慰月の技

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はぁ・・・なんでこんな技ばっかになっちまったんだろ・・・あぁ?俺は誰だって?・・・そりゃあ、慰月の親に決まってるだろ。 何ぃ?技が知りたいだぁ?・・・ま、いいぞ、教えてやろう。 ---- 剣術&体術 剣術を教わった師匠がいるらしい、無銘の刀は師匠から百万で譲ってもらった(ほぼ押し付けで)そうだ。 何でも守り主体で教えられたそうだが見事に攻撃主体になってしまった、どうしてこうなった・・・。 チャンバラと守備に秀でた剣聖の剣術が交差するとき、攻撃主体へ変化する・・・。 本人曰く、傷付けるだけの剣、護るものを無くした剣、そんなものをでたらめに振り回しているだけに過ぎない。 決定的なのは彼・・・?彼女・・・?の戦いに戦意は殆ど存在しない事、それ故の死前撃である。 ・死前撃(デス・ストップ)※パッシブ 要約すると手加減、慰月の攻撃がトドメとなった時に発動し、相手が死なない程度まで威力が落ちる。 あくまで戦いは悲しいものと捉え、殺しはしたくない慰月のスタイルに相応しい技。 ただし魔剣抜刀時には加減ができなくなり、うまく死なない程度まで威力を落とせなくなる。 ・魔術適正※パッシブ 強い魔術適正を持つ。 殆どの属性の魔術を自在に操り、使いこなす事が可能。 これもまたマザークリスタルコアである事の弊害である。 主に暴走慰月が使っていた一部の技を使える。 ・兵器適正※パッシブ 強い兵器適正を持つ。 殆どの近代兵器を上手く扱う事ができる。 これもまた科学エネルギー制御コアである事の弊害である。 主に暴走慰月が使っていた一部の技を使える。 ・変化 体を機械、武器、などに変化させる事ができる。 体中を駆け巡る科学エネルギーと魔術エネルギーの応用編。 その気になれば戦車や戦闘機にもなる事ができる。 ・&ruby(転移装置気取り){トランスポーザー}・及び空間転移 気取った空間転移。 瞬間移動を可能とするもので、魔術エネルギーを少量消費しいつでもどこでも瞬間移動ができる。 が、所詮は気取り、正確な座標に飛ばされる事は少なくいまいち信用性に欠ける。 それでも瞬間移動は便利なもので、他の人を巻き込んで瞬間移動もできる。 ・電鋸(エレキ・ソー)ウェーブ 電動鋸のように地面をガリガリと削りながら進む衝撃波を放つ。 速度はそれ程でも無いのだが牽制には非情に便利、どうやって出してるかは分からないらしい。 ・掌底 掌の底を使って相手の腹部を突く。 主に近寄られた時の牽制手段、それなりにスタン効果がある。 ・念動糸(ねんどうし) 気によって生じるエネルギーを糸のように出す。 肉体的ダメージだけでなく精神的ダメージも同時に相手に通す優れもの。 ワイヤーのように使ったり相手に引っ掛けて&s(){ハーミッ!したり}引き寄せたり鋭利にして突き刺したり腕に纏って&s(){思い出パンチしたり}攻撃力増強を図ったり、用途は多岐に渡る。 ただし気の迷いがある時には威力が非情に損なわれ、ほとんど役に立たない。 前からなんとなく出せそうだったが、コアを制御できるようになってからアイデアを実行に移せた。 ・虚空穿(こくうせん) 練った気を相手に向かって掌から素早く飛ばす技、出が速い。 どうやってるかはいまいち分かってないらしい、僅かにスタン効果がある。 ・三脚撃(さんきゃくげき) 右膝蹴り、からの右足で足払いをかけてそのまま回転して左足で蹴り飛ばす三連撃。 始動技の膝蹴りがまともに当たらないと繋げないが、当たればそこそこ距離を離す事も可能。 ・ゼノ・ルプス 異端の狼、狩りを良しとせん牙。 相手に掌底を打ち込み、そこから全力の虚空穿を放つ。 目的はあくまでも強い衝撃による戦闘不能状態に陥らせる事であるが単純威力は高い。 体術の必殺技のようなものである。 ・逆鱗 返しの構えを取る、相手の物理攻撃を刃でずらしそのままぶった斬る。 ただし遠距離攻撃は弾く程度しかできないので遠距離主体の相手にはあまり意味が無い。 ・押収 返しの構えを取る、相手の物理攻撃を刃の上を滑らせ、相手の獲物の中腹辺りで切り上げて獲物の腹を突く。 あくまでも相手の獲物を破壊する為の構えであり、決して攻撃する為の構えではない。 ・玉砕 返しの構えを取る、相手の物理攻撃を刃で叩いてずらし、そのまま勢いに任せて斬り伏せる。 遠距離攻撃も纏めて叩いて飛ばす、やっぱり遠距離主体の相手にはあまり効果が無い。 ・静寂 守備に秀でた構えを取る、とにかく守備がカタイ。 殆どの攻撃を弾く親父譲りの技だが、ぶっちゃけ親父はそんな構え取らずとも殆どの攻撃を弾く。 だが構えを取りながら動くと集中が途切れてあまりはじけなくなる。 ・破魔の刃 魔に関係する者に滅法強い刃、主に魔物・魔王・魔人・など「魔」と付く者だとかに特効がある。 更に魔法を相性関係無しに効果を無効化して問答無用で真っ二つにできる、どうやってるかはいまいち分かっていないらしい。 ・破天の刃 天に属する者や関係する者に滅法強い刃、主に天使・堕天使・神など天と付く者などや天に居そうな者に特効がある。 更に天罰などを刃で受ければ容易く打ち消す事が可能である、やっぱりどうやってるかは分からないらしい。 ・破邪の刃 邪悪なる者に滅法強い刃、主に邪神・邪心を持つ者などに特効がある。 更に邪悪なる攻撃を簡単に消滅させる、それでもどうやってるか分からないらしい。 総じて破~の刃はすぐに切り替えが効かないので魔法を使ってきたからといってすぐさま他の破~に切り替える事は出来ない、融通が利かない刃である。 しかし魔術エネルギーを投じる事で強引に切り替える事ができる、捻じ曲げる。 ・終結Z穿 又の名をファイナルレターというらしい技。 相手を瞬時にZ字に斬り裂く、バリアや結界等を容易く打ち破る効果がある上に威力もあるがなにせ終わり際が隙だらけ。 ・魔剣抜刀 慰月が本気になった時に使う、基本いつもは使わない。 一度刀を鞘に収め、再び抜刀すると刀が赤黒いオーラを帯びる技。 先天的に慰月に備わった力らしくほぼ無効化できない。 刀や剣の基本能力を爆発的に引き上げる技で、普通程度の武器でも二段階上程度の性能を引き出せる。 刃の強度や切れ味、使いやすさなど飛躍的に向上して全体的に使いやすくなるのはいいが体力がじわじわと減っていくので早期決着が望ましい。 更に魔剣時でしか使えない技もある。 ・炎帝の刃 燃え盛る帝王の焔宿せし刃、その地を焦土へと帰す。 水や草木を瞬時に消し炭に変えるほどに滾る焔が刃を覆う。 魔剣時にしか使えない。 ・水君の刃 荒ぶる暴君たる水の刃、等しく浄化し清めん。 毒や炎、大地の力を祓い清める清浄なる水が刃に纏う。 魔剣時にしか使えない。 ・雷光の刃 光の如く大地を駆ける雷の公爵の刃、全てを雷撃に伏させん。 水をその雷にて屈服させん。 魔剣時にしか使えない。 どの刃も基本能力が更に強化されるがやっぱり瞬時に変更はできない、暴君も帝王も公爵もそう従ってくれはしないのだ。 しかし例外的に魔術エネルギーを強引に投じる事で瞬時の切り替えが可能になる、屈服させる。 ・決定的爆発 別名ファイナリティブラスト。 爆炎を起こしながら突撃し、下から地面を抉りながら上へと斬り上げ爆炎を起こし吹き飛ばす。 破壊力は抜群だが、突撃を避けられると決まらないものは決まらない、本人曰く気合で爆発させてるとのこと。 魔剣時にしか使えない。 ※EnemyData※ これより先は敵の時の慰月のデータの内、全てになります #region ・高速振動ブレード 一秒に凄まじい速度で振動する切れ味抜群の電鋸ブレード。 右腕からしか出せない。 ・マルチエレメンタルエンチャンター 左手に付加される自由自在に変化する属性。 打撃技の威力を属性で無理矢理向上させる。 ・超圧縮電磁砲※通常慰月使用可能 右腕を変換して放つ超威力の電磁砲 軽く都市一つが消し飛ぶ。 普通の慰月も使えるが若干威力が落ちている。 ・モノエレメンタル・フレア※通常慰月使用可能 左手の指全部に凄まじく圧縮された超火力の火球を出す。 何かにぶつかると一気に解き放たれて炸裂する。 さながら小さな太陽を思わせる。 &s(){フィンガーフレアボムズとか言ってはいけない} ・724式全距離地対空誘導ミサイル(SAM-108「トライガーダー」) 短距離中距離遠距離全ての距離を補う高性能ミサイル。 右半身の詰めれそうな所に詰め込めるだけ詰め込まれている。 全弾総数30発、時間経過で科学エネルギーを変化させて再装填する。 ・モノエレメンタル・ヴォルト 体中から迸る雷を放つ。 自らの周囲に存在する全てを否定するかのような強烈な雷。 ・高火力焼却バーナー最大出力 全てを消し炭に変える、必要以上に熱して焼却するバーナー。 最大出力で放ち、骨すら残さず細胞単位で消し飛ばす。 ・モノエレメンタル・ウィンド 体をズタズタに引き裂く強烈な烈風を放つ。 範囲がとても広く、前方ほぼ全てをカバーする。 ・破壊音波 右半身にスピーカーを出し、そこから戦意を奪い取る嫌な音を放つ。 どれぐらい嫌な音なのかと言うと、ジャイアンのそれをより一層強めたもの。 戦意どころか命すらも奪い取りかねない。 ・モノエレメンタル・アクア※通常慰月使用可能 水を圧縮し、音速で放つ。 ごく当然のように鉄を貫く威力、皮膚を裂くなど造作もないだろう。 ・拡散縮退砲・消滅爆破(ニュークリア)※通常慰月使用可能 両腕をくっつけ、ドでかい砲台にする。 そこから放たれる拡散縮退砲と全てを無へ返す核の焔。 当たれば必滅、死は逃れえぬ。 拡散させている為に威力はかなり抑えられている上に、放つ素体が小さいので負荷を考えてか威力はかなり抑えられているがそれでも凄まじい威力。 大都市に放てばたちまち廃墟、どころかとてつもなく巨大なクレーターに変化する。 &s(){(これもう縮退砲じゃ)ねぇじゃん、とか言ってはいけない、だって本来の威力で撃ったらチャージ段階で自分も死んじゃうから。} 取り扱い説明書には使用する時はしっかりバリアを張ってから撃ちましょう、とのこと。 通常の慰月も使えるがチャージに要する時間が長くなる上に撃つのを躊躇しやすい、やっぱり殺したくない。 ・ジャッジメント・ブレイド 両腕を一つの刃とし、空間ごと抉り取る。 抉られた跡には無が残るのみ、斬られた場合の命の保証は無い。 時間経過で空間は再び戻る。 ・空間を食む鎖 何も無い空間にも突き刺さる鎖。 強度はかなりのもので、先端には紫色の刃がつけられている。 最大射出可能本数は10、射出は背中から。 ・ルーラーズ・フォルトゥム 支配者達の運命、背中から3つずつ二種類の小型支援兵器を射出する。 右半身より鉄製の球体(ボール的なもの)、左半身より赤・青・黄のクリスタルを打ち出す。 科学側の武装は小型レーザー・機銃、魔術側の武装はそれぞれの属性の魔法。 その全てが慰月の守護を優先する思考をしており、いざとなったら自爆する。 ・平行世界を穿つ天地崩壊(ラグナロク) たった一発のちっぽけな炸裂球。 その一つにマイクロブラックホールを更に圧縮したもの、そこに科学エネルギーと魔術エネルギーを大量に詰め込む事によって強引に特異点に働きかける。 結果として命中した対象を、全宇宙どころか全並行世界から存在を抹消する。 ・悪夢は終わり、僕は覚めぬ眠りに堕ちる 自決技。 使わせるとバッドエンド。 自らのコア二つを心臓ごと貫く。 ドラマでは使われなかった #endregion ---- |BGCOLOR(silver):関連ページ| ・[[慰月]]
はぁ・・・なんでこんな技ばっかになっちまったんだろ・・・あぁ?俺は誰だって?・・・そりゃあ、慰月の親に決まってるだろ。 何ぃ?技が知りたいだぁ?・・・ま、いいぞ、教えてやろう。 ---- 剣術&体術 剣術を教わった師匠がいるらしい、無銘の刀は師匠から百万で譲ってもらった(ほぼ押し付けで)そうだ。 何でも守り主体で教えられたそうだが見事に攻撃主体になってしまった、どうしてこうなった・・・。 チャンバラと守備に秀でた剣聖の剣術が交差するとき、攻撃主体へ変化する・・・。 本人曰く、傷付けるだけの剣、護るものを無くした剣、そんなものをでたらめに振り回しているだけに過ぎない。 決定的なのは彼・・・?彼女・・・?の戦いに戦意は殆ど存在しない事、それ故の死前撃である。 ・死前撃(デス・ストップ)※パッシブ 要約すると手加減、慰月の攻撃がトドメとなった時に発動し、相手が死なない程度まで威力が落ちる。 あくまで戦いは悲しいものと捉え、殺しはしたくない慰月のスタイルに相応しい技。 ただし魔剣抜刀時には加減ができなくなり、うまく死なない程度まで威力を落とせなくなる。 ・魔術適正※パッシブ 強い魔術適正を持つ。 殆どの属性の魔術を自在に操り、使いこなす事が可能。 これもまたマザークリスタルコアである事の弊害である。 主に暴走慰月が使っていた一部の技を使える。 殆どの属性、というのは言葉通りの意味であり[[ここ>魔法一覧]]に記されている魔法のほぼ全てを使用可能。 ・兵器適正※パッシブ 強い兵器適正を持つ。 殆どの近代兵器を上手く扱う事ができる。 これもまた科学エネルギー制御コアである事の弊害である。 主に暴走慰月が使っていた一部の技を使える。 ・変化 体を機械、武器、などに変化させる事ができる。 体中を駆け巡る科学エネルギーと魔術エネルギーの応用編。 その気になれば戦車や戦闘機にもなる事ができる。 ・&ruby(転移装置気取り){トランスポーザー}・及び空間転移 気取った空間転移。 瞬間移動を可能とするもので、魔術エネルギーを少量消費しいつでもどこでも瞬間移動ができる。 が、所詮は気取り、正確な座標に飛ばされる事は少なくいまいち信用性に欠ける。 それでも瞬間移動は便利なもので、他の人を巻き込んで瞬間移動もできる。 ・電鋸(エレキ・ソー)ウェーブ 電動鋸のように地面をガリガリと削りながら進む衝撃波を放つ。 速度はそれ程でも無いのだが牽制には非情に便利、どうやって出してるかは分からないらしい。 ・掌底 掌の底を使って相手の腹部を突く。 主に近寄られた時の牽制手段、それなりにスタン効果がある。 ・念動糸(ねんどうし) 気によって生じるエネルギーを糸のように出す。 肉体的ダメージだけでなく精神的ダメージも同時に相手に通す優れもの。 ワイヤーのように使ったり相手に引っ掛けて&s(){ハーミッ!したり}引き寄せたり鋭利にして突き刺したり腕に纏って&s(){思い出パンチしたり}攻撃力増強を図ったり、用途は多岐に渡る。 ただし気の迷いがある時には威力が非情に損なわれ、ほとんど役に立たない。 前からなんとなく出せそうだったが、コアを制御できるようになってからアイデアを実行に移せた。 ・虚空穿(こくうせん) 練った気を相手に向かって掌から素早く飛ばす技、出が速い。 どうやってるかはいまいち分かってないらしい、僅かにスタン効果がある。 ・三脚撃(さんきゃくげき) 右膝蹴り、からの右足で足払いをかけてそのまま回転して左足で蹴り飛ばす三連撃。 始動技の膝蹴りがまともに当たらないと繋げないが、当たればそこそこ距離を離す事も可能。 ・ゼノ・ルプス 異端の狼、狩りを良しとせん牙。 相手に掌底を打ち込み、そこから全力の虚空穿を放つ。 目的はあくまでも強い衝撃による戦闘不能状態に陥らせる事であるが単純威力は高い。 体術の必殺技のようなものである。 ・逆鱗 返しの構えを取る、相手の物理攻撃を刃でずらしそのままぶった斬る。 ただし遠距離攻撃は弾く程度しかできないので遠距離主体の相手にはあまり意味が無い。 ・押収 返しの構えを取る、相手の物理攻撃を刃の上を滑らせ、相手の獲物の中腹辺りで切り上げて獲物の腹を突く。 あくまでも相手の獲物を破壊する為の構えであり、決して攻撃する為の構えではない。 ・玉砕 返しの構えを取る、相手の物理攻撃を刃で叩いてずらし、そのまま勢いに任せて斬り伏せる。 遠距離攻撃も纏めて叩いて飛ばす、やっぱり遠距離主体の相手にはあまり効果が無い。 ・静寂 守備に秀でた構えを取る、とにかく守備がカタイ。 殆どの攻撃を弾く親父譲りの技だが、ぶっちゃけ親父はそんな構え取らずとも殆どの攻撃を弾く。 だが構えを取りながら動くと集中が途切れてあまりはじけなくなる。 ・破魔の刃 魔に関係する者に滅法強い刃、主に魔物・魔王・魔人・など「魔」と付く者だとかに特効がある。 更に魔法を相性関係無しに効果を無効化して問答無用で真っ二つにできる、どうやってるかはいまいち分かっていないらしい。 ・破天の刃 天に属する者や関係する者に滅法強い刃、主に天使・堕天使・神など天と付く者などや天に居そうな者に特効がある。 更に天罰などを刃で受ければ容易く打ち消す事が可能である、やっぱりどうやってるかは分からないらしい。 ・破邪の刃 邪悪なる者に滅法強い刃、主に邪神・邪心を持つ者などに特効がある。 更に邪悪なる攻撃を簡単に消滅させる、それでもどうやってるか分からないらしい。 総じて破~の刃はすぐに切り替えが効かないので魔法を使ってきたからといってすぐさま他の破~に切り替える事は出来ない、融通が利かない刃である。 しかし魔術エネルギーを投じる事で強引に切り替える事ができる、捻じ曲げる。 ・終結Z穿 又の名をファイナルレターというらしい技。 相手を瞬時にZ字に斬り裂く、バリアや結界等を容易く打ち破る効果がある上に威力もあるがなにせ終わり際が隙だらけ。 ・魔剣抜刀 慰月が本気になった時に使う、基本いつもは使わない。 一度刀を鞘に収め、再び抜刀すると刀が赤黒いオーラを帯びる技。 先天的に慰月に備わった力らしくほぼ無効化できない。 刀や剣の基本能力を爆発的に引き上げる技で、普通程度の武器でも二段階上程度の性能を引き出せる。 刃の強度や切れ味、使いやすさなど飛躍的に向上して全体的に使いやすくなるのはいいが体力がじわじわと減っていくので早期決着が望ましい。 更に魔剣時でしか使えない技もある。 ・炎帝の刃 燃え盛る帝王の焔宿せし刃、その地を焦土へと帰す。 水や草木を瞬時に消し炭に変えるほどに滾る焔が刃を覆う。 魔剣時にしか使えない。 ・水君の刃 荒ぶる暴君たる水の刃、等しく浄化し清めん。 毒や炎、大地の力を祓い清める清浄なる水が刃に纏う。 魔剣時にしか使えない。 ・水君の揺り籠※水君の刃時のみ使用可能 体を薄い水の膜で包み、熱気や攻撃を防ぐ。 膜が張っている間は熱気が完全に遮断される上、傷の修復も行われる。 ただ物理攻撃にはあまり耐えられず、やはり電気をよく通すので電撃には弱い。 ・雷光の刃 光の如く大地を駆ける雷の公爵の刃、全てを雷撃に伏させん。 水をその雷にて屈服させん。 魔剣時にしか使えない。 どの刃も基本能力が更に強化されるがやっぱり瞬時に変更はできない、暴君も帝王も公爵もそう従ってくれはしないのだ。 しかし例外的に魔術エネルギーを強引に投じる事で瞬時の切り替えが可能になる、屈服させる。 ・決定的爆発 別名ファイナリティブラスト。 爆炎を起こしながら突撃し、下から地面を抉りながら上へと斬り上げ爆炎を起こし吹き飛ばす。 破壊力は抜群だが、突撃を避けられると決まらないものは決まらない、本人曰く気合で爆発させてるとのこと。 魔剣時にしか使えない。 ※EnemyData※ これより先は敵の時の慰月のデータの内、全てになります #region ・高速振動ブレード 一秒に凄まじい速度で振動する切れ味抜群の電鋸ブレード。 右腕からしか出せない。 ・マルチエレメンタルエンチャンター 左手に付加される自由自在に変化する属性。 打撃技の威力を属性で無理矢理向上させる。 ・超圧縮電磁砲※通常慰月使用可能 右腕を変換して放つ超威力の電磁砲 軽く都市一つが消し飛ぶ。 普通の慰月も使えるが若干威力が落ちている。 ・モノエレメンタル・フレア※通常慰月使用可能 左手の指全部に凄まじく圧縮された超火力の火球を出す。 何かにぶつかると一気に解き放たれて炸裂する。 さながら小さな太陽を思わせる。 &s(){フィンガーフレアボムズとか言ってはいけない} ・724式全距離地対空誘導ミサイル(SAM-108「トライガーダー」) 短距離中距離遠距離全ての距離を補う高性能ミサイル。 右半身の詰めれそうな所に詰め込めるだけ詰め込まれている。 全弾総数30発、時間経過で科学エネルギーを変化させて再装填する。 ・モノエレメンタル・ヴォルト 体中から迸る雷を放つ。 自らの周囲に存在する全てを否定するかのような強烈な雷。 ・高火力焼却バーナー最大出力 全てを消し炭に変える、必要以上に熱して焼却するバーナー。 最大出力で放ち、骨すら残さず細胞単位で消し飛ばす。 ・モノエレメンタル・ウィンド 体をズタズタに引き裂く強烈な烈風を放つ。 範囲がとても広く、前方ほぼ全てをカバーする。 ・破壊音波 右半身にスピーカーを出し、そこから戦意を奪い取る嫌な音を放つ。 どれぐらい嫌な音なのかと言うと、ジャイアンのそれをより一層強めたもの。 戦意どころか命すらも奪い取りかねない。 ・モノエレメンタル・アクア※通常慰月使用可能 水を圧縮し、音速で放つ。 ごく当然のように鉄を貫く威力、皮膚を裂くなど造作もないだろう。 ・拡散縮退砲・消滅爆破(ニュークリア)※通常慰月使用可能 両腕をくっつけ、ドでかい砲台にする。 そこから放たれる拡散縮退砲と全てを無へ返す核の焔。 当たれば必滅、死は逃れえぬ。 拡散させている為に威力はかなり抑えられている上に、放つ素体が小さいので負荷を考えてか威力はかなり抑えられているがそれでも凄まじい威力。 大都市に放てばたちまち廃墟、どころかとてつもなく巨大なクレーターに変化する。 &s(){(これもう縮退砲じゃ)ねぇじゃん、とか言ってはいけない、だって本来の威力で撃ったらチャージ段階で自分も死んじゃうから。} 取り扱い説明書には使用する時はしっかりバリアを張ってから撃ちましょう、とのこと。 通常の慰月も使えるがチャージに要する時間が長くなる上に撃つのを躊躇しやすい、やっぱり殺したくない。 ・ジャッジメント・ブレイド 両腕を一つの刃とし、空間ごと抉り取る。 抉られた跡には無が残るのみ、斬られた場合の命の保証は無い。 時間経過で空間は再び戻る。 ・空間を食む鎖※通常慰月使用可能 何も無い空間にも突き刺さる鎖。 強度はかなりのもので、先端には紫色の刃がつけられている。 最大射出可能本数は10、射出は背中から。 通常の慰月も使えるが射出が掌からとなり、同時に5までとなった。 威力については程々にある。 ・ルーラーズ・フォルトゥム 支配者達の運命、背中から3つずつ二種類の小型支援兵器を射出する。 右半身より鉄製の球体(ボール的なもの)、左半身より赤・青・黄のクリスタルを打ち出す。 科学側の武装は小型レーザー・機銃、魔術側の武装はそれぞれの属性の魔法。 その全てが慰月の守護を優先する思考をしており、いざとなったら自爆する。 ・平行世界を穿つ天地崩壊(ラグナロク) たった一発のちっぽけな炸裂球。 その一つにマイクロブラックホールを更に圧縮したもの、そこに科学エネルギーと魔術エネルギーを大量に詰め込む事によって強引に特異点に働きかける。 結果として命中した対象を、全宇宙どころか全並行世界から存在を抹消する。 ・悪夢は終わり、僕は覚めぬ眠りに堕ちる 自決技。 使わせるとバッドエンド。 自らのコア二つを心臓ごと貫く。 ドラマでは使われなかった #endregion ---- |BGCOLOR(silver):関連ページ| ・[[慰月]]

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