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    <title>しょてってい</title>
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    <description>しょてってい</description>

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    <dc:date>2017-06-12T23:32:58+09:00</dc:date>
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    <title>ＡＡＢＣ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/17.html</link>
    <description>
      ＡＡＢＣツモは３手目によって置き方を変える必要性が高いツモパターン。
似たツモパターンにＡＢＣＣ（ゾロが１手目ではなく２手目）があるが、
ＡＢＣＣよりはＡＡＢＣの方が確定事項を後回しに出来るため未来を変えることができ、捌きやすいと言える。

このパターンが来た場合は、まずは次の形を目指す。

#html2(){
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}


この形には、６／１６の確率で組むことができる。
ＡＡＢＣのあとにＡＢ／ＡＣ／ＢＡ／ＣＡ／ＢＢ／ＣＣが来ればよい。

まずは、３手目にＡＢ（ＡＣ、ＢＡ、ＣＡ）が来た場合。
下記図のように、１手目のゾロを１タテに置き、２手目のＢＣを３タテに置く。
このとき、３手目にきたＢまたはＣの色を下にして置くことに注意する。
下記図では、３手目に赤黄が来たことを想定しているが、この場合３タテには黄を下にして置く必要がある。
もし、３手目に赤青が来た場合には、３タテに青を下にして置けばよい。

#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=445000466000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=445000466000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=445000466000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}


次に、３手目にＢＢまたはＣＣが来た場合。
この場合は１手目のＡＡを１タテに置いて１Ｌとして使うのではなく、２３列目に寝かせて座布団として使う。
そして、２手目のＢＣは座布団の上に敷き、３手目のゾロを１タテに突っ込む。
下記図は３手目に黄ゾロが来たパターンだが、３手目に青ゾロが来た場合には当然２手目の色は逆向きに置く必要がある。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=44000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=44000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=44000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=65000044000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=65000044000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=65000044000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=665000644000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=665000644000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=665000644000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

２手目の置く向きを間違えた場合でも、３手目のゾロを２Ｌとして使うことができるが、
下記形に組んでしまうと１列目に置けるのが黄ゾロのみの１／１６待ちになってしまうため望ましくない。
３手目のゾロを見た瞬間に１手目の置く場所を変えるのは意外と難しいが、宇宙を目指すなら反射的に反応して置く場所を変えられるスキルを身につけたいところ。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=55000065000044000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=55000065000044000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=55000065000044000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}



次に、３手目にＢＤ（ＣＤ、ＤＢ、ＤＣ）が来た場合。
これは、Ｂを座布団として使用し、Ｄを連鎖尾の色制約が厳しいところに配置しよう。
これまた、３手目が黄緑ではなく青緑ならば、２手目に置いた３タテの上下は逆にしなければならない。
#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
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}


次に、３手目にＢＣ（ＣＢ）が来た場合。
さすがにＡＡＢＣＢＣなら宇宙は諦めて下図一番右図のように置いた方がいいと思うが、
あえて宇宙を目指すなら下図左３か左４のようにどちらかに千切るくらいだろう。

#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a62ca3baca3bd2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a62ca3baca3bad2a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a66bc2a3bd2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


しかし、どうせ千切るのであれば、先程の例よりは下図のように置いた方がいい気もする。
つまり、３手目にＢＣが見えたのならば、咄嗟に初手を１タテではなく２３列目に寝かすことも検討しなければならない。

#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
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}


さらに、４手目がＢゾロかＣゾロ（上図の場合は黄ゾロか青ゾロ）なのであれば、下記手順で千切りなくきれいに宇宙を組むことができる。
これを実現するには、下記操作をしなければならない。
①ＡＡＢＣツモが見えたら、Ａゾロを設置する前に３手目をネクネクで確認する
②３手目がＢＣなら、Ａゾロを１タテではなく２３列目に寝かせる（下図左１）
③２手目のＢＣを設置する前に４手目をネクネクで確認する
④４手目がＢゾロまたはＣゾロなのであれば、４手目に来た色が２列目になるように２手目を置く（下図左２）
⑤３手目を３タテに置く（下図左３）
⑥４手目を１タテに置く（下図左４）
相当の集中力と反射神経が必要な気がするが、不可能ではないと思う。

#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a56da5ca3d2ca3db2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


次に、３手目にＡゾロが来た場合。
これはさすがに宇宙にはできないので、素直にくま積みにでもしよう。
つまり、３手目がＡゾロなら、初手は１タテに置かなければならない。

#html2(){
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}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a66bca4bda4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a55ba5ba4bca4bda4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


次に、３手目にＤＤが来た場合。
宇宙として捌くなら下図左から３つめの３Ｌとして置く置き方だが、でこぼこしすぎで赤黄が来なかったらどうするのという状態になってしまう。
一旦保留して、下図一番右のように連鎖尾での活用を目指すのが無難な気がする。
今後のツモによってはこのまま普通に後折りの右折ＧＴＲ等にすればよいし、ここに置いておけば愚形にはなりにくい。

#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
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}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a66baca3badae2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


最後にＡＤ（ＤＡ）が来た場合。
このパターンは初手のＡゾロを１タテに置いてしまうと、ＡＤの置き場所が難しい。
下図のように２手目を千切って置けば一応宇宙としての捌き方はできるが、黄色がなかなか来なかった場合の対処が難しい。

#html2(){
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}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5ba5bda4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
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}


宇宙は基本的に１Ｌよりも座布団を先に完成させた方が安定するので、３手目がＡＤなら次のように置けるといいかもしれない。
１列目の溝は黄ゾロが来るのがベストだが、黄青で千切りながら埋めていってもいいのでそこまで問題にはならないか。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a73b2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a67dca4b2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a67dcea3b3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


整理すると、３手目に次のぷよが来た場合は初手のＡゾロを１タテに置く。
１．ＡＡ
２．ＡＢ（ＡＣ、ＢＡ、ＣＡ）
３．ＢＤ（ＣＤ、ＤＢ、ＤＣ）
４．ＤＤ

３手目に次のぷよが来た場合は初手のＡゾロを２３列目に寝かせて置く。
１．ＢＢ（ＣＣ）
２．ＢＣ（ＣＢ）
３．ＡＤ（ＤＡ）

反射的に選択できるように頑張ろう。    </description>
    <dc:date>2017-06-12T23:32:58+09:00</dc:date>
    <utime>1497277978</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/15.html">
    <title>ＡＡＢＢ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/15.html</link>
    <description>
      #html2(){
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#html2(){
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}

あまり宇宙を組むには適していないと思われるＡＡＢＢツモ。

ＡＡとＢＢを１Ｌ＋座布団に使うか、２Ｌ＋座布団に使うかの２通りだが、見た目的には上左図の一択か。

まず、１Ｌ＋座布団に捌いた左パターンの受け入れについて考えてみよう。
１Ｌに置いた赤をＡ、座布団に置いた青をＢとすると、宇宙にする上で必要な組ぷよは以下の表の通りで１３／１６が受け入れ可能。

|&amp;s(){ＡＡ}|&amp;font(#FF8C00){ＡＢ}|&amp;font(#00CED1){ＡＣ}|&amp;font(#00CED1){ＡＤ}|
|&amp;font(#FF8C00){ＢＡ}|&amp;font(#FF69B4){ＢＢ}|&amp;font(red){ＢＣ}|&amp;font(red){ＢＤ}|
|&amp;font(#00CED1){ＣＡ}|&amp;font(red){ＣＢ}|&amp;font(blue){ＣＣ}|&amp;s(){&amp;font(green){ＣＤ}}|
|&amp;font(#00CED1){ＤＡ}|&amp;font(red){ＤＢ}|&amp;s(){&amp;font(green){ＤＣ}}|&amp;font(blue){ＤＤ}|

#html2(){
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}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=446000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=446000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=446000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=500000500000400000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=500000500000400000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=500000500000400000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
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#html2(){
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}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=6000406000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=6000406000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=6000406000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

左からＡＢ、ＡＣ、ＢＢ、ＢＣ、ＣＣの置き方例。
ただし、ＡＢは千切りが発生する上にあまりいい形ではないので、このツモでわざわざ宇宙にする必要はないだろう。
宇宙は諦めて下記図のように単にだぁ積み等にした方が良い気がする。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=445000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=445000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=445000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

ＢＣは宇宙の形２Ｌを優先するためにこの置き方にしたが、千切りが発生する上に次の受け入れも考えると下図のように４タテに置いた方が良いかもしれない。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400600455500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400600455500&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=400600455500&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}



不要なツモはＡＡとＣＤ（ＤＣ）の３通り。
ＡＡは右端に捨てるしかなく、次にＢＢが来たら痛恨の４手全消し逃しになってしまう。
もしＢＢが来たら妥協として単発２回の全消しを取るしかないが、そうなった時点で負け濃厚である。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400000455044&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400000455044&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=400000455044&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

ＣＤツモも宇宙には到底なりにくく、置き場所も難しい。
下図のように座布団の上に置いて何か派生形を目指したいところだが、
ここからの派生だけで考える余地がかなりありそうなので、別の機会に考えることにしよう。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=467000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=467000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=467000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}


次に、２Ｌ＋座布団に捌いた冒頭の右パターンを考えてみる。
こちらのパターンの受け入れは下記表の通りで１０／１６受け入れ可能。

|&amp;s(){ＡＡ}|&amp;s(){&amp;font(#FF8C00){ＡＢ}}|&amp;font(#00CED1){ＡＣ}|&amp;font(#00CED1){ＡＤ}|
|&amp;s(){&amp;font(#FF8C00){ＢＡ}}|&amp;s(){&amp;font(#FF69B4){ＢＢ}}|&amp;font(red){ＢＣ}|&amp;font(red){ＢＤ}|
|&amp;font(#00CED1){ＣＡ}|&amp;font(red){ＣＢ}|&amp;font(blue){ＣＣ}|&amp;s(){&amp;font(green){ＣＤ}}|
|&amp;font(#00CED1){ＤＡ}|&amp;font(red){ＤＢ}|&amp;s(){&amp;font(green){ＤＣ}}|&amp;font(blue){ＤＤ}|

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=44000064000055000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=44000064000055000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=44000064000055000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=4000004600055500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=4000004600055500&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=4000004600055500&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=4000604000655000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=4000604000655000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=4000604000655000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

左からＡＣ、ＢＣ、ＣＣの置き方で、その他のツモは宇宙をする上ですべて不要な組ぷよとなってしまう。
最初のパターンに比べて良い点は、この後ＡＡ、ＢＢと引いてもＢＢ、ＡＡと引いても全消しを逃さないことくらいで、あまり良いことは無い。
やはり、冒頭左図の１Ｌ＋座布団の形にすべきだろう。

ちなみに、問題点として挙げた４手全消しが取れないという事象は、
ネクネクを見てから１手目のゾロを１Ｌとして使うか、座布団として使うかを適切に選択することで解消できる。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=24545024545022222000000000000000000000000000000000000000000400000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=24545024545022222000000000000000000000000000000000000000000400000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=24545024545022222000000000000000000000000000000000000000000400000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

図中の上に配置したように、組ぷよがＡＡ・ＢＢ・ＡＡ・ＢＢの順で降る場合、図のように置いてしまうと４手２連全消しを逃してしまうが、
ネクネクのＡゾロを見た瞬間に、ゾロを先に座布団側に捌くことで無事２連全消しを取ることが可能となる。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=24545024545022222000000000000000000000000000000455000400000500000544000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=24545024545022222000000000000000000000000000000455000400000500000544000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=24545024545022222000000000000000000000000000000455000400000500000544000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}    </description>
    <dc:date>2017-06-11T18:19:56+09:00</dc:date>
    <utime>1497172796</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/14.html">
    <title>ＡＡＡＢ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/14.html</link>
    <description>
      *ＡＡＡＢ、ＡＢＡＡ
#ref(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/canethorough/attach/14/4/AAAB_1.png)

２手目までに３－１でぷよが来るパターン。
経験上、このツモが最も宇宙になりやすく、不自然なく組み上げることができる。
置き方は冒頭に上げた形一択だろう。
この形は次の受け入れが広く、下記表１１／１６のツモが宇宙にする上での必要ぷよとして使うことができる。
|&amp;s(){ＡＡ}|&amp;font(#FF8C00){ＡＢ}|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＡＣ}}|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＡＤ}}|
|&amp;font(#FF8C00){ＢＡ}|&amp;font(#FF69B4){ＢＢ}|&amp;font(red){ＢＣ}|&amp;font(red){ＢＤ}|
|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＣＡ}}|&amp;font(red){ＣＢ}|&amp;font(blue){ＣＣ}|&amp;font(green){ＣＤ}|
|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＤＡ}}|&amp;font(red){ＤＢ}|&amp;font(green){ＤＣ}|&amp;font(blue){ＤＤ}|

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400000500000544400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400000500000544400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=400000500000544400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=550000544400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=550000544400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=550000544400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=56000544400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=56000544400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=56000544400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=6000006000544400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=6000006000544400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=6000006000544400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=6700544400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=6700544400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=6700544400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

左から、ＡＢ、ＢＢ、ＢＣ、ＣＣ、ＣＤの置き方例。
１Ｌ、２Ｌ、３Ｌのどの色としても活用できないＡＣツモがきても、下左図のように置けば宇宙になる可能性はある。
ただし、２Ｌが黄一色待ちで確定するため、黄色がしばらく来ないようなら厳しい。
ＡＡが来た場合には下右図のように６タテに置くしかない。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400000700544400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=400000700544400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=400000700544400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=4544404&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=4544404&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=4544404&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

その他の置き方も一応検討しておこう。
まずは１Ｌを先に組み上げるこの形。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=440000450000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=440000450000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=440000450000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

受け入れ可能なツモは下記９／１６
|&amp;s(){ＡＡ}|&amp;s(){&amp;font(#FF8C00){ＡＢ}}|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＡＣ}}|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＡＤ}}|
|&amp;s(){&amp;font(#FF8C00){ＢＡ}}|&amp;font(#FF69B4){ＢＢ}|&amp;font(red){ＢＣ}|&amp;font(red){ＢＤ}|
|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＣＡ}}|&amp;font(red){ＣＢ}|&amp;font(blue){ＣＣ}|&amp;font(green){ＣＤ}|
|&amp;s(){&amp;font(#00CED1){ＤＡ}}|&amp;font(red){ＤＢ}|&amp;font(green){ＤＣ}|&amp;font(blue){ＤＤ}|

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=440000455500&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=440000455500&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=440000455500&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=446000455000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=446000455000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=446000455000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=600000600000440000450000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=600000600000440000450000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=600000600000440000450000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}
#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=670000440000450000&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=670000440000450000&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=670000440000450000&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

左からＢＢ、ＢＣ、ＣＣ、ＣＤの置き方だが、１Ｌとして置いたＡ絡みのツモの置き場所がなく、全て無駄ツモになってしまうため論外。

最後に、１Ｌの青を座布団の上に置くこの形。

#html2(){
&lt;a href=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=50000044400&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;lazy&quot; alt=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/?chain=50000044400&quot; data-original=&quot;http://puyonexus.com/chainsim/chainimage.php?chain=50000044400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
}

冒頭に挙げた形に勝る点は何一つなく、ＡＢツモも捌けなくなるためこちらも論外。
ということで、このツモは冒頭に挙げた形一択である。    </description>
    <dc:date>2017-06-09T14:38:26+09:00</dc:date>
    <utime>1496986706</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/19.html">
    <title>ＡＢＡＣ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/19.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2016-03-16T00:21:46+09:00</dc:date>
    <utime>1458055306</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/2.html</link>
    <description>
      **[[メニュー]]
-[[トップページ]]
-[[宇宙]]
--[[概要]]
---[[ＡＡＡＢ]]
----ＡＡＡＢＡＡ
----ＡＡＡＢＡＢ
----ＡＡＡＢＡＣ
----ＡＡＡＢＢＢ
----ＡＡＡＢＢＣ
----ＡＡＡＢＣＣ
----ＡＡＡＢＣＤ
---[[ＡＢＡＡ&gt;ＡＡＡＢ]]
---[[ＡＡＢＢ]]
----ＡＡＢＢＡＡ
----ＡＡＢＢＡＢ
----ＡＡＢＢＡＣ
----ＡＡＢＢＢＢ
----ＡＡＢＢＢＣ
----ＡＡＢＢＣＣ
----ＡＡＢＢＣＤ
---[[ＡＢＡＢ]]
----ＡＢＡＢＡＡ
----ＡＢＡＢＡＢ
----ＡＢＡＢＡＣ
----ＡＢＡＢＢＢ
----ＡＢＡＢＢＣ
----ＡＢＡＢＣＣ
----ＡＢＡＢＣＤ
---[[ＡＡＢＣ]]
---[[ＡＢＡＣ]]
---[[ＡＢＣＣ]]

----

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&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2016-03-16T00:21:41+09:00</dc:date>
    <utime>1458055301</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/18.html">
    <title>ＡＢＣＣ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/18.html</link>
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          </description>
    <dc:date>2016-03-16T00:20:41+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/16.html">
    <title>ＡＢＡＢ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/16.html</link>
    <description>
      #html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a67ba4bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5ba5bca4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

ＡＡＢＢよりさらに宇宙になりにくいＡＢＡＢツモ。
通常、初手・２手が二個ずつ来る組ぷよの場合は下図のように横に寝かせて二重に置くため、
[[ＡＡＢＢ]]ツモとＡＢＡＢツモは上下のぷよをどちらの色にするかを選択する権利があること以外に大差ないが、
宇宙を目指すとなるとＡＡＢＢとＡＢＡＢは全く別パターンとなってしまう。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a66b2a4c2a4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a67b2a4c2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


ＡＢＡＢツモはＡＡＢＢツモで置くべきとした形にすることができない。
そのため、宇宙の形を目指すには冒頭の２パターンの何れかに置かなければならない。
もうこの時点でＡＢＡＢツモは宇宙にしたくないが、一応検討しておこう。

まずは、２手目でいきなり千切ることになるが、１Ｌ＋座布団として使用する冒頭左のパターン。
１Ｌに置いた赤をＡ、座布団に置いた青をＢとすると、宇宙にする上で必要な組ぷよは以下の表の通りで１４／１６が受け入れ可能。
ＡとＢのゾロ以外は一応必要ぷよとして使い切ることができるため、意外と受け入れは広い。
ただし、千切りが大量発生してしまうことは否めない。

|&amp;s(){ＡＡ}|&amp;font(#FF8C00){ＡＢ}|&amp;font(#00CED1){ＡＣ}|&amp;font(#00CED1){ＡＤ}|
|&amp;font(#FF8C00){ＢＡ}|&amp;s(){&amp;font(#FF69B4){ＢＢ}}|&amp;font(red){ＢＣ}|&amp;font(red){ＢＤ}|
|&amp;font(#00CED1){ＣＡ}|&amp;font(red){ＣＢ}|&amp;font(blue){ＣＣ}|&amp;font(green){ＣＤ}|
|&amp;font(#00CED1){ＤＡ}|&amp;font(red){ＤＢ}|&amp;font(green){ＤＣ}|&amp;font(blue){ＤＤ}|

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5b2a4bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a61da4b2a4bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a67bda3bc3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a62da4bda3bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a55ea5da5ba4bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

左からＡＢ、ＡＣ、ＢＣ、ＣＣ、ＣＤの置き方例。
ＣＤは果たしてこの置き方で本当に宇宙になるのかという感じだが、
少しシミュレーションした感じではそれなりにアリな気がした。ただパターン化しないと一気に愚形になりそうで、要検討の形である。

困るのはＡＡとＢＢ。
さすがに３手目から右に捨てたくはないので下記図のように繋げるくらいしか思いつかないが、
この時点でもう負けそうである。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a62ba4b2a3bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a55ca5ca5ba4bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a61ca5bca3bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


次に、冒頭右に掲載した、千切らずに１Ｌ＋３Ｌとしての使用を目指すパターン。
赤をＡ、青をＢとすると、宇宙にする上で必要な組ぷよは以下の表の通りで１１／１６が受け入れ可能。

|&amp;s(){ＡＡ}|&amp;font(#FF8C00){ＡＢ}|&amp;font(#00CED1){ＡＣ}|&amp;font(#00CED1){ＡＤ}|
|&amp;font(#FF8C00){ＢＡ}|&amp;font(#FF69B4){ＢＢ}|&amp;font(red){ＢＣ}|&amp;font(red){ＢＤ}|
|&amp;font(#00CED1){ＣＡ}|&amp;font(red){ＣＢ}|&amp;s(){&amp;font(blue){ＣＣ}}|&amp;s(){&amp;font(green){ＣＤ}}|
|&amp;font(#00CED1){ＤＡ}|&amp;font(red){ＤＢ}|&amp;s(){&amp;font(green){ＤＣ}}|&amp;s(){&amp;font(blue){ＤＤ}}|

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5b2a4bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60cda4b2a4bca4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5ba5bc3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5bada3bc2a3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

左からＡＢ、ＡＣ、ＢＢ、ＢＣの置き方例。
残念ながら、ＡＡとＣＣとＣＤの置き場所がない。

まずはＡＡが来た場合。
仕方ないので、鍵積みにでもしましょう。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a48ba5ba5ca5ba5bca4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


次にＣＣが来た場合。
もはや宇宙にはなり得ないので、以下のどれかに置くくらいか。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60cda4bda4bca4&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5bada3bcda3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5ba5bcd2a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}


次にＣＤが来た場合。
もはやネクスト以降のぷよ次第なので適当に置きましょう。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5ba5bcdea2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a60ca5baea3bcda3&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}    </description>
    <dc:date>2016-03-13T22:03:31+09:00</dc:date>
    <utime>1457874211</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/3.html</link>
    <description>
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&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2016-03-12T23:10:22+09:00</dc:date>
    <utime>1457791822</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/13.html">
    <title>概要</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/13.html</link>
    <description>
      基本形
#ref(http://www65.atwiki.jp/canethorough?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=13&amp;file=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%BD%A2.png)


*用語定義
このサイトでは、便宜上それぞれのパーツを下記用語で呼ぶことにする。
: 座布団 | 図中赤ぷよの横３
: １Ｌ | 図中青ぷよのＬ字
: ２Ｌ | 図中黄ぷよのＬ字
: ３Ｌ | 図中緑ぷよのＬ字


*連鎖尾例
座布団の1段ズレを利用して、サブマリン（左図）のようにして入れるか、
中央図、右図のようにＬ字の２個剥き出しになった箇所にぷよを落として繋げると安定する。
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea22ba5da4de2cd2bed2b2dc2debecb3e2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea22ba5da4de2cbeded2eb2c2debecb3d2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea22ba5da4e3ce2ded2cd2c2dec3b3cd&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}



*色制約
#ref(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/canethorough/attach/13/2/色制約_1.png)

宇宙を組む上で一番注意する必要のある色制約は、上図２つの黒ぷよ箇所。
まず２Ｌ黄ぷよの上に乗っている黒ぷよは、色制約上青と赤しか置くことができないが、
赤を置いた場合は座布団に繋がってしまうためショートカットになってしまう。（下左図）
そのためゴミとしては残さず、使い切らなければならない。（下右図）

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea16ba5ca5da5e2ba3ed2a3c2dha2cb3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a20ba15ba5cea4db2a3e2ba3ed2a3c2dha2cb3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

つまり、連鎖を安定させるためには、２Ｌの上に置くぷよは青一択である。（下図）

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a54e2ca3ed2a3c2dha2cb3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

ここで新たな問題が浮上する。
盤面に残っている黒ぷよ位置は、色制約上青と緑だけしか置くことができないが、
青を置いた場合には先ほど置いた３列目の青ぷよがゴミとして残って降ってくると、巻き込まれて消えてしまう。
このことに気付かずに、連鎖尾例で挙げたサブマリンのように組むと、途中で暴発して残念なオブジェが完成する。（下左図）
これを避けるのであれば、３列目に置いた青ぷよはゴミとして残さずに使い切るしかない。（下右図）

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea16ba5ca5da4de2cd2e2d2e2dc2dcec2b3c2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a20ca15ba5cea4dc2a2de2cd2e2d2e2dc2dcec2b3c2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

ただし、この黒ぷよ位置に１Ｌと同じ色を置いたとしても、下記左図のように座布団を回収することを後回しにすればそれなりに綺麗に回収できる。
また、２段ズレることが頭にあれば、右図のように連鎖尾を組むことも可能。

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea28da5e2cabded2ed2c2dce2cb3ed&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ea22ba5da5e2cba2ed2e2bc2dcb2cb3e2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

ただ左図は派生形だし、２段ズレを考えて連鎖尾を組むのは難しいので、
宇宙を目指し、暴発の危険性を極力なくすためには、座布団の上４列目に置く色はこの例では緑一択である。（下図）

#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a20ca33e2ca3ed2a3c2dea2cb3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}

ここまで組み切ることができれば、連鎖頭も連鎖尾も色制約なく自由に組むことができ、非常に捌きやすいと感じるはず。
当サイトでは、この形を目指すべき形として初手考察を行っていく。


また、３Ｌは座布団と同じ色も可能なので、その場合は２Ｌ黄の上に４色目を置くことができる。（下左図）
この場合は座布団の上４列目の色制約がかなり緩くなり、緑と青のどちらを置いても暴発せず、２色受けられる形になる（下中央図・下右図）
色制約がかなり緩くなるので、３Ｌを座布団と同色にできるツモが来た場合には、色を合わせておいた方が良いかもしれない。
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a54b2ea3bd2a3c2dha2cb3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ba16ba5ca5da5b2ed2ebd2cedc2dec3b3cd&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
#html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a19ba16ba5ca5da5b2ede2bd2edc3dcd2cb3c2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}    </description>
    <dc:date>2016-03-12T17:39:33+09:00</dc:date>
    <utime>1457771973</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/12.html">
    <title>宇宙</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/canethorough/pages/12.html</link>
    <description>
      #html2(){
&lt;iframe src=&quot;http://1st.geocities.jp/mattulwan/puyo_simulator/view.html?a54e2a4ed2a3c2da3cb3a2&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;270&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
}
ぷよぷよ用語辞典にも載っている、TOMさん考案の土台『宇宙』
形の面白さに魅了されたので、初手研究をしてみることにした
[[外部リンク&gt;&gt;http://www26.atwiki.jp/puyowords/pages/383.html]]    </description>
    <dc:date>2016-03-12T15:41:11+09:00</dc:date>
    <utime>1457764871</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
