兵舎[Barracks]

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  • 兵舎[Barracks]
      基本情報 サイズ 3x3 ・エリクサーを消費して兵を生成する設備。Lvを上げれば新しい兵種が生成できるようになる。 ・アップグレード中は兵の生成ができない。 ・生成指示できる数はLv別に上限がある。 ・上限に達しても1兵のみ生成は行われる。サイズに制限はない。その兵はキャンプに空きができるまで兵舎から出ない。 ・上記を活用し、戦闘前に次の兵の生成指示を入力しておくことで、戦闘準備を整える時間を節約できる。 ・生成待機中にアップグレードすると、生成のキャンセルができず、生成指示数が全兵舎合計数に含まれてしまう。 ・HPは低く、攻撃時の破壊率を稼ぎやすい。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4   Lv別ステータス   Lv 建造コスト 建築時間 建造経験値 ブースト費用 建物HP...
  • 闇の兵舎 - Dark Barracks
    Darkbarracks4_250.png 基本情報 2012年3月12日ver3.54にて登場。ダークエリクサーを消費して兵を生成。 サイズ 3x3 設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 0 0 0 1 2 2 2 Lv 建造コスト(エリクサー) 建築時間 建造経験値 建物HP ブースト費用 最大作成待機数 必要TownHallレベル 解禁兵種 100px-Darkbarracks1.png 1 750,000 3d 509 25 250 40 7 ガーゴイル 2 1,500,000 5d 657 25 300 50 7 ホグライダー 100px-Darkbarracks3.png 3 3,000,000 6d 720 25 350 60 8 バルキリー Darkbarracks...
  • 闇の兵舎[Dark Barracks]
      基本情報 サイズ 5x5 ・2012年3月12日ver3.54にて登場。 ・ダークエリクサーを消費して兵を生成する設備。Lvを上げれば新しい兵種が生成できるようになる。 ・アップグレード中は兵の生成ができない。 ・生成指示できる数はLv別に上限がある。 ・上限に達しても1兵のみ生成は行われる。サイズに制限はない。その兵はキャンプに空きができるまで兵舎から出ない。 ・上記を活用し、戦闘前に次の兵の生成指示を入力しておくことで、戦闘準備を整える時間を節約できる。 ・生成待機中にアップグレードすると、生成のキャンセルができず、生成指示数が全兵舎合計数に含まれてしまう。 ・HPは低く、攻撃時の破壊率を稼ぎやすい。    設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 0 0 0 1 2 2 2 Lv別ステータス -2013年7...
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  • タウンホール- Town Hall
    Townhall_level_10.png 基本情報 サイズ 4x4 設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Lv 建物HP 建造コスト 建築時間 建造経験値 1 1,500 N/A N/A N/A 2 1600 1000 5m 17 3 1850 4000 3h 103 4 2100 25000 1d 293 5 2400 150000 2d 415 6 2800 750000 4d 587 7 3200 1200000 6d 720 8 3700 2000000 8d 831 9 4200 4000000 10d 929 10 5,000 4,000,000 14d 1099 建築可能な建物(資源設備) タウンホール Lv 金...
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  • ドラゴン -- Dragon
    350px-Troop-DragonNew.png 移動速度が遅く、多大な生成コストと時間を要するが、HP・破壊力ともに飛行系トップ。 対空防衛設備の充実していない初~中盤では一匹いるだけで抜群の効果を発揮。 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なBarrackレベル 射程距離 なし 範囲 半径0.3 地上/飛行 20 30分 16 1.5秒 9 3 レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト 研究コスト 研究時間 研究所必要Lv 125px-Dragon1_new.png 1 140 210 1,900 24,000 N/A N/A N/A 2 160 240 2,100 30,000 2,000,000 7 Days 5 3 180 270 2,300 36,000 3,000,000 10...
  • アーチャー[Archer]
        基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なBarrackレベル 射程距離 なし 地上/飛行ユニット 1 25秒 24 1 2 3.5タイル ・海外のアンケートでも常に上位の人気を誇る兵種。 ・安価かつ短時間で生成できる。 ・壁越しの攻撃もでき、バーバリアンに比べ足も速く、飛行ユニットにも攻撃ができる。 ・ただHPが最も小さく、特に迫撃砲に対してはその間合いが命取りとなりやすい。 Lv別ステータス     レベル ダメージ/秒 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間 1 7 HP 20 50 - - N/A 2 9 HP 23 80 50,000 1 12時間  ...
  • ガーゴイル[Minion]
        基本情報 優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なDEBarrackレベル 射程距離 なし 地上/飛行 2 45秒 32 1 1 2.75 ・ver3.54よりリリースされたダークエリクサーで作る飛行ユニット。 ・ホーミング対空機雷で検知することはできない。対空爆弾には検知され瞬殺される。 ・和名と英名がまったく異なるため、外国人との会話では注意が必要。(英名 Minion)   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 HP コスト 研究コスト 研究所必要Lv 研究時間   1 35 55 6 N/A N/A N/A 2 38 60 7 10,000 5 5 Days 3 42 66 8 20,000 6 6 day 4 46 72 9 30,000 6 7 days 5 50 78 10 40,000 7 10 days  
  • ホグライダー[Hog Rider]
      基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なDEBarrackレベル 射程距離 なし 地上 65 5分 24 1 2 0.6 ・ver3.54よりリリースされたダークエリクサーで作る兵。 ・地上兵ながら壁をジャンプして乗り越えられる。 ・ジャンプ力はあるもののばねトラップには引っかかる。 ・中途半端なHPとそこそこのコストを要する。 ・2013年7月29日 消費スロット6⇒5に減少   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間   1 50 HP 300 30 N/A N/A N/A 2 58 HP 345 35 20,000 5 8日  3 66 HP 400 40 30,000 6 10日 4 76 HP 460 45 40,000 6 12日 5 90 HP 525 50 50,0...
  • ガーゴイル -- Minion
    MINION.jpg 基本情報 ver3.54よりリリースされたダークエリクサーで作る飛行ユニット。 ホーミング対空機雷で検知することはできない。対空爆弾には検知され瞬殺される。 和名と英名がまったく異なるため、外国人との会話では注意が必要。 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なDEBarrackレベル 射程距離 なし 地上/飛行 2 45秒 32 1 1 2.75 レベル ダメージ/秒 HP コスト(dE) 研究コスト(dE) 研究所必要Lv 研究時間 1 35 55 6 N/A N/A N/A 2 38 60 7 10,000 5 5 Days 3 42 66 8 20,000 6 6 day 4 46 72 9 30,000 6 7 days 5 50 78 10 40,000 7 10 day...
  • ゴブリン[Goblin]
      基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なBarrackレベル 射程距離 資源設備(ダメージ2倍) 地上 1 30秒 32 1 3 0.4タイル ・唯一資源設備にのみ突進していく兵種。資源設備がなくなってはじめてその他の設備を攻撃する。 ・資源設備に対しては2倍のダメージ。 ・HPは小さ目ながら移動速度は目をみはるものがあり、十分な数で攻撃すれば迫撃砲に対してヒットアンドアウェーできる。 ・援軍に出すと文句を言われやすい。    Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/秒(対資源設備) HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間 1 11 22 25 25 N/A N/A N/A 2 ...
  • ジャイアント[Giant]
       基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なBarrackレベル 射程距離 防衛設備 地上 5 2分 12 2 4 1タイル ・最初の壁役特化兵。ウィザードの塔や迫撃砲であれば何発も耐えられ、ヒーラーとの相性は抜群。 ・ただ移動速度が遅く、攻撃も弱く、防衛設備の破壊を優先するため、あまり多く使うとたいして破壊できずに時間切れ、ということになりやすい。 Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間 1 11 22 HP 300 500 N/A N/A N/A 2 14 28 HP 360 1,000 100,000 2 ...
  • P.E.K.K.A
    Dragon_Rainbow_new_P.E.K.K.A.png 最強歩兵、かくしテスラに弱点があるものの、破壊力・HPともにトップクラス。 インフェルノタワーにさえ見つからなければ、村の大半を破壊できる。 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なBarrackレベル 射程距離 なし 地上 25 45分 16 2.5秒 10 0.8タイル レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 HP 生成コスト 研究コスト 研究所時間研究必要Lv 150px-Pekka1.png 1 240 600 2,800 30,000 N/A N/A N/A 150px-Pekka2.png 2 270 675 3,100 35,000 3,000,000 10 Days 6 150px-Pekka3.png 3 300 750 3,...
  • ヴァルキリー-- Valktrie
    VALKYRIE.jpg 基本情報 ver3.54よりリリースされたダークエリクサーで作る兵。 見た目はバーバリアンと同じサイズだが、ドラゴン・P.E.K.K.A程ではないがHPが高く、 協力な範囲攻撃により、大量の小規模兵種を瞬殺でき、公式Wikiではヒーローの殲滅に用いることも推奨されている。 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なDEBarrackレベル 射程距離 なし 地上 範囲半径1 8 15分 24 1.8 3 0.5 レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト(dE) 研究コスト(dE) 研究所必要Lv 研究時間 1 60 108 720 100 N/A N/A N/A 2 66 119 825 120 50,000 6 10 Days 3 72 130 910 140 60...
  • ウォールブレイカー -- Wall Breaker
    唯一壁の破壊を得意とする兵種。対兵には微々たる効果しかないので防衛支援には向かず、 援軍攻撃も一斉に出撃してしまうため、援軍に出すと文句を言われる筆頭。 敵壁のLvに合わせて適量に保つべき。 基本情報 2012年3月12日ver3.54にて仕様変更。(壁に向かう動き改善、消費スロット増加) 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なBarrackレベル 射程距離 城壁(40倍) 範囲 半径0.8 2 2分 24 1 5 0.5タイル レベル ダメージ ダメージ(対城壁) HP コスト 研究コスト 研究所必要Lv 研究時間 Wallbreaker1.png 1 12 480 20 1,000 N/A N/A N/A Wallbreaker1.png 2 16 640 24 1,500 100,000 2 1 Day Wall...
  • バーバリアン[Barbarian]
    ・初期から使用できる兵種で、生成に必要なエリクサーも非常に小さく生成時間も短い経済的な兵種。 ・同じスロット消費数のアーチャーやゴブリンに比べHPは高いが、足は遅く飛行ユニットには一切攻撃ができない。 ・壁が何重にも敷き詰められていたり網の目状になっていると、侵入路を誤れば壁をペチペチ叩いている間に殺されてしまう。   基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎レベル 射程距離 なし 地上 1 20秒 16 1 1 0.4     レベル ダメージ/秒 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間 1 8 HP 45 25 N/A N/A N/A 2 11 HP 54 40 50,000 1 6時間  3 14 HP 65 60 150,000 3 1日 4 18 HP 78 80 500,000 5 3日 5 23 HP ...
  • バーバリアン・キング祭壇 - Barbarian King Altar
    Barbarian_king_altar.png 基本情報 建造コスト 建築時間 建物HP 解禁ユニット サイズ 必要TownHallレベル 10000dE なし 250 Barbarian King 3x3 7 大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金庫/エリクサータンク/ダークエリクサータンク/大工の小屋/アーミーキャンプ/兵舎/闇の兵舎/ラボ/呪文工場/バーバリアンキング(祭壇)/アーチャークィーン(祭壇)/タウンホール/クランの城/デコレーション/障害物/バーバリアン/アーチャー/ゴブリン/ジャイアント/ウォールブレイカー/エアバルーン/ウィザード/ヒーラー/ドラゴン /P.E.K.K.A/ガーゴイル/ホグライダー/バルキリー/ゴー...
  • ゴーレム-- Golem
    250px-Golemcoc.png 現時点で最大の人口スロットとダークエリクサーを消費する。 最高HPを持つが、攻撃力はジャイアントと同程度。 死亡時に範囲攻撃を放ちながら2匹のゴレマイトに分裂する。 ゴレマイトはゴーレムの5分の1の攻撃力とHPを持つ。 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なDEBarrackレベル 射程距離 死亡時のダメージ 防衛設備 地上 30 45分 12 2.4s 4 1タイル 1.2タイル レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 死亡時の範囲ダメージ HP コスト(dE) 研究コスト(dE) 研究所(Lab)必要Lv アップグレード時間 Golem1_100.png 1 38 91 350 4,500 450 N/A N/A N/A #ref error :ご指定のファイルが見つ...
  • バーバリアン -- Barbarian
    250px-Troop-Barbarian.png ・初期から使用できる兵種で、生成に必要なエリクサーも非常に小さい経済的な兵種。・見た目は怒って戦闘態勢をとり短く刈り込んだ金髪と長いカイゼルひげの男。・茶色のキルトに、スコットランド兵を彷彿とさせるかのような鉄盾の形のバックルがついた革のベルトを着用。両手に棘のついたリストバンドをはめ、右手には短いブロードソードを持っている。革のサンダルもはいている。・同じスロット消費数のアーチャーやゴブリンに比べHPは高いが、足は遅く飛行ユニットには一切攻撃ができない。・壁が何重にも敷き詰められていたり網の目状になっていると、侵入路を誤れば壁をペチペチ叩いている間に殺されてしまう。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離 なし 地上 1 20秒 16 1 1 0.4 ...
  • エアバルーン[Balloon]
      基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離 防衛設備 地上のみ 範囲 半径1.2 5 10分 10 4秒 6 0.5タイル ・最初の飛行兵種。 ・対空防衛施設がなければ無双できるのだが、小HPで移動速度も最も遅く、コストや生成時間の観点からなかなか使いにくい飛行兵種。     Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間   1 25 100 HP 150 2,000 N/A N/A N/A 2 32 128 HP 180 2,500 150,000 2 1日   3 48 192 HP 216 3,000 450,000 4 2日 4 72 288 HP 260 3,500 1,350,000 5 3日 5 108 432 HP 310 4,000 2,5...
  • バーバリアン・キング -- Barbarian King
    基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 移動速度 攻撃速度 射程距離 索敵範囲 全て 地上 16 1.2秒 1タイル 13タイル レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 HP 再生成時間 研究コスト 研究時間 タウンホール必要Lv 1 150 180 1,500 1h 10,000 None 7 2 156 187 1,560 1h 4m 12,500 12h 7 3 162 194 1,622 1h 8m 15,000 1d 7 4 169 203 1,687 1h 12m 17,500 1d 12h 7 5 175 210 1,755 1h 16m 20,000 2d 7 6 182 218 1,825 1h 20m 22,500 2d 12h 8 7 190 228 1,898 1h 24m 25,000 3d 8 8 197 236 1,974 1h 28m 30,000...
  • バーバリアンキング[Barbarian King]
        基本情報  優先攻撃目標 攻撃タイプ 移動速度 攻撃速度 射程距離 索敵距離 なし 地上 16 1.2秒 1タイル 13タイル ・TH7で作成できる最初のヒーロー。攻撃、防衛ともに参加可能。 ・ダークエリクサーで作成、アップグレードできる。 ・ダメージを受けた分、時間をかけて回復する。 ・全回復するまで攻撃・防衛に参加できない。  ・Pekka同様近接単体攻撃のため、小兵の集団に弱い。 ・防衛戦で一度でも敵を発見すれば、以後索敵範囲外でなくても敵を検知し迎撃に向かう。 ・敵を追いかけている間に、それよりも近くに敵が置かれても攻撃対象の変更に若干時間がかかる模様。これを利用すれば釣り狩りできる。   Lv別ステータス   Lv ダメ/秒 ダメ/発 HP 回復時間 研究コスト 研究時間 必要TH Lv  1 150 180 HP 1,500 1h 10,00...
  • エアバルーン -- Balloon
    200px-Troop-Balloon.png ・ウォールブレイカーの上位兵種として、気球から爆弾を落とす飛行ユニット。爆弾を投下し、大きな範囲ダメージを与えるが、対空砲などには簡単にやられてしまう。・地上に大ダメージを与えるが、移動速度は遅い。ゲーム内で最も移動速度が遅い。・ジャイアントと同じで、敵の防衛設備を優先攻撃目標としている。・死亡時にもダメージを与える。死亡ダメージは一発攻撃した分と同じであり、Lvが上がれば高くなる。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要兵舎Lv 射程距離 死亡ダメージ半径 防衛設備 地上のみ 範囲 半径1.2 5 (10→) 8分 10 4秒 兵舎Lv6 0.5マス 1.2マス 2013年8月27日 生成時間が10分から8分に縮減。 攻撃関連 アーチャータワーやウィザードの塔...
  • バーバリアンキング(祭壇)[Barbarian King Altar]
     基本情報 建造コスト 建築時間 建物HP 解禁ユニット サイズ 必要TownHallレベル 10,000 なし HP 250 バーバリアンキング 3x3 7 ・初中級者の登竜門となる最初のヒーロー、バーバリアンキングを使用・回復するための設備。 ・防衛中に破壊されてもバーバリアンキングが消えるわけではない。 ・バーバリアンキングのアップグレードを行っている間はバーバリアンキングは姿を消し、戦闘にも使えない。 ・建物HPは大工小屋と並び非常に小さい。 ・防衛時バーバリアンキングはこの祭壇の周りを周回する。バーバリアンキングの索敵範囲の中心はバーバリアンキング自身であり祭壇ではない。
  • ネクロマンサー[Witch]
        The Witch never fights alone, she uses her magic to raise dead warriors. Upgraded Witches raise more skeletons at a time. 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 召喚間隔 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎Lv 射程距離 特になし 0.3半径の範囲攻撃 地上/飛行 6秒 12 20分 12 0.7s 5 5タイル ・初の召喚ユニット。本体が生きている限りスケルトンを召喚し続ける。 ・スケルトンの強さはバーバリアン程度。 ・自身は弱攻撃ながら最長の遠距離範囲攻撃を行う。   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 召喚で...
  • 呪文工場 - Spell Factory
    大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金庫/エリクサータンク/ダークエリクサータンク/大工の小屋/アーミーキャンプ/兵舎/闇の兵舎/ラボ/呪文工場/バーバリアンキング(祭壇)/アーチャークィーン(祭壇)/タウンホール/クランの城/デコレーション/障害物/バーバリアン/アーチャー/ゴブリン/ジャイアント/ウォールブレイカー/エアバルーン/ウィザード/ヒーラー/ドラゴン /P.E.K.K.A/ガーゴイル/ホグライダー/バルキリー/ゴーレム/バーバリアンキング/アーチャークィーン/ライトニングの呪文 /ヒーリングの呪文 /レイジの呪文 /ジャンプの呪文 /フリーズの呪文 250px-Spellfactory5.png 基本情報 サイズ 3x3 ...
  • ラボ - Laboratory
    大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金庫/エリクサータンク/ダークエリクサータンク/大工の小屋/アーミーキャンプ/兵舎/闇の兵舎/ラボ/呪文工場/バーバリアンキング(祭壇)/アーチャークィーン(祭壇)/タウンホール/クランの城/デコレーション/障害物/バーバリアン/アーチャー/ゴブリン/ジャイアント/ウォールブレイカー/エアバルーン/ウィザード/ヒーラー/ドラゴン /P.E.K.K.A/ガーゴイル/ホグライダー/バルキリー/ゴーレム/バーバリアンキング/アーチャークィーン/ライトニングの呪文 /ヒーリングの呪文 /レイジの呪文 /ジャンプの呪文 /フリーズの呪文 250px-Laboratory8_280.png 基本情報 サイズ 4x...
  • アーチャー・クィーン祭壇 - Archer Queen Altar
    Archer_queen_altar.png 基本情報 建造コスト 建築時間 建物HP 解禁ユニット サイズ 必要TownHallレベル 40000dE なし 250 Archer Queen 3x3 9 大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金庫/エリクサータンク/ダークエリクサータンク/大工の小屋/アーミーキャンプ/兵舎/闇の兵舎/ラボ/呪文工場/バーバリアンキング(祭壇)/アーチャークィーン(祭壇)/タウンホール/クランの城/デコレーション/障害物/バーバリアン/アーチャー/ゴブリン/ジャイアント/ウォールブレイカー/エアバルーン/ウィザード/ヒーラー/ドラゴン /P.E.K.K.A/ガーゴイル/ホグライダー/バルキリー/ゴーレム/バ...
  • デコレーション - Decorations
    ◾デコレーションは純粋な景観物で、通路や隙間を埋めるだけで防衛や生産などの活動は一切ない。 ◾全てのデコレーションは瞬時に建造される。 ◾設置するのに空きの大工は不要。 ◾売却時(除去)は購入時の1割が払い戻しされる。 ◾様々な種類があります。(国旗、花壇、銅像、旗、たいまつ、風向計、他) デコレーション イメージ コスト 建造可能数 解放Lv たいまつ 100px-Torch_new.png 500 Elixir 4 1 白い旗 5,000 Elixir 1 5 Cornflower Bed 2,500 Elixir 4 8 Sunflower Bed 2,500 Elixir 4 8 Weather Vane 10,000 Elixir 1 10 Rally Flag 15,000 Elixir ...
  • FAQ(公式Forum)
    公式Forumを翻訳中。 ゲームのロードが完了しません、どうすれば? 裏で起動しているアプリを全て強制終了してみてください。ホームボタンを二度押しすると、開いているアプリのリストが出ます。 いずれかのアイコンをタップしたまま指を離さずにいると、全アイコンが振動しはじめ左上に一時停止マークが表示されます。 そのマークをタップし、リストを空にしてください。その後ホームボタンを再度二度押しします。 そしてiPhone/iPadを再起動しCoCを起動してみてください。 この方法でダメな場合、CoCアプリをを一旦削除して上記と同じ作業を試してください。 またWi-Fi環境によっては厳しいファイアウォール設定を行っているところもあり、それらがゲームに影響している場合もあります。 新しいiPhone/iPadから再開できますか? はい、できます。が、GameCente...
  • 迫撃砲 Mortar
    迫撃砲Lv7 ・TH3から作成できる遠距離スプラッシュ攻撃砲。・歩兵からの防衛の要として幅広いLv帯で活躍する。・壁に足止めした弱兵集団を一掃する破壊力はあるが、発射間隔/発射後着弾までの時間が長く、回避されやすい。・周辺4マス以内は死角で攻撃できない。・HPが小さいためライトニングの呪文2発で壊されやすい。・強力すぎる故か設置数上限が少ない。 基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 4-11 5秒 範囲 地上ユニット 3x3 2013年9月30日 Ver5.2にLv8が追加 防衛関連 村の中心に置き、最低でも1枚の壁で囲うべき。長距離砲なので別の建物の後ろから攻撃できる。 アップグレード時は敵から攻められやすくなるので注意が必要。迫撃砲は同時に2個以上アップグレードしないことが推奨されている。 同じLvのアーチャーは一...
  • アーチャー -- Archer
    200px-Troop-Archer.png ・遠距離攻撃兵で最初から兵舎で生成できるユニット。ピンク色の髪に鋭い目つきの女性。・海外のアンケートでも常に上位の人気を誇る。壁越しの攻撃ができ、バーバリアンに比べ足も速く、飛行ユニットにも攻撃ができる。・ただHPが最も小さく、特に迫撃砲に対してはその間合いが命取りとなりやすい。・優先攻撃対象はなく矢の届くものは何でも攻撃する。 優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離 なし 地上/飛行ユニット 1 25秒 24 1 2 3.5タイル 攻撃関連 攻撃を受けると非常に弱いが、壁越しの攻撃ができる。HPが小さくほとんどすべての防衛設備に対して脆く、特に迫撃砲やウィザードの塔、爆弾などの拡散ダメージを与えるものには大群が瞬殺される。大群をいくつかのまとまりに分けることで被...
  • プレイヤー対戦 -- Multiplayer Battle/コメントログ
    資源の獲得の項目のダークエリクサーの貯蔵方法はポンプじゃなくてタンクじゃね? -- 2013-06-21 14 44 12 ありがとうございます、修正いたしましたm(_ _)m -- 2013-06-21 18 25 28 防衛の時、村破壊されたらその破壊されたものはそのまま無くなってしまうのでしょうか? -- 2013-06-24 22 39 40 資源が略奪されるだけで、ログインしたら建物はすぐ直るみたいですよ。 -- 2013-06-29 13 20 37 ダークエリクサーは自分の村にダークエリクサータンクを持っていないと貯蔵できない。当たり前すぎて滑稽だな、こんなこと記載されてるとか -- 2013-07-10 17 16 30 敵から奪った場合の項目だから書いてあんじゃないの? -- 2013-07-10 23 37 30 ...
  • ラボ[Lavoratory]
        基本情報 サイズ 4x4 ・エリクサーまたはダークエリクサーを支払い、兵のLvを上げられる。 ・破壊されても研究に影響はない。 ・ラボ自体をアップグレードすると、研究は一時停止されアップグレード完了後に再開される。 ・サイズは大きいが建物HPは兵舎より小さく、壁などで守る価値がない。 ・トロフィー狙いから資源略奪重視に変更する際、守りを固めたタウンホールと場所を交換することで、手間なくタウンホール外出しレイアウトにできる。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 Lv別ステータス    Lv 建物HP 建造コスト(エリクサー) 建築時間 建造経験値 必要TH Lv 1 HP 250 25,000 30分 42 3 2 HP 271 50,000 5時間 134 4...
  • トラップ[Traps]
     トラップはBuilder枠を消費せずに即時設置できる。 他の設備と異なり消耗品で、防衛戦で発動した場合は再購入が必要なため、高額品はコストに注意。 爆弾 - Bomb ・ダメージが小さいので、ダメージを与えるというよりはスタン効果を用いて他の防衛設備と組み合わせて使うべき。 基本情報 ダメージ コスト サイズ 爆破半径 トリガー半径 12 400 1x1 3タイル 1.5タイル   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 2 2 2 4 4 6 6 6 6   ばねトラップ - Spring Trap ・序盤の壁役であるジャイアントやバーバリアンなど低速高HP兵種には驚異の罠。 ・ヒーローやゴーレム、Pekkaには効果なく、踏んで無駄に消費させられる。 ・ゴブリンなどは踏んでも通過してしまうので、置き場所はセンスが問われる...
  • ウィザード[Wizard]
      基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎レベル 射程距離 なし 範囲 地上/飛行 4 10分 16 1.5秒 7 3タイル   ・地上/飛行相手に高い破壊力を持つが、コストと生成時間、HPに難のある兵種。 ・チュートリアルに登場するからか、初~中級者から援軍要請されやすいが、支援する側としては骨の折れることである。 ・数匹で敵の防衛設備からのターゲットを回避できていると、とてつもない殲滅力になる。   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間   1 50 75 75 1,500 N/A N/A N/A 2 70 105 90 2,000 150,000 3 1日  3 90 135 108 2,500 450,000 4 2日 4 125 187.5 13...
  • ウィザード -- Wizard
    ・地上/飛行相手に高い破壊力を持つが、コストと生成時間、HPに難のある兵種。・チュートリアルに登場するからか、初~中級者からの援軍要請に声がかかりやすい。・数匹で敵の防衛設備からのターゲットを回避できていると、とてつもない殲滅力になる。・フード付きのクロークを身にまとった魔法使い、金のバックルのついた革のベルトとブーツを履いている。・遠距離攻撃で壁越しに攻撃できる点でアーチャーに似ている。火の玉またはサンダーで高いダメージを与えるが、HPが比較的低いため狙われれば簡単にやられてしまう。よく多数の群れで使われるが、序盤などは特に少数でも効果が高い。・拡散ダメージなので、援軍の際でも団子状態の敵を効率よく駆逐できる。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離 なし 拡散 地上/飛行 4 (10分→)8分 16 ...
  • 特集/コメントログ
    見栄えは悪いがGJ -- 2013-07-07 22 42 20 闇兵舎5Lvの追加よろしくお願いします -- 2013-08-26 22 01 55 ありがとうございます、闇兵舎Lv5・ネクロマンサー及びウォールブレイカーLv6について各記事に反映いたしました。m(_ _)m -- 2013-08-27 12 55 04
  • ネクロマンサー --Witch
    250px-Witch.png ・初の召喚ユニット。本体が生きている限りスケルトンを召喚し続ける。・スケルトンの強さはバーバリアン程度。・射程距離が短縮化され大幅弱体化。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 召喚間隔 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎Lv 射程距離 特になし 0.3半径の範囲攻撃地上/飛行 6秒 12 20分 12 0.7秒 闇兵舎Lv5 (5→) 3マス 2013年8月27日 射程距離が5マスから3マスに縮小。 Lv別ステータス レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 召喚できるスケルトンの数 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv アップグレード時間 100px-Witch_lvl1.png Lv1 25 17.5 3 (最大6) HP 75 250 N/A N/A N/A Lv2 30 21 4 (...
  • アーミーキャンプ - Army Camp
    アーミーキャンプLv8 ・5x5マスのスペースを占有する。アップグレード中でも訓練された兵を収容することが可能。・2012年のハロウィンアップデートで、キャンプが破壊されても兵が消滅しなくなった。プレイヤーの依頼によりこの機能が継続され、恒久的な仕様となった。・兵舎で訓練(生成)された兵が収容される。1以上の収容スペースが必要があり、キャンプをアップグレードすれば収容スペースの上限が上がり、全体の攻撃力が上がる。・キャンプ内の兵は防衛には利用できず、クランの仲間から送られた援軍しか防衛戦に参加できない。・最大収容スペース上限は現在240で、クランの城分を含めると270。・バーバリアンキングやアーチャークィーンは収容スペースがカウントされない。 基本情報、防衛関連 防衛戦ではキャンプを守る必要がなく、またスペースも大きいため壁で囲うべきではない。 常にアーミーキャンプは優先的に...
  • クランキャッスル - Clan Castle
    援軍が格納される場所。範囲内に敵が入ると出撃する。 敵の地上/飛行のタイプによって一部のみ出撃する場合がある。 建物HPもタウンホールの次に高く、他の防衛設備とうまく連携させたい。 防衛時にダメージを受けなかった援軍は残留する。 基本情報 待機兵出動トリガー サイズ 12タイル以内に侵入した場合 3x3 設置数上限 1 Lv 建造コスト(Gold) 建物HP 兵収容数 建築時間 必要TownHallレベル 1 40000 1000 10 即時 3 2 100000 1400 15 6h 4 3 800000 2000 20 1d 6 4 1800000 2600 25 2d 8 大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金...
  • ゴーレム[Golem]
      基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎レベル 射程距離 死亡時のダメージ 防衛設備 地上 30 45分 12 2.4s 4 1タイル 1.2タイル ・現時点で最大の人口スロットとダークエリクサーを消費する。 ・最高HPを持つが、攻撃力はジャイアントと同程度。 ・死亡時に範囲攻撃を放ちながら2匹のゴレマイトに分裂する。 ・ゴレマイトはゴーレムの5分の1の攻撃力とHPを持つ。   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 死亡時の範囲ダメージ HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv アップグレード時間  1 38 91 350 HP 4,500 450 N/A N/A N/A 2 42 101 400 HP 5,000 525 60,000 6 10日  3 46 110 450 HP 5,500 600 7...
  • バルキリー[Valkyrie]
      基本情報 優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎レベル 射程距離 なし 地上 範囲半径1 8 15分 24 1.8 3 0.5 ・ver3.54よりリリースされたダークエリクサーで作る兵。 ・見た目はバーバリアンと同じサイズだが、ドラゴン・P.E.K.K.A程ではないがHPが高い。 ・強力な範囲攻撃により、大量の小規模兵種を瞬殺でき、公式Wikiではヒーローの殲滅に用いることも推奨されている。   Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間   1 60 65 88 108 117 158.4 HP 720 750 100 70 N/A N/A N/A 2 66 73  99 119 131.4 178.2 HP 825 120 100 50,000 6 10日 3 ...
  • ウィザードの塔[Wizard Tower]
      基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 7 1.3sec スプラッシュ 半径1 地上/飛行ユニット 3x3   ・結晶質岩のらせん状円錐型のタワーで、頂上にウィザードがいる。地上/飛行両方の敵に対して力強いスプラッシュダメージ(複数敵を対象とする攻撃ダメージ)を与えることができるが、そのダメージ範囲はあまり大きくない。 ・迫撃砲同様に団子状態の兵を倒すのに優れているが、迫撃砲と違ってDPS(ダメージ/秒)の値がまともでかつ飛行ユニットも攻撃でき、死角もない。 ・これにより、迫撃砲より小さい「ダメージ/発」にも拘わらず迫撃砲よりも効果の高い攻撃を行える。特定の建物を守るのに適している。最大の弱点は攻撃範囲で、防衛設備の中でも最低である。 ・迫撃砲とは、それぞれ独特の弱点を持っており、互いに非常に良い補完関係にある。 ・攻撃範囲が狭いにも拘わらず、ウィザー...
  • 壁[Walls]
     設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 25 50 75 100 125 175 225 250 250 ・中盤から建造コストが高額になり、このゲームで最も投資を必要とすることになる。 ・数量が限られており、どのように設置するか頭を悩ませるが、このゲームの大きな醍醐味の一つと言える。   Lv別ステータス   Lv コスト Lv1からの累積コスト 建物HP 必要TH Lv 1 200 200 HP 300 2 2 1,000 1,200 HP 500 2 3 5,000 6,200 HP 700 3 4 10,000 16,200 HP 900 4 5 30,000 46,200 HP 1,400 5   Lv コスト Lv1からの累積コスト 建物HP 必要TH Lv 6 75,000 121,200 HP 2,...
  • デコレーション[Decoration]
    ・デコレーションは純粋な景観物で、通路や隙間を埋めるだけで防衛や生産などの活動は一切ない。 ・全てのデコレーションは瞬時に建造される。 ・設置するのに空きの大工は不要。 ・売却時(除去)は購入時の1割が払い戻しされる。 ・様々な種類があります。(国旗、花壇、銅像、旗、たいまつ、風向計、他) ・攻撃時、敵のデコレーション上からも兵は出兵可能。 ・攻撃時、敵のデコレーション上からは援軍は出兵できない。 デコレーション イメージ コスト 建造可能数 解放Lv たいまつ 500 4 1 白い旗 5,000 1 5 Cornflower Bed 2,500 4 8 Sunflower Bed 2,500 4 8 Weather Vane 10,000 1 10 Rally Flag 15,000 1 12 Point Flag 15,000 1 12 National Flag (N...
  • ジャンプの呪文[Jump Spell]
      基本情報 半径 ランダム半径 ブースト時間 作成時間 必要な呪文工場Lv 5 4 1秒 45分 4 ◾このスペルがどのように機能するかをわかりやすく説明するため、Supercell社は動画をFacebookに投稿している。http //www.facebook.com/photo.php?v=518642144814480 ◾Lv1のジャンプスペルでも全兵種及びヒーローのジャンプが可能。 ◾Lv2で効果時間が2倍になる。 攻撃戦略 ・常に壁の近くで使うこと。壁の近くで使わないと、スペル枠、ゴールド、時間が無駄になる。 ・二重、三重の壁により効果がある。逆に言えばそうでない場合はさほど効果が発揮されず使わないほうがいい。 ・特にウォールブレイカーAIが新しくなってからは、ジャンプスペルは兵を村の深部に送り込むのに非常に便利になった。まず最初...
  • 大工の小屋[Builder's Hut]
     基本情報 建物HP HP 250 建造コスト(1軒目) 無料 建造コスト(2軒目) 250 建造コスト(3軒目) 500 建造コスト(4軒目) 1000 建造コスト(5軒目) 2000 建築時間 即時完成 サイズ 2x2 ・小屋の数だけ大工が雇えて、人数分同時に建築が行える。(スペルの作成、兵隊のアップグレードは無関係) ・エメラルドでのみ建造可能で、即時に完成する。 ・設置数上限 5つまで。Town Hallレベルによる制限なし ・壁の設置やヒーローのアップグレードにも大工は必要となる。ラボでの研究には必要ない。   ・1250トロフィー達成による褒賞のエメラルドで大工を増やすのが無課金プレイヤーの第一関門。
  • 壁 Walls
    壁Lv11 ・TH2から設置可能で、TH Lvが上がるたびに最大設置数が増えていく。・中盤から建造コストが高額になり、防衛系で最も投資を必要とすることになる。・設置上限があるため、どのように設置するか頭を悩ませるが、このゲームの大きな醍醐味の一つと言える。・しっかり閉じていないと効果が激減する。穴が空いていると敵の歩兵はそこから悠々と侵入してくる。・上記を利用してわざと隙間を空けてそこに敵を誘い出し、ウィザードの塔や迫撃砲で拡散ダメージを与える方法もある。・ばねトラップや爆弾なども上記をうまく利用して設置すると効果が高い。・飛行ユニットは上空を通過できる。またジャンプの呪文を使えば飛び越えられる。ホグライダーは常時飛び越えられる。・ウォールブレイカーは壁に対して40倍のダメージを与え、自らも死亡する。・壁が二重になっていてもウォールブレイカーの爆発ダメージは二層に影響する。 防衛...
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