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    <title>KuroNeko36のCiv5MOD公開所 @ ウィキ</title>
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    <title>コメント_トップ</title>
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    <description>
      - BAMJに関するコメント欄を一つにまとめました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-14 13:21:35}
- Balanced Army Mod JP v2を愛用してます。 &amp;br()使っていて気づいたことをコメントさせてください。 &amp;br() &amp;br()陸上ユニットの機動力があがったので序盤の探索がスムーズになったのはいい改変だと思います。 &amp;br()ただその影響で、斥候の重要度が下がったのと、インカの「丘陵タイルの地形コスト無視」の特性が死亡している点が気になりました。 &amp;br() &amp;br()前者は移動力＋1だけではなく、視程＋1も付ける、後者は「インカの所有する丘陵タイルは移動ポイント消費＋1」を付けるなどすれば対処できるかと思います。 &amp;br()参考になれば幸いです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-12-11 15:10:05} 
- Japanese Translation Fix 大変重宝しております。 &amp;br()当方、Steamと相性が悪くMODの導入がうまく行かず、手作業で導入できるZip配布は大変ありがたいです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2014-04-21 16:07:40}     </description>
    <dc:date>2014-04-21T16:07:40+09:00</dc:date>
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    <title>コメント_BAMJコメント</title>
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    <description>
      - 個人的には弓兵弱体化よりも白兵強化の方が重要な気がする &amp;br()だって、現状で弓兵弱体化したって攻城するユニットがなくて &amp;br()結局戦争せずに引きこもればいいやってなっちゃうから &amp;br()問題は防衛にしろ野戦にしろ攻城にしろ壁役以外 &amp;br()作る気が起こらない白兵ユニットに問題がある &amp;br()たとえば、白兵ユニットの移動力を3とか4にして反撃ダメージを少なくする &amp;br()せっかくスタック制を廃止してるんだからもっと移動力があってもいいと思う &amp;br()ただでさえ、視界や移動を妨げる地形が多いし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-08-27 13:22:56} 
- 白兵の移動力を3とか4にしたら騎兵の移動力を6とか7にしないといけなくなるな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-08-27 15:02:03} 
- 攻城ユニットは砲兵が居ますよ &amp;br()弓兵の弱体化、砲兵自身の強化によって間接攻撃で簡単に溶けなくなる予定です &amp;br()下ルートを進めば剣士と砲兵だけで攻城出来るくらいにはしておこうと思います   --  (812)  &amp;size(80%){2013-08-27 15:08:07} 
- 白兵ユニットの移動力を増やしてしまうとZOCが形骸化してしまいませんか？ &amp;br()一歩下がって隣に移って攻撃、ってのが出来てしまうのはどうかと &amp;br()攻防でのダメージ値変更も、軽減できる方が圧倒的に有利になってしまい攻守をひっくり返すのが難しくなってしまいます。 &amp;br()単純な数値の変化でバランスを取り、AIとプレイヤーのハンマーボーナスの差は戦術の差で補う形が良いかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-08-27 17:12:01} 
- でも、現状だと障害になる地形が多すぎてユニットが一歩ずつしか動けないだよね &amp;br()これだと結局戦術もくそもないから、数の勝負になる &amp;br()せいぜい相性の良いユニットをぶつけるくらい &amp;br()それならスタック制と何が違うだろうか &amp;br()ユニットが渋滞するのも問題だ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-08-28 21:44:47} 
- 下を進めれば戦争できるように、剣士にＵＧ持ち越し可の遠距離防御+25 &amp;br()攻城兵器のアンチユニットとして、騎乗系に対攻城兵器+25 &amp;br()てのはどうでしょう？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-08-31 21:15:25} 
- ずいぶんマシにはなったかも &amp;br()弓兵の補正はもうちょっと緩くていいかな、３３%くらい？ &amp;br()産業だけはなんか微妙と感じた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-08-31 23:11:44} 
- まとまった時間とれないんで、ちょっと触ってみただけでの感想だけどゴメン &amp;br()都市攻めに弓が使いにくくなったのはいい改善だと思うけど、馬が相変わらず空気な感じ &amp;br()移動力7や8くらいにして、 &amp;br()丘や森の多い地形でも戦線後方から一気に前に出て攻撃して再び去っていく、 &amp;br()一撃離脱ができる仕様にするってのはダメかな？ &amp;br()馬でそれなら戦車どうなっちゃうんだと自分でも思うけど、 &amp;br()今の仕様(改善modでなくても)だと最終局面まで前線に投入しづらいんで、 &amp;br()3すくみの一角を担わせても運用しづらいのは相変わらずで要資源ユニットの魅力に乏しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-02 08:39:35} 
- 間接→直接は一方的に攻撃できるのに、直接→間接は反撃くらうのはおかしい。 &amp;br()弓術・攻城ユニットの直接戦闘力は0にして、近接攻撃受けたら一方的に撃破されるようにすべきだ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-08 15:17:01} 
- むしろ、航空機に反撃できるのに弓兵に反撃できない白兵がおかしい &amp;br()あと、弓が間接ならマスケットやライフルは間接だよな &amp;br()まあ、ゲームとして面白いかどうかは別だが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-09 11:04:57} 
- 現実的な齟齬よりゲームとして面白くなければ意味が無い。 &amp;br()ついでに言うなら将来的にAIを弄るなら別だが極端な要素を入れるとAIがついて行けないという事も忘れずに。 &amp;br()馬を弓のアンチにするなら敵戦線の裏へ廻る手段が欲しいかな。攻撃以前に近づけないことが多い。 &amp;br()パッと思いつくのは移動速度の変更かZOCの無視。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-11 11:26:35} 
- 騎乗・機甲ユニットの最大の武器は機動力だから、戦闘力自体は低くて良い。 &amp;br()騎兵は移動力6、戦車は移動力12くらいにすれば、かなり使えるようになるはず。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-11 18:07:27} 
- 弓と攻城について思いついた &amp;br()射程を１にしたらどうだろう。ガトリングみたいに。 &amp;br()でこいつらには起動したら射程がその時だけ＋１されるボーナスを。 &amp;br()これで足止めて射程２、動きながらだと射程１になって白兵においこまれる兵種になる &amp;br()で、マスケとライフルは射程１の遠距離攻撃も白兵同様の突撃もできるようにする。 &amp;br()これで妙な違和感も少しは回復する・・   --  (。。)  &amp;size(80%){2013-09-12 23:31:32} 
- ↑その仕様にAIを対応させるのが難しいですね(´・ω・｀)   --  (KuroNeko36)  &amp;size(80%){2013-09-13 20:05:24} 
- ↑↑&amp;↑↑↑　これ以上の移動速度増は地形無視の仕様と相まって凶悪な戦法が可能となりそうなので難しいですね &amp;br()やはりZOC無視の方向で調整しようかと思います。戦闘力はかなり弱体化してるので移動力4か5くらいでは無双はできないはず   --  (KuroNeko36)  &amp;size(80%){2013-09-13 20:11:00} 
- 中世-ルネ期あたりで何回か戦争してみた感想。 &amp;br()騎兵・騎士の戦闘力が他兵科に対しかなり物足りない感じ、それが騎兵隊になると他兵科と同等になるのは違和感。あとZOC無視は機甲ユニット以降でいいのでは？ &amp;br()地形無視と攻城兵器の間接射撃追加はかなり良い変更だと思う。兵の渋滞が減ったし機動力を活かそうとか戦術面での工夫がマップに依らず出来るようになってる(正直civ5の戦争は地形が最大の敵だった)。 &amp;br()全体的には弩兵偏重の従来の戦闘バランスの修正には成功してると思うので新鮮で楽しかったです。 &amp;br()あと現代以降については飛行ユニットのスタック制限案、期待してます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-21 23:43:55} 
- ↑　コメントありがとうございます。返信遅れてすいません。 &amp;br()騎兵・騎士→騎兵隊で戦闘力が大幅に上がるのは騎兵隊から戦争ルートに移るからです。 &amp;br()騎乗ユニットはほぼ対弓兵特化にしてるので機動力で弱い戦闘力を補う形にしているのですが、 &amp;br()確かに資源を使う兵科としては少し弱すぎるかもしれません。 &amp;br()地形無視で全体の移動力が上がっているので騎乗ユニットの移動力を3にして戦闘力を上げるような &amp;br()調整も考えてみます。 &amp;br()飛行ユニットの調整は次のUpdateまでもう少しお待ちください。   --  (KuroNeko36)  &amp;size(80%){2013-09-24 11:26:11} 
- BAJをモンゴルでやってみました。 &amp;br()ケシクの昇進がガトリングに引き継がれるのは強いね。 &amp;br()モンゴルとアラブだけは弩兵重視で行けるかな。 &amp;br()モンゴル救済策にはなったけれど、アラブが更に強くなりそうな予感。 &amp;br()   --  (292)  &amp;size(80%){2013-09-28 23:48:42} 
- とりあえず皇帝・日本・大陸・スタンダードで中世ラッシュやってみた。 &amp;br()バランスもかなり良くなったし、ユニットも渋滞しなくなったのは良い変更だ。 &amp;br()ただ、日本と言うことを差し引いても戦争が楽すぎた。 &amp;br()地形の移動力無視で、AIの防衛能力が余計に低くなったのが原因だと思う。 &amp;br()完璧な調整はできないにしろ、もう少し調整の必要を感じた。 &amp;br()あと、これはBAJではなくBCJの話になるから聞き流してくれてもかまわないが、 &amp;br()日本なのに鉄が出ないことが多すぎる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-09-29 12:00:44} 
- 蛮族が都市を占領するようにすることはできませんか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2013-10-02 02:03:03}     </description>
    <dc:date>2013-10-02T02:03:03+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/1.html</link>
    <description>
      *ここは私KuroNeko36が独断と偏見で作ったCivilization5用Mod群の公開所です。

**■近況
***・Japanese Translation Fix（JTF）
&amp;bold(){2013/09/10 某Wikiと袂を分かち、日本語修正ファイルをワークショップに単独公開}
XMLファイル版＆変更点一覧はこちら。新たな誤訳報告用ページは少々お待ちください。
#ref(Japanese Translation Fix v9.zip)
こちらのファイルだけ欲しい人もワークショップ版の方をサブスクライブしてもらえるとモチベーションが上がります(´・ω・｀)

&amp;bold(){VerUP予定}

v10
・戦闘結果予想（こう着・セーフアタックなど）を一定の形式に統一

***・Balanced Army JP（BAJ）
&amp;bold(){2013/09/24 Ver4公開}
英語対応を優先しました。現代戦はv5までお待ちください。

&amp;bold(){アップデート内容}

v4
・シヴィロペディアの編集
・英語に対応

&amp;bold(){VerUP予定}

v5
・対空砲・対戦車砲の解禁テクノロジーを一つ前に
・空中修復削除（航空機への攻撃手段がない以上、削除で妥当かと考えます）
・機甲ユニットにZOC無視付与

***・Balanced Civilizations JP（BCJ）
BAMJの方が落ち着き次第着手予定


***■コメント欄（最新の5件を表示）
#comment_num2(vsize=5,log=コメント_トップ,num=5,size=100)    </description>
    <dc:date>2013-09-24T11:19:00+09:00</dc:date>
    <utime>1379989140</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/41.html">
    <title>兵種データ（Mod）</title>
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    <description>
      *兵種データ（Mod）
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;昇進変更点&#039;&#039;|
|戦士|CENTER:40|CENTER:8|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):ジャガー戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):マオリの戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮人|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:20|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:7|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|弓兵|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:2|都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#EEECE1):投槍兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:36|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#EEECE1):バビロニア弓兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:9|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#EEECE1):投石兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族弓兵|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:40|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:4|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:6|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):都市攻撃-33%|
|戦車弓兵|COLOR(#0070C0):CENTER:40|COLOR(#FF0000):CENTER:5|COLOR(#FF0000):CENTER:7|CENTER:4|都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・%%地形での移動力消費%%・UG先→戦闘弓射手|
|BGCOLOR(#EEECE1):重装チャリオット兵|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・%%地形での移動力消費%%・UG先→戦闘弓射手|
|BGCOLOR(#EEECE1):弓騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・UG先→戦闘弓射手|
|BGCOLOR(#EEECE1):軍用象|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:50|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・UG先→戦闘弓射手|
|BGCOLOR(#F2DCDB):手斧|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:56|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:8|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:8|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):都市攻撃-33%・UG先→戦闘弓射手|
|斥候|CENTER:25|CENTER:5|CENTER:|CENTER:2|移動力+1|
|BGCOLOR(#EEECE1):先導者|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:45|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):移動力+1|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;昇進変更点&#039;&#039;|
|剣士|CENTER:75|COLOR(#0070C0):CENTER:15|CENTER:|CENTER:2|都市攻撃+100%|
|BGCOLOR(#EEECE1):レギオン|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:18|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃+100%|
|BGCOLOR(#EEECE1):モホーク族の戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃+100%|
|BGCOLOR(#EEECE1):クリスの使い手|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃+100%|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族剣士|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:75|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:14|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):都市攻撃+100%|
|槍兵|COLOR(#FF0000):CENTER:75|COLOR(#FF0000):CENTER:10|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):重装歩兵|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):不死隊|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:11|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ピクト戦士|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):破城槌|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:9|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族槍兵|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:56|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:9|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|戦闘弓射手|CENTER:75|CENTER:7|COLOR(#FF0000):CENTER:10|CENTER:2|都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|騎兵|CENTER:75|COLOR(#FF0000):CENTER:10|CENTER:|CENTER:4|弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):ヘタイロイ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):カタフラクト|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:13|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・都市攻撃%%-25%%%+10%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):マルミミゾウ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族騎兵|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:75|BGCOLOR(#F2DCDB):COLOR(#FF0000):CENTER:9|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:4|BGCOLOR(#F2DCDB):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|カタパルト|COLOR(#FF0000):CENTER:90|CENTER:7|COLOR(#0070C0):CENTER:10|CENTER:2|間接射撃|
|BGCOLOR(#EEECE1):投石機|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:90|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):間接射撃|
|BGCOLOR(#EEECE1):攻城塔|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:90|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:14|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;昇進変更点&#039;&#039;|
|長剣士|CENTER:120|COLOR(#0070C0):CENTER:22|CENTER:|CENTER:2|ライフリングで陳腐化・都市攻撃+100%|
|BGCOLOR(#EEECE1):侍|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:22|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):ライフリングで陳腐化・都市攻撃+100%|
|BGCOLOR(#EEECE1):バーサーカー|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:22|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):ライフリングで陳腐化・都市攻撃+100%|
|長槍兵|COLOR(#FF0000):CENTER:120|COLOR(#FF0000):CENTER:15|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):ランツクネヒト|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:60|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):インピ|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|弩兵|CENTER:120|COLOR(#FF0000):CENTER:10|COLOR(#FF0000):CENTER:15|CENTER:2|都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#EEECE1):連弩兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#EEECE1):長弓兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%|
|BGCOLOR(#EEECE1):ラクダ弓兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:11|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:18|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・弩兵UU|
|BGCOLOR(#EEECE1):ケシク|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):都市攻撃-33%・白兵攻撃+33%・弩兵UU|
|騎士|CENTER:120|COLOR(#FF0000):CENTER:15|COLOR(#FF0000):CENTER:|CENTER:4|弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):イスラム騎兵隊|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:110|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・都市攻撃+33%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):ナレースワンの象|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:19|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):コンキスタドール|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:135|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・都市攻撃+33%・ZOC無視|
|トレビュシェット|COLOR(#FF0000):CENTER:140|COLOR(#FF0000):CENTER:10|COLOR(#0070C0):CENTER:15|CENTER:2|間接射撃|
|BGCOLOR(#EEECE1):火車|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:140|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:9|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:28|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):間接射撃|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;昇進変更点&#039;&#039;|
|マスケット兵|CENTER:150|CENTER:24|COLOR(#FF0000):CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):テルシオ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:160|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:26|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):イェニチェリ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:150|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:24|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ミニットマン|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:150|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:24|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):移動力+1|
|BGCOLOR(#EEECE1):銃士隊|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:150|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:28|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|カノン砲|CENTER:185|COLOR(#0070C0):CENTER:15|CENTER:20|CENTER:2|間接射撃|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;昇進変更点&#039;&#039;|
|ライフル兵|CENTER:225|CENTER:34|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):マハール・セファリ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:200|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ノルウェーのスキー歩兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):カロライン|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|槍騎兵|COLOR(#FF0000):CENTER:225|COLOR(#0070C0):CENTER:30|CENTER:|CENTER:4|%%対都市-33%%%|
|BGCOLOR(#EEECE1):スィパーヒー|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:30|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):%%対都市-33%%%|
|BGCOLOR(#EEECE1):ハッカペル|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:30|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):%%対都市-33%%%|
|BGCOLOR(#EEECE1):フサリア|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#FF0000):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):COLOR(#0070C0):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):%%対都市-33%%%|
|ガトリング砲|CENTER:225|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:2|都市攻撃-33%・火器攻撃+33%|
|騎兵隊|CENTER:225|CENTER:34|CENTER:|CENTER:4|弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):コサック騎馬兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):軽騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):コマンチ騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:200|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|BGCOLOR(#EEECE1):ベルベル人の騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):弓兵攻撃+33%・%%都市攻撃-33%%%・ZOC無視|
|大砲|COLOR(#FF0000):CENTER:270|COLOR(#FF0000):CENTER:20|COLOR(#0070C0):CENTER:30|CENTER:2||
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;昇進変更点&#039;&#039;|
|マシンガン|CENTER:350|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:2|都市攻撃-33%・火器攻撃+33%|
|バズーカ|CENTER:375|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:2|都市攻撃-33%・火器攻撃+33%|    </description>
    <dc:date>2013-09-15T20:55:03+09:00</dc:date>
    <utime>1379246103</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/2.html</link>
    <description>
      -[[トップページ]]
**BAJ（兵種調整）
-[[現状の問題点と改善案]]
-[[兵種データ（バニラ）&gt;兵種データ]]
-[[兵種データ（Mod）]]
-[[BAMJコメント欄]]

**BCJ（文明調整）
-[[現状の問題点と改善案&gt;現状の問題点と改善案（文明）]]
-[[要調整文明アンケート&gt;要調整文明]]

**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-09-15T20:45:26+09:00</dc:date>
    <utime>1379245526</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/46.html">
    <title>コメント_現状の問題点（文明）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/46.html</link>
    <description>
      - 発言の端々からちょっと気になったので &amp;br()弱すぎる文明を強い文明に変えるのは歓迎されますが、強すぎる文明を弱い、あるいは普通くらいの文明にするのはあまり良くない改変かと &amp;br()強い文明は強いっていうのが一つのアイデンティティなので、それを無くしてしまうと受け入れられない人が多くなるかも &amp;br()マイルドにはなったけどやっぱりまだ強いなあ、くらいがいいと思います -- (名無しさん) &amp;size(80%){2013-08-28 21:42:37}
- コンセプトが統一されているが故の強さを誇る文明（朝鮮・ブラジル・ズールーなど）は &amp;br()その特徴を残したままマイルドにするので、型にはまったときの強さは保たれるのではないかと思っています。 &amp;br()その一方でどの文明もある分野では強くなるような調整を目指すので、 &amp;br()（他文明に比べて）強いというアイデンティティが消滅していくのは仕方が無いかと思います。 -- (812) &amp;size(80%){2013-08-29 06:33:54}
- 相対的な弱体化は起こるけど、基本アッパー調整のみで個別の弱体化はしないなら良いんじゃね &amp;br()どのゲームにも言えることだけど、上を下げてバランス取るってやり方ほど萎えるものはないからねえ -- (名無しさん) &amp;size(80%){2013-08-30 03:44:28}    </description>
    <dc:date>2013-09-14T00:37:40+09:00</dc:date>
    <utime>1379086660</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/38.html">
    <title>現状の問題点と改善案（文明）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/38.html</link>
    <description>
      ***■現在の文明バランスの問題点
・BNWで追加された文明のユニーク要素が軒並み強力で多彩な一方、初期文明のユニーク要素はほぼCiv5発売時のままなので、両者に大きな性能差が存在する。
・一部のUUやUBが残念性能・使用用途が非常に限られるなどの理由で存在理由を失っている。
・友好的な外交によって発揮されるUA持ちなのに、なぜか残りのユニーク要素は戦争用UU二体など、一部の文明でコンセプトのチグハグさが見られる（例によってBNW文明はコンセプトが統一されている文明が大多数）。
***■改善方針
・兵種改善MODが完成してから改めて検討

***■コメント欄（最新の5件を表示）
#comment_num2(vsize=5,log=コメント_現状の問題点（文明）,num=5,size=100)    </description>
    <dc:date>2013-09-14T00:37:32+09:00</dc:date>
    <utime>1379086652</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/37.html">
    <title>現状の問題点と改善案</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/37.html</link>
    <description>
      ***■これまでの流れ
BNW発売されたけど期待していた無印文明のUB・UU変更・バランス見直しはされなかった・・・
（フランスのユニーク要素変更のアナウンスから、既存文明を含めた全文明がUUとUBorUIの組み合わせに変更されるのではという噂があった）
↓
むしろBNW文明のインフレ化の波にのまれて既存文明の一部が息してない
↓
よし。ならばMODとして作ってみよう
↓
とりあえずスレでお題として出されたアメリカ・日本・朝鮮の調整MOD作ってみたよ！
侍（長剣士）の活躍期間が短すぎるからマスケットUUの足軽作ったよ！
↓
不評。やっぱ日本のイメージは侍でしょという意見
↓
でも長剣士UUのまま強化するのは難しいよ・・・
↓
&amp;bold(){じゃあ先に弓万能・剣士不遇の戦闘ユニットバランスを改善するMOD作って、それを前提にして各文明のバランス調整をしよう&amp;color(red){←今ここ}}

***■現在の兵種バランスの問題点
・内政重視のテクノロジールート（上ルートとする）の延長線上にいる弩兵や戦闘弓射手が、攻撃・守備・攻城のどの場面でも有効に使え、戦争向けの剣士や攻城兵器が解禁される代わりに内政に寄与しないテクノロジールート（下ルート）を進む利点が全くと言って良いほど無い（周りにジャングルが無ければ鉄器すら取らなくてもルネサンスあたりまでは問題ない）。
・長剣士解禁の次のテクノロジーで上位ユニットのマスケット兵が解禁され、長剣士が陳腐化されるので活躍期間が非常に短い。
・攻城兵器が直接戦闘のみならず、遠隔攻撃でも簡単に倒されるため、射程3の大砲が登場するまでほとんど活躍できない。
***■改善方針
・大砲が登場し、ユニットの種類が多彩になってくる工業化時代までのユニットバランス改善をメインに行う。
・下ルートで解禁されるユニットを相対的に強化し、内政か戦争かの選択を明確にする。当然、時代が先行していない限り、上ルートだけで戦争を行うのは無謀となる。強弱関係は下ルート（技術先行）＞下ルート≧上ルート（技術先行）＞上ルートを目安とする。
・各兵種の役割の明確化。具体的には以下のように設定。上ルートでは槍→馬→弓→槍の三すくみがあるため、こちらだけで戦争をするのは非常にリスキーとなる。
&amp;bold(){上ルート}
槍兵＝対騎乗ユニット・弓を守りながら防御を固める
弓兵＝都市防衛特化・槍に守られながら剣士や騎兵を遠隔攻撃
騎兵＝対弓兵・上ルートでの攻撃役
&amp;bold(){下ルート}
剣士＝癖がなく使いやすい万能ユニット・攻城兵器を守りつつ戦線を押していく
攻城兵器＝都市攻撃特化・対ユニット攻撃力もそれなり・直接攻撃に弱く、間接攻撃に強い    </description>
    <dc:date>2013-09-14T00:24:35+09:00</dc:date>
    <utime>1379085875</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/33.html">
    <title>兵種データ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/33.html</link>
    <description>
      *兵種データ
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;必要資源&#039;&#039;|
|戦士|CENTER:40|CENTER:8|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):ジャガー戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):マオリの戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮人|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:20|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:8|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|弓兵|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):投槍兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:36|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):バビロニア弓兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:9|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):投石兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:40|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:7|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族弓兵|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:40|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:4|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:7|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|戦車弓兵|CENTER:56|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:4|馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):重装チャリオット兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:56|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:6|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):弓騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:56|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:6|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):軍用象|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:70|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:9|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:11|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):手斧|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:56|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:9|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:9|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|斥候|CENTER:25|CENTER:5|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):先導者|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:45|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;必要資源&#039;&#039;|
|剣士|CENTER:75|CENTER:14|CENTER:|CENTER:2|鉄|
|BGCOLOR(#EEECE1):レギオン|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:17|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):鉄|
|BGCOLOR(#EEECE1):モホーク族の戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:14|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):クリスの使い手|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:14|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):鉄|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族剣士|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:75|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:14|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|槍兵|CENTER:56|CENTER:11|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):重装歩兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:56|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:13|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):不死隊|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:56|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ピクト戦士|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:56|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:11|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):破城槌|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族槍兵|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:56|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:11|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:2|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|戦闘弓射手|CENTER:75|CENTER:7|CENTER:11|CENTER:2||
|騎兵|CENTER:75|CENTER:12|CENTER:|CENTER:4|馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):ヘタイロイ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:14|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):カタフラクト|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):マルミミゾウ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:14|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#F2DCDB):蛮族騎兵|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:75|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:12|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:|BGCOLOR(#F2DCDB):CENTER:4|BGCOLOR(#F2DCDB):|
|カタパルト|CENTER:75|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):投石機|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:8|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:10|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):攻城塔|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:75|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:12|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;必要資源&#039;&#039;|
|長剣士|CENTER:120|CENTER:21|CENTER:|CENTER:2|鉄|
|BGCOLOR(#EEECE1):侍|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:21|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):鉄|
|BGCOLOR(#EEECE1):バーサーカー|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:21|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):鉄|
|長槍兵|CENTER:90|CENTER:16|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):ランツクネヒト|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:45|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:16|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):インピ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:90|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:16|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|弩兵|CENTER:120|CENTER:13|CENTER:18|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):連弩兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:13|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:14|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):長弓兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:13|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:18|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ラクダ弓兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:17|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:21|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):ケシク|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:15|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:16|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|騎士|CENTER:120|CENTER:20|CENTER:|CENTER:4|馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):イスラム騎兵隊|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:110|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:20|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):ナレースワンの象|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:25|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:3|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):コンキスタドール|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:135|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:20|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|トレビュシェット|CENTER:120|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):火車|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:120|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:11|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:26|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;必要資源&#039;&#039;|
|マスケット兵|CENTER:150|CENTER:24|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):テルシオ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:160|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:26|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):イェニチェリ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:150|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:24|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ミニットマン|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:150|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:24|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):銃士隊|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:150|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:28|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|カノン砲|CENTER:185|CENTER:14|CENTER:20|CENTER:2||
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;必要資源&#039;&#039;|
|ライフル兵|CENTER:225|CENTER:34|CENTER:|CENTER:2||
|BGCOLOR(#EEECE1):マハール・セファリ|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:200|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):ノルウェーのスキー歩兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|BGCOLOR(#EEECE1):カロライン|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:2|BGCOLOR(#EEECE1):|
|槍騎兵|CENTER:185|CENTER:25|CENTER:|CENTER:4|馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):スィパーヒー|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:185|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:25|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):ハッカペル|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:185|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:25|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):フサリア|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:185|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:28|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:5|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|ガトリング砲|CENTER:225|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:2||
|騎兵隊|CENTER:225|CENTER:34|CENTER:|CENTER:4|馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):コサック騎馬兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):軽騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):コマンチ騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:200|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|BGCOLOR(#EEECE1):ベルベル人の騎兵|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:225|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:34|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:|BGCOLOR(#EEECE1):CENTER:4|BGCOLOR(#EEECE1):馬|
|大砲|CENTER:250|CENTER:21|CENTER:28|CENTER:2||
|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;ユニット名&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;コスト&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;戦闘力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;遠隔力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):CENTER:&#039;&#039;移動力&#039;&#039;|BGCOLOR(#DAEEF3):&#039;&#039;必要資源&#039;&#039;|
|マシンガン|CENTER:350|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:2||
|バズーカ|CENTER:375|CENTER:85|CENTER:85|CENTER:2||    </description>
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    <title>BAMJコメント欄</title>
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