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    <title>COD advanced warfare攻略wiki</title>
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    <description>COD advanced warfare攻略wiki</description>

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    <title>Recovery</title>
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    <description>
      ハワイ？を舞台としたMAP

特徴としては、火山噴火が見られる。
火山噴火後,一分のみゲートが開いており、一分経過後に閉じるもよう。
※動画,2:00あたり参照
&amp;youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cCHUe6BEzJ0&amp;list=UUEHf6KUY7Zw7hlXQ7hDemwQ){425,350}    </description>
    <dc:date>2014-09-30T14:30:27+09:00</dc:date>
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    <title>基本的な立ち回り</title>
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    <description>
      今回の作品では今までと大きく異なるので、発売次第、徐々に確立していきたいと思います。    </description>
    <dc:date>2014-09-27T11:01:48+09:00</dc:date>
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    <title>エンブレム一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/24.html</link>
    <description>
      どうやらエンブレム作成ができるようです。

確かなことではないですが、可能性は高いです。

下ネタを含んでおります。

&amp;youtube(https://www.youtube.com/watch?v=sIENBR5Jv1s){425,350}    </description>
    <dc:date>2014-09-27T10:59:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/23.html">
    <title>CODについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/23.html</link>
    <description>
      CODシリーズは、2003年に発売したコールオブデューティーが大人気を呼び、続いてきた作品である。

|CoD|
|CoD2|
|CoD3|
|CoD4|
|CoD:WaW|
|CoD:Bo|
|CoD:Bo2|
|CoD:G|

などが著名である。

尚、CoD:Boにて搭載されていたゾンビモードがかなりの人気を呼び、次回のゾンビモードを待ち望むファンも多い。(初めてのゾンビモードはCoD:WaWにて。）    </description>
    <dc:date>2014-09-30T14:32:52+09:00</dc:date>
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  </item>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/22.html</link>
    <description>
      *&amp;italic(){COD advanced warfare}

*情報が集まり次第、順次更新していきます。

&amp;youtube(https://www.youtube.com/watch?v=sFu5qXMuaJU){425,350}


*発売日
字幕版 11/13

*※Wikipedia参照

『Call of Duty: Advanced Warfare』（コール オブ デューティ：アドバンスド・ウォーフェア、略称CoD:AW）とは、ファーストパーソン・シューティングゲームである『コール オブ デューティシリーズ』の第11作目となる作品。開発はコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3でInfinity Wardと協力開発に携わっていたSledgehammer Gamesとなり、今までのInfinity WardとTreyarchの2スタジオの開発体勢から3スタジオ体勢となる最初の作品である。

*概要

前作のコール オブ デューティ ゴースト、そして前々作のコール オブ デューティ ブラックオプス2から引き続き近未来が舞台となる。今作の年代はブラックオプス2の舞台の2025年から2054年と大きく未来へと進み、それに合わせVTOLヘリコプター、四足歩行兵器などに加え強化外骨格による高い跳躍や特殊グローブによる壁登り、一枚の布による防弾シールド等これまでのシリーズと比べよりSF色の強い作品となっている。

*ストーリー

2054年、世界中のインフラと各国の正規軍はある大規模な軍事騒乱によって破壊、分裂。高度なインフラを失った世界は秩序を失い、正規軍隊が衰えた各国では民間軍事会社(PMC)が覇権を握っていた。そしてその中心、最高経営責任者ジョナサン・アイアンズ（Jonathan Irons CEO）が率いる世界最大の民間軍事会社「アトラス社」（Atlas Corporation）は世界から秩序を取り戻し、人類を再興させるために立ち上がった。プレイヤーは新たにアトラス社に入社した元海兵隊員のジャック・ミッチェル（Jack Mitchell）として戦うことになる。

&quot;民主主義、民主主義だと？それが一度でも成功したことがあるか？人々が本当に欲しているのは彼らを混乱や侵略者から守ってくれる強大なリーダーなのだ    </description>
    <dc:date>2014-09-25T13:51:22+09:00</dc:date>
    <utime>1411620682</utime>
  </item>
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    <title>サバイバルモード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/21.html</link>
    <description>
      情報が集まり次第更新します。

恐らくMW3と似たものとなってる様子。

&amp;youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Ak-M8b7wD2g&amp;list=UUYVinkwSX7szARULgYpvhLw){425,350}    </description>
    <dc:date>2014-09-25T09:28:01+09:00</dc:date>
    <utime>1411604881</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/20.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/20.html</link>
    <description>
      今日のアクセス:&amp;counter(today)

総合アクセス:&amp;counter(total)

昨日のアクセス:&amp;counter(yesterday)    </description>
    <dc:date>2014-09-24T23:28:49+09:00</dc:date>
    <utime>1411568929</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/19.html">
    <title>EXO</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/19.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(7){&amp;color(black){EXOアビリティ一覧}}

&amp;sizex(4){&amp;color(black){これまでのCODシリーズとは大きく異なったシステム、EXOシステムが導入されることとなった。これらのアビリティにより、今までの戦い方では通用せず、新感覚のゲームとなりそうだ。}}

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=EXO+shield.jpg,width=150,height=150)|EXO shield|
|~|シールド展開システム|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=EXO+overclock.jpg,width=150,height=150)|EXO overclock|
|~|移動速度上昇|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=EXO+stim.jpg,width=150,height=150)|EXO stim|
|~|一時的に体力増強|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=EXO+cloak.jpg,width=150,height=150)|EXO cloak|
|~|短時間ステルス状態となり、敵からの視認を逃れる|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=EXO+hover.jpg,width=150,height=150)|EXO hover|
|~|短時間ホバーを使用して移動可能|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=19&amp;file=EXO+ping.jpg,width=150,height=150)|EXO ping|
|~|HUDに敵の発砲と、EX    </description>
    <dc:date>2014-09-24T23:10:33+09:00</dc:date>
    <utime>1411567833</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/18.html">
    <title>PERK3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/18.html</link>
    <description>
      PERK3

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=maskman.png)|Toughness|
|~|前回同様、被弾時のひるみを軽減する。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Scvanger.png)|Scavenger|
|~|リスポーン時に、通常より多く弾薬をもってスタートできる。また敵から弾薬の補給を可能とする。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Blast-suppressor.png)|Blast Suppressor|
|~|Exo使用時に、レーダーに検知されない。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Hard-wired.png)|Hard Wired|
|~|スタングレネードなどから防ぐ。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=Hard-line.png)|Hardline|
|~|[[スコアストリーク]]のポイントを１００減らす。|    </description>
    <dc:date>2014-09-24T16:22:25+09:00</dc:date>
    <utime>1411543345</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/17.html">
    <title>PERK2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/codwiki/pages/17.html</link>
    <description>
      PERK2

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=17&amp;file=perhair.png)|Peripherals|
|~|レーダーの索敵範囲を広げる。また、敵を倒したときの死亡マークを敵チームに知らせない。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=17&amp;file=Blindeye.png)|Blind Eye|
|~|キルストリークから検知されない。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=17&amp;file=Cold-blood.png)|Cold Blooded|
|~|名前が敵から表示されず、サーマルなどからの検知を逃れる。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=17&amp;file=Fast-hands.png)|Fast Hands|
|~|武器切り替え速度の増加、Exoアビリティーと、Exoランチャーを素早く使える。また、走りながらのリロードを可能にする。|

|&amp;ref(http://www64.atwiki.jp/codwiki?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=17&amp;file=Gung-ho.png)|Gung Ho|
|~|正確射撃を犠牲に、走りながらまたは、滑りながらの射撃を可能とする。|    </description>
    <dc:date>2014-09-24T16:15:06+09:00</dc:date>
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