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製作の計画と進行状況 - (2009/08/20 (木) 16:54:00) の1つ前との変更点
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**&color(red){赤い字}は完了を意味し、&color(blue){青い字}は製作中です
***わかっている範囲のみです
グラフィックは別ページにあります
[[グラフィック製作の計画と進行状況]]
基本システム、プログラムの作成
|BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考|
|BGCOLOR(#CCFFFF):会話テンプレート|||
|&color(blue){会話テンプレート}目標500~|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):言葉、会話|||
|&color(blue){キャラが会話する}|&bold(){(09/07/13)}|デバッグ用に20パターン実装。一言発言のみ、言葉の代入なし|
|&color(blue){テンプレートの読み込み詳細版}|&bold(){(09/07/13)}|「単純発言」「言葉挿入あり」「返答あり」「言葉挿入、返答あり」の4パターンからの読み込み|
|&color(blue){読み込んだパターンに対する処理}|&bold(){(09/07/13)}|単純反応、状況に対応していない、簡易版|
|&color(red){覚える言葉の分類決定}|(09/04/06)||
|&color(blue){覚える言葉の分類}|(09/05/01)|現在決まっている設定上では十分|
|&color(blue){初期言葉記憶リストを作る}(デバッグ用)||現在制作中断|
|&color(blue){発言履歴を作る}|(09/04/27)|数値による簡易版、未実装|
|言葉を覚える際の途中キャンセル|||
|&color(blue){覚えた言葉を会話内容に入れる}|(09/06/02)|乱数の偏りを取り除く必要あり、未実装|
|残り、分類された言葉の整理|||
|ステータス変化による会話を改善|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):ステータス|||
|&color(red){体力の自動回復}|(09/05/04)|必要であれば単位時間の見直し|
|&color(red){アルコール度の自動回復}|(09/05/06)|必要であれば単位時間の見直し|
|&color(blue){ステータス変化の通知}|(09/05/06)|簡易版|
|&color(blue){ステータス変化時の数値エフェクト作成}|(09/05/29)|簡易版、未実装|
|BGCOLOR(#CCFFFF):メニュー、コマンド|||
|展開コマンドをスライドに|||
|&color(red){コマンドの処理しすぎを解決}|(09/04/13)||
|&color(red){コマンドによる処理文の不具合}|(09/04/17)||
|BGCOLOR(#CCFFFF):アイテム|||
|&color(blue){持ち物ソート}|(09/07/05)||
|&color(blue){持ち物描画}|(09/05/17)|調整|
|&color(blue){使用}|(09/04/27)|単純使用、消えるだけ|
|&color(blue){使用後の持ち物整理}|(09/04/27)|終端が消える不具合|
|&color(red){説明表示}|(09/04/10)||
|表示領域を超えた場合の処理|||
|&color(red){戻るコマンド}|(09/04/10)||
|&color(red){持ち物数の制御}|(09/04/17)||
|&color(blue){店関連描画}|(09/07/05)||
|&color(red){店、購入処理}|(09/05/17)||
|BGCOLOR(#CCFFFF):セーブ・ロード||システム最終決定後実装|
|セーブするデータの修正||システム完成後調整|
|&color(blue){内容}|(09/05/06)|初回プレイ時の時間保存|
|&color(blue){データを消す}|(09/04/27)|未実装|
|定期セーブの設定|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):キャラクターの動き|||
|&color(blue){移動時のキャラ画像の変化(歩き)}|(09/04/29)|単純移動、仮画像|
|&color(blue){待機中:イベント01(休憩)}|(09/04/29)|仮画像|
|&color(blue){待機中:イベント02(一人遊び)}|(09/04/30)|仮画像|
|待機中:イベント03(歌いだす)|||
|待機中:イベント04(一人でオセロをする)|||
|待機中:イベント05(折り紙を折りだす)|||
|待機中:イベント06(掃除をする)|||
|待機中:イベント07(居眠り)|||
|会話中:イベント01(まばたき、口を動かす)|||
|&color(blue){イベント、会話時に中央に移動}|(09/05/01)||
|&color(blue){それぞれの制御}|(09/05/01)|状況に応じて更新|
|BGCOLOR(#CCFFFF):時間関係|||
|&color(blue){プレイ時間の描画(非起動時含む)}|(09/05/06)|(処理順による不具合注意)|
|&color(blue){プレイ時間、うるう年、日数、分数計算}|(09/05/17)|時間読み込み順等注意、現在良好|
|BGCOLOR(#CCFFFF):カレンダー|||
|&color(blue){スケジュール:日付}|(09/06/17)|まだデータとして登録しない、細かい設定、矛盾を取り除く必要あり|
|&color(blue){スケジュール:用件、場所、詳細}|(09/05/12)|簡易版|
|&color(blue){スケジュール:分類}|(09/05/12)|簡易版|
|&color(blue){スケジュール:メイン画面での通知}|(09/05/17)|登録画面での設定のみ、関連に通知必要|
|スケジュール:繰り返し|||
|スケジュール:アラーム||現在実装予定なし|
|スケジュール:登録|||
|&color(blue){カレンダー表示}|(09/05/04)|簡易版、実装済み|
|&color(blue){カレンダー上の日付オンマウスでピックアップ}|(09/05/06)|簡易版|
|&color(blue){うるう年判別}|(09/05/06)|計算式の不具合|
|&color(blue){表示月の前後の月に移動可能に}|(09/04/30)|簡易版、未実装、下限は西暦0年|
|BGCOLOR(#CCFFFF):マウス操作|||
|&color(red){クリック回数制御}|(09/06/02)||
|&color(blue){前回クリックからの時間取得}|(09/04/17)|制作保留、現在必要なし|
|BGCOLOR(#CCFFFF):タイトル|||
|&color(red){仮タイトル画面作成}|(09/04/08)|制作用仮画面|
|&color(blue){タイトル画面}|(09/05/30)|コマンド、タイトル文字以外完成|
|BGCOLOR(#CCFFFF):音楽|||
|&color(red){曲の再生}(用意された曲のみ)|(09/04/10)||
|曲の取り込み|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):その他|||
|&color(blue){ゲーム内のイベント等通知}|(09/05/30)|最大値を越えた際の処理不足|
|&color(blue){loading画面}|(09/04/20)|編集用簡易版|
|&color(red){数値に画像を利用}|(09/04/21)|使用画像は仮|
|&color(blue){処理順整理}|(09/04/30)|適宜見直し|
|テストプレイ|||
ゲームバランスの練りこみ
|BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考|
|コマンドの最終決定|||
|各コマンドにおけるポイント上昇値等|||
|アイテムを考える|||
|効果|||
サウンド
|BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考|
|BGCOLOR(#CCFFFF):効果音|||
|決定音|||
|メニュースライド音|||
|キャラクターによる呼び出し音|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):BGM|||
|タイトル|||
|メイン|||
**&color(red){赤い字}は完了を意味し、&color(blue){青い字}は製作中です
***わかっている範囲のみです
グラフィックは別ページにあります
[[グラフィック製作の計画と進行状況]]
基本システム、プログラムの作成
|BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考|
|BGCOLOR(#CCFFFF):会話テンプレート|||
|&color(blue){会話テンプレート}目標500~|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):言葉、会話|||
|&color(blue){キャラが会話する}|&bold(){(09/07/13)}|デバッグ用に20パターン実装。一言発言のみ、言葉の代入なし|
|&color(blue){テンプレートの読み込み詳細版}|&bold(){(09/07/13)}|「単純発言」「言葉挿入あり」「返答あり」「言葉挿入、返答あり」の4パターンからの読み込み|
|&color(blue){読み込んだパターンに対する処理}|&bold(){(09/07/13)}|単純反応、状況に対応していない、簡易版|
|&color(red){覚える言葉の分類決定}|(09/04/06)||
|&color(blue){覚える言葉の分類}|(09/05/01)|現在決まっている設定上では十分|
|&color(blue){初期言葉記憶リストを作る}(デバッグ用)||現在制作中断|
|&color(blue){発言履歴を作る}|(09/04/27)|数値による簡易版、未実装|
|言葉を覚える際の途中キャンセル|||
|&color(blue){覚えた言葉を会話内容に入れる}|(09/06/02)|乱数の偏りを取り除く必要あり、未実装|
|残り、分類された言葉の整理|||
|ステータス変化による会話を改善|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):ステータス|||
|&color(red){体力の自動回復}|(09/05/04)|必要であれば単位時間の見直し|
|&color(red){アルコール度の自動回復}|(09/05/06)|必要であれば単位時間の見直し|
|&color(blue){ステータス変化の通知}|(09/05/06)|簡易版|
|&color(blue){ステータス変化時の数値エフェクト作成}|(09/05/29)|簡易版、未実装|
|BGCOLOR(#CCFFFF):メニュー、コマンド|||
|展開コマンドをスライドに|||
|&color(red){コマンドの処理しすぎを解決}|(09/04/13)||
|&color(red){コマンドによる処理文の不具合}|(09/04/17)||
|BGCOLOR(#CCFFFF):アイテム|||
|&color(blue){持ち物ソート}|(09/07/05)||
|&color(blue){持ち物描画}|(09/05/17)|調整|
|&color(blue){使用}|(09/04/27)|単純使用、消えるだけ|
|&color(blue){使用後の持ち物整理}|(09/04/27)|終端が消える不具合|
|&color(red){説明表示}|(09/04/10)||
|表示領域を超えた場合の処理|||
|&color(red){戻るコマンド}|(09/04/10)||
|&color(red){持ち物数の制御}|(09/04/17)||
|&color(blue){店関連描画}|(09/07/05)||
|&color(red){店、購入処理}|(09/05/17)||
|BGCOLOR(#CCFFFF):セーブ・ロード||システム最終決定後実装|
|セーブするデータの修正||システム完成後調整|
|&color(blue){内容}|(09/05/06)|初回プレイ時の時間保存|
|&color(blue){データを消す}|(09/04/27)|未実装|
|定期セーブの設定|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):キャラクターの動き|||
|&color(blue){移動時のキャラ画像の変化(歩き)}|(09/04/29)|単純移動、仮画像|
|&color(blue){待機中:イベント01(休憩)}|(09/04/29)|仮画像|
|&color(blue){待機中:イベント02(一人遊び)}|(09/04/30)|仮画像|
|待機中:イベント03(歌いだす)|||
|待機中:イベント04(一人でオセロをする)|||
|待機中:イベント05(折り紙を折りだす)|||
|待機中:イベント06(掃除をする)|||
|待機中:イベント07(居眠り)|||
|会話中:イベント01(まばたき、口を動かす)|||
|&color(blue){イベント、会話時に中央に移動}|(09/05/01)||
|&color(blue){それぞれの制御}|(09/05/01)|状況に応じて更新|
|BGCOLOR(#CCFFFF):時間関係|||
|&color(blue){プレイ時間の描画(非起動時含む)}|(09/05/06)|(処理順による不具合注意)|
|&color(blue){プレイ時間、うるう年、日数、分数計算}|(09/05/17)|時間読み込み順等注意、現在良好|
|BGCOLOR(#CCFFFF):カレンダー|||
|&color(blue){スケジュール:日付}|(09/06/17)|まだデータとして登録しない、細かい設定、矛盾を取り除く必要あり|
|&color(blue){スケジュール:用件、場所、詳細}|(09/05/12)|簡易版|
|&color(blue){スケジュール:分類}|(09/05/12)|簡易版|
|&color(blue){スケジュール:メイン画面での通知}|(09/05/17)|登録画面での設定のみ、関連に通知必要|
|スケジュール:繰り返し|||
|スケジュール:アラーム||現在実装予定なし|
|スケジュール:登録|||
|&color(blue){カレンダー表示}|(09/05/04)|簡易版、実装済み|
|&color(blue){カレンダー上の日付オンマウスでピックアップ}|(09/05/06)|簡易版|
|&color(blue){うるう年判別}|(09/05/06)|計算式の不具合|
|&color(blue){表示月の前後の月に移動可能に}|(09/04/30)|簡易版、未実装、下限は西暦0年|
|BGCOLOR(#CCFFFF):マウス操作|||
|&color(red){クリック回数制御}|(09/06/02)||
|&color(blue){前回クリックからの時間取得}|(09/04/17)|制作保留、現在必要なし|
|BGCOLOR(#CCFFFF):タイトル|||
|&color(red){仮タイトル画面作成}|(09/04/08)|制作用仮画面|
|&color(blue){タイトル画面}|(09/05/30)|コマンド、タイトル文字以外完成|
|BGCOLOR(#CCFFFF):音楽|||
|&color(red){曲の再生}(用意された曲のみ)|(09/04/10)||
|曲の取り込み|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):その他|||
|&color(blue){ゲーム内のイベント等通知}|(09/05/30)|最大値を越えた際の処理不足|
|&color(blue){loading画面}|(09/04/20)|編集用簡易版|
|&color(red){数値に画像を利用}|(09/04/21)|使用画像は仮|
|&color(blue){処理順整理}|(09/04/30)|適宜見直し|
|テストプレイ|||
ゲームバランスの練りこみ
|BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考|
|コマンドの最終決定|||
|各コマンドにおけるポイント上昇値等|||
|アイテムを考える|||
|効果|||
サウンド
|BGCOLOR(#CCFF99):製作内容|BGCOLOR(#CCFF99):最終製作日|BGCOLOR(#CCFF99):備考|
|BGCOLOR(#CCFFFF):効果音|||
|決定音|||
|メニュースライド音|||
|キャラクターによる呼び出し音|||
|BGCOLOR(#CCFFFF):BGM|||
|タイトル|||
|メイン|||