***サモンサーバント シナリオ中1回、どれかを呼び出して使役できます 何が呼び出されるかはコンマ下一桁次第です(幸運使用で調整可能) ※装備を買い与える事は出来ません -[[戦闘時スキル一覧(5~Lv)に戻る>http://www57.atwiki.jp/cocomaf/pages/27.html]] ---- -ソードテイル(攻撃型) コンマ1~2 尻尾が短剣状になったイタチ型魔物 ステータス #region(close) 【体力】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【攻撃】( )+( )+(装備値)=合計値 【魔力】( )+( )+(装備値)=合計値 【精神】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【防御】( )+(装備値)=合計 【抗魔】( )+(装備値)=合計 【専用スキル】 【スキル名】【職業:命中補正+】(対象:単/全)【消費:】【威力=】 【効果】(スキル内容) #endregion ---- -ヘルムゴーレム(防御型) コンマ3~4 大きな兜の胴体から甲冑の手足が生えたゴーレム ステータス #region(close) 【体力】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【攻撃】( )+( )+(装備値)=合計値 【魔力】( )+( )+(装備値)=合計値 【精神】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【防御】( )+(装備値)=合計 【抗魔】( )+(装備値)=合計 【専用スキル】 【スキル名】【職業:命中補正+】(対象:単/全)【消費:】【威力=】 【効果】(スキル内容 #endregion ---- -マオマギカ(魔法型) コンマ5~6 マジシャンの恰好をした猫 ステータス #region(close) 【体力】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【攻撃】( )+( )+(装備値)=合計値 【魔力】( )+( )+(装備値)=合計値 【精神】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【防御】( )+(装備値)=合計 【抗魔】( )+(装備値)=合計 【専用スキル】 【スキル名】【職業:命中補正+】(対象:単/全)【消費:】【威力=】 【効果】(スキル内容 #endregion ---- -フォレストピクシー(回復型) コンマ7~8 小さな森の妖精、たまにムキムキ ステータス #region(close) 【体力】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【攻撃】( )+( )+(装備値)=合計値 【魔力】( )+( )+(装備値)=合計値 【精神】( )+( )+(装備値)=合計値=現状値 【防御】( )+(装備値)=合計 【抗魔】( )+(装備値)=合計 【専用スキル】 【スキル名】【職業:命中補正+】(対象:単/全)【消費:】【威力=】 【効果】(スキル内容 #endregion ---- -フィギュアシフト(任意) コンマ9~0 上記のいずれかの姿や性能に変身できるスライム型魔物 ステータス ----