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    <title>コンマ00でガンダム @wiki</title>
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    <description>コンマ00でガンダム @wiki</description>

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    <title>スレッド進行表 - 0079</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/16.html</link>
    <description>
      **ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈LONG前半〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ 二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　ブリティッシュ作戦　　ジオン軍：コロニー落としを決行
&gt;　&gt;&gt;101-200　ルウム戦役(01も戦死)　　連邦軍：第二次コロニー落とし阻止のため大規模艦隊戦を行う
&gt;　&gt;&gt;201-300　地球降下作戦　　ジオン軍：地球各地へ降下、占領
&gt;　&gt;&gt;301-350　トライデント・ジャベリン作戦　　ジオン軍：アラブ方面へ侵攻
&gt;　&gt;&gt;351-400　ヘリオン作戦　　連邦軍：軌道上でジオン艦隊を攻撃　以降V作戦発動
&gt;　&gt;&gt;401-600　オデッサ作戦　　地球軍：一大反攻作戦としてオデッサ鉱山を攻撃　MSの本格投入開始
&gt;　&gt;&gt;601-650　ベルベット作戦　　連邦軍：北アフリカ方面にて反攻作戦開始
&gt;　&gt;&gt;651-750　オーストラリア反攻作戦　　連邦軍：オーストラリア方面にて反攻作戦開始
&gt;　&gt;&gt;751-950　ジャブロー攻略作戦(01も戦死 13でもNT覚醒)　　ジオン軍：連邦本部のあるジャブローを強襲
&gt;　&gt;&gt;951-1000　軍備再編(NT取得以外判定無効)　　連邦軍：ジャブローから宇宙艦隊が出港
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈LONG後編〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ 二等兵 撃0 被0 
&gt;※前回からの引継ぎあり
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　ラサ侵攻　連邦軍：ラサ秘密基地を攻撃
&gt;　&gt;&gt;101-150　アフリカ、北米掃討作戦　連邦軍：アフリカ、北米方面の掃討戦を開始
&gt;　&gt;&gt;151-200　タイクーン作戦　連邦軍：アジア方面の掃討戦を開始
&gt;　&gt;&gt;201-300　リボー・コロニー襲撃　ジオン軍：NT-1撃破のためサイド6を攻撃
&gt;　&gt;&gt;301-500　チェンバロ作戦（,01でソーラ・システムに巻き込まれ戦死)　　連邦軍：ソロモンを総攻撃
&gt;　&gt;&gt;501-600　テキサスの攻防　　連邦軍：サイド5付近のジオン残存艦隊を攻撃
&gt;　&gt;&gt;601-650　「月への階段」発令　　ジオン軍：オーストラリア方面からの脱出を開始
&gt;　&gt;&gt;651-750　グラナダ　　連邦軍：グラナダからの増援艦隊を奇襲 《宇宙、閃光の果てに…》
&gt;　&gt;&gt;751-950　星一号作戦(&gt;&gt;850-950は01、02でも戦死 13でもNT覚醒)　　連邦軍：ア・バオア・クーを総攻撃
&gt;　&gt;&gt;951-1000　終戦(NT取得以外判定無効)　　ジオン軍：残存戦力は各地へ逃走
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈ショート版〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ 二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　サイド７
&gt;　&gt;&gt;101-150　大気圏突入(01で突入失敗により爆死)
&gt;　&gt;&gt;151-250　北米、中央アジアの戦い
&gt;　&gt;&gt;251-350　オデッサ作戦
&gt;　&gt;&gt;351-550　ジャブロー上陸作戦
&gt;　&gt;&gt;551-700　ソロモン攻略戦(チェンバロ作戦)
&gt;　&gt;&gt;701-950　ア・バオア・クー攻略戦(星一号作戦)(&gt;&gt;850-950は01、02でも死亡）
&gt;　&gt;&gt;951-1000　終戦(NT取得以外判定無効) 
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 1/6〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;2撃墜毎に昇進
&gt;二等兵、一等兵、上等兵、兵長
&gt;伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
&gt;少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
&gt;准将、少将、中将、大将 
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠ;も可
&gt;連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-50　0079.01.03.07:20(ACE・NT取得以外無効)　　ジオン軍：地球連邦政府に対し宣戦を布告
&gt;　&gt;&gt;51-200　　開戦　　ジオン軍：連邦軍パトロール艦隊に奇襲攻撃
&gt;　&gt;&gt;201-450　一週間戦争　　ジオン軍：連邦側に立ったサイド1,2,4を強襲
&gt;　&gt;&gt;451-600　ブリティッシュ作戦　　ジオン軍：コロニー落としを決行
&gt;　&gt;&gt;601-700　コロニー落下阻止(01も戦死、13でもNT覚醒)　　連邦軍：コロニーに迎撃を加え崩壊させる　破片はシドニー等広範囲に落着
&gt;　&gt;&gt;701-750　ギレン・ザビ演説(機体配備・ACE・NT以外判定無効)　　「諸君、歴史を生むべし」　両軍がサイド5に集結
&gt;　&gt;&gt;751-950　ルウム戦役(01も戦死、13でもNT覚醒)　　連邦軍：第二次コロニー落とし阻止のため大規模艦隊戦を行う
&gt;　&gt;&gt;951-1000　軍備再編(NT取得以外判定無効)　　連邦軍：レビル将軍奇跡の生還「ジオンに兵なし」 
&gt; &gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 2/6〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;2撃墜毎に昇進
&gt;二等兵、一等兵、上等兵、兵長
&gt;伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
&gt;少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
&gt;准将、少将、中将、大将 
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠ;も可
&gt;連邦 セイバーフィッシュ 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-150　　地球降下阻止　　連邦軍：ジオン降下部隊を攻撃するも撃退される
&gt;　&gt;&gt;151-300　第三次降下作戦　　ジオン軍：アジア地区に降下　
&gt;　&gt;&gt;301-450　ペキン攻略戦　　ジオン軍：アジアの拠点の一つペキンを占拠
&gt;　&gt;&gt;451-600　トライデント&amp;ジャベリン作戦（01でも戦死、13でもNT覚醒）　　ジオン軍：エルサレムの連邦軍中東方面軍司令部を陥落させる
&gt;　&gt;&gt;601-750　RX-79計画　　連邦軍：RX-79[G]陸戦型ガンダムおよびRGM-79[G]陸戦型ジムの配備開始
&gt;　&gt;&gt;751-950　最前線　　連邦軍：大規模反攻作戦の陽動ため世界各地で戦闘を行う
&gt;　&gt;&gt;951-1000　軍備再編(NT取得以外判定無効)　　連邦軍：ヨーロッパへ戦力を集結 
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 3/6〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;2撃墜毎に昇進
&gt;二等兵、一等兵、上等兵、兵長
&gt;伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
&gt;少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
&gt;准将、少将、中将、大将 
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-50　ギレン・ザビ演説(ＡＣＥ・ＮＴ取得以外判定無効)　　「諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ、何故だ！」　両軍オデッサに 集結
&gt;　&gt;&gt;51-200　　バターン号影武者護衛　　ジオン軍：補給基地へ逃げ込んだビッグ・トレーを攻撃　撃破に成功
&gt;　&gt;&gt;201-450　マチルダ隊護衛　　ジオン軍：ホワイトベース隊への補給部隊を補足するも護衛部隊に阻まれ取り逃がす
&gt;　&gt;&gt;451-600　オデッサ・デー　　連邦軍：大規模反攻作戦「オデッサ作戦」を開始
&gt;　&gt;&gt;601-750　144高地攻防戦（01で陸上戦艦の艦砲射撃に巻き込まれ機体損失）　　連邦軍：強襲陸戦型ガンタンクを戦線投入
&gt;　&gt;&gt;751-950　オデッサの激戦（01でも戦死、13でもNT覚醒）　　連邦軍：マ・クベの水爆を無視し前進　水爆の使用もガンダムの活躍により阻止される
&gt;　&gt;&gt;951-1000　戦闘終了(NT取得以外判定無効)　　ジオン軍：各地に撤退
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 4/6〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-150　　オデッサ残存部隊追撃　　連邦軍：各地に敗走するジオン軍を追撃
&gt;　&gt;&gt;151-200　ホワイトベース入港(機体配備・ACE・NT取得以外判定無効)　　ジオン軍：キャリフォルニアベースに戦力を集結
&gt;　&gt;&gt;201-350　降下（ジオンは01で対空砲火により機体損失）　　ジオン軍：降下作戦を開始
&gt;　&gt;&gt;351-500　地上戦（連邦軍は01でガウの爆撃により機体損失）　　連邦軍：MSを投入し迎撃を行う
&gt;　&gt;&gt;501-750　宇宙船ドッグ侵入　　ジオン軍：内部侵入に成功　しかし効果的な攻撃は行えず撤退を開始
&gt;　&gt;&gt;751-950　撤退戦（01も戦死、13でもNT覚醒）　　ジオン軍：作戦失敗　損害を出しながらも撤退完了
&gt;　&gt;&gt;951-1000　軍備再編(NT取得以外判定無効)　　連邦軍：ジャブローから宇宙艦隊が出港 
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 5/6〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-50　　チェンバロ作戦　　連邦軍：宇宙要塞ソロモンに攻撃を開始
&gt;　&gt;&gt;51-200　　パプリグ隊突撃　　連邦軍：ソーラ・システム展開の時間を稼ぐ
&gt;　&gt;&gt;201-350　ソーラ・システム照射（01で巻き込まれ戦死、13でもNT覚醒）　　連邦軍：ソーラ・システムを使用
&gt;　&gt;&gt;351-500　ソロモン上陸戦　　連邦軍：MS部隊の内部侵入に成功
&gt;　&gt;&gt;501-650　恐怖！機動ビグ・ザム（連邦軍は01で機体損失　02でメガ粒子砲の直撃を受け戦死　13でもNT覚醒）　　ジオン軍：ドズル・ザビ中将がMAで特攻
&gt;　&gt;&gt;651-800　ソロモンの悪夢　　ジオン軍：ソロモンから撤退を開始　連邦軍は追撃を行うも損害を受ける
&gt;　&gt;&gt;801-950　ソロモンの亡霊(01,02で機体損失　13でもNT覚醒)　　連邦軍：ジオンNT部隊の超遠距離攻撃を受ける
&gt;　&gt;&gt;951-1000　軍備再編(NT取得以外判定無効)　　連邦軍：ア・バオア・クー攻略に向けて発進
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/


**ここだけU.C.0079 コンマ00が出たら●●〈超ロング版 6/6〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;戦闘機、戦闘車両も可。ジオンはザクⅠも可
&gt;連邦 ジム 二等兵 撃0 被0
&gt;ジオン ザクⅡ二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-25　　　基本照準ゲルドルバ（ＡＣＥ・ＮＴ取得以外判定無効）　　ジオン軍：決戦兵器ソーラ・レイを使用　連邦軍旗艦フェーベ消滅　レビル将軍戦死
&gt;　&gt;&gt;25-50　　ギレン・ザビ演説(ＡＣＥ・ＮＴ取得以外判定無効)　　「あえて言おうカスであると！」　連邦軍：ホワイトベースを起点に集結　艦隊再編
&gt;　&gt;&gt;51-200　　星一号作戦　　連邦軍：第2大隊と第3大隊がNポイントから侵攻　ルザル艦隊はSポイントから進む
&gt;　&gt;&gt;201-350　ドロス突出（01で機体損失）　　ジオン軍：キシリア艦隊合流　ジオング出撃
&gt;　&gt;&gt;351-500　ギレン・ザビ戦死　　ジオン軍：指揮系統が一時的に麻痺　連邦軍の攻勢を許す
&gt;　&gt;&gt;501-650　ドロス轟沈（01で機体損失）　　連邦軍：宇宙空母ドロスを撃沈　防衛網を突破
&gt;　&gt;&gt;651-800　要塞上陸戦　　連邦軍：MS隊及び着岸した艦艇の陸戦隊が突入
&gt;　&gt;&gt;801-950　光芒のア・バオア・クー（01,02でも戦死、13でもNT覚醒）　　ジオン軍：要塞内部での戦闘激化　司令部機能停止
&gt;　&gt;&gt;951-1000　0080.01.01(NT取得以外判定無効)　　地球連邦政府とジオン共和国の間に終戦協定が締結 
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/    </description>
    <dc:date>2018-04-21T18:46:14+09:00</dc:date>
    <utime>1524303974</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/62.html">
    <title>スレッド進行表 - 323</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/62.html</link>
    <description>
      **ここだけP.D.323 ガンダム鉄血のオルフェンズ コンマ00が出たら●●
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 ナノラミネートアーマー塗料支給(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(ギャラルホルンのみ　使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇格
&gt;
&gt;鉄華団　モビルワーカー 撃0 被0
&gt;ギャラルホルン　グレイズ　二等兵 撃0 被0
&gt;その他海賊　百錬・マンロディなど　撃0　被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100 ギャラルホルンによるクーデリアの襲撃
&gt;　&gt;&gt;101-150 鉄華団、火星出立　ギャラルホルンによる妨害
&gt;　&gt;&gt;151-200 タービンズとの戦闘 
&gt;　&gt;&gt;201-300 地球への航行、ブルワーズ襲撃
&gt;　&gt;&gt;301-400 ドルトコロニーからの脱出
&gt;　&gt;&gt;400-451 大気圏突入（01で突入失敗により死亡）
&gt;　&gt;&gt;451-500 ビスケットの日
&gt;　&gt;&gt;501-700 エドモントンへの旅　カルタ隊急襲
&gt;　&gt;&gt;701-900 会議場へ　ギャラルホルンとの長い戦闘
&gt;　&gt;&gt;901-950 グレイズ・アイン（01で死亡）
&gt;　&gt;&gt;951-1000　鉄華団、勝利
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけP.D.323 ガンダム鉄血のオルフェンズ コンマ00が出たら●●
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 ナノラミネートアーマー塗料支給(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(ギャラルホルンのみ　使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇格
&gt;
&gt;鉄華団　モビルワーカー 撃0 被0
&gt;ギャラルホルン　グレイズ　二等兵 撃0 被0
&gt;タービンズ　百錬　撃0　被0
&gt;宇宙海賊　マンロディ　撃0　被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　夜明けの地平線団（ギャラホは周辺を警戒してた部隊がいたことにでもしておこう！）
&gt;　&gt;&gt;101-300 ア―ブラウ紛争
&gt;　&gt;&gt;301-400 ハシュマル起動
&gt;　&gt;&gt;401-500 クリュセ防衛戦（01で死亡）
&gt;　&gt;&gt;501-550 タービンズ壊滅（鉄華団は判定無効）
&gt;　&gt;&gt;551-600 人として当たり前の落とし前（ギャラルホルンは判定無効）
&gt;　&gt;&gt;601-700 マクギリスファリドの乱、勃発
&gt;　&gt;&gt;701-850 艦隊決戦
&gt;　(このへんで止まるんじゃねえぞ・・・□)
&gt;　&gt;&gt;851-950 鉄華団掃討作戦（01で死亡）
&gt;　&gt;&gt;951-1000 ｷﾎﾞｳﾉﾊﾅｰ
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/    </description>
    <dc:date>2017-12-04T20:19:55+09:00</dc:date>
    <utime>1512386395</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/29.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/29.html</link>
    <description>
      &gt;Q.基本的にどんなキャラでもいいの？

A.どんなキャラでもいいが、公序良俗にのっとり他人を不快にしないよう常に気を付けよう

&gt;Q.いつどこでやるの？

A.基本的にはvipで、vipの鯖が重い時はパー速スレでやる。
　やるときは宇宙世紀スレというしたらば掲示板のパー速スレというところで誘導がかかる。

&gt;Q.どんな機体を使ってもいいの？

A.量産機ならばどんな機体を使っても構わない。ただしその時代で既に開発されているものに限る。
　ガンダム等の量産機ではないものはACEかNTを取得する必要がある。

&gt;Q.宇宙世紀スレのパー速スレってなに？

A.雑談、セーブ、スレの誘導などに使うスレ。

&gt;Q.宇宙世紀スレの進行案用論議スレってなに？

A.スレッドのテンプレ変更、新しいルール等を設ける時に論議する場所。まれにネタ進行案も提示されている。

&gt;Q.宇宙世紀スレの楽屋落ちってなに？

A.元々はvipやパー速で立てたコンマスレが埋まった後、その時周回していたキャラでロールして会話させる場所。一回きりでキャラを使い切るのがもったいないのでキャラを増やし、ロールの練習をしていたり雑談などに興じている。
また楽屋落ちの他に裏楽屋というR-18ロール専用のスレを立てているほか、以前長く止まってた時に広告スレで代用していたので、苦手な人は広告スレを開くことを避けることをお勧めする。

&gt;Q.宇宙世紀スレのパー速スレ(ロール)ってなに？

A.vipやパー速で立てたコンマスレが埋まり、そこで出来なかったロールをする所。
　ルールとしてはvipのスレが埋まってから使うこと、そのキャラを使っていた周回が終わったら使わない事。

当wikiでは質問を募集しております。
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#comment_num2(size=30,nsize=20,vsize=10,num=20,logpage=Q&amp;Aコメント)    </description>
    <dc:date>2016-12-03T23:52:20+09:00</dc:date>
    <utime>1480776740</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/22.html">
    <title>機体一覧 - 0079</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/22.html</link>
    <description>
      #image(ここに画像のＵＲＬ)
**連邦軍

&gt;***RX系
&gt;ガンタンク　量産型ガンタンク ガンタンクⅡ 
&gt;ガンキャノン　ガンキャノン重装型　ガンキャノンⅡ　量産型ガンキャノン
&gt;プロトタイプガンダム　ガンダム　G-3ガンダム　ガンダム4号機～8号機　ガンダムNT-1　
&gt;ガンダムピクシー　フルアーマーガンダム　ヘビーガンダム　陸戦型ガンダム 
&gt;ガンダムEz8　ブルーディスティニー1号機～3号機(ガンダムネティクス)  RX-81ジーライン

&gt;***RGM系
&gt;ジム　ジム改　寒冷地戦用ジム　陸戦型ジム　ジム・コマンド　ジムキャノン　
&gt;ジムライトアーマー　ジムスナイパー　ジムスナイパー・カスタム ジム・スナイパー2
&gt;ジム・ストライカー ジム・ガードカスタム デザート・ジム ジム・ドミナンス
&gt;装甲強化型ジム ジム・スパルタン ジム先行量産型 ジム改[ワグテイル]
&gt;ジム・インターセプトカスタム ジム・トレーナー

&gt;***RAG系
&gt;アクア・ジム　水中用ガンダム（ガンダイバー） 

&gt;***戦闘兵器系
&gt;ザニー　ボール ボール改  TINコッド　フライマンタ　ファンファン　パブリク　ドン・エスカルゴ　
&gt;　デプ・ロック　コア・ブースター　セイバーフィッシュ　トリアーエズ　61式戦車　Gファイター 
&gt;Bガンダム フィッシュアイ  デプ・ロック 大口径バルカン砲重装甲車 対ザク用タンク型自走砲
&gt;マングース フライダーツ 有線ミサイルカー 六輪ミサイルバギー
&gt;***支援機
&gt;ミデア　ガンペリー　ホバートラック ディッシュ ドラゴンフライ フラットマウス

&gt;***戦艦系
&gt;-宇宙用
&gt;マゼラン級戦艦：マゼラン　アナンケ　ネレイド　タイタン　レナウン　フェーベ　ピペリオン
&gt;サラミス級巡洋艦：マダガスカル　マリアナ　シスコ　サフラン　フィラデルフィア　スルガ
&gt;コロンブス級輸送艦：エッジ　イオージマ　イワン・ロゴフ
&gt;巨大兵器：ソーラ・システム  
&gt;-地上用
&gt;ビッグトレー級陸戦艇：バターン　マルケッティア　モルトケ
&gt;陸上戦艦：ヘヴィ・フォーク 
&gt;-万能
&gt;ペガサス級強襲揚陸艦：ホワイトベース　ペガサス　サラブレッド　トロイホース　グレイファントム 
&gt;スパルタン ブランリヴァル トリビューン

**ジオン軍

&gt;***ザク系
&gt;ザクⅠ　ザクⅠスナイパータイプ　ザクⅡ　ザクⅡ改　ザクフリッパー　ザクキャノン　高機動型ザク
&gt;ザクタンク　サイコミュ試験用ザク　アクトザク ザクマインレイヤー 指揮官用ザクII
&gt;ザク・デザートタイプ ザク・ハーフキャノン ザクII寒冷地仕様 ザク・マリンタイプ
&gt;ザク・タンク サイコ・ザク ザク・ワーカー ザク・トレーナー

&gt;***グフ系
&gt;グフ　グフカスタム　グフ重装型　グフ飛行型　グフ・フライトタイプ グフ・ハンター グフ・ヴィジャンタ

&gt;***イフリート系
&gt;イフリート　イフリート改　イフリートナハト

&gt;***ドム系
&gt;ドム　リック・ドム　ドワッジ　リックドム　リック・ドムⅡ ドム・フュンフ
&gt;ドム・トロピカルテストタイプ ドム・キャノン(単・複砲仕様) ドム・トローペン
&gt;ドム・バラッジ ドム中距離支援型

&gt;***ゲルググ系
&gt;ゲルググ　高機動型ゲルググ　ゲルググキャノン　ゲルググM　ゲルググJ
&gt;デザート・ゲルググ 陸戦型ゲルググ ゲルググ先行量産型

&gt;***その他
&gt;ギガン　ギャン　ケンプファー　ジオング　ヅダ　ヒルドルブ　ゲム・カモフ　オッゴ　キケロガ
&gt;ヴァッフ アッグ ガルバルディα アッグガイ ザズゴググング ゾゴジュアッジュ ザメル

&gt;***水陸両用系
&gt;ゴッグ　ハイゴッグ　アッガイ　ズゴック　ズゴックE　ゾック ジュアッグ ジュリック

&gt;***戦闘機系
&gt;ドップ　マゼラ・アタック　戦闘ヘリ　ルッグン　ガトル　ジッコ　ブローバー ドダイ

&gt;***MA系
&gt;アッザム　ザクレロ　ビグロ　ビグロマイヤー　ヴァル・ヴァロ　グラブロ　ビグ・ザム　
&gt;アプサラスⅡ　アプサラスⅢ　ビグ・ラング　ライノサラス　フラウ・ブロ　エルメス グロムリン

&gt;***戦艦系
&gt;-宇宙用
&gt;ムサイ級巡洋艦：ファルメル　キャメル　スワメル　トクメル　クワメル　ジークフリード
&gt;ヴァルキューレ　ペールギュント　ニーベルング
&gt;チベ級巡洋艦：グラーフ・ツェペリン
&gt;グワジン級戦艦：グワジン　グレートデギン　グワラン　グワデン　アサルム
&gt;ドロス級空母：ドロス　ドロワ
&gt;輸送、補給艦：パプア　パソク
&gt;巨大兵器：ソーラ・レイ　ヨルムンガンド
&gt;-地上用
&gt;ガウ　ダブデ　ギャロップ
&gt;ユーコン　マッドアングラー
&gt;-万能
&gt;ザンジバル級巡洋艦：マダガスカル　キマイラ　ケルゲレン　リリー・マルレーン     </description>
    <dc:date>2016-11-28T23:12:04+09:00</dc:date>
    <utime>1480342324</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/18.html">
    <title>スレッド進行表 - 0087</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/18.html</link>
    <description>
      **ここだけU.C.0087 コンマ00が出たら●● 〈LONG前編〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;連邦(ティターンズ)はハイザック又はジムクゥエル。エゥーゴはジムⅡ又はネモ
&gt;連邦(テ) ハイザック 二等兵 撃0 被0
&gt;エゥーゴ ジムⅡ 二等兵 撃0 被0 
&gt;※前回からの引き継ぎあり 
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　ガンダムMk-Ⅱ奪取
&gt;　&gt;&gt;101-300　ジャブロー侵攻(&gt;&gt;250-300で核爆発。01で巻き込まれ戦死)
&gt;　&gt;&gt;301-500　ホンコンシティ襲撃
&gt;　&gt;&gt;501-700　アポロ作戦
&gt;　&gt;&gt;701-950　グラナダへのコロニー落とし（01でコロニーに巻き込まれ戦死 13でNT覚醒）
&gt;　&gt;&gt;951-1000　一時休戦(NT取得以外判定無効） 
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけU.C.0087 コンマ00が出たら●● 〈LONG後編〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;連邦(ティターンズ)はハイザック又はジムクゥエル。エゥーゴはジムⅡ又はネモ
&gt;連邦(テ) ハイザック 二等兵 撃0 被0
&gt;エゥーゴ ジムⅡ 二等兵 撃0 被0 
&gt;※前回からの引き継ぎあり 
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　大気圏突入
&gt;　&gt;&gt;101-250　キリマンジャロ襲撃（&gt;&gt;200-250で基地爆破。01で巻き込まれ戦死）
&gt;　&gt;&gt;251-400　ダカール演説
&gt;　&gt;&gt;401-550　アクシズ接触
&gt;　&gt;&gt;551-700　ゼダンの門崩壊
&gt;　&gt;&gt;701-800　メールシュトローム作戦
&gt;　&gt;&gt;801-950　最終決戦（900-950でコロニーレーザー発射。01、02で巻き込まれて戦死 13でNT覚醒）
&gt;　&gt;&gt;951-1000　終戦。戦闘停止（NT取得以外判定無効）  
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけU.C.0087 コンマ00が出たら●● 〈ショート版〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;連邦(ティターンズ)はハイザック又はジムクゥエル。エゥーゴはジムⅡ又はネモ
&gt;連邦(テ) ハイザック 二等兵 撃0 被0
&gt;エゥーゴ ジムⅡ 二等兵 撃0 被0 
&gt;※前回からの引き継ぎあり 
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-50　ガンダムMk-Ⅱ奪取
&gt;　&gt;&gt;51-200　ジャブロー侵攻(150-200で核爆発。01で巻き込まれ戦死)
&gt;　&gt;&gt;201-300　ホンコンシティ襲撃
&gt;　&gt;&gt;301-400　アポロ作戦
&gt;　&gt;&gt;401-500　キリマンジャロ襲撃
&gt;　&gt;&gt;501-550　ダカール演説
&gt;　&gt;&gt;551-650　ゼダンの門、崩壊
&gt;　&gt;&gt;651-800　メールシュトローム作戦
&gt;　&gt;&gt;801-950　最終決戦(900-950でコロニーレーザー発射。01、02で巻き込まれて戦死 13でNT覚醒)
&gt;　&gt;&gt;951-1000　終戦(NT取得以外判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/ 

**ここだけU.C.0087→0088 コンマ00が出たら●●
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員に機体配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 NT覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合は機体を配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合は機体を配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;連邦(α任務部隊) ネロorヌーベル・ジムⅢ 二等兵 撃0 被0
&gt;ND(ニューディサイズ) ゼク・アイン二等兵 撃0 被0
&gt;※引継ぎやその他Ζ時代のMS可
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-25　ニューディサイズ武装蜂起(判定無効) 教導団が｢ニューディサイズ｣を名乗り小惑星ペズンを占拠。
&gt;　&gt;&gt;26-100　ペズン前哨戦　連邦軍：α任務部隊をペズンへ派遣、残骸に紛れた衛星ミサイル群からの脱出。
&gt;　&gt;&gt;101-200　発電衛星攻防戦　連邦軍：発電衛星・SOL7804の破壊任務、砲台の無力化を狙う。
&gt;　&gt;&gt;201-400　ペズン攻略戦　連邦軍：任務開始前に地球本星X分遣艦隊：エイノー艦隊謀反の報告。ニューディサイズ：ペズン放棄を決定しペズン爆破(300-400でペズン核爆発:01で巻き込まれ死亡)
&gt;　&gt;&gt;401-500　月面降下作戦「イーグルフォール」月面軌道上艦隊に攻撃を仕掛けた隙に月面降下　ニューディサイズ：ガンダムMk-Ⅴ初陣
&gt;　&gt;&gt;501-700　エアーズの攻防 数日にわたり激戦を繰り広げる(激戦により01で出機体大破)
&gt;　&gt;&gt;701-800　宇宙ステーションペンタ強襲　ニューディサイズ：シャトルを強奪し地球衛星軌道へ。
&gt;　&gt;&gt;801-950　アース・ライト ニューディサイズ：MA「ゾディ・アック」をラサの連邦総司令部移転予定地へ落とし、他の部隊はダカールに降下し連邦議会制圧を狙う。(01で大気圏の熱で燃え尽き死亡)
&gt;　&gt;&gt;951-1000　戦闘終了(NT取得以外判定無効)　　ニューディサイズ：シャトルとMAは撃墜され、ペンタは奪回される。
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/      </description>
    <dc:date>2016-11-16T23:30:41+09:00</dc:date>
    <utime>1479306641</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/59.html">
    <title>スレッド進行表 - ビルドファイターズ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/59.html</link>
    <description>
      &gt;ここだけガンプラバトル選手権 コンマ00で●●
&gt;
&gt;00(下二桁　以下同様) 敗退(戦果リセット)
&gt;11、22、33 修理完了(全員にガンプラ配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、異名の使用可)
&gt;88 &quot;ニュータイプとでも言うのか！？&quot;(撃＋1　敗退を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効)
&gt;99 一騎当千！(撃+2。待機中の場合はガンプラ配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はガンプラ配備) ※待機中は敗退コンマは無効
&gt;
&gt;ガンプラバトル特別ルール
&gt;タイマン中は通常コンマ判定無効
&gt;タイマン勝負。相手を指定し、相手がその勝負に乗れば成立
&gt;対決方法
&gt;AがBを指定（Aコンマ掲示）、Bは応答（Bコンマ判定）、A応答（Aコンマ判定）決着ぅ！
&gt;勝者は撃＋1（ピタリ賞は撃＋2）。敗者は被＋1になり、待機中へ
&gt;※同じコンマor差が同じ場合は引き分け※00と99は繋がっていないものとする※申し込んだ機体がタイマン中、申し込み中の場合申し&gt;込みは無効※未来安価禁止
&gt;
&gt;レース特別ルール
&gt;通常コンマ無効
&gt;コンマ00を含むゾロ目を出した順にゴール 待機中の10の倍数、ゾロ目は復活
&gt;1位撃+4　2位+3　3位+2　4位以下+1※ゴールした後にコンマゾロ目が出た場合エース獲得(撃変化無し)
&gt;
&gt;君だけのガンプラで参戦しよう！！【名前欄例】ビルドストライクガンダム 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-50 開会式(判定有効)
&gt;　&gt;&gt;51-200 予選
&gt;　&gt;&gt;201-500 バトルロワイヤル(&gt;&gt;401-500でメガサイズザク乱入01、02で圧倒的なパワーに叩きのめされ敗退)
&gt;　&gt;&gt;501-600 レース
&gt;　&gt;&gt;601-800 決勝トーナメント(&gt;&gt;800までに申し込まれたガンプラバトルの撃数2倍)
&gt;　&gt;&gt;801-940 最終決戦※ガンプラバトル禁止(&gt;&gt;900-940　01、02でレーザーにより敗退)
&gt;　&gt;&gt;941-1000 表彰式。撃墜数-被撃墜数が最も多い機体が優勝(判定無効)    </description>
    <dc:date>2016-11-08T19:25:08+09:00</dc:date>
    <utime>1478600708</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/52.html">
    <title>スレッド進行表 - 2312</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/52.html</link>
    <description>
      **ここだけA.D.2312 コンマ00が出たら●●
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 イノベイターor超兵覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;カタロンはティエレン宇宙型、ユニオンリアルド、ヘリオンも可
&gt;カタロン ティエレン地上型 二等兵 撃0 被0
&gt;アロウズ ジンクスⅢ 二等兵 撃0 被0
&gt;※前回からの引き継ぎあり
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　　ガンダムがコロニープラウドに出現、新生ソレスタル・ビーイング始動
&gt;　&gt;&gt;101-250　ソレスタル・ビーイング、カタロンと接触(&gt;&gt;201-250で故国燃ゆ、カタロンはコンマ01でオートマトンにより死亡)
&gt;　&gt;&gt;251-350　ソレスタル・ビーイング、地球脱出
&gt;　&gt;&gt;351-450　メメントモリ攻略戦
&gt;　&gt;&gt;451-600　軌道エレベーターでクーデター勃発(&gt;&gt;551-600で軌道エレベーター崩壊、コンマ01で落下物に直撃し死亡)
&gt;　&gt;&gt;601-700　イノベイター捕獲作戦
&gt;　&gt;&gt;701-800　アロウズ艦隊集結(アロウズはグッドマン派(G)かマネキン派(M)を明記、マネキン派はカタロンと補給共有)
&gt;　&gt;&gt;801-950　イノベイターとの最終決戦(コンマ01、02でも死亡 13でイノベイターor超兵覚醒)
&gt;　&gt;&gt;951-1000　終戦(判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/    </description>
    <dc:date>2016-11-08T19:22:15+09:00</dc:date>
    <utime>1478600535</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/51.html">
    <title>スレッド進行表 - 2307</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/51.html</link>
    <description>
      **ここだけA.D.2307 コンマ00が出たら●●
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 イノベイターor超兵覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;人革連はティエレン宇宙型も可
&gt;ユニオン ユニオンリアルド 二等兵 撃0 被0 
&gt;人革連 ティエレン地上型 二等兵 撃0 被0
&gt;AEU ヘリオン 二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　　ソレスタル・ビーイングが武力介入開始(AEU又はユニオンはコンマ01でも死亡)
&gt;　&gt;&gt;101-200　ソレスタル・ビーイングの武力介入継続１(人革連はコンマ01でも死亡)
&gt;　&gt;&gt;201-300　ソレスタル・ビーイング・モラリア共和国へ武力介入(AEUはコンマ01でも死亡)
&gt;　&gt;&gt;301-400　ソレスタル・ビーイングの武力介入継続２(人革連又はユニオンはコンマ01でも死亡)
&gt;　&gt;&gt;401-550　タクラマカン砂漠でのガンダム捕獲作戦(&gt;&gt;501-550でトリニティ介入、すべての組織がコンマ01でも死亡)
&gt;　&gt;&gt;551-700　3国に擬似太陽炉が提供(以降エース・超兵・イノベイターはジンクスが使用可能)
&gt;　&gt;&gt;701-800　軍事同盟国による「フォーリン・エンジェルス」作戦が開始
&gt;　&gt;&gt;801-950　プトレマイオス強襲(&gt;&gt;901-950でアルヴァトーレが戦闘に介入、すべての組織がコンマ01、02でも死亡)
&gt;　&gt;&gt;951-1000　ソレスタル・ビーイング壊滅(イノベイター取得以外判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけA.D.2307 コンマ00が出たら●● 第二版
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 イノベイターor超兵覚醒(撃+1。戦死を回避、二つまでストック可能、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;
&gt;人革連はティエレン宇宙型も可
&gt;ユニオン ユニオンリアルド 二等兵 撃0 被0
&gt;人革連 ティエレン地上型 二等兵 撃0 被0
&gt;AEU ヘリオン 二等兵 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　　ソレスタル・ビーイングが武力介入開始
&gt;　&gt;&gt;101-200　ソレスタル・ビーイングがモラリア共和国・PMCトラストへ武力介入
&gt;　&gt;&gt;201-300　人革連によるガンダム鹵獲作戦実行
&gt;　&gt;&gt;301-400　アザディスタンで紛争勃発
&gt;　&gt;&gt;401-550　タクラマカン砂漠でのガンダム捕獲作戦(&gt;&gt;501-550でトリニティ介入、コンマ01で機体損傷)
&gt;　&gt;&gt;551-700　3国に擬似太陽炉が提供(以降エース・超兵・イノベイターはジンクスが使用可能)
&gt;　&gt;&gt;701-800　軍事同盟国による「フォーリン・エンジェルス」作戦が開始
&gt;　&gt;&gt;801-950　プトレマイオス強襲(&gt;&gt;901-950でアルヴァトーレが戦闘に介入、コンマ01、02でも死亡
&gt;　　　　　　　　　　　　　　　     13でイノベイターor超兵覚醒)
&gt;　&gt;&gt;951-1000　ソレスタル・ビーイング壊滅(イノベイター取得以外判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/    </description>
    <dc:date>2016-11-08T19:21:38+09:00</dc:date>
    <utime>1478600498</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/55.html">
    <title>スレッド進行表 - 73</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/55.html</link>
    <description>
      **ここだけC.E.73 コンマ00が出たら●●〈前半〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 SEEDorエクステンデッド発動(撃+1。1度だけ戦死を回避、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;ザフトは緑服or赤服　撃墜10以上で黒服　15以上で白服
&gt;
&gt;連合はダガーL、ザフトはザクウォーリア
&gt;連合 ダガーL 二等兵 撃0 被0
&gt;ザフト ザクウォーリア 服 撃0 被0
&gt;※前回からの引き継ぎあり
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　 セカンドステージ強奪事件 
&gt;　&gt;&gt;101-250　ブレイク・ザ・ワールド
&gt;　&gt;&gt;251-400　オーブ逃亡戦 
&gt;　&gt;&gt;401-500　インド洋攻防戦
&gt;　&gt;&gt;501-650　ローエングリン破壊作戦
&gt;　&gt;&gt;651-750　ボスポラス海峡・クレタ島の戦い(コンマ01でフリーダムの攻撃に巻き込まれ被撃墜)
&gt;　&gt;&gt;751-850　ベルリンでの戦闘(コンマ01でデストロイガンダムの攻撃に巻き込まれ死亡)
&gt;　&gt;&gt;851-950　エンジェル・ダウン作戦　　　　　
&gt;　&gt;&gt;951-1000 一時停戦(判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけC.E.73 コンマ00が出たら●●〈後編〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 SEED発動orエクステンデッド発動(撃+1。1度だけ戦死を回避、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;ザフトは緑or赤　撃墜10以上で黒服　15以上で白服
&gt;
&gt;連合はダガーL、ザフトはザクウォーリア、ロゴスはウィンダム、オーブはM1アストレイ
&gt;連合 ダガーL 二等兵 撃0 被0
&gt;ロゴス ウィンダム 二等兵 撃0 被0
&gt;ザフト ザクウォーリア 服 撃0 被0 
&gt;オーブ M1アストレイ 二等兵 撃0 被0
&gt;※前回からの引き継ぎあり
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-100　 アスラン脱走
&gt;　&gt;&gt;101-250　ヘブンズベース攻略戦
&gt;　&gt;&gt;251-350　エターナル追撃戦
&gt;　&gt;&gt;351-500　オーブ攻防戦
&gt;　&gt;&gt;501-650　ダイダロス基地攻略戦（コンマ01でレクイエムに巻き込まれ死亡）
&gt;　&gt;&gt;651-800　レクイエム攻防戦
&gt;　&gt;&gt;801-950　メサイア攻防戦（コンマ01でジェネシスに焼かれ死亡）
&gt;　&gt;&gt;951-1000 一時停戦(判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/    </description>
    <dc:date>2016-11-08T19:20:23+09:00</dc:date>
    <utime>1478600423</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/54.html">
    <title>スレッド進行表 - 72</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/54.html</link>
    <description>
      **ここだけC.E.71 コンマ00が出たら●●〈前半〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 SEEDorブーステッドマン発動(撃+1。1度だけ戦死を回避、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;ザフトは緑服or赤服　撃墜10以上で黒服　15以上で白服
&gt;
&gt;連合はメビウス、ザフトはジン 
&gt;連合 メビウス 二等兵 撃0 被0 
&gt;ザフト ジン 服 撃0 被0
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-150　 ヘリオポリス強襲
&gt;　&gt;&gt;151-300　AA追撃戦
&gt;　&gt;&gt;301-450　低軌道会戦（コンマ01で大気圏に落下し死亡）
&gt;　&gt;&gt;451-600　リビア砂漠で戦闘
&gt;　&gt;&gt;601-750　インド洋で戦闘
&gt;　&gt;&gt;751-950　オーブ領近海での戦闘
&gt;　&gt;&gt;951-1000　一時停戦(判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/

**ここだけC.E.71 コンマ00が出たら●●〈後編〉
&gt;00(下二桁　以下同様) 戦死(戦果リセット)
&gt;11、22、33 補給(味方全員にMS配備)
&gt;44、55、66 被撃墜(被+1。待機中に戻る)
&gt;77 エース認定(撃+1。1度だけ被撃墜を回避、専用機配備、異名の使用可)
&gt;88 SEED発動orブーステッドマン(撃+1。1度だけ戦死を回避、被撃墜は有効、専用機配備)
&gt;99 敵艦撃破(撃+2。待機中の場合はMSを配備)
&gt;10の倍数 敵機撃破(撃+1。待機中の場合はMSを配備)
&gt;死亡直後のレスで00が出た場合、機体が壊れた状態で生還可能(終戦時も有効、ACE処理は行わない)
&gt;
&gt;階級(使用は自由)
&gt;撃墜1以上 伍長　撃墜3以上 軍曹
&gt;撃墜5以上 曹長　撃墜6以上 少尉
&gt;以降、望むなら撃墜+2ごとに1階級昇進
&gt;ザフトは緑服or赤服　撃墜10以上で黒服　15以上で白服
&gt;
&gt;連合はメビウス又はストライクダガー、ザフトはジン
&gt;連合 メビウス 二等兵 撃0 被0 
&gt;ザフト ジン 服 撃0 被0
&gt;※前回からの引き継ぎあり
&gt;
&gt;　&gt;&gt;1-150　 アラスカ基地攻防戦 
&gt;　&gt;&gt;151-200　フリーダム登場（コンマ01でサイクロプスに巻き込まれ死亡）
&gt;　&gt;&gt;201-350　 パナマ攻略戦
&gt;　&gt;&gt;351-500　オーブ侵略（ここからオーブ軍使用可能） 
&gt;　&gt;&gt;501-600　ビクトリア奪還戦
&gt;　&gt;&gt;601-750　ボアズ攻略戦
&gt;　&gt;&gt;751-950　ヤキン・ドゥーエ攻防戦（&gt;&gt;850以降コンマ01でジェネシスに焼かれ死亡） 
&gt;　&gt;&gt;951-1000 一時停戦(判定無効)
&gt;〔wiki〕http://www16.atwiki.jp/comma00ms/    </description>
    <dc:date>2016-11-08T19:19:34+09:00</dc:date>
    <utime>1478600374</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
