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トップページ - (2008/08/02 (土) 02:09:29) の編集履歴(バックアップ)


カードゲーミまとめ

スレ一覧で「ゲーミ」で検索すればスレが出ると思うよ


今の所のまとめ

○課題

カードに必要な項目
  • 大きさ
  • HP
  • ATK
  • SPD

カードのできる行動(基本一ターンに1つ)
  • 攻撃
  • 待機(体力回復?ブロック付加?)
  • 効果使用?


○世界観

舞台は世界崩壊後の世界「ゲーミ」
複数の神が星をとりあっている
種族が4つ存在する
観測者→生き残りの人間
創造者→自然のモンスター
破壊者→機械
断罪者→神秘的集団


○ルール

ライフ制対戦カードゲーム
召喚コストライフ制
攻撃・HP+効果
ハンデス・デッキデス・ドロー加速無し
同じカードはデッキに三枚まで
補助カードは文明・道具・天災(予定)
種族関係
→→→→破壊者→→→↓
↑          ↓
↑   観測者   ↓
↑         ↓
断罪者←←←←←創造者 


・ユニット
攻撃力,ライフを設定

  • ユニット同士の戦闘の流れ
1.攻撃ユニットの攻撃力分を防御ユニットのHPから引く
2.防御ユニットのHPがなくなると墓地(のようなとこ)に行く この時ユニットのコスト分LPが減る
3.フィールドに防御ユニットが居ない場合直接攻撃
又は、
4.防御ユニットのHPが残った場合の反撃は無し(効果による反撃などは可)



  • フィールドキャパシティ

場に出せるゆユニットの数を制限する

たとえば  
     フィールドキャパシティ合計が3なら

     コスト1の小型は3体まで召喚できるが
     コスト3の大型は1体しか出せない