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    <title>codmw3dzwiki @ ウィキ</title>
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    <description>codmw3dzwiki @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-05-13T00:29:13+09:00</dc:date>
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    <title>Seatown</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/17.html</link>
    <description>
      *SEATOWN
長く独占できる投下地点が少なく地道にポイントを稼ぐことが求められるMAP
#image(SEATOWN.png)

&amp;big(){&amp;color(blue){●}}…PMC・SAS・タスクフォース初期地点
&amp;big(){&amp;color(red){●}}…スペツナズ・民兵・超国家主義者初期地点
&amp;big(){&amp;color(green){●}}…最初のドロップゾーン地点
&amp;big(){&amp;color(yellow){●}}…ドロップゾーン地点

○の中の○
&amp;big(){&amp;color(gray){●}}…両軍入りにくいポイント
&amp;big(){&amp;color(black){●}}…入られるとなかなか取り返しにくいポイント
&amp;big(){&amp;color(brown){●}}…両軍入り乱れるポイント

**ドロップゾーン①
#image(1p.jpg)
***地点独占度…低い
露店の周りがポイントゾーンになる地点
基本どこからでも敵が侵入可能であり、上からの攻撃もあるので長く地点にいることは難しい
救援物資は露店の真ん中に落ちるため、取得はなかなか難しい。

***お役立ちポイント
#image(1pt1.jpg)
露店の上
乗るまでに時間が掛かるのと上からは丸見えだが、下からは気づかれにくいのでポイントを稼ぐときなどに

#image(1pt2.jpg)
露店近くの家の上
露店の上から行けるポイント
井戸側から来る敵を狙い撃ちすることができるが、その分狙われる可能性も高まるので注意

**ドロップゾーン②
#image(2p.jpg)
***地点独占度…非常に低い
ぽっかりと空いたスペースがポイントゾーンになる地点
地点に遮蔽物がなく進入口も広いため独占するのは非常に難しい
ここを長く独占するのであれば設置物系のキルストリーク・タクティカルをうまく使わなければならない
優先度の低い救援物資は取らずに盾にしたほうが生き残りやすい

**ドロップゾーン③
#image(3p.jpg)
***地点独占度…少し低い
小さなプール？を抜けた先の所がポイントゾーンになる地点
進入口が広く木がある周りの所などもポイントが入るため独占はなかなか難しい
ポータブルレーダーがあると敵の進入ルートが分かりやすくなり効果的

***お役立ちポイント
#image(3pt1.jpg)
投下地点の一番左の所
敵に隠れてポイントを稼ぐということは難しい
左のから来る敵を素早く迎撃できるが柱から完全に体が出ているので被弾率は高まる

#image(3pt2.jpg)
地点右側の木が植えてある所の右
地点から少し離れてはいるがポイントは入る
ポイント稼ぎや仲間を待っている間の待機場所としても使える


**ドロップゾーン④
#image(4p.jpg)
***地点独占度…低い
車などが置いてある所の右側がポイントゾーンになる地点
地点近くにリスポーンし、色んな所から攻撃でき、爆発物も入れやすいため独占して地点を奪取するのは難しい

***お役立ちポイント
#image(4pt1.jpg)
#image(4pt2.jpg)
ポイントの右側（奥）の地点
壁越しでもポイントが入り、幅が広いのでただ壁の後ろに隠れるのではなく右側・左側に寄ることで気づかれにくくなる


**ドロップゾーン⑤
#image(5p.jpg)
***地点独占度…高い
大きい建物(ホテル？)の辺りの草むらがポイントゾーンになる地点    </description>
    <dc:date>2012-05-13T00:29:13+09:00</dc:date>
    <utime>1336836553</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/16.html">
    <title>Tips</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/16.html</link>
    <description>
      *Tips

**デスルーラ
フラグなどで自殺して違う場所にリスポンすること。地点予測などで予測失敗したなど、投下地点に遠いときなどに有効です。

**一瞬でクラスチェンジ
フラグなどで自殺するとすぐクラスチェンジできる。敵航空支援を迅速に破壊したいときなどに有効です。

**C4即起爆
C4はPS3版で設置後リロードボタン（□ボタン）を二回押すと起爆モーショーンなしに即起爆できます。

**空から壁
救援物資の箱は箱の後ろなどに隠れたり乗ったりすることができます。（ただし弾は貫通します）すぐにとる必要のない救援物資は高い所に登れたり壁に利用できます。

**特別な輸送機
ジャガーノートが救援物資と複数の救援物資が来る場合、AC130の輸送機になります。（出現は完全にランダムっぽいです）ただし、落とし方が雑なので屋根に乗ることが結構あります。

**ロックオンできます
アサルトドローンに対してスティンガーなどのロックオンできるランチャーはミサイルを放つことができます。（ただし、はずれることもあります）これを利用するとスティンガーで敵プレイヤーを倒すこともできます。

**上もいけます
アサルトドローンの照準の上下の限界はかなり広く、AH-6だと真下から少し離れた位置なら普通に打ち落とすことができます。

**一撃必殺
救援物資は投下時の勢いが止まるまでジャガーノートでも一撃で死にます。投下地点に入っているとだいたい１試合で１回のペースで死にますので注意しましょう。

**○○○○丸見え
死んだときのキルカメラには敵救援物資の中身のアイコンが表示されます。これを利用にして救援物資がダミーかどうか見分けられます。

**新車恐怖症
壊れていない車は撃ったりすると爆発します。巻き込まれると当然死にます。車だけではなくバイク・ドラム缶も爆発します。爆発する前には火を噴くので、火を噴いていたら注意しましょう。

**マジックショー
戦術マーカーでリスポン時はクラス変更も反映されます。これを利用してリスポン場所を見張られている場合はライオットシールドに変えるとうまく生存できるかもしれません。

**上からの奇襲
プレデターミサイルでヘリコプターなどの航空支援を一発で破壊することができます。わざわざプレデターミサイルで破壊する必要はありませんが・・・

**仲間はずれ
救援物資からはキルストリークのサポートの18の護衛つき救援物資は出てきません。オスプレイ・ガンナーは出ますが・・・

**キルストリークは無効ではありません
キルストリーク無効のDZでもM.O.A.B（キルストリークのキルを含まないで連続25キル）は出せます。ただし、出しても勝てるわけではないのでこれを狙ってキル稼ぎに走ることは非常に効率が悪いです。

**優先順位
自分のものとして来た救援物資は他の仲間が取得中でも取得することができます。（但し、自分が取得に取り掛かっても仲間の取得ゲージが進んだままなので、取得する前に取得されることもあります）

**見にくいしぶき
投下地点の煙は赤で固定です。敵から見て自分の戦術マーカーのしぶきは赤色になるので投下地点に置くと見にくくなります。

**これは電子機器ではないのですか？
EMPが発動された場合でもPS3版でセレクトボタンのスコアボードは見ることができます。点数の確認時などに利用できます。

**要請機→時計
EMPが発動された後、ボディアーマー以外のキルストリークを要請すると、EMP終了までの時間が表示されます。（キルストリークは消費されません）そしてボディアーマーは普通に使えます。

**それは爆弾ではなく卵です
グレネードランチャーは至近距離の壁に当てても爆発しません。（敵に直撃するとどの距離でも殺せますが）撃つときは少し下がって撃ちましょう。

**ハムスター
救援物資のキルストリークは何個所持しても古いのが消えることはありません？（正確な所持できる数は不明ですが、１ゲームで取得できる数は所持できると思います。）ただし、一番最新で取得したものからの順序でしか使用できないので注意しましょう。

**セルフキル
DZでは同士討ちはは救援物資の箱以外ありませんが、自分の出した攻撃（キルストリーク・投擲物など）は自分にも攻撃判定があります。セントリーガン・攻撃ヘリなど自分の出したキルストリークは自分で壊せます。壊す意味はまったくありませんが・・・

**ホストが抜けると・・・
ホストが抜けると他ルールと同じように誰かにホストが移りますが、その間も左上の次の投下地点決定までのタイムは動いています。ただし、実際は時間はうごいていません。なのでホストが抜けると抜けた地点のみ左上の地点次の投下地点決定までのタイムが0秒になっても地点がしばらく変わらないことが起こりますので注意しましょう。

**いつもの場所だから分かるよね？
ホストが抜けた場合や回線が悪い場合は投下地点の煙が見えない場合があります。（地点にちゃんと入ればポイントは入ります）

**壁越しの証明
投下地点は壁越しでもポイントが入ります。（ただし、煙の下の範囲の判定は非常にシビアです。）詳しくはそれぞれのMAPの項目をご覧ください    </description>
    <dc:date>2012-05-05T12:49:44+09:00</dc:date>
    <utime>1336189784</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/15.html">
    <title>PERK</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/15.html</link>
    <description>
      ***PERK1
|PERK名|DZでの実用度|PERK効果|PERK効果プロ|DZでの使用感|
|リーコン|Ａ|爆発ダメージを与えた敵の位置と方向をミニマップに10秒間表示する|弾丸ダメージを与えた敵の位置と方向をミニマップに10秒間表示する|ＤＺでは投擲物をよく投げるので攻めにも守りにも使える万能PERK。クイックドローとの組み合わせが非常によい|
|スライハンド|Ａ|リロード時間を半分に短縮|武器切り替え時間を半分に短縮|ランチャーからメイン武器への切り替えやちょっとした隙にリロードできるのでDZではこのPERKはとても役に立ちます。どんな状況・武器にも合うので迷ったらこれをつけましょう|
|ブラインドアイ|Ｂ|航空支援・セントリーガンに探知されなくなる（赤枠がつかない）|ランチャーのロックオン時間が半分に短縮。航空支援・セントリーへの弾丸ダメージが250％になる|航空支援を落とすのに非常に便利なPERK。ただし、操作系のキルストリークは赤枠が付かないだけで、ダメージは食らうので、投下地点などは注意。一つはこのPERKを使用した航空支援破壊用クラスが欲しい。|
|EXコンデション|Ｂ|ダッシュの持続時間が2倍になる|段差などの乗り越え時間短縮|開幕など素早く移動するために必要なPERK。このPERKと地点予測をすることですばやく地点に要塞を作ることが可能。開幕にはこのPERKを使用したクラスがいいだろう。|
|スカベンジャー|Ｄ|敵の死体のバックから弾丸を補給できる(投げナイフ以外のリーサル・タクティカル・ランチャー・アンダーバレルの弾は補給不可)|予備弾薬が最大でリスポーンする|予備弾薬の増加は嬉しいことだが、他のPERKに比べると効果が小さい。やはり投擲物を投げナイフしか回収出来ないのはつらい。|

***PERK2
|PERK名|DZでの実用度|PERK効果|PERK効果プロ|DZでの使用感|
|クイックドロー|Ａ|サイトを覗くまでの時間を半分に短縮|リーサル・タクティカルの使用時間を半分に短縮|攻めにも守りにも使える万能PERK。AIM移行時の時間短縮も役に立つが、DZでは投擲の時間短縮が非常に役に立つ。ちょっとした隙にも投擲できるので、投擲中に死ぬことが少なくなり、プレデターミサイルがMAP上に表示された後でもトロフィーシステムを設置できたりする。|
|ブラストシールド|Ａ|爆発ダメージを0.55倍に軽減|フラッシュ・スタンの効果を半分に軽減|DZでは爆発物が多く飛び交うのでこのPERKをつけているかつけていないかで生存率が大きく変化する。ライオットシールドで投下地点を占拠すると脅威的な保守率がある。どんな状況でも役に立つので迷ったらこれをつけましょう|
|ハードライン|Ｅ|キルストリークの必要ポイントが1マイナスされる|アシスト2つでキルストリークポイントに1プラスされる。デスストリークの必要デス数が1マイナスされる|DZではデスストリークの必要デス数が1マイナスされることしか効果がないPERK。デスストリークの一つ前にこのPERKのクラスを選択という使い方しかない。これを利用した0キルジューズド戦法があるが、殺さないというリスクの割にはリターンが少なすぎるだろう。|
|アサシン|Ｃ|UAV・ポータブルレーダー・心拍センサー・サーマルサイトに映し出されなくなる|カウンターUAV・EMPのHUDに対する効果（レーダー・ドットサイトなど）を無効化。照準を当てられても名前が表示されなくなる|他のルールでは非常に効果の高いPERKだがDZではそこまで効果は発揮されない。ポータブルレーダー・カウンターUAVの効果を無効にするのは割と重宝する。そして、名前が表示されないのを利用して、投下地点での死んだフリ戦法があるが、投下地点に入っているとアサシンでも人数が表示されるため、容赦なく爆発物が放り込まれるので場所を選ぶだろう。|
|オーバーキル|Ｄ|セカンダリにメイン武器を選択できる|オーバーキルで選んだメイン武器にアタッチメントを装着できる|二つメイン武器を持てると聞くと強そうに感じるが、DZではクラス変えのデメリットがまったくないので、ライオットシールドを背中に背負うためのためのPERKとして利用している人が多い。前と後ろにライオットシールドというロマン溢れる組み合わせを…と考えるかもしれないが残念ながら。ライオットシールドは一つしか持てない。|

***PEAK3
|PERK名|DZでの実用度|PERK効果|PERK効果プロ|DZでの使用感|
|ストーカー|B|サイトを覗きながらの移動が遅いLMGには有用なPERK。敵を探知して作動するものを2秒遅らせるのも攻める時には役に立ちます。|
|マークスマン|C|アサシンの少ないDZでは敵の名前が表示される効果は役に立ちます。息止め2倍もSRなどには効果的。投下地点を予測して、そこに先にSR・LMGで陣取るととても有効に使えます。|
|シットレップ|B|投下物がダミーかどうかを見分けることができるので、素早く的確な判断が可能になります。敵の投擲・設置物がわかるので、攻める時やプレデターなどを撃つ時は役に立ちます。足音4倍の効果は爆発物が飛び交うDZではあまり役には立たないかもしれません|    </description>
    <dc:date>2012-05-05T12:24:35+09:00</dc:date>
    <utime>1336188275</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/13.html">
    <title>ドロップゾーンとは</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/13.html</link>
    <description>
      **ドロップゾーンとは

ドロップゾーンとはマルチプレイの画面分割・プライベートマッチでしかできないゲームモードでしたが、アップデートにより普通のオンラインプレイでもできるようになったゲームモードです。（オンラインプレイではゲームを検索→コミュニティプレイリスト→DROP ZONEからプレイ可能です）

オンラインプレイでのルールは
-指定の1分ごとに変わる赤い煙のゾーンに入れば1秒ごとに自分に20ポイント、チームにゾーン内の自軍のプレイヤー数×20ポイントが入ります
-ゾーン内に最初に入ったプレイヤーに15秒ごとに救援物資が届きます。（死亡するなどゾーン外に出ると他のプレイヤーにその権利が移ります）
-先に7500ポイント先取（チーム全体で375秒「7分15秒分」）すれば勝利です。
-自分で設定したキルストリークは無効になります（デスストリークは有効）
-ゾーンの出現場所は固定ですが（[[MAP一覧]]参照）出現順序は最初以外基本ランダムで、一度出たゾーンには再び出現せず、すべてのゾーンが出ると最初の地点に戻ります。（最初の地点→ゾーン1→ゾーン3→ゾーン2→最初の地点→ゾーン3→ゾーン2→ゾーン1→最初の地点…と繰り返していきます）
簡単に説明するとゾーンに入った時間の長い方が勝利というシンプルなルールです。

いくら死んでもペナルティーや相手のキルストリークの発動がないため、ルールさえ分かっていれば初心者でも楽しめるルールです    </description>
    <dc:date>2012-05-05T12:23:10+09:00</dc:date>
    <utime>1336188190</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ドロップゾーンとは]]
-[[MAP一覧]]
--[[Seatown]]
--[[Dome]]
--[[Arkaden]]
--[[Bakaara]]
--[[Resistance]]
--[[Downturn]]
--[[Bootleg]]
--[[Carbon]]
--[[Hardhat]]
--[[Lockdown]]
--[[Village]]
--[[Fallen]]
--[[Outpost]]
--[[Interchange]]
--[[Underground]]
--[[Mission]]
COLLECTION1 MAP
--[[PIAZZA]]
--[[LIBERATION]]
--[[OVERWATCH]]
--[[BLACKBOX]]
-[[PERK]]
-[[キル・デスストリーク]]
----
**お役立ち情報
-[[地点予測]]
-[[Tips]]
-[[ガチ?ネタ?戦法]]
--[[ジューズド戦法]]
--[[死んだフリ戦法]]
----



**更新履歴
#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2012-05-05T12:21:02+09:00</dc:date>
    <utime>1336188062</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/14.html">
    <title>MAP一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/14.html</link>
    <description>
      **MAP一覧
MAPの○
&amp;big(){&amp;color(blue){●}}…PMC・SAS・タスクフォース初期地点
&amp;big(){&amp;color(red){●}}…スペツナズ・民兵・超国家主義者初期地点
&amp;big(){&amp;color(green){●}}…最初のドロップゾーン地点
&amp;big(){&amp;color(yellow){●}}…ドロップゾーン地点

○の中の○
&amp;big(){&amp;color(gray){●}}…両軍入りにくいポイント
&amp;big(){&amp;color(black){●}}…入られるとなかなか取り返しにくいポイント
&amp;big(){&amp;color(brown){●}}…両軍入り乱れるポイント


*SEATOWN
#image(seatown.png)
*DOME
#image(dome.png)
*ARKADEN
#image(arkaden.png)
*BAKAARA
#image(bakaara.png)
*RESISTANCE
#image(resistance.png)
#image()
*BOOTLEG
#image(BOOTLEG.png)
*CARBON
#image(CARBON.png)
*HARDHAT
#image(HARDHAT.png)
*LOCKDOWN
#image(LOCKDOWN.png)
*VILLAGE
#image(VILLAGE.png)
*FALLEN
#image(FALLEN.png)
*OUTPOST
#image(outpost.png)
*INTERCHANGE
#image(INTERCHANGE.png)
*UNDERGROUND
#image(UNDERGROUND.png)
*MISSION
#image(MISSION.png)


**COLLECTION1 MAP
*PIAZZA
#image(PIAZZA.png)
*LIBERATION
#image(LIBERATION.png)
*OVERWATCH
#image(OVERWATCH.jpeg)
*BLACKBOX
#image(BLACKBOX.jpeg)    </description>
    <dc:date>2012-05-05T12:18:56+09:00</dc:date>
    <utime>1336187936</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/1.html</link>
    <description>
      **Call of Duty:Modern Warfare 3 ドロップゾーン wikiへようこそ
こちらはCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイのゲームモード「ドロップゾーン」（別名：DROP ZONE,DZ）のwikiになります。
現在、ゆっくりと更新中です。

2/7 DropZoneがなくなった・・・ああこのまま死のう・・・
と熱出している間に[[こんな記事&gt;http://doope.jp/2012/0221446.html]]を見つけました。
とりあえず復活する可能性があるということでこのまま更新を続けます。

2/9　ドロップゾーン最高や！熱なんてなかったんや！

5/5　新MAP全然出ないです・・・とりあえず形だけ作ろう    </description>
    <dc:date>2012-05-05T12:07:15+09:00</dc:date>
    <utime>1336187235</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/6.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/6.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_117_ja.html


-----


たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2012-01-29T12:13:30+09:00</dc:date>
    <utime>1327806810</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/7.html">
    <title>プラグイン/アーカイブ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/7.html</link>
    <description>
      * アーカイブ
@wikiのwikiモードでは
 #archive_log()
と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/25_171_ja.html


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たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。
保存したいURLとサイト名を入力して&quot;アーカイブログ&quot;をクリックしてみよう


#archive_log()
    </description>
    <dc:date>2012-01-29T12:13:30+09:00</dc:date>
    <utime>1327806810</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/8.html">
    <title>プラグイン/動画(Youtube)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codmw3dzwiki/pages/8.html</link>
    <description>
      * 動画(youtube)
@wikiのwikiモードでは
 #video(動画のURL)
と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html

また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
＝＞http://www.youtube.com/

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たとえば、#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。


#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)

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    <dc:date>2012-01-29T12:13:30+09:00</dc:date>
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