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    <title>CLOCK ZERO～終焉の一秒～のアンチwiki@ パクリ問題など</title>
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    <title>CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎 ３</title>
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      371 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 21:23:05 ID:??? 
・量子をいじって小学生撫子と壊れた時空の撫子をシンクロさせた 
・よって、小学生撫子に　別時空の未来の住人と会話や接触ができるような夢を見せることができた 
・近くにいすぎたために鷹斗、理一郎の量子まで変化が生じて、時の停滞の時にも動くことができた 
・量子によって歪みが生じた時空を移動すると身体に衝撃がおきる 
・量子によって時空が停滞すると、空の色が赤、建物の色が青に変化する 

その頭のいいお友達とやらは、「量子」をどう理解してるんだろう？



375 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 22:01:12 ID:??? 
ヤンデレって一口に言っても、そうなる過程とか兆候とかあるよな普通は 
パクロックの場合はなんでも突然すぎる 

鷹斗はせいぜい、小学生男児にとって一番仲のいいガールフレンド程度の関係にしか見えなかったのに 
撫子が事故にあった途端、いきなり重度の狂愛＆ヤンデレ化 
なのに、担任教師として接してる時は他の子と変わりなく接してるし 
マント男にさらわれそうになっても、平気で小学生の鷹斗と理一郎に任せるし 
何がしたいのか支離滅裂 
虎之助も、ほんの何時間か前に撫子の髪切ったり 
ヤクザ達に輪姦されるかもしれない状況をわざと作ってたのに 
唐突にヤンデレ化とか違和感がありすぎてついていけなかった 


376 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 22:06:21 ID:??? 
こういうマンセーしてる奴に限って、 
いざ矛盾が指摘されると「凡人には分からない」みたいなイミフなこと言いだすんだよな… 
量子量子言ってるだけでSF作品名乗れるとかCZは偉大なんですね（棒） 


378 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/07/23 23:18:03 ID:??? 
ほんと、量子量子言ってるだけなんだよな 
都合の悪い時の魔法の呪文かよ 

379 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/07/23 23:28:25 ID:??? 
量    </description>
    <dc:date>2013-05-02T22:21:08+09:00</dc:date>
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    <title>CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎２</title>
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    <description>
      495 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/06 08:34:14 ID:???
&gt;&gt;494 
生まれつき性格がおかしいんだろうが 
父親の育て方が拍車をかけたんだろうな 
どう考えても同級生を拉致したいと頼まれて 
たった二時間で実行しちゃう大人はまともじゃない 
自分自身も親なら、事故で植物人間状態になった我が子が誘拐なんかされた日には 
どれだけショックか察しはつくだろうに 

496 ： 名無しって呼んでいいか？[age] ： 投稿日：2012/05/06 09:14:16 ID:???
怖いのは、特に異常な父親の行動と言及されずに 
シナリオがすすめられてることなんだよな 
ここのアホスタッフのことだから、たいしてそのへん考えずに 
小学生の鷹斗１人じゃ撫子誘拐に無理があるよねーどうしよう 
お父さんに手伝ってもらったことにすればいんじゃね？ 
的な軽い流れで設定されたとしか思えないんだよな… 

他のレスにもあったが、そもそも、これだけの重症患者が事故から１日しか経ってないのに 
ICUで厳重監視されてないとか 
親も到着してないのに当たり前みたいに理一郎と鷹斗が面会してるとか… 
そのへんからしてありえないんだけど… 

497 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/06 09:56:44 ID:???
そのくせ、病院の何倍もセキュリティが厳しいはずの研究所や政府機関へは 
武装した警備員がいるのにも関わらず、誰でも出入り自由になってるんだよなｗ 
へたれ理一郎ですら重要機密を盗んでトンズラこいてるんだよなｗ 

498 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/06 10:02:56 ID:???
鷹斗の父親が一番異常かもしれないな… 
この父親にしてこの息子ありって感じか 

499 ： 名無しって呼んでいいか？[sage] ： 投稿日：2012/05/06 10:41:55 ID:???
&gt;&gt;497 
あそこは完全にコントだと思ってnrnr見てたｗ 
円ルートに至っては「何やってるの？」な状態のキングが出てくるし爆笑したわ 
緊張感ゼロにもほどがあるｗ 

500 ： 名無しって呼    </description>
    <dc:date>2012-12-28T17:55:28+09:00</dc:date>
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    <title>分類不能</title>
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      90 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 23:08:42.25 ID:???
&gt;&gt;78 
何故か攻略対象に対してだけは前向きに受け取るヒロインなんだよね 

自分が衝撃的だったのは購入前にサイトのスチルを見てたんだが 
糸目の少年時代、子供の身でありながら 
精一杯不振者からヒロインを守る構図なんだろうなと予測してた場面が 
なんのことはない、苦手な犬の前を通りすぎるだけのシーンにすぎなかった事実だな 


91 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 23:34:54.82 ID:???
終夜が病室で哀しげに立ってるスチルもすごかったよね 
撫子の事故のお見舞いじゃなく 
自分の母親へのお見舞いスチルだったんだからな 


92 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/23(月) 23:52:23.10 ID:???
終夜の母親見舞いや円の（撫子を呼び出したことが）ばれたらどうしようスチルが 
撫子目線で出てくるのはおかしいよね 

見たことがない光景が……って 
そらほんとにお前さんが見るわけがない光景だわ 


95 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/24(火) 14:35:29.83 ID:???
撫子が空をみながら事故の予知夢？を何度か見てるのが不思議だったんだけど 
ノエインのヒロインの白昼夢をパクってたわけか 

夜見る方の夢は同人ゲーからだし、よくやるわ 

120 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/25(水) 10:27:34.50 ID:???
友達もいない撫子のお気に入りのアニメは「ノエイン」でゲームは某同人作品 

彼女は幼なじみの理一郎が離れていったことを寂しく思っている傍ら 
担任の神賀、転校生で人気者の鷹斗、モデルの終夜、不良の寅之助らに憧憬の念を抱いていたある日 
不幸な交通事故にあった 

植物人間になった撫子は 
大好きだったアニメとゲームを足して２で割ったような夢の中で憧れていた男たちを登場させている 
所詮は子供の都合よく描いた夢だから 
あちこちに世界観の破綻や拙さ、キャラ崩壊があるのはご愛嬌 

これがパクロックゼロの真相エンドです 

893 : 名無しって呼んでいいか？:    </description>
    <dc:date>2012-12-28T18:45:02+09:00</dc:date>
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    <title>攻略対象の余りにも酷い性格</title>
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    <description>
      881 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/11(日) 21:59:56.16 ID:x/pJsyYx
黒幕ｗに脅された某キャラが電話でヒロインを呼び出して 
→ヒロイン交通事故 
→植物人間 
→某キャラ、大変なことになった、家族に知れたらどうしようと苦悶、ヒロインの心配どころか 
　あいつのせいでこんなことに巻き込まれたと逆恨み 
→未来世界でキングに命じられて、子供時代のヒロインを誘拐 
→あなたのせいで世界が壊れたんですよとヒロインをなじる、泣かす 

こんな攻略対象が人気トップなゲームだからなｗクロックゼロｗｗｗ 


883 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/11(日) 23:16:36.81 ID:??? 
&gt;&gt;881 
その某糸目キャラ、撫子、黒幕の順で大嫌いだ 

あと、勝手に拉致監禁しておいてから 
手下たちにリンカーンされる危険があるのを承知のうえで 
わざと自由に歩かせた攻略対象もいたね 
たまたま他の人が助けてくれたものの、これで自分の立場が身に染みただろうって（ry 
それから半時間もしないうちにいいムードに雪崩こまれたってポカーンだわ 

892 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/12(月) 12:22:51.57 ID:??? 
主人公の髪を切る、指を切る、と予告していたヤクザのアジトに 
未来世界の家元くんが主人公を連れ戻した時には驚愕した 
しかもこいつ、弱いのなんので、すぐにヤクザの下っぱにボコされて「ぐはっ…」 
あの時ばかりは「何よ、助ける助ける、て口ばっかりで！」と怒った主人公に同調したな、うん 

687 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/19(木) 16:10:27.94 ID:???
&gt;&gt;673 
実際プレイしたら作品にも腹がたつなんてもんじゃないぞ 
主人公は口喧嘩で女の子を何人も泣かせてるぼっちの子だってだけでもうへるのに 
(攻略対象からも、今年はお前が何人泣かすか楽しみだと嘲笑される) 

一番人気の攻略対象も性格最悪の男だからな 
そいつが脅されて、主人公を呼び出す電話をかけて、それで主人公が交通事故→植物人間になったのに 
お見舞いどころか、主人公を心配する描写は完全になし（何故か、犯    </description>
    <dc:date>2012-12-28T18:46:18+09:00</dc:date>
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    <title>CLOCK ZEROの設定・ストーリーの矛盾・破綻・謎</title>
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      839 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/10(土) 12:49:30.25 ID:??? 
CLOCK ZEROって設定からして滅茶苦茶なゲームなんだな 
どんな分野でも博士号をとろうと思ったら大学院で研究→論文発表→審査は必須過程なのに、日本で小学生やってるとかありえないし 
茶道の家元なんてものは腕前さえ良ければ名乗れるものじゃない 
そういう流派に生まれた本家の当主のことを指すってこともスタッフは知らないんだろうか 


841 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/10(土) 18:49:57.90 ID:??? 
三秒たったら忘れる鶏脳で、しょちゅう壁にぶつかったり溝にハマる池沼ガキも 
１６８センチぽっちの身長（２４歳時）でトップモデルｗになった挙句 
ハリウッドを超えるｗ映画スターになってたよな＞CLOCK　ZERO 


842 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/10(土) 19:00:31.38 ID:??? 
家元＝当主なんかになっちまったら一族やお弟子さん抱えて大変なことになる 
小学生が免許皆伝されるかよｗというツッコミはおいといても 
とてもじゃないが、のほほんと学校なんぞの茶道部に属していられる状況じゃないわなｗ 


843 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/10(土) 19:37:30.37 ID:??? &gt;&gt;842 
名前だけならあるんじゃない？ 
茶道は知らんが、華道の池坊の現家元は、お父様が急逝したので11～12歳で継承してる 

&gt;&gt;839 
どんな天才でも、「○○家元」の跡取りに生まれた子以外が家元になるには自分で流派を興すか、 
跡継ぎのいない家元の養子になるしかない気がする（直系子孫は勿論、傍系子孫もいない家元） 
そこんとこスルーして、「天才だから」で全て片づけてるﾏﾝｾｰ設定なのか？ 



845 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/10(土) 19:56:43.42 ID:??? 
&gt;&gt;841 
168センチでトップモデルって、女でも無理じゃ… 
古くはシンディ・クロフォードからジゼル・ブンチェンまで、スーパーモデル達は 
170～180あるよね 

男は190が基準だったよう    </description>
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    <title>誰得なのか分からないヒロインの個性</title>
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    <description>
      501 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/03(土) 14:45:44.05 ID:??? 
人を選ぶのは撫子の性格じゃね？　可愛くないのにも程がある 
学校に侵入してきた猫の話題を振って、央が猫って可愛いよねと答えたら脱線するなとか暴走を止めろとか 
なのに円が全然違うこと答えたら普通に会話繋げてんだから目玉ドコーになったよ 
毎回この兄弟と帰る時にはこのパターンだったよね、しかも初回からいきなり呼び捨てかましてるし 
上から目線が鼻につくなと思ってたら、すぺしゃるイベントではろくに知らないトラを勝手に信じて代わりに殴られに駆け出すわ 
男によって態度が違い過ぎるのはなあ… 


503 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/03(土) 14:54:07.01 ID:??? 
&gt;&gt;501 
料理つくれる？　と訊かれただけで 
英に嫁ぐつもりはないわよと答えた時もあったよなｗ 
もともと趣味はなんなのと話題を振ったのはお前だろうとｗｗ 

未来世界でも助けてくれた恩人でもある大人の央相手に 
あなたは子供時代、空気の読めないお調子者だと言われていたわと 
ばっさり言い切ったのは驚愕した 

504 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/03(土) 14:59:13.16 ID:??? 
まあ理一郎にさんざん「お前は敵をつくりやすい」と言われるだけならまだしも 
帰還エンドで目が覚めた時に「誰かに仕返しされたんだろ」と言われるほどのヒロインだからなあ 
尼のレビューなんかでも撫子に馴染めなかったという意見わりとあったしね 


508 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/03(土) 15:26:05.99 ID:??? 
＞といっても普通じゃＣＺの男達の相手とか務まらんのだがｗ 

撫子は嫌いじゃないが他の女の子でも相手は務まると思うよ 
気が強い女じゃなきゃダメだって男はいなかったし 
だいたい、課題期間中の撫子は皆の中の一人という立ち位置でしかなかったと思う 
撫子本人だけ、楽しかった一ヶ月、大切な仲間と言ってるのが変な感じだった 

509 : 名無しって呼んでいいか？: 2012/03/03(土) 15:29:15.25 ID:??? 
気丈なのと    </description>
    <dc:date>2012-12-28T18:41:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/24.html">
    <title>誰得なのか分からないヒロインの発情シーン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/24.html</link>
    <description>
      520 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/09(月) 18:20:17.40 ID:??? 
&gt;&gt;514 
ギャラリーの回想からだから、「ジュゲムジュゲム、パピポパピポ」は入ってないけど 
ちょっと抜粋してみた 
↓ 
障子を開けた瞬間、目に入ったもの。 
それに震えて、私は瞬時に身体を反転させる。 
（な、なんで服、着てないの……！？） 
一瞬見えたのは、上半身裸のトラ。 
視界に映った肌が、脳裏にちらついて勝手に頬が熱くなる。 
（べつに、上半身だけなんだから、そんなに驚くところまでないけど……でも） 
なにを自分に言い訳しているのかと自問自答して、また思い出して混乱して。 
（これじゃ変な人みたい、私……！） 
「ちょーど良かった。手間取ってたとこなんだ。手伝えよ」 
「は、はい……！？」 
「声、裏返ってるぜ？　んな珍しーもんでもねえだろ。やっぱおじょーサマには目の毒ってか」 
「……そんなことないわよ。ちょっと驚いただけ」 
心を落ち着けながら、くるりと 振り返る。 
これは看病なのだから、べつだん意識するところでもない。 
「……って、トラ。なにやってるのよ。包帯、絡まってるじゃない」 
「だから、片手だとうまくいかねーんだよ。頼むわ」 
「ここまで絡ませる前に言ってよ……」 
まだ少しだけ逸る心臓をおさえつけて、私はトラのそばに近寄った。 
――とはいえ。 
（これは看病。これは看病。円周率でも数えてれば気にならないわよね） 
※ここで突然、撫子が裸の男に飛びつくスチル。男は驚愕の顔。 
（3.1415926535…） 
脳内を真っ白にしながら、ちゃくちゃくと包帯を巻きなおしていく。 

（え、円周率。円周率……。あ、授業でやった寿限無もいいかも） 
頭を振って、包帯を巻くことに再度集中する。 

※ここでギャラリー回想終了 


9 ：ヒロイン撫子のキモい発情シーン：2012/04/21(土) 22:17:14.25 ID:???
573 ：名無しって呼んでいいか？：2012/04/11(水) 09:39:10.72 ID:??? 
&gt;&gt;533 
私も持ってるから今確認したけど、説明がないだけで多分ほんとにとびついてるんじゃないかな 
ヒロイン目線で、男の肌が熱い    </description>
    <dc:date>2012-11-23T19:48:29+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/23.html">
    <title>このゲームはこういう人向きです</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/23.html</link>
    <description>
      ・他の先発アニメ、同人ゲーとありえないほど設定が似ているのはただの偶然 
・口喧嘩で女の子を泣かせまくり、攻略対象から「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲笑されるヒロインはクールで大人びていると思う 
・不振者に狙われてもぼっちだから一緒に帰る友達がいないヒロイン、そんなヒロインに先に帰れと言い放って部活に夢中になっている攻略対象をツンデレだと信じることができる 
・水が入った水をバケツを振り回したり校長室に忍び込むと人間はよい方向に成長する 
・また、それらのとんでも課題をこなすと、世界の時空に歪みが生じると思う 
・人類の知能を超えた脳の持ち主の天才少年は「あなたはすごい」「みんなあなたに憧れてるのよ」と言われたぐらいで、自分に自信をもち、その相手を世界を壊すほどに愛する 
・好きな男の上半身裸を見てポンポンコピーとなる女は可愛い 
・小学生でもチートすぎる天才だから大学、大学院に在籍してなくても博士号はとれる 
・脳の損傷で眠り続ける体に別の魂を転移させたら奇跡が起きて目覚めることができる 
・小６女児からいきなり大学の四回生の体になっても、元々高校レベルの教育受けてたから、必死で勉強したから追い付けた 
・茶道の流派の家に生まれていなくても家元という肩書きは名乗れるはず 
・小６女児でも医学の知識がある 
・インスタントラーメンは作り方によっては大爆発をおこすと思う 
・財閥令嬢でも茶道の作法を知らないことはありえる 
・アメリカ人がアメリカ人の友達の人工知能で作ったカエル人形でも、日本語ばかりを話すことは不思議じゃない
・身長１６８センチのトップモデル（男）はありえる、しかもハリウッドをこえる（） 俳優にもなることができる
・時を停滞させることができるチート天才の攻略対象なのに、ヒロインがヤクザに拉致されて髪まで切られても、何故かその大技を使って助けに来てくれない→それでも彼に激愛されてると信じることができる     </description>
    <dc:date>2012-11-23T19:41:56+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/22.html">
    <title>【I / O（2006年1月26日)】と【CLOCK ZERO】の共通点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/22.html</link>
    <description>
      ・第三者の仕業により目を覚ましたらいきなり大人の姿になっていた主人公（危険人物に殺されかけ、その体がズタボロの脳死or植物人間になっていたため）
・別時空の何者かの仕業によって、過去の主人公（ヒロイン）と未来の主人公（ヒロイン）が量子的に重なり、意識も重なる→予知夢のような白昼夢（重ね合わせられた自分の記憶）を何度も見、体と精神が一つになる（つまり過去の自分と未来の自分が一体化する）
・双子or双子のように育った死んだ妹（生前は家に引き籠っていて病弱）に執着する（取り戻そうとしてたり）異常な男、彼は妹が死んだことで世界が壊れろと世界を憎んだ
・その兄いわく妹とヒロインは「似ている」
・ヒロインを失った（死or植物人間化）怒りや絶望で世界を壊した男 
・ヒロインが自分と同じ場所or自分の側にいた他人に、量子的に自分の影響を与えて、その他人の量子が同じになってしまう
・別時空の荒廃した未来世界で生死も定かでないヒロイン（13歳の頃から失踪）を探し続けている正体不明の大人の男、そいつはヒロインの死or植物人間化を変えようと何度も過去に飛んで方法を探してもいる
・その失踪したヒロインを愛していて秘密裏に眠らせている組織の責任者 、またそいつが世界荒廃の原因、組織に警察orテロリストが乗り込んでくるが逃げ出し追手から逃げ回り隠れ続けるエンディングがある
・↑の責任者が昔と変わってしまったことを悲しく思いながらも相思相愛のヒロイン
・その責任者に主人公は監視されている 
・↑の組織と戦っている組織の要職についてるオッドアイ（右目が黄色、左目が青緑） 
・悪い巨大組織と対立するテロリストの要職についてるオッドアイ 
・繰り返し見る夢の中で、主人公はヒロインが眠っている別時空の荒廃した未来世界の組織の建物の前などを歩く 
・幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男（失踪したが実は彼女を愛する研究者の男により研究所に監禁され眠っているが誰も知らない） 
・チート天才の少年 
・異端児や家庭に悩みをもつ集まりである自分達にチーム名をつける子供達、その中に不審者orストーカーに狙われている女子、オッドアイ、きょうだいがいる 
・ヒロインは小６当時、クラスで浮いて女子の友達がいなかった 
・ウサギを擬人化したような人物がいる 
・ヒロインはウサ    </description>
    <dc:date>2014-03-10T21:28:28+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/21.html">
    <title>【I/O（2006年1月26日)】と【CLOCK ZERO】の共通点 　</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/clockzero-pakuri/pages/21.html</link>
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      ・死んだ妹（生前は家に引き籠っていて病弱）に執着する異常な男
・↑彼は妹が死んだとき世界が壊れろと世界を憎んだ
・ヒロインを失った（死or植物人間化）怒りや絶望で世界を壊した男 
・別時空の荒廃した未来世界で生死も定かでないヒロイン（13歳の頃から失踪）を探し続けている正体不明の大人の男、そいつはヒロインの不幸な未来を変えようと何度も過去に飛んで方法を探してもいる 
・繰り返し見る夢の中でヒロインが眠っている別世界の組織の建物前などを歩く 
・幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男（失踪したが実は彼女を愛する研究者の男により研究所に監禁され眠っているが誰も知らない） 
・チート天才の少年 
・異端児や家庭に悩みをもつ集まりである自分達にチーム名をつける子供達、その中に不審者orストーカーに狙われている女子、オッドアイ、きょうだいがいる 
・ヒロインは小６当時、クラスで浮いて女子の友達がいなかった 
・ウサギを擬人化したような人物がいる 
・ヒロインはウサギの人形をもらう→以来、学校にもどこにでも持ち歩くようになる 
・量子でなんでもありの世界→設定上の矛盾、都合の悪い時はキャラが量子、量子と言ってごまかす 
・過去と未来のヒロインが量子的に重なり、一つの体、一つの精神（つまり一体化した）になったことがある 
・きょうだいに対して愛憎ふたつの心情を抱いてる奴がいる 
・悪い組織に無理矢理引き込まれたが真面目に働いている奴 
・10年前幼なじみヒロインは不幸な交通事故事故に合う→愛する彼女の復活を企む研究者の男の仕業により失踪した後復活した 
・↑の復活段階でヒロインの体が色々な場所に移動してしまう現象が発生してしまっていた
・失踪したヒロインを愛していて秘密裏に眠らせている組織の責任者 、またそいつが世界荒廃の原因、追手から逃げ回り隠れ続けるエンディングがある
・↑の責任者が昔と変わってしまったことを悲しく思いながらも相思相愛のヒロイン
・その責任者に主人公は監視されている 
・↑の組織と戦っている組織の要職についてるオッドアイ 
・悪い巨大組織と対立するテロリストの要職についてるオッドアイ 
・子供が原因で精神を病んだ母親が入院している 
・クロスワードパズルが好きな男がいる、ゲーム中にパズルの回答の入力させ    </description>
    <dc:date>2012-11-23T17:50:44+09:00</dc:date>
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