キャラメイク

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●キャラクターメイキングについて キャラクターはCP(キャラクターポイント、変更があるかも)を、能力値・特徴・ 技能・特殊能力に消費して作成します。不利なものはマイナス消費、つまりCPを 獲得できます。 言うなれば、CPというお金で買い物をしていくような感じです。 CPは300~600ぐらいにしようと思っています。 また、CPは冒険を通じての経験点として、または日常の学習点として手に入れる ことができます。(後述) **第一章 [[能力値]] 全ての基本となる能力値についての説明です。 |>|>|>|>|目次| |基本能力値|&link_anchor(str,pageid=20){体力(STR)}|副能力値|&link_anchor(fp,pageid=20){疲労点}|&link_anchor(dmg,pageid=20){基本致傷力}| |~|&link_anchor(dex,pageid=20){敏捷力(DEX)}|~|&link_anchor(lif,pageid=20){荷重レベル}|&link_anchor(bm,pageid=20){基本移動力}| |~|&link_anchor(int,pageid=20){知力(INT)}|~|&link_anchor(move,pageid=20){移動力}|&link_anchor(per,pageid=20){知覚力}| |~|&link_anchor(vit,pageid=20){生命力(VIT)}|~|>|&link_anchor(hp,pageid=20){ヒットポイント(HP)}|
●キャラクターメイキングについて キャラクターはCP(キャラクターポイント、変更があるかも)を、能力値・特徴・ 技能・特殊能力に消費して作成します。不利なものはマイナス消費、つまりCPを 獲得できます。 言うなれば、CPというお金で買い物をしていくような感じです。 CPは300~600ぐらいにしようと思っています。 また、CPは冒険を通じての経験点として、または日常の学習点として手に入れる ことができます。(後述) **第一章 [[能力値]] 全ての基本となる能力値についての説明です。 |>|>|>|>|目次| |基本能力値|&link_anchor(str,pageid=20){体力(STR)}|副能力値|&link_anchor(fp,pageid=20){疲労点}|&link_anchor(dmg,pageid=20){基本致傷力}| |~|&link_anchor(dex,pageid=20){敏捷力(DEX)}|~|&link_anchor(lif,pageid=20){荷重レベル}|&link_anchor(bm,pageid=20){基本移動力}| |~|&link_anchor(int,pageid=20){知力(INT)}|~|&link_anchor(move,pageid=20){移動力}|&link_anchor(per,pageid=20){知覚力}| |~|&link_anchor(vit,pageid=20){生命力(VIT)}|~|>|&link_anchor(hp,pageid=20){ヒットポイント(HP)}| **第二章 [[基本設定]] キャラの位置づけなどです。 |>|目次| |&link_anchor(,pageid=){外見}|妖魔時の美醜や、人間時の容貌です。| |&link_anchor(,pageid=){地位}|キャラクターの社会的地位です。| |&link_anchor(,pageid=){財産}|冒険開始時の所持金などです。| |&link_anchor(,pageid=){職業}|日々の収入です。|

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