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    <title>CLOCK ZERO～終焉の一秒～のアンチwiki@ パクリ問題など</title>
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    <description>CLOCK ZERO～終焉の一秒～のアンチwiki@ パクリ問題など</description>

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    <dc:date>2014-03-10T21:29:23+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/17.html">
    <title>【時函 -Time Capsule-（2008年）】と【CLOCK ZERO】の設定共通点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/17.html</link>
    <description>
      　　※同人ゲーの管理人は2009年末にオトメイトにゲームの資料を貸したが流用の許可はしてないと言っている
このとき騒動になりオトメイトのサイトに載った文↓

「※弊社から、作品や資料などを一般の方や同人の方に提出をお願いするようなことは一切ありません。 
応募作品につきましては、応募要項に従いますようご協力とご理解のほど宜し くお願い致します。 
送付した作品やアイディアが採用されない、商品化されない」といったお問い合わせにつきましては、対応できませんのでご了承ください。 」

↑しかし、この資料の件については経緯は不明であり色々な疑問の声も上がっている


・ヒロインには小６まで女友達がいなくて男の幼なじみとつるんでいた 
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい 
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年 
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある 
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる 
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る 
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる 
・タイムカプセルがアイテムとして登場 
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している 
・ひみつ基地を作る 
・ヒロインは攻略対象から手作りものの世界に一つしかないアクセサリーorストラップをもらう
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心 
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける 
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい 
・ヒロインは帰還エンド（元ゲは残留エンド）を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう 
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する 
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる 
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる 
・学校で出された問題への答えを入力する 
・ヒロインが円周率をすらすら暗唱するシーンがある
・ヒロインが攻略対象に発情する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる 
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺（僕）はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる 
・ヒロインを「お嬢」と呼ぶ赤毛の嫉妬深く柄の悪い攻略対象
・別世界からやってきた初対面の侵入者である攻略対象にヒロインは色々な質問（選択肢）を投げかける→質問への回答後、侵入者は高いところから飛び、消えていた（また同人の方の侵入者の背景には大きく月があり、CLOCK　ZEROではこのエピソードタイトルは「月明かりの侵入者」である）
・見つけた夢の欠片orパズルピースが何度手に吸い込まれても、ほとんど気にも留めないヒロイン 
・パクロックのバレンタインチョコをもらうのを拒否した台詞「だめだよ、それは理一郎がもらったんだから、理一郎のものだよ」 
　同人の四葉のクローバーをもらうのを拒否した台詞「ダメよ、それは朋くんが見つけたんだから、朋くんのものなの」 

また、この時函自身もI/Oをパクっている疑惑が浮上している


 参考までに【時函とI/Oの類似点】↓ 
•荒廃した現実世界、だが普通に学校とか通える 
•大事な人が死に、仮想現実でその人の姿にし、名前言動など全てをなりきり演技している人物がいる 
•毎夜訪れる不思議な夢、謎を解けと言われることがある 
•幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男 
•死んだ幼馴染がクローンとして生きる（父親の研究対象であったため生前のデータが保存されていた） 
•ヒロインは生前体が弱く、小６当時、男子生徒絡みの嫉妬の理由により、女子の友達がいなかった 
•家出（かけおちという表現もあり）が発端で肉体的には死んだヒロインが、仮想現実の中で生きていた 
•主人公の父親と幼馴染の父親は組織の同僚であり、一般世間に公表できない研究に勤しんでいる 
•↑のヒロインの父親は娘の傍から幼馴染の男の子を追い払おうと憎悪を剥き出しにしている 
•仮想現実の組織の責任者はヒロインを愛していて、そこから彼女を連れ出そうとする男と殺しあうが、ヒロインを目覚めさせるために手を組む 
•娘を亡くした父親が再び、その娘が外の世界で死ぬことがないよう、仮想現実から出さないようにしている 
•眠っている幼馴染みを連れ戻そうと彼女の父親の、社会的にも問題になっている研究所に侵入して殴り込む 
・↑の際、自分に惚れてるテロリストの要職についてる女に手伝ってもらって一緒に侵入
•虫（蛍）にしか見えない超小型の監視カメラが仮想現実の中を飛んでいる 
•チート天才の少年 
•ヒーローはハッキングの超天才、ヒロインもただの学生なのにプログラム等を製作 
•月の満ち欠けがゲーム攻略に関係して、日付ではなく、「新月にまた会おう」などという言い回しをする人物がいる 
•作中で理系の問題に取り組まされる 
•仮想現実で眠っているヒロインは依頼されて人工知能を育てることになる 
•ヒロインのパソコンの中から小うるさい小さな生き物が話しかけてくる→現実世界に実体化するエンドがある 
•主人公に「謎解き」を提示する人物が、それまでの経緯を長文にまとめたノベルストーリー（ブログ日記）をパソコンで読ませる 
•共鳴するアクセサリー 
•性同一障害者がヒロインと異常な友情（百合？っぽい）で結ばれる 
•美青年に見えるテロリストが実は女性テロリストだった 
•高校生が「謎解き」のために幼なじみと共に休日の学校に忍び込んで探索する 
•四つ葉のクローバーがアイテムとして登場
•ヒロインとヒーローは幼少時親に連れてこられた場所で四葉のクローバーを必死に探す
•幼馴染みから鉢植え植物もらって自分の部屋で育てる主人公 
•ヒロインが男に欲情する
・仮想現実から出たやつらが大勢自殺
・作中オリジナルの名前がついた精神疾患（○○症候群）が出てくる
・自由に瞬間移動できる幼馴染が、急に目の前に現れたりどうやって部屋から入ったのかと何度も不思議がられる

同人FDとの類似点 
•仮想空間内で他の可能性世界の情報が交錯している。 
•仮想現実世界で主人公は誰なのか分からないのだが大事な人を探していたことがある 
.    </description>
    <dc:date>2014-03-10T21:29:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/22.html">
    <title>【I / O（2006年1月26日)】と【CLOCK ZERO】の共通点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/22.html</link>
    <description>
      ・第三者の仕業により目を覚ましたらいきなり大人の姿になっていた主人公（危険人物に殺されかけ、その体がズタボロの脳死or植物人間になっていたため）
・別時空の何者かの仕業によって、過去の主人公（ヒロイン）と未来の主人公（ヒロイン）が量子的に重なり、意識も重なる→予知夢のような白昼夢（重ね合わせられた自分の記憶）を何度も見、体と精神が一つになる（つまり過去の自分と未来の自分が一体化する）
・双子or双子のように育った死んだ妹（生前は家に引き籠っていて病弱）に執着する（取り戻そうとしてたり）異常な男、彼は妹が死んだことで世界が壊れろと世界を憎んだ
・その兄いわく妹とヒロインは「似ている」
・ヒロインを失った（死or植物人間化）怒りや絶望で世界を壊した男 
・ヒロインが自分と同じ場所or自分の側にいた他人に、量子的に自分の影響を与えて、その他人の量子が同じになってしまう
・別時空の荒廃した未来世界で生死も定かでないヒロイン（13歳の頃から失踪）を探し続けている正体不明の大人の男、そいつはヒロインの死or植物人間化を変えようと何度も過去に飛んで方法を探してもいる
・その失踪したヒロインを愛していて秘密裏に眠らせている組織の責任者 、またそいつが世界荒廃の原因、組織に警察orテロリストが乗り込んでくるが逃げ出し追手から逃げ回り隠れ続けるエンディングがある
・↑の責任者が昔と変わってしまったことを悲しく思いながらも相思相愛のヒロイン
・その責任者に主人公は監視されている 
・↑の組織と戦っている組織の要職についてるオッドアイ（右目が黄色、左目が青緑） 
・悪い巨大組織と対立するテロリストの要職についてるオッドアイ 
・繰り返し見る夢の中で、主人公はヒロインが眠っている別時空の荒廃した未来世界の組織の建物の前などを歩く 
・幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男（失踪したが実は彼女を愛する研究者の男により研究所に監禁され眠っているが誰も知らない） 
・チート天才の少年 
・異端児や家庭に悩みをもつ集まりである自分達にチーム名をつける子供達、その中に不審者orストーカーに狙われている女子、オッドアイ、きょうだいがいる 
・ヒロインは小６当時、クラスで浮いて女子の友達がいなかった 
・ウサギを擬人化したような人物がいる 
・ヒロインはウサギの人形をもらう→以来、学校にもどこにでも持ち歩くようになる このウサギ人形が作中で何度も登場
・量子でなんでもありの世界→設定上の矛盾、都合の悪い時はキャラが量子、量子と言ってごまかす  
・きょうだいに対して異常なまでの愛情を注いでいる反面、実は憎しみの感情を持っている少年
・悪い組織に無理矢理引き込まれたが真面目に働いている奴 
・10年前幼なじみヒロインは不幸な交通事故に合う→愛する彼女の復活を企む研究者の男の仕業により失踪した後復活した 
・↑の復活段階でヒロインの体が色々な場所に移動してしまう現象が発生してしまっていた
・子供が原因で精神を病んだ母親が入院している 
・クロスワードパズルが好きな男がいる、ゲーム中にパズルの回答の入力させられる 
・学校でぶつかっただけの女の子に名前を聞く男 
・父が仕事の鬼で家にほぼおらず孤独を感じており大人になろうとしている主人公
・↑ヒロインor攻略対象が主人公が大人になろうとしているけれど本当は子供っぽいことを見抜いていて指摘される。大人っぽく振る舞うことが子供っぽいとも言われる 
・主人公含め別の名を持つ人物が多い（例　撫子→クイーン/日向→ヒナタ、シャマシュ）
・ヒロインとヒーローは幼少時必死に四葉のクローバーを探していたことがある
・ヒロインの父親は娘の幼馴染の何も悪いこともしてない小さな男の子に被害妄想し食って掛かっていた
・重傷を負った上半身裸男の手当て（手当中にヒロインが内心で自分にはその知識や技術があると言う）をしていたヒロインが男の裸に欲情した後、衝動的に抱きついたことがある
・辛い現実が嫌になったヒロインor攻略対象が自ら夢の中に逃げ込む→主人公はその人を助けるため、その人の現実世界そっくりな夢の中に入り、その人（夢の中でも寝ていた）を起こそうとする（時間制限内に見つけて助けられないとその人は手遅れ）
・成績はいいが授業に手を抜いていて幼馴染ヒロインのことを「付き合いだけは長い」「腐れ縁」「自分のことはほっとけ」等言っており、一緒に学校に来たのに同じクラスの彼女を置いて行ったりする男←またヒロインの方は彼に「この部屋来るのは久しぶり」「昔はよく遊んだよね」などと昔話を繰り返し接触を図っており、嫌がられているのに一緒に朝食取ろうor宿題やろうと電話して家に押しかけたりしている

59 ：名無しって呼んでいいか？：2012/11/14(水) 10:18:08.04 ID:cVq9bbmm
主人公も撫子に似てる 
ぼっちでクラスメイトを見下し浮いてて、クラスでは幼馴染みしか話せる人がいなくて、 
そのくせ気に入った異性には（無意識に）態度が豹変して、 
仲間みたいになった同級生のちょっとおちゃらけた男子を思いっきりバカにして邪険にし、彼に窮地を救われ匿ってもらっても相変わらずな態度だったり 



ストーリーというより設定がかなり被っている感じだが、なぜかこのI/Oは同人乙女ゲーとも共通点が多い謎な物件 
参考までに【某同人乙女ゲーとI/Oの類似点】↓ 
•荒廃した現実世界、だが普通に学校とか通える 
•大事な人が死に、仮想現実でその人の姿にし、名前言動など全てをなりきり演技している人物がいる
•毎夜訪れる不思議な夢、謎を解けと言われることがある 
•幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男 
•死んだ幼馴染がクローンとして生きる（父親の研究対象であったため生前のデータが保存されていた） 
•ヒロインは生前体が弱く、小６当時、男子生徒絡みの嫉妬の理由により、女子の友達がいなかった 
•家出（かけおちという表現もあり）が発端で肉体的には死んだヒロインが、仮想現実の中で生きていた 
•主人公の父親と幼馴染の父親は組織の同僚であり、一般世間に公表できない研究に勤しんでいる 
•↑のヒロインの父親は娘の傍から幼馴染の男の子を追い払おうと憎悪を剥き出しにしている 
•仮想現実の組織の責任者はヒロインを愛していて、そこから彼女を連れ出そうとする男と殺しあうが、ヒロインを目覚めさせるために手を組む 
•娘を亡くした父親が再び、その娘が外の世界で死ぬことがないよう、仮想現実から出さないようにしている 
•眠っている幼馴染みを連れ戻そうと彼女の父親の、社会的にも問題になっている研究所に侵入して殴り込む 
・↑の際、自分に惚れてるテロリストの要職についてる女に手伝ってもらって一緒に侵入
•虫（蛍）にしか見えない超小型の監視カメラが仮想現実の中を飛んでいる 
•チート天才の少年 
•ヒーローはハッキングの超天才、ヒロインもただの学生なのにプログラム等を製作 
•月の満ち欠けがゲーム攻略に関係して、日付ではなく、「新月にまた会おう」などという言い回しをする人物がいる 
•作中で理系の問題に取り組まされる 
•仮想現実で眠っているヒロインは依頼されて人工知能を育てることになる 
•ヒロインのパソコンの中から小うるさい小さな生き物が話しかけてくる→現実世界に実体化するエンドがある 
•主人公に「謎解き」を提示する人物が、それまでの経緯を長文にまとめたノベルストーリー（ブログ日記）をパソコンで読ませる 
•共鳴するアクセサリー 
•性同一障害者がヒロインと異常な友情（百合？っぽい）で結ばれる 
・美青年に見えるテロリストが実は女性テロリストだった 
・高校生が「謎解き」のために幼なじみと共に休日の学校に忍び込んで探索する 
・四つ葉のクローバーがアイテムとして登場
・ヒロインとヒーローは幼少時親に連れてこられた場所で四葉のクローバーを必死に探す
・幼馴染みから鉢植え植物もらって自分の部屋で育てる主人公 
・ヒロインが男に欲情する
・仮想現実から出たやつらが大勢自殺
・作中オリジナルの名前がついた精神疾患（○○症候群）が出てくる
・自由に瞬間移動できる幼馴染が、急に目の前に現れたりどうやって部屋から入ったのかと何度も不思議がられる


同人FDとの類似点 
•仮想空間内で他の可能性世界の情報が交錯している。 
•仮想現実世界で主人公は誰なのか分からないのだが大事な人を探していたことがある    </description>
    <dc:date>2014-03-10T21:28:28+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/19.html">
    <title>微妙なライン①【ネオアンジェリーク（2006年3月4日）】と【CLOCK ZERO】の類似点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/19.html</link>
    <description>
      ・課題と攻略対象を選んで課題達成、達成すると課題の紙にスタンプCG 
・レインという名前の若い天才科学者がいる 
・↑彼は組織のトップの傍にいてそいつと協同して非人道的な研究開発をし、その後、組織とトップを裏切って痛手を負わせる 
・ヒロインの傍に常にいることになった不思議な動物（動物の姿をした人形）には真の姿と目的がある 
・ヒロインは何も知らずペット（相棒）としていて、その動物と話す、というゲームコマンドがある 
・世界荒廃の原因となりそれを世間に黙っている体or心の時が止まっている攻略対象は止まった懐中時計を持っている 
・彼はヒロインをこの世界の女王orクイーンにしようとしている
・↑彼は自分の花壇or温室で花を咲かそうと一生懸命。世界荒廃させた自分を責め、絶対咲かない場所に花を植えたところ（その場にヒロインもいる）、後日奇跡的に一輪だか二輪だかが咲いた 
・強大な権力を持つ独善金持ち巨大組織（研究機関ともいわれている）のトップの研究者がいる、彼と組織は主人公の拉致、時空移動を企んでいる
・時空移動すること自体がヒロインの体に多大な負担をかけ死亡する確率も滅茶苦茶高いが目的の為ならおかまいなし
・その組織と二大対立する組織があり、片方はヒロインを女王orクイーンとして扱う
・そのトップの研究者は自分勝手だが世界の平和と理想を願っていて行動 
・↑彼は市民への横暴で悪気はないが建物や街を破壊、被害が死刑執行寸前まで行く（ネオアンでは死刑はアニメのみ）  
・↑彼は作中でよく出てくる場所（時空の磁場だかがすごいとか歪んでいる）で実験（爆撃）して、偶然、時空に亀裂を入れてしまう 
・あらゆる本を読みまくり膨大な知識を身につけた浮世離れした攻略対象がいる 
・精神が壊れかけた攻略対象の精神に主人公が入って治療する 
・ヒロインは医者を目指している女の子
・「情報屋」という男がいる（ネオアンはアニメ）

ネオアンのアニメについては、2008年4月6日から6月29日まで『ネオ アンジェリーク Abyss』、第2期『ネオ アンジェリーク Abyss -Second Age-』が2008年7月6日から9月28日まで放送された。    </description>
    <dc:date>2014-03-09T21:43:54+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/1.html</link>
    <description>
      * オトメイトから2010年11月25日に発売された乙女ゲーム「CLOCK　ZERO～終焉の一秒～」のパクリ疑惑中心についてのwikiです 

※某WIKIは改ざんされ放題なためこのページを作りました 



パクリ疑惑①　 これは間違いなくパクリでしょう
[[【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ（2005年10月11日から2006年3月31日放送）】の共通点]]
 

パクリ疑惑② 
[[【シャドウ・オブ・メモリーズ（2001年2月22日）】と【CLOCK ZERO】の共通点]]


パクリ疑惑③ 
[[【I / O（2006年1月26日)】と【CLOCK ZERO】の共通点  ]]
 

パクリ疑惑④ 
[[【時函 -Time Capsule-（2008年）】と【CLOCK ZERO】の設定共通点]]

パクリ疑惑⑤
[[微妙なライン①【ネオアンジェリーク（2006年3月4日）】と【CLOCK ZERO】の類似点 ]]

パクリ疑惑⑥
[[微妙なライン②【学園ヘブン（2002年8月2日）】と【CLOCK ZERO】の類似点]]

[[CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎 ]]

[[CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎２ ]]

[[CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎 ３  ]]

[[このゲームはこういう人向きです]] 

[[誰得なのか分からないヒロインの発情シーン ]] 

[[誰得なのか分からないヒロインの個性]]

[[攻略対象の余りにも酷い性格]]

[[分類不能]]    </description>
    <dc:date>2014-03-06T11:58:09+09:00</dc:date>
    <utime>1394074689</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/2.html</link>
    <description>
      *&amp;u(){*&amp;bold(){オトメイトから2010年11月25日に発売された乙女ゲーム「CLOCK　ZERO～終焉の一秒～」のパクリ疑惑中心についてのwikiです}}
※某WIKIは改ざんされ放題なためこのページを作りました

今日のアクセス数&amp;counter(today)
昨日のアクセス数&amp;counter(yesterday)
今までのアクセス数&amp;counter(total)

パクリ疑惑①　
[[【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ（2005年10月11日から2006年3月31日放送）】の共通点 ]]

パクリ疑惑②
[[ 【シャドウ・オブ・メモリーズ（2001年2月22日）】と【CLOCK ZERO】の共通点 ]]

パクリ疑惑③
[[ 【I / O（2006年1月26日)】と【CLOCK ZERO】の共通点 ]]
 
パクリ疑惑④
[[ 【時函 -Time Capsule-（2008年）】と【CLOCK ZERO】の設定共通点]]

パクリ疑惑⑤ 
[[微妙なライン①【ネオアンジェリーク（2006年3月4日）】と【CLOCK ZERO】の類似点]]

パクリ疑惑⑥ 
[[微妙なライン②【学園ヘブン（2002年8月2日）】と【CLOCK ZERO】の類似点]] 

[[CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎 ]]

[[CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎２ ]]

[[CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎 ３  ]]

[[このゲームはこういう人向きです]] 
 

[[誰得なのか分からないヒロインの発情シーン ]] 

[[誰得なのか分からないヒロインの個性 ]] 

[[攻略対象の余りにも酷い性格 ]] 

[[分類不能]]    </description>
    <dc:date>2014-02-27T06:07:36+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/16.html">
    <title>【シャドウ・オブ・メモリーズ（2001年2月22日）】と【CLOCK ZERO】の共通点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/16.html</link>
    <description>
      ・元々の主人公はいきなり犯人に襲われて死んだor植物人間 
・その事件の原因を突き止め、その過去を変えるため何度も過去に遡って過去改変しようとしている主人公or攻略対象 
・主人公はいわれのない理由で犯人に狙われており、危機を回避してもまた襲ってくる、心当たりもなく、何度襲われても犯人の正体は分からない 
・犯人の正体は将来タイムマシン開発に携わる天才少年
・主人公が犯人と関わるのはほぼ別時空（ここで彼らは普通に面識があり、犯人は何食わぬ顔で主人公に接している）なのだが、現代でも一度会話したことを主人公は忘れている
・犯人は病弱な母or妹が死んで精神がおかしくなった
・犯人は近くにいる博士の人工生命体の研究を利用して、異常に執着する母or妹の人体蘇生の研究をしていたが叶わなかった 
・↑その博士も大事な女を失って生きがいをなくし、人工生命体の研究にシフトした
・犯人が主人公を狙う理由のひとつが母親or妹を蘇らせたいから
・主人公は知らないが、犯人に道具で常に見張られている
・実行犯の方を最初に突き止めるが、実行犯は主犯の正体を知らない（電話でしか接触したことがない）ため主犯を暴けなかった 
・主犯は、主人公の友人のような知人に脅迫電話して、彼の家族の安全を脅かすことにより無理やり手伝わせる 
→主人公は知人に電話で呼び出され、 指定された場所に行ってみると襲われ死亡or植物人間化 
・その知人は生死も不明な生き別れた家族を盾に取られて働かされている事、自分のやったことなどを主人公に告白する
・ラスト近くで、自分の思い通りにならないからという理由で犯人が行動を起こし、自ら犯人だとバラすのだが、計画は失敗→主人公は怒るわけでもなく、犯人を大事に思う人を連れて説得を試みる、犯人は罰せられることもない
・また、協力させられた知人も犯人をあっさり許すなど、被害を受けた人みんなから許されやり直しの人生を生きる
・未来（男の住む時空）に無理やり連れてこられたヒロインが、自ら「ここに残りたい」と言って男（恋人）と共に残るエンディングがある（帰還エンドもあり）
・犬がいると先に進めない大人の男がいる
・主人公が狙いで、未来の自分がつくったor自作の時空転送装置（オリジナルがモデルorオリジナルの資料から作った）で主人公の時空にやってくる少年
・犯人から逃れる方法の一つに、犯人に研究をやめさせるように過去に干渉するor自分が研究をやめるように過去に干渉する 




245 ：名無しって呼んでいいか？：2012/12/27(木) 20:28:08.23 ID:gYBIolVY
似ているけど挙げられるレベルじゃないのはまだある 

シャドウオブメモリーズとパクロックの類似点 
・犯人のせいで主人公が人助けに火の中に飛び込む 
・手先の器用な男がヒロインのためにアクセサリーを作ると言う     </description>
    <dc:date>2014-01-03T17:05:39+09:00</dc:date>
    <utime>1388736339</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/15.html">
    <title>【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ（2005年10月11日から2006年3月31日放送）】の共通点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/15.html</link>
    <description>
      &amp;html(&lt;a href=&quot;http://www.noein.jp/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.noein.jp/img/top/banner_noein.jpg&quot; alt=&quot;ノエイン公式サイト&quot;&gt;&lt;/a&gt;)

・小６女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる 
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤）、建物の色（青）が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう 
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく人物がいる
・この世界では完全に時をとめることはできなくて減速することしかできない 
・壊れた近似値の未来世界におけるヒロインは、死亡or眠り続けている
・複数の時空を行き来してるメンズがいるが、座標のズレや体への負担を生じるらしく、両作の男ともに、「…また座標がずれた！」などと同じ台詞を呟いている
・時空移動する男達の中に「放浪者」と呼ばれる男が居る
・壊れた未来世界の男達には違う呼び名がある（例・理一郎→ナイト/ユウ→カラス）
・君（お前）のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・↑彼はヒロインを交通事故で失った（死亡or眠り続ける）ことにより、世界を恨み、性格に異常をきたした
・彼は一緒に悲しみや不幸のない正しい世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べる未来世界の最高権力者
・↑彼はヒロインの側にいる「別時空の自分」を妬んで、苦しめようとしている
・妹と友人を失ったことで狂気をはらみ、自分の企みにヒロインを巻き込んだ金髪の外人男。
・その金髪外人男が、妹の代わりに他の娘（何故か 日本人の娘が妹に似ているらしい）に安らぎを見出し始める→その娘に引きとめられても死を選ぶ道を行く
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・↑彼は自分の時空のヒロインを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている 
・マント男はヒロインの時空でその服装を怪訝な目で見られたり直接言われても、あくまでその格好で行動、闊歩する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っていて、過去の自分に向って貶す発言をする 
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・未来世界には対立する勢力があって、ヒロイン奪取をどちらの派閥も企んでおり、その為、度々未来から怪しい人物が時空移動していた
・未来世界で再会した友人たち（全員大人）は、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空があり、しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている 
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない！　昔の○○はそんなんじゃなかった！」と ヒロインに言われるキャラがいる 
・ヒロインは色んな時空（実際見たことのない光景など）を見ることができる
・ヒロインが拉致されて目が覚めると質素な部屋のベッドに寝かされており（部屋がもう本当にそっくり）直後にバイタルサイン（体温や血圧、呼吸、脈拍など）を測られた
・厳重監視の監禁部屋から、腹痛という仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう（何故か廊下にも出入り口にも警備員１人いない ）
・壊れた世界の居住区（名称も同じ、人々の力なくうなだれた様子や背景までそっくり）をさまようヒロインに誰も気を留めない、声をかけてくれたのは元の世界の知り合いに似た人だけ 
・幼なじみはヒロインに「お前、忘れているんだろう」「お前は忘れていても俺（僕）は覚えている」などと言う（このやりとりは数回ある） 
・世界の再構築ができる 
・ヒロインの関係者に量子実験をさせたがっていた男が、脅迫電話をかけたことがある 
・小学校時代彼からもらった手作りストラップを、大人になって年季ものになってっしまっても、大切に所有している女の子がいる  
・ヒロインの夢を見る時の台詞が「また、夢をみてる…不思議な夢…」（ノエインでは次週予告の冒頭に毎回ヒロインの声で）
・ヒロインが別時空の友人たちの未来を連続的に見るシーンがある 

195 ：名無しって呼んでいいか？：2012/03/25(日) 15:13:57.61 ID:???
ついてくるな！　と一括する幼なじみを追うヒロイン 
帰りを勝手に待ってて「待ってたのか…」と幼なじみに言われるヒロイン 
不審者に狙われても親にも相談せず淡々としているヒロイン 

クロックで見た光景ばかりがアニメの第一話目からぽこぽこ出てますなあｗ     </description>
    <dc:date>2013-06-23T17:35:48+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/30.html">
    <title>CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎 ３</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/30.html</link>
    <description>
      371 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 21:23:05 ID:??? 
・量子をいじって小学生撫子と壊れた時空の撫子をシンクロさせた 
・よって、小学生撫子に　別時空の未来の住人と会話や接触ができるような夢を見せることができた 
・近くにいすぎたために鷹斗、理一郎の量子まで変化が生じて、時の停滞の時にも動くことができた 
・量子によって歪みが生じた時空を移動すると身体に衝撃がおきる 
・量子によって時空が停滞すると、空の色が赤、建物の色が青に変化する 

その頭のいいお友達とやらは、「量子」をどう理解してるんだろう？



375 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 22:01:12 ID:??? 
ヤンデレって一口に言っても、そうなる過程とか兆候とかあるよな普通は 
パクロックの場合はなんでも突然すぎる 

鷹斗はせいぜい、小学生男児にとって一番仲のいいガールフレンド程度の関係にしか見えなかったのに 
撫子が事故にあった途端、いきなり重度の狂愛＆ヤンデレ化 
なのに、担任教師として接してる時は他の子と変わりなく接してるし 
マント男にさらわれそうになっても、平気で小学生の鷹斗と理一郎に任せるし 
何がしたいのか支離滅裂 
虎之助も、ほんの何時間か前に撫子の髪切ったり 
ヤクザ達に輪姦されるかもしれない状況をわざと作ってたのに 
唐突にヤンデレ化とか違和感がありすぎてついていけなかった 


376 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 22:06:21 ID:??? 
こういうマンセーしてる奴に限って、 
いざ矛盾が指摘されると「凡人には分からない」みたいなイミフなこと言いだすんだよな… 
量子量子言ってるだけでSF作品名乗れるとかCZは偉大なんですね（棒） 


378 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 23:18:03 ID:??? 
ほんと、量子量子言ってるだけなんだよな 
都合の悪い時の魔法の呪文かよ 

379 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/23 23:28:25 ID:??? 
量子学に通じてる人にパクロックやらせたら 
さぞかし驚きそうだ 
分野に関係なくなんでも可能な超能力扱いされてるんだもんな 


380 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 23:58:07 ID:??? 
理一郎の帰還√だけがおかしいと信者は言ってるけど 
そんなどころじゃないよな 
寅之助が神賀と鷹斗を殺したら学校中の皆がこの２人を忘れてるとか意味不明なんだけど 
もし赴任前、転校前の２人を殺したなら撫子たちの記憶からもなくなってるだろうし 
だいいち、神賀の殺害されるシーンはどう見たって職員室だったじゃないか… 


381 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/24 00:10:46 ID:??? 
世界を壊したほど好きな女の子を 
紅一点で問題児グループに入れるとか 
結果的に反対派グループと接触しやすくさせちゃうとか 
不審者に狙われても居残りを続けさせるとか 
自家用車じゃなく、毎日他の男児と帰るように言うとか 

てか、レインはウサギのキーホルダーを通じて撫子の着替えも見てたらしいけど 
そんな覗き機能つきのキーホルダーを平気で好きな女の子に渡して、常に持ってるように言うとかあり得なさすぎるわ 


382 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/24 06:38:22 ID:??? 
・シナリオで行き詰った時にはキャラに「なっ…」「…っ」と言わせて場面移動 
・説明が苦しくなった時には「量子」でごまかしましょう 

マジで↑な教訓がスタッフルームに貼ってあったのでは？　と思えるようなお粗末さだよ 
数人でざざっと書いただけのシナリオを組み合わせて 
矛盾点やキャラ崩壊のチェックもなしに完成させたクソゲーだろう 


383 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/24 08:37:40 ID:??? 
課題に失敗したら「翌日から、神賀先生の姿のを見た者はいませんでした」の一文→エンドマーク 
有心会の脱走に失敗したら、長に殴られる→エンドマーク 
寅之助が警備員に連れていかれたら暗転→エンドマーク 
タイムカプセルに兎を入れたら暗転→エンドマーク 
タイムカプセルに何も入れなかったら暗転→エンドマーク 
理一郎に携帯で助けを求めたらあっさりと奴が死んで→エンドマーク 

ここのスタッフって明らかに手抜きでゲーム作ってるよな… 


384 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/24 09:52:29 ID:??? 
＞タイムカプセルに兎を入れたら暗転→エンドマーク 

これはウケ狙いだったのかもしれないが寒いだけだった 


386 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/24 13:34:37 ID:??? 
パクロック信者はずば抜けてど厚かましいからな 
購入相談スレでも他のちょっとクセのあるヒロインの乙女ゲユーザーが 
ヒロインに好き嫌いがあるかもとちゃんと忠告してるのに 
トップレベルで問題のある撫子の性格に信者は触れない 
シナリオ最高、ヤンデレ最高、謎ときゲーと絶賛推薦してるだけ 


387 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/24 15:48:27 ID:??? 
撫子を車ではねた実行犯捕まえるのに 
９年もかかった鷹斗っていったいなんなんだろうね 
時空移動できるようになってからなら一日で充分だろ、事故現場まで飛べるんだから 
こんなマヌケを「人類の知能を越えた脳の持ち主」と言われてもなあ 

401 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/25 15:37:05 ID:??? 
しぐれって政府で「強制措置」されてるって設定集に書いてあったんだけど 
具体的に何をどう措置されたのかには一言も触れられてないんだよね 
例えば頭をいじられてロボトミーみたいにされちゃったとか 
単に手足を拘束されてるだけの状態なのか 
普通のゲームなら寅之助√でそのへん明らかにされるんだろうが 
毎度毎度完スルーごくろうさんですよくやりますねって感じ 


402 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/25 16:56:09 ID:??? 
キングにお目通りもかなわなかった立場の理一郎が 
時空移動に重要機密盗んでトンズラできちゃったり 
ヤクザが撫子の体すら持ち出せるような政府なんだから 
しぐれの一人や二人、簡単に救出できそうなのにね 


403 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/25 20:43:31 ID:??? 
理一郎を見張るためにナイトの称号を与えたキングが 
重要機密盗まれて逃亡されてからは自由にさせてるとか 
意味わかんないんだけど



445 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/29 17:59:19 ID:??? 
課題グループに円がいるのはなんで？ 
キングは彼がビショップだって知ってて入れたの？ 
知らずに入れたの？ 


446 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/29 22:49:20 ID:??? 
&gt;&gt;445 
情報屋だけを入れようとしてもブラコンの弟がついてくるだろうから見越してじゃない？ 


447 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/30 06:41:19 ID:??? 
情報屋だと判ってるから課題メンバーに入れたんなら 
つまり、そこまでマークしておきたい相手なら 
なんで未来で捕まえるなり識別コード（ちゃんとしたやつ）を付けるなりしないんだろう 



448 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/30 07:40:06 ID:??? 
そもそもキングが課題をやらせた意味って何？ 

・怪しいと思う生徒達と撫子をひとまとめにしたかった 
・性格に問題のある子ばかりなので矯正してやりたかった 


449 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/30 12:36:47 ID:??? 
時空に歪みを生じさせたかったんじゃない？ 
（なんで課題クリアするごとに時空が歪むのかという重大点はおいといて） 


450 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/30 14:45:29 ID:??? 
撫子の部屋にあるキーホルダーで 
キングとレインが密談する意味がわからない 


451 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/30 17:08:01 ID:??? 
&gt;&gt;450 
あれはワロタwww 
なんでわざわざウサギ通すのか謎 


452 ： 名無しって呼んでいいか？[] ： 投稿日：2012/07/30 20:53:00ID:kSCQTBa+ [1/1回] 
てかあのウサギ色が変わったりいかにも気づいてほしげだよな 
意味不 


453 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/31 06:36:42 ID:??? 
人形本体が真っ黒に変色してるだけじゃなく 
足の色がピンクから緑に変化していくんだよね＞ウサギのキーホルダー 
毎日話しかけてるレインがああも変化して 
何も気づかない撫子のだらしなさと無神経さは相当だ



455 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/31 23:43:43 ID:??? 
レインに話しかけると時空が歪むシステムもだけど 
話しかけるたびに変色する意味がわからないな 
撫子が気づいて怯えるとか危機感を抱くとかならともかく 
気付きもしないヒロインのキーホルダーが変色していく意味がわからない 
ユーザーがドキドキハラハラするとでも思ったんだろうか？ 
何歳くらいの層をターゲットにしたゲームなんだよ 

457 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/01 07:05:14 ID:??? 
カエルくんのキーホルダーまで持ち歩いてるキングもイミフだよ 
いい大人が腰からチャラチャラと、部下の死んだ友人の人工知能なんか下げて馬鹿みたいにも程がある 

てか、レインがウサギを通して撫子の着替えを見てた件については 
最初に撫子を見張るようキングから指令を受けた時 
「ほんとにいいんですか？」とレインのほうが驚いて確認とってたよね 

ほんとにここのスタッフ、何がやりたいのか意味がわからんことだらけ 


458 ： 名無しって呼んでいいか？[AGE] ： 投稿日：2012/08/01 07:30:59 ID:??? 
被害が増えるのは注意書きをしないスタッフのせいもあるけど 
購入迷ってる相談者にホントのこと言わずに斡旋する汚い信者のせいもあると思う 
悪い点列挙されるたびにアンチアンチとふぁびこるのパクロック信者くらいだよ

492 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/02 17:09:50 ID:??? 
寅之助が教師殴りかけた事件だけど 
まあ撫子が間に合うわけないってツッコみはおいといて 
なにを根拠に撫子はトラが先生を殴ったら退学　だけど自分を殴ったらセーフなんて思い込んだんだろう？ 
女生徒殴っても大問題になるし、撫子自身が身代わりに飛び出してきたことぐらい誰の目にも明らかだよね 
てか、終夜は撫子の為に飛び出したのに、口先だけだった鷹斗と理一郎って… 


493 ： 名無しって呼んでいいか？[ｓage] ： 投稿日：2012/08/02 19:51:30 ID:??? 
この糞ゲーは突っ込みだしたらキリがないからな・・ 
まだスレで言われてない矛盾や破綻もあるだろうし 
パクロックのスタッフブログ見つけたが、時系列や矛盾に悩んだとかほざいてるな 
いや、お前ら適当に糞ゲーつくっただけだろ、辻褄合わせとかキャラ崩壊とかどうでもいいだろうと 
矛盾に悩んだのが本当だとしたら、マジで頭弱いな

504 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/03 21:59:15 ID:??? 
&gt;&gt;490 
私も 
レイン・リンドバーク（だっけか？）というフルネーム見るまで 
日本人だと思ってた 
校門だか校庭だかでぶつかった外人とレインも結びつかなったからなー 


505 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/03 22:08:53 ID:??? 
あのぶつかった時って撫子に会いに学校にきたわけじゃないんだよね 
すごい偶然だ 
　
509 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/04 10:10:59 ID:??? 
終夜√も色々とメチャクチャだった 
一人として破綻しまくってない√ないんだからな 
このクソゲ 


510 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/04 11:00:12 ID:??? 
キングやトラみたいに身体ごと時空跳躍してれば 
頭パープリンのバカ殿にならずにすんだのにね終夜 
そこまでしなきゃならないほどの任務かよ

544 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 10:42:22 ID:??? 
あらゆる破綻やキャラ崩壊・設定がギャグに見える 
ギャグゲーとして創られていたらむしろスタッフ頭いいなwって感じ 
ただオチとしてプレイしようにもテキストが悪文だから私は途中で投げたけど 
セリフがイケてるわけでもないしマジクソゲー 

548 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 12:12:34 ID:??? 
レインと円が不細工 
円とか目が線とか意味わかんねー 
最後の最後まで兄がどうとか言って憎まれ口聞いてるあいつが１位とかｗｗ 
泣かしてくれた・・・とかｗｗｗ 

私は鷹斗目当てで買ったら失敗したわ 
撫子を大好きなはずなのになぜか理一郎を入れて三人で行動したがるとか 
実は傲慢な性格だったとか（そんな伏線や描写がどこに） 
昔からキングみたいな性格だったとか（普通そこは撫子を失って性格変わったんだろ） 
とかはまだしも、 
「（世界が壊れたのは）俺には関係ない」と平気な顔で言う男が 
帰還EDで「世界なんて壊したくなかった」とぼろぼろ泣かれても違和感ありまくりだった 
いや、そこは世界を破壊したこと自体はわざとやったわけじゃないんだから（過失で鷹斗のせいだけど） 
世界を治すのに尽力を尽くしていたとか贖罪していたとかそういう行動を取らせればいいのに 
科学の力でみんなの上に無理やり君臨していたとか・・・ 
てか、量子爆発で無機質が壊れたのなら鷹斗の研究所も壊れたのでは？ 
どうやってみんなを支配したの？なんで海棠グループのみんながそれでもついてきたの？ 
世界が壊れたその年にCLOCK ZERO設立ってえらく早いけど 
撫子を撥ねた実行犯に対して「俺は人に危害を加えたくない」と言ってたくらいなんだから 
暴力で支配したわけでもないよね 



549 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 13:54:37 ID:??? 
・世界改変後、ただの一般人の理一郎を鷹斗が監視したがった理由って何？ 
そもそもナイトにしなければ理一郎が撫子捕獲計画など知ることなかったのに 
・そもそも、理一郎はキングが鷹斗だと知らないわけだから 
撫子の情報が落ちているかもしれない、と探し回るわけはない 
→それなのに撫子の情報を掴んだということは、その重要機密書類？はそこらへんにでも転がってたのか？ 

自分が疑問に思ったのはこんなとこかな 


550 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 14:28:26 ID:??? 
そういうことは全部スルー
めんどくせーｗｗ　byオトメイトスタッフ 


551 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 14:57:00 ID:??? 
＞・世界改変後、ただの一般人の理一郎を鷹斗が監視したがった理由って何？ 
わざわざ拉致して家族ネタ・撫子ネタで脅してまで円を政府に引き入れ、 
ビショップの称号を与えたのも謎だよ・・・ 

ていうかパクロックの意味不なことを挙げてたら何日でも語れるよｗｗｗ 
これより突っ込みどころ満載の話って他にあるの？ｗｗ 

553 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 16:17:28 ID:??? 
&gt;&gt;551 
あ、そうか 
キングは実行犯を突き止めた他にビショップが撫子の事故の呼び出した奴だと分かってたんだっけ 
なんで分かったんだろうな、なぜそこまで分かって主犯レインまで辿り着かないのかという点はスルーされてるがｗ 
ビショップが呼び出したせいで撫子が植物人間になったのにそのビショップにいい暮らしさせてやるなんて 
キングほんと頭おかしいんじゃないのｗ 

555 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 19:58:27 ID:??? 
中古屋で予約特典付きだったし評判いいしはまったらお得だなと思って買ったらまさかの内容に絶望した 
前半はだるいしツッコミどころ満載だし 
後半になったら面白くなるのかと思ったらそうでもなかったし 
残留ENDで時の停滞放置したいいのかとか鷹斗の父親はなんで撫子をさらうのを許したのとかご都合主義が多くて疑問が残ったまま終わったわ 


556 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/05 20:56:58 ID:??? 
寅之助に殺されるときの神賀が馬鹿みたいで爆笑した 
あんな殺気むんむんのドキュンがきたのに 
いつもの横向き上半身＋片腕立てのポーズで「…………？」はねーだろ 
空気読めないにも程がある 

568 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/06 13:29:35 ID:??? 
&gt;&gt;556 
ワロスｗ 
間抜けのキングｗ



584 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/07 11:47:56 ID:??? 
理一郎を監視目的で政府の要職につけたくせに、 
監視もできず重要資料持ち逃げされたキングさんマジぱねえっす 
安っぽい裸の王様みたいなマントといいお笑い系ですね 

623 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/09 14:31:17 ID:??? 
つうか、撫子が刺された後に、 
レインが撫子の体そのものはぼろぼろだから魂を入れたところで 
いつ撫子がまた植物人間に戻ったりしてもおかしくないとか悪びれず言ってたが、 
その問題解決されてねーじゃんｗ 
奇跡（）が起きた鷹斗残留エンド以外のエンディング迎えたあとまた植物人間になる可能性大とかどういうことだよ 


633 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/09 23:59:06 ID:??? 
帰還エンドってさあ…… 
理一郎エンドとか円エンドとか 
普通に考えたらまたキングが追ってくるんじゃないの？ 
事故だけ回避させればいいって問題じゃないよね？ 
終夜√だと、ガキどもで神賀を説教→改心とかって基地外とんでもエンドになってたけど 


634 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 00:17:12 ID:??? 
いや、キングだけじゃなく、有心会も追ってくるんじゃね？ 


635 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/10 06:38:10 ID:??? 
だよね、追手がこなくなるような後処理を何にもしないで 
ただ自分の世界に逃げて来ただけ 


すぐ追っかけてくるに決まってるじゃん 


636 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 08:49:43 ID:??? 
一回帰られたら、また一から量子云々の調整しないといけなくなるのかね？ 
その辺りの話も意味不だったけど 


637 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/10 09:26:15 ID:??? 
事故の回避だってさあ 
一年もかけて計画練ってた基地外レインが一回失敗したくらいで諦めるわけないじゃんね 

このクソゲはいらん説明やツッコミばっかり延々と続いて 
必要な個所はことごとくスルーしてる 
スタッフが適当すぎて考えてもいないんだろうけど 


638 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 09:37:31 ID:??? 
よくよく考えて精神年齢12歳の22歳な女子とか現実にいたらドン引きするな 


639 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/10 09:49:09 ID:??? 
いや、精神年齢については量子をいじって（） 
２２歳に成長させたらしいよ（） 

のわりには、キングに一緒にベッドに入った撫子に警戒心の欠片もなかったし 
元の世界に帰った√では、精神年齢は２２歳のままなのか？　という矛盾も生まれてるわけだがｗ 

641 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 12:36:59 ID:??? 
そもそもレインの妹が事故死したのが原因なわけだけど、レインの妹の事故がただの偶発的なものだったとしたら、 
あんなに多くの時空？で撫子がレインの策略で死ぬのおかしいよね？ 
レインの妹の事故も意図的なものだったとか？ 


642 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 12:46:42 ID:??? 
&gt;&gt;636 
魂のみの時空移動が量子調整いるとしても 
何か月かでまた攫われそうだねｗ 
学校の地下に置かれている装置は壊されてないし 
拉致られたことも忘れているから警戒もしないし 
ていうか元の世界に戻ると未来世界で残留していたことは忘れます、っていう設定だけど 
まだ時が停滞したこととか、変な男に羽交い絞めにされたこととかは元の世界で起きたことだが 
それも忘れてしまうの？ 


643 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 12:47:33 ID:??? 
×まだ時が停滞したこととか 
○時が停滞したこととか 


644 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 13:15:56 ID:??? 
&gt;&gt;641 
レインの妹って病弱で普段は家に籠ってたけど 
レインの誕生日に妹が誕プレ買いに？外出てそれで事故ったんじゃなかったっけ 


646 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 19:06:33 ID:??? 
そもそも自分の時空の撫子をさらいに来ればいいのに…とずっと不思議だったんだが 
そこもただのパクリだったんだね 
ノエインのヒロインも別時空のマント男達に狙われてたからな 


647 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/10 19:08:26 ID:??? 
レインの妹の事故は偶然だと思うよ 
上の人も書いてるとおり兄の誕プレを買いに行ったらしい 

651 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/11 07:51:00 ID:??? 
撫子が９年ぶりに目覚めた時に 
淡々と「俺は加納理一郎だ」と言った理一郎もおかしいけど 
「ようこそ九楼さん」としれ顔で言った鷹斗も相当おかしい 


652 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 09:02:49 ID:??? 
というか、事故に遭った撫子が目を覚まさなかったのって、精神の問題じゃなく身体の問題だよね？ 
なんで10年前の撫子の中身を入れたら目を覚ますのかわからん 


653 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 09:51:12 ID:??? 
覚ましたくとも動けない状況だろうにね 
てか、ここのスタッフは眠り続けていた人が 
実年齢よりずっと若く見えるってことを知らないんだろうか




655 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 11:06:44 ID:??? 
&gt;&gt;653 
あの感じだとまっとうに10歳年食った感じだよな 
体格的にも立派すぎるくらい 

657 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 12:50:21 ID:??? 
　　　　　　　　　　　　　 ,, -―-、　　　　　　　 
　　　　　　　　　　　　　／　　　　 ヽ　　　 
　　　　　　　／￣￣／　　／i⌒ヽ、|　　　　オエーー！！！！ 
　　　　　　/　　（゜）/　　 ／　/　　 　　　　　　　 
　　　　　/　　　　 ト、.,../　,ー-、　　　　　 　 
　　　　=彳　　　　　 ＼＼‘゜。、｀ ヽ。、ｏ　 　 
　　　　/ 　 　　　　　　　＼＼゜。、。、ｏ 
　　　/　　　　　　　　　/⌒ ヽ ヽU　　ｏ 
　　 /　　　　　　　　　│　　　`ヽU　∴ｌ 
　　│　　　　　　　　　│　　　　　U　：l 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　|：! 




658 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/11 18:56:44 ID:??? 
ボーナストラックの「かけがえのない春夏秋冬」なんだけど 

＞――2010年、秋。 
＞これは、九楼撫子が突如として別時空に転送され、 
＞様々な経験を得、様々な事情の末に本来の時空に戻った後のこと。 
＞彼女の記憶は――あの世界の記憶は――わずかな時と共に色褪せ、 
＞新任の神賀旭が突如として退職し、冬の足音が聞こえ始めても。 

↑これって何？↑ 
キングって、撫子に元の時空に戻られてからも 
ちょっとの間、のうのうと先生やってたってこと？ 
それとも外注に書かせた文をチェックもしないで載せたってこと？ 
どっちにしても信じられないんだけど 


659 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 19:27:35 ID:??? 
&gt;&gt;658 
それ、神賀がいなくなったのに終夜もいるしな 
もうわけわかんねーよ 


660 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 19:32:35 ID:??? 
タイムカプセルエンドにもいるかw 
つか撫子の忘れたもう一人って不審者なのかレインなのかどっちだよ 
つかレインの人形はどうなったw 


661 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 21:24:54 ID:??? 
レインの人形は子供の撫子が持ってたんだから 
帰還エンドならまだ持ってるんじゃないの 
変な話だけど 


662 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 21:54:00 ID:??? 
「レインの人形が喋らなくなった」と撫子が不思議がるとか 
神賀が渡したものなんだからレインのことも忘れていつのまにか人形もなくなったとか 
普通描写があるはずだが 


663 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/12 00:07:00 ID:??? 
タイムカプセルエンドの撫子って 
事故にも遭わず、１０年後にピンピンして小学校に来てるよね 
このクソゲってほんと、あらゆる角度から滅茶苦茶だよ 


664 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/12 00:31:25 ID:??? 
いわゆるノーマルED的なルートも何も無かったクセに唐突にピンピンした姿を見せられても困る 
最悪10年後の世界＝主人公の夢オチにすら思えるよ 


665 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/12 12:45:52 ID:??? 
担任の先生や不良生徒の寅之助に憧れていたぼっちの女の子が 
事故にあってからみていた夢…というレスが前スレにあったね 


666 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/12 15:46:03 ID:??? 
夢オチのほうがマシってどんなクソゲだ 


667 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/12 17:48:18 ID:??? 
ボーナストラックで理一郎がぼく きみと言ってる 
キャラ崩壊なんてレベルじゃない 
基本的なことすら統一されてないのか 

668 ： 名無しって呼んでいいか？[sag] ： 投稿日：2012/08/12 22:42:47 ID:??? 
よくあんな変態ルックで真っ昼間の小学校にはいってきたな＞ぶさいく糸目 
しかもセンスダサいし 


669 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/13 09:23:48 ID:??? 
通信機でやりとりすればすむだけの話なのにね 
どうせならスタッフも円がわざわざ学校までこなければならなかった理由をつくればいいのに 
それすらしない 
てか、あの若さで自分の母校の職員室の場所も忘れてるって 

755 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/24 19:58:57 ID:??? 
あの事故回避してもキチガイレインが襲ってくるんでしょ 
だから終夜ルートと鷹斗ルートでは鷹斗が研究をやめて撫子が狙われないようにした 
暴走車から撫子を無傷で助けるとか、鷹斗はスーパーマンかよwってワロタわ 


756 ： 名無しって呼んでいいか？[AGE] ： 投稿日：2012/08/24 20:31:58 ID:??? 
鷹斗が研究やめても 
撫子がレインと校門で接触した後なら意味ないんだけどな 
むしろ、鷹斗を研究に戻すためにより狙ってくるだろうよ 


757 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/24 21:11:47 ID:??? 
鷹斗って自分の帰還エンド以外は殺されるか研究やめるか発狂して悪の王になるしかないんだよな 
哀れな奴 
だがその元凶のレインにはスタッフが萌え狂い、 
儲も大量についているという 
理解できん 


758 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/24 21:19:58 ID:??? 
間違えた 
研究やめるのは鷹斗ルートか 
レインみたいなマジキチに目をつけられたらたまらんな



760 ： 名無しって呼んでいいか？[sag] ： 投稿日：2012/08/25 21:38:07 ID:??? 
帰還エンディングで 
未来からまたやってくる可能性大の追っ手に対して 
対処したのは終夜ルートのみ 

また、幾つかのエンディングでは 
一年後に起こる事故に対してすら、なんの手も打ってないんだが… 

大丈夫かこのクソゲ 
というより、これに感動してる信者の頭の中身 


761 ： 名無しって呼んでいいか？[AGE] ： 投稿日：2012/08/26 20:32:50 ID:??? 
辻褄合わせどころか推敲もしなかったとおもわれ 

63 ： 名無しって呼んでいいか？[] ： 投稿日：2012/08/27 01:12:37ID:PK2d7+st [1/1回] 
壊れた世界の空の色も全然統一されてなかったよね 


764 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/27 09:39:54 ID:??? 
台風でドブ川が浸水したみたいにゴミだらけだった理一郎の部屋 
そこに勝手に入り込んで寝泊まりする寅之助と撫子の図々しさにも呆れたが 
その間、一度も理一郎が帰って来なかったというシナリオのご都合主義にも呆れた 
てか、量子爆発で無機質が崩壊したくらいであんな汚部屋になるかよ 
掃除しない理一郎も理一郎だが、ゴミ一つ拾わなかった撫子も相当図太い神経してるな 

768 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/29 00:34:04 ID:??? 
すぐ居なくなる予定だったくせにタイムカプセル埋めさせた神賀の気持ちが全くわかんね 
バットエンドで自分と撫子以外の時を停滞させたくせに 
有心会に撫子が拉致された時に、何故それをやって救出してくれなかったのか 
……ほんと謎すぎる 

他にも不自然で不思議なことだらけのゲームだったけど 

822 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/09/09 21:03:02 ID:??? 
撫子が拉致された空白の二時間に 
何故理一郎は時空跳躍しないのか 

このシナリオ書いた人ってバカだろ 

917 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/04 14:07:50 ID:??? 
医学の知識がある（）ねえ… 

植物人間に生命維持装置が不可欠（） 

親友の件も、 
最近までレインと共同研究ができており、医学の知識があるレインが死ぬ間際の病状さえ気付かなかった不治の病ってなんぞ 
普通に急性的に発症して死んだにすればよかったのでは 



918 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/10/04 15:11:24 ID:??? 
植物人間は何か装置必要じゃなかったっけ？ 
現代医学じゃ必要なかったっけ？ 


919 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/04 15:41:51 ID:??? 
そりゃ脳死だよ 
脳死は脳幹の呼吸中枢が働かないから自発呼吸ができない 
だから人工呼吸器がなければ死に直結する 
植物人間は嚥下障害や胃腸に問題ある高齢者みたいに、 
鼻や胃腸や中心静脈からカテーテルで栄養流して、 
あとは肺炎や尿路感染に注意するだけ 
あんな水槽？みたいな生命維持装置がないと即仮死状態？になるなんてのはおかしい 




920 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/10/04 16:01:02 ID:??? 
弾丸取り除いた手術後もあんな急激な体動して縫合不全→感染にならなくてよかったな 
そもそも、 
大掛かりな手術だったわりには点滴もチューブも入ってない 
＝麻酔が入ってることもないから走って激痛だったろうに 

926 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/10/04 17:37:25 ID:??? 
&gt;&gt;917-919 
脳死と植物人間がごっちゃになってんだろうなスタッフの頭の中で 
植物人間に対してもう目覚めませんと断言するのも、10年生かせた鷹斗が天才すぎると言われるのも変だが、 
撫子が脳死だったならば頷けないこともない 
適当に話をつくりすぎなんだよなパクロックは 

929 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/04 18:17:20 ID:??? 
脳死ならそれはそれで脳移植でもしない限り撫子が目覚めるわけがないんだけどな… 

&gt;&gt;928 
クズすぎるのはわかってるけど自分は好きなんだ、と言えばいいのにね 


930 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/04 18:23:48 ID:??? 
&gt;&gt;929 
植物人間に違う精神入れて目覚めさせるのも不思議だけどね 
創作によくある、脳自体に問題はないがトラウマから逃げるために眠りについた、って話じゃないんだから 

934 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/07 12:29:25 ID:??? 
お嬢の撫子の部屋が狭いってか一般人の部屋なのも笑える

944 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/09 20:13:15 ID:??? 
パクロック厨は本当に凸が好きだな 

パクロックのキャラはヒロイン含め性格異常ばかり 
厨も性格異常なんだな 

話は変わるがブコフにパクロックのVFBあるから見てみたら円の家族構成が「父・母・義兄」て…w 

義兄て書くなら義父、義母と書けよw 
ノータリンパクロック厨には違和感ないんだろうが 

974 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/20 22:21:44 ID:??? 
世界中であらゆる事業を展開してる英の後継ぎの央がシェフとか意味がわからん 
パクロックのスタッフの頭の中はガチで子どもだね 



12 ：名無しって呼んでいいか？ ：sage ：2012/10/28(日) 21:06:05.12 ID:+axVkOdS 
他の攻略キャラがクズすぎてあんまり目立たなかったけど 
よきにはからえ、苦しゅうない、なんて大真面目に言ってる終夜がキモかった 
お坊ちゃん学校だからいじられキャラになってない設定にしたかったのかもしれないが 
先生は黙ってないでしょ、言ってわからなきゃ親呼び出しでしょ 

いやそれ以前に小学生の一人暮らしがよく学校にバレずにすんでるよな… 




13 ：名無しって呼んでいいか？ ：sage ：2012/10/28(日) 23:40:29.35 ID:1ndUWVPQ 
しかも２４歳の大人になってもあの口調だったからな… 

移動教室にたどり着けず廊下で二時間だか止まってたというエピにもドン引き 
もう適正機関で保護してやれよなレベルだろ 
なんでそんな奴が壁に突進したりドブに嵌りながらも、毎日学校に通えて、自主的に課題に参加して、一人暮らしの部屋まで綺麗に保ってるんだよ 
こんなキャラ作ったスタッフもアレだけど、何にも疑問に思わずこいつに萌えてる人って色んな意味で（ｒｙ     </description>
    <dc:date>2013-05-02T22:21:08+09:00</dc:date>
    <utime>1367500868</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/27.html">
    <title>攻略対象の余りにも酷い性格</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/27.html</link>
    <description>
      881 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/11(日) 21:59:56.16 ID:x/pJsyYx
黒幕ｗに脅された某キャラが電話でヒロインを呼び出して 
→ヒロイン交通事故 
→植物人間 
→某キャラ、大変なことになった、家族に知れたらどうしようと苦悶、ヒロインの心配どころか 
　あいつのせいでこんなことに巻き込まれたと逆恨み 
→未来世界でキングに命じられて、子供時代のヒロインを誘拐 
→あなたのせいで世界が壊れたんですよとヒロインをなじる、泣かす 

こんな攻略対象が人気トップなゲームだからなｗクロックゼロｗｗｗ 


883 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/11(日) 23:16:36.81 ID:??? 
&gt;&gt;881 
その某糸目キャラ、撫子、黒幕の順で大嫌いだ 

あと、勝手に拉致監禁しておいてから 
手下たちにリンカーンされる危険があるのを承知のうえで 
わざと自由に歩かせた攻略対象もいたね 
たまたま他の人が助けてくれたものの、これで自分の立場が身に染みただろうって（ry 
それから半時間もしないうちにいいムードに雪崩こまれたってポカーンだわ 

892 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/12(月) 12:22:51.57 ID:??? 
主人公の髪を切る、指を切る、と予告していたヤクザのアジトに 
未来世界の家元くんが主人公を連れ戻した時には驚愕した 
しかもこいつ、弱いのなんので、すぐにヤクザの下っぱにボコされて「ぐはっ…」 
あの時ばかりは「何よ、助ける助ける、て口ばっかりで！」と怒った主人公に同調したな、うん 

687 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/19(木) 16:10:27.94 ID:???
&gt;&gt;673 
実際プレイしたら作品にも腹がたつなんてもんじゃないぞ 
主人公は口喧嘩で女の子を何人も泣かせてるぼっちの子だってだけでもうへるのに 
(攻略対象からも、今年はお前が何人泣かすか楽しみだと嘲笑される) 

一番人気の攻略対象も性格最悪の男だからな 
そいつが脅されて、主人公を呼び出す電話をかけて、それで主人公が交通事故→植物人間になったのに 
お見舞いどころか、主人公を心配する描写は完全になし（何故か、犯罪に巻き込まれた自分の身を心配するスチルが出る） 
9年もたってから目覚めた主人公に 
上から目線でお前が悪い、お前のせいで巻き込まれたと言いたい放題 
→主人公泣く 
→でも、主人公はあの人は私を泣かせることで、気持ちを楽にしてくれたのねとポジティブ思考 
→いつしか二人はケンカップルみたいになっていく 
→ 
このくらい胸クソ悪くなるゲームもそうそうないよ 


688 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/19(木) 18:09:10.86 ID:???
&gt;&gt;687 
この主人公にしてこの男ありって感じだね… 
悪い意味でお似合いのカップル 
オトメイトゲー信者はこういうシナリオに何の疑問も持たないのか？ 

54 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 06:59:12.93 ID:???
色んな乙女ゲーやってきたけど 
クロックの糸目ぐらいムカつく攻略キャラはいなかったな 
チビのアメリカ人といい、裸の王様みたいなマント羽織ってるキングといい 
嫌いな攻略キャラトップ３がクロックだわ 

糸目＝チビのアメリカ人に脅迫されて撫子呼び出し 
→撫子交通事故で植物人間 
→９年もたって目覚めた撫子に責任転嫁して、責めたり挑発したりする 

チビのアメリカ人＝妹と親友を亡くして、神や世界を恨む 
→知り合った裸の王様に死者を生き返らせる実験に興味ないかともちかける 
→拒否されたことを「こいつには怒りが足りない」と斜め思考 
→怒らせてやろうと裸の王様のガールフレンドの撫子の事故を企み、実行 

裸の王様＝撫子の植物人間化直後、娘が惨事にあってさぞかし悲嘆に暮れているはずの親への相談や嘆願をすっ飛ばして、いきなり自分の親の研究院に拉致 
→量子実験で世界を荒廃させたくせに、何食わぬ顔でキングとして君臨 
→自分（と、糸目とチビのアメリカ人）だけは自然や美味しい食事を満喫した生活を営み、飲み水にもことかくような人々を抑圧して識別コードをつける 
→自分の世界の撫子を目覚めさせるために、別時空の撫子１２歳の精神を拉致して、２２歳の植物人間の体に入れる 
→その際、その無関係な時空の時間は止めたまま、そんなの俺には関係ないねと言ってのける 


こういう人として２重にも３重にもおかしい攻略対象を追いかけ回すヒロインもだけど 
こんなクズどもに萌え狂って必死に擁護する連中に何言っても無駄だと思う


76 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 20:44:11.17 ID:???
生徒を校長室に忍び込ませたことがばれて 
叱られてた先生の飄々とした態度を 
男前～的に受け止めて憧れてたキャラたちにドン引きした 

68 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 19:03:44.94 ID:???
よきにはからえ、苦しゅうない、なんて大真面目に言ってる終夜がキモかった 
お坊ちゃん学校だからいじられキャラになってない設定にしたかったのかもしれないが 
先生は黙ってないでしょ、言ってわからなきゃ親呼び出しでしょ 

いやそれ以前に小学生の一人暮らしがよく学校にバレずにすんでるよな… 


69 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 19:13:16.98 ID:???
移動教室行く途中で頭がボケて 
一時間だか二時間だか忘れたけど 
廊下にたたずんだままのこともあったぞ終夜 
壁に激突したり溝にはまったりしたこともあったらしいし… 

そんな救いようのない池沼がシナリオに都合のいい時だけ 
普通の会話をポンポンと成立させてくれてもなw

116 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/24(火) 23:39:27.11 ID:???
真っ昼間の校内でマント男に連れ去られそうになったのに 
毎回、同じクラスの攻略対象二人に置いてきぼりにされてるところが地味に笑えた 

251 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/28(土) 10:02:41.08 ID:???
レインに殺意があったかどうかは明確に書いてあった記憶はないけど 
あれだけのことをしておいて「早く目覚めてよクイーン」と 
猫なで声で囁いているあのチビ男はマジで気色悪かった 


252 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/28(土) 10:06:15.32 ID:???
死んでもよかったんじゃないの？ 
レイン本人が生き返らせようとしている自分の妹さえ、とっくに墓の中なんだから 
きっと錬金術とか悪魔召喚の魔法とかで甦らせるつもりだったんだよ 



253 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/28(土) 10:08:37.08 ID:???
&gt;&gt;251 
＞あれだけのことをしておいて「早く目覚めてよクイーン」と 
猫なで声で囁いているあのチビ男 

うわぁ…なにそれ、最高に気持ち悪い 

290 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/29(日) 00:27:08.62 ID:???
攻略キャラではないが最後に開いた奴の√で 
「ボクも立候補してもいいですかー」とかって撫子の恋人候補に名乗り上げていたような＞レイン 
ぬけぬけとそんなこと言える精神構造もすごいけど 
キングと撫子と三人で暮らしているエンディング自体にも驚愕した 
何もない廃墟暮らしとか、市民から追われている緊迫した状況だとか、そういう緊張感の欠片もないんだからな… 


402 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/30(月) 22:36:13.16 ID:???
最初の課題だったかな 
円を選んだら、円が一人で央の所に行って、撫子が一人放置されてた 
後から理一郎が来たけど 
あの時、ぽかーんとしてしまったことは忘れられない 


404 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/30(月) 22:45:52.59 ID:???
&gt;&gt;402 
最初の課題ってポップコーンだよね 
私は理一郎を選んだら 
→お前、ポップコーンの作り方知ってるのか 
→知らないわ 
→ならなんで俺と組んだんだ、知らない者同士で組んでも意味がないだろう 
こういう流れで怒られたよ… 
その後も手を動かせだの、やたら口うるさいわ 
出来た途端に自分だけさっさと帰りかけて、他の人に引き止められるわ… 

こんな奴が後半で実は撫子以外目に入らなかったという設定持ち出されて 
何の違和感も抱かずに萌えられる人の心情が謎だわ 

533 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/03(土) 16:11:44.87 ID:??? 
央がいい子というより円の性格が最悪なんだよね 
自分の呼び出し電話で撫子があれだけの事故にあったのに 
これっぽっちも心配しなかったどころか憎んでたなんてそれはないわー 
上でトラがいつ恋愛に落ちたんだというレスあったけど円のほうがよっぽど不可解


874 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/11(日) 19:34:39.05 ID:??? 
課題はドミノ倒しが笑えた 
巻き込まれて転倒しかかったヒロインより、ドミノを護ろうとした家元くんｗ 
そんな野郎に昔からお前だけが好きだったと囁かれてもうすら寒いｗｗ 


875 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/11(日) 19:41:13.62 ID:??? 
好きじゃなくてもドミノより人の心配するぞ普通 
どの口が物を言うって感じだなｗｗｗ 
それか、ヒロインのこと眼中になったからドミノ倒したのすら覚えて無かったり 

133 ： 名無しって呼んでいいか？[あげ] ： 投稿日：2012/04/25 22:30:55 ID:???
子供理一郎の「笑顔」のグラフィックが口を歪めた「あざけり」にしか見えない 
鷹斗の笑顔も人外の子みたいに目がイッちゃってるし 

286 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/16(月) 20:04:37.21 ID:??? 
違和感なら私も感じまくってる 
理一郎の過去の回想なんて一人称全部違ってるし 
撫子が消えて一ヶ月しかたってないのに 
ふと、宿題やってるときに「そういえばあいつ」と思い出して喪失感に襲われるって 
それ、普通の幼なじみの感覚じゃん 
大人世界で撫子一色、撫子を助けることしか眼中にない男なら、そんなライトなショックじゃすまないって 
そもそも、撫子が不振者に狙われてる時ですら茶道優先 
課題で一緒に組んでも、ポップコーンのつくりかたも知らないのに何故俺と組んだ、と怒るわ 
ドミノの倒れ具合が悪いと、あそこ並べたのお前だろ、と皆の前で言うわ 
だったのにさ 


288 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/16(月) 20:56:22.51 ID:??? 
&gt;&gt;286
子供時代と大人時代がつながってないんだよね 
交通事故で植物人間？になった幼なじみが 
病院から誘拐されたなんてショッキングなことがおこったら 
たいして仲のよくない普通の幼なじみの関係でも 
心配で心配でたまらなくて何も手につかなくなるよ 
宿題してるときに「ふと思い出す」とか 
「俺の行動範囲」を探す、とかってありえない 

多分スタッフはそこまで考えずに 
適当に作ってるだけなんだろうけど  

288 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/04/28 23:36:00 ID:???
自分のことしか考えてない攻略キャラが多くて嫌になる 
攻略キャラじゃないがレインもそうだな 

478 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/05 10:38:31 ID:???
政府組の自己中っぷりは半端ないよね 
自分の願望の為だけに他人を犠牲にするような奴ら、どう頑張っても好きなれない 
有心会側の方が比較的マシではあると思うけど、ヤンデレやくざ・へたれ・電波殿だしなあ 

665 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 12:49:22 ID:???
りったん可愛いよりったん 

666 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:18:15 ID:???
ほんと可愛いよな 
撫子が不審者に狙われてるから独りでは帰れないのに部活優先 
マジで遅くなるぞ、先に帰れと仏頂面で言い放って茶道に熱中してるとことか 
かわゆくてたまらないよね＞りったん 

667 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:28:56 ID:???
終夜と一緒に倒れてきた撫子より 
ドミノを庇おうとしたりったんもカワユス 

並べ方の悪かったドミノの箇所を見つけて 
「あそこ並べたのお前だろう」と皆の前で暴露しちゃうとか 
ほんとラブリー 

668 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/11 13:29:45 ID:???
事故を何十回も見に行きながら 
事故車を追いもしないとこが可愛いよりったん 

669 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:35:00 ID:???
撫子が10年ぶりに目を覚ましたのに無反応なとこがかわいいよりったん 

670 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:35:07 ID:???
お前なんかにお父さんと呼ばれたくない、と言った撫子父に 
呼んでませんよ！　と言い返したりったんサイコー 
カワユスカワユス 

671 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:36:40 ID:???
指を切る、髪を切る、と脅しつけられたの！　と訴えた撫子を 
有心会に連れ戻したりったんも可愛いな 

672 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:38:29 ID:???
雨の中、廃墟に着いてからはマントの中に入れてくれたが 
移動中は自分だけマント着てたんだぜ、こいつ 
なんて可愛くて気が利く男なんだ＞りったん 

673 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:42:10 ID:???
壊れた世界から帰還して校内で倒れてた撫子に 
「お前のことだから誰かにやられたのかと思った」と真顔で言いきったりったんｗ 
泣いてる女の子にかける言葉としては最高だよねｗ 

674 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:45:02 ID:???
心配して追う女の子に「ついてくるな！」 
茶道部の茶碗が壊れたことでイライラ「さっさと歩け！」 
これほど可愛い男もそうそういないな 

675 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 13:53:56 ID:???
「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲った笑みが可愛くて忘れられません 

676 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 14:05:49 ID:???
撫子からのバレンタインチョコを喜んだ鷹斗に「じゃあこれもやる」 
あの本当に鬱陶しそうだった目つきとか表情とか 
りったん可愛いよりったん 

677 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 16:03:12 ID:???
プロポーズの指輪がただのシルバーリングだったところに 
驚…じゃなくて、お金持ちのお坊ちゃんらしくなくて可愛かった＞りったん 

678 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/11 17:09:11 ID:???
ジェットコースターに乗った後は二時間も放心状態 
とっても可愛いです　りったんさん 

679 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 17:24:28 ID:???
どんな経緯でも撫子の性格がキツいのが原因でも 
撫子を責める奴を好きにはならないりったん可愛いよｗ 

680 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/11 17:28:56 ID:???
寅之助に殴られそうになった撫子を口先でしか庇わなかったりったん 
可愛いすぐる 

681 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/11 17:40:03 ID:???
鷹斗と撫子だけ水族館に行かせて 
自分は茶道部 
りったんはホントに可愛いなー 

682 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 17:44:25 ID:???
撫子が鷹斗に惚れているのではと杞憂していたりったん 
その理由が 
「鷹斗は人気者だから」 
「俺は、お前が傷つくんじゃないかと心配だったんだ」 
こいつの√でこの台詞を聞いた時　なんだそれ、そっちかよｗ 
そもそも、撫子がフラれる前提で物言ってんのかいとｗ 
とってもこの子にツッコみ…いえ、この子が可愛く思えましたｗ 

683 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 18:25:04 ID:???
むしろ、「撫子はどうせ鷹斗とくっつくんだろうな」とか勝手に思って荒んでたんじゃなかったっけ 
鷹斗鷹斗うるさかった 

684 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 18:35:11 ID:???
は？　荒んでたっけ？ 
鷹斗が転校してくる前からあんな感じでブスーッとしてたぞ 

685 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 18:36:33 ID:???
うるさいのは央、央言ってた円 

686 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 18:37:54 ID:???
やさぐれていたんだ、という台詞ならあったな＞２人で宿題やってたシーン 
同人のツンデレ攻略対象とほぼ同じ台詞で寒かったけど 

687 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 19:00:41 ID:???
&gt;&gt;685 
確かにうるさかった、というかうざかった 

688 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 19:06:46 ID:???
「やさぐれていたんだ」は雨宿りのシーンだよ 
&gt;&gt;672が書いてる廃墟につくまで、自分だけマント着込んでたシーンね 

２人で宿題やってたシーンでは&gt;&gt;682の 
「鷹斗は人気者だから」 
「俺は、お前が傷つくんじゃないかと心配だったんだ」 
の台詞が聞けるね 

689 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 19:20:05 ID:???
自分だけマントって・・・・・・すげーな 
お前が傷つくんじゃ発言もすげーけど 

690 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/11 19:26:29 ID:???
私も最初あのシーン見たとき 
防水加工とかないマントなんだな、きっともう中もずぶ濡れ状態なんだな、と思ったんだよ 
だって普通はラブラブじゃない男女だって、男が女の頭から上着かけてあげるじゃん？ 
それなのに、廃墟に入ったらマントで包んでくれるからびっっくりしたわ 
はあ？なに、おまえ、それ、遅すぎ、あーここなら屋根があって自分も雨露しのげるから入れてくれるのかよってさ…… 

868 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/23 21:33:36 ID:???
なんかこのゲームもうちょっとマシな設定にできただろって部分が目につくなあ 
例えばキングだけど、 
キングのせいで世界が壊れたわけじゃないとか、 
無理矢理主導権は握ったけどキングは民衆にそれなりの生活をさせているので不満はないとか 
世界を破壊したのもキングだわ、その上独裁政権で民衆は苦しんでますじゃかばいようがない 
 
 
872 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/24 09:22:42 ID:???
&gt;&gt;868 
四年もかけて民衆の飲み水も確保できない無能だからな 
自分だけいい生活してるとかクズ中のクズだ 

897 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/31 23:20:26 ID:???
とにかく糸目が嫌い。 
主人公に対する数々の仕打ちももちろんだけど、小学生を何のためらいもなく殺そうとしたり 
人の道に外れた行為をたくさんしてきたが罪悪感はないとか平気で言っちゃうし。 
そのくせ実は僕も苦しんでたんですみたいな雰囲気をこれ見よがしに醸し出したり。 
こんな奴を家族思いの優しい人だと思いこんで好きになる主人公も頭おかしい

388 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/24 17:17:34 ID:??? 
ヤンデレ好きだから勧められてやってみたけど 
すでに上であがってるように主人公を大切に描写がおざなりかつ 
キャラの言動に矛盾がひどすぎてなんだか 
「精神疾患の狂人が主人公の好意を理由に犯罪行為をしてる」 
ようにしかみえなかったよ… 


389 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/24 18:54:43 ID:??? 
ほんと狂人だよね 
自分の妹が死んだから　尊敬する相手のガールフレンドを妹と同じ交通事故に遭わせるレインも 
自分の実験で世界が壊れたのに　飲み水にも事欠いてる一般市民を抑圧する鷹斗も 
息子の言いなりに　よその娘（しかも事故にあったばかりで親にも会っていない）をさらって自由に実験させる父親も

399 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/25 07:16:22 ID:??? 
理一郎の誕プレが少ないとか、まだ来ないとかそんなようなこと 
ブログで書いてたここのスタッフも充分気持ち悪いよ 

&gt;&gt;375 
＞虎之助も、ほんの何時間か前に撫子の髪切ったり 
＞ヤクザ達に輪姦されるかもしれない状況をわざと作ってたのに 

土壇場で助けに来たわけでもなく、偶然撫子が助かっただけという流れもキモい 
無関係の素人を監禁しておいてそんな仕打ちする連中が気取って「仁義」「仁狭」を延々と語って聞かせるとか 
何もかも気持ち悪い 
つか、しぐれの件が片付かない内にエンディングになるとかありえないよな 


400 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/25 09:26:31 ID:??? 
あれはヤクザもヤクザだが 
撫子の髪を送りつけられても交換条件に応じなかったキングも 
ほんとにこいつ惚れてんのかよ、世界を壊したいとか絶対嘘だろと思った 
どう見てもキングとしての地位＞＞＞＞＞撫子じゃん 
少なくともしぐれと交換すると条件出すとかやれることはあったはずなのに 
口先ばっかりのマヌケだよね 

489 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/02 08:55:27 ID:??? 
キングがゲイに見えて仕方がない 


490 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/02 09:13:48 ID:??? 
レインが髪を染めてるだけの日本人のオタク医学生に見えて仕方がない 


491 ： 名無しって呼んでいいか？[ｓage] ： 投稿日：2012/08/02 12:07:38 ID:??? 
&gt;&gt;489 
くねくねしててオカマっぽいとは思う 
キモい 

506 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/03 22:32:51 ID:??? 
有心会√って撫子が目覚める時、毎回隣で終夜が寝てるんだよな 
ただ寝そべってるんでじゃなくて、きちんと布団までかぶってさ 
てか、そこに理一郎と寅之助が入ってくるわけだけど（寅之助はともかく） 
顔色一つ変えず淡々と「俺は加納理一郎だ」と名乗った理一郎にポカンとなったわ 


507 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/03 23:10:46 ID:??? 
終夜と寝てたこともあれだけど 
９年ぶりに目覚めた撫子に対してあの淡々さはないよね 


508 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/04 00:46:52 ID:??? 
あの一緒に寝てるやつ 
終夜ルートだと目覚めた時に余計に腹がたつよ 
拉致されるときボケッと見てただけのくせして 
何のほほんと笑顔浮かべてんだこの糞野郎ってムカつき倍増 

602 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/08 11:57:46 ID:??? 
↓へたれ池沼の台詞（ママ）↓ 

「何回も、何十回も、何百回も……お前のいる時空に飛んで探した。 
けれど……っ、方法は見つからなくて。いつもいつも繰り返される」 

何百回も事故現場見てるより、事故車追うとか、行方不明になった時刻に病院に戻るとか 
いくらでもやれることあるよね 



609 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/08 13:22:10 ID:??? 
理一郎の身体が危ないとか「もうあんまり時間がない」とかネタだけ降っておいて 
あれからも時空跳躍バンバンこなしてたり、帰還、残留共にピンピンして暮らしてるのが謎 
伏線くらい回収しろよ 


610 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/08 13:43:20 ID:??? 
残留エンドで世界が再構築されても 
着てる服は壊れた未来のマントなんですね＞りったんさん 
ポケットにもまだ携帯の通信機や跳躍座標が入ったままだったりしてｗ



615 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/08 18:30:53 ID:??? 
特にキングはキャラ崩壊しすぎと思った 
ライターの進めたい方向に合わせて、 
無理矢理動いてる感がすごい 

616 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/08 19:44:41 ID:??? 
&gt;&gt;615 
レインEDはないわ・・・ 
でもあのEDに対してレイン萌えええええ！って喜んでる感想の多いこと多いこと 
どういう感覚してるんだか 




621 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/09 11:20:11 ID:??? 
&gt;&gt;616 
じゆうちょうのSS（島作）にも、 
レイン出ますよーみたいなアピールしてて笑った 
クズの塊みたいな奴なのにスタッフ・ユーザーからは愛されてます、 
赦されますみたいなのってどうなん 
攻略対象よりもプッシュ強くてもうgdgdだな 
趣味が出すぎた作品はクソ 


622 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/09 12:27:18 ID:??? 
&gt;&gt;621 
本気であいつの何がいいのかわからん 
最後に撫子を命がけで救って死んだ、とかならよくある悪役だけど 
あいつは自分の思うとおりにならなくて切れて革命 
→撫子にとっても当然危機 
→そればかりかもう一度撫子の死を企み、撫子は重症 
→最後は撫子とキングに赦され三人同居☆ 
→ボクにもチャンスがあるってことですよね～☆ 

これはない 

670 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 00:41:45 ID:??? 
素で「下々の者」とか言ってきた奴 
地味にムカつきまくった 


671 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/14 07:58:05 ID:??? 
ボケたおじいちゃんみたいなことばっかり言ってるキャラだったよね＞終夜 
江戸時代のご先祖に体のっとられてるのかと思ってたら 
あの殿さま口調について何の理由も説明もなかったからな… 


672 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 08:22:13 ID:??? 
殿様口調は小さい頃時代劇見てハマって真似しだしたんじゃなかったかな 
一体いつの時点で年齢ごまかしだしたのかが地味に気になる＠終夜 


673 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 09:11:16 ID:??? 
ハマって真似したって………電波よりも余計に痛いじゃないか 
あの池沼キャラ、自分が殿なんかじゃないっていうまともな自覚があったのに 
「苦しゅうない」なんてふざけたことのたまわってたのか 


674 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 09:11:39 ID:??? 
落とせるのはどこかしら病んでるキャラばっかりで 
まともなキャラは一人も落とせないって… 
何でこういう仕様にしたんだろう 


675 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 10:36:15 ID:??? 
子供と中二病にはウケる設定なんだろう 


676 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 11:45:36 ID:??? 
&gt;&gt;672 
そんなのどこで言ってた？ 
全く記憶がないんだが 


677 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 16:09:16 ID:??? 
&gt;&gt;676 
自分672じゃないけど 
終夜ルートでなんか言ってたような… 
それにしても痛いな 


678 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 16:57:46 ID:??? 
あんなウザキモ池沼にも信者つくんだな 

766 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/27 20:06:13 ID:??? 
七夕の短冊に「喧嘩上等」と書いた寅之助母にドン引いた 
息子があんなドキュンに育ったのはオヤジのせいだけじゃなかったんだな 


767 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/28 01:46:37 ID:??? 
ヤクザキャラにヤンデレってすごく食い合わせが悪いというか不自然。 

932 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/06 13:15:47 ID:??? 
色々キチガイじみてるゲームだけど、 
撫子キングレイン三人同居エンドはマジ基地すぎて吐き気がしたわ 
キング、撫子のことなんか好きじゃないだろ 


933 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/10/06 23:45:04 ID:??? 
あれは酷すぎてもはや笑えるレベル     </description>
    <dc:date>2012-12-28T18:46:18+09:00</dc:date>
    <utime>1356687978</utime>
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      90 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 23:08:42.25 ID:???
&gt;&gt;78 
何故か攻略対象に対してだけは前向きに受け取るヒロインなんだよね 

自分が衝撃的だったのは購入前にサイトのスチルを見てたんだが 
糸目の少年時代、子供の身でありながら 
精一杯不振者からヒロインを守る構図なんだろうなと予測してた場面が 
なんのことはない、苦手な犬の前を通りすぎるだけのシーンにすぎなかった事実だな 


91 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 23:34:54.82 ID:???
終夜が病室で哀しげに立ってるスチルもすごかったよね 
撫子の事故のお見舞いじゃなく 
自分の母親へのお見舞いスチルだったんだからな 


92 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 23:52:23.10 ID:???
終夜の母親見舞いや円の（撫子を呼び出したことが）ばれたらどうしようスチルが 
撫子目線で出てくるのはおかしいよね 

見たことがない光景が……って 
そらほんとにお前さんが見るわけがない光景だわ 


95 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/24(火) 14:35:29.83 ID:???
撫子が空をみながら事故の予知夢？を何度か見てるのが不思議だったんだけど 
ノエインのヒロインの白昼夢をパクってたわけか 

夜見る方の夢は同人ゲーからだし、よくやるわ 

120 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/25(水) 10:27:34.50 ID:???
友達もいない撫子のお気に入りのアニメは「ノエイン」でゲームは某同人作品 

彼女は幼なじみの理一郎が離れていったことを寂しく思っている傍ら 
担任の神賀、転校生で人気者の鷹斗、モデルの終夜、不良の寅之助らに憧憬の念を抱いていたある日 
不幸な交通事故にあった 

植物人間になった撫子は 
大好きだったアニメとゲームを足して２で割ったような夢の中で憧れていた男たちを登場させている 
所詮は子供の都合よく描いた夢だから 
あちこちに世界観の破綻や拙さ、キャラ崩壊があるのはご愛嬌 

これがパクロックゼロの真相エンドです 

893 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/12(月) 13:14:04.87 ID:??? 
たかが一ヶ月間限定の発達障害児クラスに 
自分らでチーム名をつけようという意図がわからん 
あんな連中、数回の課題終えたら、あとはお互い見向きもせず、特に口をきくこともないだろ 
名前決める時だけいた不良 
常に仏頂面の家元 
インスタントラーメン一つ満足に作れず爆発させる天才 
現代語が通じない戦国時代の殿様口調のモデル 
空気の読めないお調子者と教師に面と向かって言われたバカ 
そのバカを絶対視してる毒舌…… 
誰よりも、この連中との思い出を宝物にしてる教室ではぼっちのヒロインが一番痛かった 

477 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/05 08:13:30 ID:???
私は純粋に楽しむために買ったけど、２人目の√の途中くらいから素でオチってたよ 
でなきゃ全√埋めるなんて苦行はとても無理だった 
シナリオ全部見たら謎が解明されるのかなと思って頑張ったんだけど 
謎に矛盾とムカつきが上乗せされて積み重なっていくだけだったなあ 
円なんぞに「生意気なんですよあなた」と言われるたびに何もかも投げ出したくなったこと数回 
キングに外に出たかったら「君のほうからキスして」と要求された時にもなんだこれ、なんの罰ゲーム感覚 
特に政府組の三人がキツイ 
むしろ、撫子がヒドインで感情移入できなかったのは救いだったんじゃないかなとさえ思う 

46 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/06/24 09:50:17 ID:??? 
夢に入る作業ももっとスムーズにできるよね 
どの場所で夢が見れるか決まってるんだから自動的にその場所に飛ばせと 
いちいち場所選択させといて、四番目に入った場所でようやく夢が見られるとかありえんわ 
くだらない課題の選択よりも夢の選択のほうがイラついたな 
なんで夢の中の撫子が未来世界の相手と会話や体の接触ができるのかが謎だし 

てか、廃墟の中で小学生の女の子が鏡を覗いたら見知らぬ女性（成長した自分）が映ってた漫画があったよね 

337 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/14 16:26:23 ID:??? 
説明しきれてないというか、スタッフ自体が世界観や構成、あとキャラの心情なんかも把握できなかったんだろうな 
あ、ここ萌える、こっちも使えるっと言った感じでブツ切りにしていったんだろう 

自分も初めてノエイン見た時、シーンにもよってはあまりにも露骨なパクリがあることに呆れたを通り越した 
キャラも、理一郎なんかほぼユウに、大臣の息子と茶道の家元という変なスキルをつけただけだし 


338 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/14 16:29:27 ID:??? 
ぼっちという変なスキルもつけてたよ 
撫子にもだけど 
ぼっちの攻略対象とヒロインなんて誰得なんだ 


339 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/14 16:44:27 ID:??? 
体育の授業とか余り者同士のあの２人で組んでるのかね 
なんかゾッとする



352 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/19 00:03:27 ID:??? 
馬とびとか背負いっことか 
小学校のペア体操には今思えば笑えるものが結構あるなｗ 
余り者の理一郎と撫子で想像すると可笑しさ倍増 


353 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/20 13:58:05 ID:??? 
今までやった乙女ゲーで一番つまらなかったかも 
攻略対象に全く興味がもてなかったし 
グダグダしたテンポと展開にイライラした 
時の停滞のシーンなんかも　もういいからさっさとさらえ！　と思ってしまうとか 
なんか　イラスト付きの下手くそな紙芝居を見せられたような感じ

545 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/05 11:39:18 ID:??? 
＞一応全員ほぼ強制スキップ 

同じく 
このパクロックくらい強制スキップが大活躍したクソゲはなかった 
最初お目当てだった理一郎でなんだこりゃ、でも一応メインだという鷹斗も見なきゃでうへあ 
それ以上は無理だった 


546 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 11:50:07 ID:??? 
&gt;&gt;545 
文が説明くさくてうっとしいんだよね 
普通にプレイしてれば分かることを何でもかんでも説明するなよ 
てか文才なんて欠片もない駄文なんだからテキストゲーじゃなくて 
画面と台詞だけでゲーム進めろっての 
あとなんかこれ顔はそう気にならないんだけど服のセンスがヤバい奴がいるな 
スタイルが身長含めて悪いし 

552 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 15:46:32 ID:??? 
ストーリーに破たんがあるのは多少目を瞑れるけど 
CZはそれに加えて主人公含む全てのキャラ達がブレブレで、悪い意味で掴みどころがない 
乙女ゲなんてキャラが命なのにな 

554 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 16:49:32 ID:??? 
&gt;&gt;541 
お前には無理だとか空の色とか座標合わせて時間跳躍とかモロパクリだね 
ノエイン好きだから多分無理だな 

そもそも携帯小説みたいなゲームとかノエイン抜きにしてアンチになるの確定だわ 
友達に勧められたけど散々矛盾出てるみたいだし買うのやめよ 

558 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 22:49:03 ID:??? 
FD署名運動とかうぜー 
アンチ以前に絵師が辞めたから無理だっつーに 


559 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 22:54:52 ID:??? 
なにFD署名運動って 
パクロック信者そんなことやってんの 


560 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 23:00:28 ID:??? 
CZとアムネシアって似てるな 
パクでDQNキャラが勢ぞろいで、信者がハイエナ並みにキチガイじみてるあたり 
どっちもヒロインがクソなとこも 
パクラー島が関わってるからそういう部分出てくるのかなｗ 


561 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/05 23:08:49 ID:??? 
やっぱオトパで何にもなかったんだなｗｗｗ 
ざまあｗｗｗ 
まああったら本スレで狂喜してるはずだもんな 
&gt;&gt;557 
池沼信者 
オトパなのに盛り上がってないお前のスレで自演でもしてろよｗ 


562 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/06 00:19:02 ID:??? 
何も展開なかったみたいでざまあ 
昼の部他タイトルは何かしら新情報あったみたいなのにｗ 
出た意味あったの？ 


563 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/06 01:16:38 ID:??? 
アホみたいに適当なドラマが展開されたらしいな 



564 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/06 01:32:38 ID:??? 
突っ込むのも面倒な、寝ながら書いたと言われても信じられるレベルのシナリオだね＞ドラマ 
完全に信者なめられてるんじゃないの？ 
ていうか理一郎が「撫子に恋愛感情を持っていない」と言ったらビショップと寅がそんなことはない、 
と言って本編中のキスのスチルを出すって、 
ビショップと寅は全然撫子のこと全然好きじゃないとしか思えないんだけどｗ 
信者はこれ見て複雑にならなかったのかな 


565 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/06 07:43:13 ID:??? 
411 ：名無しって呼んでいいか？：2012/08/04(土) 07:13:04.03 ID:??? 
&gt;&gt;401
わざとやってるほうだと思う 
オトメイトゲーはパクロックと魔恋の二本で見限ったんだけど 
販売時期もライターも違うその二本が結構かぶってた 
しかもアホみたいな類似点ばかり 

・厳重管理の建物なのに敵も味方もあっさりと出入りを繰り返している 
・重要な敵を捕らえても何故か質問以上は何もしない最高権力者 
・ヒロインをあわや輪姦されそうになる立場にわざと追いやる攻略対象→なんとか助かるが、その攻略対象、または他の攻略対象が助けてくれたわけではない 
・内部の裏切り者により革命が勃発or失敗 
・たった一日どころか短時間で大掛かりな革命が終了 
・ヒロイン及び攻略対象に追手がかかるが、ヒロインたちは堂々と攻略対象の実家や人目の多い居住区に帰って住んでいる。追手は実家に聞き込みにすら来ない 

585 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/07 12:25:59 ID:??? 
パクロックの二次創作サイト 
よくもパクリ厳禁なんて注意書きできたもんだ 

656 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 12:40:17 ID:??? 
にしても気持ち悪い話だな 
オムツや生理ナプキンも他人に任せなきゃならないような状況で 
基地外男に監禁されてたなんて

657 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/11 12:50:21 ID:??? 
　　　　　　　　　　　　　 ,, -―-、　　　　　　　 
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679 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/14 19:11:09 ID:??? 
にしても小娘一人が一連の犯人たちを動かす原因になるなら誰かさっさと始末すればいいのにと思う 

769 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/29 03:44:52 ID:??? 
設定が厨二だろうがキャラがDQNだろうがとんでも展開で辻褄が合わなかろうが公式の主人公推しがウザかろうが 
設定盛り過ぎでストーリー破たんしていようがご都合エンドだろうが多少の地雷要素があろうが骨折絵だろうが 
作品に魅力を感じれば都合よく考えて楽しめるんだけど、コレの場合純粋に面白くないんだよな 
つまらないって表現がしっくりくる 
自分にとって地雷要素はなかったのに、なんでこんなに楽しめないのか不思議 


770 ： 名無しって呼んでいいか？[AGE] ： 投稿日：2012/08/29 06:23:18 ID:??? 
主人公がとにかくムカつく女だし、ただの恋愛脳ストーカー 
攻略対象がクソとクズばかりで魅力がなく、しょっちゅうキャラ崩壊起こしてる 

…からなんじゃないのかな 

主人公に感情移入できず、攻略対象に入れ込めないとハマりようがない 


771 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/29 11:22:17 ID:??? 
そう、キャラが崩壊してる上に魅力がないとどうしようもないよね 
てか、どんなゲームにも多少の矛盾やご都合はあるだろうが 
それにしてもこれはすごい、ひどすぎる 

776 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/08/31 03:25:31 ID:??? 
もし発売されるなら、小説も内容破綻してるのかな 

ＳＦぽい世界観で今流行りのヤンデレ属性とか売れそうな要素あるのに 
パクリ意外ではあまり話題になってないところを見るとやっぱり純粋につまんないってことじゃないか？ 
予約までして買ったのつまんなくて残念 
予約特典ＣＤは開封しないままかさばらせてる 

779 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/08/31 21:37:39 ID:??? 
翡翠の時もオトメイトに応募したシナリオだかなんだかを 
パクられたって言ってる人が居たな

893 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/09/29 21:07:25 ID:??? 
キチガイCZ厨が緋色イベント会場で、 
FD署名運動しようとしてると聞いて飛んできますた 
バカッターぱねぇな 


894 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/09/29 21:10:54 ID:??? 
&gt;&gt;893 
えええ・・・ 


895 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/09/29 22:01:33 ID:??? 
&gt;&gt;893 
またまたご冗談を（AAry 


896 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/09/29 23:13:48 ID:??? 
&gt;&gt;893 
マジキチだね 


897 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/09/30 00:16:30 ID:??? 
いやいや流石にそこまで気持ち悪い事するわk・・えっ？

921 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/10/04 16:23:49 ID:??? 
ファンが絶賛すること自体は別にいいんだけど、この作品の儲は場所を選ばないからなぁ 
しかもゴリ押しするし、仕舞には他作品のイベント会場で著名集めとか明らかに 
他の作品のファンと比べて言動が行き過ぎてて引く 


922 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/04 16:31:48 ID:??? 
そういえば緋色の乞食署名運動はどうなったの？ 


925 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/10/04 17:10:01 ID:??? 
ファンディスクが出てもおさまらないでしょ 
緋色やはくおうきみたいなメガヒットは別格としても 
華ヤカやアムネみたいに二枚めのファンディスクやら二作めを出す勢いのタイトルがある 
どうせファンディスク第二弾を！！と騒ぎ出すに決まってるよ 

927 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/10/04 17:47:12 ID:??? 
&gt;&gt;922 
多方面からツッコミ入りまくって中止 
主催がどうみても池沼だった     </description>
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