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ウィルネスト グレズver - (2008/04/20 (日) 20:31:07) の1つ前との変更点
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■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 グレズ/オリジン
【ブランチ】マシンライフ/
【消費経験点】150(能力値:0 特技:150 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:11 技術:14 魔術:1 社会:6 根源:6
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:10 回避:1 心魂:6 行動:8
【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:10 回避:1 心魂:6 行動:-2
【HP】 元値:21 修正値:151
【LP】 元値:9 修正値:9
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:勇者 特徴:勇者の証 特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10
闘争:前世の宿縁 邂逅:
■初期パス
【因縁】神王エニア3世からの悲しみ
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :レールキャノン (必:-/行:-10/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:遠隔/CF129)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)
胴部 :エターナルアーマー (必:【技】4/行:0/ダ:―/HP:60/射:-/CT059)
その他:複合金属装甲 (必:【技】12/行:0/ダ:―/HP:40/射:-/RR029)
予備1:暴龍のメダリオン (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001)
予備2:スヴァーリンのルーン (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:自身/NV001)
予備3:ピンポイントバリア (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:-/CT059)
■コロナ特技
【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾
〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]
代償はソフィアが合致していること
【CF090/自/オ/なし】銀の守護者
宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう
【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁
宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する
【CF090/自/オ/フ1】◇ヌース
〔Sin1〕宣:判定の際。判定をクリティカルにする
【IJ046/自/常/なし】光翼の詩
指定した[BS]を受けない
【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御
宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する
【IJ059/自/常/なし】VF団
【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ
【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]
シーン終了時【LP】3点喪失
■ミーム特技
【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム
人間形態。人間そのものに見える
【CF106/自/ダ/なし】※インベイションセル
〔Sin3〕宣:DR直後。受けた[白攻]のダメージの半分(切捨)を攻撃者に与える
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇サバタイオス
〔Sin1〕対象は[戦闘不能]が解除され、【HP】が【技】点回復する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ
人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF109/自/常/なし】人の心
【根】+2。これによってキャラ作成時に12を超えても構わない
【CF108/自/常/なし】鋼の友
【最大HP】+【根】
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/常/なし】超高速思考
[放心]を受けない
【IJ053/自/マ/フ2】※スペリオルユニゾン
〔Sin1〕対象はあなたの取得特技を使用でき、【HP】とダメージが上昇する
【IJ053/白/メ/なし】※タイム・アンド・ゴッズ
〔Sin1〕[移動]と[【技】×4+差分値]の[白攻]を行う。同ダメージを受ける
【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト
【技】+10。【HP】は変化しない
【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト
メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】
【CF109/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ
《ユニゾンシフト》効果中のダメージに+[3D6]
【RR029/自/マ/フ全】※レゾナンスストーム
《タイム・アンド・ゴッズ》の[達成値]+[【技】×2]、[差分値]を×2。[メインプロセス]終了時にフレア全て破棄
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】絶対機械化
エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む)
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/射/メ/2H】デッドリースナイプ
[分類:グレズ]の装備で[射攻]を行う。ダメージ+[差分値]
【RR029/自/オ/フ1】リフレクトウォール
[メインプロセス]の間《リフレクトシールド》を[白攻]にも使用できる
【CF109/射/リ/3H】リフレクトシールド
[射攻]に対して[突返]を行う。ダメージは[【技】×2+1D6]
【RR029/自/ダ/フ3】コールドタイマー
〔Sce1〕ダメージロール直後に宣言。ダメージを[【技】×4]軽減
■装備
[RR029]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40/)
[CF129]レールキャノン(部:両/射:遠/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+4)
[RR029]マシンインテリジェンス(部:-/射:な/HP:+-/常備化している武器or防具1つに追加効果を付与。追加効果:〔Sin1〕[達成値]+【根】)
[CT059]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60/)
[CT059]ピンポイントバリア(部:-/射:-/HP:+0/判定直前に使用。[白攻]のダメージ+【技】、受けるダメージ-【技】。消耗品)
[CT059]反応弾(部:-/射:遠/HP:+0/[誘導兵器]。[【技】×3+差分値]の[射攻]。判定+10。消耗品)
[RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限)
[RE02]球球技系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。〔Sin1〕【射】+1。1シーン持続)
[NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。【最大HP】+30)
[NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す)
[CF133]神経加速剤(部:-/射:な/HP:+0/攻撃のダメージに+【技】。消耗品)
内なる世界:皇帝
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
※データの新規登録は【こちら】から
■基本データ
【コロナ】 光翼騎士
【ミーム】 グレズ/オリジン
【ブランチ】マシンライフ/
【消費経験点】150(能力値:0 特技:150 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:11 技術:14 魔術:1 社会:7 根源:5
【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:10 回避:1 心魂:6 行動:8
【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:10 回避:1 心魂:6 行動:12
【HP】 元値:21 修正値:151
【LP】 元値:9 修正値:9
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:勇者 特徴:勇者の証 特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10
闘争:前世の宿縁 邂逅:
■初期パス
【因縁】神王エニア3世からの悲しみ
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :レールキャノン (必:-/行:-10/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:遠隔/CF129)
左手 :グランシールド (必:-/行:-2/ダ:【技】+3D6/HP:15/射:至近/CT059)
胴部 :エターナルアーマー (必:【技】4/行:0/ダ:―/HP:60/射:-/CT059)
その他:複合金属装甲 (必:【技】12/行:0/ダ:―/HP:40/射:-/RR029)
予備1:暴龍のメダリオン (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001)
予備2:スヴァーリンのルーン (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:自身/NV001)
予備3:ピンポイントバリア (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:-/CT059)
■コロナ特技
【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾
〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]
代償はソフィアが合致していること
【CF090/自/オ/なし】銀の守護者
宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう
【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁
宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する
【CF090/自/オ/フ1】◇ヌース
〔Sin1〕宣:判定の際。判定をクリティカルにする
【IJ046/自/常/なし】光翼の詩
指定した[BS]を受けない
【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御
宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる
【CF122/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する
【IJ059/自/常/なし】VF団
【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい
【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ
【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]
シーン終了時【LP】3点喪失
宣:判定直前。〔Sin1〕判定の[達成値]+3
■ミーム特技
【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム
人間形態。人間そのものに見える
【CF106/自/ダ/なし】※インベイションセル
〔Sin3〕宣:DR直後。受けた[白攻]のダメージの半分(切捨)を攻撃者に与える
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/オ/なし】◇サバタイオス
〔Sin1〕対象は[戦闘不能]が解除され、【HP】が【技】点回復する
【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル
〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する
【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ
人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト
〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF109/自/常/なし】人の心
【根】+2。これによってキャラ作成時に12を超えても構わない
【CF108/自/常/なし】鋼の友
【最大HP】+【根】
【CF108/自/オ/4H】鋼の従者
宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2]
【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟
〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/オ/10H】マシンハート
〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用
【CF109/自/常/なし】超高速思考
[放心]を受けない
【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト
【技】+10。【HP】は変化しない
【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト
メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】
【CF109/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ
《ユニゾンシフト》効果中のダメージに+[3D6]
【RR029/自/マ/フ全】※レゾナンスストーム
《タイム・アンド・ゴッズ》の[達成値]+[【技】×2]、[差分値]を×2。[メインプロセス]終了時にフレア全て破棄
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【CF108/自/常/なし】絶対機械化
エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む)
【CF108/自/常/なし】グレズウェポン
[分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する
【RR029/自/オ/フ1】リフレクトウォール
[メインプロセス]の間《リフレクトシールド》を[白攻]にも使用できる
【CF109/射/リ/3H】リフレクトシールド
[射攻]に対して[突返]を行う。ダメージは[【技】×2+1D6]
【RR029/自/ダ/フ3】コールドタイマー
〔Sce1〕ダメージロール直後に宣言。ダメージを[【技】×4]軽減
[常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる
■装備
[RR029]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40/)
[CF129]レールキャノン(部:両/射:遠/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+4)
[RR029]マシンインテリジェンス(部:-/射:な/HP:+-/常備化している武器or防具1つに追加効果を付与。追加効果:〔Sin1〕[達成値]+【根】)
[CT059]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60/)
[CT059]ピンポイントバリア(部:-/射:-/HP:+0/判定直前に使用。[白攻]のダメージ+【技】、受けるダメージ-【技】。消耗品)
[RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限)
[RE02]球球技系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。〔Sin1〕【射】+1。1シーン持続)
[NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。【最大HP】+30)
[NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す)
[CF133]神経加速剤(部:-/射:な/HP:+0/攻撃のダメージに+【技】。消耗品)
内なる世界:皇帝
[CT059]グランシールド(部:片/射:至/HP:+15/【技】+3D6。【回】+2。盾としても扱う。ブレイブソード系を片手で装備可)
■属性防御
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
かつてエニア三世の近衛隊長だったが、なかば力尽きプロミネンスの力でよみがえるが、さる聖戦士に浄化してもらい
グレズコアとエニア三世の祝福によってよみがえるが、エニア三世を守ること以外の全ての記憶を失っている。
かつての姿http://www23.atwiki.jp/cfonline/pages/127.html
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