システム

「システム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

システム - (2012/10/09 (火) 16:43:57) の編集履歴(バックアップ)


基本ルール


診断メーカーで、イベント教室、イベント、イベントポイントを判定します。
  1. イベント教室:キャラクターが今居る教室です。
  2. イベント:その教室で起こるイベントです。後述のイベントポイントによって結果が異なるイベントもあります。
  3. イベントポイント:イベントポイント+所持武器の成功率が戦闘の勝利率になります。例えば対モンスターの場合、勝利率が敵のLv以上で勝利(成功)、未満だと敗退(失敗)です。

HPとゲームオーバーについて


初期(最大)HP50です。0になるとゲームオーバー(キャラクターの死)になります。

持ち物

回復薬については大きさに関わらず合計5個まで所持できます。
武器については2個まで所持可能です。追加撃破率は持っている武器の合計になります。

クリア条件

生徒昇降口からの脱出、それに伴い最終戦の勝利がクリア条件となります。

敵との戦闘ルール

敵に設定されている撃破率よりも


協力・抜け駆けシステム


同マス交渉ルール

同じ教室に止まった(or居合わせた)場合、キャラクター同士でアイテムの受け渡しが出来ます。
受け渡しに関して特にルールはありませんが、キャラクター同士納得の上で受け渡ししてください。
もしキャラクター同士の交渉が決裂した場合、無理矢理にでも奪おうとするなら戦闘ルールが生じます。
→キャラ同士戦闘ルール:次の日の診断メーカーのイベントポイント(+所持武器の追加撃破率)が多い方が勝ちです。
 勝者は敗者からアイテムを好きなだけ奪えます。HP-2。その後、その日の診断結果イベントに入ります。
 敗者は気絶。HP-5。その日の診断結果イベントをスルーなります。

『連絡』

通常、他の教室に居るキャラクターと連絡を取り合うことは出来ません。
ですが、『連絡:大声』を使用することで、隣り合った教室までなら人を呼ぶことが出来ます。
(例:Aが『連絡:大声』を使用したことが、隣の教室に居たBに聞こえる。Bはイベント消化後、Aの元に駆けつけるかどうかを選択できる。)
『連絡:拡声器』拡声器(アイテム)を所持している場合使用可。その階に居るキャラクター全員に連絡を取ることが出来ます。
『連絡:アナウンス』放送室からのみ使用できます。学校全体にいるキャラクター全員に連絡を取ることが出来ます。