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    <title>みんなでWyvernヤロウーヨ</title>
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    <description>みんなでWyvernヤロウーヨ</description>

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    <title>危険な敵</title>
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    <description>
      注意したほうがいい敵一覧。危険度別。

**危険度1（ウザい）
**wraith
経験値を吸い取る攻撃をしてくる。雑魚だけど。

***shadow demon / greater shadow demon
殴られると経験値を吸い取られる。また常に周囲を暗くしているため、光源が弱いと視界が悪くなって邪魔。greaterは普通のよりデカくて頑丈なだけ。

***red mold / green mold / brown mold
殴るとredは火炎、greenは酸、brownは冷気属性のカウンターが炸裂（recoilという）。HPは低いので弓があればカモ。

***rust monster
高速で走り寄り鉄や有機素材で作られた装備を腐食させてくる嫌な奴。腐食させられると装備にダメージは受けるが性能が落ちたりはしない。防御力も何気に高いのでヘタクソな射撃じゃ時間がかかるかも。

***orc / half orc
弓矢を高確率で所持しており、視界に入るや雨のように矢を浴びせかけてくる。基本的に横に動くだけで避けられるが、沼や森だと難しい。正面突破が無理なうちは魔法や弓で視界外から倒すといい。なお、透明なものはまったく見られないのでhalflingなら比較的対処が楽。

**wood nymph / water nymph
こちらの持ち物を盗んでくる。鏡＞財布＞現金の順で盗んでくるがそうじゃないときもある。後述のpest対策にもなるし、鏡は雑貨屋で売っているので持ち歩こう。ちなみに友好的なモンスターなので放っておく限りでは人畜無害。


**危険度2（油断すると危険）
***floating eye
firespray、icestorm、fearの呪文を使う。firesprayとicestormのどちらも強力なので、耐性のない状態では高レベルでも油断できない。安いダイアモンドを落とすことが多い。

***oculus
空飛ぶスパゲッティーモンスターみたいなの。firespray、icestorm、fearに加え、invisible（透明化）を使うため、透明視がないと何もないところからいきなり魔法が飛んでくるということが。幸いにいてHPが低く、殴りもゴミなので当たれば簡単に倒せる。

***green dragon
最弱ドラゴン。でもfearとpoisonをぶーぶー吐くのでかなりウザい。XPは600前後。なおドラゴンシリーズは高価で売れるdragon heart (買値4500gp)やdragon claw (2500gp)をたまに落とすのでなるべく倒したい。

***lich
firespray、icestorm、fear、paralysis、curse、darknessと嫌な魔法てんこもりのアンデッド。さらに触られれば経験値を吸い取られるし、各種魔法の耐性に加えHPもそこそこに高いと弱いうちは触りたくない。経験値1.5kほど。


**危険度3（油断すると死ねる）
***Skull
icestorm、curse、fear、slow、paralysisそして大目玉のdragonbreath（通称DB）。油断するとfearとslowのコンボで操作不能にされたところをDBでさくっと炭にされるため、火の耐性とfree actionは必須。経験値1.5kほど。

**firedrake
弱いけどDBを使うので油断すると即死。ドレイク類も内臓落とすのでできれば倒しときたい。

**wyvern
DBとfearをやたら吐いてくる。移動力も高くそれなりにタフ。経験値1kくらい。

***red dragon
DBとfearとfireball。wyvernより殺意は低いけど3x3の巨体は威圧感たっぷり。滅多に遭遇しない。

***basilisk / elder basilisk
石化。

***medusa
石化。ドロップうまい。XP2kちょい。

**危険度4（ヤバい）
***marilith

***siren
移動速度がむちゃくちゃに高くicestorm、sound（浴びている間だけ混乱状態）、sonicboom（麻痺効果のある電撃ブレス）を恐ろしい勢いで撃ってくる。強いのに経験値は1000もない。

***pest
sirenと同じ移動速度でこちらの持ち物を盗んでくる。打撃耐性が高いので打撃職だと倒すのに苦労するし、メイジなんかは魔法を当てる前に逃げられることが多い。鏡必須。経験値はないに等しい。

***ghast
1発100ポイントを越えることもある強力な打撃を二連続で打ってくる。殴ると麻痺するのでfree action必須。攻撃の間隔は遅いので、殴って一歩退くを繰り返せば無傷で簡単に倒せる。経験値4kぐらい。

***monopod

***shoggoth


**危険度5（ボス級）

***arch dracolich

***demon lord

***beholder

***orcalich    </description>
    <dc:date>2010-05-31T22:47:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/22.html">
    <title>魔法</title>
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    <description>
      やっつけ
うろ覚え
説明風味
間違っていたり気になるところは書き換えていってください

|COLOR(brown):名前|COLOR(brown):必要なLore|COLOR(brown):説明|COLOR(brown):必要な秘薬|COLOR(brown):影響する属性|
|acid dart|2|単発の飛び道具。||Water|
|berserk|4|狂戦士状態になり腕力が増す…はずなんだけどバグで逆に下がる気がする。効果中は魔法が上手く扱えなくなり、HP表示が隠される。||Fire / Mind|
|bless|7|アイテムを祝福しblessed状態にする。対象が呪われているアイテムの場合解呪する。はず。しらない。||Life|
|blink|1|ごく短距離の瞬間移動。出現場所はランダム。壁越えとかできる。||Spirit|
|blizzard|4|氷の玉を飛ばし着弾点を中心に範囲攻撃。Water Magicを上げると範囲が増す。自爆に注意。||Water|
|blood dart|1|単発の飛び道具。弱い。||Death|
|bravery|1|恐怖に対しての耐性を得る。Skull shieldやCloak of Lionと併用で便利。||Life / Mind|
|charging|4|魔法道具の使用回数を増やす。注入に失敗するとぶっ壊れる。|salt, pixie dust|Spirit|
|charm monster|4|隣接しているモンスター1体を魅了して操る。操った低級モンスターを罠部屋へ、とか。||Mind|
|confuse monster|1|隣接しているモンスター1体を混乱させる。モンスターの指定には名前入力が必要なはずなので使いづらい。||Mind|
|confusion|3|放射状に混乱光線を放つ。効果のある敵さえ把握できていれば有用。||Mind|
|continual light|5|現在位置に明かりを灯す。広範囲を照らせる光源があればいらないはず。|pixie dust|Life|
|create earth wall|3|指定の方向に壊せる壁を作る。敵の攻撃を防いだりモンスターを召還する際に狙った場所に出現させるために使ったりも。||Earth|
|create food|1|無から食料を生成する。腹減りで困るゲームでもないのであまりお世話にならない。||Life|
|create lava|7|溶岩の地形を作り出す。PK専用のフィールドでのみ使える対人魔法。役に立つかはしらない。|sulfur, ashes, fumes|Fire / Earth|
|create pool|7|同上。水。|vial of water|Water|
|create trap|3|同上。罠。|hand of glory|Death / Mind|
|cure blindness|2|盲目状態を解除する。この手の魔法は名前を指定すれば仲間にもかけられる。||Life|
|cure poison|3|毒状態を解除する。||Life|
|curse|4|アイテムを呪う。誰の？自分の。何のために？しらない。||Death|
|darkness|6|周囲を暗くする。自分が使っても役に立たないが敵が使うと結構邪魔。||Death|
|darksight|4|暗視を得る。光源で照らすのとどう違うんだろう？||Air / Mind|
|death ray|14|直線状に即死光線を放つ。プレイヤーは主に放たれる方。|dragon&#039;s claw|Death|
|destroy armor|2|自身の鎧を破壊する。使わない。||Earth / Death|
|destroy object|4|アイテムを破壊する。いったいどういうとき使うのかと。||Earth / Death|
|destruction|9|視界内の敵全てにMagic属性ダメージ。期待すると泣く。|ashes, pixie dust, nightshade berries|Death / Spirit|
|dig|1|直線状に掘削光線を放つ。壊せる壁を容易に崩せるが、使いたい場所に限って魔封されていたりする。||Earth / Death|
|dispel confusion|1|混乱状態を解除する。混乱時には詠唱に失敗することがあるので解除をこれに頼るなら注意。||Life / Mind|
|dispel fear|1|恐怖状態を解除する。||Life / Mind|
|dispel paralysis|1|麻痺状態を解除する。||Air / Life|
|dispel slow|1|減速状態を解除する。||Air / Life|
|dragon breath|13|放射状に強力な炎を放つ。使用する秘薬が高価。火への高い耐性がないと一瞬で黒こげです。|ashes, powdered dragon bone|Fire / Death|
|enchant armor|6|防具を魔法で強化して耐久力と防御力を上げる。強化に失敗すると爆発して粉々に。|1000gp相当のルビーそ|Earth / Spirit|
|enchant weapon|6|武器を魔法で強化して耐久力と攻撃力を上げる。攻撃にMagic属性がつくため、それに耐性のある敵には弱体化することも。||Earth / Spirit|
|enlarge armor|4|防具を大きくする。種族に合った大きさに変えよう。なおサイズ変更の際に防具を傷めてしまうので、脆い防具は一発で塵になることも。|pixie dust|Earth|
|enlightenment|9|自身の腕力や耐性を数値で知る。||Mind|
|excavation|6|放射状に掘削光線を放つ。digでいいじゃない。|salt|Earth / Death|
|fear|2|放射状に恐怖光線を放つ。効果のある敵さえ把握できていれば有用。||Mind|
|find traps|3|隠された罠を発見する。はずなんだけどこれ効果なくない？||Life / Mind|
|fireball|4|火の玉を飛ばし着弾点を中心に範囲攻撃。Fire Magicを上げると範囲が増す。自爆に注意。||Fire|
|firebolt|3|直線状に炎を放つ。fireballにさらに重ねて使う。たぶん。||Fire|
|firefrost|4|壁に当たると跳ね返る玉を放つ。扱いが難しい。||Fire / Water|
|firespray|6|放射状に炎を放つ。撃ち終わる前にほかの行動をすると放射が止まってしまう。|sulfur|Fire|
|firewall|3|指定した方向に長時間留まる炎の壁を設置する。今は秘薬を消費することはない様。|sulfur|Fire|
|flame blade|3|一定時間武器に炎を付与する。使用した武器は損傷を受ける。||Fire|
|flame shield|6|一定時間周囲1マスに炎を発生させる。敵はもちろん戦利品や商品なんかもガンガン燃やします。|sulfur, pixie dust|Fire|
|fly|5|一定時間飛行状態になる。飛行中は一部の罠や地形に影響されず移動できる。|pixie dust|Air|
|forestry|1|森林地形をすばやく移動できるようになる。らしい。||Earth / Life|
|fortress|5|周囲に城壁を作り出す。たぶん、自分から解除するまではどんな攻撃も通さないので存分に引きこもろう。モンスター召還と組み合わせると効果的。|rock|Earth|
|free action|5|麻痺と減速への耐性を得る。便利。||Life / Mind|
|frost blade|4|一定時間武器に冷気を付与する。使用した武器は脆くなる。||Water|
|frost ward|6|一定時間周囲1マスに吹雪を発生させる。これもflame shield同様何でも壊す…と思う。|alt, pixie dust|Water|
|frost wave|4|自分を中心に吹雪で範囲攻撃。雑魚散らしに使う？||Water|
|glimpse|2|広範囲を照らし尚且つ透視する。とても見通しが良くなるがMind Magicを上げていないと一瞬で効果が切れる。||Mind|
|heal|10|HPを最大値まで回復する。秘薬にcloverを使う点に注意。|clover|Life|
|icestorm|6|放射状に吹雪を放つ。firesprayと同様。|vial of water|Water|
|identify|8|未識別のアイテムを識別する。使えないなら有料の鑑定テーブルで。|pixie dust|Mind|
|illusionary wall|1|壊せる壁の幻を設置する。誰も騙されませんし。||Spirit|
|imprison|8|指定したモンスターの周囲を壊せる壁で囲む。壁で囲ってしまいたいような敵は大抵すぐ壁を壊して出てくる。|a stone|Earth|
|[[invisibility]]|7|[[透明化&gt;invisibility]]する。透明化は生存率を上げるためにほしい。でも魔法より薬のほうが…。|pixie dust|Air|
|join player|8|パーティメンバーのそばに瞬間移動する。いや俺一人ぼっちですし。|bat wing|Air|
|knock|1|扉や宝箱を開錠する。Mind Magicに自信がないなら巻物か杖で。||Mind|
|know alignment|2|なにこれはじめてみた||Mind|
|life blade|1|一定時間武器に浄化効果を付与する。アンデッドに追加ダメージ。||Life|
|light|1|明かりを灯す。Life Magicで明るくなりそうだけど未確認。||Life|
|lightning bolt|4|直線状に電撃を放つ。||Air|
|lightning shield|6|一定時間周囲1マスに電撃を発生させる。これもアイテム壊すと思う。|pixie dust, sparkweed|Air|
|magic dart|1|単発の飛び道具。||Spirit|
|magic map|10|周囲の地図を作成する。使ったことない。どんなもんか。|phoenix feather, map|Air / Mind|
|magic mine|8|足元に地雷を設置する。踏むか15秒経つと爆発する。後を追いかけてくる敵にお見舞いしてやれ！弱いけどな。|sparkweed, graveyard dirt|Earth / Death|
|magic mouth|1|足元にメッセージを残す。踏むとメッセージが再生される。||Mind|
|magic whip|1|魔法の鞭を生成する。Air Magicで持続時間が、Death Magicで威力が高まる。鞭使いの主力武器。||Air / Death|
|major [[healing]]|5|HPを大回復する。||Life|
|mana shield|3|HPへのダメージをMPのダメージに変換する。Spiritは出力に影響し(7が最大)、Mindは高いほど長持ち。||Mind / Spirit|
|medium healing|3|HPを中回復する。||Life|
|minor healing|1|HPを小回復する。||Life|
|pacify|6|隣接する敵1体を落ち着かせて攻撃をやめさせる。らしい。||Life / Mind|
|paralysis|4|放射状に麻痺光線を放つ。効果のある敵さえ把握できていれば有用。||Mind|
|paralyze|2|隣接する敵1体に麻痺。paralysisでいいんじゃないですか。||Mind|
|petrify|10|直線状に石化ガスを放つ。即死。石化した敵はバリケードになる。|nightshade berries, belladonna|Earth / Death|
|poison|2|きっと隣接する敵1体に毒なんじゃないかなあ…。||Death|
|poison breath|5|放射状に毒霧を放つ。吸っても平気。||Death|
|poison cloud|4|毒液を飛ばし着弾点を中心に範囲攻撃。毒自体が大した事ない。||Death|
|prismatic shield|11|一定時間周囲1マスに炎と氷と雷を発生させる。お店に入るときはdispelで消そう。|pixie dust, sparkweed, sulfur, salt|Fire / Water / Air|
|recall|5|唱えた場所を帰還地点として記録し&quot;recall&quot;とコマンドすることで帰還地点へ瞬間移動する。でも本当に使いたい所では封印されてて大抵使えない。||Spirit|
|regeneration|2|HPの自動回復量を増す。||Life|
|remove curse|5|アイテムの呪いを解く。装備の付け替え自由だわお金はたまるわで便利。|pixie dust|Life / Spirit|
|remove damnation|9|アイテムの強力な呪いを解く。巻物で十分なんじゃない？|pixie dust, powdered dragon bone|Life / Spirit|
|repair|4|装備を修復する。鍛冶屋と同様、修復するたびに脆くなる。|clover|Earth / Life|
|resist cold|1|冷気への耐性を得る。無ければ巻物で。||Water / Life|
|resist curse|4|呪いへの耐性を得る。あまり効果は期待できない。||Life / Spirit|
|resist fire|1|炎への耐性を得る。無ければ巻物で。||Fire / Life|
|resist magic|2|魔法への耐性を得る。魔法全般への耐性ではなくMagic属性への耐性って事だと思う。たぶん。||Life / Spirit|
|resist paralysis|1|麻痺への耐性を得る。free actionでいいんじゃない。||Life / Mind|
|resist petrify|3|石化への耐性を得る。食らうと即死なのでどこかで確保せな。||Earth / Life|
|resist shock|1|電撃への耐性を得る。無いなら無いでなんとか。||Air / Life|
|restoration|12|ドレイン攻撃で吸い取られた経験値を取り戻す。||Life|
|resurrection|25|死亡時に失った経験値を取り戻す。これを使うときは自分のお墓の上で使う必要があり、そこまで辿り着けなければどうしようもない。|phoenix feather|Life|
|sandstorm|2|放射状に砂嵐を放つ。弱いかも…。||Earth / Air|
|satiety|6|お腹を満たす。軽量な食料の代わり…？||Earth / Spirit|
|scare monster|1|たぶん隣接する敵1体を恐怖させる。||Mind|
|scrying|8|ほかのプレイヤーのプレイを覗く。覗くときは了解を得てから。設定で見られなくすることもできる。|belladonna|Mind|
|see invisible|1|透明な物体を見る。透明になった自分が見えなくてどうしようというときにも。||Air / Mind|
|shrink armor|2|防具を小さくする。種族に合った大きさに変えよう。なおサイズ変更の際に防具を傷めてしまうので、脆い防具は一発で塵になることも。|pixie dust|Air|
|slow|3|放射状に減速光線を放つ。使ったことが無いけど役に立ちそうな気がする。||Life|
|slow poison|1|毒の進行を遅らせる。それだけ。||Life|
|speed|3|移動速度を上昇させる。速度上昇を体感できるほどAir Magicを上げたことがないのでよくわからない。||Air|
|spirit spy|4|なんだろう？|eye of newt|Spirit|
|static blade|2|武器に電撃を付与する。一回強力な電撃を放った後は効果切れだったっけ？||Air|
|stonewind|17|放射状に石化ガスを放つ。コストが高すぎる。|root, nightshade berries, belladonna, pile of ashes|Earth / Death|
|strength|3|腕力を上昇させる。運搬量の底上げに。それなりに長持ちする。||Earth / Life|
|summon air elemental|6|や|[[Pixie]] dust|Air|
|summon animal|3|く|bit of fur|Life|
|summon demon|6|た|demon ichor|Death|
|summon earth elemental|6|た|salt|Earth|
|summon elemental|5|ず|clover|Spirit|
|summon fire elemental|6|め|pile of ashes|Fire|
|summon golem|6|！|clove of garlic|Earth|
|summon insect|4|！|pile of ashes|Life|
|summon monster|3|高レベルのLife Magicでは色々でる。|pixie dust|Life|
|summon player|10|パーティメンバーを自身のそばに瞬間移動させる。い|phoenix feather|Spirit|
|summon undead|6|アンデッド系モンスターを召還する。これで召還されるGhastが頼りになる。|graveyard dirt|Death|
|summon water elemental|6|！|vial of water|Water|
|teleport|4|長距離の瞬間移動。出現場所はランダム。緊急回避には向かない。||Spirit|
|thunderbolt|1|単発の飛び道具。||Air|
|thunderstorm|13|放射状に強力な雷撃を放つ。使用する秘薬が高価。|lightning stone|Air|
|vampire blade|5|一定時間武器に吸血効果を付与する。敵を切りつけるごとにHPが小回復。生物からしか吸血できない？||Death|
|water breathing|4|水中呼吸を得る。水中でゆっくりしたいならamulet of water breathing。||Water / Air|
|water walk|2|水上歩行を得る。||Water|
|wizard eye|2|魔法の目玉を遠隔操作して広い範囲を見渡せる。目玉は無敵なので通路の先を安全に調べられて便利。Spirit Magicを鍛えると目玉に暗視が付く。||Spirit|
|wizard lock|1|扉や宝箱に施錠する。使ったことは無い。||Earth|
|word of recall|7|近くの教会に移動する。詠唱から発動までに間があるので緊急非難には向かない。||Spirit|
|xray|6|壁を透視する。glimpseと違い照明はなく透視範囲は狭いが効果が長い。||Air / Spirit|    </description>
    <dc:date>2010-05-12T17:17:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/20.html">
    <title>Giants</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/20.html</link>
    <description>
      #ref(stone_giantess.S.gif)
巨人。縦2マスぶんの身長を持つ。

**キャラクターとしての巨人
プレイヤーキャラクターとしての巨人は最強の肉体と最低の魔法能力を持つ。
棍棒や斧などの両手武器を片手で持つことができ、高い腕力を活かして[[Axeman&gt;axemans]]や[[Caveman&gt;Cavemans]]などのピュアファイターに最適。
逆に[[SP]]はレベルごとに2ポイントずつしか上がらないため、[[メイジ&gt;mages]]などの魔法職は完全に趣味的な選択となるだろう。

それぞれの種族に応じた耐性と弱点を持ち、またその巨大な図体のために意外と立ち回りを考える必要がある。

なお、通常サイズで通り抜けられない狭い場所は&quot;shrink&quot;コマンドで縮んで入る必要がある（元に戻るには&quot;grow&quot;）。
縮んだ状態では最大HPが落ちるが、それを利用して回復効率を上げることができる。

***亜種
-Fire Giants
|&amp;ref(fire_giant.S.gif)|&amp;ref(fire_giantess.S.gif)|
火の巨人。画像では剣を手にしているが武器スキルはない。
高い炎の耐性を持つためDragon Breath持ちは怖くなくなるが、ice stormがDB並みの威力になると考えると…。
意味も無く[[火炎魔法&gt;fire magic]]の扱いにボーナス。

-Frost Giants
|&amp;ref(frost_giant.S.gif)|&amp;ref(frost_giantess.S.gif)|
氷の巨人。男性の画像では斧を手にしているが、実際に[[斧&gt;axes]]にスキルを持っている。
でも女性は[[ポールアーム&gt;polearms]]のスキルを持ってない。
特性として高い冷気の耐性を持つ。冷気を浴びる機会はわりと多いので地味に便利。
…でも今度はDBが余計に怖くなる。
無意味に[[水の魔法&gt;water magic]]にボーナス。

-Storm Giants
|&amp;ref(storm_giant.S.gif)|&amp;ref(storm_giantess.S.gif)|
嵐の巨人。画像では雷を手にしているように、[[thunderbolt&gt;魔法]]を最初から撃てる。でも殴ったほうが早い。
やっぱり電撃への高い耐性を持つ。電撃の[[バリア&gt;recoil]]は割と痛いので便利っちゃ便利だが、そんな必要になるほどお目にかからない。
その上火炎と冷気の両方に弱い。うーん…。
例によって[[風の魔法&gt;air magic]]にボーナスがある。

-Stone Giants
|&amp;ref(stone_giant.S.gif)|&amp;ref(stone_giantess.S.gif)|
石の巨人。画像では中略で[[鈍器&gt;blunt weapons]]にスキルを持っている。
巨人の中でも特に足が遅いらしい。
[[石化&gt;petrify]]への免疫を持っているのがウリだが、麻痺と混乱に弱い（ちょっと前までは麻痺免疫もってたのに…）。
ストロングスタイルをもっぱらの得意とする、というかストロングスタイルしかできない。

**敵としての巨人
[[ランダムダンジョン]]の浅い階層などで、プレイヤーキャラと同じ姿で出現する。
同階層のモンスターの中では攻撃力は比較的高いが、防具をちゃんと固めていればさほど苦戦しないだろう。
ドロップは並のHeavy club、サンダルにヘルメットとゴミ。    </description>
    <dc:date>2010-05-11T11:56:48+09:00</dc:date>
    <utime>1273546608</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/26.html">
    <title>クエスト情報について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/26.html</link>
    <description>
      Wyvernにおいてクエスト情報（Quest Information、略称QI）を他人に教えるのは[[ルール&gt;http://www.cabochon.com/wyvern/rules]]で禁止されている。

筆者も尋ねられればかなり仄めかす感じでヒントをあげることもあるが、ルールに厳しいWyvernにおいては自力で解くのに越したことはないだろう。
でもどうしてもわかんなかったら2chで聞いてもいいじゃん。

ちなみにミニクエストに関してはQIにあたらない。
[[クエストリスト&gt;http://cabochon.com/player/quests]]に載ってないのがミニクエスト。



**外部リンク
http://www.cabochon.com/wyvern/rules
http://cabochon.com/player/questing
http://cabochon.com/player/quests    </description>
    <dc:date>2010-05-11T11:35:27+09:00</dc:date>
    <utime>1273545327</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/15.html">
    <title>Archers</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/15.html</link>
    <description>
      アーチャー。
弓を専門に扱う。
全[[ギルド]]中もっともテクニカルで、もっとも人気のないギルド（笑）

**どんな感じ？
ボーナスとしては、ランクアップごとに上がる[[弓&gt;Ranged Weapons]]と[[Find weakness]]スキルに加え、多少の[[Dodging]]スキル。
かつて[[Forestry]]も無駄に10ポイントも手に入ったがFind Weaknessに置き換えられた。
またペナルティとしてMagical Arts（魔法消費）と近接攻撃スキルにそれぞれ-5。-5だと約2.5倍のSPがかかる。
Magical Elements(魔法能力)のほうにペナルティがないのが救い。

メイジのように活かした距離をとった戦術をとることになるが、射撃直後に硬直するため連続攻撃は危ない。
また弾切れするとほとんど何もできなくなるため、大量の矢を残したままやむなく撤退、という事態も。

こういうわけでアーチャーはまるで人気がない（笑）


**こう戦え！
囲まれたら終了なので、距離を取る策をつねに考えておく必要がある。
[[透明化&gt;invisibility]]の能力は必須。薬、指輪などの手段を用意すること。
万一囲まれてしまったときのために、[[blink]]や[[テレポート&gt;teleport]]の巻物も常備しておこう。
Portable holeも体制立て直しのためには使えるが、罠にかかっている時には役に立たない。
低いHPを補うためには[[mana shield]]も必要。魔法を使わないなら薬で。とにかく物資の助けが必要である。

弾切れ対策、近距離対策に武器スキルをなにか用意したいところだが、武器にペナルティがついているためそうもいかない。
ただしArrow of returningを普段使いに常備しておけば弾切れの心配はない。
ギルド用の矢は強力だが1本200gpと高価なので回収できそうにない場面では使わないように。
Arrow of flamingやArrow of lightningは着弾地点に明りを残すのでそれなりに便利。

弓は一番強力なGold bowを使いたい。Enchant Weaponを使えるプレイヤーに頼んで強化してもらえればなお良し。
弓の+speedが動かないバグが直ればElven bowのspeed +10も使えるのかもしれない。

盾はShield of Powerの一択かな？[[Pixie]]のいるどっかの塔のクエストで手に入るけど、敵がどいつも殺意満点なので気をつけよう。

矢の種類ごとにそれぞれ別の[[矢筒&gt;quiver]]に入れると非常に便利。
射撃時はインベントリのいちばん上の矢が自動的に発射されるので、矢筒に[[名前&gt;bag namer]]をつけて[[マクロ&gt;alias]]と[[autobag]]を組むのを忘れずに。
ただarrow of returningは戻ってきたときに矢筒に回収されないようなので収納するマクロを組む必要がある。

また右クリック射撃を駆使すれば、障害物を利用して直接魔法が飛んでこず、なおかつ近寄られない位置からの射撃も可能。
視界外から攻撃しているときに相手が動いてしまった場合も右クリック射撃で索敵できる。

実は金策にはかなり有利な職業だったりする。
アーチャーしか購入できない[[jar of fireflies]]はもっとも明るい永久光源のひとつで非常に便利だ。
光源は複数必要なので、これを[[オークション&gt;auction]]で横流しすれば…。ちなみに相場は15000gpだ。    </description>
    <dc:date>2010-05-11T11:21:30+09:00</dc:date>
    <utime>1273544490</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/25.html">
    <title>Pixie</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/25.html</link>
    <description>
      &amp;ref(pixie.S.gif)&amp;ref(pixie_female.S.gif)

|最近だらしねえな？|

森の妖精さん。
森に入ってきた人間を迷わせて遊んでいる。
最低の身体能力と最高の魔法能力、そしてもろもろの便利な特典とわりとクセのある能力を持つ。
それゆえにうまくハマれば力を発揮する種族でもある。

**どんな感じ？
初めにまず驚くのは、初期HPの20に加えレベルアップごとに+2と、人間の半分以下というHPの低さだろう。
mana shieldでの防御が必要不可欠になる。
また運搬量も30lbしかないため持ち物も限られる。
逆に身体能力以外はかなり優秀で、SPは初期値100にレベルごとに+10。
[[Meditation]]、Dodgeスキルが各2ポイントにLoreが1ポイントつき、はじめからmagic dartの呪文を覚えている。
なにより嬉しいのは飛行能力に麻痺、遅鈍、混乱耐性をはじめから持っていることだ。ちゃっかり移動速度も最速。
立ち回りさえよく考えればそれほど死なない。

クモの巣と網トラップが天敵。

**育てかたあれこれ
とりあえずmana shieldを最大出力で使えるのが大前提。
薬は重くてそれほど持ち運べられないし、金の集まらない序盤では厳しい。
魔法を最低限使えるレベルにすると1万弱gpはかかるが、コンスタントに使うことを考えると決して高くはないので優先して入手しよう。
ちなみにNVの敵は弓矢でだいたいどうにかなる（射撃スキルは鍛える必要ナシ）。

[[ギルド]]で向いているというかハマリ役なのはメイジ。これは文句なしで強い。
これが大半だが、中には魔法制限のそれほどかからないアーチャーやレンジャーになるプレイヤーもいる。
アーチャーは運搬の問題さえクリアすれば強いが、ピクシーを選んでおいてわざわざ殴りにいくのはほとんど酔狂である。
殴る場合は腕力の低さを超速連打でカバーすることになるが、逆にいうとショゴスのようなバリアを持ってる敵には弱い。

いずれにしてもSP=HPと考えておけば間違いはないだろう。    </description>
    <dc:date>2010-05-06T18:53:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/24.html">
    <title>Rakshasa Leopards</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/24.html</link>
    <description>
      |「次鋒レオパルドンいきます！！グオゴゴゴ！！」|
|「ノーズ・フェンシングーッ！！」|
|「ギャーッ！！」|

ヒョウのラクシャサ。

Windowsとのデュアルブート環境を実現する&quot;boot camp&quot;能力が特徴であり、Snow Leopardにバージョンアップする。
…というのはジョークだが、機動力が高いという微妙感漂う取り柄しか持たないため、最も人気がない（笑

**どんなかんじ？
HPが4、SPは5ずつ上がる。
スキルはUnarmed2、[[Forestry]]2、Sneaking1、Dodging2と、隠密系統のスキルが多い。
特色すべきは一瞬にして敵の背後にすり抜けられる&quot;leap&quot;能力だが、肝心なマップで使えないことが多いのでこれも…（笑
しかし使えれば囲まれたときに便利だ。
力は運搬量80lbとライオンよりわずかに劣る程度だが、その代わり攻撃速度はちょっと早い（気がする）。手数の多さでカバーしよう。

**育てかたあれこれ
ラクシャサの例に漏れず打撃能力は高いとはいえ、やっぱり中途半端。
SPを活かして[[モンク&gt;monks]]になるか、それとも低いHPをカバーするために[[ケイブマン&gt;cavemans]]になるか…お好みでどうぞ。
武器の扱いに関して修正されるかもしれないことを覚悟するなら、[[斧&gt;axemans]]とか[[鞭&gt;rangers]]を使うのもいいかも。
ヒョウらしく（？）[[盗賊&gt;rogue]]になるのも楽しいかもしれない。

Ring of Runningx2とSpeed bootsにpotion of speedを飲んで最速にチャレンジしてみるのも楽しい。指輪だけでもあり得んほど速くなります。    </description>
    <dc:date>2009-05-16T12:41:42+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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      **Wyvernって？
アメリカのCabochon Technologiesが運営する無料のファンタジー系MMORPGです。
過疎気味のプレイ人数に比べ、数多くのマップ、クエスト、アイテムなどのフレーバーが用意されています。
NetHackやCrossfireから多くの影響を受けており、これらをプレイしたことある人はもちろん、そうでない人も楽しめるでしょう:D

**遊んでみる！
公式サイト:[[http://cabochon.com/]]右メニューの「Create a Player」からキャラクターを作れます。
マニュアル:[[http://cabochon.com/player]]も読んでね。

**編集したい
ご自由に雑感等等を書きなぐっていただけるととても嬉しいです。
新規ページもご自由に作ってください。


total:&amp;counter()
today:&amp;counter(today)
yesterday:&amp;counter(yesterday)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/23.html">
    <title>invisibility</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/23.html</link>
    <description>
      透明化。
装備ではCloak of invisibility、Ring of invisibilityを着けることで、
また[[Invisibilityの呪文&gt;魔法]]やPotion of invisibilityを使うことで一時的に透明になれる。
[[ハーフリング&gt;Halflings]]は&quot;hide(unhide)&quot;コマンドで透明状態を自由に切り替えできる。

透明になっていると敵から視認されにくくなる。
[[メイジ&gt;mages]]や[[アーチャー&gt;archers]]はもちろん、遠距離攻撃が飛んでこなくなるため打撃職にも有用。
薬は店で買えるのでいくつか常備しておこう。    </description>
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    <title>Fire Giants</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/21.html</link>
    <description>
      &amp;ref(fire_giant.S.gif)&amp;ref(fire_giantess.S.gif)
火の巨人。
巨人一般については[[Giants]]を参照。

[[Frost Giants]]や[[Stone Giants]]がそれぞれ手にしている武器のスキルを持っているのに対して、[[剣&gt;swords]]のスキルを持っていない。
ただし彼らが先天的に持っている火炎への耐性は非常に役に立つので、イーブンといったところだろう。
[[Dragon breath]]が恐くてしょうがないならこれ一択。

なお、意味も無く[[Fire magic]]のスキルを持っている。    </description>
    <dc:date>2009-05-12T20:52:46+09:00</dc:date>
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