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千葉 俊之 - (2007/09/17 (月) 19:28:44) の1つ前との変更点
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名前:千葉 俊之
年齢:16
性別:男?
PL:hir
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 コラプサー/富嶽
【ブランチ】宇宙怪獣/ミリティア
【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:11 社会:11 根源:2
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:9 回避:1 心魂:10 行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:9 回避:1 心魂:13 行動:9
【HP】 元値:26 修正値:46
【LP】 元値:4 修正値:4
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:両性具有 特徴:始原の力 特徴効果:与ダメージ+3
闘争:野心 邂逅:
■初期パス
【因縁】氷龍将ハイゼンガーからの好敵手
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
胴部 :リンケージスーツ (必:【魔】6/行:0/ダ:―/HP:5/射:-/IJ063)
その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
乗り物:ユルング・カバリエ (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
■コロナ特技
【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力
宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【CT054/効/効/効参】異能:刹那への招待
取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]
■ミーム特技
【RR025/自/常/なし】◆原初の生命
〈魔〉〈社会〉以外の[防御属性]を得、[防:魔]を得られなくなる。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》から1つを取得する
【RR025/自/セ/5H】◆光の巨人
1シーン【魔】が15になる。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可。常に【魔】が15あるものとして装備を準備できる
【RR025/自/マ/10H】宇宙忍者
[メインプロセス]の[白攻][射攻]の[達成値]+【社】
【CF114/白/メ/5H】秘剣・霞斬り
〔Sin1〕[隠密状態]専用。[白攻]を行う。ダメージ+[【魔】×2]
【CF114/白/メ/2H】秘剣・トンボの構え
対象に[白攻]を行う。ダメージに+【魔】
【IJ058/自/常/なし】セカンドネーム
MT専用。全てのCT値-2
【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン4
[分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する
【RF273/自/マ/ 】地底怪獣
隠密状態 遮蔽状態になる。隠密状態は移動を行っても解除されない。
■装備
[IJ063]リンケージスーツ(部:胴/射:-/HP:+5/ミリティア専用)
[RR024]学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2)
[RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能)
[RR024]冒険系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/学生証の常備化が前提。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい)
[NV001]フォトンバインダー(部:-/射:自/HP:+-/執行者専用。宣:マ直前。[白攻]でダメージを与えた場合効果発動。対象が次に受けるダメージ+[【肉】×2])
[RR024]薔薇十字の指輪(部:-/射:な/HP:+0/【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能)
■モナドトルーパー
【MT】 ユルング・カバリエ
【解説】 要アニマ。
■アーマメントフレーム
■MTオプション
[CT070]アニマ・クレアツール (アニマ)タイミング:マイナーの特技を2回使用できる(同じ特技は使用不可)
■MT武装
[IJ071]ロングレーザーサーベル (白/M/片)【魔】×3+2D6/至
[IJ071]近接防御機関砲 (射/M/搭)【技】/至 /至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1
■総計
常備化:80
能力値:【行動値】20 【HP】+15 【心】+3
属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]×
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 突き返し+0 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+10 射撃攻撃+0 突き返し+0
隠密状態で白兵を行うとダメージ+差分値、達成値+5
■属性防御
肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
名前:千葉 俊之
年齢:16
性別:男?
PL:hir
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 コラプサー/富嶽
【ブランチ】宇宙怪獣/ミリティア
【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:6 技術:4 魔術:11 社会:11 根源:2
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:9 回避:1 心魂:10 行動:9
【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:9 回避:1 心魂:13 行動:9
【HP】 元値:26 修正値:46
【LP】 元値:4 修正値:4
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:両性具有 特徴:始原の力 特徴効果:与ダメージ+3
闘争:野心 邂逅:
■初期パス
【因縁】氷龍将ハイゼンガーからの好敵手
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
胴部 :リンケージスーツ (必:【魔】6/行:0/ダ:―/HP:5/射:-/IJ063)
その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
乗り物:ユルング・カバリエ (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
■コロナ特技
【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力
宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【CT054/効/効/効参】異能:刹那への招待
取得時に指定した特技として扱うが、代償に【LP】1を追加する
指定可能特技:自動取得、DB以外の[PSI]
■ミーム特技
【RR025/自/常/なし】◆原初の生命
〈魔〉〈社会〉以外の[防御属性]を得、[防:魔]を得られなくなる。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》から1つを取得する
【RR025/自/セ/5H】◆光の巨人
1シーン【魔】が15になる。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可。常に【魔】が15あるものとして装備を準備できる
【RR025/自/マ/10H】怪獣大乱闘
[メインプロセス]の[至近]での[白攻][射攻]の[達成値]+【魔】
【CF114/白/メ/5H】秘剣・霞斬り
〔Sin1〕[隠密状態]専用。[白攻]を行う。ダメージ+[【魔】×2]
【CF114/白/メ/2H】秘剣・トンボの構え
対象に[白攻]を行う。ダメージに+【魔】
【IJ058/自/常/なし】セカンドネーム
MT専用。全てのCT値-2
【CF114/自/常/なし】法定
[白攻][射攻]のCT値-2
【IJ058/自/常/なし】ワークスマシン4
[分類:富嶽(MT)]のアイテムを経験点[Lv×15]点分常備化する
【RF273/自/マ/10H】地底怪獣
隠密状態 遮蔽状態になる。隠密状態は移動を行っても解除されない。
■装備
[IJ063]リンケージスーツ(部:胴/射:-/HP:+5/ミリティア専用)
[RR024]学生証(部:-/射:な/HP:+0/[獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2)
[RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能)
[RR024]冒険系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/学生証の常備化が前提。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい)
[NV001]フォトンバインダー(部:-/射:自/HP:+-/執行者専用。宣:マ直前。[白攻]でダメージを与えた場合効果発動。対象が次に受けるダメージ+[【肉】×2])
[RR024]薔薇十字の指輪(部:-/射:な/HP:+0/【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能)
■モナドトルーパー
【MT】 ユルング・カバリエ
【解説】 要アニマ。
■アーマメントフレーム
■MTオプション
[CT070]アニマ・クレアツール (アニマ)タイミング:マイナーの特技を2回使用できる(同じ特技は使用不可)
■MT武装
[IJ071]ロングレーザーサーベル (白/M/片)【魔】×3+2D6/至
[IJ071]近接防御機関砲 (射/M/搭)【技】/至 /至近距離に対する[白兵攻撃][射撃攻撃][突き返し]の達成値が全て+1
■総計
常備化:80
能力値:【行動値】20 【HP】+15 【心】+3
属性防御:[肉]○ [技]× [魔]× [社]×
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 突き返し+0 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+10 射撃攻撃+0 突き返し+0
隠密状態で白兵を行うとダメージ+差分値、達成値+5
■属性防御
肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど