びってん
<p>■パーソナルデータ<br /> びってん (男性 おっさん18歳)</p> <p><br /> ■基本データ<br /> 【コロナ】 星詠み<br /> 【ミーム】 フォーリナー<br /> 【ブランチ】顕現者/協力者<br /> 【消費経験点】(能力値:0 特技:435 装備:25 パスの追加:0 ブランチの追加:20)</p> <p><br /> ■能力値/耐久力<br /> 【能力値】 肉体:5 技術:6 魔術:5 社会:8 根源:14<br /> 【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:4 回避:8 心魂:10 行動:9<br /> 【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:4 回避:10 心魂:10 行動:9<br /> 【HP】 元値:17 修正値:17<br /> 【LP】 元値:9 修正値:14</p> <p><br /> ■準備された装備<br /> 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)<br /> 右手 :草薙の剣 (必:―/行:-2/ダ:【根】×5+2D6/HP:0/射:至近/ LF164)<br /> 左手 : <br /> 胴部 :インベキューター (必:【根】10/行:/ダ:―/HP:20/射:―/)<br /> その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/)<br /> 乗り物: (必:―/行:/ダ:/HP:1/射:-/)<br /> 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:/)<br /> 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)<br /> 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―)</p> <p><br /> 13<br /> SC100/自/自/オ/フ1】◆女神の祝福<br /> 宣:判定直後。自分以外の対象の判定の[達成値]に+[代償としたフレアの数字]<br /> 【SC100/自/自/オ/フ全】◆再生の車輪<br /> 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする<br /> 【SC100/―/自/メ/フ1】戦乙女の声<br /> 対象を[未行動]状態にする<br /> 【SC100/―/自/オ/フ1】天上の霞5LV<br /> 〔TLv+2〕。対象の[BS]を全て回復する<br /> 【SC101/―/自/メ/フ1】触れ得ざる者<br /> 対象は使用時に宣言した[BS]解除。シーンの間、同[BS]を無効<br /> 【SC101/―/自/メ/なし】星の伝説<br /> 〔Sin1〕対象の偉業を世界中に伝達する<br /> 【SC101/―/自/ダ/フ1】星を継ぐ者<br /> 宣:DR直後。対象が与えるダメージに+[あなたの【根】<br /> 【SC101/Lv/自/セ/フ1】夜明けの星<br /> [Lv+1]体までの対象の攻撃属性をターン終了時まで〈根〉に変更<br /> 【SC101/DB/自/オ/フ1】◇ヤハリエル<br /> 〔Sce1〕対象の受けている[BS]を全て回復する<br /> 【SC101/DB/自/オ/フ全】◇ラジエル<br /> 〔Sin1〕対象の【HP】を完全に回復する<br /> 【SC101/DB/自/ダ/フ2】◇エンノイア<br /> 〔Sin1〕宣:DR直後。対象が与えるダメージに+[差分値×2]</p> <p><br /> 16<br /> 【LF161/―/自/オ/効参】墓穴<br /> 〔Sin1〕宣:判定直前。その判定の[達成値]+20<br /> エンディングフェイズで山札からカードを1枚引き、その数だけ【LP】にダメージを受ける<br /> 【LF160/Lv/自/オ/5H】教師 5LV<br /> 〔SinLv+2〕同意した対象のダイスひとつの出目を6に変更する。ダメージロールでも可<br /> 【LF160/―/自/常/なし】VF団相当の名状し難い何か<br /> 【根】以外の任意の【基本能力値】+2。キャラクター作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い<br /> 【SC141/―/自/メ/フ1】メディアスター<br /> 〔Sin1〕自分の意志を世界中の人々に伝える<br /> 【SC139/―/自/常/なし】幻獣<br /> 〔Sin1〕[分類:幻獣]を得る。[パス]を結ぶ相手と同じシーンにいる場合、[攻撃]の[達成値]+5<br /> プロミネンス以外で[防:魔]を得られない<br /> 【SC139/Lv/自/常/なし】清らかな衣 5lv<br /> 【最大LP】+[Lv]<br /> 【SC139/―/自/常/なし】食いしん坊<br /> 「種別:食事」の効果をふたつまで同時に得られる。「種別:食事」入手以外の判定で財産点使用不可<br /> 入手判定でファンブルは「種別:食事」の効果消失<br /> 【SC138/―/自/オ/なし】神の恩寵<br /> 〔Sin1〕任意の判定に+3</p> <p>24<br /> 【SC106/―/自/ダ/なし】憤怒<br /> 〔Sec1〕宣:DR直後。[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】<br /> 【SC106/―/自/オ/なし】マスコット<br /> 〔Sin3〕宣:判定直後。任意の判定を振りなおす<br /> 【SC106/―/自/オ/なし】ヤルダバオト<br /> オープニング、エンディング専用。自分の世界とオリジン、もしくは現代世界と未来世界を移動できる<br /> 自身が所持するアイテム、乗り物、手に持てる物品(除く生物や知性体)ごと移動できる<br /> 【SC106/―/自/マ/なし】ワールウィンド<br /> [マイナー]で[エンゲージ]から[離脱]する。[封鎖]の影響を受けない<br /> 【SC106/DB/自/ク/なし】◇ラファエル<br /> クライマックス専用。【白】【射】判定を【根】で行える。【白】【射】への修正は【根】判定にも有効<br /> 【SC106/DB/自/オ/フ3】◇エロアイオス<br /> 〔Sin1〕宣:判定直後。対象の[達成値]を0にする<br /> 【LF096/―/自/オ/4H】英知の結晶<br /> 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する<br /> 【LF096/―/自/オ/なし】故郷のお土産<br /> 〔Sin1〕《ヤルダバオト》取得前提。同意した相手から「感謝」の[因縁]を獲得する<br /> 【LF096/Lv/自/ク/なし】絶対の絆 5lv<br /> 自分以外の任意の相手が行なう[メジャー]の[達成値]+[Lv×2]<br /> 【LF096/―/根/オ/なし】世界のささやき<br /> 〔Sce1〕情報収集を【根】で行なう<br /> 【LF097/―/自/オ/フ1】遠く輝く蒼い星<br /> 宣:[覚醒]直後。対象:シーン。対象の[BS]をすべて解除<br /> 【LF097/―/自/オ/2H】マスコットがんばる<br /> 《マスコット》取得前提。情報収集の[達成値]+2。1回の判定に1回まで<br /> 【LF097/―/自/オ/なし】マスコットたたかう<br /> 宣:DR直前。《マスコット》取得前提。与えるダメージに+3D6<br /> 【LF097/―/自/ダ/2H】マスコットまけない<br /> 宣:DR時。《マスコット》取得前提。自身の受けるダメージを-【根】<br /> 【LF097/DB/自/常/なし】※幸いの王子<br /> クリティカルのダイス目を40とする<br /> 【LF096/Lv/自/常/なし】そよ風の王 5LV<br /> [射攻]への[避け]の[達成値]+[Lv×3]</p> <p><br /> 10+ブランチ<br /> SC107/自・ア/自/常/なし】◆絶対武器<br /> [常備コスト:20]点以下の武器をひとつ入手。[攻撃]の【基本能力値】と属性を【根】に変更<br /> SC107/―/自/イ/3H】空間湾曲<br /> 即座に[移動]を行なう。[封鎖]時使用不可<br /> 【RR057/DB・Lv/自/常/なし】※神器昇華 8LV<br /> 経験点10消費以上専用。《絶対武器》の効果「[常備コスト:20]点以下」を「[常備コスト:20+Lv×10]点以下」に変更する。レベル上限8</p> <p><br /> 14<br /> 【SC108/自・ア/自/オ/なし】◆刻の結晶<br /> 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする<br /> 【SC108/―/自/メ/15H】過去の虚像<br /> 〔Sin1〕情報収集の判定をクリティカルとする<br /> 【SC108/―/自/オ/4H】心の支え<br /> 〔Sin3〕任意の判定を【根】で行える<br /> 【SC108/―/自/常/なし】三界の至宝<br /> 選択した【戦闘能力値】のCT値を-1。下限8<br /> 【SC108/Lv/自/常/なし】スペシャルツール 5LV<br /> 選択した【基本能力値】の[達成値]+[Lv×3]<br /> 【SC108/―/自/ダ/フ1】時流の間隙<br /> 〔T1〕宣:DR直後。対象が与えるダメージに+[差分値]<br /> 【SC108/―/自/オ/フ1】時流反転<br /> 〔T1〕対象の判定を強制的に振り直させる<br /> 【SC108/―/自/オ/3H】刻の螺旋<br /> 〔Sin3〕1シーンの間、対象が与えるすべてのダメージを〈根〉に変更する<br /> 【SC108/―/自/オ/フ1】無言のエール<br /> 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]<br /> 【SC108/DB/自/オ/なし】※空白の時間<br /> 〔Sin1〕宣:対象が「タイミング:常時」以外の特技を宣言した直後<br /> 対象の【心】が【根】以下の場合、対象が使用した特技を打ち消す。フレア3枚消費で無効化<br /> 【SC108/DB/自/オ/なし】※時流相転移<br /> 〔Sin1〕1シナリオ1回の特技、またはアイテムひとつの使用回数を回復<br /> 回復させる特技、アイテムは対象自身が選択すること</p> <p> </p> <p> </p> <p>21+ブランチ<br /> 【LF098/自/自/セ/5H】◆神性顕現<br /> シーン終了時まで[防:肉][防:技][防:魔]を得る<br /> 【LF098/―/自/オ/フ1】イデア:義憤<br /> 〔Sin1〕宣:DR直前。[ブランチ:顕現者]の特技によるダメージ+[差分値] or すでに得ている+[差分値]を+[差分値×2]に変更<br /> 【LF098/―/心/メ/5H】イデア:混沌<br /> 射程:遠隔。【心】対決。[【根】×2+[差分値]]のダメージ<br /> 【LF098/強/自/マ/10H】イデア:罪悪<br /> メインプロセスで行なう[攻撃]の[達成値]+【根】<br /> 【LF098/回/自/メ/5H】イデア:慈愛<br /> 対象の【HP】を[【根】×2]点回復<br /> 【LF098/―/射/メ/4H】イデア:誓約<br /> [射攻]を行なう。[【根】×3+[差分値]]のダメージ<br /> 【LF098/―/白/メ/10H】イデア:喪失<br /> [白攻]を行なう。[【根】×4+[差分値]]のダメージ<br /> この効果はダメージの増加としては扱わない<br /> 【LF098/―/自/オ/5H】イデア:憧憬<br /> 〔Sce1〕宣:判定直前。任意の【基本能力値】での判定を【根】で行える<br /> 【LF099/―/自/オ/フ1】イデア:闘争<br /> 〔Sin1〕宣:[戦闘不能]時。パスが5つ以上必要。[戦闘不能]解除、【HP】を[パスの数×5]点回復する<br /> 【LF099/―/自/マ/フ1】イデア:逃避<br /> [マイナー]で[エンゲージ]から[離脱]。[封鎖]の影響を受けず、このメインプロセスの攻撃のダメージ+【根】<br /> 【LF099/防/自/ダ/6H】イデア:悲劇<br /> 宣:DR直後。対象の受けるダメージ-[【根】×2]<br /> 【LF099/―/自/マ/5H】イデア:忘却<br /> メインプロセスに使用するDBを除いた[ミーム:フォーリナー]の[対象:単体]特技を[範囲]に変更<br /> 【LF099/―/自/オ/6H】イデア:迷妄<br /> 〔T1〕宣:判定直前。対象のCT値-1。範囲はいかなる特技によっても変更不可<br /> 【LF099/―/自/常/なし】イデア:名誉<br /> [ブランチ:顕現者]特技のCT値を10に。CT値の低下とは扱われない<br /> 【LF099/―/自/オ/5H】イデア:黙考<br /> 宣:[マイナー]直前。[地中状態]となり、[地中状態]でも[移動][離脱]可能<br /> [地中状態]の相手以外から[移動]を阻害されない<br /> 【LF099/DB・強/心/リ/6H】※イデア:虚心<br /> [白攻][射攻]に対して[突返]を行なう。[達成値]+【根】。[【根】+差分値]のダメージ<br /> 【LF099/DB/自/オ/なし】※イデア:劣等感<br /> 〔Sin1〕1シナリオ1回の特技ひとつの使用回数を回復<br /> 【LF099/DB/自/常/なし】※上位顕現体<br /> [ブランチ:顕現者]特技の[達成値]や回復、軽減、ダメージに+【根】<br /> CT値を下げる特技はさらにCT値-1<br /> 【LF099/DB/自/オ/フ1】※通わせし心<br /> 〔Sin1〕宣:DR直後。[覚醒]専用。ダスクフレアへの【根】ダメージ+[(パス×3)D6]</p> <p>アイテム<br /> みんなで取った写真(購入-/1)<br /> フレア1枚引く<br /> 懐かしの本(購入-/25)<br /> 心の支えの回数+2<br /> [SC152]インキュベーター(部:胴/射:-/HP:+20)購:-/4<br /> [LF197]顕現器(部:片/射:な/HP:+0)購:-/3<br /> 「ブランチ:顕現者」特技のダメージ+2d6。 1つまで所持可能<br /> [SC164]戦術支援AI(部:そ/射:な/HP:+0)購:14/3<br /> 【白】+1<br /> [LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3<br /> 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能<br /> [EGG301]聖銀の錫杖(部:-/射:な/HP:+0)購:-/5<br /> 〔Sin1〕宣言:《再生の車輪》使用時。シーン中、《再生の車輪》の対象は命中、リアクション、心魂値対決のクリティカル値-2。経験点10以上専用。ひとつしか所持できない</p>