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    <title>MGOクランCombatpaper@うぃき</title>
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    <title>雑談/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/38.html</link>
    <description>
      ----
&amp;br()
適当にいろんな話でも。
- 1Get  -- びっぱー  (2008-08-18 05:45:12)
- VIPPERのブログ重い・・・  -- 管理人＠今起きた  (2008-08-18 12:29:56)
- VIPPERな俺だとｵﾓﾀw　mjdか調べとくわ  -- 名無しさん  (2008-08-18 15:13:40)
- ↑はびっぱーっす  -- 名無しさん  (2008-08-18 15:14:03)
- 軽量化がんばれ  -- 社超  (2008-08-18 16:14:11)
- もっかい俺のブログいってみw  -- 名無しさん  (2008-08-18 17:19:59)
- にっさんオワタｗ  -- UNKO  (2008-08-18 19:21:36)
- なんかメンバー増えてるじゃないか  -- JACKS  (2008-08-18 20:49:06)
- Google検索に引っかかるようになったーーー！！  -- JACKS  (2008-08-18 21:07:43)
- よしっこの調子で更新だぁぁぁぁ  -- 管理人  (2008-08-18 21:51:01)
- てーかさぁ、MAPとルール,小技の方にも支援が欲しい  -- JACKS  (2008-08-18 22:03:47)
- 小技なら支援するよｗついでに言うけどFoolhardinessは勧誘役ｗ  -- ポニョを見てない管理人  (2008-08-18 22:35:51)
- 勧誘役って？スカウトマン？  -- ポニョの歌が嫌いなJACKS  (2008-08-18 22:44:42)
- そそ  -- ポニョは人面魚ｂｙ管理人  (2008-08-18 23:00:44)
- エーガエーガエガwwww  -- びっぱー  (2008-08-18 23:05:26)
- じゃもう寝るw  -- vipper  (2008-08-18 23:23:06)
- おやすみいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい  -- かんりにん  (2008-08-18 23:28:14)
- もうねるお  -- かんり（ｒｙ  (    </description>
    <dc:date>2008-11-05T23:39:26+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/37.html">
    <title>wiki初心者は見とけｗ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/37.html</link>
    <description>
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    <dc:date>2008-08-18T12:40:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/35.html">
    <title>サバイバル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/35.html</link>
    <description>
      *サバイバル
火,木,土,日にあり
Aと書かれてあるロビーは19:00~22:00
Bと書かれてあるロビーは23:00~26:00
|連勝数|獲得rwd|合計獲得rwd|
|参加賞|50rwd|50rwd|
|1連勝|100rwd|150rwd|
|2連勝|200rwd|350rwd|
|3連勝|300rwd|650rwd|
|4連勝|400rwd|1050rwd|
|5連勝|500rwd|1550rwd|

----
#contents
----
*サバイバル別攻略

**サバイバルTDM
サバイバルは大抵敵が強いのでチームプレイが関係する。
プリセットチャットを使って味方を誘導しましょう。
対F,H
[[TDM]]でもしF,H部隊やクランと出会ってしまったら、
真正面に突撃してもやられるので自軍基地付近にトラップを仕掛けて待機しましょう。

**サバイバルCAP
できるだけ一匹だけを狙い確実に勝つようにモシンナガンなどを麻酔で眠らせましょう。
もう一匹を取った場合囮として使い相手がきたら眠らせましょう。
対F,H
S.G.SATCHELやS.G.MINEを死角に置きできるだけ相手の動きを止めましょう。

**サバイバルBASE
2人一組ぐらいで行動しましょう。
あらかじめ制圧した拠点にトラップを仕掛けておきましょう。
対F,H
挟み撃ちのような感じで回り込みましょう。

**サバイバルRES
ガーコ付近にクレイモアを仕掛けておけば大体引っかかります。
1回死んだら終わりなのでグレネードなどを使いましょう。
対F,H
気合でがんばれ

**サバイバルTSNE
攻撃側はできるだけ全員にSOPは繋がないでおきましょう。
防御側はTA3を付けていれば勝ちやすくなります。
対F,H
攻撃側（自分らが）いつステルスが解けてもいいようにばれにくい場所に隠れましょう。
防御側（自分らが）グレネードを適当に投げグレネードを取りに行きまた投げその繰り返しをしているとそのうち当たります。
敵のナイフに注意しましょう。    </description>
    <dc:date>2008-09-24T18:02:53+09:00</dc:date>
    <utime>1222246973</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/34.html">
    <title>TSNE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/34.html</link>
    <description>
      *TSNE
#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_07.jpg)
&gt;装備の違う潜入チームと防御チームの攻防戦です。
&gt;
&gt;|&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/offence.gif)潜入チームはステルス迷彩を駆使して「ケロタン」か「ガーコ」（&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/kerotan.gif)&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/garko.gif)）をゴール（&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/goal_red.gif)&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/goal_blue.gif)）まで運ぶか、すべての敵を無力化すれば勝利です。|
&gt;|&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/difense.gif)防御チームはすべての敵を倒すか、「ケロタン」と「ガーコ」を守りきれば勝利です。|
&gt;
&gt;1 … ラウンドの残り時間
&gt;2 … 攻撃チームアイコン 防御チームアイコン

:おすすめスキル|　
TA
QR
スキャニング
TA=ターゲットアラート　QR=クイックリカバリー    </description>
    <dc:date>2008-08-23T23:59:15+09:00</dc:date>
    <utime>1219503555</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/33.html">
    <title>SNE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/33.html</link>
    <description>
      *SNE
赤と青+スネークという形で戦闘が行われ、赤と青は[[TDM]]をしながらスネークを探す事となる
#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_06.jpg)
&gt;参加PCの内、誰か一人がスネーク（オクトカム装備）になります。
&gt;スネークは他のPCを気絶させるかホールドアップさせ、△ボタンでボディチェックし、「ドッグタグ」を規定数集める事で勝利します。
&gt;(参加PC数が多いときは、参加PCの一人がメタルギアMk.IIとなり、スネークのサポートができます)
&gt;その他のPCはスネークを規定回数倒すことで勝利します。
&gt;
&gt;タイムアップのときは、相手チームのPCを倒した数で勝敗が決まります。
&gt;
&gt;１ … ラウンドの残り時間
&gt;２ … スネークを倒す規定数
&gt;３ … スネークを倒した数
&gt;４ … 敵チームのPCを倒した数
&gt;５ … スネークが獲得したドッグタグ数
----
*戦法
**赤・青チーム
***基本戦法
-集団行動を心がける
--二人以上で行動していればほとんどスネークは攻撃してはこない
***スネーク捜索
-日陰や屋内を捜索
--スネークは陰を気にして日向にいる事はほとんどないため
-Mk-Ⅱを追いかける
--Mk-Ⅱは操作している人にもよるが大抵はスネークのもとに駆けつける

**スネーク・Mk-Ⅱ
***スネーク基本戦法
-ランボープレイ厳禁
--前作とは違いスネークはほかのPCと体力は変わらない&amp;br()仲間を呼ばれたらすぐやられてしまう
-敵は一人のときを狙う
--敵が複数いる場合は狙うのは難しい&amp;br()敵の仲間が起こしているのを狙って一気にとるのも良いが、そこはMk-Ⅱに任せておきたい
-隠れて進む
--オクトカムは、フェイスカムも併用すればほとんど見えなくなる&amp;br()物陰に隠れ、敵がこちらに走ってくるのを落ち着いてHSしよう
***見つかった場合(スネーク)
-見つかっても反撃せずすぐに逃げる
--うまくいけば敵が敵と対峙し、逃れる事もできる
--敵が一人の場合はM4で倒してしまうのも手である
***Mk-Ⅱ基本戦法
-周囲の警戒に気を配る
-スネークがドックタグを取る間、敵の注意を逸らすこと&amp;br    </description>
    <dc:date>2008-08-24T23:50:24+09:00</dc:date>
    <utime>1219589424</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/32.html">
    <title>RES</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/32.html</link>
    <description>
      *RES
赤と青でターゲットとなるガーコを奪う側と守る側にわかれる
やられるとリスポーンは不可能
#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_05.jpg)
&gt;ステージ内にあるガーコ（&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/garko.gif)）を巡って攻防戦を行います。
&gt;
&gt;|&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/offence.gif)攻撃チームはガーコをゴールまで持ち帰れば勝利です。 また、相手チームのプレイヤーキャラクターを全滅させても勝利します。|
&gt;|&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/difense.gif)防御チームはガーコを制限時間まで守りきれば勝利です。 また、相手チームのプレイヤーキャラクターを全滅させても勝利します。|
&gt;
&gt;制限時間到達時に攻撃側のチームがガーコを所持していた場合は攻撃側の勝利となります。
&gt;死亡するとリスポーン（復活）することはできません。
&gt;
&gt;１ … ラウンドの残り時間
&gt;２ … 攻撃チームアイコン
&gt;　　  防御チームアイコン

:おすすめスキル|
アウェアネス
トラップマスタリー　
スローイングマスタリー    </description>
    <dc:date>2008-08-23T23:58:16+09:00</dc:date>
    <utime>1219503496</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/31.html">
    <title>BASE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/31.html</link>
    <description>
      *BASE
赤と青の2チームにわかれ、各拠点を制圧するミッション
全拠点を制圧するか、タイムアップ時に相手より多くの拠点を制圧していると勝利
#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_04.jpg)
&gt;マップ内にある拠点（&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/foothold.gif)）を巡って攻防戦を行います。
&gt;すべての拠点を制圧するか、制限時間終了時に
&gt;制圧している拠点が多いチームが勝利します。
&gt;
&gt;１ … ラウンドの残り時間
&gt;２ … 制圧拠点数
&gt;３ … 拠点制圧状況を示すグラフ

**備考
-拠点にとどまっている人数が多ければ多いほど制圧が早くなる
-コントロールバーがMAXになるとその拠点からリスポーン出来るようになる
--相手に制圧されかけた拠点は、制圧されていなくても再度コントロールバーをMAXにする必要がある
-拠点にとどまる事によってDPが手に入る

**対SOPシステム兵器　(SOP DESTAB)
-敵拠点に設置する事により、敵をSOPシステムから解放し感情制御を狂わせる事ができる。効果は20秒間
--SOP-Dを購入した場合、味方には｢○○がSOP DESTABを購入｣、敵には｢相手チームにSOP DESTABの存在を確認｣という表示が出る
--SOP兵器を持っているPCが倒された場合、その旨の表示が両チーム共に表示される
--ジョニーにはナノマシンが入っていないためSOP-Dの影響は受けない

-SOP-Dが設置されたら
--SOP-Dは設置されても発動までの間にダメージを加える事によって破壊する事が可能
--発動されてもリスポーンすれば逃れる事ができる

-SOP-Dを設置したら
--20秒間敵が行動しないので、発動してしまえば勝利はほぼ確定する
--敵が無防備だからといって殺してはいけない
---敵を殺してしまうとすぐに復帰されてしまうので、やるならば解けるぎりぎりが望ましい&amp;br()一番望ましいのはスタンさせる事

:おすすめスキル|
SGマスタリー
FM
FM=ファーストムーブ    </description>
    <dc:date>2008-08-24T00:02:22+09:00</dc:date>
    <utime>1219503742</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/30.html">
    <title>CAP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/30.html</link>
    <description>
      *CAP
赤と青の2チームにわかれケロタン･ガーコを設置ポイントまで運ぶミッション
#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_03.jpg)
&gt;ターゲットである、「ケロタン」「ガーコ」の奪い合いです。
&gt;
&gt;両チーム共に、ターゲットを(&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/garko.gif)&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/kerotan.gif))入手後、それぞれのゴール(&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/goal_red.gif)&amp;ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/goal_blue.gif))でタイマーが0になるまで守りきったチームが勝利します。
&gt;
&gt;双方のゴールにターゲットが入った場合、タイマーがリセットされます。
&gt;設定時に延長を有効にしていると、ラウンド時間内に決着がつかない場合は延長戦になります。
&gt;
&gt;延長戦では双方のゴールにターゲットが入ってもカウントが止まるだけでリセットされません。
&gt;
&gt;１ … ラウンドの残り時間
&gt;２ … タイマー（残り設置時間）
:備考|
-参加人数が10人以上になるとガーコが登場
-チャフによりTGT(ターゲット)の位置をわからなくする事ができる
-前作はエリアに入りさえすれば後は待ち伏せにいそしんでいたが、今作はTGTを所持したPCがエリア内にとどまっている必要がある

有効武器：麻酔系、トラップ    </description>
    <dc:date>2008-08-17T00:56:23+09:00</dc:date>
    <utime>1218902183</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/29.html">
    <title>TDM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/29.html</link>
    <description>
      *TDM
赤と青に分かれたチーム戦、チケットが先につきた方が負けとなる
敵を倒すのに専念しても良いが、味方のサポートに回った方が勝てる事は勝てる
#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_02.jpg)
&gt;レッドチーム 対 ブルーチームのチーム戦を行います。
&gt;相手チームのプレイヤーを倒していき、先に相手チームの
&gt;チケット枚数を０にしたチームが勝利します。
&gt;１ … ラウンドの残り時間
&gt;２ … 残りチケット数（レッドチーム）
&gt;３ … 残りチケット数（ブルーチーム）

有効武器：特になし    </description>
    <dc:date>2008-08-17T00:55:02+09:00</dc:date>
    <utime>1218902102</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/28.html">
    <title>DM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/combatpaper/pages/28.html</link>
    <description>
      *DM
自分以外がすべて敵となるチーム分けの無い個人戦
勝利条件は誰よりも多く敵を倒す事

#ref(http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/game/images/ss07_01.jpg)
&gt;他のプレイヤーキャラクターを倒すことで得点を得ます。
&gt;チケット数が0になったとき、もしくは制限時間内に
&gt;最も多くの得点をとったプレイヤーキャラクターの勝利です。
&gt;成績がトップのPCの体はSOPにより、発光します。
&gt;
&gt;１ … ラウンドの残り時間
&gt;２ … 残りチケット数

:有効武器|待ち伏せするならショットガン、ナイフ
:オススメ戦法|
最初は芋って敵を待ち伏せするのがオススメ
1位になったら場所が割れるのを利用し敵をおびき寄せよう    </description>
    <dc:date>2008-08-17T14:52:40+09:00</dc:date>
    <utime>1218952360</utime>
  </item>
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