ドリフトモード"では今までの戦艦ゲームの常識が覆される。 なんと戦艦でドリフトが出来るようになるのだw 映画にでてくる激しいカーアクションのように、双方激しく回転しながら砲やミサイルを打ち合い、相手の舷側めがけてラムを打ちあっては、クンフー映画のように回避しあう。 映画よりも華麗に決めろ。 ...
  • 惑星/イルォード/ロボ
    海洋惑星イルォードで販売されている天使軍系メカや武装は以下の通りである。 海洋と名の付くとおり殆どのロボが海洋や海中での戦闘に特化している。 精力的に開発が進められており、現在も新発明、新型ロボなどが発表されている。 悪魔軍の兵装についてはこちら、惑星/イルォード/悪魔軍 ロボ一覧 海底に敵を沈めろ!!『サブマリニング』:60mt イルォードの独特な地形に対応すべく開発された可変ロボ 地上では動きが鈍いものの水中では負け無しを誇る。 メインは追尾性が高い魚雷 サブは回転しながらの突撃(爆 水中移動速度は飛行速度と同じなので 空中でもそれなりに戦える 『新型機マリナー』 水中戦闘を目的として開発された高速攻撃機。 二連誘導魚雷が片腕に内蔵されており、中~遠距離をカバーする。 また、アクアライフルとアクアスピアが標準装備として用意されている。...
  • 2011年5月
    堀江伸一 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 2011/7/1 4流プログラマなりに作りたいと思っているゲーム4種類。 主にアクションやレース系。 考え方の底が浅いのが特徴。 1 ゲームの時間ごとの状態変化をS0、S1,,,,Sn。 ユーザーの操作の種類、f,gとしuを自然数とする。 Si+1=g(Si) Si+1=f(Si,Si-1,,,Si-u) で次の状態が決まるゲーム。 fはfが連続で呼ばれた回数によって渡されるSiの数が異なる。 もしユーザの操作が gffggfffg とするなら。 S1=g(S0) S2=f(S1) S3=f(S2,S1) S4=g(S3) S5=g(S4) S6=f(S5) S7=f(S6,S5) S8=f(S6,S5,S4) のようにfは連続で選択されると、過去の状態も計算に入れてゲ...
  • 悪魔上ドラキュラ妄想系同人小説設定
    悪魔上ドラキュラハーモニーディスペアー同人小説(妄想設定を楽しんでいるだけなので完成しない) http //www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/index.html 悪魔上ドラキュラ同人小説設定バージョン2 アルカード 100年前に封印されたドラキュラ伯爵の領土を引き継いだイギリス貴族。 父であるドラキュラ伯爵の100年の時を経た復活を阻止しようとする。 伯爵の発想が恐怖と怪物たちによる領地支配という時代遅れであることを感じ取り、伯爵討伐のためのチームを結成しようとする。 来栖蒼真、シャーロット・シャノアを晩餐に誘い、ドラキュラ伯爵の復活を告げる。 晩餐はレンガ造りの洋館、ろうそくの薄明かりの中ボルドーニャ産ワインがふるまわれ、執事による給仕が行われる沈鬱な雰囲気で行われる。 アルカードはワイン通なのでワインに関する話が...
  • イルォード/特殊地形
    海洋惑星イルォードの地形は浜辺マップ、水中マップ、海洋マップの3種類に分類される。 それぞれ特性が違うのでよく読んでおくと良い。 浜辺マップ ヤシノミ溢れる島嶼部に美しい浅瀬が広がり、綺麗な珊瑚が点在する。 ノンアクティブのパトロール船が見回り、ギルド争いから保護されている。 浜辺の水地形 浜辺マップの水地形は浅水域、中水域、浸水域の3種類に分かれる。 潜水域は他の星にも存在する普通の水場扱い、 中水域は小型機だと水中に沈む、 沈むと大半の射撃武器がつかえなくなるかわりに、 敵から受けるダメージが大幅減となる、但し魚雷は逆にダメージ増となるので注意すること。 上手に活用すれば敵の攻撃から身を守りつつ近づくことが可能となる。 潜水艦系のメカの場合、移動力がアップしレーダーから身を隠すことが可能となる。 但し潜行中はEN消費が3倍となる。 逆にLサイズ...
  • 悪魔上ドラキュラ同人小説設定バージョン2
    悪魔上ドラキュラハーモニーディスペアー同人小説(妄想設定を楽しんでいるだけなので完成しない) http //www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/index.html 悪魔上ドラキュラ同人小説設定バージョン2 アルカード 100年前に封印されたドラキュラ伯爵の領土を引き継いだイギリス貴族。 父であるドラキュラ伯爵の100年の時を経た復活を阻止しようとする。 伯爵の発想が恐怖と怪物たちによる領地支配という時代遅れであることを感じ取り、伯爵討伐のためのチームを結成しようとする。 来栖蒼真、シャーロット・シャノアを晩餐に誘い、ドラキュラ伯爵の復活を告げる。 晩餐はレンガ造りの洋館、ろうそくの薄明かりの中ボルドーニャ産ワインがふるまわれ、執事による給仕が行われる沈鬱な雰囲気で行われる。 アルカードはワイン通なのでワインに関する話が...
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