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    <title>Wall;Gaki Wiki</title>
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    <description>Wall;Gaki Wiki</description>

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    <dc:date>2013-10-27T12:07:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/19.html">
    <title>MineClass</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/19.html</link>
    <description>
      *&amp;color(orange,white){MineClassとは}
古き良きMMORPGのGvGを意識したような職業PVPです。
ルール自体はシンプルで２チームに分かれて、どちらか一方のチームが全滅した時点で試合終了です。

*&amp;color(orange,white){職業紹介}
&amp;u(){&amp;color(red,white){射撃スキル右クリック}}
&amp;u(){&amp;color(red,white){打撃スキル左クリック}}
----
**&amp;ref(Grid_Iron_Sword.png)&amp;bold(){Warrior}
鋼鉄の剣を巧みに操る戦いのエキスパート。剣によるガードで周囲の仲間を守ることができる。
|BGCOLOR(lightcyan):&amp;bold(){打撃}(左クリック)|BGCOLOR(khaki):&amp;bold(){射撃}(右クリック)|
|BGCOLOR(lightcyan):ダメージを与える|BGCOLOR(khaki):前方の攻撃から身を守る|
#region(close)
&amp;bold(){基本戦術}
 こんな人にオススメ
 ・剣を操る正統派プレイがしたい
 ・仲間の守る盾となりたい

Warriorは剣で「斬る」「守る」ができるため、非常に攻防のバランスが取れた職業でしょう。
「守る」はNecromancerの毒以外は完全にガードできるため、戦場のどこでも活躍できます。
Necromancer対策のためにPriestと共に行動するのも良いかもしれません。

&amp;bold(){スキル}
|BGCOLOR(lightcyan):&amp;bold(){打撃}|BGCOLOR(khaki):&amp;bold(){射撃}|
|BGCOLOR(lightcyan):ダメージを与える。|BGCOLOR(khaki):前方の攻撃から身を守る。|
|BGCOLOR(lightcyan):Dragoonより火力は劣る。|BGCOLOR(khaki):Necromancerのスキルは防御不可能|
|BGCOLOR(lightcyan):CT,硬直 2秒　硬直中もガード可能|BGCOLOR(khaki):CT、硬直ともになし|
#endregion
----
**&amp;ref(Grid_Iron_Shovel.png)&amp;bold(    </description>
    <dc:date>2013-10-27T12:07:24+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/18.html">
    <title>MineCatch</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/18.html</link>
    <description>
      *&amp;color(orange,white){MineCatchとは}
敵チームを倒すことで捕虜として牢屋へ突っ込めます。
敵チーム全員を捕虜にすることが勝利条件です。
捕虜にされてしまった仲間は、救い出すことができます。

**&amp;color(orange,white){職業紹介}
軽中重の3つの職業を用意しており、じゃんけんのような関係になっています。
状況を見極めて、ここぞの職業を選択しましょう。
拠点内の隅にある感圧版を踏めば職業の変更ができます。
#ref(catchsyoku.png)

#region(close,各職の特徴)
----
**&amp;bold(){軽量級}

HP　20
神速の剣　肉10

奇襲職。神速の剣でガードすると、前方へ急加速できる。
ヘルスが他の職より低く、倒されやすいが、持ち前のスピードで
捕虜となった仲間を救おう。
少ないヘルスがゆえに重量級の超火力に弱い。
----
**&amp;bold(){中量級}

HP　28
弓　矢64*2　肉10

遠距離攻撃特化。弓矢を愛するクラフターが極限まで弓矢を使いこなした姿。
彼らほどになると、矢を弓なしでも放つことができる。
矢を手にして右クリックで発動。
近接攻撃の手段がないため、軽力級の猛攻には弱い。
----
**&amp;bold(){重量級}

HP　40
ダイヤの剣　バズーカ　スイカ30

超火力職。ダイヤ剣での近接戦闘での火力は随一。
バズーカは遠くまで飛び、着弾点周囲を爆風でダメージを与える。
高い火力で戦場を制圧しよう！
高い火力と高いヘルスの反面、移動速度が遅く、ジャンプができないため、
中量級の弓矢の弾幕には弱い。
----
#endregion

**&amp;color(orange,white){捕虜になったら}
牢屋に送られてしまい、戦闘から離脱することになります。
もし捕虜になってしまったら、味方に助けを求めましょう。
味方が牢屋の外にあるスイッチを押してくれると捕虜が開放されていきます。

つかまった仲間はスコアボードで確認できるのでご活用ください。
|&amp;ref(Catchrouya.png)|&amp;ref(catchscore.png)|    </description>
    <dc:date>2013-10-25T00:23:53+09:00</dc:date>
    <utime>1382628233</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/17.html">
    <title>RUSH+</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/17.html</link>
    <description>
      *&amp;color(orange,white){RUSH+とは}
海外の配布MAP｢RUSH｣の改変物です。
本家と比べ、より戦略性が高く、より楽しくをコンセプトにしています。
勝利条件は、リスポーン地点(ベッド)の破壊と敵の殲滅です。
また制限時間は40分で、制限時間内に勝負が決まらなかった場合、各拠点内の
チェストに残っている金の残量で勝敗をきめます。

各拠点には排出口があり、そこより資源が出てきます。
資源は装備やアイテムに交換できるので、チームで上手に分け合って使いましょう。
拠点以外に、MAP内にある浮島からも資源を入手できることができます。
浮島と排出口の資源は種類が違いますので、浮島を占拠することは勝負を左右します。
また、中央に浮かぶ島からのみ、勝敗を決める「金」が排出されます。
このゲームはいかに中央の島を占拠できるかが重要な鍵となります。　    </description>
    <dc:date>2013-10-25T00:23:29+09:00</dc:date>
    <utime>1382628209</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/16.html">
    <title>MC1vs1(タイマン)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/16.html</link>
    <description>
      *&amp;color(orange,white){MC1ｖ1とは}
PVPの極み、1on1です。戦略など一切抜き。
己の実力を真に試す場です。
戦闘MAPはシンプルな地形を採用しており、遮蔽が少ないです。
ロングレンジでは弓をできるだけ避け、弓は当たるが剣が届かないミドルレンジでは相手との弓のけん制をし、
有利な状況を見極め、距離を詰め相手を倒しましょう。

採用している装備は鉄防具フルに石剣と弓のみです。
実際はミドルレンジでの読み合いを楽しめるように火打ち石などの採用も考えましたが
技術的に廃止になりました。

弓でのけん制のあるPVPの楽しさをぜひ味わってください。
単に突っ込むだけでは、弓攻撃の餌食になります。
ミドル、いわゆる中距離間での弓でのけん制が重要です。
ここぞ、という間合いで弓を放ちつつ、ダッシュ斬りで翻弄できるようになれば勝率が上がるでしょう。

*&amp;color(orange,white){マッチング方法}
#ref(1vs1-1.png,,height=400,,width=700)
rjoinと書かれた看板を右クリックするとその瞬間ランダムに1~3番のアリーナで待機した状態になります。
そのとき他に同じアリーナで待機している人がいれば戦闘開始になります。
待機している人がいても、該当アリーナで、試合が始まっている場合は、試合が終わるまで
次の試合は開始されません。

leaveという看板を右クリックすることで、待機を解除することができます。

*&amp;color(orange,white){戦績}
#ref(1vs1-2.png,,height=400,,width=700)
看板に書かれたコマンドを入力することで今までの戦績やランキングを確認することができます。
こちらのデータは定期的にリセットしています。
KDよりもレートという意見があるのでもしかしたらレート制かKD+レート制になるかもしれません。

*&amp;color(orange,white){TIPS}
簡単にタイマンでの勝率の上げ方を書かせてもらいます。
鯖ホルダーであるMat_Ashの個人の考えですので、違ったプレイをする方もいると思いますので
参考程度に捉えてください。

・距離別で戦い方を工夫しよう。
 遠距離で    </description>
    <dc:date>2013-10-25T00:23:10+09:00</dc:date>
    <utime>1382628190</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/15.html">
    <title>MineConquest</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/15.html</link>
    <description>
      *&amp;color(orange,white){MineConquestとは}
拠点の&amp;color(green,white){ネザースター}排出口から出てくる&amp;color(green,white){ネザースター}が通貨となります。

&amp;color(green,white){ネザースター}を使い村人と取引し、武器や防具、ポーションなどを手に入れます。

マップ内にある&amp;color(red,white){サークル}（制圧できる拠点）を相手チームより長く制圧したチームの勝ちとなります。

制限時間の４０分以内に決着がつかなかった場合は、その時点でよりスコアの高いチームの勝利となります。

また、&amp;color(red,white){サークル}制圧中は資源の排出がストップします。

資源の余裕が無い時に制圧を急げば、資源的に不利になります。


*&amp;color(orange,white){拠点内部説明}
#ref(陣地の中身.png,,height=300,,width=500)
各チームの陣地は、このようになっています。

各チーム&amp;color(green,white){ネザースター}排出口、&amp;color(blue,white){共有チェスト}、&amp;color(red,white){ショップ}があります。
#ref(ネザースター排出口の様子.png,,height=400,,width=600)
#ref(ショップの様子.png,,height=400,,width=600)

*&amp;color(orange,white){スコアボード}
#ref(スコアボード.png,,height=400,,width=700)
スコアボードで戦況を確認、負けているところに加勢！なんて戦い方も。
上手く使いこなそう！ミ☆    </description>
    <dc:date>2013-09-21T22:00:25+09:00</dc:date>
    <utime>1379768425</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
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    <dc:date>2013-10-25T03:29:03+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/co1907234/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
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*はじめに
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ニコニコ生放送の｢この放送すいとっと？｣で行われるMinecraftの企画の内容をまとめたWikiです。
新しい企画も随時開発中なので、適当な頻度で確認してください。
放送中に企画に参加する場合は、こちらのWikiを広げた状態で参加していただけると幸いです。
もし楽しいと感じていただけたのでしたら、ぜひ友人を誘って、このWikiに案内しましょう！。

*鯖情報
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IP:teeniconico.dip.jp

*共通の禁止事項
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･ゲームを有利に進める外部ツールの使用(連打ツール等)
･チート系MODやテクスチャを導入したクライアントの使用(透視テクスチャやレーダーMOD等)
･外国からのIPでのログイン    </description>
    <dc:date>2013-10-25T03:28:23+09:00</dc:date>
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