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ウィルネスト グレズver - (2008/04/20 (日) 20:31:07) の1つ前との変更点

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■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 グレズ/オリジン 【ブランチ】マシンライフ/ 【消費経験点】150(能力値:0 特技:150 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:11  技術:14  魔術:1  社会:6  根源:6 【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:10  回避:1  心魂:6  行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:10  回避:1  心魂:6  行動:-2 【HP】     元値:21  修正値:151 【LP】     元値:9  修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:勇者  特徴:勇者の証  特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10  闘争:前世の宿縁  邂逅:  ■初期パス  【因縁】神王エニア3世からの悲しみ ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :レールキャノン        (必:-/行:-10/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:遠隔/CF129)  左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)  胴部 :エターナルアーマー      (必:【技】4/行:0/ダ:―/HP:60/射:-/CT059)  その他:複合金属装甲         (必:【技】12/行:0/ダ:―/HP:40/射:-/RR029)  予備1:暴龍のメダリオン       (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001)  予備2:スヴァーリンのルーン     (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:自身/NV001)  予備3:ピンポイントバリア      (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:-/CT059) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾  〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]  代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者  宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁  宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【CF090/自/オ/フ1】◇ヌース  〔Sin1〕宣:判定の際。判定をクリティカルにする 【IJ046/自/常/なし】光翼の詩  指定した[BS]を受けない 【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御  宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者  〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する 【IJ059/自/常/なし】VF団  【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい 【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ  【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]  シーン終了時【LP】3点喪失 ■ミーム特技 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム  人間形態。人間そのものに見える 【CF106/自/ダ/なし】※インベイションセル  〔Sin3〕宣:DR直後。受けた[白攻]のダメージの半分(切捨)を攻撃者に与える 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇サバタイオス  〔Sin1〕対象は[戦闘不能]が解除され、【HP】が【技】点回復する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ  人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF109/自/常/なし】人の心  【根】+2。これによってキャラ作成時に12を超えても構わない 【CF108/自/常/なし】鋼の友  【最大HP】+【根】 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/常/なし】超高速思考  [放心]を受けない 【IJ053/自/マ/フ2】※スペリオルユニゾン  〔Sin1〕対象はあなたの取得特技を使用でき、【HP】とダメージが上昇する 【IJ053/白/メ/なし】※タイム・アンド・ゴッズ  〔Sin1〕[移動]と[【技】×4+差分値]の[白攻]を行う。同ダメージを受ける 【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト  【技】+10。【HP】は変化しない 【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト  メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】 【CF109/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ  《ユニゾンシフト》効果中のダメージに+[3D6] 【RR029/自/マ/フ全】※レゾナンスストーム  《タイム・アンド・ゴッズ》の[達成値]+[【技】×2]、[差分値]を×2。[メインプロセス]終了時にフレア全て破棄 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】絶対機械化  エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む) 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/射/メ/2H】デッドリースナイプ  [分類:グレズ]の装備で[射攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【RR029/自/オ/フ1】リフレクトウォール  [メインプロセス]の間《リフレクトシールド》を[白攻]にも使用できる 【CF109/射/リ/3H】リフレクトシールド  [射攻]に対して[突返]を行う。ダメージは[【技】×2+1D6] 【RR029/自/ダ/フ3】コールドタイマー  〔Sce1〕ダメージロール直後に宣言。ダメージを[【技】×4]軽減 ■装備 [RR029]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40/) [CF129]レールキャノン(部:両/射:遠/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+4) [RR029]マシンインテリジェンス(部:-/射:な/HP:+-/常備化している武器or防具1つに追加効果を付与。追加効果:〔Sin1〕[達成値]+【根】) [CT059]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60/) [CT059]ピンポイントバリア(部:-/射:-/HP:+0/判定直前に使用。[白攻]のダメージ+【技】、受けるダメージ-【技】。消耗品) [CT059]反応弾(部:-/射:遠/HP:+0/[誘導兵器]。[【技】×3+差分値]の[射攻]。判定+10。消耗品) [RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [RE02]球球技系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。〔Sin1〕【射】+1。1シーン持続) [NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。【最大HP】+30) [NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す) [CF133]神経加速剤(部:-/射:な/HP:+0/攻撃のダメージに+【技】。消耗品) 内なる世界:皇帝 ■属性防御  肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ※データの新規登録は【こちら】から
■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 グレズ/オリジン 【ブランチ】マシンライフ/ 【消費経験点】150(能力値:0 特技:150 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:11  技術:14  魔術:1  社会:7  根源:5 【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:10  回避:1  心魂:6  行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:10  回避:1  心魂:6  行動:12 【HP】     元値:21  修正値:151 【LP】     元値:9  修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅  宿命:勇者  特徴:勇者の証  特徴効果:1セッション1回、被ダメージー10  闘争:前世の宿縁  邂逅:  ■初期パス  【因縁】神王エニア3世からの悲しみ ■準備された装備  部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)  右手 :レールキャノン        (必:-/行:-10/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:遠隔/CF129)  左手 :グランシールド        (必:-/行:-2/ダ:【技】+3D6/HP:15/射:至近/CT059)  胴部 :エターナルアーマー      (必:【技】4/行:0/ダ:―/HP:60/射:-/CT059)  その他:複合金属装甲         (必:【技】12/行:0/ダ:―/HP:40/射:-/RR029)  予備1:暴龍のメダリオン       (必:-/行:-/ダ:―/HP:30/射:自身/NV001)  予備2:スヴァーリンのルーン     (必:-/行:-/ダ:―/HP:-/射:自身/NV001)  予備3:ピンポイントバリア      (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:-/CT059) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾  〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]  代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者  宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁  宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【CF090/自/オ/フ1】◇ヌース  〔Sin1〕宣:判定の際。判定をクリティカルにする 【IJ046/自/常/なし】光翼の詩  指定した[BS]を受けない 【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御  宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる 【CF122/自/メ/なし】謎の後援者  〔Sin1〕常備化コスト20点以下の[分類:一般]アイテムを1つ入手する 【IJ059/自/常/なし】VF団  【根】以外の任意の能力値+2。12を超えてもよい 【CT054/自/オ/フ3】アーマーパージ  【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]  シーン終了時【LP】3点喪失  宣:判定直前。〔Sin1〕判定の[達成値]+3 ■ミーム特技 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム  人間形態。人間そのものに見える 【CF106/自/ダ/なし】※インベイションセル  〔Sin3〕宣:DR直後。受けた[白攻]のダメージの半分(切捨)を攻撃者に与える 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/オ/なし】◇サバタイオス  〔Sin1〕対象は[戦闘不能]が解除され、【HP】が【技】点回復する 【CF107/自/オ/なし】◇ザフキエル  〔SinLv〕使用したフレアの数字を2倍として計算する 【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ  人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/マ/なし】ユニゾンシフト  〔Sin1〕【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF109/自/常/なし】人の心  【根】+2。これによってキャラ作成時に12を超えても構わない 【CF108/自/常/なし】鋼の友  【最大HP】+【根】 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者  宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/オ/4H】鋼の兄弟  〔Sin[Lv+2]〕対象の[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]。攻撃につき1回のみ 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/オ/10H】マシンハート  〔SinLv〕フレアを1枚獲得。クライマックス専用 【CF109/自/常/なし】超高速思考  [放心]を受けない 【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト  【技】+10。【HP】は変化しない 【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト  メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】 【CF109/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ  《ユニゾンシフト》効果中のダメージに+[3D6] 【RR029/自/マ/フ全】※レゾナンスストーム  《タイム・アンド・ゴッズ》の[達成値]+[【技】×2]、[差分値]を×2。[メインプロセス]終了時にフレア全て破棄 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】絶対機械化  エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む) 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン  [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【RR029/自/オ/フ1】リフレクトウォール  [メインプロセス]の間《リフレクトシールド》を[白攻]にも使用できる 【CF109/射/リ/3H】リフレクトシールド  [射攻]に対して[突返]を行う。ダメージは[【技】×2+1D6] 【RR029/自/ダ/フ3】コールドタイマー  〔Sce1〕ダメージロール直後に宣言。ダメージを[【技】×4]軽減 [常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる ■装備 [RR029]複合金属装甲(部:そ/射:-/HP:+40/) [CF129]レールキャノン(部:両/射:遠/HP:+0/【技】×2+1D6。【射】+4) [RR029]マシンインテリジェンス(部:-/射:な/HP:+-/常備化している武器or防具1つに追加効果を付与。追加効果:〔Sin1〕[達成値]+【根】) [CT059]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP:+60/) [CT059]ピンポイントバリア(部:-/射:-/HP:+0/判定直前に使用。[白攻]のダメージ+【技】、受けるダメージ-【技】。消耗品) [RE02]みみんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [RE02]球球技系クラブ(部:-/射:な/HP:+0/要学生証。〔Sin1〕【射】+1。1シーン持続) [NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。【最大HP】+30) [NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP:+-/光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す) [CF133]神経加速剤(部:-/射:な/HP:+0/攻撃のダメージに+【技】。消耗品) 内なる世界:皇帝 [CT059]グランシールド(部:片/射:至/HP:+15/【技】+3D6。【回】+2。盾としても扱う。ブレイブソード系を片手で装備可) ■属性防御  肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど かつてエニア三世の近衛隊長だったが、なかば力尽きプロミネンスの力でよみがえるが、さる聖戦士に浄化してもらい グレズコアとエニア三世の祝福によってよみがえるが、エニア三世を守ること以外の全ての記憶を失っている。 かつての姿http://www23.atwiki.jp/cfonline/pages/127.html ※データの新規登録は【こちら】から

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