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“毒龍”クロード・メンデス - (2011/03/24 (木) 06:08:32) の編集履歴(バックアップ)


■パーソナル
“毒龍”クロード・メンデス
性別:男 年齢:32

■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 アムルタート/ネフィリム/パンデモニウム/オリジン/テオス/美酒町
【ブランチ】スカベンジャー/獣鬼兵/デーモンロード/リターナー/ヴィーキング/ORDER/エラーハ/アスラ/スキャナー
【消費経験点】385(能力値:6 特技:205 装備:54 パスの追加:0 ブランチの追加:70 キャンペーン特殊:50)
【未使用経験点】


■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:16+5(41)  技術:10  魔術:6  社会:10  根源:3(5)
【戦闘値元値】  白兵:5  射撃:9  回避:3  心魂:9(15)  行動:11(25●)
【戦闘値修正値】 白兵:5(10)  射撃:9  回避:3  心魂:20  行動:34(55●)
【HP】     元値:56  修正値:146
【LP】     元値:10  修正値:10


■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:死  特徴:不老 特徴効果:年をとらない
 闘争:現世利益 邂逅:


■初期パス
 【因縁】エリザベス・パーラメントからの悲しみ


■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :剛龍爪            (必:―/行:+3/ダ:【肉体】+2d6/HP:―/射:―/―/―)
 左手 :輝く紋章           (必:―/行:+10/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 胴部 :生体強化装甲         (必:根5/行:+5/ダ:―/HP:+60/射:―/―/SC)
 その他:数珠             (必:―/行:+5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
 乗り物:MT:デルゲット       (必:技8/行:25●/ダ:―/HP:+30/防:肉・攻撃のダメージ+【肉】・心魂+5)
 予備1:専用カラー          (必:社4/行:+10)


■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC104/-/自/メ/なし】俺ごとやれ!
 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける
【SC104/―/自/オ/フ1】合体攻撃
 宣:DR直後。未行動時のみ。対象が与えるダメージに+[【肉】×5]
 [行動済み]になる。自身を対象に出来ない
【SC105/-/自/マ/フ1】シャドウフォース
 BS付与:[重圧]
【LF160/-/自/常/なし】龍将位(VF団相当)
 【根】以外の任意の【能力値】+2(肉体)。12を超えてもよい


■ミーム特技
【SC112/自動/自/オ/効参】◆生死去来
 宣:[戦闘不能]直後。[分類:UD]を得る。。[戦闘不能]を解除し、【HP】を【根】だけ回復。代償に【LP】を[1D6]失う
【SC112/-/自/イ/4H】百億の刹那
 〔Sce1〕未行動時のみ。即座に[MP]を1回行える。[行動済み]になる
【SC110/Lv/自/オ/4H】挟撃5Lv
 同[エンゲージ]に味方がいる場合、命中判定の[達成値]+[Lv×3]
【LF110/自動、魔法/自/マ/フ1】◆怒りの咆哮
 [MP]の[攻撃]のダメージ+[【肉】×2]
【LF110/自動/自/常/なし】◆荒海の船乗り
 「種別:乗り物(船)」[騎乗]時、あらゆるダメージに+【魔】。水と[エンゲージ]している間、[封鎖]を受けない
【LF110/Lv/自/オ/2L】白鳥の乙女3Lv
 〔SinLv〕宣:対象が攻撃を受けた直後。リアクションの[達成値]+【肉】
【LF112/自動/自/効/なし】◆モナドリンケージ
 セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能
【LF112/-/自/常/なし】ダブルドライブ
 MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+【肉】
【LF113/-/自/常/なし】モナドファイター
 MTを装備していても「種別:素手」武器を使用可能になる
【LF113/Lv、ア/自/常/なし】ワークスマシン2Lv
 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する。《テンダーギア》と同時取得不可
【SC118/自動/自/常/なし】◆不屈の肉体
  [分類:龍]を得る。【最大HP】+30
【SC118/-/心/メ/12H】災厄の叫び
  対象:シーン[【社】×2+1D6]ダメージの[射攻]を行なう
【RR063/-/自/常/なし】ドラゴンハート
 【心魂値】+2
【LF114/-/自/オ/4H】幻朧龍皇拳
 [情報収集]の[達成値]+【肉】
【LF114/―/社/オ/なし】裏読み
 [登場判定]を【社】で行なう。シーン登場前にあったことすべてを知っていてよい
【SC117/DB/自/オ/なし】※ドラゴンアウェイク
 宣:[覚醒]直後。1シーン、【肉】+10、【白】+5、[防:肉]
【SC117/DB/自/オ/なし】※龍身解除
 宣:登場時orセットアップ。未覚醒でも《※ドラゴンアウェイク》使用可能
【SC117/DB、強化/自/オ/フ1】※龍気全開
 《※ドラゴンアウェイク》効果時専用。[攻撃][突返]【心】対決の[達成値]+【肉】
【LF114/DB/自/常/なし】※万色の龍
 [防:社]。ただしプロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[白攻][射攻]に常時+[差分値]
【SC126/自動/自/セ/2H】◆獣化
 【肉】+10。[防:肉]を得る。素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更
【SC126/-/自/オ/なし】高周波ソード
 《獣化》専用。素手の属性を無属性にする
【SC126/-/自/常/なし】超獣鬼兵
 《獣化》中に与えるダメージ+【肉】
【LF122/Lv/自/オ/4H】分体行動5Lv
 宣:判定直後。[達成値]+[Lv×3]
【SC126/効/効/効参】融合捕食
 宣:シーン終了時。「種別:自動取得/アイテム/DB/Lv/エネミー」特技以外の特技をひとつ指定する
 《融合捕食》を指定特技として使用する。指定した特技はシナリオ中の変更不可
【LF154/自動、Lv/自/オ/フ1】◆魔神召喚
 宣:セットアップor登場時。1シーンの間,【最大HP】と【HP】に+[Lv×20]
【LF154/自動/自/常/なし】◆パートナー指定(グライアイを指定)
 指定した《契約》系特技の代償を半分にする。《シンセンス》にも有効
【LF156/Lv/効/効/効参】シンセンス2Lv
 〔TLv〕二つの《契約》系特技を同時に使用し、別の《契約》系特技を発動する。詳しくはLF P078参照
【LF154/-/自/オ/6H(3H)】契約:グライアイ
 〔Sin3〕ランクC。宣:判定直後。任意の判定を振りなおす
【LF154/-/自/常/なし】契約:ピクシー
 ランクC。【魔】+2。12を越えても良い。《シンセンス》で発動不可。《シンセンス》の元にする場合は4H扱い
【LF150/自/常/なし】イノセンスソウル
 【根】+2。12を越えても良い
【SC135/自動/自/常/なし】◆レプリカント
 [分類:幻獣]を得る。指定した【基本能力値】ひとつ(技術)を10に変更する
【LF132/-/効/効/効参】フェイクアビリティ
  【LF149/-/自/常/なし】七つの試練
    ダメージ+【行】
【FP088/自動/自/常/なし】◆阿修羅神拳
 素手のダメージを【肉体】×4+4D6に変更。肉体+2
【FP088/自動/白/メ/2H】◆阿修羅百裂拳
素手による白兵攻撃を行う。ダメージに+【肉体】×2する
【FP088/自動/自/マ/5H】阿修羅皆滅掌
このメインプロセスの間、素手を「種別:白兵(素手)」「射程:シーン」の武器として扱う
【FP088/強化/白/リ/フ1】阿修羅業因拳
同一エンゲージからの白兵攻撃に、素手で突き返し 達成値+【肉体】
【FP088/―/回/リ/3H】阿修羅真空破
射撃攻撃へ、素手で突き返し 素手の射程を無視
【RR077/自/自/メ/なし】◆隠蔽工作
 社会的事実一つを隠す。エンディング時に使用した場合シナリオ中すべての出来事を隠蔽できる。
【RR077/自/自/オ/フ1】◆高速演算
 宣:メジャーまたはリアクション直前。ダメージ+[《演算:●●》のLv×5]か、《あらがいの手》取得時は[【根源】×2]
【RR077/PSI・Lv/心/リ/2HP】演算:マクスウェルの悪魔4Lv
 白兵・射撃に対して突き返し【社会】×3+3D6/心魂値+Lv


■アイテム
[SC163]思い出の品
[SC163]狂戦士の火酒
[SC163]狂戦士の火酒
[SC165]高価な衣服(スーツ)
[SC165]タバコ(紙巻き)
[LF198]みんなで撮った写真
[LF192]サモンカタリスト
素手(剛龍爪)    【肉体】×7+55+6D6
素手(剛龍爪・攻撃時)【肉体】×9+55+6D6


■属性防御
 肉体:×(獣化時〇) 技術:〇 魔術:× 社会:〇


■コンボメモ
シンセンス:ゴルゴン+シャドウフォース+災厄の叫び+分体行動+挟撃+龍気全開(前提:獣化・ドラゴンアウェイク)
心魂値 2d6+91 ダメージ 3d6+41*4+55+10*2 +差分(狂戦士の火酒追加で 3d6+41*5+55+10*2 +差分)
代償:フレア2・HP22 対象:シーン 付与BS:毒6・放心・マヒ・重圧

素手 分体行動+挟撃+龍気全開+百裂拳+皆滅掌(前提:獣化・ドラゴンアウェイク)
心魂値 2d6+91 ダメージ 6d6+41*11+55 +差分 (狂戦士の火酒追加で 6d6+41*12+55 +差分)
代償: フレア1・HP15

リアクション:白兵 阿修羅業因拳+分体行動(+白鳥の乙女)
心魂値 2d6+76(2d6+117) ダメージ 6d6+41*7+55
代償:フレア1+4HP(+2LP)

リアクション:射撃 阿修羅真空破+分体行動+龍気全開(+白鳥の乙女)
心魂値 2d6+76(2d6+117) ダメージ 6d6+41*7+55
代償:フレア1+7HP(+2LP)


■戦術、設定、メモなど

「イルルヤンカシュ様の御為とあれば―――」
「(値踏みするような視線で)・・・・・・お前には喰らう価値も無いな」
元VIPERでグリゴリ候補と言われた獣鬼兵
第一次オリジン戦役時にアムルタートとの戦いで瀕死の重傷を負うが
その時の勇戦振りがイルルヤンカシュの目に留まり、血の一滴を与えられて一命を取り留めた
以来、陣営をアムルタートへと移し戦い続け、第二次オリジン戦役での功績により将軍相当の地位を授かっている

アムルタートの一員となってからも普段は人型でスーツ姿と言う、ある意味で非常に目立つ存在
取り込んだマトリクスを融合させ任意の能力を「創造」する能力を持つが、まだまだ未完成の段階である
また未完成故に多種多様な能力を貪欲に欲しがる傾向がある
マトリクスを取り込む際に、記憶なども同時に喰らう事が出来る(幻朧龍皇拳の演出)

イルルヤンカシュの血を更に身に受け、巨龍形態+αへの変身を身につけた