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制約 - (2011/03/01 (火) 23:50:21) のソース

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・''消費制約は1つ、制限制約は最大3つ''まで取得できます
・制約の詳細は[[基本ルールガイドライン2.0>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/19.html]]を参照してください
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*消費制約
・攻撃力消費:1につき5(最大5)
・防御力消費:1につき5(最大5) 
・体力消費:1につき5(最大5)
・精神力消費:1につき5 (最大5)

・移動力消費:1につき15(最大2)
・DP消費:1につき25(最大4) 

・永続行動不能:40
・永続戦線離脱:35
・自分死亡:50 (※ 付属効果「死亡非解除」をとらない場合、効果は一瞬で終了します)
・能力範囲内の任意の味方が死亡:40

*制限制約
・女性(男性)にのみ有効:0.85倍
・1年生(2 or 3)にのみ有効:0.75倍
・シークレットにのみ有効:0.8倍
・両性(無性)にのみ有効:0.7倍
・転校生にのみ有効:0.7倍
・特定種族(魔人以外)のみ有効:0.5~0.1倍

・通常攻撃と同じ命中判定が必要(敵)0.85倍(元から命中判定が必要な効果には、この制約は適用できません)
・通常攻撃と同じ命中判定が必要(味方)0.95倍(元から命中判定が必要な効果には、この制約は適用できません)


・陣営別の特殊地形([[MAP]]参照)でしか使えない:0.8倍
・敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない:0.85倍
・敵陣最奥でしか使えない:0.7倍

・1ターン目にしか使えない:0.9倍
・最終ターンにしか使えない:0.6倍
・スタメンだと使えない:0.8倍
・1度しか使えない:0.9~0.7倍(※ 自分死亡・永続行動不能・永続戦線離脱と同時に取得することはできません)

・精神攻撃
・・敵対象:100
・・味方対象:40
  ※複数の効果を持つ能力に付けると、基本的に全ての効果が精神攻撃になります
  ※制約の種類は制限制約ですが、[[計算式]]に当てはめる際は消費制約として代入してください

*その他
・制約無し:15 (計算式では消費制約の位置に入ります)

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