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    <title>くらしっく</title>
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    <description>くらしっく</description>

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    <dc:date>2009-05-10T21:15:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/46.html">
    <title>コメント/帝都千年計画</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/46.html</link>
    <description>
      -おかげさまで、スキル２５になりました！ - がくつる 2009-05-10 21:15:14      </description>
    <dc:date>2009-05-10T21:15:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/45.html">
    <title>帝都千年計画</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/45.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**帝都千年計画

村運営に関する情報を共有するコーナーです。

**現状報告

村の現在のステータスを掲載します。

|&amp;bold(){項目}|&amp;bold(){ポイント}|
|治安|３１６／６０００|
|工業|８４１／５１２０|
|商業|９５７／４０６０|
|文化|１１７／１８５０|
|衛生|５８６／６０００|

**建設予定一覧

村興しのため、建設予定と現状を掲載します。シニア以上の方はどんどんギルド製造に放り込んでってください～。

|&amp;bold(){建物}|&amp;bold(){完了数／予定数}|&amp;bold(){１個あたり影響}|&amp;bold(){影響合計}|
|住宅|８／８|人口＋５０００|　|
|農場|２／２|食料＋２０００|　|
|~|~|文化－１００|　|
|倉庫|４／４|貯蔵＋１０００|　|
|~|~|文化－１００|　|
|警備|６／６|治安＋１０００|　|
|~|~|商業－２００|　|
|工場|５／５|工業＋１０００|　|
|~|~|商業＋１０|　|
|市場|６／６|商業＋１０００|　|
|学校|８／１３|文化＋５００|　|
|~|~|商業＋３５|　|
|~|~|工業＋２０|　|
|病院|６／６|衛生＋１０００|　|
|~|~|文化＋２０|　|
|合計|４５／５０|&gt;|　|



#areaedit(end)

&amp;link_edit(text=ここを編集)

**コメント

#pcomment(reply,20)
----    </description>
    <dc:date>2009-05-10T23:09:51+09:00</dc:date>
    <utime>1241964591</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/43.html">
    <title>ほのか</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/43.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**ギルメン紹介：ほのか

　名前：ほのか
　武器：チェーンソー
　性別：女
　編成：
　製造スキル：
　特徴：
　名前の由来：

**生産スキル紹介

|&amp;bold(){種別}|&amp;bold(){スキル}|&amp;bold(){Lv}|&amp;bold(){種別}|&amp;bold(){スキル}|&amp;bold(){Lv}|
|武器|剣|　|アクセサリー|指輪|　|
|~|槍|　|召喚関連|機械|　|
|~|斧|　|回復関連|薬|　|
|~|杖|　|~|食料|　|
|~|弓|　|道具関連|工具|　|
|~|銃|　|~|釣具|　|
|~|大砲|　|~|文具|　|
|~|楽器|　|資源関連|結晶|　|
|~|チェーンソー|　|~|裁縫|　|
|~|矢|　|魔法関連|呪術書|　|
|~|銃弾|　|~|書物|　|
|~|砲弾|　|~|護符|　|
|防具|兜|　|~|魔力石|　|
|~|鎧|　|その他|呪文書|　|
|~|手袋|　|~|建物|　|
|~|ズボン|　|~|動作|　|
|~|靴|　|~|クエスト|　|
|~|盾|　|~|~|~|
|~|オーブ|　|~|~|~|

#areaedit(end)

----

&amp;link_edit(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-05-02T23:21:37+09:00</dc:date>
    <utime>1241274097</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/42.html">
    <title>herohero</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/42.html</link>
    <description>
      ｚ#areaedit()
**ギルメン紹介：herohero

　名前：herohero
　武器：剣→楽器
　性別：男
　編成：まだ定まっておりませんが、色んな傭兵を集める予定です。
　製造スキル：まだまだです。
　特徴：週末にがっつりインしてます。寝オチ頻度高し。。
　名前の由来：先輩、仕事が終わりませ～ん。
　コメント：Ｌｖ70記念に初編集です！これからもよろしく～＾＾
**生産スキル紹介

|&amp;bold(){種別}|&amp;bold(){スキル}|&amp;bold(){Lv}|&amp;bold(){種別}|&amp;bold(){スキル}|&amp;bold(){Lv}|
|武器|剣|　|アクセサリー|指輪|　|
|~|槍|　|召喚関連|機械|　|
|~|斧|　|回復関連|薬|　|
|~|杖|　|~|食料|　|
|~|弓|　|道具関連|工具|　|
|~|銃|　|~|釣具|　|
|~|大砲|　|~|文具|　|
|~|楽器|　|資源関連|結晶|　|
|~|チェーンソー|　|~|裁縫|　|
|~|矢|　|魔法関連|呪術書|　|
|~|銃弾|　|~|書物|　|
|~|砲弾|　|~|護符|　|
|防具|兜|　|~|魔力石|　|
|~|鎧|　|その他|呪文書|　|
|~|手袋|　|~|建物|　|
|~|ズボン|　|~|動作|　|
|~|靴|　|~|クエスト|　|
|~|盾|　|~|~|~|
|~|オーブ|　|~|~|~|

#areaedit(end)

----

&amp;link_edit(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-06-07T19:42:49+09:00</dc:date>
    <utime>1244371369</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/41.html">
    <title>さかもん</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/41.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**ギルメン紹介：さかもん

　名前：さかもん
　武器：杖
　性別：女
　編成：
　製造スキル：
　特徴：
　名前の由来：

スキル一覧はエクセルにコピーして編集後、
CSVで保存し、添付のマクロを使うと編集楽かも

**生産スキル紹介

|&amp;bold(){種別}|&amp;bold(){スキル}|&amp;bold(){Lv}|&amp;bold(){種別}|&amp;bold(){スキル}|&amp;bold(){Lv}|
|武器|剣|32|アクセサリー|指輪|4|
|~|槍|32|召喚関連|機械|1|
|~|斧|1|回復関連|薬|1|
|~|杖|33|~|食料|9|
|~|弓|1|道具関連|工具|5|
|~|銃|21|~|釣具|20|
|~|大砲|17↑|~|文具|1|
|~|楽器|1|資源関連|結晶|14|
|~|チェーンソー|1|~|裁縫|1|
|~|矢|0|魔法関連|呪術書|1|
|~|銃弾|7|~|書物|0|
|~|砲弾|1|~|護符|1|
|防具|兜|10|~|魔力石|1|
|~|鎧|23|その他|呪文書|1|
|~|手袋|11|~|建物|1|
|~|ズボン|13|~|動作|11↑|
|~|靴|11|~|クエスト|0|
|~|盾|6|~|~|~|
|~|オーブ|7|~|~|~|

#areaedit(end)

----

&amp;link_edit(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-05-01T02:08:39+09:00</dc:date>
    <utime>1241111319</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/40.html">
    <title>コメント/編成協議会</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/40.html</link>
    <description>
      -ｽｹﾞｰ！デネブさん。(´-∀-｀；)←あんまり考えてないﾔﾂｗ - グラティアエ 2009-04-28 23:48:52      </description>
    <dc:date>2009-04-28T23:48:52+09:00</dc:date>
    <utime>1240930132</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/39.html">
    <title>編成協議会</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/39.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**編成協議会

龍斧鉞さんが編成にお悩みとのことでしたので勝手ながら新コーナー立ち上げました～。各々のオススメの編成や陣形をさらしましょう～。

**近接デネブ式A・B

【陣形】
|剣|幼女|槍|　⇔　|剣|獣|槍|
|退魔|獣|預言|~|退魔|幼女|預言|
|斧ヒ|爺|巫女|~|斧ヒ|爺|巫女|

【コメント】
狩り中心なので対人中心の人にはあまり参考にならんかも？２ターン目で前列くずして３ターン目で斧ヒが冷気、４ターン目で魔女が流星という、いたって基本に忠実な戦法です。退魔が相手の爺を封じれば対人戦でも機能します。
左は魔女前衛ですが獣が魔法に弱いのをカバーする反面、斧に二列目が殴られて痛い、槍に爺が殴られて痛い、銃弓杖の痛い狩り場で魔女っ子がくたばりやすい、とデメリットもあります。機械神殿や激戦地などの斧槍銃弓杖が痛い狩り場では右のパターンに移行します。
今後、槍⇒ワル、巫女⇒神官、獣⇒北方と入れ替わる予定です。

【投稿者】デネブ

**がくつる基本＆対人（自動３級）

【陣形】
|獣102|斧101|魔女101|　⇔　|斧|退魔|魔女|
|姫101|予言101|退魔100|~|姫|予言|獣|
|杖ヒ103|神官99|砲兵100|~|杖ヒ|爺91|砲兵|

【コメント】
左は狩り用で、右がリーグ戦用です。
杖ヒ：団長＋６、疾走６０で、全体攻撃担当（たまに祝福）
神官：征服＋７、防御担当で、最後に治癒の祈り５８
砲兵：酷寒＋５、洞察５８で全体攻撃担当（体力確認）、なぜか渾身４２
魔女：酷寒＋５、流星５１で全体攻撃・・・実態は魔法付与担当（笑）
退魔：征服＋６、加速４２で杖の支援担当、たまに法力消滅
姫：酷寒＋６、先制攻撃担当・・・命令５５と紋章１５～１６
予言：酷寒＋５、最後列及びボーナス攻撃担当・・・集中４１と予言２０
猛獣：酷寒＋５、前列殲滅担当・・・対人の場合は、召還６０で全体攻撃
バイ菌：征服＋７、２列目殲滅担当・・・対人の場合は、「おとり」

爺：四海＋４、保護４１で対人杖ヒ支援担当（神官と交代）
発明：オシリ＋５、ごまめ（育成のため魔女と交代）
巫女：龍＋７、留守番（飛行モンスの場合に、近接と交代）

■標準的なスタイル（狩り）
１順目    </description>
    <dc:date>2009-05-09T01:04:06+09:00</dc:date>
    <utime>1241798646</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/38.html">
    <title>らんちゅうさん</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/38.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**ギルメン紹介：らんちゅうさん

　名前：らんちゅうさん
　武器：斧
　性別：女
　編成：斧×３（ヒ、バイ、獣）、僧、巫、剣、槍、銃、魔女はSかMかといわれればSです（意味不明ですが、そういう名前です）
　製造スキル：斧は、もうちょっとで人に教えられるレベルになります。
　特徴：常にお気楽ゆったりモードですが、よろしくお願いします。
　名前の由来：らんちゅう飼ってました。今は、夏祭りですくってきた普通の金魚が大小/赤黒合わせて５匹います。３年強で２０ｃｍ大に。まだ成長しているようです。
　 コメント：真夜中（１時過ぎ～３時あたり）のプレイが多いが、実は会社勤め。６時に起きて会社行ってます。午後一が眠さのピーク。


#areaedit(end)

----

&amp;link_edit(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-05-05T02:51:59+09:00</dc:date>
    <utime>1241459519</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/37.html">
    <title>情報収集所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/37.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**情報収集所

いろいろと情報を蓄積するコーナーです。

**村支配のための何か（担当：デネブ・ローブ）

９０台も増えてきて国家Dにも行きたいね、というところから、ヤラシイ話ですが村支配にむけて狙える村を探しとこうという話になりました＾＾；

+ギルドポイントがうちより少ない
+もちろん村持ちギルド
+国家所属してない（仕返しの審判をされないため）

と言うギルドの情報収集にご協力をお願いします。

|&amp;bold(){支配村}|&amp;bold(){G番号}|&amp;bold(){GP}|&amp;bold(){所属国家}|&amp;bold(){支配期間}|&amp;bold(){確認日}|
|プラハ|56|50,496|なし|63.12.24|4/27|
|ムンバイ|123|52,079|なし|64.1.2|4/27|
|広島|141|51,887|なし|64.4.15|4/27|
|札幌|263|70,550|？|64.5.21|4/28|
|東京|189|43598|？|64.1.12|4/28|
|村|G|P|国|期間|確認日|
|村|G|P|国|期間|確認日|
|村|G|P|国|期間|確認日|

現在のギルドポイント：102,760（2009.4.27現在）

#areaedit(end)

----

&amp;link_edit(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-04-28T05:44:48+09:00</dc:date>
    <utime>1240865088</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/35.html">
    <title>巨商への道？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clas-sic/pages/35.html</link>
    <description>
      #areaedit()
**巨商への道？

■はじめに

　巨商への道は、果てしなく遠い。

　銭の花の色は清らかに白い。だが蕾は血がにじんだように赤く、その香りは汗の匂いがする。

　時間さえかければ、お金は増えます・・・でもそんな時間はありません。
　欲しいものを買うとお金は減ります・・・あたりまえです。

　そのバランスをうまく保って、短い時間で効率よくお金を稼いで、いつでも欲しいものが買える状態になるといいですね。

■なんのために稼ぐか

　お金を稼ぐには、目標が必要です。

　預金１００Ｍなんてのも目標ではありますが、武器や防具を＋５にするとか、自動製造を３０まで上げたいなどの具体的な目標があるといいですね。

　１．武器や防具を強くするため
　　⇒装備箱

　２．成長の妙薬や魔法スキルを上げるため
　　⇒書物

　３．自動製造などスキルを上げるため
　　⇒製造

　４．その他、金儲けが楽しいから
　　⇒各種箱

■お金儲けの基本

　お金を儲けるには、資金が必要です。

　基本的には、かけたお金を倍にする・・・という風に考えるといいです。
　（実際にはもっと増えます）

　つまり、儲かったお金は、次の資金になりますから、さらに余ったお金でしか欲しいものは買えないということになります。

　基本的な儲け方は、以下の通りです。

　１．仕入（製造、箱開け、モンスドロップ、市場）

　２．販売（市場orコロンブス）

（工事中）担当：[[がくつる]]


#areaedit(end)

----

&amp;link_edit(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-04-21T15:03:53+09:00</dc:date>
    <utime>1240293833</utime>
  </item>
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