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ああああ(フォー・アー) - (2007/05/13 (日) 17:07:05) の1つ前との変更点
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■基本データ
【コロナ】 星詠み
【ミーム】 コラプサー/オリジン
【ブランチ】サクセシュア/メイジ
【消費経験点】48(能力値:0 特技:48 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:5 技術:4 魔術:12 社会:10 根源:3
【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:6 回避:6 心魂:6 行動:12
【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:6 回避:6 心魂:6 行動:6
【HP】 元値:26 修正値:36
【LP】 元値:4 修正値:4
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:喪失 特徴:心の傷 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る
闘争:離別 邂逅:
■初期パス
【因縁】いと賢きエスクラルからの庇護
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :FNP90 (必:-/行:-3/ダ:【魔】×3+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)
左手 :FNP90 (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)
胴部 :パルフォーロンドレス (必:【魔】8/行:0/ダ:―/HP:10/射:なし/RR027)
その他:魔剣の印 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備1:多弾頭ミサイル (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)
予備2:多弾頭ミサイル (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)
予備3:特殊通信機 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF130)
■コロナ特技
【CF089/自/セ/フ1】夜明けの星2
[Lv]体までの対象のダメージ属性をターン終了時まで〈根〉に変更
【CF089/自/オ/フ全】再生の車輪
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする
【IJ045/自/オ/フ1】天上の霞
対象の[BS]を全て回復
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する
【IJ059/自/常/なし】二丁拳銃
両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する
《ファニング》と同時使用不可
【CT054/効/効/効参】異能2
取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]
【CT054/自/常/なし】幻獣
[パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5
習得者は[分類:幻獣]となる
■ミーム特技
【CF111/自/オ/5H】ダークマター
宣言:DR前。〈肉/技/魔〉ダメージの属性を〈肉/技/魔〉のどれかに変更
【CF113/効/効/効参】◆記憶継承5
自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する
【CF103/時/常/なし】龍の逆鱗
[覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される
【CF113/自/オ/フ1】おもいでの欠片
〔Sin1〕宣言:判定直後。自分以外の判定をクリティカルにする
【IJ054/自/マ/10H】無限の解放
【魔】+10。【HP】は変化しない
【IJ054/効/効/効参】記憶継承II
自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する
【CF118/自/常/なし】軍事物資
[分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚
〔T1〕魔剣を召喚する。部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]
【IJ049/自/オ/なし】湖の乙女
《魔剣召喚》で召喚した魔剣を他人に装備させる
【RR024/自/常/なし】幻獣:魔剣
武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】
【CF100/射/リ/3H】◆魔法反射
[魔法]の[射攻]に[突返]を行う
【RR024/自/常/なし】剣素集積
1ターンに何度でも《魔剣召喚》が使用できる
【CT049/自/セ/フ2】マトリクス変換
1シーン、任意の【戦闘能力値】+[Lv×2]
■装備
[CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+1)
[CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+1)
[IJ073]魔剣の印(部:そ/射:な/HP:+0/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】)
[RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能)
[CF133]ヴィンラントワイン(部:-/射:な/HP:+0/【肉】12の判定に成功すると[フレア]1枚獲得。消耗品)
[RR027]パルフォーロンドレス(部:胴/射:な/HP:+10/【社】による[情報収集]の[達成値]+3)
[CF130]特殊通信機(部:一/射:な/HP:+0/次のメジャーの判定+2)
[RR019]多弾頭ミサイル(部:-/射:遠/HP:+0/【技】+[差分値]。【技】+[差分値]。[射撃(誘導兵器)]の[射攻]。【射】の[達成値]+5。対象:範囲。消耗品)
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
※データの新規登録は【こちら】から
■基本データ
【コロナ】 星詠み
【ミーム】 コラプサー/オリジン
【ブランチ】サクセシュア/メイジ
【消費経験点】48(能力値:0 特技:48 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:5 技術:4 魔術:12 社会:10 根源:3
【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:6 回避:6 心魂:6 行動:12
【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:7 回避:6 心魂:6 行動:6
【HP】 元値:26 修正値:36
【LP】 元値:4 修正値:4
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:喪失 特徴:心の傷 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る
闘争:離別 邂逅:
■初期パス
【因縁】いと賢きエスクラルからの庇護
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :FNP90 (必:-/行:-3/ダ:【魔】×3+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)
左手 :FNP90 (必:-/行:-3/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT061)
胴部 :パルフォーロンドレス (必:【魔】8/行:0/ダ:―/HP:10/射:なし/RR027)
その他:魔剣の印 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備1:多弾頭ミサイル (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)
予備2:多弾頭ミサイル (必:-/行:0/ダ:【技】+[差分値]/HP:0/射:遠隔/RR019)
予備3:特殊通信機 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF130)
■コロナ特技
【CF089/自/セ/フ1】夜明けの星2
[Lv]体までの対象のダメージ属性をターン終了時まで〈根〉に変更
【CF089/自/オ/フ全】再生の車輪
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする
【IJ045/自/オ/フ1】天上の霞
対象の[BS]を全て回復
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する
【IJ059/自/常/なし】二丁拳銃
両手に[種別:銃][部位:片手]の武器を準備した場合、ダメージを合計する
《ファニング》と同時使用不可
【CT054/効/効/効参】異能2
取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]
【CT054/自/常/なし】幻獣
[パス]を結んでいる相手と同じシーンにいる場合命中判定+5
習得者は[分類:幻獣]となる
■ミーム特技
【CF111/自/オ/5H】ダークマター
宣言:DR前。〈肉/技/魔〉ダメージの属性を〈肉/技/魔〉のどれかに変更
【CF113/効/効/効参】◆記憶継承5
自動取得、DB、エネミー特技以外の特技を1つ取得する
【CF103/時/常/なし】龍の逆鱗
[覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される
【CF113/自/オ/フ1】おもいでの欠片
〔Sin1〕宣言:判定直後。自分以外の判定をクリティカルにする
【IJ054/自/マ/10H】無限の解放
【魔】+10。【HP】は変化しない
【IJ054/効/効/効参】記憶継承II
自動取得、DB、エネミー特技、コロナ特技以外の特技を1つ取得する
【CF118/自/常/なし】軍事物資
[分類:ネフィリム]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する
【CF096/自/オ/2H】魔剣召喚
〔T1〕魔剣を召喚する。部位:片手、行動修正:±0、射程:至近、ダメージ[【魔】+2D6]
【IJ049/自/オ/なし】湖の乙女
《魔剣召喚》で召喚した魔剣を他人に装備させる
【RR024/自/常/なし】幻獣:魔剣
武器が本体となり指定武器は基準【魔】、ダメージ+【魔】
【CF100/射/リ/3H】◆魔法反射
[魔法]の[射攻]に[突返]を行う
【RR024/自/常/なし】剣素集積
1ターンに何度でも《魔剣召喚》が使用できる
【CT049/自/セ/フ2】マトリクス変換
1シーン、任意の【戦闘能力値】+[Lv×2]
■装備
[CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【魔】×3+1D6。【射】+1)魔剣
[CT061]FNP90(部:片/射:シ/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+1)
[IJ073]魔剣の印(部:そ/射:な/HP:+0/《魔剣召喚》で作る魔剣のダメージ+【魔】)
[RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能)
[CF133]ヴィンラントワイン(部:-/射:な/HP:+0/【肉】12の判定に成功すると[フレア]1枚獲得。消耗品)
[RR027]パルフォーロンドレス(部:胴/射:な/HP:+10/【社】による[情報収集]の[達成値]+3)
[CF130]特殊通信機(部:一/射:な/HP:+0/次のメジャーの判定+2)
[RR019]多弾頭ミサイル(部:-/射:遠/HP:+0/【技】+[差分値]。【技】+[差分値]。[射撃(誘導兵器)]の[射攻]。【射】の[達成値]+5。対象:範囲。消耗品)
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
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