c21coterie @ ウィキ内検索 / 「VSギガンダム 孤高のリベルフォン」で検索した結果

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  • VSギガンダム 孤高のリベルフォン
    ...るのだった。 続くVSギガンダム ハインリヒの秘策 今後の展開 ハインリヒの秘策 領主ハインリヒは自分の要塞そのものをギガンダムをおびき寄せる罠とする。 その為の準備が展開される予定。 リベルフォンの今後の展開 リベルフォンが囮となったことで、要塞部隊は無事に北へと逃げて伸びている。 この部隊のうち一部がリベルフォン捜索部隊となりリベルフォンを捜索。 部隊と合流したリベルフォン、部隊が無事に逃げたと聞き安堵する。 リベルフォン、この部隊を中核にギガンダムが最初に壊した西の果て要塞へと向かう。 要塞の生き残りや西の果てに展開していた部隊を集め、悪魔軍に一泡ふかそうというのだ。 シナリオ変更 オアシスでリベルフォンとやしのみ虫が出会うことにする。
  • VSギガンダム、天使軍リベルフォンの活躍
    ...とけ」 VSギガンダム 要塞救出作戦
  • VSギガンダム 要塞救出作戦
    ...共に、要塞外へ。 VSギガンダム 孤高のリベルフォン
  • VSギガンダム リベルフォンVS狙撃部隊スナイパーウルフ
    ...であった。 VSギガンダム 安息の秘密基地
  • VSギガンダム、天使軍ハインリヒの受難
    ...て出撃。 続く VSギガンダム、天使軍リベルフォンの活躍 設定 攻勢のリベルフォン、守勢のハインリヒというあだ名を持っており、部隊の機動的運用はリベルフォンが最も得意としたものである。 リベルフォンは行く先々で野営陣地を開いては、散り散りになった部隊を纏めなおし、局地的ではあるものの悪魔軍に対し反撃すら加える。 これにより、ハインリヒは要塞を失ったものの、大勢の部下を生き残らすことに成功。 重要な設定 物語後リベルフォンとハインリヒは、ずたずたに引き裂かれた要塞網の大半を放棄、一端遊撃軍として戦うこととなる。 遊撃軍のメンバーはここで生き残った部下となるので重要である。 活動中のリベルフォン、サスペクの主武装となるリングを鹵獲した悪魔軍部隊の情報を聞き、部隊を率いてリングを取り返す。 このリング、最後の決戦で役に立つ。 エピ...
  • VSギガンダム ハインリヒの同盟会議
    ...もらう。 VSギガンダム 夕刻の同盟者会議 VSギガンダム ギガンダムの休日 VSギガンダム リベルフォンVS狙撃部隊スナイパーウルフ
  • VSギガンダム 安息の秘密基地
    ...なった。 VSギガンダム サスペク・グランバズ敵中突破
  • ギガンダム討伐プロット
    ギガンダム討伐 シナリオフロー 小説のコンセプト 子供向けのオーソドックスなSDロボット物 C21世界の1000年前の大戦を舞台に、天使軍12英雄と悪魔軍10神将が所狭しと暴れまわる冒険活劇。仕事の話と1000年前の大戦をモチーフにする利点についてはページ末尾に記載。 登場人物一覧 12英雄/サスペクターリング 磁力や電気を発する蛇型ファンネルを操り43の技を持つ12英雄、発明王でもありアニメで言う所の博士役もかねている(徹底的に技数抑えました) 12英雄/グラージェカルブレット 惑星/イルォード出身の海の王者、やしのみ虫という小型生物が合体して生まれた巨大生物。 やしのみ虫誕生秘話付き。実際のロボットにヒント得てます。 12英雄/聖騎士ハインリヒ 1000年前の大戦最古から活躍する12英雄、最初は騎士として世に現れ、最後は出世し領主と...
  • 日記
    ...歓迎。 第10章はVSギガンダム 何々とつけてます。 2009/3/28 パソがぶっ壊れたので、予備のノーパソで記述するも、打ちにくいので今日はネカフェから投稿。 戦後話書いてたら感動で涙が出てきた。 自分で作ってる作品なのに、不思議だ。 ヘラクレイがー宇宙の果てに行かなくてもいいじゃん。 とかオーガーシリーズの連中ちゃんと日常生活が送れるように戻してやれとか。 サスペク本当はもっと設定があるんだよとか。 本当は彼らの活躍をもっと書きたいんだ。 お別れなんかしたくないんだとか。 本当にあるんですね。 今日はもう涙でかけない。 2009/3/19 C21同人小説今後の予定。 ギガンダムの活躍を聞き沸き返る悪魔軍作戦室の描写、片隅には悪魔軍10神将ケミカルアドレスがいる。 リベルフォンをとり逃したとの報告を聞いたケミカルは、悪魔軍...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その5
    ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その5 作品設定 2330年地球。 出てくるのはもちろん人間。 アメリカ大陸の自然保護観察官ケミカルの話。 冒険家リベルフォンが仲間を引き連れ、密猟団逮捕のために活躍する。 作品コンセプト 私の名前はケミカル。 ちょっと奇妙な名前だ。 良く言われる。 アメリカ東海岸で環境調査官の仕事をやっている。 政府に委託されての仕事で、仕事は非常に安定している。 動物の数を数え、タグや発信器を貼り付け、その生態を調べる。 糞のサンプルを採り、病原菌の有無を調べ、植生の変化を調べたりする。 時折くる学生や研究室にばかり閉じ困っている教授にフィールドワークのやり方を指導することもある。 何匹かの怪我した動物をこっそり飼いならしペットも増えた。 この仕事は飽きない。 生態系は毎年代わり、決して単調ではない。 この土地は海...
  • 10神将/ギガンダム
    ギガンダム 現在製作途中プロット検討中。 雲突く巨像ギガンダム。 悪魔軍中立派の盟主。 本部に忠誠を誓い、本部の警護を担当した。 「本部にギガンダムある限り悪魔軍に負けなし」とまで云わしめたほどの巨体とパワーを秘めていた。 その心うかがい知る物なしといわれる程寡黙な存在であった。 終戦近く、砂の惑星ガルドにおける悪魔軍の劣勢を覆すためにガルドへ赴くも、終結した12英雄の前に玉砕。 華々しい最期を遂げた。 この戦いにおけるギガンダムの圧倒的なパワーは神格化される程のものであり、幾多の伝承が存在し、1000年の時を経た今も伝えられ、人気のエピソードとなっている。 近年においては映画化もされた。 ギガンダムの伝承と映画 ある伝承によれば、ギガンダムは雲を突き破る巨人として描かれ、町や要塞をビームのひとなぎで破壊し、ガルドにおける天使軍勢力を一層...
  • 日記2009年1月
    ...ライトはリベルフォンVSギガンダムシーン。 基地を襲う超巨大ロボギガンダム。 この基地から味方部隊を救うため、武将リベルフォンが囮となりギガンダムの注意を引き、その間に味方部隊が脱出を図るシーン。 砂漠を部隊に 砂の星のサブストーリとしてEAF幹部、フウジン、ライジンによる地方勢力周りの描写。 離反勢力の説得や軍閥との交渉シーン、フウジン、ライジンコンビによるハインリヒ貴下の戦車部隊殲滅戦などの描写が入る。 フウジン、ライジンは元砂の星、山賊団の出身。 説得に回っている途中で昔の仲間に説得され、逆にEAFより離反、昔の仲間とともに軍閥として独立。 地方勢力として活動後、紆余曲折を経てハインリヒ傘下となる。 戦後、フウジンは地方都市の市長に、ライジンは自前の戦闘用雷太鼓をパンク風味に改造、戦後はドラマーとして活躍させる予定なので筆のすべりで殺さない...
  • ハインリヒ南進
    C21同人小説ギガンダム討伐後日談ハインリヒ南進 アイディア製作者 堀江伸一 ギガンダムにより、南の要塞と領土を失ったハインリヒ。 ここでは小説において使用する彼に関する設定と、今後の作戦活動を掲載する。 聖騎士にして偉大なる知恵者、法の守護者にしてグレイゼム大陸の真の領主たるハインリヒに関する設定。 この説明は北朝鮮ではなく中世の言葉使いのまね。 ハインリヒの制定した法律 習慣法を元に天使軍共通の(知性化した動物も含めた)人権法を編みこんでいる。 ハインリヒは土地と深く結びついた領主であり、裁判の裁定も行っている。 これは土着の領主にとって重要な仕事である。 作品には登場しないが、ハインリヒは南の領土を失って後も係争や裁判を継続するために伝令部隊を組織、 南の一部地域に判決を届けさせている。 ガルドの習慣法は小勢力同士の...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画
    ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その1。 当Wiki掲載のギガンダム討伐。 この作品はC21というSDロボ小説の同人小説として執筆しています。 十分に楽しい作品なのですが、同人では読む層が限定されるので、古典的なSF小説としてオリジナル作品として組みなおせないか現在模索しています。 設定変更要綱 物語の舞台 西暦8000年ごろ、人類が宇宙に進出し幾多の恒星系に文明を築いた時代。 宇宙の片隅で起こった限定戦争として取り扱う。 プロット・設定・イメージ 砂漠の星ゴルブ。 豊かな鉱物資源を産出し、幾多の勢力が割拠する星である。 銀河帝国の片隅にあるものの重要な拠点足るこの土地で、政権交代の波が起こった。 乱を巻き起こすは独立を唱える領主ハインリヒ。 迎え撃つは、銀河帝国の後ろ盾を得たオオガタナ。 ハインリヒに雇われた砂漠最強の将リベルフォンが、銀河帝国...
  • VSギガンダム 悪魔軍ギガンダムの軍事パレード
    悪魔軍作戦室。 部屋の片隅には悪魔軍ケミカルが鎮座している。 悪魔軍作戦室は活気にあふれていた。 砂の星ガルド、グレイゼム大陸南部の制圧が順調なためである。 砂の星ガルドの各勢力から次々と届く、恭順の意。 都市部の制圧は少し抵抗が見られるが問題視もしていない。 ギガンダムによる軍事パレードを計画しているからだ。 ギガンダムの威容を見れば、だれだって悪魔軍になびくだろう。 悪魔軍のモットーは力こそ正義である。 一方、ギガンダムよりリベルフォンを討ちもらしたとの報を聞いた悪魔軍ケミカルは狙撃部隊スナイパーウルフの出撃を命じ、その件はそれで解決とガルドでの鉱山運営に着手している。 調査官A「調査がまとまりました。ガルドの連中、頑丈で修理しやすいのだけがとりえの効率の悪いマシーンで採掘作業をやっていたようです」 効率の悪い採掘機とは天使軍の環境法に...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その4
    ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その4 作品のコンセプトとイメージ 海辺にある小さな町。 涼しい風が吹き付け、ヨーロッパ風の街並みが広がり港にはカモメが飛ぶ。 この町では色々な姿をしたSDロボ達が和気あいあいと暮らしていた。 小学生向け作品 ギガンダム討伐からの設定変更 ギガンダム 巨大なクモ型メカ。 町一番の力持ち。 リベルフォン 頼れる港湾の兄貴。 港湾労働のまとめ役。 ハインリヒ 町の高台に住む気どりや お金持ちでしょっちょうお客をよんだり街中でナンパをしている。 スナイパーウルフ 若手の猟師、イケメン。 主人公と一緒に狩りにいって大自然のおき手と狩りの作法を教え得る。 グラビトン 町の片隅に住むマッドサイエンティスト ハインリヒから頼まれて発明をおこなったりしているが時折、変な発明をして町中を巻き込む。 ...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その7
    今回の案はおふざけパロディ作品で一石。  エースコンバットパロ  アイシールドパロ エースコンバットパロディ(エーコンはとんでも航空戦闘なので細かい突っ込みは不可) シナリオ 作りかけ 部隊設定一覧 主人公 メビ〇ス1. 主人公のライバル部隊 サスペクターリング 囮機と攻撃機による死の罠が得意技の4機編成部隊。 Su37が囮を実行し、レーダーに映らないF22が背後から仕留めてくる。 ハインリヒ 部下を必ず生きて帰らすことを重視するF16Cの航空小隊。 そのために、危険な任務は拒否するし、燃料に不安を感じれば即座に撤退を始める。 戦場ではチキンと呼ばれ、適当に燃料消費させれば帰っていく部隊として有名。 主人公の最初のライバル。 ヘラクレイガー 正々堂々とした戦いで敵を倒す。 F15Eによる4機編成。 飛行時間が長く、抜群の空戦...
  • コピーライトと創作経緯と謝辞
    ギガンダム討伐制作の経緯 C21の同人掲示板で、架空のキャラクターやストーリを作ることが流行りました。 その時、ここで生まれたキャラクターで物語を作ったら面白いのが作れるのではと考えて物語つくりが始まりました。 好き放題に設定の羽を伸ばすため、C21世界ではやった架空の映画ということにしました。 はじめは、伝説の剣をもった英雄ロボヘラクレイガーが、巨大な敵ギガンダムを皆で協力しながら倒すだけの短い物語でした。 それが、あれよあれよという間に話が広がり、砂の星ガルドの勢力争いや政治や行政統治、それぞれのキャラクターのガルドでの活躍、悪魔軍オオガタナの残した独立勢力という遺産。 どんどん話が広がっていきました。 今では文庫本1冊分の構想になっています。 2008年1月から気が向いたときに少しづつつくりため、まだ未完成ですが毎日完成に向けて少しずつ形になってきています。 ...
  • Pixivコネタ帳4
    Pixivに日々投稿され続ける面白イラスト。 その中には、大きなポテンシャルを秘めているものもたくさん。 そんな絵達の秘められたポテンシャルを引き出すために、勝手に設定を膨らまして捏造していくのが趣旨のこのページ。 リンク先絵と一緒にお読みください。 ネタ重視でお送りしています。 Pixivコネタ帳3 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10173091 見ていると気持ちよくなる一枚。 すてきだよね。髪を上げて、服が風をはらんで、気持ちいい一日、体がねすーっとしてうきうきしてそんな楽しい一日。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=9858168 MTVにでも出てきそうな丁寧な絵...
  • VSギガンダム ヤシノミムシとの再会
    プロット 書きかけ ヤシノミムシを襲っていた部隊を撃退し、一通り再会を喜び合ったサスペクとヤシノミムシ達は、逃げていたラクダたちを探して、全員で旅を再開した。 山一つ二つ越えればハインリヒ領であり、ヤシノミムシを襲っていたのは国境警備隊の精鋭だったらしい。 敵は恐れたのか部隊が足らないのか、もう襲ってこないようだ。 国境さえ越えればあとは気楽なラクダの旅である。 国境描写 国境では、兵士達がもろ手を上げてサスペク達を歓迎してくれた。 ハインリヒからの通達がいきとどいていたのだが、それ以上にリベルフォンの書簡がものをいったらしい。 国境での相談 一度、戦況を確認するためにハインリヒに会うのもよいかもしれない。 サスペク達はそう相談する。 侵攻してくる悪魔軍に対抗するためにハインリヒはどんな手勢でも歓迎するはずだ。 それが、名高い12英雄の...
  • VSギガンダム ハインリヒの秘策
    ...終わった。 VSギガンダム 悪魔軍ギガンダムの軍事パレード C21同人小説続く。
  • 日記2010年1月
    ...ライトはリベルフォンVSギガンダムシーン。 基地を襲う超巨大ロボギガンダム。 この基地から味方部隊を救うため、武将リベルフォンが囮となりギガンダムの注意を引き、その間に味方部隊が脱出を図るシーン。 砂漠を部隊に 砂の星のサブストーリとしてEAF幹部、フウジン、ライジンによる地方勢力周りの描写。 離反勢力の説得や軍閥との交渉シーン、フウジン、ライジンコンビによるハインリヒ貴下の戦車部隊殲滅戦などの描写が入る。 フウジン、ライジンは元砂の星、山賊団の出身。 説得に回っている途中で昔の仲間に説得され、逆にEAFより離反、昔の仲間とともに軍閥として独立。 地方勢力として活動後、紆余曲折を経てハインリヒ傘下となる。 戦後、フウジンは地方都市の市長に、ライジンは自前の戦闘用雷太鼓をパンク風味に改造、戦後はドラマーとして活躍させる予定なので筆のす...
  • ギガンダム討伐 シナリオフロー
    プロットが当初の予定と違ってきたので整理の意味を兼ねてプロット再構築中。 内容もかなり豊かになってきた。 第一章 冒頭世界設定説明 悪魔軍本拠地大広間での会議。 悪魔軍オオガタナの死と先の隕石落とし作戦の失敗の影響が取り上げられる。 悪魔軍総大将の腰には、オオガタナの形見の剣。 悪魔軍総大将、ギガンダムに出陣命令を下す。 第2章 ギガンダム出撃シーン ギガンダムが大型輸送船タイラントに乗り込む。 第3章 海洋惑星イルォードでのサスペクとヤシノミムシの遊びシーン。 砂浜。 ギガンダムを乗せた大型輸送艦タイラントがイルォードの上を通過。 タイラントは惑星の重力を使って加速し、ガルドへと向かう。 タイラントに気付いたサスペク、浜辺よりタイラント撃墜のために出撃。 遠くの宇宙港へと向かうため、海上を移動する。 第4章 サスペ...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その2
    ギガンダム討伐オリジナル化案その2 舞台 2080年アメリカグレートプレーン。 地下水をくみ上げ続け水資源の枯渇したこの地は、人口の希薄な不毛の地となった。 中央に巨大な空白地帯を抱えることとなったアメリカは分裂。 五大湖連合、東アメリカ連邦、西海岸アメリカ連邦が成立した。 南部のメキシコ帝国とこれら3国はグレートプレーン砂漠に残った資源や利権を奪い合うこととなる。 だが内陸部の移動は大陸横断鉄道や資源輸送のための鉄道があるだけであり、断裂して散在している道路があるも、その他の移動は遺伝子改良を受けたラクダが大量に導入されているだけである。 転々と残ったオアシスや一部の河川沿いに集落が密集しているだけの辺鄙な土地だ。 占領する意味も薄いので国境も特に安定せず小競り合いが繰り返されていた。 ある日、この地で希少金属の大規模な鉱脈(宇宙人の...
  • 10神将/グラビトン
    悪魔軍10神将グラビトンはその名の通り、重力を操るロボである。 一般的なロボの3倍近い巨体を誇り、その背には巨大な重力制御ユニットを背負っている。 戦場においては強力な重力弾を発射、次々と敵を沈めていく。 その能力をいかして小規模な隕石落とし作戦の実行などをおこなったり、地上においては敵を宙に浮かせるなど多彩な悪逆非道ぶりを見せたロボである。 前線における指揮能力においては見張るものがあり、悪魔軍10神将一といわれている。 グラビトン最後の作戦となった巨大隕石落とし作戦では、自分の手ごまだけで作戦を成功寸前まで導いている。 天使軍の防衛網の裏をかき陽動を行い天使軍戦艦を右往左往させ。 隕石に近づいてきた有能な部隊も、重力弾で次々と落としていった。 悪魔軍オオガタナが隕石落としの非道を説き、最後に実力で止めたが、もし止めていなければ隕石落としは成功したであろうと言...
  • ギガンダム討伐キャラ設定
    堀江伸一 2009/9/15 登場人物は全てSDロボ、居住可能惑星が多く異世界なので磁力や電気の力が大きくそれを魔法のように操れるロボもいるという設定になっています。 ADF陣営(主人公サイド、冷戦でいえばアメリカ風の惑星間組織、おなじ惑星間組織であるEAFと敵対し各惑星の支配を争っている、ADFの主張は自由・独立・現地の文化尊重、EDFは武力による惑星支配) グランバズ 背中に強力な砲火、両手にドリルスピアを装備した重量級ホバーロボ。 重量級であるがありあまる大パワーを持ち、短時間ならトリッキーな空中軌道も可能。 バレルロール程度は楽勝でこなす。 ドリルスピアは近接戦闘のみならず棒高跳びの棒のようにも使え、高速移動に棒高跳び風の動きを混ぜた軌道は極めてトリッキー。 作中では、砂の星で捕虜になった味方サスペクターリングを助ける時のアクションシーン...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その6
    ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その6 作品コンセプト 中世風ファンタジー。 2大国、ハイライドとグレートグリフィンが国権をかけて争う。 世界設定 西暦6000年。 ギガンダム討伐オリジナル作品化計画1,2,5の世界の延長になる。 2,5で宇宙に進出した人類は、技術文明を発展させたり衰退させたりしながら銀河中に広がっていった。 そのため、星の中には入植したまま文明レベルが低下し中世並みの文明となっている星もある。 この星はそのひとつであり、銀河文明の遺産は魔法とよばれ貴重品となっており、それを扱えるものは魔法使いと呼ばれている。 ファンタジーにおけるモンスターは生物兵器に当たる。 この物語では幾多の逸話や戦争が語られることとなる。 星のどこかには「星へと至る船」が眠っている。 この船を発見し宇宙へと旅立つことが物語のラストシーンとなる。 ...
  • それぞれの戦後
    オオガタナ、ギガンダムという2大巨頭を失った悪魔軍は混乱。 同盟国にも影響を与え多くの悪魔軍同盟国が中立を宣言、戦力的余裕のできた天使軍は悪魔軍本拠地への進行準備を開始。 本拠地での激戦の末勝利を収める。 そして戦後が始まる。 戦後天使軍12英雄ヘラクレイガーは政界に進出した。 幾多の巨大な敵を倒し指揮官としても優秀だった彼は軍人からの圧倒的な人気を背景に選挙で圧勝、議員となる。 悪魔軍残党の社会復帰と天使軍軍人年金の増額を勝ち取るだけでなく意外な才能を発揮。 社会インフラの整備や新規惑星の調査隊の結成、自然保護など方々を回り精力的に活躍する。 ガルドの領主ハインリヒは彼を応援。 政界での活躍に対し軍人や退役軍人の間でヘラクレイガーを大統領にと押す声が増加。 天使軍12英雄サスペクは軍事独裁の可能性に対し懸念を示し、何度か両者を説得している。 その説得に応...
  • 新ギレンの野望一年アムロベリハ介入097ターンアバオアクー陥落
    攻略情報 堀江 伸一 新ギレンの野望 一年戦争アムロ編 介入ポイント0 敵拠点を封じるために一部隊だけ送って拠点マップ一ターン目で撤退は禁止。 アバオアクーまでの全拠点制覇。 という条件で97ターン目でア・バオア・クー陥落。 戦法 根本的にヌルゲー。 基本はランチェスターの法則が常に発動するようにしておく。 まとまった味方が敵の拠点に特攻して何の戦果も残さず溶けるというのだけは避けたい。 アレキサンダー大王方式で勢いのある味方CPU部隊の勢いを殺さずに、ニューヤーク キャルフォルニア ハワイ 北京までを落とす。 作った兵器が無駄に消えていくのではなく作った兵器が味方に積みあがっていくようにできたら成功。 まずマドラスからベルファストに引っ越す。 ベルファストでジム指揮官型を主力として残り数部隊は量産型ガンタンクにする。 ガンダムは命令で特攻...
  • VSギガンダム ギガンダムの休日
    初日 砂漠の星ガルド悪魔軍暫定政権首都カイロニア。 悪魔軍と南部の領主たちとの調印式の間、ギガンダムにはカイロニア警備というなの休息が与えられていた。 怪我の治療と修理も兼ねている。 サイボーグと生物兵器の中間たるギガンダムはほおっとけば自然に怪我が治る。 それでも、背中に背負った大砲は整備が必要だったし、装甲や脚部の調整は必要だった。 修理は広場で行われ、大勢の整備兵がギガンダムの背中を動き回っている。 調印式の合間を縫って領主たちが顔を見に来る。 彼らにあいさつをするのも仕事のうちである。 愛想よく挨拶し、腕を大きく振り上げて強さをアピール。 こけおどしをしておく。 あとは一日一度一時間の軍事パレードをしたら、休暇である。 といってもひっきりなしに自分を見に来る連中の相手をするだけで時間が潰せる。 一声しゃべるだけでも歓声が上がるというのは中々心...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その3
    ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その3 C21と全く関係ないSDロボ物にして提出する。 なにしろ、ギガンダム討伐の9割は同人設定、1割が公式設定なのである。 名前さえ変えれば楽勝だと思う。 ギガンダム討伐を分類するなら下図のC21の同人となる。 これをSDロボ好きなら違和感なく読めるようにする。 もしくは、ロボ好きなら世界設定がわからなくてもそこそこ楽しんで読めるように変更する。 目標 SDロボすきなら違和感なく読めるように設定を変更する。 子供向けとし、難しい設定は全部排除する。 世界設定。 舞台は宇宙の片隅。 やわらかにチロチロと燃える太陽を中心に、内側から順に砂漠の星、水の星、緑の星、火山の星、木星に似たガス惑星、太陽も届かぬ氷の星があり、それぞれの星で大なりしょうなり太陽の恩恵を受けながら多様な生物がすんでいる。 ...
  • 軌道上戦闘開始
    プロット制作中 備考 サスペクの蛇型ファンネルは、磁力と地磁気の反発を利用して宇宙空間を動き回り、強力な電撃を発する。 この説明を、作品の流れを邪魔しないように入れるには? 軌道上戦闘序盤 サスペクとディスガズは、ガルドの軌道上で悪魔軍の巨大輸送船に追いついた。 輸送船の名は、SKC61タイラント。 デルゴン大隊を輸送できる巨大艦で大気圏突入能力を誇っており、対空砲火やミサイルが随所に付いており、一般的に撃墜は困難。 この艦が突入コースをとっているということは、それ相応の部隊をガルドに投入する気だろう。 だが大気圏上で落とせば今月のエースは間違いない。 2人にとって造作もない仕事となるはずだ。 眼下にはガルドの砂漠色の大地や海が見える。 星を眼下に納めての戦闘となった。 サスペクは蛇型ファンネルの展開を始め、ディスガスは輸送艦の...
  • 日記2010年8月その4
    子供向けお気楽小説 ギガンダム討伐まとめなおし。 今のところ作りかけ。 ギガンダム討伐ギガンダム登場2009/04/17 C21世界、一つの恒星系を中心に豊かな環境を持った惑星を多数もつ恒星系である。 恒星系内には、砂の星、海の星、緑の星、恒星から遠く離れた軌道を回るガス状惑星とその周りに存在する衛星。 各惑星ごとに現地政府が3つか4つ存在し、SDロボたちが。 軍事独裁を標榜し、ガス状惑星周辺の衛星を根城とする悪魔軍。 現地政権重視民主主義を標榜し緑の星ポイーンを拠点とする天使軍。 恒星系内を2分する代表的勢力である。 1000年の昔両者の間では数多くの戦争が行われ、恒星系内は 今回は悪魔軍最大最強のギガンダムが砂の惑星で要塞攻略作戦に参加する話が展開される。 ギガンダムの過去 ギガンダム出陣2009/06/16 ...
  • オオガタナとギガンダム
    子供向けお気楽SDロボ小説 ギガンダム討伐 ただ今書きかけ 備考 長くなってきたのでちょっと構成が難しいかも。 オオガタナとギガンダム ギガンダムは8隻の宇宙船に囲まれることとなった。 ギガンダムは各宇宙船の中を精査していく。 戦艦は80m程度。 どの艦も形はよく似ている。 イオン推進エンジンだろうか、効率のよさを予測させる奇麗な電磁波が漏れていた。 中で動いてる者の体長は1m、大きいものでも5m程度。 ほとんどが金属反応をしめしている。 ロボット部隊かそれともサイボーグ部隊だろうか。 どちらにしろ船内で自分のことを話しているには違いない。 そうしているうちに、8機のロボが艦より登場してきた。 彼らは艦隊の代表なのか、ゆっくりとギガンダムの顔の前に回り込んできた一機だけ妙にどうどうした動きをしめしている。 どの...
  • 映画版ギガンダム詳細設定
    ギガンダム詳細設定。 基本は蜘蛛、そこに蟹をまぜたようなデザイン。 非常に堅くでかい。 デザインを考えると脚は横に8本にゅっと突き出た方が良いが、リアルに考えるなら脚は真下に突き出たほうが良い。 真下にすると見た目格好よくするのが難しそうなので、やはりデザイン優先で行く。 脚は蟹の脚のように独立したユニットになっており、各脚独立ダメージコントロールが出来る。 ギガンダムの背中装備。 巨大メカたるギガンダムはウェポンキャリーとしての側面が重視されており、背中に多数の火器が搭載されている。 基本的なフォルムは蜘蛛形。 頭胸部、腹部のうち胸部がでかく、胸部には大砲とバルカン*4が乗っている。 バルカンは対空迎撃と地上掃射を行い、大砲は巨体側面へと突き出ており、ギガンダムが体の向きを変えて発射する。 大砲は誘爆のないタイプだが、もし...
  • 一方その頃天使軍は
    天使軍の方の描写 ただ今色々ごちゃごちゃ考え中。 天使軍サイドではギガンダムの出陣をまだ察知していないので全員がのんびりと色々やっている。 なにしろ、オオガタナの不名誉な死は悪魔軍に衝撃を与え、悪魔軍に協力的な国家の中立宣言や悪魔軍からの離脱者多数。 天使軍本部は民意や惑星間社会の評判を考え、戦闘で一気にけしかけるより離脱者の取り込みや、悪魔軍組織の切り崩しを実行することにした。 その間天使軍実戦部隊は暇になり、激戦の間たまりにたまった休暇をとらせることになった。 どうせ短い期間のことである。 取れるうちに取らせないと次のチャンスがいつ来るかわからない。 休暇のある軍隊は意外と多い。 日本人の戦争イメージといえばww2後半の日本軍かもしれません、この軍隊はかなり特殊。 一億玉砕、休暇なしで行軍、補給がなくてもおかしなことに降伏しない、...
  • 日記2009年5月
    日記制作者 堀江伸一 2009/5/13その2 カオス理論難しい。 概念や基本的な考え方を越えて本格的な分析に踏みこもうとすると出てくる数式が難しくよくわからない。 誰か俺にシュワルツ微分の意味を教えてという感じ。 ベトナムの歴史教科書について読む。 大国中国の属国として、いかに中国からの独立をたもつかに苦心している点が面白い。 やはりアジアを代表するプレーヤーは中国であって、他の国は欧州が17世紀あたりから東南アジアで本格的な植民地を建設し始めるまで中国に振り回されてきたわけだ。 神話から戦争、自国民による統治、中国によるベトナム支配の困難までベトナムの歴史はすべて治水を中心に回っている。 治水を怠れば、王朝が衰退する。 ベトナムでは沼地や山河にこもり、歴代の中国王朝相手にゲリラ戦をしかけて大軍に打ち勝つパターンが多い。 沼地や水利を生かした長い戦争の...
  • ギガンダム討伐ギガンダム登場
    プロット 導入 世界設定の説明。 ガンダムやガンパレの冒頭にあるあれ。 悪魔軍本部 大広間での10神将ケミカルアドレスによる戦況説明 悪魔軍総大将がその話を聞いている。 ケミカルが各惑星の大雑把な戦況説明を行う。 特に悪魔軍武将オオガタナの死によって、オオガタナにつき従っていたものに混乱がみられ、天使軍が有利になったことを描写される。 最後に、もっとも戦況が悪化している砂の星ガルドの説明が行われケミカルの説明が終わる。 総大将は、ギガンダムを呼ぶ。 悪魔軍10神将ギガンダムが暗闇よりその巨体を現す。 動く要塞ともいわれ、一体で戦略級の働きができるといわれるロボだ。 そのギガンダムに砂の星ガルドへの出陣命令がなされる。 ギガンダムは出陣のために宇宙港へとむかい、総大将は広間より退出する。 出陣前の儀式が賑やかに行われる。 総大将...
  • ギガンダムとオオガタナの出会い
    ギガンダムとオオガタナの出会い 宇宙船の事故でこの世界に迷い込んだギガンダムは、宇宙船の残骸にしがみつくように宇宙を漂っていた。 乗組員の人間は全滅し、ラクダや馬、お気楽なヤシノミムシ達(人類の生み出した生物の一つ)を乗せたコンテナが宇宙船の残骸の間を漂っている。 幾つかのコンテナに生存反応があったが非常に遠くで回収できそうにないコンテナもある。 状況を確認し、使える物がないか回りを見渡す。 どうやらここは恒星系の外近くらしい。 遠くを見渡せば、この宙域の太陽が小さく見える。 こういう時のセオリーとして、原隊の支持を仰ごうにも通信は通じず、電磁波には経験したことのない奇妙な雑音が混じっていた。 通信には何か言語を連想させるものが混じっていた。 ギガンダムに内蔵されている膨大なデータベースにも、記憶にもない言語だった。 未知の知的生命体のようなものが...
  • 日記2009年9月
    堀江伸一 閲覧者数  - 小説の設定については2009/9/15を参照のこと 2009/9/16 はーいブログをお読みの方、楽しい創作活動堀江伸一です。 一人で創作活動をやっていますが、まあ皆さんを楽しませる小説練ってます。 たまにあるコメントや感想が最大の動力源。 これが口癖です。 外は天気もいいのにこうしてパソコンの前に座っている駄目人間ですが、小説なら作れる。 そんな感じで生きてます。 本当は一日中空とんでたいんだよなあ。 できることならトンビとかになって、山と山の間を飛び回り、風に乗って山越えをして、海の上に吹く風に乗り、微風の上昇気流をとらえて。 でも虫は食べたくない、そうだな昔の人が鳥にあこがれ、翼にこがれたようにわたしゃ鳥になりたい。 そんな人間だったりします。何の話だろ。 どうでもいいけどこの前の水戸黄門...
  • 惑星間大型輸送機
    巨大機ギガントス 分類 子供向け C21用同人設定 原作無視 1000年前の大戦 C21知らない人お断り  デルゴンの大部隊を運べる惑星間輸送艇。 1000年前の大戦で活躍した機体。 見た目はNASAのXB48を巨大化したデザイン、全体にゴテゴテと機銃やミサイル発射口などをつけた宇宙用機である。 その巨体から地上において基地の役目を果たす。 基地として運用される時はエンジン部などに封がされ、簡易装甲が追加された状態でマップに鎮座している。 巨大なのでゲーム的には地形扱いとなる。 前大戦では最大の機動兵器だったこの機体も、ワープ装置が実用化された今大戦では無用の長物と化している。 天使軍諜報部のつかんだところでは、悪魔軍内で一機だけ保管が行われているとのことである。 報告書によれば、ギガントスの戦闘力そのものは期待できるので、投...
  • 追加予定ロボリスト5
    数うちゃあたるシリーズ第2段。 とにかく作り続けてたらそのうち面白いのも出来るだろうというコンセプト、まだまだいくよ。 今回はオーソドックスロボ編。 天使軍12英雄サスケの技 分類 C21用ロボ 普通の忍者がムササビの技で空を飛ぶなら、SDロボサスケは宇宙を飛ぶ。 真黒なステルス太陽帆を広げ太陽風を受けながら宇宙を進み、いっさいバーニアをふかさず敵の目に止まるこなく敵の宇宙基地へ侵入していく彼は発見困難。 たたえるべきはその忍びの技か、宇宙を単独で進んでいく度胸か。 元ネタ 単独敵地に飛び込むスパイの活躍する映画や子供のころの警泥。  応用設定 宇宙を舞台に活躍するスパイがこの技を使う。 サイボーグゾンビー 分類 宇宙SF 戦場で死亡したサイボーグに、腕くらいの大きさの宇宙生物が寄生してうまれたゾンビー。 宇宙生物とは破壊衝動と食欲のま...
  • 悪魔軍ギガンダム輸送部隊フォッケウルフ
    作りかけ 子供向け小説 「海洋惑星イルォードの天使軍防衛部隊がそろそろ星や衛星から上がってくる頃だ」 「敵軌道知らせ」 オペレーターが答える。 「いつもどおり、惑星周辺駐留の天使軍防衛部隊は螺旋軌道を描きながら星から上昇」 「惑星近くを通る我が隊を狙い、我が隊の後方へと軸線と速度をあわせてくる模様」 「よし、いつもどおりだな」 地球の戦闘機が、相手の後ろを取るときに近い。 宇宙での戦闘は双方の速度差が大きすぎると、当たらない。 そのために戦闘時は、どちらかの部隊が、速度をあわせてから戦闘が開始される。 双方共に軌道の軸線をあわせ、社交辞令代わりの長距離ビームとミサイルが打ち合わされると戦闘の開始だ。 戦艦から兵士がわらわらと出てくると双方相手の戦艦を狙っての近接戦が展開される。 その時戦闘前戦闘中にと、駆け引きが行われ、いくつかの部隊が散...
  • 一方その頃天使軍は2、少し大人向け版
    C21同人小説ギガンダム討伐 こちらのページでは戦略レベルや世界設定からの記述を行う。 小説というより設定資料に近い。 うーんなんかここのページ全然筆が乗らない、文章がひどすぎる、完成してもこのページは黒歴史かも? オオガタナの不名誉な戦死は、オオガタナ担当の砂の星ガルドのみならず各所の星に影響を与えた。 先月行われた巨大隕石落とし。 惑星環境を完膚なきまでに破壊してしまうこの悪魔軍の作戦に対し、各惑星の政権が悪魔軍との同盟見直しを決定。 同盟の支持を失い幾つかの部隊が取り除かれた悪魔軍では各所で戦線維持能力が低下、もしくは侵攻能力をなくし一時マヒ状態となった。 多数の惑星で天使軍相手の戦線圧力が低下。 天使軍が優勢となる。 天使軍ではこれを好機とみて、戦略の見直しをはかる。 大作戦をとるべきか足元を固めるか。 天使軍本部では無数...
  • 日記2010年2月その7
    名前 堀江 伸一 2010/2/17その1 http //www3.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?ohirome+13645 こういうケレンミのあるロボ好きだなあ。 構造的には疑問だけど、それはおいといてアニメで見たいレベル。 2010/2/17 ずっと大昔マリオカートの攻略サイトに投稿した、マリオカートがなぜ飽きないのかの分析。 あれは文章がわかりづらい上に、図もないのでさらにわかりづらい内容だったと思う。 昨日朗読してチェックした内容を元に今日絵を描きなおすことにしよう。 あの分析手法数年前からの俺の持論で、数学的分析もしっかり説明できるけれど、ネットではひたすら馬鹿にされて内容も読まれてないことが続いているからなあ。 絵を相手の管理人さんに送るか。 それにしてもあんまり昔なんで、まずはページを探すところからはじ...
  • イルォード防衛ライン最前線
    現状 とりあえず素案、プロットレベル プロットなのでまだ文章は適当 ディスガズとサスペク二人の会話を遠くから覗く影があった。 デブリ渦巻く惑星イルォード上空に浮かぶその姿は悪魔軍10神将ゴーストライダー。 全長2.5m、ステルスタイプの戦闘機ロボである。 レーダー波を吸収する最新のフラクタル装甲を全身に装備し、漆黒のボディは視認を困難にする。 徹底的にステルスを極めた彼はその性能をフルに生かし数々の戦火を上げてきたロボだ。 両軍での戦艦撃墜数、戦闘機撃墜数No1を誇る。 彼はギガンダムの砂の星攻略を支援するためにここに来ていた。 ギガンダムが砂の星に短時間で行くためには、惑星イルォードの重力を使って加速するが、となれば加速中天使軍艦隊の妨害が予想される。 天使軍艦隊を妨害するのが彼の任務であった。 艦隊撃墜数両軍トップの彼は惑星上空の防衛艦隊を撃墜する...
  • ギガンダム討伐オリジナル作品化計画その8
    プロット推敲中 悪魔軍グラビトンによる隕石落とし作戦を止めるために出撃した悪魔軍オオガタナ。 説得ならずグラビトンは隕石落としを強行しようとし、オオガタナはそれを止めるためにグラビトンの重力制御装置を破壊。 制御装置は暴走し隕石は消滅し、隕石落としは止められた。 両軍の捜索隊がたどり着いた時には、隕石もグラビトンもみつからず、残されたのはひと振りの刀政宗だけだった。 回収されたそれはオオガタナの形見として悪魔軍総大将の手に。 オオガタナが愛用していたもう一本の剣、使用者を守るといわれるソード、エクスカリバーは宇宙をわたり、天使軍ヘラクレイガーの手にわたった。 この剣がギガンダムを倒すこととなる剣である。 両軍の懸命な調査の結果、グラビトンは次元のはざまに飛ばされ、現世と異次元の境をさまよっていることが確認された。 だがオオガタナの行方はようとして知れない...
  • 日記2009年10月
    名前 堀江伸一 2009/11/2 21時50分 うーんようやく仕事終わって帰れた。 18時に帰れるはずなのに仕事の手違いで残業になってしまった。 眠い、早くユニットバス自分で組み立てられるようになりたいなあ、まだ見ているだけだし、明日は午前にケガキの練習やっとこ。 明日は磁力式レースコース(ベクトル場レースコース)のバージョンアップとちょっと目新しい新提案ジャンプ台の作図、後Vizimoで作った場合の著作権問題の確認かな。 著作権だけは完璧に守らないと。 磁力使ったレースコースは結構難しい。 点電荷が2点なら、2次曲線族の概念で法線が理解しやすくシンプルなのだが、これも重力のベクトルが足し算されるという問題が出てくる。 まあ、重力だけなら平面な電荷とかつかって重力を打ち消せばいいし、プログラムがかけるなら好きなところに好きなベクトルを設定すればい...
  • 日記2010年4月その5
    堀江伸一 2010/4/16 任天堂が出すとか言っている3Dディスプレイ付任天堂DSについて、個人的妄想 バッテリーの持続時間 3Dコンテンツの開発能力(多分これ時流に乗れる会社に目をつければいいけど、僕は株なんてやる金が無い) 既存コンテンツの3Dへの移行(これが出来る会社も株の世界では狙い目なんだろうな) CPUが3D壁画処理にどれだけ取られるか考えたら結構怖い世界かも? 3D表示する壁画プログラムや手法で、バッテリー消費しない方法論を確立できるプログラマとか引っ張りだこになるんじゃなかろうか? 画面構成も2D画面に3Dを表示するのと全く異なるだろうから、下手すると画面表示の標準が決まるまで混乱するかも? 画面回りを決めるのに優秀なイラストレーターや、その手の大金をもらえるタイプの芸術家にも仕事の目? ナタルと3Dテレビの連動は据え置き機に任せるとして、DSを手に持ちDSのカ...
  • 日記2009年8月
    2009/9/2 昨日、田舎から葬式の電話連絡が入る。 祖母が死んだのだ。 危ないといわれて病院に搬送されたらしいが,あっというまだったとか。 享年91歳長生きした方であるが葬式では何故か涙があふれた。 ハローワークや小さな畑やその他の重要でない用事は全部無視して、とりあえず荷物をまとめお昼前にあわただしく自宅を出発。 電車で2時間以上かけて、現地に到着した。 現地は回りが畑と山と斜面に建つ古臭い家という田舎臭さ全開の中、道路回りと駅だけが際立って孤立的に田舎っぽくなく地方都市的なことに相変わらず驚く。 交通量がないのに何故か2車線な道路と、舗装がやたら丁寧でお金がかかってそうなくねくね山道のコンボが特色。 そんなのはどうでもよく駅前で待っていた親戚のおばちゃんを発見。 おばちゃんの車に乗り田舎の家に出発。 適当にお互いの近況を語っている...
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