「は」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
は - (2006/07/18 (火) 11:55:36) のソース
|[[あ>あ]]|[[か>か]]|[[さ>さ]]|[[た>た]]|[[な>な]]|[[は>は]]|[[ま>ま]]|[[や>や]]|[[ら>ら]]|[[わ>わ]]| *ゲーム辞典『は行』 |[[は>は#は]]|[[ひ>ひ#ひ]]|[[ふ>ふ#ふ]]|[[へ>へ#へ]]|[[ほ>ほ#ほ]]| **は&aname(は) &aname(○○バーグ)&font(b){○○バーグ}(…ばーぐ) 地名・悲しい記憶([[DQIII>と#ドラクエ3]]) -ヌルハチ(商人の名前)、お前はやりすぎた…&font(b,11pt){やりすぎたのだ!} -町の連中はLV一桁のなりたての商人にあごでこき使われるのがよほど腹に据えかねていたのだろうか。 -だが、登録されたその日にルイーダの酒場から連れ出された挙げ句、途中で死なないようにと般若の面やら嘆きの盾などで全身を固められてモンスタ-の跋扈する荒海を渡り、果ては何も無い野っ原で名も知らぬインディオの爺ぃとの共同生活を強いられるなど、ほとんど&font(b,11pt){電波少年並み}の経験をさせられた商人ヌルハチの苦労も誰か分かってやって欲しい。【うろおぼえ】 -SFC版でのフォローに乾杯を。 -…良かったね、さめはだ(商人の名前)。【管理人】 -とりあえず、商人の名前をハンにするのは常識らしい。 -着ぐるみ着せてジジイと共同生活させた私って……。 -この町で新聞出てたら「着ぐるみ町長、逮捕」ってなるの?【侍】 &aname(Bard's Tale)&font(b){Bard's Tale}(ばーずている) ロールプレイング(PC) -鳥の尻尾。 -ではなく、『吟遊詩人の詩』である。 -&font(b,11pt){アメリカ産RPGは&font(b,16pt){絶賛}しなければならない}と言う時代、「酒場でワインをオーダーすると地下倉庫から自分で持って来いと頼まれる。実はその&font(b,11pt){地下倉庫が広大なダンジョン}なのだ。&font(b,11pt){なんと自然な冒険の導入部}だろうか。」などと紹介されていた。 -&font(b,16pt){どこが自然やねん。} -『Ultima』や[[『Wizardry』>う#Wizardry]]のキャラクタをコンバートして使えたような記憶が…。【管理人】 &aname(バーチャハイ)&font(b){バーチャハイ}(ばーちゃはい) [[→神の領域>か#神の領域]] &aname(バーチャファイター リラックス)&font(b){バーチャファイター リラックス}(ばーちゃふぁいたーりらっくす) -攻略本(?) -&font(b,11pt){エスパー、牛タン、悶絶貯蓄術。以上!}【うろおぼえ】 -超必殺!&font(b,11pt){崩撃雲身・裡門頂肘!}【管理人】 &aname(Hard Drivin')&font(b){Hard Drivin'}(はーどどらいびん) レーシング(ATARI/AC) -その当時では珍しいポリゴンを使ったカーレース。 -イグニッションキーをひねってゲームをはじめたり、クラッチを切らないとギアが入らなかったり、スピンするとものすごい力でハンドル取られたり、牛を轢くと&font(b,11pt){「モー」と鳴いたり}となかなか&font(b,16pt){リアリティを追求してました。} -が、日本語表記が&font(b,11pt){「コイン1こいれる」}や&font(b,11pt){「あなたがさいきょうのチャンピョンだ」}などかなりいい味出していたおかげで、すっかりお笑いゲー。【ロンシャン】 &aname(ハイウェイスター)&font(b){ハイウェイスター}(はいうぇいすたー) レース(スクウェア/FC) -父が[[ファミコン>ふ#ファミリーコンピュータ]]本体と一緒に購入したソフト。 -レースゲームと言えば某社のF1しか知らなかったうろおぼえにはライバル車と接触しても炎上しないプレイヤー車の頑強さは驚愕ものだった。 -セレクトボタンを押すと画面が3Dモードに突入。 -しかし当時の我が家にはFC専用の3Dシステムなど無く、「て○びくん」の付録の赤青3Dメガネしか存在しなかったため単なるブレた画面にしか見えず、&font(b,11pt){危うく父が近所の玩具屋に怒鳴り込む所であった。}【うろおぼえ】 &aname(パイオニア1)&font(b){パイオニア1}(ぱいおにあわん) 移民船([[PHANTASY STAR ONLINE>ふ#PSO]]) -惑星ラグオルに最初に降り立った先発隊。 -7年の間に生態系を崩し、生物を凶暴化させ、封印されていたとんでもないものを開放してしまい、壮絶な最期を遂げる。 -&font(b,11pt){……&font(b,16pt){自業自得}っていう焼印を押してもいいでスか?}(えー)【管理人】 &aname(BIO HAZARD)&font(b){BIO HAZARD}(ばいおはざーど) アドベンチャー(カプコン/PS.SS) -BGMが『再殺部隊』(筋肉少女帯)だったらイヤだなあ。「あのね…私達、好きな人に…もう一度逢うため歩いただけよ…」<ゾンビ談 -でも、『トゥルーロマンス』(同上)はもっといやだなあ。「♪ら~らら~らら~ラブゾンビ~ラブゾンビ~&font(#ff0000){♥}」【管理人】 &aname(BIO HAZARD CODE:Veronica)&font(b){BIO HAZARD CODE:Veronica}(ばいおはざーどこーどべろにか) アドベンチャー(カプコン/DC) -コレの為に[[DC>と#ドリームキャスト]]買って良かったと思える完成度。なのにハードがDCゆえ(以下略)。 -後半の吊り天井トラップで&font(b,11pt){合計20回以上}クレアを圧死させた阿呆は自分です(死)。 -クリスとハンターはやっぱラヴラヴな運命でした(死)。【メガフレア渉】 &aname(ハイスコア)&font(b){ハイスコア}(はいすこあ) 1.用語 -昔のゲーマーは全国1のハイスコアを取るのがステイタスであった。 -何日もかけて『ギャプラス』1億点を目指したどこぞのサークルは成功したのであろうか。【管理人】 2.雑誌名 -いつのまにか廃刊になっていたが、『ゾンビハンター』が売れなかったせいなのか、[[ドラクエ>と#ドラクエ]]裁判が原因だったのかは知らない。 -どっちにしてもファミコンチャンピオンよりメジャーだったんだからいいじゃん(えー)。【管理人】 &aname(ハイドライド3)&font(b){ハイドライド3}(はいどらいどすりー) アクティブロールプレイング(T&E soft/PC) -食料が無くなって飢え死にしたり、アイテムを持ちすぎて重さのあまりに歩くことすら出来なくなったり、バーでボッタクられてしているうちに、&font(b,11pt){やる気がモリモリと失せてくる。} -MSX版は容量の都合で銀行が削られていたが、それでも&font(b,16pt){ボッタクリバーはしっかり残っていた}あたりが納得いくよーないかないよーな。【管理人】 -『容量の関係で銀行がなくなった』のはMSX/2版だけではなく、PC88版もじゃあ。その関係で&font(b,11pt){500gの『両替機』}なるアイテムが登場し、98版からX68k版、リメイク版に至るまで結局銀行は&font(b,16pt){封鎖したまんま}なのじゃよ。【さすかッチ】 -98版と68K版の「開かずの銀行」は、「宿屋」に改装されました…(ちなみに、「宿屋」跡は「魔法屋」に改装されたりして…) -88版・98版・WIN版と見てきましたが、順に「ケバい」&font(b,11pt){「お姉さん」}&font(b,16pt){「ロリ」}でした。 -さて、MSX1版と68K版とファミコン版とメガドラ版の妖精さんは…【MIG-29】 &aname(ハイパーオーラ斬り)&font(b){ハイパーオーラ斬り}(はいぱーおーらぎり) 必殺技(スーパーロボット大戦シリーズ) -オーラバトラーの必殺技。ショウの最大必殺技でもある。 -聖戦士レベルがあがるほど威力が上がっていく。でもFの時はバグらしくボチューン以外は上がらない。 -5段階しか改造できないうちはこれが最強技。 -気力150+魂を併用すれば、戦艦でもMSでもなんでもぶった切る。もう病み付き。【AIR】 &aname(葉鍵板最萌トーナメント)&font(b){葉鍵板最萌トーナメント}(はかぎいたさいもえとーなめんと) イベント(2ちゃんねる) -典型的な駄スレから始まった、5ヶ月間127試合にも及ぶ巨大なお祭騒ぎ。トーナメント形式で128人もの葉鍵系(Left/Key及びTactics)ヒロイン達が戦った。 -己の萌えを叫び、SS・AA・CG・Flashからムービー、ゲームに至るまでありとあらゆる自作支援が繰り広げられ、その盛り上がりは他の板にまであらゆるトーナメントを開催させる影響力を持った。 -あまりに長く、巨大なお祭だったため、終了後に無気力症候群を起こして最萌難民となった者も多い。【管理人】 &font(b,7pt){関連 エンディングFlash[[(1)>http://check-it.org/column/2002a/saimoe_ed/index.html]]/[[(2)>http://check-it.org/column/2002a/saimoe_ed2/index.html]] [[萌えラジ>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8330/moeradi.html]]} &aname(Bg)&font(b){Bg}(ばかぐらむ) 造語 -バカゲーの強度を表す単位。 -基本単位として&font(b,11pt){1000Bg=『であえ殿様あっぱれ一番』}となる。【管理人】 -人がゲームから被暴するバ力は年間約500Bg程度とされ、これが1000Bgを越えると精神に異常をおこしたり&font(b,11pt){バカになったりする。}【BBM】 &aname(爆弾)&font(b){爆弾}(ばくだん) 1.武器(ゼルダの伝説) -これしか通用しない敵ボスも存在する。【九重唯月】 2.武器(グーニーズ) -[[コナミ>こ#コナミ]]のゲームにおける『爆弾』のルーツの一つに挙げられる(嘘)。【九重唯月】 3.武器([[ボンバーマン>ほ#ボンバーマン]]) -『ボンバーマン』のすべて。存在理由。ペルソナ。【九重唯月】 4.トラップ([[Wizardry>う#Wizardry]]シリーズ) -レベル1のパーティーがこれを食らった場合、全滅は必至。【九重唯月】 5.武器([[ときめきメモリアル>と#ときめきメモリアル]]シリーズ) -ヒロイン側の最終兵器。 -主人公が、ヒロインを傷つける様な行動・言動をした場合、そのような『負の感情』が一定以上溜まると、『悪い噂』とともに発生する。 -これが発生しやすいヒロインには、『ボンバー・ガール』・&font(b,16pt){[[『爆弾魔』>ひ#陽ノ下光]]}などの称号が与えられる。 -これを消すために当該キャラと行うデートを、『爆弾処理』という。 -キャラとの接点があまりなく、好感度が低い状態でも発生するので、非常に困る。応用例:a「いや~、先週のデートすっぽかしちゃったら、彼女に爆弾付いちゃってさぁ」b「おいおい、早めに処理しなきゃ、連鎖しちまって修復不可能になるぜ」a「そうだな、『夢だけでも会いたい』っつって、&font(b,11pt){[[卒業アルバムを抱いて寝る>は#バッドエンド]]ような、女々しい野郎}にはなりたくないしな」【九重唯月】 6.武器([[トイポップ>と#TOY POP]]) -戦車と兵隊に対応。 -これを取ると、つい敵を倒すことよりボックスを開けることに夢中になってしまう。【キャプテンゴメス】 7.武器(雫) -妄想の産物。毎日毎日ドロドロと妄想を蓄積していただけあって、すさまじい威力を誇る。【管理人】 8.武器([[ストライクコマンダー>す#ストライクコマンダー]]) -Mk82汎用爆弾こそ!貧乏傭兵パイロットの友(戦友)!! -一発$100,000もするマーベリックに比べて、一発$10,000となんといっても安く、建物、戦車、滑走路、空母など、この爆弾で破壊出来ない物は無い! -欠点は大量に持ち運ばなければならないということ(重い~!)。【BBM】 &aname(爆突機銃艇)&font(b){爆突機銃艇}(ばくとつきじゅうてい) シューティング(ナムコ/AC) -&font(b,16pt){無かった事にしてやってくれ!} -でも俺は好きだったなあ。【さすかッチ】 -音楽はよかった。音楽は…。【管理人】 &aname(爆裂究極拳)&font(b){爆裂究極拳}(ばくれつきゅうきょくけん) 必殺技(ニンジャコマンドー) -最強最大最凶の必殺技。 -&font(b,16pt){「ばばば爆裂究極拳!」} -威力といい、ボイスといい、コマンドといい、かなり「漢(おとこ)」度が高いと思われる。 -コマンドは上→左下→右下→左上→右上→下+Aという、六芒星を一筆書きで無理矢理書こうとする感じ。 -しかも、コマンド入れた後Aボタン連打でエライ事に……。(笑) -[[ワールドヒーローズ>わ#ワールドヒーローズ]]シリーズに登場するフウマも、シリーズ後半では使えるようになった。【七瀬十左】 &aname(PACIFIC STRIKE)&font(b){PACIFIC STRIKE}(ぱしふぃっくすとらいく) フライトシミュレーション(ORIGIN/PC.PS) -プレーヤーはアメリカ軍の戦闘機パイロットとして太平洋戦争を戦っていく(当然、敵は日本軍)。 -手ごわいゼロ戦との、血で血を洗う空中戦!!ゼロ戦は撃墜されると、&font(b,11pt){「ああ~っ!畜生!アメリカ人め!!」}などと&font(b,16pt){流暢な日本語で}叫びながら墜落していく。 -このゲーム、[[PS>ふ#プレイステーション]]にも移植されたが、[[『Wing of fury』>う#Wings of fury]]の時と同じように主客が転倒していた。(タイトルは『ゼロファイター/銀翼の戦士』) -当然負け戦なので、アメリカ軍と違って凄く暗い雰囲気…辛い……。【BBM】 &aname(芭月涼)&font(b){芭月涼}(はづきりょう) 主人公([[シェンムー>し#シェンムー]]) -マニュアルでは「幼い頃に母を亡くし、厳格な父の下、修行に明け暮れる日々を過ごす。無鉄砲で喧嘩っ早いが、内に強い意志を秘めている。父の死の謎を追い、まだ見ぬ西の国、中国へと旅立つ。」 -厳格な父の元に育った割には、やけに「がちゃがちゃ」や、スロットゲームに熱中している…早く父の敵を討ちに行かんかい!!! -(ネタバレ)ちなみに1章では中国に旅立たない。【ないすねいちゃ】 &aname(PAC MAN)&font(b){PAC MAN}(ぱっくまん) キャラクター(PAC MANシリーズ) -食べかけのピザから発想されたとかいう&font(b,16pt){非常に胡散臭いエピソードを持つ}世界的に有名なキャラ。 -現在目鼻が付いたり手足が生えたり謎の怪生物に…おまけに妻子持ち。【優雅】 &aname(バッテリーバックアップ)&font(b){バッテリーバックアップ}(ばってりーばっくあっぷ) 用語 -電池でデータを保存するってことは、電池が切れたらデータも消えるんだね。 -[[ファミコン>ふ#ファミリーコンピュータ]]のバックアップの寿命は5年って言われてた。 -で、実際のところ、どうよ?([[『FF2』>ふ#ファイナルファンタジー2]]のデータ、まだ生きてるよ)【高代 瀬波】 &aname(バッドエンド)&font(b){バッドエンド}(ばっどえんど) 用語 -今夜も卒業写真帳を胸に抱きつつ眠ったり。 -崩れ落ちる屋敷の中から恋人の叫び声が聞こえてきたり。 -恋人にストックで刺し殺されたり。 -自分の存在がこの世界から完全に消えてしまったり。 -「トースターのコンセントが抜けているじゃないか。」 -「……届いた。」 -「…僕達、ずっと、友達だよね。」 -「渋谷よ…俺は、帰ってきたぞ!」 -渋谷大爆発。 -コロニー&font(b,11pt){大爆発。} -イデ&font(b,16pt){大発動。}【管理人】 -「完全破産!」(ストライクコマンダー) -&font(b,11pt){「核大爆発!」}(ストライクコマンダープラス)【MIG-29】 &aname(発売延期)&font(b){発売延期}(はつばいえんき) 1.エニックスの必殺技 【ないすねいちゃ】 2.GAME ARTSの&font(b,16pt){通常技} 【管理人】 &aname(ハッピーエンド)&font(b){ハッピーエンド}(はっぴーえんど) 用語 -ハッピーエンド=トゥルーエンドではないゲームも多い。 -が、ハッピーエンドのほうがいいに決まってる。&font(b,11pt){[[千鶴さん…>か#柏木千鶴]]}(涙)。 -どーでもいいけど、車は壊れてるし俺たち素っ裸だし街は遠いし…これからどーしようか、奈美? -&font(b,11pt){ワタシ、『ノヨル・カマーイ』イイマース!}【管理人】 &aname(ハッピーレッスン)&font(b){ハッピーレッスン}(はっぴーれっすん) 読者参加ゲーム(月刊G'sマガジン) -この度コンピュータゲーム化が正式決定(発売元:データムポリスター)した。 -&font(b,11pt){『学校では教師、放課後はママ』という、}これまた直球勝負な内容。 -&font(b,16pt){メイド・ナース・巫女・コスプレ・水着にシャツ}の五大勢力。 -でも、ふみつき委員長ラヴ&font(#ff0000){♥}【九重唯月】 -KSSによるOVA化に続き、2002年4月から全13話でTV放映される事が決まった。【名無しさん】 &aname(BATTLES)&font(b){BATTLES}(ばとるす) シューティング(メーカー不明/AC) -[[『ゼビウス』>せ#XEVIOUS]]のコピー版。タイトルやコピーメッセージの修正など、実はかなり凝っている。 -[[『ゼビオス』>せ#XEVIOS]]より有名?【七瀬十左】 -『ゼビオス』と違い、隠しメッセージを出しても不正COPYのメッセージは出なかった。やるな。【管理人】 &aname(バトルスキンパニック)&font(b){バトルスキンパニック}(ばとるすきんぱにっく) カードバトルアドべンチャー(ガイナックス/PC) -裸紳活殺拳…それは脱げば脱ぐほど強くなるという、史上最強かつ最も恥ずかしい暗殺拳である。(パッケージ裏から引用) -とーぜん、脱げば脱ぐほど守備力ダウン、恥ずかしさアーップ!たいがいこれで自滅する。 -最後の敵はICBMだったりする。とーぜん脱ぐ…(なんじゃそりゃー)。【BBM】 &aname(花の慶次 ~雲のかなたに~)&font(b){花の慶次 ~雲のかなたに~}(はなのけいじ~くものかなたに~) 対戦格闘アクション(四次元/SFC) -どうして、このゲームのふんどし締めた&font(b,16pt){男の尻}は良くて、[[『メタルスレイダーグローリー』>め#メタルスレイダーグローリー]]の危ない選択肢はダメだったんだろう?こっちはSFCだから?それとも&font(b,16pt){男の尻}だから? -社名がすでにイっちゃってるという話も………。【七瀬十左】 -原作「一夢庵風流紀」とそれを元に連載された「花の慶治」は本当におもしろかったのに…。 -このゲーム発売により、連載終了が早まってしまったという説も。【ないすねいちゃ】 &aname(ばびんちょ)&font(b){ばびんちょ}(ばびんちょ) セリフ([[ときめきメモリアル対戦ぱずるだま>と#ときめきメモリアル対戦ぱずるだま]]) -清川さんのセリフ。 -ホントは&font(b,16pt){「もういっちょ」}と言ってるらしい。【キャプテンゴメス】 &aname(バミューダトライアングル)&font(b){バミューダトライアングル}(ばみゅーだとらいあんぐる) シューティング(新日本企画/AC) -パワーアップすると自機がでかくなる凄くやりづらいゲーム。 -下手すると&font(b,16pt){画面の1/4が自機。} -合言葉は&font(b,11pt){「弾の少ないほうに突っ込め!」}だった、幻のループレバーゲーム。【ロンシャン】 &aname(葉山宏治)&font(b){葉山宏治}(はやまこうじ) 人名 -あの[[『超兄貴』>ち#超兄貴]]の音楽を手がけたミュージシャン。 -アルバムを出しても「は」行には入れられず、いつも「アニメ・ゲームミュージック」のコーナーに置いてある不憫な人。【M・コバヤシ】 &aname(原崎望)&font(b){原崎望}(はらざきのぞみ) キャラクター([[シェンムー>し#シェンムー]]) -マニュアルでは「[[涼>は#芭月涼]]と幼なじみの同級生。あかるく、自由な性格の中にも自分の意志をしっかりと持っている。大切な人を素直に見つめる優しい瞳。彼女の思いは、はたして涼に届くのだろうか。」 -涼にほれてるが、あんな「がちゃがちゃ」に熱中している男のどこがいいのだ? -シェンムーオフィシャルホームページのBBSでは「声優がヘタ!」とよく話題になっている… -いつも顔が赤いが、極度の赤面性なのだろうか?それとも、おぼっちゃ○君みたいに栄養価の高いものを食べ過ぎているのだろうか?【ないすねいちゃ】 &aname(パラッパラッパー)&font(b){パラッパラッパー}(ぱらっぱらっぱー) リズムアクション(SCEI/PS) -少なくともこのゲームが出ていなかったら、ビートマニアだって出ていなかったと思うが。 -ソニーは[[コナミ>こ#コナミ]]を訴えないのかな?【ないすねいちゃ】 &aname(ハルカ)&font(b){ハルカ}(はるか) キャラクター([[だんじょん商店会>た#だんじょん商店会]]) -激ぷりちーな[[ナユタ>な#ナユタ]]の弟。 -ってゆーか、ナユタの「弟が世話に…」という台詞がないと、中々男の子だとは気づかれない。 -が、公式サイトのBBSでは、&font(b,16pt){「男の子でもいいっ!結婚してっ!」}と言う叫びが実に多く書き込まれていたがどうか(笑)。 -進め方によっては、だんじょんのむちゃくちゃ深いところで笛を作ってる。【管理人】 &aname(春歌)&font(b){春歌}(はるか) キャラクタ([[シスタープリンセス>し#シスタープリンセス]]) -妄想系暴走妹。 -真宮寺さくらとは別人。 -兄を愛するあまり、&font(b,11pt){近づくもの全てを、}&font(b,16pt){斬る!} -非血縁EDは、絶対直後に押し倒されている。兄が。【管理人】 &aname(バレリア)&font(b){バレリア}(ばれりあ) キャラクター([[幻想水滸伝>け#幻想水滸伝]]) -IIでは[[カスミ>か#カスミ]]かバレリアのどちらかの方を仲間にするイベントがある。 -…が、ファーストプレイでこいつを選ぶ奴はまずいない。 -自分は5回ほどフルプレイしたが、1回も選ばなかった。 -戦闘ではカスミより役に立つらしいが…。【ないすねいちゃ】 &aname(パワードールズ)&font(b){パワードールズ}(ぱわーどーるず) 戦術級シナリオシミュレーション(工画堂スタジオ/PC.PS) -このゲーム、「わーい!美少女シミュレーションゲームだー!ゲットするぜー!」とか言いながら購入した人は、その後&font(b,11pt){「ギャーツ、激烈難易度ーっ、クリアできんーっ!」}とか叫ぶ羽目になる。 -それもそのはず、本職の人間(自衛隊員)をもうならせる難易度だったりする。【BBM】 &aname(バンゲリングベイ)&font(b){バンゲリングベイ}(ばんげりんぐべい) シューティング(Broderbund/PC.FC) -ヘリコプター1機で空母や戦闘機軍団を倒していく傑作シューティングゲームにして伝説のくそゲー。 -なかでも対戦モード(FC版)はすばらしいの一言!2P側はマイクに『ハド○ン!(笑)』と連呼していれば、ほぼ100%勝利できるという豪快さは秀逸。 -&font(b,11pt){別名:2コン破壊ゲーム(笑)}【まさきち】 &aname(万骨坊)&font(b){万骨坊}(ばんこつぼう) キャラクター(DEAD OR ALIVEシリ-ズ) -[[ラスボス>ら#ラスボス]]やってる天狗。全てはこいつの戯言らしい。ホント? -その背中に生えた可愛らしい翼から、&font(b,11pt){[[月宮あゆ>つ#月宮あゆ]]}と呼ばれ愛されている(えー)。 -だからと言って&font(b,16pt){「[[うぐぅ>う#うぐぅ…]]、どいて~!」}と対戦中に[[叫び>さ#叫び]]ながら空中ダッシュしてくるのは、とっっっても怖いのでやめてください(えー)。【管理人】 &aname(番長)&font(b){番長}(ばんちょう) 職業(えー) -強いから番長なのか、番長だから強いのか…存在その物が巨大な説得力をもつ(BAHN、ミゾグチなど)。 -どう見ても&font(b,16pt){一番目立ってる}のに主役じゃない。【管理人】 -それでも「強烈な個性とパワー」故、一般的には「主役」と認識されている… -&font(b,16pt){「一撃必殺」}と言う言葉が良く似合う。 -「メイド番長」は知らんが、「巫女番長」は存在が確認された。【MIG-29】 &aname(パンツァーフロント)&font(b){パンツァーフロント}(ぱんつぁーふろんと) シミュレーション(アスキー/DC.PS) -熱い男(漢)の戦車シミュレーションゲーム!! -このゲームをプレイする前に『鋼鉄の死神』(作・小林源文)を読んでおくべし! -なぜなら、「敵のやつら、もう勝ったと思っているな」(砲手)「では、教育してやるか!!」(ビットマン中尉) という名セリフがゲーム中で! -さすがだぜ、ビットマン!あんたは真の漢だぜ!(実在した人だ!)【BBM】 |[[は>は#は]]|[[ひ>ひ#ひ]]|[[ふ>ふ#ふ]]|[[へ>へ#へ]]|[[ほ>ほ#ほ]]| |[[あ>あ]]|[[か>か]]|[[さ>さ]]|[[た>た]]|[[な>な]]|[[は>は]]|[[ま>ま]]|[[や>や]]|[[ら>ら]]|[[わ>わ]]|