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『蒼い翼の守護天使』フェアウェル・デスピニス PL:toshigo - (2007/01/08 (月) 22:55:53) の最新版との変更点

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■パーソナル 【名前】フェアウェル・デスピニス 【性別】♀ 【年齢】20 (少女は、大人になった) ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 オリジン 【ブランチ】ファイター 【消費経験点】6(能力値:0 特技:6 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:12  技術:5  魔術:8  社会:5  根源:4 【戦闘値元値】  白兵:10  射撃:8  回避:4  心魂:5  行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:12  射撃:8  回避:4  心魂:5  行動:7 【HP】     元値:23  修正値:53 【LP】     元値:8  修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:決戦存在  特徴:不屈の闘志  特徴効果:最大HP+5 闘争:栄光    邂逅:アルフレート・アイベンシュッツ ■初期パス 【因縁】アルフレート・アイベンシュッツからの庇護 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考) 右手 :グレートソード        (必:-/行:-4/ダ:【肉】+3D6/HP:0/射:至近/白兵+2) 左手 :―          胴部 :スーツアーマーレプリカ    (必:【肉】12/行:0/ダ:―/HP:25/射:―/―) その他:― 乗り物:― ■特技 ▼コロナ 《※蒼天の守護者》     光翼の盾の効果を二倍に 《光翼の盾》        戦闘開始時にソフィア合致のフレアを使用した枚数分×4                 だけそのシーンのダメージ軽減 《銀の守護者》       範囲攻撃を引き受ける コスト:フレア一枚 《きらめきの壁》      エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクション ▼共通 《アーマーパージ》     メジャーアクションとリアクションの判定に+6 ただしHPは1になり、                 シーン終了時LPを-3 コスト:フレア三枚 ▼ミーム 《※万軍撃破》       メジャー 白兵攻撃の対象をシーンに コスト:5HP 《※ヤオー》        『一シナリオに一度だけ』の特技を再度使用可能に コスト:フレア一枚 《精霊剣》         マイナー メインプロセスでの攻撃属性を<魔術>に コスト:3HP 《水破斬》         白兵攻撃を突き返し ■装備 ドラゴンウイスキー     HPを【肉体】だけ回復         ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■設定 かつてイスタム神王国上空に現れたグレズ飛行要塞をたった4人で打ち倒した『翼の英雄』のひとり。 黄金の甲冑を身に纏い、その背から発するフレアで数多の敵の攻撃を食い止めると同時、 大剣を振るってあらゆる敵を薙ぎ払ったというその力は一兵卒であった頃から戦場に知れ渡っていた。 かくして呼ばれた二つ名は、『蒼い翼の守護天使』。 その功を讃えられ、空席だった「水」の黄金騎兵『ドラニコフ』操手として任ぜられる。 現在はエニア三世陛下の元、エルフェンバインの近衛騎士として任に就いている。 ……ということになっているが、実際は行方不明の父を探して『相棒』と当て所ない二人旅真っ最中の放浪剣士。 なにかにつけて事件に首を突っ込んでは珍道中を驀進しているとかいないとか。 ■ひととなり かつての「水」の黄金騎兵『ドラニコフ』のパイロットであり、劉蒼月のルミナリア強奪事件において 最後まで彼を追って戦い続け結果行方不明となった伝説の英雄『ライズ・デスピニス』を父に持つ エルフェンバインの剣士。剣技においてはそれなりの腕を持ちながら飽き足らず、 「自らも父の如く歴史に名を残す英雄と成る」ことを夢見て黄金騎兵への搭乗を望む。 そうした幼稚な希望を胸に抱いて参加した『翼』奪還作戦においてネフィリムの英雄 アルフレート・アイベンシュッツと出会い、精神的成長を遂げることとなる。 彼女が剣を振るうのは英雄と呼ばれるためではなく、大切なものを守るために。 現在では絆を深めたアルフレートと共にオリジン中を旅して回っているが、 これまでの英雄願望で身についた無差別人助けスキルはそう簡単に抜けるものではないらしく、 ちょっと彼が目を離した隙にふらふらと姿を消してはダスクフレア退治をして帰ってくる。 道中で知り合った男性に言い寄られることもあるらしいが、全て文字通り一刀両断で断っているらしい。 曰く、「もう先約済みだからねっ!」 ボクっ子。犬ちっく。着やせして脱ぐと「ぱよん・するん・ぷりん」。
■パーソナル 【名前】フェアウェル・デスピニス 【性別】♀ 【年齢】21 【イメージCV】清水香里 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 オリジン 【ブランチ】ファイター 【消費経験点】35(能力値:0 特技:35 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】    肉体:12  技術:5  魔術:8  社会:5  根源:4 【戦闘値元値】  白兵:10  射撃:8  回避:4  心魂:5  行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:12  射撃:8  回避:4  心魂:5  行動: 9 【HP】     元値:18  修正値:91 【LP】     元値:8  修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:決戦存在  特徴:不屈の闘志  特徴効果:最大HP+5 闘争:栄光    邂逅:アルフレート・アイベンシュッツ ■初期パス 【因縁】アルフレート・アイベンシュッツからの庇護 ■コロナ特技 【SC102/自/常/なし】◆光翼の盾  常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10] 【SC102/自/オ/なし】◆銀の守護者  宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更し、リアクションを行なう。【最大HP】+50 【SC102/自/オ/フ1】きらめきの壁  宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃を自分1人に変更する 【SC103/自/オ/フ3】◇ウリエル  〔Sin1〕宣:DR直後。今受けたダメージを0にする 【SC103/自/オ/フ1】◇ラミエル  〔Sin1〕宣:攻撃判定の直後。対象:シーンの攻撃の目標を自分1人に変更する ■ミーム特技 【SC110/自/マ/3H】精霊剣  メインプロセスで行なう攻撃の属性を〈魔〉に変更する 【SC111/自/オ/フ1】◇ヤオー  〔Sin1〕1シナリオ1回の特技、またはアイテムの使用回数を回復 【SC111/白/リ/なし】◆水波斬  [白攻]に対して[突返]を行なう 【SC111/白/メ/フ2】※万軍撃破  対象:シーン。[シーン]へ[白攻]を行なう 【LF102/自/常/なし】ダンスマカブル  [白攻]のCT値を9にする 【SC138/自/オ/フ3】アーマーパージ  【HP】1となり、1シーン[メジャー][リアクション]の判定+[最大HP÷10]  シーン終了後LP-3 【SC140/自/常/なし】童顔  リアクションの[達成値]+1 【SC111/自/常/なし】両手武器の達人  「部位:両手」の武器のダメージに+【肉】 【LF101/-/自/メ/5L】ワールドゲート &bold(){New!}  〔Sin1〕シーン全体の次に発生させるダメージ+[差分値] 【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者 &bold(){New!}  〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手 【候補】 火炎石      攻撃属性を【魔術】に変更 電磁フィールド  攻撃属性を【技術】に変更 ハイポーション  【HP】5d6回復 終末のルーン   《破滅の光》の使用フレアを三枚に ■装備 [LF162]クレイモア(部:両/射:至/HP:+0/行:-2)[37/10]  【肉】×3+5D6。【白】+2 [SC152]スケイルメイル(部:胴/射:-/HP:+18) ■戦闘データ _09H_Fare 48+5d6【肉】 12+2d6 白兵CT9 22+2d6 キャストオフ白兵CT9 13+2d6 突返CT9 23+2d6 キャストオフ突返CT9 5+2d6 回避 15+2d6 キャストオフ回避 mn:移動 精霊剣  mj:攻撃 万軍撃破 ワールドゲート sin1 ウリエル:絶対防御 ラミエル:シーン防御 ヤオー:回数回復 謎の後援者:物資調達 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■設定 かつてイスタム神王国上空に現れたグレズ飛行要塞をたった4人で打ち倒した『翼の英雄』のひとり。 黄金の甲冑を身に纏い、その背から発するフレアで数多の敵の攻撃を食い止めると同時、 大剣を振るってあらゆる敵を薙ぎ払ったというその力は一兵卒であった頃から戦場に知れ渡っていた。 かくして呼ばれた二つ名は、『蒼い翼の守護天使』。 その功を讃えられ、空席だった「水」の黄金騎兵『ドラニコフ』操手として任ぜられる。 現在はエニア三世陛下の元、エルフェンバインの近衛騎士として任に就いている。 ……ということになっているが、実際は行方不明の父を探して『相棒』と当て所ない二人旅真っ最中の放浪剣士。 なにかにつけて事件に首を突っ込んでは珍道中を驀進しているとかいないとか。 ■ひととなり かつての「水」の黄金騎兵『ドラニコフ』のパイロットであり、劉蒼月のルミナリア強奪事件において 最後まで彼を追って戦い続け結果行方不明となった伝説の英雄『ライズ・デスピニス』を父に持つ エルフェンバインの剣士。剣技においてはそれなりの腕を持ちながら飽き足らず、 「自らも父の如く歴史に名を残す英雄と成る」ことを夢見て黄金騎兵への搭乗を望む。 そうした幼稚な希望を胸に抱いて参加した『翼』奪還作戦においてネフィリムの英雄 アルフレート・アイベンシュッツと出会い、精神的成長を遂げることとなる。 彼女が剣を振るうのは英雄と呼ばれるためではなく、大切なものを守るために。 現在では絆を深めたアルフレートと共にオリジン中を旅して回っているが、 これまでの英雄願望で身についた無差別人助けスキルはそう簡単に抜けるものではないらしく、 ちょっと彼が目を離した隙にふらふらと姿を消してはダスクフレア退治をして帰ってくる。 道中で知り合った男性に言い寄られることもあるらしいが、全て文字通り一刀両断で断っているらしい。 曰く、「もう先約済みだからねっ!」 諦めきれずに彼女を追っても、ふと目を離した途端に中身を失った甲冑だけを残して姿を消しているとか。 富嶽で空蝉の術でも身に付けているのかもしれない。 公の場では騎士らしい振る舞いを、身内には子供っぽい振る舞いを使い分けるその変わり身の速さは 二重人格なのではないかと噂されるほど。 現在彼女が纏う鎧は、先の戦いで破壊された父親の形見である黄金の甲冑に似せて作らせたもの。 シンボルマークとしてクワガタムシのエムブレムが刻まれている。 ボクっ子。犬ちっく。着やせして脱ぐと「ぱよん・するん・ぷりん」。 近頃のマイブームは花嫁修業。掃除洗濯炊事とどれもソツなくこなせるが、唯一興味の無かった 服飾や化粧などだけは苦戦中。そのセンスの無さが自分でもコンプレックスになっているようで 「着飾れ」と言われると顔を真っ赤にして逃げる姿が目撃される。 近頃では行方不明であった父親がダスクフレアよりも性質の悪い存在になっていたために、定期的に探し出してはしばき倒すようになり。 ニューマンハッタンの試練場、前人未踏の第五階層から通じていた、樹木で覆い尽くされた『世界の合言葉は森』なる孤界においてアルフ、ウィーダらと共にギルド「アルカディア」を編成。巨木の迷宮の最下部に存在していた異世界の謎を解明してみたり。 この二つが主な稼業になっていたため、彼女はフォーリナーでもないのに頻繁に界渡りを経験するカオスフレアになってしまっている。 近頃はどうやらその孤界を気に入ってしまったのかアルフを引っ張り出してさらに別ギルドに参入、さらに別の巨木の直上に存在するという天空の城の謎を解くことに執念を燃やしているらしい。 『空を飛ぶ城』というものに何か思うところがあるのかもしれない。 趣味としてはキリンカムプフ謹製「DX究極日輪鎧王(ブライタスの稼動フィギュア)」強化パーツのキャンディトイ収集に夢中。 ダウンタウンのホビーショップで子供に混じってパーツ交換をしたり、大量にだぶついたキャンディを振る舞ったりしている姿が週に一度は見かけられる。 「こんなにちっちゃいのに『しすてむぼいすー』が鳴るなんて\すごい/」

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