「ああああ(フォー・アー)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ああああ(フォー・アー) - (2007/05/13 (日) 17:07:05) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

■基本データ 【コロナ】 星詠み 【ミーム】 コラプサー/オリジン 【ブランチ】サクセシュア/メイジ 【消費経験点】48(能力値:0 特技:48 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:5  技術:4  魔術:12  社会:10  根源:3 【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:6  回避:6  心魂:6  行動:12 【戦闘値修正値】 白兵:6  射撃:6  回避:6  心魂:6  行動:6 【HP】     元値:26  修正値:36 【LP】     元値:4  修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る  闘争:離別  邂逅:  ■初期パス  【因縁】いと賢きエスクラルからの庇護 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :FNP90          (必:-/行:-3/ダ:【魔】×3+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)  左手 :FNP90          (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)  胴部 :パルフォーロンドレス     (必:【魔】8/行:0/ダ:―/HP:10/射:なし/RR027)  その他:魔剣の印           (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073)  乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備1:多弾頭ミサイル        (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)  予備2:多弾頭ミサイル        (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)  予備3:特殊通信機          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF130) ■コロナ特技 【CF089/自/セ/フ1】夜明けの星2  [Lv]体までの対象のダメージ属性をターン終了時まで〈根〉に変更 【CF089/自/オ/フ全】再生の車輪  〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする 【IJ045/自/オ/フ1】天上の霞  対象の[BS]を全て回復 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者  〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する 【IJ059/自/常/なし】二丁拳銃  両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する  《ファニング》と同時使用不可 【CT054/効/効/効参】異能2  取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する  指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI] 【CT054/自/常/なし】幻獣  [パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5  習得者は[分類:幻獣]となる ■ミーム特技 【CF111/自/オ/5H】ダークマター  宣言:DR前。〈肉/技/魔〉ダメージの属性を〈肉/技/魔〉のどれかに変更 【CF113/効/効/効参】◆記憶継承5  自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する 【CF103/時/常/なし】龍の逆鱗  [覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される 【CF113/自/オ/フ1】おもいでの欠片  〔Sin1〕宣言:判定直後。自分以外の判定をクリティカルにする 【IJ054/自/マ/10H】無限の解放  【魔】+10。【HP】は変化しない 【IJ054/効/効/効参】記憶継承II  自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する 【CF118/自/常/なし】軍事物資  [分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚  〔T1〕魔剣を召喚する。部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6] 【IJ049/自/オ/なし】湖の乙女  《魔剣召喚》で召喚した魔剣を他人に装備させる 【RR024/自/常/なし】幻獣:魔剣  武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】 【CF100/射/リ/3H】◆魔法反射  [魔法]の[射攻]に[突返]を行う 【RR024/自/常/なし】剣素集積  1ターンに何度でも《魔剣召喚》が使用できる 【CT049/自/セ/フ2】マトリクス変換  1シーン、任意の【戦闘能力値】+[Lv×2] ■装備 [CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+1) [CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+1) [IJ073]魔剣の印(部:そ/射:な/HP:+0/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) [CF133]ヴィンラントワイン(部:-/射:な/HP:+0/【肉】12の判定に成功すると[フレア]1枚獲得。消耗品) [RR027]パルフォーロンドレス(部:胴/射:な/HP:+10/【社】による[情報収集]の[達成値]+3) [CF130]特殊通信機(部:一/射:な/HP:+0/次のメジャーの判定+2) [RR019]多弾頭ミサイル(部:-/射:遠/HP:+0/【技】+[差分値]。【技】+[差分値]。[射撃(誘導兵器)]の[射攻]。【射】の[達成値]+5。対象:範囲。消耗品) ■属性防御  肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ※データの新規登録は【こちら】から
■基本データ 【コロナ】 星詠み 【ミーム】 コラプサー/オリジン 【ブランチ】サクセシュア/メイジ 【消費経験点】48(能力値:0 特技:48 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:5  技術:4  魔術:12  社会:10  根源:3 【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:6  回避:6  心魂:6  行動:12 【戦闘値修正値】 白兵:6  射撃:7  回避:6  心魂:6  行動:6 【HP】     元値:26  修正値:36 【LP】     元値:4  修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:喪失  特徴:心の傷  特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る  闘争:離別  邂逅:  ■初期パス  【因縁】いと賢きエスクラルからの庇護 ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :FNP90          (必:-/行:-3/ダ:【魔】×3+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)  左手 :FNP90          (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)  胴部 :パルフォーロンドレス     (必:【魔】8/行:0/ダ:―/HP:10/射:なし/RR027)  その他:魔剣の印           (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073)  乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  予備1:多弾頭ミサイル        (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)  予備2:多弾頭ミサイル        (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)  予備3:特殊通信機          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF130) ■コロナ特技 【CF089/自/セ/フ1】夜明けの星2  [Lv]体までの対象のダメージ属性をターン終了時まで〈根〉に変更 【CF089/自/オ/フ全】再生の車輪  〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする 【IJ045/自/オ/フ1】天上の霞  対象の[BS]を全て回復 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者  〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する 【IJ059/自/常/なし】二丁拳銃  両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する  《ファニング》と同時使用不可 【CT054/効/効/効参】異能2  取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する  指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI] 【CT054/自/常/なし】幻獣  [パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5  習得者は[分類:幻獣]となる ■ミーム特技 【CF111/自/オ/5H】ダークマター  宣言:DR前。〈肉/技/魔〉ダメージの属性を〈肉/技/魔〉のどれかに変更 【CF113/効/効/効参】◆記憶継承5  自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する 【CF103/時/常/なし】龍の逆鱗  [覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される 【CF113/自/オ/フ1】おもいでの欠片  〔Sin1〕宣言:判定直後。自分以外の判定をクリティカルにする 【IJ054/自/マ/10H】無限の解放  【魔】+10。【HP】は変化しない 【IJ054/効/効/効参】記憶継承II  自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する 【CF118/自/常/なし】軍事物資  [分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚  〔T1〕魔剣を召喚する。部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6] 【IJ049/自/オ/なし】湖の乙女  《魔剣召喚》で召喚した魔剣を他人に装備させる 【RR024/自/常/なし】幻獣:魔剣  武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】 【CF100/射/リ/3H】◆魔法反射  [魔法]の[射攻]に[突返]を行う 【RR024/自/常/なし】剣素集積  1ターンに何度でも《魔剣召喚》が使用できる 【CT049/自/セ/フ2】マトリクス変換  1シーン、任意の【戦闘能力値】+[Lv×2] ■装備 [CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【魔】×3+1D6。【射】+1)魔剣 [CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+1) [IJ073]魔剣の印(部:そ/射:な/HP:+0/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) [CF133]ヴィンラントワイン(部:-/射:な/HP:+0/【肉】12の判定に成功すると[フレア]1枚獲得。消耗品) [RR027]パルフォーロンドレス(部:胴/射:な/HP:+10/【社】による[情報収集]の[達成値]+3) [CF130]特殊通信機(部:一/射:な/HP:+0/次のメジャーの判定+2) [RR019]多弾頭ミサイル(部:-/射:遠/HP:+0/【技】+[差分値]。【技】+[差分値]。[射撃(誘導兵器)]の[射攻]。【射】の[達成値]+5。対象:範囲。消耗品) ■属性防御  肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ※データの新規登録は【こちら】から

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: