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    <title>Wiki de Connect</title>
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    <description>Wiki de Connect</description>

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    <title>マップ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/23.html</link>
    <description>
      こんなんできました。ご意見ご感想おまちしてます。
&amp;ref(サイバー.jpg)

現段階での案
１-１[[太線マップ.jpg&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=23&amp;file=%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC.jpg]]

２-１[[細線マップ.jpg&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=23&amp;file=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97.jpg]]
２-２[[細線事務階&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=23&amp;file=%E4%BA%8B%E5%8B%99%E9%9A%8E.jpg]]
２-３[[細線重役&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=23&amp;file=%E9%87%8D%E5%BD%B9.jpg]]
２-４[[細線倉庫&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=23&amp;file=%E5%80%89%E5%BA%AB.jpg]]


これは作図例ですのでサクサク変更！


**マップ形式
・デザイン
サイバー
①サイバー（案作成済）
②ケーブル図（保留・案作成済）


**マップ情報
・マップに入れる情報
・マップの書き込み量
事務階を手直し


**マップ（建物）概要
・建物規模（階数etc）
曽根社を元に必要施設に準ずる

・必要施設
１階、事務階、重役階、（音楽倉庫）

 
**事務階・重役階・音楽倉庫を作るにあたっての疑問点
・


**製作スケジュール
基礎マップ
　１階　　…仮作成済
　事務階　…仮作成済
　重役階　…
　音楽倉庫…
マップ手直し…随時

次回予定
事務階の手直し。もしくは資料収集。意見募集中。
重役階は簡易マップを作成。資料収集。意見募集中。とりあえず胡散臭いものを作ってみなければ話にならないんだからね！



**その他
このマップ曽根社を参考にしている。
作図例なので(建物の形として)他の使いやすそうなマップがあればそちらでも。

その他になんやかんやあれば。
----

- お疲れ！ &amp;br()設計図という意味では、これくらいでいいと思う。 &amp;br()実際にこれ見てルート決めてって感じだし、具体的な部分はあとから書き込んだりすればいいかなー。そこは要相談で。 &amp;br()サイバーチックにするなら、黒背景で緑線とかに変えちゃえばそれで済むこと！ &amp;br()後はどんな部屋がどの階にあるかなんてとこだから、意見をずこずこですね。  -- ユーリ  (2008-03-05 10:43:11)
- 何階まであるのかわかんないけど、意外に会社のつくりってロビー受付と重役フロアくらいしか凝ったつくりになってないよね。 &amp;br()間の階は同じ構造が連なってる感じだから、スルーしちゃっていいだろうな。 &amp;br() &amp;br()あと、意外に重要なものが詰まってる部屋って重厚な造りではあるけどシンプルそう。 &amp;br()音楽倉庫って四角い部屋（サバ）の中に、銀行の金庫みたいな抽出しが沢山あるイメージでいいのかなぁ…ヴァーチャル的な話で。  -- ユーリ  (2008-03-08 08:40:08)
- 曽根社は19階だった（気がする）。 &amp;br()まぁ、曽根社ではないし大抵の会社の作りは仰る通り事務スペースは同じ構造なので &amp;br()一階（受付フロア）、間の階＝事務所スペース（スルー？）、最上階（重役フロア）、どこか（音楽倉庫フロア）の３つ、もしくは４つということに。 &amp;br()  -- R.T  (2008-03-08 09:02:55)
- ですな。重役フロアになんか用事があれば作るかもだけど、どうかなぁ… &amp;br()社長になりすまして侵入するわけだから、一応そのフロアも作った方がいいのか。 &amp;br()そのへんかのっちとも要相談。 &amp;br() &amp;br()案外音楽倉庫に目的の音楽はなくて、そっちに隠してあったりしそうだしね。  -- ユーリ  (2008-03-08 10:12:26)
- うおおお！ &amp;br()サイバーなカンジするー！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()お疲れ！  -- ユーリ  (2008-03-09 16:06:06)
- おおおちょういい感じ！テンション上がった！ &amp;br() &amp;br()メインとしては3・4種類の構造階でいいと思う。重役フロアはあった方が良いやも。TOPシークレット的な位置づけになってるから、音楽倉庫に無造作に入ってるとは考えられないが…どんでん返し的なものを期待するならスカかもしれないｗ　でもその辺りを考える意味でもあった方が素敵。 &amp;br()ていうかホネの人すげー。お疲れ！  -- 花音  (2008-03-09 21:48:34)
- おちゅかれさまー！ &amp;br()細線は細線でいい感じだねぇ。 &amp;br()太いのはなんだろ。ダイブして進入してる視界って感じなんだけど。 &amp;br() &amp;br()とにかくGJ!  -- ユーリ  (2008-03-14 00:31:23)
- おつー！ &amp;br()重役部屋はこれ、秘書部屋にドアがついてて中続きな感じ？ &amp;br()社長の部屋の裏側に音楽倉庫（アタリ）があるってことでいいのかしら。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()音楽倉庫（その他）と重役部屋って同じフロアじゃない方がよい気がするけど、どうなんだろう？ &amp;br()倉庫は倉庫でバーンとありそうじゃない？  -- ユーリ  (2008-03-23 11:09:55)
- 中続きな感じですね。 &amp;br()アタリについてはどう設定するのか不明だったので一応書くだけ書いてみました。 &amp;br() &amp;br()ではバーンとわけませう。  -- R.T  (2008-03-23 11:19:47)
- バーンお疲れ！ &amp;br()倉庫すげー(´▽`*  -- ユーリ  (2008-03-23 12:53:04)
- ｵﾂｶﾚｰ &amp;br()すげえな。はんぱねえ。 &amp;br() &amp;br()あとあれだな。 &amp;br()セキュリティ関連の（ファイアーウォールとか監視ソフトとか）どうする？  -- 花音  (2008-04-06 15:38:42)
- どんな感じかわからないので、できそうならこっちでやれます。 &amp;br()今週の土日はネカフェる予定になっています。  -- R.T  (2008-04-10 22:27:49)
&amp;br() &amp;br()
----
**セキュリティ状況
出来たやつはりつけ！

１）１Ｆ&amp;br()
#ref(Stones社1Fセキュリティ.gif)&amp;br()
２）事務階&amp;br()
#ref(Stones社事務階セキュリティ.gif)&amp;br()
３）音楽倉庫&amp;br()
#ref(Stones社音楽倉庫セキュリテ.gif)&amp;br()
４）重役階&amp;br()
#ref(Stones社重役フロアセキュリティ.gif)&amp;br()
----

&amp;br() &amp;br()
- １階直そうと思ったんだけど、どこから手をつけて言いかわかんなくて放置した（何 &amp;br()修正するぜ！っていう猛者がいたらバトンタッチ。  -- ユーリ  (2008-04-21 14:20:51)
#comment(size=35,vsize=2,num=15)    </description>
    <dc:date>2008-04-21T14:20:51+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/12.html">
    <title>議論反論おぶじぇくしょん</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/12.html</link>
    <description>
      *議論反論おぶじぇくしょん
-ちょっとした疑問とかそういうのを書き込んじまおう。
-そして決定したことは随時反映していく方向で。
----


- で、基地についてだけど、基地はサーバ自分で持っててもいいかなあと思ってる。その方がどこかを借りてっていうよりもセキュリティ要求に合うような気がするし。  -- 花音  (2008-04-06 22:01:18)
- 装置についてはらじゃ。 &amp;br()国の許可貰ってやってるんじゃなくて、完全に自分で確立って感じ？ &amp;br()そう云うのってどういう扱いになるんだろ。違法にならんのだろうか。＜サーバ &amp;br()国から許可貰ってるとなると、監視下に置かれるだろうしねぇ。  -- ユーリ  (2008-04-07 13:05:18)
- 元々無認可企業だし。＜Connect  &amp;br()存在が違法ですよ。 &amp;br() &amp;br()許可を貰ってやるのが正規ルートだと思う。 &amp;br()ただ、国のサーバ内の領域を借りてやるわけではないから、分譲とは違うんだろうね。税金とかの率が違うイメージ。（自サーバ立てて商売やろうとすると、税金の傾斜がかなりかかる気がする。） &amp;br() &amp;br()  -- 花音  (2008-04-07 15:40:08)

- SSの方できそうになければ後日って形で、シアの方だけアップしちゃおうと思う。 &amp;br()とりあえず、明日にでもDATA更新と兼ねて。 &amp;br() &amp;br()まあ、宣言しちゃった手前なんもせんわけにもいかないしｗ  -- ユーリ  (2008-04-12 22:29:19)
- おはすた！ &amp;br()忙しそうなとこ悪いけど、13日過ぎたのでそろそろイベントについて話し合わなくちゃならんよね？ &amp;br()こっちはどうやって進行するのかちょっとわからんので、かのっち待ちだわ。  -- ユーリ  (2008-04-14 11:25:33)
- だね。 &amp;br() &amp;br()イベント表結構大変だからな…はやいとこ手をつけよう！  -- 花音  (2008-04-16 15:28:25)
- 重大なことに気づいた。 &amp;br()転送装置だけど、どこに隠されてるのか明確に聞いてなかったYO! &amp;br()どこかにって言ってたから、適当な場所でいいのかな。やっぱ遺跡とか？ &amp;br() &amp;br()あとは登録なんかの企画に関する疑問をいつアップするか。  -- ユーリ  (2008-04-16 17:03:35)
- 適当な場所でイイヨ（ぉ &amp;br()広いエリアに置きそうな気がするし、遺跡でいいんじゃないかな（失敗すると村に被害出るし） &amp;br() &amp;br() &amp;br()企画に関する疑問てなんだろ。  -- 花音  (2008-04-16 17:09:00)
- じゃ遺跡で。 &amp;br()企画の疑問はあれですよ。登録時の名前はVNでするとか、あと定例を６ターンごとにするということとその注意点とか。  -- ユーリ  (2008-04-16 17:16:43)
- ああ、なるほど。 &amp;br() &amp;br()1週間前とかでいいかなーと思う。 &amp;br()それより早くても問題ないと思うけど。  -- 花音  (2008-04-16 17:48:20)
- らじゃー。 &amp;br()んじゃ一週間前を目処に更新することにしよう。 &amp;br() &amp;br()あとなんとなくフォーラムのアウターを修正してみた。 &amp;br()別に意味はないんだけど（？ &amp;br()ミーティングとか緊急連絡なんかは子供の名前でやってもらいたいねぇ。ウフフ。  -- ユーリ  (2008-04-17 01:24:22)
- だね！ &amp;br() &amp;br()そして、共通イベントの旧PC 調達のところだけど、ちゃこさんとトリさんちの子にやってもらうのがよさそうかなあって思った。ちゃこさんちはマシン担当だし、でもちゃこさんちの子だけだと興奮して交渉とかできなそうだからさ（？ &amp;br()とりさんちの子は交渉ごとがうまそうだ。だからふたりを指名しようかなと思って。  -- 花音  (2008-04-17 11:42:10)
- そして個人ＳＳ置き場とか作って欲しい。 &amp;br() &amp;br()お互いのキャラがつかめるし！ &amp;br()てかうちらがやればやってくれるかな？（？  -- 花音  (2008-04-17 11:45:37)
- ↑アギＳＳ置き場的な。 &amp;br()その人物のＳＳは1スレでやってもらう（流れやすくなっちゃうから）  -- 花音  (2008-04-17 11:47:13)
- そだねー。京介さんはそういうのかぎ当てるの得意そうだし、冷静な対処法としてはジジさんに頼むのがよさそう。 &amp;br()そしてSSはいずれやろうと思ってたｗ &amp;br()呼びかけつつやらないと、二人芝居だね（？  -- ユーリ  (2008-04-17 12:38:42)
- SS も動き出してみた方がいいかなあと思った。 &amp;br()なんかそうこうしているうちにSS なしで動き出しちゃう気がする。もう半ばだし（？ &amp;br() &amp;br()呼びかけつつね。スレ立てちゃってもいいんだけど、書かない人もいていいからな…。その辺の兼ね合いがﾑｽﾞｶｼｲ  -- 花音  (2008-04-17 13:19:17)
- あれだね。アイコンの件もあるよね。 &amp;br()まだ出したくねぇって人もいそうだしなー。 &amp;br() &amp;br()別に出さなくてもいいけど。 &amp;br()カキコする際にはなんとなく違和感が生じそうだな（？  -- ユーリ  (2008-04-17 14:12:19)
- ね。 &amp;br()キャラ絡みSS(例えば、引き金を引いたのは＠AJ/seeみたいな)やつも書いておいた方がお互いの距離感つかめる気がするんだけど、それってやっぱＳＳないと口調とか行動パターンとか読みきれないしなあ。あるいは1スレでカキコみたいなやり方でそれぞれが書き込む方式でやるのだろうか。  -- 花音  (2008-04-17 15:27:05)
- SSはアイコンなしでもいいと思うんだよね。 &amp;br()でも誰かとリレーするんだったら、カキコみたいな形式の方が結果的にはよさそうな気がする。村でも実際そうやって会話するんだし。  -- ユーリ  (2008-04-17 16:34:19)
- あーそだ。 &amp;br()あと班毎のスケジュールだけど、こっちで作ったヤツから引っ張ってきちゃっていいのかな？ &amp;br()大ざっぱにこんな感じで考えてましたーみたいに。  -- ユーリ  (2008-04-17 22:45:22)
- RAKUGAKIチャット借りられたぜ！ &amp;br()[[ここです。&amp;gt;http://f01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=connecttoyou]]  -- ユーリ  (2008-04-18 09:37:54)
#comment(size=35,vsize=2,num=15)


----    </description>
    <dc:date>2008-04-18T09:37:54+09:00</dc:date>
    <utime>1208479074</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
◇[[トップページ]]

◇[[イベント全体]]
-[[不時着E&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/13.html]]
-[[v-side 間通信E&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/27.html]]
-[[帰還方法調査E&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/32.html]]
-[[音楽データ入手E&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/30.html]]
-[[帰還E&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/14.html]]
--[[EDリスト]]

◇まとめ
-[[世界ツァルリーノ&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/24.html]]
-[[メンバー決定まで&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/21.html]]
-[[転送装置について&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/18.html]]
-[[トラップ発動について&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/26.html]]
-[[背景データあれこれ]]
-[[その他の疑問&gt;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/16.html]]

◇[[マップ]]

◇[[企画規定]]

◇[[議論反論おぶじぇくしょん]]*BBS
-[[過去ログ１]]
-[[過去ログ２]]
-[[過去ログ３]]


**関連リンク
-[[企画ページ&gt;http://moonwaters.starmountain.net/connect/]]
-[[企画専用フォーラム&gt;http://moonwaters.starmountain.net/kairou/stan.cgi?id=connect&amp;m=frm]]
-[[マップ会議室&gt;http://f01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=connecttoyou]]
-[[ぴのこ村&gt;http://pinoko.sparklegate.com/]]
-[[ぴのこ学園プロジェクト&gt;http://pgp.starmountain.net/]]







|visiter:&amp;counter()|
// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)
[[Log]]/&amp;link_editmenu(text=Edit)    </description>
    <dc:date>2008-04-18T09:36:51+09:00</dc:date>
    <utime>1208479011</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/34.html">
    <title>過去ログ３</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/34.html</link>
    <description>
      
&lt;h1&gt;過去ログ３（2008/04/06～2008/00/00）&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;
ログが煩くなってきたので、こっちにおいておきます。
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;了解ー。&lt;br /&gt;
そんで何気にもう８日なんだと今気づいた。&lt;br /&gt;
13日まであと５日だねぇ。大丈夫かしら… -- ユーリ (2008-04-08 16:29:43)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ところで、交通機関・交通手段てどうしよう。&lt;br /&gt;
皆の設定見てると、アンティークなものが普通に使われそうな勢いになってるし、ここらで移動手段（車なり電車なり単車なり）の定義なんかも決めておいたほうがいいかなぁ。&lt;br /&gt;
たぶん、ガソリンとか車輪とかないんじゃないかと思ってるんだけど、私は。&lt;br /&gt;
ソーラーで動いてるとか、ちょっと浮いてるとか。 -- ユーリ (2008-04-09 13:27:14)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
当初の設定では、科学の持つ根本的な燃料問題を魔法が解消したことになっていると思うから、今の乗り物イメージとは違うと思う。それこそ、ポイント接続の瞬間移動的なものとかありそう。（あるポイントとあるポイントは繋がっていて、そのポイントに立つと自動的に転送されるイメージ）&lt;br /&gt;
日常的には、浮いてるのもありそう。地面だけだと領域的に狭いし、高度が一定以上上がれない（ただし体重に依存）仕様になってそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
大衆的な移動手段はどうなんだろう？ -- 花音 (2008-04-10 00:15:41)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;確かに思いのほか皆古いｗ&lt;br /&gt;
それで困りはしないけど異質な集団だなあ…かなり。 -- 花音 (2008-04-10 00:16:50)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;大衆的な移動手段はなんか、透明なチューブの中をボールが移動してるみたいなイメージが浮かんだ。&lt;br /&gt;
シュイーンて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
文章で見ると現代っぽいけど、使ってる機器はきっと未来使用だよ。だからオールオッケーだよ（？&lt;br /&gt;
つう。さんとの相互関係でも書いたんだけど、現代のものはアンティーク化してるし、サポートしてる店なんかも限られてくるはずだよね。&lt;br /&gt;
修理に出せば当然コストは高いし、観賞・コレクション用としてならともかく実用性はない、って感じじゃないかなぁ。 -- ユーリ (2008-04-10
11:55:21)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あそこに出てくる話題ひとつでも、ギターとかドラムは薄かったりしそう。&lt;br /&gt;
ドラムなんて叩ける場所が円形の薄い円盤で、浮いるような気すらするｗ -- ユーリ (2008-04-10 11:57:24)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;考えたんだけど、ポイントポイントに座標移動（ワープ）できるのは比較的短い距離だよね。&lt;br /&gt;
だから現代でいう市営バスみたいなものがそれに相当するようになるんじゃないかな。&lt;br /&gt;
現代で言う電車や飛行機や船なんかは、長距離を移動する手段として使われるからこれに相当しない。&lt;br /&gt;
こちらは何らかの乗り物ですいーっと移動する感じ。&lt;br /&gt;
車とか自転車に相当するものは個人的なもんだから、スクーターみたいな車輪のないやつでポポポポポポと移動してもいいし、円盤みたいなのに乗っててもいいし、おまるみたいなのに乗っててもいいし、ローラーブレードみたいなのですっ飛ばしてもいい。&lt;br /&gt;
それぞれ好きなモデル使って移動してもらう。ただし瞬間的な移動は難しい。&lt;br /&gt;
…ってことでどう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
あとそうだな。自宅や施設では特定の移動ポイントを設定してワープできるっていうのもいいかもしれないね。相互に設定することでワープできる。でも記録されていない場所への移動はできない。&lt;br /&gt;
どこでもドアってそう考えるとかなり博打な道具だよね。だって移動した先が万一海の中だったらどーすんだろ。こえぇ。 -- ユーリ (2008-04-11
09:17:25)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あー間違えた。瞬間移動（テレポート）が短い距離で、座標移動（ワープ）は座標がある地点ならどこで可能なんだっけか。&lt;br /&gt;
でもどっちにしろこの取り決めしないと、危険な場所にすっ飛ぶことになるから上の意見は変わらない。&lt;br /&gt;
テレポートはほんと、数メートル先にしか行かないイメージあるし。 -- ユーリ (2008-04-11 09:23:38)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;だよなー。と思いつつ、私の中でイメージが固まってないから特に何も言わずにいたんだけどｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
例えばシンセだと、今だと細かい調整をするためにボタンやら調整コードがたくさんあると思うけど、それがなくても、指令が出せるような気がしつつ。基本的には軽量化されてそうな気はするね。私の場合だと、書いた型のデザインをちょっと変えた感じにするイメージかも。古いの改良して使ってもいいけど音の出が違いそうな気がするしなあ。
-- 花音 (2008-04-11 10:06:39)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
ああ、そうそう。だから、テレポート的なものは、登録された場所にしか飛べないイメージ。例えば、図書館だったら、図書館→駅的な。市営バスっていうのは良い表現だと思う。あんまり個人で持ってるっていうのじゃなくて、公共機関とか企業レベルで用意する交通機関なイメージ。
-- 花音 (2008-04-11 10:08:43)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
理由としては、まず「高い」ということと、あと変な場所に設定されると困る（ユーリは海を例に挙げたけど、他人の家の敷地とかに転移とか悪用されかねないし）という点で国の許可が必要なんじゃないかな。ここにポイント作って、どこどこと繋ぎますよー的な。
-- 花音 (2008-04-11 10:10:17)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
＞車とか自転車に相当するものは個人的なもんだから、スクーターみたいな車輪のないやつでポポポポポポと移動してもいいし、円盤みたいなのに乗っててもいいし、おまるみたいなのに乗っててもいいし、ローラーブレードみたいなのですっ飛ばしてもいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ただ交通ルールが結構難しくて。&lt;br /&gt;
それぞれの乗り物で高度制限とかあるんだろうか…ないとかなり無秩序に空を飛んだりすることになるから、ちょっと危険よね。 -- 花音 (2008-04-11
10:15:19)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;＞機器&lt;br /&gt;
私もそんな感じで、子供の玩具程度のボタンしかないような気がする。&lt;br /&gt;
ギタフリみたいに弦はないけど掻き鳴らすと音が出るような感じになってるとかさ。&lt;br /&gt;
音楽系に関しては、目覚しい発展してると思うんだよな。もともとが音の世界だし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＞ワープに関してはそんな感じでおｋ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＞交通&lt;br /&gt;
ドラえもんの未来でもそうだけど、浮いてるところにも交通規制のロボットと信号機があるよね。&lt;br /&gt;
あんな感じでやっぱり区切られてるんじゃないかなー。&lt;br /&gt;
浮くにしても、この高度は車とか徒歩（っていうと表現おかしいけど）とか。階層分けと交通規制ロボがいれば、そこは問題なさそう。 -- ユーリ
(2008-04-11 10:37:23)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;＞機器&lt;br /&gt;
だよね。それこそ今とは全く違う形でも「これがそうなんだ！」的な宣言をしてしまえばそれが正だぜ（？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＞ワープ&lt;br /&gt;
んじゃそんな感じで。&lt;br /&gt;
企業内だったらエレベータとかなさそうかもね。（建物内テレポート）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＞交通&lt;br /&gt;
車的なものはドラえもんの世界らしく、チューブの中に入ってもらおうか（？&lt;br /&gt;
で、ローラーとか円盤とかそういう自転車・ボードな位置づけのものについては、速度・高度について機器的制約を受けることにしようか。これ以上上がれない・これ以上速度が出せないみたいな。
-- 花音 (2008-04-11 10:51:06)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;＞これがそうなんだ！&lt;br /&gt;
奇抜な意見は、言ったことが大体採用されるところだね（？&lt;br /&gt;
皆未来を膨らまそうぜ！夏休みの宿題みたいにさ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＞ワープ&lt;br /&gt;
企業エレベーターなさそうだねぇ。ワープポイントはあるだろうけども。&lt;br /&gt;
でも階段はあるよねたぶん。非常用の。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
＞交通&lt;br /&gt;
そうだね。高速道路みたいに、徒歩系の自動機器は入れません、て感じに分けるといい。&lt;br /&gt;
改造して違反すると、ポリスメーンに追いかけられるんだね（何 -- ユーリ (2008-04-11 11:16:47)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;    </description>
    <dc:date>2008-04-11T21:01:17+09:00</dc:date>
    <utime>1207915277</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/24.html">
    <title>世界ツァルリーノについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/24.html</link>
    <description>
      
&lt;h1&gt;世界ツァルリーノについて&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;ツァルリーノ(Zarlino)＝完全純正律&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
純正律の長所は、良好に響き合う音の組がたくさん存在することであり、これは調律の容易さを産む。&lt;br /&gt;
音と音、人と人。&lt;br /&gt;
響き合う、リアルとバーチャル。&lt;br /&gt;
人々は音との共生をしており、音楽との結びつきがとても深い世界である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ツァルリーノについての参考⇒&lt;a href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%BC%E3%83%83%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8E&quot;&gt;ジョゼッフォ・ツァルリーノ&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;世界の構造について。&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;世界の呼称はそれぞれ以下のとおり。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;ツァルリーノ&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
未来の世界の呼称。&lt;br /&gt;
すべての世界のはじまり。言葉の意味は上記参照のこと。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;R-side&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
現実世界の呼称。&lt;br /&gt;
この世界ではリアルとヴァーチャルの結びつきが顕著であることから、それぞれの呼び分けが生まれたものと思われる。&lt;br /&gt;
「R」と省略して呼ばれることも多い。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;国名&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
国名は基本的にオクターブ（音域）の名前からなっている。&lt;br /&gt;
Sa, Ri, Ga, Ma, Pa, Dha,
Ni、ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・ド、ABCDEFGの組み合わせ。（オプションとして、♭、♯、n、mなどあってもOK）&lt;br /&gt;
例）ファド、Sa-Dha、♭EC等&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;シティ&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
現代で云う県や街の総称。&lt;br /&gt;
ひとつのシティがひとつのコミュニティとなっており、それぞれの特徴は顕著である。&lt;br /&gt;
例：ミュージックシティ、ドールシティ、等&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;V-side&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
ヴァーチャル世界の呼称。&lt;br /&gt;
R-sideと対の呼び方として定着した言葉。&lt;br /&gt;
「V」と省略して呼ばれることも多い。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;サーバ名&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
サーバ名は基本的に音楽ジャンルの名前からなっている。&lt;br /&gt;
例：ジャズ、クラシック、ロカビリー、ポップ等。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ツァルリーノについての階層、構成は以下に書く。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;table width=&quot;80%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;ツァルリーノ┳r-side━国（オクターブ）━街（シティ）━住宅&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　　　　　　　┗v-side┳サーバ（例：ジャズ）━サイト（個人or法人）─&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#00FF00&quot;&gt;(1)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;
　　　　　　　　　　　　┗サーバ（＠シティ）━サイト（個人or法人）─&lt;font color=&quot;#00FF00&quot;&gt;(2)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot; size=&quot;1&quot;&gt;(1)…国営サーバ・市営サーバ・民営サーバの構造&lt;br /&gt;
(2)…市営サーバの特殊ケース（シティ）の構造&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;シティについてはR-sideを基盤とするため、若干特殊な構造になる。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;サーバ名がシティ名になる。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;サイトは基本的に、シティに関するものが集まる。⇒法人サイト多め？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;フリーでシティグッズを展示、あるいは販売する個人サイトもある。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;サーバについては、国営・市営・民営に分かれている。それぞれの管轄は以下の通り。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;table width=&quot;80%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;国営：総監、国関係&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;市営：公務、シティ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;民営：一部の公務、個人サイト、法人サイト&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
国営については、機密情報も扱っているため、セキュリティレベルが非常に高い。またセキュリティ構造上の変更も頻繁に行われており、複雑な構造を攻略し切ることがかなり困難と言える。国家の機密に対する情報防衛予算は、「国防」と位置づけられる。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;シティの権限&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 基本的な権限は国から委譲されており、その範囲内で各シティは直接管理するか、民間に管理をさせるか、議会にて決定する。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;以下補足
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;議会の内容はv-side
にて広く公開されており、議員以外によるデータ書き込みは出来ないものの、閲覧は自由となっている。なお、発言は全てデータとして記録され、市営図書館にて保管される。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;選挙は１年に１回。新規立候補者を含めて、ジャッジ対象となる。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
市議会議員数については、シティ規模により上下する。これらについての規定は全て国の統一管理下にある。飲酒・喫煙・参政権の規定も国に従う。（20歳以上） &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;交通機関・通信機器について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;交通機関、交通手段。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【交通手段（公共）】&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;ワープマシン&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
あるポイントから指定されたポイントまで座標移動するマシン。現代で云う市営バスのような役割を果たし、シティ内の特定のポイントまで気軽に移動することが可能である。&lt;br /&gt;
また施設内にもワープマシンは設置されており、こちらは施設に関連した特定の場所へのワープを主とする目的で使用される。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;カプセルマシン&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 ある一定の距離を移動するワープマシンに対して、カプセルマシンは長距離を移動する手段として使われる。現代で云う電車・航空機・船舶に相当する。&lt;br /&gt;
チューブ状の透明な路線の中をカプセル型のマシンが移動し、目的地へ乗客を送り届けるシステム。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【交通手段（個人）】&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;ワープマシン&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
公共のワープマシンに同じだが、登録ポイントは限られる。 &lt;br /&gt;
個人ワープマシンは、ポイント間における相互の登録により移動が可能となる。&lt;br /&gt;
俺とおまえのホットライン。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;移動マシン&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
現代で云う自動車・自転車に相当するマシン。&lt;br /&gt;
移動マシンには様々なモデルがあり、それぞれが好むカスタマイズが可能である。（オマル型・円盤型・ブレード型etc.）&lt;br /&gt;
ただし国の規制により、最高速度、最高高度は決まっている。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【交通機関】&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;魔法と科学の発展により、長年の課題であった燃料問題については解決しており、ガソリン等を必要としない世界である。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;エネルギー源は魔力の為、マシンからは車輪が取り払われ、低空飛行が基本のスタイル。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;移動マシンとカプセルマシンでは高度が違うため、両者間における事故はほぼありえない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;移動マシンの階層には交通規制用ロボット及び信号機が設置され、常に監視をしている。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ワープマシンの座標は、原則として許可されたポイントのみの登録となる。これは家屋への不法侵入、危険地帯への侵入を回避するための規定。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;バーチャルダイブについて&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;基本的に国民は脳内にチップを埋め込むことにより、媒体なしに直接アストラルへ侵入することが可能である。
ただし、脳内にチップを埋め込むことができるのは満12歳から。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;児童の人格形成および発育の妨げになるため、低年齢からの埋め込みは国により規制されている。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;チップを埋め込む前に、国民は各施設よりノウハウを取得する義務を負う。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ある特定のブース、あるいは機器を利用することにより、チップのない国民も擬似的にアストラルへの侵入が可能である。なおこれに年齢制限はない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
バーチャルダイブは、楽な姿勢で行なうのが望ましい。精神がぬけると、身体は脱力する。下手をすると頭を打つので、最初から横になる（あるいは何かにもたれて座る）体勢を取ることが安全である。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;その他施設、文明レベル&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;学園について。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;学園はひとつ？それとも世界中にある？⇒世界中にある。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;学園がひとつしかない場合、学生達全員が同じ場所にいることになる危険性がある。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;部活動などもあるため、リアルに通える範囲内に複数あるべき。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;学園をひとつにした場合主体はヴァーチャルでの通学となるが、巨大なサーバーが必要になるため無理があるのではなか？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;端末技術について。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;未来端末はどうなってる？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ITレベル水準が格段にアップし、基本マウス・キーボードを必要としない世界である。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;脳内チップの働きにより、思考するだけでテキストとして書き出される。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;一般市民の端末技術ってどの程度？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;おそらく現代社会のおっさん以下のレベル。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;キーボードって何？マウスって何？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;クラッカーや一部のハッカーでも、現代の端末を操作できない可能性あり。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ぴのこ村不時着後はどうなる？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;教育するにしても、端末のレベルを上げることが必要。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;キーボード操作を覚えるには、かなりの時間ロスが見込まれる。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;音声でのテキスト書き出しが出来る程度の技術はあるため、これを改良するのが得策か。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;プログラミング方法&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
プログラミング言語はほぼ統一されていて、通用している言語によるプログラミングが90%以上を占める。ただし、旧時代の言語も残存していて、それを利用したウイルスも散見される。（いわゆるC言語、COBOL
等々多種多様）脳内チップ変換フォローの対象となっているのは、統一言語によるものであるため、旧時代の言語を利用したプログラミングを行う場合には、必然的に旧時代のマシンを利用するか、あるいは現代の技術を利用して開発環境を自己流で整える等の対応が必要となる。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;プログラミングは、脳内チップによる思考⇔プログラミング変換フォローを利用する。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;　（例）「対象データを取り込み、りんごかそれ以外か判定するロジックを作成する」と思考した場合、自動で生成される。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;よく使うプログラムについては、脳内チップに登録可能。呼び出し短縮化が可能である。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
 脳内チップにプログラムを登録する場合、脳内チップマスターに依頼し、プログラムデータを出力、Update　してもらうのが通例。低コスト・短時間（ほぼ10分ほどで）で対応可能。バーチャル上でのUpdate
は出来ないため、チップマスターのオフィスに出向く等の対応が必要。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
学校のプログラミング授業においては、自分の脳内チップ使用禁止が基本。ダイブは出来るが、脳内チップのプログラミング変換フォロー機能やその他余計なデータを持たない脳内チップを支給され、入れた上での実習となるらしい。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;家電、電気器具について&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
ツァルリーノにおける電化製品および電気機器は、現代のものよりも薄型あるいは小型化している。OA機器同様に思考や動作による操作が可能であり、置き場所にも困らないほどスリム化している。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;現代の電化製品、乗車物諸々はアンティーク化しており、取り扱う店が限られてくる。ツァルリーノ世界の規格からは完全に切り離され、実用性はない。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;    </description>
    <dc:date>2008-04-11T20:59:16+09:00</dc:date>
    <utime>1207915156</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/29.html">
    <title>過去ログ２</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/29.html</link>
    <description>
      
&lt;h1&gt;過去ログ２（2008/03/06～2008/04/06）&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;
ログが煩くなってきたので、こっちにおいておきます。
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;やむさん待たせるのも申し訳ないから、アイテムの説明決めちゃおうぜ。&lt;br /&gt;
とりあえず暫定的に書いてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
名称:脳内チップ（名称変更可）&lt;br /&gt;
コスト:無し&lt;br /&gt;
解説:（世界名）の常備品。これを脳内に埋め込むことで、媒体なしに電脳世界へダイブすることができる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
修正、名称のアイデアずこずこどうぞ。&lt;br /&gt;
やむさんいつINするかもわからないしね。来た時ぱっと渡せるように優先事項で！ -- ユーリ (2008-03-06 10:23:41)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;これでいいと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ちなみに効果はどうしようか？&lt;br /&gt;
部位的には頭だよね。頭のアイテムから選ぶとすると、帽子ぐらいの効果なのかなあ。 -- 花音 (2008-03-06 10:47:45)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;装備的には兜っていうことで知らせてある。&lt;br /&gt;
その効果については電撃びりびりに弱い、位しか思い浮かばなかったから別になくてもいいかなって感じ。 -- ユーリ (2008-03-06
11:16:04)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;おお了解。&lt;br /&gt;
うんそれでいいと思うぜ。 -- 花音 (2008-03-06 11:48:52)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そんなわけで、参加希望者のテンプレだけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
タイトル：参加者に立候補します。&lt;br /&gt;
内容　　：&lt;br /&gt;
SG 番号 ：　&lt;br /&gt;
親 H.N 　　　 ：&lt;br /&gt;
一言（あれば）：宜しくお願いします。&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
これが以前のテンプレなわけだけど、このままでいく？&lt;br /&gt;
子供の名前とか性別とかはメンバー決定後に書き込んでもらうのがいいのかなぁ。&lt;br /&gt;
だとしたらいつ？&lt;br /&gt;
メンバーの相互関係も決定しなくちゃならないから、別にするなら早めにしないと間に合わないよね。 -- ユーリ (2008-03-07
20:55:58)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あとあれだ。&lt;br /&gt;
参加表明期間にも質問を受け付ける？&lt;br /&gt;
その場合は別にスレ立てするけども、あった方がいいかしら。 -- ユーリ (2008-03-07 21:14:25)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;このままでいいと思う。&lt;br /&gt;
で、相互関係はメンバー確定時にやっちゃっていいんじゃないかなあ。設定で左右されるようなものじゃないし（どうせダイス）&lt;br /&gt;
つまり、メンバー確定＋相互関係図で確定発表しちゃうって意味だけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
全体スケジュールは、メンバー発表後（4/1）、4/2～4/9で希望性別・名前・ロール等設定内容を書いて貰う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
参加表明期間質問スレ立て、しておこうか。参加表明するうえで質問ある可能性もあるし。 -- 花音 (2008-03-09 14:57:46)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;りょーかい。&lt;br /&gt;
んじゃその方向でテンプレつくっとく。 -- ユーリ (2008-03-09 15:56:35)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
メンバー確定後、個人情報スレッドを用意する。（4/2～4/9）基本テンプレートは下記参照で。もし足りなかったらどしどし追加してく。ただこれについては、あくまで必要最低限情報であって、書き手が必要だと思った項目があった場合には任意追加可とする。&lt;br /&gt;
(1)リアル情報&lt;br /&gt;
*本名：&lt;br /&gt;
*性別：&lt;br /&gt;
*年齢：&lt;br /&gt;
*職業：&lt;br /&gt;
*好きな音楽：&lt;br /&gt;
*外見説明：&lt;br /&gt;
*性格説明：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
(2)バーチャル情報&lt;br /&gt;
*HN：&lt;br /&gt;
*性別：&lt;br /&gt;
*年齢：&lt;br /&gt;
*出没ポイント:&lt;br /&gt;
*外見説明：&lt;br /&gt;
*性格説明：　&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;世界の名前どーしよ。うみゅー… -- ユーリ (2008-03-10 17:45:39)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あとあれだ。&lt;br /&gt;
個人情報スレッドには、主催側の情報も書き込むよね？&lt;br /&gt;
まあ例としてっていう意味もあるし、関係上載せた方がいいだろうし。 -- ユーリ (2008-03-11 10:33:59)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;だねー…うーむ。＜世界の名前&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
主催者情報載せておいた方がいいと思う。けどどのレベルで書く？例えばDの情報って、表面レベル？（つまり世間上知られている類？）シア君はDの秘書をやってるって書く？
-- 花音 (2008-03-11 22:01:42)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そこなんだよねぇ…&lt;br /&gt;
一応もともとのサポート役ってことと、向こうに残っての指示ってことは書くとして。&lt;br /&gt;
ケイトの弟ってことも一応書いたほうがいいのかなーと。ただし誰も知らないという前提で。&lt;br /&gt;
はっきりと書かずとも、フォーラムで双子の日常とか書く機会あると思うし、そう云うところから朧げにあれ？ってわかってもいいかなとは思ってる。&lt;br /&gt;
どっちがいいだろう。 -- ユーリ (2008-03-12 08:49:14)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あと世界の名前とかシティの名前とかなんだけど、企画自体が音楽関係だから、音楽関係の名前もよくない？&lt;br /&gt;
音楽ジャンルとか音楽家の名前をもじったものとか、あるいは音楽記号とか。 -- ユーリ (2008-03-12 08:50:39)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;前話してて意見は出たけど決定したっけ？なところ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・アストラル（精神体）な状態になるとき、肉体はどこに？&lt;br /&gt;
⇒ラボにある？&lt;br /&gt;
⇒自宅にある？&lt;br /&gt;
全員が顔見知りであるとデメリットが増えるので、各自コネクトする場所はバラバラ。（だったはず）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・なんで全員巻き込まれたの？&lt;br /&gt;
ハッキング組以外の担当者は、基本ハッキング時に現場にいる理由はないはず。&lt;br /&gt;
⇒たまたま集まっていたメンバーが巻き込まれた？&lt;br /&gt;
⇒なんらかの理由で集合していた？&lt;br /&gt;
⇒そういう決まりだった？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・シアが巻き込まれなかった理由。&lt;br /&gt;
⇒私用で欠席していた？&lt;br /&gt;
⇒コードDへの報告？&lt;br /&gt;
⇒なんらかの理由で、影響を受けなかった？&lt;br /&gt;
⇒精神体ではなかった？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・肉体まで飛ばされたと気づくまでの時間&lt;br /&gt;
最初はアストラル体だけが飛ばされたと思っていたはず。（暫くすれば復旧する）&lt;br /&gt;
⇒内部に身内がいるＤかシアが気づいた、が自然？&lt;br /&gt;
⇒気づくまでの流れ&lt;br /&gt;
トラップ発動&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
巻き込まれたメンバーが消滅&lt;br /&gt;
（この時点では単にロストした、あるいはログアウトしたと思っている）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
システムの復旧を試みる&lt;br /&gt;
（この間もメンバーは復活しないが、不審に思いつつも復旧優先）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
Dとの相談後、一旦帰宅？&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
帰宅後、身内の姿が（身体ごと）見当たらない。&lt;br /&gt;
（この時点で異変に気づくかどうかは、キャラクターの普段の行動パターンによる？）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
一日経過&lt;br /&gt;
（身内は戻らず、他のメンバーからも連絡がない）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
Dとの報告・相談&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
異変に気づく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
仕事中に遊びに行ったまま帰って来ない、というのは不自然なので、肉体消失の時点で不審には思ってそう。 -- ユーリ (2008-03-13
10:43:22)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;⇒アストラル状態の時&lt;br /&gt;
うむ。肉体は各自バラバラ。ただし、アストラルの状態で集合する基地的な場所（IP）は存在する。初回メンバー認証して通るとそのIP・初回集合日時を教えられ、そこで毎回集まることになる。脳内チップに登録して、危険になった時は離脱するか、基地に戻るかするイメージ。
-- 花音 (2008-03-13 12:13:26)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;⇒何故全員巻き込まれたか&lt;br /&gt;
全員は巻き込まれてないのかもしれない。その時接続していた人たちが飛んだだけで。（いわゆる経理関係の人とか直接的に絡んでこない人たちは多分飛ばされてない。捜索の際も直接関与してこないのはその所為。）あとあれ。情報系の人がいたのは、新しいルート情報が入ったからで、チップマスターがいたのは、Updateしたてだったから動作確認込みで、とかそういう感じでいかがか。&lt;br /&gt;
シア君がいなかったのは、その日の接続が不安定になる可能性があるため、中止した方がいいのでは？という提言をしに行っていたとかどう？確かに時間はないけれど、そこで無茶をしちゃあかんぜよ、って止められるのはシア君だけのような気がする。
-- 花音 (2008-03-13 12:17:32)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;⇒当時の状況&lt;br /&gt;
復旧しつつ、ログ（痕跡）を消す作業かもね。とりあえず急に消えたから何も出来てない可能性があるから。Dも多分不審に思いつつ、肉体ごとっていうのは気づかないかもしれない。今回時間が迫ってきてるから、オフィスにこもりきりだったりするとシア君のが気づきやすい。報告を受けて、家に戻ってみたらもぬけの殻。妹は出かける時に必ず連絡をすると義務付けられてるので、まあそこで異変共有化って感じだろうね。
-- 花音 (2008-03-13 12:22:38)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そんなところか。&lt;br /&gt;
巻き込まれた人たちの役職いかんではいなくていいんじゃない？って人も出てくるだろうけど、「用事がないのに来ちゃいけない」っていう決まりはないだろうから、なんとなく集まってた人もいそうだよね。&lt;br /&gt;
仮にいたとしたら、そっち適用かな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
異変はシア経由で判明ってことで。&lt;br /&gt;
後は名前とか音楽入手イベントの進行かー。 -- ユーリ (2008-03-13 13:02:21)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
なんでいたか、って話って、うちらがまとめるべき？それぞれに任せるべき？なんかそれぞれに任せてもいい気がしてきた。今ユーリが言ってるみたいに「別に来ちゃいけない」という決まりはないという意味で。そこで私たちが介入するとあれよね。狭くなっちゃう気がする。（尤もまったくもって非現実的な理由を立てられるとちょっと困るわけだけど）
-- 花音 (2008-03-13 13:14:00)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;うん、そうだね。&lt;br /&gt;
そこは４月にそれぞれ決めてもらえばよいかと思うぜ。 -- ユーリ (2008-03-13 14:44:00)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;英語の間違えっぷりには自信があるユーリです。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://moonwaters.starmountain.net/connect/staff.html&quot;&gt;スタッフページ&lt;/a&gt;作ってみたが、まったく正しい気がしないので直してください（土下座&lt;br /&gt;
最後のそれは別に意味はなかったりあったりな感じ。実はケータイから企画ページ覗くと…（？ -- ユーリ (2008-03-14 01:24:10)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;・・）！おお了解。&lt;br /&gt;
そしてすげえ気になる最後のそれ（？ -- 花音 (2008-03-14 10:17:01)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;なんとなく電脳っていうと神様みたいな存在＝MOTHERって気がする。&lt;br /&gt;
それだけ！&lt;br /&gt;
それだけ！ -- ユーリ (2008-03-14 21:21:15)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ちょっとｗウィキ関連単語うぜぇｗ&lt;br /&gt;
なんで時々でかい表示になってんのｗ -- ユーリ (2008-03-14 21:23:49)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://moonwaters.starmountain.net/connect/members_login.html&quot;&gt;メンバー専用ログインページ&lt;/a&gt;を作ってみた。&lt;br /&gt;
別に何の変哲もないリンクだけど、ミーティングに飛ぶのに楽かなぁと。&lt;br /&gt;
あとこっちのページ渡したら、HP上から取っ払っちゃってもいいしさ。 -- ユーリ (2008-03-15 00:11:21)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そうだ。&lt;br /&gt;
あと実質的な活動日や活動時間のことなんだけどさ。&lt;br /&gt;
活動時間は主に夜になるかと思うけど、活動日とかどうしよう？&lt;br /&gt;
ふらふらしてる人なら終日ラボに来ることは可能だろうけど、中には学生もいるわけじゃない？（シアとかケイトとか）&lt;br /&gt;
そういう人たちのことも考慮するべきだよね。&lt;br /&gt;
休日はいいとして、平日の場合だよね。&lt;br /&gt;
毎日ログインするにしろ、この時間にはお開きとか。あるいはログアウトする人間を無理に引き止めないとか。 -- ユーリ (2008-03-16
01:12:03)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あともう一個あった。&lt;br /&gt;
シアってラボに居る時はまあヴァーチャルなわけだけど、Ｄ様に中止の申し出行く時とかも基本ヴァーチャル間のやりとり？&lt;br /&gt;
復旧作業とかもそうなのかなぁ。&lt;br /&gt;
フォーラムにカキコする時、そこはっきりしないと書けない特に気づいたぜ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ヴァーチャルだとしたら、相談の結果帰宅⇒相談の結果ログアウト、って訂正しなくては。 -- ユーリ (2008-03-16 02:25:48)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;⇒Dとのやり取り&lt;br /&gt;
おお。基本ヴァーチャルだとは思う。リアルに逢って話す用事があるとは思えない……遠足のお土産くれるとか？（あれ）それ美味しいな修学旅行の際には是非八橋的なものを…（違う）&lt;br /&gt;
相談の結果帰宅⇒ログアウトでいいと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
⇒活動時間&lt;br /&gt;
ヴァーチャルであっちと繋がるようになったら、ヴァーチャル授業だったら受けられそうだね。そんなわけで、日中学生の皆さんは授業だと思うので、平日日中は多分大人の皆さんの仕事になるかと。夜もあんまり遅い時間は厳しいのかも。（夜行性ならともかく）一般的な学生生活スタイル重視ね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
⇒そんでさ、リアル的な意味のラボはどこに置くんだっけ？定時報告はフォーラムでやるとして、でもそれ以外でコミュニケーションとったりもするわけで。（PC実機を置いてある場所って意味だけど）宿屋だと混雑して参加者以外の人に迷惑かかるかなあ？
-- 花音 (2008-03-16 14:43:53)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ラボねぇ…。どこがいいかな。&lt;br /&gt;
泊まるところが宿だとしても、集まるところはまた別がいいのかしら。&lt;br /&gt;
誰もいないところがいいなぁ…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
実機置くとしたらまず海は環境的にNGでしょ。&lt;br /&gt;
遺跡は？結構しっかりしてるところもあるはずだし、勝手に改造しちゃうとか（問題児） -- ユーリ (2008-03-16 15:15:39)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;＞シアとD様の出会いについて。&lt;br /&gt;
そもそもシアは普通の学生で、こういう裏稼業みたいなところに関係してはいなかったと思う。&lt;br /&gt;
視界ジャックできるのは本当に天性のものっていうか、自分でもどうしてできるのかわからんていうか、そんな感じで。&lt;br /&gt;
こういうトコは、たぶん血に関係するのではと思う。そもそも普通の人間とはいえないカラーリングだし、どっかの種族が混じってるはず。&lt;br /&gt;
それ以外は普通の生活を送っていたと思うので、知り合ったきっかけもホント偶然の賜物だろうね。&lt;br /&gt;
ネトはしてるはずだから、たまたまシティ（V的な意味で）で逢ったとか、たまたまひょんなことからジャックする現場に居合わせたとか。&lt;br /&gt;
例）迷子のケイトを探すためにジャックしてた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
別にあれだよ？道端でぶつかった（R的な意味で）とかでもいいんだけどね（？ -- ユーリ (2008-03-17 14:25:39)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あと子供の詳細設定の項目だけど、ヴァーチャルの方に希望職種（？）とか作った方がいいんかな。 -- ユーリ (2008-03-17
15:37:36)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あ、希望職種あった方がいいかも！てゆーかちゃこさんめっちゃいい仕事したよね。グッジョブ！（ここで讃えるな） -- 花音 (2008-03-17
21:13:23)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;じゃ追加だね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
(1)R-side（リアル）情報&lt;br /&gt;
*本名：&lt;br /&gt;
*性別：&lt;br /&gt;
*年齢：&lt;br /&gt;
*職業：表向きの職業です。&lt;br /&gt;
*好きな音楽：&lt;br /&gt;
*外見説明：背格好、体系、顔の造作、髪型、色、服装等&lt;br /&gt;
*性格説明：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
(2)V-side（バーチャル）情報&lt;br /&gt;
*V-name：HNのことです。&lt;br /&gt;
*性別：&lt;br /&gt;
*年齢：&lt;br /&gt;
*希望職種：メンバーの審査対象になる職種です。&lt;br /&gt;
*出没ポイント：●●シティ、●●サイト等&lt;br /&gt;
*外見説明：&lt;br /&gt;
*性格説明：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
こんな感じか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
ちゃこさんのはありがたいねー。&lt;br /&gt;
メカに強い人がいるなら、こっちから引っ張ってくる必要がなくなるぜ。 -- ユーリ (2008-03-18 07:04:16)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/24.html&quot;&gt;世界ツァルリーノについて&lt;/a&gt;にちょっと情報追加しようと思って書いといた。&lt;br /&gt;
政府関連があるから、交通機関とかもあってもいいかなーと。&lt;br /&gt;
あと幾らぼぅっとしてたからって、シティサーバの説明が余りにもバカっぽかったので直したよ。何考えてたんだ私… -- ユーリ (2008-03-18
07:55:00)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あとなんか、これはあんまり関係ない個人的見解だけど。&lt;br /&gt;
なんとなくツァルリーノの住人達って、死っていうものに対する恐怖が希薄な気がする。&lt;br /&gt;
もともとアストラル体になることが当り前だから、肉体の死亡＝死という感覚がないんじゃないかなーとか。&lt;br /&gt;
PS版lainのオチがまさにそれでさ、肉体が死んでも自分というパーソナルデータがネット上に浮遊していれば、それは永遠に生き続けるという概念の元に、lainは肉体を捨ててこの世からいなくなっちゃうんだ。&lt;br /&gt;
現代的な考え方だとなにやら極端すぎるような気がするけど、この世界においては納得できる理論だなぁと思った。 -- ユーリ (2008-03-18
10:03:52)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;確かに。死ぬって感覚は難しいのかもしれないなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
そして今ふと思ったんだけど、不時着した時、どうやってメンバーを判別しようか。村人とメンバーの区別が喋るまでもなく判らないと困るよね。異次元に飛ばされたと思ってないから、自分の正体がばれるような発言はしないだろうし。メンバーだけが解る何か、ないかなあ。
-- 花音 (2008-03-18 11:05:29)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;・・）そこはあれだよ。そのために全員が誰かしらとコネクトしてるようにしたんじゃん。&lt;br /&gt;
あー。でもヴァーチャル上でしか知り合いが居なかった場合が困るのか。&lt;br /&gt;
どちらにしろ、全員が全員ヴァーチャルではないはずだから、誰かが何らかの方法で知らせるはずだよね。&lt;br /&gt;
プロジェクトの名前とかパスワード的な何か（合言葉的な）があればいいのかもしれない。&lt;br /&gt;
ぱっと見て分かるような（例えば紋章なんか）ものだと、逆に向こうにいたとき不審に思われるだろうから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
若しくは仲間内にしか見えない特殊な証ってのがあって、それは脳内チップに刻まれたプログラムがなければ認識できないものになっている、とかでもいいね。&lt;br /&gt;
チップマスターが人数分にしかコピーしないから、外部には漏れないはず。 -- ユーリ (2008-03-18 13:08:37)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;→OK&lt;br /&gt;
メンバー決定の時のオプションとして整理しておいたー。 -- 花音 (2008-03-19 09:47:13)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;せんきゅー。&lt;br /&gt;
後は交通手段は後回しとしても、具体的なダイブ方法だね。&lt;br /&gt;
ぴのこ村でもやると思うし、こっちはちゃんと考えといたほうがいいかも。 -- ユーリ (2008-03-19 11:02:16)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;だね。ダイブ方法はちゃんと考えとかねば。うーむ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
個人的には、脳内チップにHOME
的場所が登録されてて、ダイブするとまずそこに飛ぶイメージなんだよね。まるでテレビのチャンネルをかえるみたいに、R-side/V-side
意識を切り替えるイメージ。もっともV-side に行ってる間は肉体は移動しないけども。アストラルの認識としては、チャンネル切り替えみたいな気楽なもの。 --
花音 (2008-03-19 15:51:20)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
脳内チップには標準装備で地図が入っていて、地図を呼び出して指定することでその場所に飛ぶことが出来る。ただし、セキュリティレベルが極端に低い場所に飛ぼうとすると、アラートを感知するイメージ。脳内チップ内に基本ナビ的なものが入ってて知覚してるのかもしれない。「到着ポイントのセキュリティレベルが通常より低いようです。接続しますか。」みたいな。
-- 花音 (2008-03-19 15:58:31)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ふむ。ゲームみたいな感覚か。&lt;br /&gt;
あとはダイブする前は寝るだけでOK？まあコードは繋げるんだろうけど。 -- ユーリ (2008-03-19 16:36:16)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
寝るっていうのも人それぞれが気がする。切り替えがうまい人は寝なくても切り替えられそう。（身体が倒れないように意識を残しつつ、っていう器用なことが出来る人が稀にいてもおかしくはないような）コード繋げるのは、脳内チップに接続？
-- 花音 (2008-03-19 17:05:50)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;切り替えが上手い人はいるかもだけど、精神体が脱けてるってことは脱力するってことだよね？&lt;br /&gt;
意識って残せるの？&lt;br /&gt;
だとしたら、長時間のアクセス＝廃人になるっていうとこに矛盾がでそう。 -- ユーリ (2008-03-19 20:15:26)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;あーそうだ。&lt;br /&gt;
言おうと思って忘れてたんだけど、募集人数５人になってるじゃない？&lt;br /&gt;
例えば募集してくれた人が６人だった場合どうする？&lt;br /&gt;
６人採用にする？&lt;br /&gt;
なんとなく１人だけ落とすのってアレかなぁって。７人だったら２人落としてもいいけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
どうしよう？容赦なく落とす？ -- ユーリ (2008-03-20 10:12:51)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;MEG（何&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou?cmd=upload&amp;amp;act=open&amp;amp;pageid=12&amp;amp;file=MEG.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Σメグちんがぁぁぁ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
なんかアメリカのカトゥーンに出てきそう（何 -- 花音 (2008-03-20 13:44:58)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そして、6人なら6人採用でいいと思う。1人落とすのはｶﾜｲｿ -- 花音 (2008-03-20 13:45:27)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そして意識残せるのは確かに微妙かもなあ。じゃあ容赦なく形としては「寝る」形で。まあ脱力するし。痛いし（何 -- 花音 (2008-03-20
13:46:42)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;・・）　さて、どうしよう？ -- ユーリ (2008-03-27 00:49:11)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ダイスだけど座標10.10でやることにした。&lt;br /&gt;
101.101でもいいけど。折角だからね！（？ -- ユーリ (2008-03-31 14:51:43)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メンバと相互関係の発表は完了。&lt;br /&gt;
次はキャラ設定だよね。&lt;br /&gt;
相互関係の詳細はその後別トピでやってもらうとして、キャラ設定用のトピは、相互関係と別に立てる？それともそのまま返信で設定書いてもらう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
あと相互関係詳細のトピックだけど、どういう立て方しようか。&lt;br /&gt;
各キャラ関係一つずつ（計５つ）立てるか、一つのトピで話し合ってもらうか。&lt;br /&gt;
返信が目茶苦茶になっちゃうから、別に立てたほうが混乱はすくないよねきっと。トピ数は増えるけど。 -- ユーリ (2008-04-01
09:04:07)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;wikiデータのHPへの移行に関する問題。&lt;br /&gt;
実際的なデータの転載だけど、どこまで載せようか。&lt;br /&gt;
とりあえず&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
・イベント関連全般⇒載せない。&lt;br /&gt;
・「世界ツァルリーノ」⇒全部載せる。&lt;br /&gt;
・「メンバ決定まで」⇒作業的な工程は載せない。設定的な工程はどうするか？合言葉と効果は告知する。&lt;br /&gt;
・「転送装置について」⇒載せない。&lt;br /&gt;
・「トラップ発動について」⇒メンバ諸々の設定は載せても問題はないが、あえて載せることもない？発動後の状況等は？&lt;br /&gt;
・「背景データあれこれ」⇒載せる？裏設定にしておく？&lt;br /&gt;
・「その他の疑問」⇒登録については告知する。&lt;br /&gt;
・「マップ」⇒イベント発動時に使用する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
かな。&lt;br /&gt;
？がついてるところは、載せても問題はないけど聞かれなきゃ答えなくてもいっかーっていうのが結構あるところ。&lt;br /&gt;
こういう本当裏設定的なものは載せなくてもおｋ？ -- ユーリ (2008-04-02 00:29:02)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;思いついたことを忘れないように書いておく。&lt;br /&gt;
脳内チップ規制の件だけど、それまでもV-sideにまったく関われないってことはないと思うんだよね。&lt;br /&gt;
もしかしたらチップを埋め込まずに、擬似的に参加できるブースとか機材がありそうじゃね？&lt;br /&gt;
頭にかぶるとか、バイザーみたいに目を覆うとかで。&lt;br /&gt;
だけど精神が飛ぶわけじゃないから、なにかしてる時無意識に手が動いたりして。&lt;br /&gt;
そんな感じ。 -- ユーリ (2008-04-05 12:04:25)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ふむふむ。&lt;br /&gt;
確かにそいうのがあってもいいかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
逆にいきなりダイレクトにチップ入れていきなりデビューだと厳しいしね。そうなると、V-sideにはチップダイレクト経由ではないユーザもいるってことだね。 --
花音 (2008-04-06 14:51:23)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
そういうユーザは多分、マイク使って音声をデータに変えるのかな。だとしたら、少なくともマイク使用での村でのやり方はあんまり違和感なく受け入れられるのかもね。少なからずやったことはあるような気がする的な。
-- 花音 (2008-04-06 14:52:50)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そーだね。中にはバリバリアナログな人もいるっぽいし。&lt;br /&gt;
現代で言えば仙人生活してるような感じなんだろうな。イメージ的に。&lt;br /&gt;
でも結局はネットの普及でたよらざるを得ないし、そういう苦手な人のためにわかりやすいものがあるとしてもおかしくはないよね。&lt;br /&gt;
チップ埋め込み型じゃないから、そっちは年齢制限なしでもいいかな。&lt;br /&gt;
じゃないと、ケイトとシアの年齢がネックになるってのもあるしｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
チップ埋め込みは何歳から許可にしようか？最低でも10歳～12歳以下（未満？）かなぁ。 -- ユーリ (2008-04-06 14:59:00)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;うん、チップなしは年齢制限なしでいいと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
で、チップ入れは、12歳～にするか。&lt;br /&gt;
あんまり早すぎても問題だろうから。 -- 花音 (2008-04-06 21:56:54)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;    </description>
    <dc:date>2008-04-10T13:39:37+09:00</dc:date>
    <utime>1207802377</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/31.html">
    <title>イベント全体</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/31.html</link>
    <description>
      
&lt;h3&gt;企画内主要イベントプロセス&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;詳細については各イベント頁参照のこと。　
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/13.html&quot;&gt;不時着E&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/27.html&quot;&gt;V-side
間通信E&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/32.html&quot;&gt;帰還方法調査E&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/30.html&quot;&gt;音楽データ入手E&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/14.html&quot;&gt;帰還E&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;イベント表全体について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;各種表作成について&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 下記イベント表は、骨組みのみ。（大イベント・定時MTGは文字色変えてみた。）　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
 各イベント表については、メンバー確定後フォーラムにて公開、各チームメンバーごとにイベント詳細スケジュールをつめていく形式を取る。5月始動時にお互いが動きやすいレベルで纏める。&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style-type:none;&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;特に班別行動については、より詳細に（どのターンで何を見つけ、どんなアクションと行う）というレベルで定義される必要がある。　　　 　&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;イベント実行者まで定義される必要はないが、曖昧なまま流れないように、留意する。　　　　&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;必要であれば、ユーリ/花音がアドバイス的に梃入れも考える。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;共通イベント&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;30&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;日付&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;30&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;更新&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;40&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;ターン&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;70&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;イベント&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;メモ　　&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/1&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;前&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;1&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;（動かない。屍のようだ）&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/1&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;2&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;ぴのこ村&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;strong&gt;不時着&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- Stones社ネットワーク探索中偶発的トラブルにより、次元の壁を越えぴのこ村に漂着する。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;3-5&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 現状調査。（現次元の特徴を村内を散策することで把握していく）&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; 5/3&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; 後&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;6 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; 現状調査・&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;方向性決定&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;-
根本的な意味において自分たちのいた世界とは違うと知り、元次元（コードD他）と連絡を取ることに全力を尽くすことを確認する。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 今後定期的に集まり状況確認をする。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;7-9&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 旧式マシン入手方法について検討する。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 引き続き現次元調査を行う。（ぴのこ村電脳世界の有無、構築の容易性等含め）&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/5&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;10 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; PC入手&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- ただし見たことも触ったことのない人が多いことが予想されるため、ある程度のレクチャーが必要。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;11 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 元次元・ぴの次元座標調査。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/6&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;12 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#FFCC99&quot;&gt;定時MTG&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;13 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- ぴの次元座標発覚。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/7&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;14 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; 村内通信成功&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 以降の定時報告MTGはバーチャルで行う。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;15-17&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 元次元座標発覚・接続テスト実施。&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/9&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;18 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#FFCC99&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot; size=&quot;2&quot;&gt;バーチャル接続成功（元次元⇔ぴの次元）&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- コードD・シアからの元次元情報を受け、今後の方針を決定する。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; -班別行動開始。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;19-23&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 判別行動（※下記判別イベント表参照）&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/12&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;24 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#FFCC99&quot;&gt;定時MTG&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;25-35&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 判別行動&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/18&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;36 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#FFCC99&quot;&gt;定時MTG&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;37-48 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 判別行動&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/24&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;48&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#FFCC99&quot;&gt;定時MTG&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;49-59 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 判別行動&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;5/30&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;60 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#FFCC99&quot;&gt;定時MTG&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;61-65 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;- 判別行動&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;6/2 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;後 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;66 &lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;帰還&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; お疲れ様でした。（ぉ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;分岐について（恋愛的な意味で）&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
&lt;p&gt; 帰還イベントの前のルート分岐（帰還or残る）はあり？⇒別にいんじゃね？&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;前提&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;として&lt;strong&gt;そもそも村に不時着したこと自体が不測の事態であるため&lt;/strong&gt;、これを解決できる&lt;/font&gt;見込みが低い。⇒帰還不能を覚悟しなければならない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;以前の異邦人（&lt;font color=&quot;#66CC66&quot;&gt;企画：PGP&lt;/font&gt;）が使用した転送装置「&lt;font color=&quot;#FF6633&quot;&gt;通称：四天門　戒&lt;/font&gt;」を利用すれば可能？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;現在どこにあるのか？適用できるか？⇒&lt;a href=&quot;http://www40.atwiki.jp/connecttoyou/pages/18.html&quot;&gt;転送装置についてのまとめ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; 帰還選択でのルート分岐（村人を連れて行くor別れる）はあり？⇒？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;転送には膨大なエネルギーが必要であるため、企画人数分の枠しかないのでは？&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;なれない人間の転送は危険。途中で飛ばされる可能性がある。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;喧嘩しちゃう？喧嘩しちゃうの？きゅんきゅん☆&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;企画中定時報告について&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;12ターン（6日＠村の2年）に一&lt;/font&gt;回メンバーを集め、各自進捗報告を行なう。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ただし何か重要な報告がある場合は、臨時会議を行なう場合もある。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;進捗報告内容について
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;各キャラに与えられた役どころを生かした調査および行動をする。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;もちろんまとまった情報がないと動けないキャラもいるので、毎回報告しなければならないというわけではない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;聞きに徹してもいいが、欠席はダメ。 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;具体的には、スケジュール結果ではなく&lt;a href=&quot;http://moonwaters.starmountain.net/kairou/stan.cgi?id=connect&amp;amp;m=frm&quot;&gt;フォーラム&lt;/a&gt;で行なう。⇒ログ保存の為&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;報告は短くわかりやすく行なう。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 話自体をあまり長くせず、各自事務的な報告を心がける。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;次の調査および会議に影響がでない程度の量で。⇒フォーラムならば人の発言を待たずに各自同時に記入が可能である。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;本部について&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;実機調達後は、&lt;font color=&quot;#66CC66&quot;&gt;病院&lt;/font&gt;にてネットワーク構築する。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本部はネットワーク構築後に独自のバーチャルゾーンに構成する。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2008-04-09T13:41:51+09:00</dc:date>
    <utime>1207716111</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/21.html">
    <title>メンバー決定までの流れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/21.html</link>
    <description>
      
&lt;h1&gt;メンバー決定までの流れ&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;
ここにはチーム編成のまで流れを、&lt;strong&gt;設定的な流れ&lt;/strong&gt;と&lt;strong&gt;実質的な作業工程&lt;/strong&gt;の両面からまとめたものを記しておく。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;コードDチーム編成時プロセス（設定的な流れ）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;コードＤが依頼をする上で絶対に抜けてはいけない中心人物をリーダーとして据える。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;リーダーが信頼できる相手を1名指名。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ミッション概要&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;必要なスキル（スキル名＋人数）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;連絡先（リーダー宛アドレス*毎回異なる）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;今回ミッション暗号&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;指名を受けたものは次の指名者を指名する。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;芋づる式に残数を加味しながら全員決定。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;指名を受けた場合、連絡サイトでメッセージボックスに「指名者HN・指名スキル・自HN」を入力、メール送信。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;送信時、暗号の提示を求められるため、これを入力。アクセス完了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;メンバーの識別&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;なお、メンバーとして採用された際にはメンバー識別用として、脳内チップVerUp データが配布される。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;VerUpデータについては、プロジェクト単位でデータ内容が異なる。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;今回のプロジェクトにおいては、合言葉をキーにして、それが口にされた場合（R-side/V-sideいずれも）脳内チップが検知する形を取る。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;効果は、&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;「片方の目の色が変化し、光彩部分に細かなプログラム言語が発現する」&lt;/font&gt;というもの。&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;効果時間は10秒&lt;/font&gt;。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#FFFF00&quot;&gt;　　　　　　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#FFFF00&quot;&gt;　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#FFFF00&quot;&gt;　　　　　　　合言葉：「今、空に雲はいくつありますか。」「ひとつなぎの青い雲が、ひとつきり」&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;チームメンバーの相互関係決定までの流れ（実質的な作業工程）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;メンバーの相互関係&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;１&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;←（&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;A&lt;/font&gt;）→&lt;/font&gt;２&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;←（&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;B&lt;/font&gt;）→&lt;/font&gt;３&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;←（&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;C&lt;/font&gt;）→&lt;/font&gt;４&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;←（&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;D&lt;/font&gt;）→&lt;/font&gt;５&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;←（&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;E&lt;/font&gt;）→&lt;/font&gt;６&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;←（&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;F&lt;/font&gt;）→&lt;/font&gt;７&lt;br /&gt;
※番号はメンバ、アルファベットはメンバ間の関係&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;１と２は&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;A&lt;/font&gt;という関係で成り立っている。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;２と３は&lt;font color=&quot;#FFFF99&quot;&gt;B&lt;/font&gt;という関係で成り立っている。&lt;br /&gt;
⇒この手順で全員を繋げて、指名制を途切れさせないようにする。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;それぞれのリレーションの決定はダイスにて行なう。
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;\1dn（n＝メンバ人数）&lt;br /&gt;
メンバがかぶらないよう番号を振り分ける。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;\1d4&lt;br /&gt;
４つのおおまかな関係を設定し、Aから順に振り分けて行く。&lt;br /&gt;
関係に関してはかぶっても構わない。&lt;br /&gt;
詳細な関係は各メンバ同士で話し合い、決定する。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;　&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;メンバー確定！横だと見辛いので縦にしてみた。&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　　&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;花音&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;　　　&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　（部活・バイト仲間)　&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　　&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;つう。&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　（幼馴染・親戚)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　　&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;ユーリ&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　（コミュ)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　　&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;トリ&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　（クラス・ルームメイト）&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;ちゃこ&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　（部活・バイト仲間）&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;　　　　　&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;SASARA&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;指名制について&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;コードDより指名されるのは２名。花音家とユーリ家の子供（シア）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;花音家の子供が指名権を駆使し、メンバを集める。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;シアは主に処理係として指名には参加しない（後に元の世界に留まるため）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;ユーリ家の事情、花音家の事情&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;姉弟だと気づいている？【ユーリ家】
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;上部の人間の情報漏洩はまずないため、シアの正体は不明のはず。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;シアはケイトの存在に気づいていて、そんで反対とかしてそう。 ⇒シスコンツンデレ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;情報収集＆ジャック連携の為、シアはケイトに近いポジションでのサポート。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;反対は却下されちゃったのね。カワイソカワイソなのです。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;親戚筋にＤ様ばれてる？【花音家】
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dは表向き骨董品屋を営む。元々は親の持ち物。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;「骨董品屋」を営んでいることは周知の事実だが、Ｄがバーチャルの世界で何をしてるかは全く知られていない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
学生時代に、仲間と個人向けセキュリティソフト「Defender」を売りものにした株式会社 を設立したため、経営陣として名前は残っているらしい（半周知の事実）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そんなわけでシア君どうか。（何&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;疑問点&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;実はリアルで知り合いだった、はあり？⇒やめとこうぜ。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;可能性として、ないことはない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;チーム内でふたつのリレーションが組まれているから、これ以上の増殖は…という感じも。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;向こうに帰った後、リアルで意外に近いところにいた、なんてのはあり。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#FF9999&quot;&gt;やめとく方向にしようぜ。&lt;/font&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ヴァーチャルワールドの住人達が、リアル周辺に凝り固まっていることはまずない。その中でリアルの知り合いが多発するのは現実的ではない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; そんな近辺事情の関係は、プロジェクトの進行上かなりのデメリットであるはず。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;    </description>
    <dc:date>2008-04-01T00:53:55+09:00</dc:date>
    <utime>1206978835</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/26.html">
    <title>トラップ発動についてのまとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/26.html</link>
    <description>
      
&lt;h1&gt;トラップ発動についてのまとめ&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;メンバもろもろについて。&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;プロジェクトメンバーの年齢について。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;メンバーの年齢制限は、基本的になし。
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ヴァーチャルワールドは文字通り精神で構成された世界であるため、身体的な年齢は問題にならない。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;必要なのは高い技術と能力、信頼性である。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;法律上大丈夫なん？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;このプロジェクト自体が非合法くさいからおｋ。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;そもそもこの世界でのルールの位置づけが曖昧。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;プロジェクト活動時間について。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;活動時間はどうするか？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;学生は授業の終了後～夜（あまり遅くならない時間）。休日は昼間の活動も可。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;大人はもっと頑張ってもらいましょう。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;フリーの人、ご家庭の人、大学生以上はランダムに昼間も活動可。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;プロジェクト設定について。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;プロジェクトスケジュール：12月～8月までの10ヶ月間。&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;10％～のスタートの背景は、情報チームの活躍の証。精度・量共に申し分なく、スタートとしてはかなりいい状態で始められたらしい。&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;4/30 時点で50％弱の攻略率。Stones
社のセキュリティ構造は他社に比べて格段に強化回数・質共にかなり上位に位置づけられ、かなり手ごわい相手ではあるが、それを加味したとしても、先例になく遅れたスケジュール。これがアギの焦りの元となった。&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;セキュリティマップもこれに従い、半分の攻略率でのトライとなる。&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;img alt=&quot;進捗表（4/30時点）&quot; src=&quot;http://page.freett.com/sg1914_kanon/wbs_graf.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;トラップ発動時のツァルリーノ側の状況&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;トラップ発動当時について&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;アストラル（精神体）な状態になるとき、肉体はどこに？&lt;br /&gt;
ラボにある？&lt;br /&gt;
自宅にある？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;⇒自宅にある。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;全員が顔見知りであるとデメリットが増えるので、各自コネクトする場所はバラバラ。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ただし、アストラルの状態で集合する基地的な場所（IP）は存在する。&lt;br /&gt;
初回メンバー認証して通るとそのIP・初回集合日時を教えられ、そこで毎回集まることになる。脳内チップに登録して、危険になった時は離脱するか、基地に戻るかするイメージ。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;なんで全員巻き込まれたの？&lt;br /&gt;
ハッキング組以外の担当者は、基本ハッキング時に現場にいる理由はないはず。&lt;br /&gt;
⇒たまたま集まっていたメンバーが巻き込まれた？&lt;br /&gt;
⇒なんらかの理由で集合していた？&lt;br /&gt;
⇒そういう決まりだった？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;巻き込まれたのは全員でなく、その時接続していたメンバー。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;経理関係等、直接接触してこないメンバは無事のはず。捜索の際も直接関与してこないのはその所為。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ハッキングチーム以外のメンバーが巻き込まれた理由は？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;情報系⇒新しいルート情報が入ったので、その報告のため&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;チップマスター⇒チップのUpdateと動作確認のため&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基本的にラボへの出入りは自由。その他理由なくメンバーが集まっていても不自然ではない。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;シアが巻き込まれなかった理由は？&lt;br /&gt;
⇒私用で欠席していた？&lt;br /&gt;
⇒コードDへの報告？&lt;br /&gt;
⇒なんらかの理由で、影響を受けなかった？&lt;br /&gt;
⇒精神体ではなかった？
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;その日の接続が不安定になる可能性があるため、中止した方がいいのでは？という提言をしに行っていた。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;時間のロスは否めないが、リスクを負ってまで強行するのはまずい。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;発動後の状況&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;トラップ発動後の対処は、復旧しつつのログ（痕跡）を消し作業。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;消滅は唐突なものだったため、メンバは何かをする時間がなかったのでは？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#336699&quot;&gt;■&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;肉体ごと飛ばされたと気づくまでの時間&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;最初はアストラル体だけが飛ばされたと思っていたはず。（暫くすれば復旧する、程度の認識）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;内部に身内がいるＤかシアが気づいた、が自然？&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;＜メンバー消息不明に気づくまでの流れ ＞&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;table width=&quot;80%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;トラップ発動&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
巻き込まれたメンバーが消滅&lt;br /&gt;
（この時点では単にロストした、あるいはログアウトしたと思っている）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
システムの復旧を試みる&lt;br /&gt;
（この間もメンバーは復活しないが、不審に思いつつも復旧優先）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
Dとの相談後、一旦帰宅？&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
帰宅後、身内の姿が（身体ごと）見当たらない。（この時点で異変に気づくかどうかは、キャラクターの普段の行動パターンによる？）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
一日経過（身内は戻らず、他のメンバーからも連絡がない）&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
Dとの報告・相談&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
異変に気づく。&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;事件発生～v-side 間通信成功まで&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; ツァルリーノとぴのこ間の時間の流れ
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;ツァルリーノ：ぴのこ時間＝7:33&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上記条件を踏まえてツァルリーノ・ぴのこ間のイベント推移をウィキ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;table cellspacing=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;ツァルリーノ時間&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;ぴのこ時間&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4/30&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;事件発生&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;00:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;メンバー漂着&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;訝しく思いながらも待機。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5/1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;01:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;シア、ログアウト&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;01:10&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;シア、ケイトの部屋をノック？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;08:50&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;22:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;現状確認MTG(6ターン)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18:36&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; シア・Dに報告&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;20:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;PC入手（10ターン）&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;19:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;対策検討&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　5/2 18:00 をDeadLine とする。&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5/2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;14:58&lt;/td&gt;
&lt;td&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/9&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;20:00&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Connect 成功(18ターン）&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2008-03-18T17:44:08+09:00</dc:date>
    <utime>1205829848</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/33.html">
    <title>EDリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/33.html</link>
    <description>
      
&lt;h1&gt;エンディングリスト&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;エンディグリスト一覧を簡単にメモっておく。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;メモっぽいので短いけどまあ。後でなんか足す…こともないけどまあ（何&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;チーム的EDリスト（企画的なルート分岐）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;Best&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;音楽入手成功、帰還成功（&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;Mission Complete!&lt;/font&gt;）&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#33CCCC&quot;&gt;すべてのイベントが成功している場合&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;Good&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;音楽入手成功、帰還失敗（&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;新生活、はじめます&lt;/font&gt;）&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#33CCCC&quot;&gt;村に点在する転送装置への手がかりを入手できないと分岐&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;音楽入手失敗、帰還成功（&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;俺達の戦いはこれからだ！&lt;/font&gt;）&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#33CCCC&quot;&gt;転送装置を入手し、音楽データ入手を失敗している場合&lt;br /&gt;
帰還後に入手するルート&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;Bad&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;音楽入手失敗、帰還失敗（&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;負け犬達のブルース&lt;/font&gt;）&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#33CCCC&quot;&gt;まったくフラグが立ちませんでした。&lt;br /&gt;
死んだ方がいいんじゃない。&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;v-side
間通信イベントを失敗した時点でここに直通。（＝死亡フラグ）&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;table width=&quot;80%&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;攻略メモ&lt;/strong&gt;：Badを回避するためには、&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;何がなんでもv-side 間通信イベントを成功させることが重要&lt;/font&gt;。&lt;br /&gt;
これを失敗していると、仮に他のイベントが成功しても、結果的に手も足もでない状態になる。&lt;br /&gt;
・転送装置を手に入れたよ！⇒いや、座標わからんから。&lt;br /&gt;
・音楽入手に有効な方法を見つけたぜ⇒だからざｈｙ&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;個別EDリスト&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; ※恋愛フラグが立っている場合。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; ※友情フラグが立っている場合も同じような到達。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;Caseメンバー&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;チーム的EDリストに従ずる。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#00FF99&quot;&gt;Case村人&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;恋愛ゴールイン（&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;私たち、結婚しました&lt;/font&gt;）&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#33CCCC&quot;&gt;帰還フラグが立っている状態で、「残る」を選択すると分岐&lt;br /&gt;
帰還フラグが立たない場合は自動到達&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;悲恋（&lt;font color=&quot;#CCFF66&quot;&gt;別れても好きな人&lt;/font&gt;）&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#33CCCC&quot;&gt;帰還フラグが立っている状態で、「帰還する」を選択すると分岐&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;    </description>
    <dc:date>2008-03-18T13:22:01+09:00</dc:date>
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