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キャラメイク - (2011/02/26 (土) 15:33:37) の1つ前との変更点
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●キャラクターメイキングについて
キャラクターはCP(キャラクターポイント、変更があるかも)を、能力値・特徴・
技能・特殊能力に消費して作成します。不利なものはマイナス消費、つまりCPを
獲得できます。
言うなれば、CPというお金で買い物をしていくような感じです。
CPは300~600ぐらいにしようと思っています。
また、CPは冒険を通じての経験点として、または日常の学習点として手に入れる
ことができます。(後述)
**第一章 [[能力値]]
全ての基本となる能力値についての説明です。
|>|>|>|>|目次|
|基本能力値|&link_anchor(str,pageid=20){体力(STR)}|副能力値|&link_anchor(fp,pageid=20){疲労点}|&link_anchor(dmg,pageid=20){基本致傷力}|
|~|&link_anchor(dex,pageid=20){敏捷力(DEX)}|~|&link_anchor(lif,pageid=20){荷重レベル}|&link_anchor(bm,pageid=20){基本移動力}|
|~|&link_anchor(int,pageid=20){知力(INT)}|~|&link_anchor(move,pageid=20){移動力}|&link_anchor(per,pageid=20){知覚力}|
|~|&link_anchor(vit,pageid=20){生命力(VIT)}|~|>|&link_anchor(hp,pageid=20){ヒットポイント(HP)}|
●キャラクターメイキングについて
キャラクターはCP(キャラクターポイント、変更があるかも)を、能力値・特徴・
技能・特殊能力に消費して作成します。不利なものはマイナス消費、つまりCPを
獲得できます。
言うなれば、CPというお金で買い物をしていくような感じです。
CPは300~600ぐらいにしようと思っています。
また、CPは冒険を通じての経験点として、または日常の学習点として手に入れる
ことができます。(後述)
**第一章 [[能力値]]
全ての基本となる能力値についての説明です。
|>|>|>|>|目次|
|基本能力値|&link_anchor(str,pageid=20){体力(STR)}|副能力値|&link_anchor(fp,pageid=20){疲労点}|&link_anchor(dmg,pageid=20){基本致傷力}|
|~|&link_anchor(dex,pageid=20){敏捷力(DEX)}|~|&link_anchor(lif,pageid=20){荷重レベル}|&link_anchor(bm,pageid=20){基本移動力}|
|~|&link_anchor(int,pageid=20){知力(INT)}|~|&link_anchor(move,pageid=20){移動力}|&link_anchor(per,pageid=20){知覚力}|
|~|&link_anchor(vit,pageid=20){生命力(VIT)}|~|>|&link_anchor(hp,pageid=20){ヒットポイント(HP)}|
**第二章 [[基本設定]]
キャラの位置づけなどです。
|>|目次|
|&link_anchor(,pageid=){外見}|妖魔時の美醜や、人間時の容貌です。|
|&link_anchor(,pageid=){地位}|キャラクターの社会的地位です。|
|&link_anchor(,pageid=){財産}|冒険開始時の所持金などです。|
|&link_anchor(,pageid=){職業}|日々の収入です。|