&sizex(3){サラマンダーの炎} 発動条件、バトル中、自分のモンスターの属性が炎 自分のモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){ウンディーネの雫} 発動条件、バトル中、自分のモンスターの属性が水 自分のモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){ノームの土} 発動条件、バトル中、自分のモンスターの属性が森 自分のモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){シルフの花} 発動条件、バトル中、自分のモンスターの属性が風 自分のモンスターのパワー値・ガード値を1000上げる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){鋭氷の剣} 発動条件、バトル中、自分のモンスターの副属性がウォーリアー 自分のモンスターのパワー値を2000上げる。自分または相手がカードの能力を使う度に自分のモンスターのパワー値を500下げる。合計で4回の能力が使われた場合、このカードの能力を打ち消す。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){野生本能の解放} 発動条件、バトル中、自分のモンスターの副属性がビースト 自分のモンスターのパワー値を2000上げる。その自分のモンスターの能力は使用できなくなり、適用中の能力、特殊能力は打ち消される。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){力の反転} 発動条件、バトル中 自分のモンスターのパワー値、ガード値を入れ替える。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){宣戦布告} 発動条件、スタンバイ時 お互いは相手の手札のモンスターを確認できる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){不敗伝説} 発動条件、バトルに勝ったとき 今使用した自分のモンスターをもう一度使用できる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){透視眼鏡} 発動条件、スタンバイ時 相手の手札をランダムに1枚選んで確認できる。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){合体の壺} 発動条件、サモン時 場と手札のモンスターカードを戦力外ゾーンに置き、新たにスペシャルデッキから決められたモンスターカードを場に出す。 &ref(IMG_0809[1].PNG) &sizex(3){タイム・クリスタル} 発動条件、サモン時 場のモンスターカードを戦力外ゾーンに置き、新たにスペシャルデッキから決められたモンスターカードを場に出す。 &ref(IMG_0809[1].PNG)