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SW - (2008/02/16 (土) 14:34:45) のソース

※このページの地図データは[[Simple is the best>http://dona.dip.jp/]]様からお借りしてます

***&color(blue){アポリオンSW(デム+レッドカード)}
制限時間:初期状態30分 時間箱×3個 各10分延長 計60分
時間・時間・素材箱:1・2層は3種択一。3層は各種×1箱(ハズレ=ミミック)。4層は素材箱のみ
取得チップ:チャコールチップ

***&color(blue){第1層}
&bold(){Fir Bholg(フォモル×10)}
聴覚リンク。生体感知注意。スリプル・ララバイ○
種族によりジョブ固定&対応の2hアビ使用。
(ヒュム=侍 エル=シ タル=黒 ミスラ=赤 ガル=ナ)
#ref(sw01.jpg)
&color(red){◎渦・箱3種:最初に突入したPCと同じ種族のフォモル2体}
トリガー2体を優先的に処理し、箱回収(時間箱推奨)後ワープ。
大リンクの可能性があるため、必要であればトリガー周辺を間引くなど、釣りは慎重に。
大リンクの場合は連続魔スリプルやスリプガなどを惜しまずに。
トリガーの種族はヒュム・エルが理想か。魔法タイプは要サイレス釣り。

***&color(blue){第2層}
&bold(){Jidra(枯れた樹人×1)}
位置はランダム。強烈な範囲WSに注意。スリプル○
&bold(){Jidra(葉有り樹人×7)}
葉有り樹人を倒すと雑魚1匹POP。雑魚は古銭1枚固定ドロップ。
#ref(sw02.jpg)
&color(red){◎渦:枯れた樹人 箱:樹人の殲滅}
渦トリガーである枯れた樹人のみを処理して即ワープ推奨。
強烈な範囲WSを回避するため、スリプルなどで足止めをしつつ精霊魔法で処理。

***&color(blue){第3層}
&bold(){Armoury Crate(ミミック×7)}
デストラップ(猛毒+スタン)に注意。引き寄せあり。ララバイ○ スリプル×
#ref(sw03.jpg)
&color(red){◎渦:1匹目のミミック 箱:Armoury Crateからランダム}
箱10個のうち7個がミミック、他3個がそれぞれ時間・素材・回復箱となっている。
ミミックは引き寄せがあるため担当者が1箱ずつ順番に開けて処理を。
ミミックは黒2~3名程度の火力があれば精霊連打で強引に削り切ることが可能 

***&color(blue){第4層}
&bold(){Elemental(各属性×3 8属性 計24匹)}
魔法感知アクティブ。同属性3匹は強制リンク。サイレス無効。
#ref(sw04.jpg)
&color(red){◎箱:4層戦闘開始時の曜日と同属性のエレ殲滅}
箱トリガーのエレを優先的に処理。各属性のエレにはそれぞれ無効属性があるので、
属性の強弱関係を意識して使用する魔法を選択する必要がある。特に闇エレがトリガー
の場合は、スリプル無効となり危険度が格段にアップするため、戦闘する1匹以外を
マラソン等でキープする等の工夫が必要。(マラソン中は魔法感知注意)

&color(red){◆8属性の強弱関係}
水⇒火⇒氷⇒風⇒土⇒雷⇒水⇒火⇒… (例 氷エレ:火弱点、氷風無効)
光⇔闇 (例 光エレ:光無効、闇有効)

&color(red){◆ヴァナ曜日}
火土水風氷雷光闇