**槌×地霊 |No,|名前|技能|消費|必須|遠|対|効果| |325|アースブレイク|槌LV5 地霊LV7|35|槌|-|-|敵単体に0.5+敵全体に地属性小ダメージ&Wait増加| |968|アースシェイカー|槌LV10 地霊LV14|90|槌|-|-|(敵ランダムに地属性(中+wait増加)×3| |1611|ウェイクアップネイバー|槌LV15 地霊LV21|140|槌|-|-|敵単体 / ( 地属性(大) + 外れると歩行小石を召喚 ) ×? :命中した時点で停止 ■AE:外れた時のみ?歩行小石を召喚×?| |2254|アンタイオス|槌LV20 地霊LV28|200|-|-|-|敵単体 / 地属性(B) ⇒ HP回復(80?)| |2897|ウルスラグナ|槌LV25 地霊LV35|120|槌|-|-|敵単体 / 地属性⇒MHP低下&HP減少 ■AE:自分 / MHP3000上昇+HP増加| |3540|シプリペディウム|槌LV30 地霊LV42|210|槌|-|-|自分 / 混乱抑制を付加| **技解説欄 -アースブレイク 槌技としても地霊技としてもダメージは低め。 比較的少ない消費、回避停止なしで全体にWait増加付きの攻撃をする、というのをどう見るかによって評価は変わる。 威力そのものより、槌の混乱追加を期待してみるのも一興か。 -アースシェイカー 地属性ダメージ(中)としてあるものの、槌のATアップ効果も相まって威力自体はかなり高い。 さらにwaitも増やしていけるので、狂乱怒涛を持っていたりすると非常に面白い・・・といいたいところだが。 この技、恐ろしいほどに命中率が低い。軽く3割を切っている。野球の打率並みである。 そこらの動物どころか、敏捷初期値の相手にも全弾当てられるかどうかはわからない。 ただし、前述したとおり本当に威力は高いので、凍結・麻痺持ちやEVAを下げられる技を持っている人なら使ってみると面白い。責任は取れないけど。 -ウェイクアップネイバー -アイタイオス -ウルスラグナ -シプリペディウム