製作の計画と進行状況

「製作の計画と進行状況」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

製作の計画と進行状況 - (2009/06/03 (水) 16:45:14) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**&color(red){赤い字}は完了を意味し、&color(blue){青い字}は製作中です ***わかっている範囲のみです 基本システム、プログラムの作成 |BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考| |BGCOLOR(#CCFFFF):会話テンプレート||| |&color(blue){会話テンプレート}目標500~||| |BGCOLOR(#CCFFFF):言葉、会話||| |&color(blue){キャラが会話する}|(09/05/17)|簡易版、調整| |&color(red){覚える言葉の分類決定}|(09/04/06)|| |&color(blue){覚える言葉の分類}|(09/05/01)|現在決まっている設定上では十分| |&color(blue){初期言葉記憶リストを作る}(デバッグ用)||現在制作中断| |&color(blue){発言履歴を作る}|(09/04/27)|数値による簡易版、未実装| |言葉を覚える際の途中キャンセル||| |&color(blue){覚えた言葉を会話内容に入れる}|(09/06/02)|乱数の偏りを取り除く必要あり| |残り、分類された言葉の整理||| |ステータス変化による会話を改善||| |BGCOLOR(#CCFFFF):ステータス||| |&color(red){体力の自動回復}|(09/05/04)|必要であれば単位時間の見直し| |&color(red){アルコール度の自動回復}|(09/05/06)|必要であれば単位時間の見直し| |&color(blue){ステータス変化の通知}|(09/05/06)|簡易版| |&color(blue){ステータス変化時の数値エフェクト作成}|(09/05/29)|簡易版、未実装| |BGCOLOR(#CCFFFF):メニュー、コマンド||| |展開コマンドをスライドに||| |&color(red){コマンドの処理しすぎを解決}|(09/04/13)|| |&color(red){コマンドによる処理文の不具合}|(09/04/17)|| |BGCOLOR(#CCFFFF):アイテム||| |&color(blue){持ち物描画}|(09/05/17)|調整| |&color(blue){使用}|(09/04/27)|単純使用、消えるだけ| |&color(blue){使用後の持ち物整理}|(09/04/27)|終端が消える不具合| |&color(red){説明表示}|(09/04/10)|| |表示領域を超えた場合の処理||| |&color(red){戻るコマンド}|(09/04/10)|| |&color(red){持ち物数の制御}|(09/04/17)|| |&color(blue){店関連描画}|(09/05/17)|| |&color(red){店、購入処理}|(09/05/17)|| |BGCOLOR(#CCFFFF):セーブ・ロード||システム最終決定後実装| |セーブするデータの修正||システム完成後調整| |&color(blue){内容}|(09/05/06)|初回プレイ時の時間保存| |&color(blue){データを消す}|(09/04/27)|未実装| |定期セーブの設定||| |BGCOLOR(#CCFFFF):キャラクターの動き||| |&color(blue){移動時のキャラ画像の変化(歩き)}|(09/04/29)|単純移動、仮画像| |&color(blue){待機中:イベント01(休憩)}|(09/04/29)|仮画像| |&color(blue){待機中:イベント02(一人遊び)}|(09/04/30)|仮画像| |待機中:イベント03(歌いだす)||| |待機中:イベント04(一人でオセロをする)||| |待機中:イベント05(折り紙を折りだす)||| |待機中:イベント06(掃除をする)||| |待機中:イベント07(居眠り)||| |会話中:イベント01(まばたき、口を動かす)||| |&color(blue){イベント、会話時に中央に移動}|(09/05/01)|| |&color(blue){それぞれの制御}|(09/05/01)|状況に応じて更新| |BGCOLOR(#CCFFFF):時間関係||| |&color(blue){プレイ時間の描画(非起動時含む)}|(09/05/06)|(処理順による不具合注意)| |&color(blue){プレイ時間、うるう年、日数、分数計算}|(09/05/17)|時間読み込み順等注意、現在良好| |BGCOLOR(#CCFFFF):カレンダー||| |&color(blue){スケジュール:日付}|(09/05/12)|まだデータとして登録しない、細かい設定、矛盾を取り除く必要あり| |&color(blue){スケジュール:用件、場所、詳細}|(09/05/12)|簡易版| |&color(blue){スケジュール:分類}|(09/05/12)|簡易版| |&color(blue){スケジュール:メイン画面での通知}|(09/05/17)|登録画面での設定のみ、関連に通知必要| |スケジュール:繰り返し||| |スケジュール:アラーム||現在実装予定なし| |スケジュール:登録||| |&color(blue){カレンダー表示}|(09/05/04)|簡易版、実装済み| |&color(blue){カレンダー上の日付オンマウスでピックアップ}|(09/05/06)|簡易版| |&color(blue){うるう年判別}|(09/05/06)|計算式の不具合| |&color(blue){表示月の前後の月に移動可能に}|(09/04/30)|簡易版、未実装、下限は西暦0年| |BGCOLOR(#CCFFFF):マウス操作||| |&color(red){クリック回数制御}|(09/06/02)|| |&color(blue){前回クリックからの時間取得}|(09/04/17)|制作保留、現在必要なし| |BGCOLOR(#CCFFFF):タイトル||| |&color(red){仮タイトル画面作成}|(09/04/08)|制作用仮画面| |&color(blue){タイトル画面}|(09/05/30)|コマンド、タイトル文字以外完成| |BGCOLOR(#CCFFFF):音楽||| |&color(red){曲の再生}(用意された曲のみ)|(09/04/10)|| |曲の取り込み||| |BGCOLOR(#CCFFFF):その他||| |&color(blue){ゲーム内のイベント等通知}|(09/05/30)|最大値を越えた際の処理不足| |&color(blue){loading画面}|(09/04/20)|編集用簡易版| |&color(red){数値に画像を利用}|(09/04/21)|使用画像は仮| |&color(blue){処理順整理}|(09/04/30)|適宜見直し| |テストプレイ||| ゲームバランスの練りこみ |BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考| |コマンドの最終決定||| |各コマンドにおけるポイント上昇値等||| |アイテムを考える||| |効果||| サウンド |BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考| |BGCOLOR(#CCFFFF):効果音||| |決定音||| |メニュースライド音||| |キャラクターによる呼び出し音||| |BGCOLOR(#CCFFFF):BGM||| |タイトル||| |メイン|||       
**&color(red){赤い字}は完了を意味し、&color(blue){青い字}は製作中です ***わかっている範囲のみです グラフィックは別ページにあります [[グラフィック製作の計画と進行状況]] 基本システム、プログラムの作成 |BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考| |BGCOLOR(#CCFFFF):会話テンプレート||| |&color(blue){会話テンプレート}目標500~||| |BGCOLOR(#CCFFFF):言葉、会話||| |&color(blue){キャラが会話する}|(09/05/17)|簡易版、調整| |&color(red){覚える言葉の分類決定}|(09/04/06)|| |&color(blue){覚える言葉の分類}|(09/05/01)|現在決まっている設定上では十分| |&color(blue){初期言葉記憶リストを作る}(デバッグ用)||現在制作中断| |&color(blue){発言履歴を作る}|(09/04/27)|数値による簡易版、未実装| |言葉を覚える際の途中キャンセル||| |&color(blue){覚えた言葉を会話内容に入れる}|(09/06/02)|乱数の偏りを取り除く必要あり| |残り、分類された言葉の整理||| |ステータス変化による会話を改善||| |BGCOLOR(#CCFFFF):ステータス||| |&color(red){体力の自動回復}|(09/05/04)|必要であれば単位時間の見直し| |&color(red){アルコール度の自動回復}|(09/05/06)|必要であれば単位時間の見直し| |&color(blue){ステータス変化の通知}|(09/05/06)|簡易版| |&color(blue){ステータス変化時の数値エフェクト作成}|(09/05/29)|簡易版、未実装| |BGCOLOR(#CCFFFF):メニュー、コマンド||| |展開コマンドをスライドに||| |&color(red){コマンドの処理しすぎを解決}|(09/04/13)|| |&color(red){コマンドによる処理文の不具合}|(09/04/17)|| |BGCOLOR(#CCFFFF):アイテム||| |&color(blue){持ち物描画}|(09/05/17)|調整| |&color(blue){使用}|(09/04/27)|単純使用、消えるだけ| |&color(blue){使用後の持ち物整理}|(09/04/27)|終端が消える不具合| |&color(red){説明表示}|(09/04/10)|| |表示領域を超えた場合の処理||| |&color(red){戻るコマンド}|(09/04/10)|| |&color(red){持ち物数の制御}|(09/04/17)|| |&color(blue){店関連描画}|(09/05/17)|| |&color(red){店、購入処理}|(09/05/17)|| |BGCOLOR(#CCFFFF):セーブ・ロード||システム最終決定後実装| |セーブするデータの修正||システム完成後調整| |&color(blue){内容}|(09/05/06)|初回プレイ時の時間保存| |&color(blue){データを消す}|(09/04/27)|未実装| |定期セーブの設定||| |BGCOLOR(#CCFFFF):キャラクターの動き||| |&color(blue){移動時のキャラ画像の変化(歩き)}|(09/04/29)|単純移動、仮画像| |&color(blue){待機中:イベント01(休憩)}|(09/04/29)|仮画像| |&color(blue){待機中:イベント02(一人遊び)}|(09/04/30)|仮画像| |待機中:イベント03(歌いだす)||| |待機中:イベント04(一人でオセロをする)||| |待機中:イベント05(折り紙を折りだす)||| |待機中:イベント06(掃除をする)||| |待機中:イベント07(居眠り)||| |会話中:イベント01(まばたき、口を動かす)||| |&color(blue){イベント、会話時に中央に移動}|(09/05/01)|| |&color(blue){それぞれの制御}|(09/05/01)|状況に応じて更新| |BGCOLOR(#CCFFFF):時間関係||| |&color(blue){プレイ時間の描画(非起動時含む)}|(09/05/06)|(処理順による不具合注意)| |&color(blue){プレイ時間、うるう年、日数、分数計算}|(09/05/17)|時間読み込み順等注意、現在良好| |BGCOLOR(#CCFFFF):カレンダー||| |&color(blue){スケジュール:日付}|(09/05/12)|まだデータとして登録しない、細かい設定、矛盾を取り除く必要あり| |&color(blue){スケジュール:用件、場所、詳細}|(09/05/12)|簡易版| |&color(blue){スケジュール:分類}|(09/05/12)|簡易版| |&color(blue){スケジュール:メイン画面での通知}|(09/05/17)|登録画面での設定のみ、関連に通知必要| |スケジュール:繰り返し||| |スケジュール:アラーム||現在実装予定なし| |スケジュール:登録||| |&color(blue){カレンダー表示}|(09/05/04)|簡易版、実装済み| |&color(blue){カレンダー上の日付オンマウスでピックアップ}|(09/05/06)|簡易版| |&color(blue){うるう年判別}|(09/05/06)|計算式の不具合| |&color(blue){表示月の前後の月に移動可能に}|(09/04/30)|簡易版、未実装、下限は西暦0年| |BGCOLOR(#CCFFFF):マウス操作||| |&color(red){クリック回数制御}|(09/06/02)|| |&color(blue){前回クリックからの時間取得}|(09/04/17)|制作保留、現在必要なし| |BGCOLOR(#CCFFFF):タイトル||| |&color(red){仮タイトル画面作成}|(09/04/08)|制作用仮画面| |&color(blue){タイトル画面}|(09/05/30)|コマンド、タイトル文字以外完成| |BGCOLOR(#CCFFFF):音楽||| |&color(red){曲の再生}(用意された曲のみ)|(09/04/10)|| |曲の取り込み||| |BGCOLOR(#CCFFFF):その他||| |&color(blue){ゲーム内のイベント等通知}|(09/05/30)|最大値を越えた際の処理不足| |&color(blue){loading画面}|(09/04/20)|編集用簡易版| |&color(red){数値に画像を利用}|(09/04/21)|使用画像は仮| |&color(blue){処理順整理}|(09/04/30)|適宜見直し| |テストプレイ||| ゲームバランスの練りこみ |BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考| |コマンドの最終決定||| |各コマンドにおけるポイント上昇値等||| |アイテムを考える||| |効果||| サウンド |BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考| |BGCOLOR(#CCFFFF):効果音||| |決定音||| |メニュースライド音||| |キャラクターによる呼び出し音||| |BGCOLOR(#CCFFFF):BGM||| |タイトル||| |メイン|||       

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: