勢州千子右衛門尉村正ヶ人鞘

「勢州千子右衛門尉村正ヶ人鞘」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
勢州千子右衛門尉村正ヶ人鞘」を以下のとおり復元します。
*データ
キャラクター名:勢州千子右衛門尉村正ヶ人鞘
プレイヤー名:サイトー
キャラクターレベル:15
使用成長点:1170(未払10
クラス(メイン/サポート/称号):エクスプローラー/アルケミスト/ハイランダー
種族:ヒューリンホムンクルス
性別:女  年齢:4  身長:155cm  体重:42kg
肌の色:白  髪の色:金  瞳の色:紅
出自:錬金術士  境遇:親友  目的:友情

**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後|
|10|シーフ|エクスプローラー|
|11|サムライ|ダンサー|
|13|ダンサー|アルケミスト|
|15|称号クラス|ハイランダー|

**コネクション
|名前|関係|備考|
|レフィール=グランフェルデン|友情|御主人様|

**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
|捨て身の誓い|命中、回避判定+2|盾装備不可|回避-1D|

**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|139|114|5(3)|

|  |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 13|   4|   |    |   |  4|   |4 (2D)|
|器用| 31|  10|  1|   1|  2| 14|   |14 (2D)|
|敏捷| 27|   9|  2|    |   | 11|+1D|11 (3D)|
|知力|  8|   2|   |   1|   |  3|   |3 (2D)|
|感知| 25|   8|  2|   1|   | 11|   |11 (2D)|
|精神|  8|   2|   |    |   |  2|   |2 (2D)|
|幸運|  9|   3|   |    |   |  3|   |3 (2D)|

|戦闘   |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 |14|±0|+1D+4|  2|20(3D)|
|攻撃力  |  |36|   |   |36(2D)|
|回避判定 |11| 2|+1D+2|  2|17(4D)|
|物理防御力|  |17|  2|  2|   21|
|魔法防御力| 2|  |  1|  2|    5|
|行動値  |22|  |+10|  2|   34|
|移動力  | 9|  |   |   |  9m|

|特殊な判定  |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知|11|  1|   |12(2D)|
|トラップ解除|14|1D+1|   |15(3D)|
|危険感知  |11|  1|   |12(2D)|
|エネミー識別| 3|   |   | 3(2D)|
|アイテム鑑定| 3|   |   | 3(2D)|
|魔術判定  | 3|   |   | 3(2D)|
|呪歌判定  | 2|   |   | 2(2D)|
|錬金術判定 |14|   |   |14(2D)|

**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|オールラウンド|1(1)|パッシブ/&br()メイキング|―|自身|―|―|能力基本値三つ+1&br()器用、敏捷、感知|
|ワイドアタック|1(5)|メジャー|命中|範(選)|武器|4|命中+SL|
|インタラプト|1(1)|効果参照|自動|単体|視界|―|スキル打消し&br()1シナリオ1回  |
|バタフライダンス|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|回避判定+1D|
|ドッジムーブ|1(5)|リアクション|回避|自身|―|2|回避判定+SL+2|
|スピリット・オブ・サムライ|5(5)|アイテム|―|自身|―|―|種別:刀SL個取得|
|レイディアントエッジ|1(1)|アイテム|―|効果|―|―|種別:刀攻撃力+5|
|インサイトブレイド|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|種別:刀命中+3|
|アームズマスタリー:刀|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|刀の命中+1D|
|トゥーハンドアタック|5(5)|パッシブ|―|自身|―|―|部位:片の刀を部位:両&br()攻+SL×2|
|レイジ|3(3)|マイナー|自動|自身|―|―|刀攻撃時ダメージ+SL×10&br()使用武器破壊|
|ストライクバック|3(3)|リアクション|命中|単体|武器|4|対白兵リアクション&br()勝利時HPロスCL×5&br()相手の攻撃は命中|
|ショットバック|1(1)|ストライクバック|自動|自身|―|4|ストライクバック対射撃可&br()射程無視|
|ディフレクション|1(3)|リアクション|命中|自身|―|6|射撃・魔法リアクション&br()攻撃失敗、1シナリオSL回|
|リフレクション|1(1)|ディフレクション|自動|自身|―|4|攻撃反射&br()1シナリオ1回|
|トゥルーアイ|1(1)|DR直後|自動|自身|―|4|ダメージ-刀攻撃力/2&br()1メインプロセス1回|
|フォアストール|5(5)|パッシブ|―|自身|―|―|行動値+SL×2|
|インテュイション|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|敏捷判定+1D|
|ミステリアスダンス|1(3)|セットアップ|敏捷|単体|10m|4|判定+SL×2&br()勝利時与逆上|
|ダンシングヒーロー|1(1)|判定直前|自動|自身|―|―|判定+1D&br()1シーン1回|
|ソードダンス|1(1)|マイナー|自動|自身|―|5|白兵ダメージ+敏|
|エフェクトスキップ|1(1)|判定直前|自動|自身|―|10|ダイス減少無効|
|ウェポンクリエイト|3(5)|マイナー|自動|自身|―|7|武器作成&br()攻:器+SL×2|
|アフターイメージ|1(1)|ムーブ|自動|自身|―|12|命中判定+1D&br()回避判定+1D&br()1シーン持続|
|ストップトラップ|1(3)|判定直後|敏捷|単体|視界|15|判定+SL×2&br()勝利時攻撃失敗&br()1シーン1回|
|アブストラクター|1(1)|アイテム|―|効果|―|―|種別:魔導剣追加&br()鞘刀・梔を指定|

**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ホムンクルス|1 (1)|セットアップ|自動|自身|―|―|MP回復CL×消費フェイト&br()1シーン1回|
|マシンリム|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|筋力、器用、敏捷基本値+1|
|マシンアーマー|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|物理防御+2、魔法防御+1|
|サクセション|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|鞘刀・梔の攻撃力+1|
|トレーニング:筋力|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|筋力基本値+3|
|トレーニング:器用|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|器用基本値+3|
|トレーニング:敏捷|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|敏捷基本値+3|
|トレーニング:感知|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|感知基本値+3|
|エンラージリミット|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|所持品重量制限&br()筋力基本値×2|
|フェイス:アーケンラーヴ|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|命中判定+1|
|シックスセンス|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|奇襲攻撃時のリアクション&br()-1Dを無効|
|アンチトラップ|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|トラップ探知、危険感知、&br()トラップ解除+1|
|リムーブトラップ|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|トラップ解除+1D|
|ウェポンチェンジ|1 (1)|ムーブ|自動|自身|―|4|武器持ち替え|
|スティグマ|1 (1)|判定直後|自動|自身|―|―|達成値+1D&br()フェイト消費1&br()1シナリオ1回|
|イクイップリミット|1 (1)|パッシブ|―|自身|―|―|装備重量+5|

**装備品
|名称   |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:勢州千子右衛門尉村正|13|-1|+36|  |  |  |  |  |至近|両手時|
|左手:  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|頭部:蝶の帽子|3|  |  |+1|+1|±0|  |  |  |回避判定+2|
|胴部:アボイドクローク|5|  |  |+1|+9|±0|  |  |  |回避判定+1D、1シナリオ3回|
|補助防具:太陽の腕輪|1|  |  |  |+2|±0|  |  |  |器用+2|
|装身具:豪傑の証 |1|+1|  |  |+5|  |  |  |  |  |
|合計      | 13/10|±0|36|+2|+17|±0|  |  |  |  |

**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|リムブースト・リフレクス|道具|1|行動値+2|
|リムブースト・メタル|道具|1|物理防御、魔法防御+2|
|勢州千子右衛門尉村正|刀|13|数珠丸相当|
|勢州千子右衛門尉村正|刀|13|数珠丸相当|
|鞘刀・梔|刀/魔導剣|0|数珠丸相当&br()ウェポンケース|
|理力符:火|呪符|1|武器攻撃を〈火〉魔法ダメージ|
|理力符:水|呪符|1|武器攻撃を〈水〉魔法ダメージ|
|理力符:風|呪符|1|武器攻撃を〈風〉魔法ダメージ|
|理力符:地|呪符|1|武器攻撃を〈地〉魔法ダメージ|
|刀魂・風|道具|1|判定直前、種別:刀の命中+3、1シーン1回|
|刀魂・林|道具|1|クリンナップ、HP回復20、1シーン1回|
|刀魂・火|道具|1|セットアップ、刀の攻撃力+10、1シーン1回|	
|刀魂・山|道具|1|ダメージロール直前、ダメージ-10、1シーン1回|
|ハイMPポーション|ポーション|0|MP回復4D&br()ポーションホルダー|
|ハイMPポーション|ポーション|0|MP回復4D&br()ポーションホルダー|
|ハイMPポーション|ポーション|0|MP回復4D&br()ポーションホルダー|
|ハイMPポーション|ポーション|0|MP回復4D&br()ポーションホルダー|
|ハイMPポーション|ポーション|0|MP回復4D&br()ポーションホルダー|
|ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2|
|異次元バッグ|収納|0|所持可能重量+10|
|ウェポンケース|収納|0|武器一つを重量0で所持|
|ポーションホルダー|収納|0|種別:ポーション5個まで重量0|
|合計|>| 36/38 |&bold(){所持金:} 11437G|

*設定
エリンディルの遥か東方の蝦夷(ネヴァーフ)の鍛冶集団の一派にして、地の時代の優れた鍛冶技術を伝える村正派の鍛冶師の一作。
聖歴九〇〇年頃の魔族の襲来の際に、「一太刀では死なぬ者を一太刀にて殺す剣」として、時の王達を魅了した大銘物と称される刀の一本であり、当時は一刀にて国が買えると称されていた。
天下一銘物として名高い相州五郎入道正宗を鍛え上げた正宗派の鍛冶師らをして、怪物と称される村正派の鍛冶師の中でも、極めて異端の鍛冶師、四代村正の作とされ、折れず、曲がらず、良く切れるを名刀とするならば、全くその条件に当て嵌まらぬ、容易く折れ、極めて曲がり易い、しかしながら、収める鞘すらも断ち切る程に、ただただ良く切れると伝えられた刀。銘を鍛刀・朽とする。
その性質からおいそれと実戦に使うわけにもいかず、宝剣としてグランフェルデン王国に死蔵されていた。
が、レフィールの師により見初められ、歴史の表舞台に出る事となる。
あまりの脆さを備えるが故に知られる事は無かったが、実際、四代村正がその一刀に篭めた理念は、“最上に良く斬れる刀を、戦場で幾度も鍛え上げられるならば、斬った後で折れようが曲がろうが同じ事”というものであり、自身たる刀を無限に自己鍛造するが故の鍛刀の銘であった。
師は、それを踏まえた上で、その切れ過ぎる刀を自らの中に取り込み、鍛造した刀を的確に扱う事が出来得る者、刀の鞘たるホムンクルスを産み出した。
勢州千子右衛門尉村正ヶ人鞘――鍛刀・鞘の完成である。
が、それは、宮廷においては到底理解され得るものではなく、宝剣がメイドになっていた事件は、一時、グランフェルデンを震撼させた大スキャンダルであった。
その後、紆余曲折あって、王家の護り刀として、レフィールの御傍付きメイドとなった鞘は、敏腕メイドとして、王国の平穏のために貢献している。
鍛刀・朽として、東国の幕府から狙われていたりするのは、往々において全く縁の無い話である。
15レベルになって、一応魔導剣が装備に追加される。と、言っても、まだ飾り。張り子の虎も良い所だ。真面目に魔導剣を使い始めるには、次のレベルアップ待ち。しょっぱい。
アフターイメージとストップトラップで安定感だけが加速していく。火力には縁が無い。器用貧乏生活はまだまだ続行である。ふっふっふ。

復元してよろしいですか?