ヤン・メイリー

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ヤン・メイリー - (2012/11/08 (木) 17:22:48) のソース

*データ
キャラクター名:ヤン・メイリー(楊美麗)
プレイヤー名:SY軍曹
キャラクターレベル:19
使用成長点:1940
クラス(メイン/サポート/称号):パラディン/ダンサー/ドラグーン
種族:ドゥアン(天翼族)
性別:女  年齢:21  身長:178cm  体重:57kg
肌の色:黄  髪の色:明茶/薄紫  瞳の色:黒
出自:神官  境遇:親友  目的:探索

**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後  |
| 4|フォーキャスター|ウォーリア|
| 6|ウォーリア|モンク|
| 8|モンク|ダンサー|
|10|アコライト|パラディン|
|15|称号クラス|ドラグーン|

**コネクション
|名前|関係|備考|
|宮宝仙守護統姫霧香|親友|友達以上○○未満?|

**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
|義心の誓い|スキルのコスト-1(最低1)(計算済み)|霧香を裏切らない|スキルのコスト2倍|
|名声の誓い|プロフェッサーのスキルを取得可能|高位存在の頼みを断れない|全称号クラスのスキル使用不可|

**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|190|177|5(5)|
|  |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 30 |  10 |  1 |    |   | 11 |   | 11(2D)|
|器用| 30 |  10 |  1 |    |   | 11 |   | 11(2D)|
|敏捷|  9 |   3 |  1 |   1 |   |  5 |   | 5(2D)|
|知力|  6 |   2 |   |     |   |  2 |   | 2(2D)|
|感知|  7 |   2 |   |     |   |  2 |   | 2(2D)|
|精神| 34 |  11 |  2 |   1 |  4 | 18 |    | 18(2D)|
|幸運| 12 |   4 |   |   1 |   |  5 |   | 5(2D)|

|戦闘   |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 11| ±0| +7 | +2 | 20(3D)|
|攻撃力  | ―| +20| +10 | +5 | 35(2D)|
|回避判定 |  5| -2|   |   | 3(2D)|
|物理防御力| ―| +41| +3 |   |   44|
|魔法防御力| 18| +9| +3 |   |   30|
|行動値  |  7| -3|   |   |    4|
|移動力  | 16| ±0|   |   |  16m|

|特殊な判定  |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知|  2|   |   | 2(2D)|
|トラップ解除| 11|   |   | 11(2D)|
|危険感知  |  2|   |   | 2(2D)|
|エネミー識別|  2|   |   | 2(2D)|
|アイテム鑑定|  2|   |   | 2(2D)|
|魔術判定  |  2|   |   | 2(2D)|
|呪歌判定  | 18|   |   | 18(2D)|
|錬金術判定 | 11|   |   | 11(2D)|

**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|アセティック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】【魔法防御力】+3|
|アームズマスタリー:打撃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+1D|
|ディバインアーム|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+2|
|ジャッジアタック|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+3|
|コマンドスタイル|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ウォーリア用の武器、盾、防具を装備可能|
|ウェポンルーラー|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定+2|
|シールドスラム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|白兵攻撃のダメージ+[盾の重量]|
|マインドアデプト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神】+2|
|インペレイティブ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|11|「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用|
|シャインストライク|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|5|武器攻撃のダメージ+【精神】。1ラウンド持続|
|タクティカルプレイ|5(5)|セットアップ|魔術|単体|20m|4|攻撃のダメージ+20。1ラウンド持続。使用後、行動済に|
|ストラテジウム|1(1)|効果参照|自動|自身|―|5|「判定:魔術判定」「対象:単体」のフォーキャスターのスキル&br()と同時に使用。「対象:範囲(選択)」に変更|
|クイックステップ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|「タイミング:メジャー」「対象:自身」のダンサーのスキルを&br()同時に使用|
|ウォーターステップ|3(3)|メジャー|自動|自身|―|4|全ての命中判定+6。1シーン持続|
|ドラゴンチェンジ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|《チェンジスケイル》を同時に使用|
|チェンジスケイル|5(5)|マイナー|自動|自身|―|2|【物理防御力】【魔法防御力】+15。クリンナップに【MP】を&br()3点消費し続けることで持続|
|クイックヒール|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|4|行動を消費せず、即座に《ヒール》を使用。1シーン1回|
|エンカレッジ|1(1)|イニシアチブ|自動|単体|20m|5|未行動の対象を即座に行動させる。1シーン1回|
|ウィング|1(1)|ムーブ/メイキング|自動|自身|―|―|飛行状態になる。1シーン持続|
|ブルヒット|2(3)|マイナー|自動|自身|―|2|白兵攻撃のダメージ+[武器の重量]。1シーン2回|
|ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|3|【HP】を4D+57点回復|
|ホーリーヒット|1(1)|メジャー|自動|自身|―|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃を2回行なう&br()ただし、「対象:単体※」となる|
|グレートスケイル|3(5)|リアクション|自動|自身|―|7|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。リアクションを&br()放棄し、ダメージ30軽減|
|パニッシャー|1(5)|DR直前|自動|自身|―|9|攻撃のダメージ+【精神基本値】。1シナリオ1回|
|カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|1|カバーを行なう。1メインプロセス1回|
|カバームーブ|3(3)|《カバーリング》|自動|自身|―|3|《カバーリング》を「射程:20m」に変更。1シーン3回|
|プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|2|ダメージ5D軽減。1メインプロセス1回|
|ワイドプロテクション|1(1)|《プロテクション》|自動|自身|―|3|《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更|
|アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
|イモータルブラッド|1(1)|戦闘不能|自動|自身|―|―|戦闘不能直後に使用。戦闘不能を解除し、【HP】1Dで復活&br()フェイトを1点消費し、行動済に。1シナリオ1回|
|グレイスフォース|2(3)|判定直前|自動|自身|―|9|「判定:自動成功」以外の魔術の効果+【精神】。1シーン2回|
|ブリッツセンス|1(1)|効果参照|自動|単体|至近|4|ダイスロール直前に使用。ダイス+1D。1シーン1回|
|エフェクトエクステンド|2(3)|効果参照|自動|自身|―|―|1ラウンド持続の魔術と同時に使用。効果を1シーン持続に変更&br()1シナリオ2回|
|インデュア|1(1)|効果参照|―|自身|―|4|BSを受けた直後に使用。受けたBSを全て回復&br()1メインプロセス1回|
|  |  ( )|     |  |  |  |   |  |

**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ミュトスノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|神話や伝説についての【知力】判定+1D|
|アスレチック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|登攀、跳躍の【筋力】判定+1D|
|インサイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘を見抜く【精神】判定+1D|
|オピニオン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|交渉、説得などの【精神】判定+1D|
|ブラフ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘で騙す【精神】判定+1D|
|ベアアップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|スキルに対するリアクションの【精神】判定+1D|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+19|
|トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】+3|
|トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3|
|トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神基本値】+3|
|トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【幸運基本値】+3|
|イミューンウェイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|防具を「移動修正:±0」に変更(修正済み)|
|エンラージリミット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更|
|フェイス:グランアイン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|攻撃のダメージ+2|
|キャンセルマジック|1(1)|セットアップ|精神|自身|―|3|難易度10の【精神】判定を行ない、成功すると受けている&br()魔術の効果1つを解除|
|フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|―|2|「種別:ポーション」のアイテムを即座に1つ使用。1シーン1回|
|ファーストエイド|1(1)|メジャー|器用|単体|至近|―|難易度10の【器用】判定を行ない、成功すると戦闘不能を解除し、&br()【HP】を1に回復。対象は行動済に|
|ネメシス|1(1)|メジャー|命中|十字(選択)|0Sq|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃。〈光〉魔法ダメージとなる&br()1シナリオ1回|
|  |  ( )|     |  |  |  |   |  |

**装備品
|名称   |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:マインドメイス|12|±0|+20|  |  |  |-1|  |至近|【精神基本値】25以上の場合、「攻撃力:+20」に変更&br()(修正済み)|
|左手:ドラゴンシールド|8|  |  |  |+10|+5|-2|  |  |与える〈水〉ダメージ+10、受ける〈水〉ダメージ-10|
|頭部:ギアヘルム|6|  |  |±0|+7|+1|  |±0|  |武器による命中判定+2|
|胴部:剛神の鎧|18|  |  |-2|+18|±0|  |±0|  |白兵攻撃ダメージ+5|
|補助防具:&br()セレスチャルポイントアーマー|4|  |  |±0|+6|+3|  |±0|  |クラスがアコライトの場合、「回避修正:±0」に変更&br()(修正済み)|
|装身具:豊穣の花冠|1|  |  |  |  |  |  |  |  |【精神】+2|
|合計      |20/29|+2|+25|-2|+41|+9|-3|±0|  |  |

**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2|
|ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|祝福の花|道具|1|HP回復を行なう魔術の効果+1D(計算済み)|
|太陽のリボン|道具|1|《~ステップ》の効果中、全ての判定+1|
|ハイポーション×6|ポーション|6|マイナー、メジャーで【HP】を4D点回復。消耗品|
|ハイMPポーション×10|ポーション|5(10)|マイナー、メジャーで【MP】を4D点回復。消耗品|
|毒消し×2|ポーション|2|マイナー、メジャーで[毒]を回復。消耗品|
|耐毒符×1|呪符|1|[毒]を受けた時、自動的に回復する。1シーン1個のみ。消耗品|
|理力符:水×2|呪符|2|マイナーで使用し、武器攻撃を〈水〉魔法ダメージに変更。1シーン持続。消耗品|
|  |  |  |  |
|合計|>|23/62|&bold(){所持金:}191297G|

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