水属性

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水属性 - (2016/02/15 (月) 17:52:25) の最新版との変更点

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**マジシャン &sizex(3){元素精霊ウンディーネ} コスト2、水、マジシャン、P2400、G2400 能力・ウンディーネの雫 発動条件、マナ1、バトル中 このカードのパワー値・ガード値を1000上げる。 水を司る元素精霊の一体。 知恵はあるが、あまりしゃべらない。 ウンディーネのいる泉の水を飲むと、不思議な力が湧いてくるという。 &ref(IMG_0787[1].PNG) **フィッシュ &sizex(3){メデカ} コスト1、水、フィッシュ、P1000、G1000 能力なし 突然変異により巨大化したメダカ。 なぜか特に目玉が巨大化巨大化したようである。 &ref(IMG_0782[1].PNG) &sizex(3){ロブスナイパー} コスト3、水、フィッシュ、P2800、G3200 能力なし 銃のように進化した左腕から水弾を発射できるモンスター。 しかし、既にテッポウエビという生き物がいることを最近知り、自分が二番煎じだったことに腹を立てている。 &ref(IMG_0806[1].PNG) **インセクト &sizex(3){ダイオウゾウリムシ} コスト4、水、インセクト、P2000、G4800 能力なし 大人の男性一人分くらいの大きさがあるゾウリムシ 体内は強酸性の液体で満たされており、人間の肉くらいならば溶かしてしまう。 &ref(IMG_0812[1].PNG ) **メカ &sizex(3){殺蟲機ペスタ・サイド} コスト2、水、メカ、P1800、G2800 特殊能力・インセクトハンター 相手モンスターの属性がインセクトだった場合、このカードのパワー値・ガード値を2000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG ) **フィッシュ(SP) &sizex(3){マッド・ウォーリアー} SPモンスター、水、フィッシュ、P4800、G3800 召喚条件、合体の壺の能力でバトル・ワーウルフとロブスナイパーを戦力外ゾーンに置く。 能力・ギャンブルアタック 発動条件、マナ1、バトル中 ランダムの数値でこのカードの、 0〜20→パワー値・ガード値を2000下げる。 21〜60→パワー値を2000上げる。 61〜100→ガード値を2000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG)
**コスト1 &sizex(3){メデカ} コスト:1/水/フィッシュ/P:1000/G:1000 能力なし 鉱山から流れ出たマナの結晶の影響を受け、 突然変異により巨大化したメダカ。 誰が言ったのかメダカならぬメデカとのことで、 特に目玉が巨大化したようである。 &ref(IMG_0782[1].PNG) **コスト2 &sizex(3){元素精霊ウンディーネ} コスト:2/水/マジシャン/P:2400/G:2400 能力1:ウンディーネの雫 発動条件:マナ1、バトル中 このモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 世界を構成すると伝えられる元素精霊の一体。水を司る。 知恵はあるようだが、あまりしゃべりたがらない。 ウンディーネのいる泉の水は、 水の力を増幅させるといわれている。 &ref(IMG_0787[1].PNG) &sizex(3){殺蟲機ペスタ・サイド} コスト:2/水/メカ/P:1800/G:2800 特殊能力:インセクトハンター 発動場所:バトルゾーン 相手バトルモンスターが「インセクト」タイプだった場合、このモンスターのパワー値・ガード値を2000上げる。 ハームフールによる農作物被害に耐えかねた、 異世界の農家の理想から生まれた殺虫兵器。 様々な害虫に効く超強力殺虫銃 「アークジェット」を武器に、 今日も作物を守り続ける。 &ref(IMG_1337.JPG) ツインズモーレイ コスト:2/水/フィッシュ/P:1800/G:500 能力1:ダブルバイト 発動条件:バトル勝利時 相手のライフをさらにもう1減らす。 &ref(IMG_0809[1].PNG ) &sizex(3){マシン・プレデター} コスト:2/水/フィッシュ/P:2800/G:1400 特殊能力:メカハンター 発動場所:バトルゾーン 相手バトルモンスターが「メカ」タイプだった場合、このモンスターのパワー値・ガード値を2000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG ) **コスト3 フォアフロンド・サーヴァ コスト:3/水/メカ、フォアフロンド/P:2200/G:2200 能力1:パワーアップロード 発動条件:マナ2、バトル中、自分手札に「フォアフロンド」タイプモンスターが1体以上 自分手札の「フォアフロンド」タイプモンスター1体を選ぶ、このモンスターのパワー値を選んだモンスターのパワー値分上げる。 能力2:ガードダウンロード 発動条件:マナ2、バトル中、自分バトルモンスターが「フォアフロンド」タイプ、このカードが手札にある 手札のこのカードを戦力外ゾーン置くことで、自分バトルモンスターのガード値をこのモンスターのガード値分上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) フォアフロンド・パソナール コスト:3/水/メカ、フォアフロンド/P:1800/G:1800 能力1:フォースプログラム32 発動条件:マナ1、バトル中 このモンスターのパワー値、ガード値を1000上げる。 (この能力を使用する場合、このバトル中このカードの能力2は使用できない。) 能力2:フォースプログラム64 発動条件:マナ2、バトル中 このモンスターのパワー値、ガード値を2000上げる。 (この能力を使用する場合、このバトル中このカードの能力1は使用できない。) &ref(IMG_1306.PNG) ボルトアングラー コスト:3/水/フィッシュ/P:2200/G:2900 能力1:スタンスパーク 発動条件:マナ1、バトル中 このモンスターの属性を光に変更し、相手バトルモンスターの能力を1つ打ち消す。 &ref(IMG_1338.JPG) &sizex(3){ロブスナイパー} コスト:3/水/フィッシュ/P:2800/G:3200 能力なし 銃のように進化した左腕から 水弾を発射できるロブスター型モンスター。 しかし、既にテッポウエビという生き物がいることを最近知り、 自分が二番煎じだったことに腹を立てている。 &ref(IMG_0806[1].PNG) **コスト4 &sizex(3){ダイオウゾウリムシ} コスト:4/水/インセクト/P:2000/G:4800 能力なし 大人の男性一人分くらいの大きさがあるゾウリムシ。 体内は強酸性の液体で満たされており、 人間の肉くらいならば溶かしてしまう。 &ref(IMG_0812[1].PNG ) **コスト5 鮫海竜カルカロドス コスト:5/水/ドラゴン、フィッシュ/P:5400/G:3400 能力1:深海の力 発動条件:マナ1、バトル開始時 このモンスターの属性を闇に変更する。 能力2:メイルシュトリーム 発動条件:マナ1、バトル中 このモンスターのパワー値を1000上げる。自分手札に水属性モンスターがいる場合、さらにその枚数×1000上げる。 &ref(IMG_1334.PNG) **SP &sizex(3){マッド・ウォーリアー} SPモンスター/水/ウォーリアー、フィッシュ/P:4800/G:3800 召喚条件:合体の壺の能力でバトル・ワーウルフとロブスナイパーを戦力外ゾーンに置く。 能力1:ギャンブルアタック 発動条件:マナ1、バトル中 ランダムの数値でこのモンスターの、 0〜20→パワー値・ガード値を2000下げる。 21〜60→パワー値を2000上げる。 61〜100→ガード値を2000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG)

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