妖力:身体性質

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妖力:身体性質 - (2011/03/11 (金) 01:33:46) の編集履歴(バックアップ)


身体が何でできているかなどです。

・石の体
消費CP…6CP/Lv
・液体の体
消費CP…10CP
身体が液体でできています。
ただし、腐食効果のあるような液体ではありません。
変形して、狭い隙間などを通り抜けることなどはできますが、サイズを変更することはできません。
(「巨大化」をとっていれば可能)
水にも溶け込むことができますが、完全に溶け込むわけではなく、視力判定に-4の修正で成功すれば見つけることができます。
「叩き」ダメージは、防護点を抜けた分を半分にします。
「切り」「刺し」ダメージは防護点を抜けた場合、1点のダメージがあります。
「脱水」系の攻撃や炎系の攻撃は、防護点を抜けたダメージを2倍にします。
武器などはもつことができません。
妖術や魔法は自由に使えますが、肉体系の妖術は-2の修正を受けます。
余分に20CP支払えば並荷までの荷物を持つことができ、手先の作業に関連した肉体作業は-2の修正で行えます。
・影変化
消費CP…20CP
・庇う
消費CP…20CP
・空気の体
消費CP…20CP
・氷の体
消費CP…10CP
・伸張
消費CP…30+15CP/Lv
手足、あるいは全身の体のどこでもいいですが、びろーんと1レベルにつき2倍の長さに伸ばすことができます(3レベルなら8倍)。
伸びる速度は、移動力と同じです。
この妖力には「軟体」の妖力が含まれています。
身体の決まった一部しか伸ばせない場合、CPは[20CP+10CP/Lv]となり、「軟体」が適応されるのもその部分だけになります。
首の場合は基準の長さは50cmとして計算してください。
・瀬戸物の体
消費CP…15CP
・体色変化
消費CP…7CP/Lv
・弾力
消費CP…12CP/Lv
「叩き」ダメージに対しては、1レベルにつき1点の防護点を獲得できます。
また、5レベルにつき、どんな物理的攻撃に対しても使える防護点が1点加わります。
3レベルごとに、「超跳躍」1レベルも得ます。
弾む体をコントロールするには、〈跳躍〉技能を使ってください。
高い所から落ちた場合、最低でも一回は元の高さの90%の高さまで跳ね上がってしまいます。
高い所から落ちたり、わざとものにぶつかったとしても、〈跳躍〉技能の判定に成功すれば、ダメージを受けずに済みます。
失敗すると通常通りのダメージを受けます。
・土の体
消費CP…35CP
・透明化
消費CP…30CP
・毒ガスの体
消費CP…30+5CP/Lv
・軟体
消費CP…15CP
特徴「柔軟」の上位互換です。
身体のどの部分でも、あらゆる方向のに自由に曲げることができます。
登攀や縄抜けの判定などに+5の修正が加わります。
柔軟」と一緒にとっても修正は重なりません。
・鋼の体
消費CP…8CP/Lv
身体が金属でできています。
通常は鉄です。
1レベルにつき、防護点が1上がります。
素手での攻撃のダメージは+2されます。
移動力は+20%減少します(基本移動力から計算し、端数は切り捨てです)。
体重は通常の5倍程度と考えてください(自由ですが、2倍以下にはなりません)。
音波や振動、電撃による攻撃では防護点は無視されます。
素材が鉄ならば、磁力の影響もうけてしまいます。
1レベルごとに+1CP支払えば、磁力の影響を受けない他の金属とすることができます。
・炎の体
消費CP…CP
・密度増加
消費CP…15+4CP/Lv
・木製の体
消費CP…10CP
・幽体
消費CP…50CP
ツールボックス

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