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不具合 - (2009/05/05 (火) 19:10:29) の最新版との変更点

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-&link_anchor(コメント){コメント} -&link_anchor(コマンド){コマンド} -&link_anchor(先頭空白文字){先頭空白文字} -&link_anchor(投コメ){投コメ} ---- **&aname(コメント,option=nolink){コメント} ***コメント入力欄に「コメント準備中」と書かれている時に再生ボタンをクリックすると ・コメントがとても薄く表示される⇒修正済 ・広告タブからコメント一覧にタブがジャンプしない⇒修正されました? ***黄色の枠が一部消える。画面上下で黄色の枠の線は消えて見えない。 ***コメントの積み上がり方の仕様変更? 以前だとコメントが画面上で重なる場合積み上がっていたコメントが、積み上がらない 前のコメントが画面の半分程度過ぎると積み上げの対象にならない模様。 ⇒2つのコメントの早さによっては重なって表示されることがある。 どうやら、潜り込みのような現象が起きてるようです。今までの潜り込みは表示の重なり順のみの問題でしたが、潜り込みが積み込みの順番に影響してるようです。 例えば、0秒にshitaで"下1"、2秒にueで"上1"、3秒にueで"上2"と打つと、上1、上2が重なってしまいます。 普通なら上1と上2は積みあがる筈ですが、上2が表示されるのと同時に下1が消えることで、上2の位置がリセットされてueレイヤーの一番上に表示されてしまうみたいです。 この時の上2なのですが、重なってはいるもののueレイヤーに入ってるようで、更に積み上げた場合は上1と上2のうち背の高いほうに積み上がりますし、shitaコメには干渉しません。 また0秒の下1、および3秒の上2が複数コメントだったとしても、この積み位置リセットが起こるのは上2の最初の1コメントだけのようで、2コメ目からは正しく積まれます。 nakaコメでもこの現象は起こるみたいなので、一般コメントが入っただけでネオン崩壊・・かもしれないです; この現象は運営でも不具合と認識している模様。 ttp://d.hatena.ne.jp/shout_poor/20090430/1241044276 (日記中の「中の人」は運営の戀塚氏のこと) ***表示位置の変更 旧プレと新プレで異なる位置に表示される。新プレの黄枠が表示されないので検証不能 **&aname(コマンド,option=nolink){コマンド} ゴシック解除は今まで通り有効ですが、invisibleを使用した場合の解除は無効(invisible積みも無効) invisibleは完全にプレイヤーには反映されない形になってる? is_buttonコマンド無効。 **&aname(先頭空白文字,option=nolink){先頭空白文字} 先頭のタブスペースと半角スペースがキャンセルされる。 全角スペースはキャンセルされない。 投稿時の問題なので投下済みのCAは問題ないが、先頭にタブスペース、半角スペースの入っているCAはすべて修正する必要がある。 半角スペース⇒0x00A0 XPでも200Bは豆腐化(全角隣接はおkですが、改行に使うことはおすすめできない) #image(eneko0513_53.gif) 隣接する文字が全角の場合、一度表示されてからスペースの部分が消えるのですが、隣接文字半角にした場合、画面を止めての投稿はいずれも 「コメントの投稿に失敗~」と言う形になってしまいます しかし、画面を止めず全角文字隣接で投稿した後もう一度試したら、はじめの一度だけ隣接が半角でも文字が表示されました(スペースの部分は投稿後消えた&2回目の投稿からはやはり「コメントの~」が出てしまい出来ず) この挙動は私の環境だけなのかどうかが分かりませんが、一応報告しておきます その他のスペースに関しては、画像の通りだと思います ※半角隣接時+画面止め+ue big **&aname(投コメ,option=nolink){投コメ} 秒数指定の秒数変更 旧プレの「@2」が新プレでは「@1」になっています。旧プレから全て?の秒数指定が一秒短くなっている。 投コメ編集画面にて黄枠が表示されない。非常に不便。 投コメ編集画面においてコメント欄のコメント部分をクリックするとコメント編集ができるが、  旧プレでは1行目から表示だったものが最終行からに変更されている。 コマンド表示順が強制的に統一される。異なる順で入力しても強制的に直される。 順番は「位置 色 サイズ その他コマンド」 一時停止後コメントを書き込むとコメントが一斉に移動する。コメント間の同期は移動後のほうが正しい。半角スペース空打ちで強制移動可。 ※タイミング系は旧プレイヤーに切り替えて投下したほうがいい。 投稿者コメントのログに横線がないから見づらい。 投稿者コメントの「全てチェック」と「全て外す」がない。 投稿者コメント編集で色コードを変更しても編集中は反映されない。 改行の入っている投稿者コメントをエディタ編集から「リストに反映する」を押すとエラー出してましたが、新プレでは強制的に改行分は削除される。気付かずに消してしまうかも。 投稿者コメント編集後反映されない場合がある? 投稿者コメント編集欄で再生時間をダブルクリックしてもシークされない。 投稿者コメント画面で、再生・コマンド・コメントでソートが出来るけど、ソート後コメントが不安定になる場合がある? 削除したコメントが完了後消えていなかったり、消していないはずのコメントが消えていたりする? 投コメ編集のコメント欄はポイントしてもコメント表示されない。 &link_up()
-&link_anchor(コメント){コメント} -&link_anchor(コマンド){コマンド} -&link_anchor(先頭空白文字){先頭空白文字} ・[[投コメの不具合はこちら>投コメ]] ・[[ニコス・ニワン語の不具合はこちら>ニコス・ニワン語]] ---- **&aname(コメント,option=nolink){コメント} ***コメント入力欄に「コメント準備中」と書かれている時に再生ボタンをクリックすると ・コメントがとても薄く表示される⇒&bold(){修正済} ・広告タブからコメント一覧にタブがジャンプしない⇒&bold(){修正されました?} ***黄色の枠が一部消える。画面上下で黄色の枠の線は消えて見えない。 ***コメントの積み上がり方の仕様変更? &bold(){090509修正済み} 以前だとコメントが画面上で重なる場合積み上がっていたコメントが、積み上がらない 前のコメントが画面の半分程度過ぎると積み上げの対象にならない模様。 ⇒2つのコメントの早さによっては重なって表示されることがある。 どうやら、潜り込みのような現象が起きてるようです。今までの潜り込みは表示の重なり順のみの問題でしたが、潜り込みが積み込みの順番に影響してるようです。 例えば、0秒にshitaで"下1"、2秒にueで"上1"、3秒にueで"上2"と打つと、上1、上2が重なってしまいます。 普通なら上1と上2は積みあがる筈ですが、上2が表示されるのと同時に下1が消えることで、上2の位置がリセットされてueレイヤーの一番上に表示されてしまうみたいです。 この時の上2なのですが、重なってはいるもののueレイヤーに入ってるようで、更に積み上げた場合は上1と上2のうち背の高いほうに積み上がりますし、shitaコメには干渉しません。 また0秒の下1、および3秒の上2が複数コメントだったとしても、この積み位置リセットが起こるのは上2の最初の1コメントだけのようで、2コメ目からは正しく積まれます。 nakaコメでもこの現象は起こるみたいなので、一般コメントが入っただけでネオン崩壊・・かもしれないです; この現象は運営でも不具合と認識している模様。 ttp://d.hatena.ne.jp/shout_poor/20090430/1241044276 (日記中の「中の人」は運営の戀塚氏のこと) ***表示位置の変更 旧プレと新プレで異なる位置に表示される。新プレの黄枠が表示されないので検証不能 **&aname(コマンド,option=nolink){コマンド} ゴシック解除は今まで通り有効ですが、invisibleを使用した場合の解除は無効(invisible積みも無効) invisibleは完全にプレイヤーには反映されない形になってる? is_buttonコマンド無効。 **&aname(先頭空白文字,option=nolink){先頭空白文字} &bold(){100508修正済み} 先頭のタブスペースと半角スペースがキャンセルされる。 全角スペースはキャンセルされない。 投稿時の問題なので投下済みのCAは問題ないが、先頭にタブスペース、半角スペースの入っているCAはすべて修正する必要がある。 半角スペース⇒0x00A0 XPでも200Bは豆腐化(全角隣接はおkですが、改行に使うことはおすすめできない) #image(eneko0513_53.gif) 隣接する文字が全角の場合、一度表示されてからスペースの部分が消えるのですが、隣接文字半角にした場合、画面を止めての投稿はいずれも 「コメントの投稿に失敗~」と言う形になってしまいます しかし、画面を止めず全角文字隣接で投稿した後もう一度試したら、はじめの一度だけ隣接が半角でも文字が表示されました(スペースの部分は投稿後消えた&2回目の投稿からはやはり「コメントの~」が出てしまい出来ず) この挙動は私の環境だけなのかどうかが分かりませんが、一応報告しておきます その他のスペースに関しては、画像の通りだと思います ※半角隣接時+画面止め+ue big &link_up()

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