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    <title>Conquest FB日本語ルールまとめwiki</title>
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    <title>W&#039;adrhun</title>
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    <description>
      戦うためにその身を鍛え上げ、かつて世界が目にしたこともないような猛獣を従えるW’adrhŭnの部族たち。
彼らが築きつつある文明は、今やこの世界における自らの地位を確立しようとしており、それを成し遂げるための力もまた、彼らは手にしている。
*ファクションルール
**THE TRIBES OF THE W&#039;ADRHŬN
W&#039;adrhŭnのウォリアーは[Tribes]、[Speakers]、[Cults]、[Primal]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
**TEACHINGS OF THE WASTELAND
W&#039;adrhŭnのウォリアーをOutnumberedにするためには、追加で1体のアシストするウォリアーを必要とする。
例：W&#039;adrhŭnのInfantryウォリアーをOutnumberedにするためには、3体必要。
**RHYTHM OF BATTLE
W&#039;adrhŭnウォリアーが敵を倒すたび、倒した敵のBattlefield Rolesに対応する数のChantマーカーを即座に獲得する。
ラウンド終了時に全てのChantマーカーは破棄される。
得られるマーカー数は以下の通り。
-[Infanry]：1つ
-[Brute]または[Cavalry]：3つ
-[Monster]：6つ
味方W&#039;adrhŭnウォリアーのClashアクション中、Chantマーカーを使用してAttackをリロールすることができる。
消費するChantマーカー1つにつき、1つリロールできる。
リロールは、他の全てのリロールと同時に解決される。
※Parryのような出目1をリロールさせる[[スペシャルルール]]に対し、マーカーを使ってリロールの解決順番に介入することができるが、そもそもリロールさせられるので、自分のマーカーを使ってまでリロールする必要はないのだ。
*ウォーロードとヒーロー
**Apex Master（エイペックス マスター）
**Chieftain（チーフテン）
***Tribal Leadership（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Chant マーカーを消費して、失敗した Resolve テストをリロールできる。
***Fury of the Tribes（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Impact +1 スペシャルルールを得る。
***Strength of the Tribes（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Hardened スペシャルルールを得る。

**Drum Beast Scion（ドラムビーストサイオン）
**Matriarch Queen（マトリアーククイーン）
***Fight for your Queen（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Fearless スペシャルルールを得る。
***Born of Shame（スペシャルルール）
Command Range内にいる Warbred は、Bodyguard スペシャルルールを得る。
***Ukunfazane’s Will（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Indomitable スペシャルルールを得る。
***Warpath（Command Ability）
Command Range内にいる [Tribes] ウォリアーが Clash または Volley アクションを行う際、そのウォリアーが発生させた出目1ヒットは Block できない。

**Mounted Predator（マウンテッドプレデター）
***Pack Hunters（スペシャルルール）
ウォーバンド内のRaptor Riders は、Flank スペシャルルールを得る。
***Carnivorous（スペシャルルール）
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。
***Agility（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Dodge スペシャルルールを得る。
***Thrill of the Kill（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Overrun スペシャルルールを得る。

**Nangenyua（ナンゲニュア）※レジェンダリーキャラクター
**Predator（プレデター）
***If it Bleeds, We Can Kill it（スペシャルルール）
この [Character] または Command Range内にいる別の味方ウォリアーが、Broken!状態または Wounded 状態の敵に対して Volley アクションを行うとき、そのアクション中、Deadly Shot スペシャルルールを得る。
***Beast Slayer（Command Ability）
Command Range内にいる全ての味方ウォリアーは、Fiend Hunter スペシャルルールを得る。
***Easy Prey（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Speakers] ウォリアーは、Opportunist スペシャルルールを得る。

**Scion of Conquest（サイオンオブコンクエスト）
***Crescendo（スペシャルルール）
この [Spellcaster] は、Chant MarkerをEssenceとして消費できる。
***Cult of Conquest（スペシャルルール）
このウォリアーが Charge したとき、Chant Markerを1つ得る。
***Awaken（スペル）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Tenacious スペシャルルールを得る。
***Tempo（スペル）
Command Range内にいる味方 [Infantry] ウォリアーがアクティベートしたとき、そのウォリアーは即座に、自身の March 特性の半分（端数切り上げ）まで Move できる。
***Cacophony（スペル）
このラウンド中、Command Range内にいる敵は Resolve 値に −1 の修正を受け、Inspired! 状態になることができない。

**Scion of Death（サイオンオブデス）
***Last Breath（スペシャルルール）
Command Range内にいる別の味方ウォリアーが Slain になったとき、Chant マーカーを1つ消費して、そのウォリアーに Lethal Demise +1 スペシャルルールを与えてもよい。
***Cult of Death（スペシャルルール）
このスペシャルルールを持つ味方ウォリアーのCommand Range内にいる味方ウォリアーが倒された時、Chant マーカーを1つ得る。さらに、このウォリアー自身が倒された時も、Chant マーカーを1つ得る。
***Lethal Precision（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Cults] ウォリアーは、Deadly Blades スペシャルルールを得る。
***Dance of Death（Command Ability）
この [Character] をCommand Range内に完全に収まる任意の位置に即座に配置する。この [Character] は Blessed スペシャルルールを得る。

**Scion of War（サイオンオブウォー）
***War’s Anvil（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方ウォリアーが Block のロールを行う際、Chant マーカーを1つ消費して、Blockの結果を1つリロールしてもよい。このリロール用のダイスは、他のリロールと同時に振り直す。
***Cult of War（ドローイベント）
このウォリアーと Engaged 状態にある敵1体につき、Chant マーカーを1つ得る。
***Forged in Battle（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Brute] ウォリアーは、Burnout スペシャルルールを得る。
***Iron Fortitude（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Cults] ウォリアーは、Bastion スペシャルルールを得る。

**Thunder Chieftain（サンダーチーフテン）
***Stubborn（スペシャルルール）
このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。
***Stampede（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Chant マーカーを消費して Impact のヒット結果をリロールできる。
***Unrelenting Force（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Primal] ウォリアーは、Juggernaut スペシャルルールを得る。
***Rise to the Challenge（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Iron Discipline スペシャルルールを得る。

**Tontorr Chieftain（トントールチーフテン）
**Winglord Predator（ウィングロードプレデター）
**Aberration（アベレーション）
***Insensate to Pain（スペシャルルール）
このウォリアーが Wounded 状態の間、Clash 値を +1 する。
***Frenzy（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Tribes] ウォリアーは、Oblivious スペシャルルールを得る。

*連隊
**Blooded（ブラッデッド）
固有無し。

**Braves（ブレイヴ）
固有無し。

**Hunters（ハンター）
***Momentum（スペシャルルール）
このウォリアーが March アクションを行ったアクティベーション中、このウォリアーは Armor Piercing +1 スペシャルルールを得る。

**Hunting Pack（ハンティングパック）
***Carnivorous（スペシャルルール）
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

**Chosen of Conquest（チョーズンオブコンクエスト）
***Cult of Conquest（スペシャルルール）
このウォリアーが Charge したとき、Chant マーカーを1つ得る。

**Chosen of Death（チョーズンオブデス）
***Cult of Death（スペシャルルール）
このスペシャルルールを持つ味方ウォリアーのCommand Range内にいる味方ウォリアーが倒された時、Chant マーカーを1つ得る。さらに、このウォリアー自身が倒された時も、Chant マーカーを1つ得る。

**Chosen of War（チョーズンオブウォー）
***Cult of War（ドローイベント）
このウォリアーと Engaged 状態にある敵1体につき、Chant マーカーを1つ得る。

**Raptor Rider（ラプターライダー）
***Carnivorous（スペシャルルール）
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。

**Slingers（スリンガー）
***Singing Bullets（スペシャルルール）
このウォリアーは、Volley アクション中に Chant マーカーを消費して、攻撃をリロールできる。

**Thunder Riders（サンダーライダー）
***Stubborn（スペシャルルール）
このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。

**Veterans（ベテラン）
***Spoils of War（スペシャルルール）
このウォリアーが敵の Standard Bearer を 倒した時、このウォリアーはバトル終了まで Standard Bearer として扱われる。

**Warbred（ウォーブレッド）
***Carnage（スペシャルルール）
Rhythm of Battle アーミールールを使用する際、Chant マーカーを1つ消費するごとに、攻撃をリロールする代わりに追加の攻撃ロールを1回行う。
攻撃対象に対してロールした攻撃の数を超えて、Chant マーカーを消費することはできない。


*モンスター
**Apex Predator（エイペックスプレデター）
***Carnivorous（スペシャルルール）
このウォリアーが Wounded 状態の敵に対して Clash アクションを行うとき、その敵に対して Flurry スペシャルルールを得る。
***Bloodcurdling Roar（Unique アクション）
 Command Range内にいる全ての敵は、即座に Resolve テストを行わなければならない。失敗した敵は Broken!状態になる。
***Dominate（スペシャルルール）
この [Monster] が敵の [Monster] を倒した時、この [Monster] は即座に Bloodcurdling Roar アクションをフリーで行う。このウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。

**Drum Beast（ドラムビースト）

**Quatl（コアトル）
**Tontorr（トントール）
***Stubborn（スペシャルルール）
このウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。
***Thunderstomp（Unique Clash アクション）
Engagement Range内にいる全ての敵は、2ヒットを受ける。このヒットは、サイズを比較して、この [Monster] が敵より大きい分だけ Cleave X スペシャルルールを得る。
例：サイズ2の敵に対しては、これらのヒットは Cleave 4 スペシャルルールを得る。
***Wisdom of the Elders（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Combat Rally テストに自動的に成功する。    </description>
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    <title>どこで買えるの？</title>
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      現状、国内通販3店舗もしくは、直販にて購入可能。
その他海外の諸ミニチュアゲーム屋さんでも買えたりする。
*国内通販
海外レートに左右されず、輸入時の消費税が取られない強み。
届くまで1ヶ月くらい。
**Clash &amp; Volley
https://clashnvolley.base.shop/
**Boiler Miniatures
[[https://boilerstore.online/]]
**GIANTHOBBY
https://www.giant-hobby.com/
https://shop.giant-hobby.com/　（準備中とのこと）
*直販
輸入時の消費税はほぼ100%取られる（経験則）。
届くまで2週間くらい。
国内で転送される業者が福山通運の場合、土日祝受取不可の可能性あり。
[[https://eshop.para-bellum.com/]]    </description>
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    <title>Dweghom</title>
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    <description>
      炎、大地、そして戦いによってその魂と肉体が形作られたDweghom。
彼らはドラゴンを絶滅させ、世界を打ち砕き、自らの運命を自らの手で切り開く支配者となった。
しかし、その運命をいかなるものとすべきかという点において、彼らは高いに袂を分かつこととなったのである。
*ファクションルール
**CREEDS OF THE DWEGHOM
Dweghomのウォリアーは[Clans]、[Ardent]、[Tempered]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
**CHILDREN OF WAR
Dweghomウォリアーは1&quot;しかDriven Backしない。
また、DweghomウォリアーはCombat Rallyアクションの際、Resolveテストに自動成功する。
**PURSUIT OF AGHM（アグム）
全てのDweghom[Character]は以下のドローイベントを使用できる。
***Aghm to be Gained!（ドローイベント）
この[Character]は、DuelのCommand Abilityをただちに使用できる。
*ウォーロードとヒーロー
**Ardent Kerawegh（アーデントケラウェフ）
***Moaghm Dorh!（スペシャルルール）
Command Range 内にいる味方のウォリアーが Charge する度、この [Character] は Essence を1つ得る。
***Fury（スペル）
Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Relentless Blows [[スペシャルルール]]を得る。
***Embolden（スペル）
Command Range 内にいる味方ウォリアーが Broken! 状態になったとき、そのウォリアーは Driven Back されず、即座に Rally する。
***Dismay（スペル）
Command Range 内にいる対象の敵1体は Broken! 状態になる。

**Bergont Raegh（バーゴントラエフ）
この [Chacter] は Ironclad Drake に騎乗している。
***Aghm is Eternal（スペシャルルール）
Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Fearless スペシャルルールを得る。
***Draconic Rampage（スペシャルルール）
March アクションを行った後、この [Monster] の Impact ヒットによってヒットを受けた敵は、即座に Broken! 状態になり、Driven Back されてもよい。
***Hold Banners（スペシャルルール）
この [Monster] は Standard Bearer である。
***Unbroken（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアーは、Tenacious スペシャルルールを得る。
***Unchained（Command Ability）
Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Juggernaut スペシャルルールを得る。

**Exemplar（エグザンプラー）
***Dheukorro Champion（スペシャルルール）
この [Character] は、敵からの Duel を拒否できない。Duel に参加している間、この [Character] は Blessed スペシャルルールを得る。
***Unbreakable（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアーは、Bastion スペシャルルールを得る。

**Ferric Throne（フェリックスローン）
この [Chacter] は Stoneforged に騎乗している。
***Fuelled by the Furnace（スペシャルルール）
この [Character] が自身のアクティベーション中に敵を倒す度、このウォリアーは Essence を1つ得る。
***Conduit Colossus（スペシャルルール）
Command Range 内にいる他の味方 [Tempered Spellcaster] は、Spellcaster +1 スペシャルルールを得る。Command Range 内にいる敵の [Spellcaster] は、Spellcaster スペシャルルールに -1 の修正を受ける。
***Seismic Demise（スペシャルルール）
この [Monster] が倒された時、1インチ以内にいる全てのウォリアー（味方・敵の両方）は Broken! 状態になる。
***Crucible of War（スペル）
Command Range 内にいる味方 [Tempered] ウォリアーがアクティベーションを行うとき、そのウォリアーは即座に1回復する。
***Meltdown（スペル）
Engagement Range 内にいる全ての敵は、それぞれ自身の Defense値と等しい数のヒットを受ける。

**Hellbringer Sorcerer（ヘルブリンガーソーサラー）
この [Chacter] は Hellbringer Drake に騎乗している。
***Forgemaster（スペシャルルール）
Attunement のロールを行う際、出目1が出た場合、Essence を追加で1つ得る。
***Overcharge（Unique Take Aim アクション）
この [Monster] は Aimed! 状態になり、Armor Piercing 2 スペシャルルールを得る。Volley および Immolate アクション中、この [Monster] は出目6結果1つにつき1 Wound を受ける。
***Immolate（Unique Volleyアクション）
12インチ以内にいる対象の敵1体を選ぶ。対象および対象から3インチ以内にいる他の全てのウォリアー（味方・敵の両方）は、Torrential Fire スペシャルルールを持つ2ヒットを受ける。
これらのヒットには、Overcharge Uniqueアクションによって得た Armor Piercing スペシャルルールが適用される。
***Conflagrate（スペル）
Command Range 内にいる敵がアクティベーションを行うとき、その敵は2ヒットを受ける。
***Cataclysm（スペル）
Engagement Range 内にいる全ての敵は、2ヒットを受け、Driven Back される。


**Hold Raegh（ホールドラエフ）
***Slain Bigger（スペシャルルール）
この [Character] は、敵の [Monster] を Duel Command Ability の対象にできる。この [Character] からの Duel をその[Monster] は拒否できない。Character Battlefield Role を持たない [Monster] も同様である。
***Chthonic Volition（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアーは、Phalanx スペシャルルールを得る。
***Hold Paragon（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアーは Inspired! 状態になる。
***The Mountain Stands（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Clans Infantry] ウォリアーは、Iron Discipline スペシャルルールを得る。

**Lost Ancestor（ロストアンセスター）
***Warden of the Apocolypse（スペシャルルール）
Command Range 内にいる他の味方のウォリアーが倒される度、この [Spellcaster] は Essence を1つ得る。
***Vessel of Destruction（スペシャルルール）
この [Character] の Lethal Demise X スペシャルルールにおける X は、現在この [Character] が保有している Essence の数に等しい。
***Inner Fire（スペル）
味方ウォリアーがアクティベーションを行う際、そのウォリアーは Burnout スペシャルルールを得る。
***Avatar of War（スペル）
Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Flurry スペシャルルールを得る。
***Vengeance（スペル）
味方のウォリアーが倒される時、そのウォリアーは Lethal Demise +1 スペシャルルールを得る。

**Ragodosh（ラゴドシュ）※レジェンダリーキャラクター
***Grim Determination（スペシャルルール）
Ragodosh が倒された状態になった場合、ラウンド終了時（Victory Phase の後）まで Ragodosh は戦場から取り除かれない。Ragodosh は通常どおりアクティベートすることができ、ラウンド終了時（Victory Phase の後）までは倒された状態として扱われない。Wounds が0の間、Ragodosh は回復を受けることができず、いかなる他の手段によっても死を免れることはできない。
Dweghom の王といえども、限界はある！


***The Bloodbound（スペシャルルール）
ウォーバンド内の Hold Thanes は、Fiend Hunter スペシャルルールを得る。
***Raegh of Ghe&#039;Domn（Command Ability）
このラウンド中、この [Character] が敵のClashアクション中にBlock ロールを行う度、出目1の Block 結果1つにつき、攻撃している敵は1 Wound 受ける。
***Unite the Clans（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Clans Infantry] ウォリアーは、Oppotunist スペシャルルールを得る。
***The Mountain Stands（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Clans Infantry] ウォリアーは、Iron Discipline スペシャルルールを得る。

**Tempered Sorcerer（テンパードソーサラー）
***Forgemaster（スペシャルルール）
Attunement ロールを行う際、出目「1」が出た場合、この [Spellcaster] は Essence を追加で1つ得る。
***Primordial Awakening（スペル）
味方ウォリアーがアクティベーションする際、そのウォリアーは Aura of Death +1 スペシャルルールを得る。
***Eruption（スペル）
この [Spellcaster] は、Barrage 2（10”）および Armor Piercing 3 スペシャルルールを持つ Volley アクションを行う。
***Elements（スペル）
以下のいずれかの元素を選択する。この [Spellcaster] はその元素に対応する[[スペル]]を獲得する。
-FIRE — Scorch（スペル）：Command Range 内にいる全ての敵は、1ヒットを受ける。
-EARTH — Upheaval（スペル）：Command Range 内にいる敵は、Hindering および Broken Ground テレインルールにいる扱いとなる。
-MAGMA — Molten Invocation（スペル）：Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Cleave +1 スペシャルルールを得る。

**Tempered Steelshaper（テンパードスチールシェイパー）
***Ferric Thaumaturge（スペシャルルール）
Clash アクションを行う際、この [Character] は対象の Defense 特性と等しい値の Cleave X スペシャルルールを得る。
***Fuelled by the Furnace（スペシャルルール）
このウォリアーが自身のアクティベーション中に敵を 倒す度、この [Spellcaster] は Essence を1つ得る。
***Hone Blades （スペル）
味方のウォリアーが Clashアクションまたは Volleyアクションを行う前に、そのウォリアーは Deadly Blades および Deadly Shot スペシャルルールを得る。
***Temper Plate （スペル）
Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Hardened スペシャルルールを得る。
***Unmake Armor （スペル）
Command Range 内にいる対象の敵1体は、自身の Defense値と等しい数のヒットを受ける。

**Flamecaster（フレイムキャスター）
***Pyromaniac（Unique Clash アクション）
Engagement Range 内にいる全ての敵は、1ヒットを受け、Driven Back される。
***Ignite（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] および [Brute] ウォリアーは、Deft スペシャルルールを得る。

**Herald of Fire（ヘラルドオブファイア）
***Elemental Awakening（ドローイベント）
Command Range 内に Engaged 状態の味方ウォリアーが1体でもいる場合、Essence を1つ得る。
***Fireball（スペル）
この [Spellcaster] は、Barrage 2（8”）および Rapid Volley スペシャルルールを持つ Volley アクションを行う。
***Gift of Fire（スペル）
味方 [Infantry] ウォリアーが Clash アクションを解決する前に、そのウォリアーは Attack +1 を得る。

**Herald of Magma（ヘラルドオブマグマ）
***Elemental Awakening（ドローイベント）
Command Range 内に Engaged 状態の味方のウォリアーが1体でもいる場合、Essence を1つ得る。
***Volcanic Retribution（スペル）
Command Range 内にいる味方のウォリアーは、Counter-Attack スペシャルルールを得る。
***Gift of Magma（スペル）
味方の [Infantry] ウォリアーが Clash アクションを行う前に、そのウォリアーは Overwhelm スペシャルルールを得る。

**Herald of Stone（ヘラルドオブストーン）
***Elemental Awakening（ドローイベント）
Command Range 内に Engaged 状態の味方のウォリアーが1体でもいる場合、Essence を1つ得る。
***Avalanche（スペル）
Engagement Range 内にいる対象の敵1体は、Cleave 2 および Smite スペシャルルールを持つ3ヒットを受ける。
***Gift of Stone（スペル）
味方の [Infantry] ウォリアーが Block のロールを行う前に、そのウォリアーは Defense +1 を得る。

**Mnemancer Apprentice（ニーマンサーアプレンティス）
***Written in Stone（Unique アクション）
Command Range 内にいる、Broken! 状態の味方 [Infantry] ウォリアーは全て、即座に Rally する。
***Hold Chronicler（スペシャルルール）
この [Character] は、Duel Command Ability を行うことも、その対象になることもできない。
Command Abilities
***Aghm Above All（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアー1体を対象とする。そのウォリアーは即座に Duel Command Ability を行ってもよい。これにより、Character Battlefield Role を持たないウォリアーも Duel を行える。
***In the Presence of Mnemancers（Command Ability）
Command Range 内にいる味方 [Infantry] ウォリアーは、Indomitable スペシャルルールを得る。


*連隊
**Hold Ballistae（ホールドバリスタ）
固有無し。

**Hold Warriors（ホールドウォリアー）
固有無し。

**Initiates（イニシエート）
***Dyad Training（スペシャルルール）
Initiates は共に戦う訓練を受けており、Warband を編成する際にはペアで編成する。編成する各ペアは Initiate 1体と Initiate Bulwark 1体で構成され、それぞれ固有の特性とスペシャルルールを持つ。
この連隊に編入できるウォリアーの総数は、ウォーバンドのポイントによって定められた上限を超えてはならない。全ての Initiate と Initiate Bulwark は、同じ Command Card を使用して同時にアクティベートする。

**Wadens（ワーデン）
固有無し。

**Dragonslayer（ドラゴンスレイヤー）
***Echoes of Dheureghodh（スペシャルルール）
このウォリアーは [Monster] と Engaged 状態の間、Dauntless スペシャルルールを得る。

**Foreforged（ファイアフォージド）
***Pyric Blast（Unique Clashアクション）
Engagement Range 内にいる対象の敵1体は、Cleave 3 スペシャルルールを持つ1ヒットを受ける。

**Flame Berserkers（フレイムバーサーカー）
固有無し。

**Found（ファウンド）
***Primordial Cannonade（スペシャルルール）
Volley アクションを行った後、そのアクションでヒットを受けた敵は Broken! 状態になる。

**Hold Thanes（ホールドセイン）
固有無し。

**Inferno Automata（インフェルノオートマタ）
固有無し。

**Lost（ロスト）
***Raging Pyre（スペシャルルール）
Command Range 内にいる味方のウォリアーは、Bloodlust スペシャルルールを得る。

**Magmaforged（マグマフォージド）
***Infernal Presence（スペシャルルール）
このウォリアーの Aura of Death ドローイベントによって発生した出目1のヒットは、Block できない。

**Steelforged（スチールフォージド）
***Sorcerous Amalgams（ドローイベント）
このアクティベーション中に得る効果を、以下から1つ選択する。
-Steel Stampede：Impact +2 スペシャルルールを得る。
-Iron Aggression：Overwhelm スペシャルルールを得る。
-Flux-Powered：Overrun スペシャルルールを得る。

*モンスター
**Hellbringer Drake（ヘルブリンガードレイク）
***Overcharge（Unique Take Aim アクション）
この [Monster] は Aimed! 状態になり、Armor Piercing 2 スペシャルルールを得る。Volley および Immolate アクション中、この [Monster] は出目6結果1つにつき1 Wound を受ける。
***Immolate（Unique Volleyアクション）
12インチ以内にいる対象の敵1体を選ぶ。対象および対象から3インチ以内にいる他の全てのウォリアー（味方・敵の両方）は、Torrential Fire スペシャルルールを持つ2ヒットを受ける。
これらのヒットには、Overcharge Uniqueアクションによって得た Armor Piercing スペシャルルールが適用される。

**Ironclad Drake（アイアンクラッドドレイク）
***Aghm is Eternal（スペシャルルール）
Command Range 内にいる味方ウォリアーは、Fearless スペシャルルールを得る。
***Draconic Rampage（スペシャルルール）
March アクションを行った後、この [Monster] の Impact ヒットによってヒットを受けた敵は、即座に Broken! 状態になり、Driven Back されてもよい。
***Hold Banners（スペシャルルール）
この [Monster] は Standard Bearer である。

**Stoneforged（ストーンフォージド）
***Conduit Colossus（スペシャルルール）
Command Range 内にいる他の味方 [Tempered Spellcaster] は、Spellcaster +1 スペシャルルールを得る。Command Range 内にいる敵の [Spellcaster] は、Spellcaster スペシャルルールに -1 の修正を受ける。
***Seismic Demise（スペシャルルール）
この [Monster] が倒された時、1インチ以内にいる全てのウォリアー（味方・敵の両方）は Broken! 状態になる。    </description>
    <dc:date>2026-10-11T11:05:55+09:00</dc:date>
    <utime>1791684355</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/12.html">
    <title>Spires</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/12.html</link>
    <description>
      知性、計画性、機知に富み、計算高く、寡黙で、策略に長けた追放者たちは、数世紀にわたる計画と、取るに足りないドローンから完璧なクローン、そして恐ろしい怪物に至るまで、様々なバイオマンティックな想像物で、彼らの尖塔（Spires）を満たしている。
*ファクションルール
**MASTER&#039;S TOUCH
Spiresのウォリアーは[Drone]、[Clone]、[Monstrosity]、[Husk]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
**NUMBERLESS HORDES
味方Spiresウォリアーのコマンドカードがアクティベートされるたび、ダイスを１つロールする。
結果がそのコマンドカードのWoundマーカーと、倒されたウォリアーを足した数の合計値以下であれば、そのコマンドカードのウォリアーを1Healする。
出目6は常に失敗とみなされる。
そのコマンドカードにWoundを受けているウォリアーがいない連隊の場合、代わりにその連隊のSlainしたウォリアーを
1体蘇生する。
LeaderとStandard Bearerはこの能力で蘇生することはできない。
蘇生したウォリアーは、残り1Woundの状態で、その連隊の別のウォリアーのCommand Range内に完全に収まるようにPlacedされる。
ウォリアーをPlacedできない場合、Slainのままとなる。
**PHEROMANTIC TRIGGERS
味方[Character]のCommand Range内でアクティベートを開始したSpiresウォリアーは、Exertionのドローイベントを得る。
連隊のLeaderは、自身の連隊にのみExertionを与える。
***Exertion（ドローイベント）
このウォリアーは、このアクティベーション中Attack能力値が+1される。
アクティベーション終了時に、肉体が限界を超えて酷使されるため、Broken!状態になる。
*ウォーロードとヒーロー
**Biomancer（バイオマンサー）
***Biomantic Practitioner（[[スペシャルルール]]）
「Numberless Hordes」陣営ルールの一部としてウォリアーが蘇生される際、代わりにこの［Character］のCommand Range内に完全に収まるように配置してもよい。
***Biotic Renewal（ドローイベント）
味方Spiresコマンドカードを1枚選び、「Numberless Hordes」陣営ルールを即座に解決する。
***Menticide（Uniqueアクション）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーを対象とする、そのウォリアーは即座にアクションを行う。
アクションを行った後、そのウォリアーはResolveテストを行わなければならない。テストに失敗した場合、そのウォリアーは倒される。
***Forced Assimilation（Uniqueアクション）
Command Range内の味方[Drone]ウォリアーまたは[Clone]ウォリアーを対象とする、そのウォリアーを倒し戦場から取り除く。Command Range内の別の味方ウォリアーを倒されたウォリアーのサイズに等しい数だけ回復させる。
***Mend Flesh（Command Ability）
Command Range内の味方ウォリアーは、Regenerationスペシャルルールを得る。
***Unstable Enhancements（Command Ability）
Command Range内の味方ウォリアーがアクティベートする際、Exertionドローイベントの代わりにBurnoutドローイベントを使用してもよい。
**High Clone Executor（ハイクローンエグゼキューター）
***Combat Directives（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Phalanxスペシャルルールを得る。
***Lethality Protocols（Command Ability）
ClashまたはVolleyアクションを行う際、Command Range内の味方[Clone]ウォリアーによって発生した出目1ヒットは、Blockされない。
***Symbiotic Command（Command Ability）
Command Range内の味方[Clone]および[Drone]ウォリアーは、自身のResolve値の代わりに、この[Character]のResolve値を使用してもよい。
**Lineage Highborn（リネージュハイボーン）
***Magnanimity（スペシャルルール）
敵がこの[Character]のDuelを拒否した場合、この[Character]はそのラウンド中、Bloodlustスペシャルルールを得る。
***Enigmatic Excellence（Command Ability）
Command Range内の味方[Husk]ウォリアーは、DodgeおよびParryスペシャルルールを得る。
***Martial Virtuoso（Command Ability）
Command Range内の味方[Husk]ウォリアーは、FlankおよびUnyieldingスペシャルルールを得る。

**Lineage Prideborn（リネージュプライドボーン）
***Designate Weakness（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Husk]および[Clone]ウォリアーが、Wounded状態の敵に対してVolleyアクションを行う場合、Sureshotスペシャルルールを得る。
***Exhilaration（スペシャルルール）
このウォリアーが自身のEngagement Range内にいる敵を倒した場合、このウォリアーは即座にフリーのVolleyアクションを行ってもよい。
※1回のアクティベーション中、同じアクションを複数回行うことはできない。
***Murderous Volley（Command Ability）
Command Range内の味方[Husk]および[Clone]ウォリアーは、Deadly Shotスペシャルルールを得る。
***Thrill of the Hunt（Command Ability）
Command Range内の味方[Husk]および[Clone]ウォリアーは、Overrunスペシャルルールを得る。

**Merchant Prince（マーチャントプリンス）
***Tricks of the Trade（スペシャルルール）
富や策略を駆使し、Merchant Princeは戦況を自分たちに有利な方向へ傾けることができる。
この[Character]はバトル中にInfluenceマーカーを獲得し、それを消費して各種効果を発動できる。
この[Character]のCommand AbilityおよびUniqueアクションには、それらを実行するために必要なInfluenceコストが記載されている。
***Master Manipulator（スペシャルルール）
この[Character]はバトル開始時にInfluenceを6得る。さらに、SpiresプレイヤーがSupremacyロールに勝利するたびにInfluenceを1得る。
この[Character]は、6を超えるInfluenceを持つことはできない。
***Airship Bombardment（Out of Combatアクション）　コスト：3 Influence
この[Character]のCommand Range外にマーカー（直径約１インチ）を1つ配置する。マーカーから3インチ以内の全てのウォリアー（味方・敵）は、即座に1ヒットを受ける。そのラウンド終了まで、マーカーから3インチ以内の戦場をBroken Groundとして扱う。
***Deceive（Command Ability）コスト：2 Influence
Command Range内にいる、[Character] Battlefield Roleを持たない敵ウォリアーは、その敵ウォリアーの味方Command Abilitiesの効果を受けることができない。

***Compel（Command Ability）
Command Range内の味方ウォリアーがAttack、ヒット、またはBlockをロールする際、Influenceを1つ消費して、その結果1つをリロールしてもよい。
これは1体のウォリアーにつき、1回のアクティベーション中に1回だけ使用できる。
***Modus Operandi（Command Ability）
Command Range内にいる敵が倒される度、Influenceを1つ得る。

**Pheromancer（フェロマンサー）
***Violent Delirium（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Drone]、[Clone]、または[Monstrosity]ウォリアーがExertionドローイベントを行うたび、そのウォリアーは即座にRallyする。
***Alchemical Aggression（Uniqueアクション）
自身以外のCommand Range内にいる味方[Drone]、[Clone]、または[Monstrosity]ウォリアー全ては、即座にMarch値の半分（四捨五入）まで移動することができる。
***Frenzied Miasma（Command Ability）
Command Range内の味方[Drone]および[Monstrosity]ウォリアーがExertionドローイベントを行った場合、そのアクティベーション中、Cleave +1スペシャルルールを得る。
***Lethal Compulsion（Command Ability）
Command Range内の味方[Drone]および[Clone]ウォリアーは、Lethal Demise +1スペシャルルールを得る。
***Suppress Receptors（Command Ability）
Command Range内の味方[Drone]および[Clone]ウォリアーは、Indomitableスペシャルルールを得る。

**The Alchemist（アルケミスト）※レジェンダリーキャラクター
***Finest Specimens（スペシャルルール）
ウォーバンド内のForce Grown Dronesは、Resolve値が+1される。
***Spireload of Nepenthe（スペシャルルール）
富や策略を駆使し、Merchant Princeは戦況を自分たちに有利な方向へ傾けることができる。
この[Character]はバトル中にInfluenceマーカーを獲得し、それを消費して各種効果を発動できる。
この[Character]のCommand AbilityおよびUniqueアクションには、それらを実行するために必要なInfluenceコストが記載されている。
***Nepenthe Remembers（スペシャルルール）
この[Character]はバトル開始時にInfluenceを6得る。さらに、SpiresプレイヤーがSupremacyロールに負ける度にInfluenceを1得る。
この[Character]は、6を超えるInfluenceを持つことはできない。
***Procure（スペシャルルール）
Supremacyロールをする前に、The Alchemistは対戦相手に、Supremacyプレイヤーを決定するためのダイスロールを自動的に勝たせることを提案することができる。対戦相手がこれを受け入れた場合、The AlchemistはInfluenceを3つ得る。拒否された場合は、通常通りダイスロールを行う。
***Airship Bombardment（Out of Combatアクション）　コスト：3 Influence
この[Character]のCommand Range外にマーカー（直径約１インチ）を1つ配置する。マーカーから3インチ以内の全てのウォリアー（味方・敵）は、即座に1ヒットを受ける。そのラウンド終了まで、マーカーから3インチ以内の戦場をBroken Groundとして扱う。
***Inveigle（Command Ability）
Command Range内にいる敵ウォリアーがAttack、ヒット、またはBlockをロールする際、Influenceを1つ消費して、その結果1つをリロールしてもよい。
これはウォリアー1体につき、1回のアクティベーション中に1回だけ使用できる。
***Prerogative（Command Ability）
Command Range内の味方[Drone]ウォリアーは、Bodyguardスペシャルルールを得る。
Command Range内にいる味方ウォリアーが倒される度、Influenceを1つ得る。
***Suffocacte（Command Ability）コスト：2 Influence
Command Range内にいる敵ウォーバンドは、Resolve値が-1される。
敵ウォリアーがThe AlchemistにEngaged状態でMarchアクションを終了した時、その敵ウォリアーは1ヒットを受ける。

**Assault Preceptor（アサルトプレセプター）
***Target Priority（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Unstoppableスペシャルルールを得る。
***Coordinated Assault（Command Ability）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Opportunistスペシャルルールを得る。

**Catabolic Node（カタボリックノード）
***Biochemical Detonation（Uniqueアクション）
Catabolic Nodeは爆発する。
-この[Character]とEngaged状態にある全ての敵は、3 Hitsを受ける。
-Command Range内にいるその他全ての敵は、2 Hitsを受ける。
-Command Range内にいるその他全ての味方ウォリアーは、1 Hitを受ける。
このアクションを解決した後、この[Character]は即座に倒される。この[Character]のLethal Demiseスペシャルルールは解決しない。
***Mindless Vessel（スペシャルルール）
この[Character]はCommand Abilityを行うことができず、Duelの対象になることもできない。

**Mimetic Assassin（ミメティックアサシン）
***Ambuscade（スペシャルルール）
この[Character]はバトル開始時には配置されない。味方Commandフェーズ開始時、このMimetic Assassinを公開してもよい。Mimetic Assassinは、全ての敵Command Rangeの外側にある戦場の任意の位置に完全に収まるように配置しなければならない。このバトル中にMimetic Assassinが登場しなかった場合、そのMimetic Assassinは倒されたものとして扱う。Mimetic Assassinは、登場したラウンドにCommand Abilityを行うことができる。
***Mimesis（スペシャルルール）
テレインによるObscured状態である間、このウォリアーをVolleyアクションの対象にすることはできない。
***Leap（Command Ability）
この[Character]をCommand Range内に完全に収まる任意の位置へ即座に配置する。この[Character]のEvasion値を+1する。
***Purity of Form（Command Ability）
この[Character]は、Deadly BladesおよびQuicksilver Strikesスペシャルルールを得る。

**Ward Preceptor（ワードプレセプター）
***Guardian Protocols（スペシャルルール）
この[Character]がEngaged状態でなく、かつBroken!状態ではない場合、Command Range内にいる別の味方[Infantry]ウォリアーがClashアクションの対象となった際、攻撃している敵の1インチ以内にこの[Character]を配置してもよい。
そうした場合、この[Character]が、そのClashアクションの対象となる。
***Inexorable（Command Ability）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Bastionスペシャルルールを得る。

*連隊
**Bound Clones（バウンドクローン）
***Obedience（スペシャルルール）
味方WarlordのCommand Range内にいる間、このウォリアーはBraveryスペシャルルールを得る。

**Force Grown Drones（フォースグロウンドローン）
***Pheromantic Node（スペシャルルール）
この連隊のStandard BearerのCommand Range内でアクティベートする[Drone]ウォリアーは、Exertionドローイベントを得る。

**Onslaught Drones（オンスロートドローン）
固有無し。

**Stryx（ストリクス）
固有無し。

**Vanguard Clones（ヴァンガードクローン）
固有無し。

**Avatara（アヴァタラ）
固有無し。

**Brute Drones（ブルートドローン）
固有無し。

**Centaur Avatara（セントールアヴァタラ）
固有無し。

**Desolation Drones（デソレーションドローン）
***Reprocessing Agents（スペシャルルール）
このウォリアーのVolleyアクションによってWounded状態になった敵は、ラウンド終了時までDefense値が-1される。
Resolveテストで生き残ったウォリアーも、なおDefense -1を受け続ける。

**Incarnate Sentinels（インカーネイトセンチネル）
固有無し。

**Leonine Avatara（レオナインアヴァタラ）
***Exhilaration（スペシャルルール）
このウォリアーが自身のEngagement Range内にいる敵を倒した場合、このウォリアーは即座にフリーのVolleyアクションを行ってもよい。
1回のアクティベーション中、同じアクションを複数回行うことはできない。

**Marksman Clones（マークスマンクローン）
***Ceaseless Salvo（スペシャルルール）
このウォリアーがExertionドローイベントを行った場合、このウォリアーはBarrage +1スペシャルルールを得る。

**Vanguard Clone Infiltrators（ヴァンガードクローンインフィルトレーター）
***Fleeting Flourish（スペシャルルール）
このウォリアーがアクティベーション中に敵のEngagement Rangeから離れた場合、このウォリアーはDeftスペシャルルールを得る。


*モンスター
**Abomination（アボミネーション）
***Insatiable Anguish（スペシャルルール）
この[Monster]がExertionドローイベントを行った場合、そのアクティベーション中、Flurryスペシャルルールを得る。
***Surgical Afflictions（スペシャルルール）
この[Monster]がInjured状態になった際、D6を振り、SpiresがこのAbominationに施した外科的処置を決定する。
この[Monster]はバトル終了まで、D6結果に応じて以下のスペシャルルールを得る。
-1–2：Torturous Spasms　この[Monster]がClashアクションの結果としてWoundsを受けるたび、そのWoundsを与えた敵は2ヒットを受ける。
-3–4：Horrific Despair　Command Range内の敵は、Resolve値が-1される。
-5–6：Prolonged Torment　この[Monster]のNumberless Hordes陣営ルールのためにロールする際、この[Monster]上に現在置かれているWoundマーカーの数と同じ回数だけロールする。成功1回につき、この[Monster]は1回復する。

**Consumption Beast（コンサンプションビースト）
***Slaking Maw（スペシャルルール）
この[Monster]がClashアクションを行った後、その結果として倒した敵を1体選ぶ。この[Monster]は、その倒した敵のSizeに等しい値だけ回復する。
***Raking Claws：（Unique Clashアクション）
Engagement Range内にいる全ての敵の[Infantry]ウォリアーは、Deadly Bladesスペシャルルールを持つ3ヒットを受ける。

**Desolation Beast（デソレーションビースト）
***Caustic Entrails（スペシャルルール）
この[Monster]がInjured状態になった際、Engagement Range内にいる全ての敵は即座に2ヒットを受ける。
これらのヒットは、この[Monster]がDriven Backされる前に発生する。
***Visceral Bombardment：（Unique Volleyアクション）
12インチ以内にいる敵1体を対象とする。その対象および対象の3インチ以内にいるその他全てのウォリアー（味方・敵を問わない）は、それぞれ自身のSizeに等しいヒットを受ける。

**Pteraphon Surveyor（プテラフォンサーベイヤー）
***Neural Link（スペシャルルール）
この[Monster]のCommand Range内にいる敵を対象として味方ウォリアーがVolleyアクションを行う場合、そのウォリアーはAimed!状態になる。
***Spined Descent（スペシャルルール）
この[Monster]のアクティベーション中、この[Monster]が通過した全ての敵は2ヒットを受ける。
1体のウォリアーが、このスペシャルルールによって1回のアクティベーション中にヒットを受けるのは1回だけである。

**Siegebreaker Behemoth（シージブレイカーベヘモス）
***Burrowing Horror（Out of Combatアクション）
この[Monster]を戦場から取り除く。取り除く際、この[Monster]上に置かれているWoundマーカーはそのまま保持する。次のCommandフェーズ中、この[Monster]を全ての敵のCommand Rangeの外側にある戦場の任意の位置へ配置しなければならない。
***Chitinous Onslaught（スペシャルルール）
この[Monster]が単一の敵だけを対象としてClashアクションを行った場合、その敵のウォリアーはDefense特性値を使用してBlockすることができない。    </description>
    <dc:date>2026-10-11T08:31:39+09:00</dc:date>
    <utime>1791675099</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/20.html">
    <title>Weaver Coarts</title>
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    <description>
      [[Hundred Kingdoms]]のはるか西、北のケアンガル山脈と南のビター海の向こうには、原始の地が広がっている。
そこでは、異国の鳥の鳴き声と絶え間なく響く木の葉のざわめきが、人間の領域の境界を示している。
ファエランと呼ばれるこの地の奥深くには、Spiresの古代の親戚である織物師の宮廷が君臨している。
春、夏、秋、冬の四つの季節の宮廷に分かれた織物師たちは、生命を結びつけるという生来の才能を崇拝し、それを用いて文化のほぼあらゆる側面を形作り、エアを神聖な贈り物と見なし、それを育み守る義務を極めて真剣に受け止めている。
*ファクションルール
**THE FAERANN
Weaver Coartsのウォリアーは[Spring]、[Summer]、[Autumn]、[Winter]、[Fae]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
**WEALDKIN
Weaver Coartsウォリアーは、HinderingとBroken Groundのテレイン効果を無視できる。
**FAE-FOLK
Bloom Markerから3&quot;以内にいる間、[Fae]ウォリアーは、現在のSeasonのBattlefield Rolesを獲得し、Sil Tafainの効果を受けることができる。
**CYCLE OF SEASONS
バトル開始時に、ウォーバンドのWarlordのBattlefield Rolesと同じ季節から開始する。
Warlordが[Fae]のBattlefield Rolesを持っている場合、任意の季節を選択することができる。
以降の各ラウンドの開始時に、以下の順番で季節が巡る。
→Spring（春）→Summer（夏）→Autumn（秋）→Winter（冬）→　春に戻り繰り返す。
季節によって、ウォリアーがSil Tafainの効果を受けられるかどうかが決まる。
**THE SIL TAFAIN
Cycle of Seasonsの現在の季節によって、どのウォリアーがSil Tafainの効果を受けるか、そしてどのような効果を得るかが決まる。
ウォリアーは季節がBattlefield Rolesと一致する場合にのみ、Sil Tafainの効果を受けることが出来る。
- Spring：+1 March
-Summer：+1 Evasion
-Autumn：+1 Attack
-Winter：+1 Resolve
**REAP &amp; SOW
アクティベーションごとに1回まで、味方[Character]が敵を倒すたび、その敵のベースがあった場所の真下にSeed Markerを配置する。
Seed Markerは直径約1&quot;のマーカーで表され、移動とLoSには影響しない。
Commandフェイズ中、全てのSeed MarkerをBloom Markerに置き換える。
全てのBloom Markerは、そのラウンドの終了時に取り除かれる。
*ウォーロードとヒーロー
**Mhor Sidhe（ウォー シー）
**Oberon（オベロン）
**Rhun Sidhe（ルーン シー）
**Seanchas Sidhe（シャナハス シー）
**Taosidhe（ドゥシー）
**Kiannun Stalker（キアヌン ストーカー）
*連隊
**Ciannir Raiders（キアニア ライダー）
**Fianna Cavalry（フィアナ キャバルリー）
**Kern Skiermishers（ケルン スカーミッシャー）
**Morrowen（モロウェン）
**Will O&#039;Wisps（ウィル・オ・ウィスプ）
**Crann Guardians（クラゥン ガーディアン）
**Gallowglass Wardens（ギャロウグラス ワーデン）
**Gallowglass Warriors（ギャロウグラス ウォリアー）
**Gemred Knights（ゲヴラ ナイト）
**Scaile Dancers（スケィル ダンサー）
**Scathach Hunters（スカサハ ハンター）

**Sciathan Riders（シュキァハン ライダー）
**Wyrd Knights（ウィルドナイト）
*モンスター
**Coill Draic（コイル ドラィク）
**Scoth Draic（スコース ドラィク）    </description>
    <dc:date>2026-10-09T00:07:25+09:00</dc:date>
    <utime>1791472045</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/11.html">
    <title>Hundred Kingdoms</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/11.html</link>
    <description>
      [[Old Dominion]]から逃れてきた群衆の末裔によって築かれたHundred Kingdoms。
その国境は分かたれているものの、人類の精神、不屈の気概、そして名誉の砦として、彼らは一つに結ばれている。
*ファクションルール
**HUNDRED KINGDOMS
Hundred Kingdomsのウォリアーは[Feudal]、[Imperial]、[Orders]、[Theist]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
**DYNASTIC ALLIANCE
ウォーバンドを招集する際、以下のBattlefield Rolesから1つを選択する。
-[Orders]
-[Imperial]
-[Theist]
ウォーバンド内の全ての[Feudal]ウォリアーは、そのBattlefield Rolesを獲得する。
**MEMORIES OF THE RED YEARS
味方[Order]ウォリアーは、味方[Theist Character]のCommand AbilityやSpellの効果を受けることができない。
その逆も然りで、味方[Theist]ウォリアーは、味方[Orders Character]のCommand Abilityの効果を受けることができない。
**STRENGTH OF MEN
Hundred Kingdomsの全ての[Character]は、自身のアクティベーション中に、アクションとして1つCommand Abilityを行える。
これにより、[Character]は複数のCommand Abilityを同時に発動させることができる。
**HONORED HERALDRY
味方のStandard BearerがSlainした場合、同じ連隊内の1&quot;以内の別のウォリアーをStandard Bearerに置き換えることができる。
ただし、このルールでLeaderをStandard Bearerにすることはできない。
*ウォーロードとヒーロー
**Chapter Mage（チャプターメイジ）
***Sorcerous Conduit（スペシャルルール）
この[Spellcaster]は、Attunementロールの出目6の結果をリロールしてもよい。
***Elemental Bolt（スペル）
この[Spellcaster]は、Barrage 2（12&quot;）かつTorrential Fireスペシャルルールを持つVolleyアクションを行う。
***Warding Glyphs（スペル）
Command Range内の全ての味方ウォリアーは、Paviseスペシャルルールを得る。
***Enchant（スペル）
味方ウォリアーのClashアクションまたはVolleyアクション中、Attackダイス1個を即座にリロールできる。このスペルはPrimary Rollの処理後、Secondary Rollの前に使用できる。
※リロールのリロールはできないので注意


**Crusading Noble Lord（クルセイディングノーブルロード）
***Faith and Fury（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Theist]ウォリアーは、Fearsomeスペシャルルールを得る。
***Theos Vuit（ドローイベント）
敵とEngagedしている場合、このウォリアーはMarch能力値の半分（四捨五入）まで移動することができる。
***Inviolable Conviction（Command Ability）
Command Range内の味方[Theist]ウォリアーは、Indomitableスペシャルルールを得る。
***Righteous Conquerors（Command Ability）
Command Range内の味方[Theist]ウォリアーは、Impact +1スペシャルルールを得る。

**Erich schur（エリック）※レジェンダリーキャラクター
***Practiced Manoeuvres（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方 [Imperial]ウォリアーは、アクティベーション中、他の味方 [Imperial]ウォリアーを通り抜けて移動できる。ただし、他のウォリアーと重なった状態で移動を終了することはできない。
***Iron Fist of the Chamberlain （スペシャルルール）
この[Character]がClashアクション中に敵を倒した後、即座にCommand Abilityを1つ行ってもよい。
※Characterは複数のCommand Abilityを同時にアクティブにすることができる
***Heavy Handed（Command Ability）
Command Range内にいる味方[Imperial Infantry]ウォリアーは、Tenaciousスペシャルルールを得る。
***Hold Your Ground!（Command Ability）
Command Range内の味方[Imperial]ウォリアーは、Tenaciousスペシャルルールを得る。
***Iron Will（Command Ability）
この[Character]は、Dauntlessスペシャルルールを得る。

**Errant of the Order of the Shield（エラントオブザオーダーオブザシールド）
***Judge not the Innocent （スペシャルルール）
Command Range内にいる味方のMilitiaおよびMilitia Bowmenは、Braveryスペシャルルールを得る。
***Jury（Command Ability）
この[Character]はDefense値が+1され、Tenaciousスペシャルルールを得る。
***Executioner（Command Ability）
この[Character]は、Creave +2スペシャルルールを得る。

**Imperial Officer（インペリアルオフィサー）
***Practiced Manoeuvres（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方 [Imperial]ウォリアーは、アクティベーション中、他の味方 [Imperial]ウォリアーを通り抜けて移動できる。ただし、他のウォリアーと重なった状態で移動を終了することはできない。
***Redoubled Efforts（Out of Combatアクション）
Command Range内の味方[Imperial]ウォリアーを対象とする、そのウォリアーは即座にClashアクションを行う。
***Combined Arms （Command Ability）
Command Range内にいる味方[Imperial Infantry]ウォリアーは、Phalanxスペシャルルールを得る。
***Hold Your Ground!（Command Ability）
Command Range内の味方[&amp;size(14px){&amp;font(-apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;Helvetica Neue&quot;, &quot;Segoe UI&quot;, &quot;Yu Gothic&quot;, YuGothic, sans-serif){Imperial}}]ウォリアーは、Tenaciousスペシャルルールを得る。
***On my Mark（Command Ability）
Command Range内の味方[Theist]ウォリアーは、Rapid Volleyスペシャルルールを得る。

**King Fredrik（キングフレドリック）※レジェンダリーキャラクター
***Episcopicide（スペシャルルール）
King Fredrikを含むウォーバンドには、[Theist Character]を編成できない。
***Lion of Brandengrad （スペシャルルール）
この[Character]がDuel Command Abilityを行ったとき、戦場の全ての味方[Feudal]ウォリアーは即座にRallyする。
Duelに参加している間、Command Range内にいる全ての味方[Feudal]ウォリアーはInspired!状態になる。
***Nepenthe Veterans（スペシャルルール）
King Fredrikを含むウォーバンドは、Dynastic Alliance アーミールールの一部としてBattlefield Roleを1つ選択しない。その代わり、ウォーバンド内の全ての[Feudal]ウォリアーは、Fearlessスペシャルルールを得る。
***No Matter the Odds（Command Ability）
Command Range内の味方[Feudal]ウォリアーは、Iron Disciplineスペシャルルールを得る。
***Press the Attack（Command Ability）
Command Range内の味方[Feudal]ウォリアーは、Opportunistスペシャルルールを得る。
***Seize the Day（Command Ability）
Command Range内の味方[Feudal]ウォリアーは、Overrunスペシャルルールを得る。

**Mounted Noble Lord（マウンテッドノーブルロード）
***Wedge（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Feudal Cavalry]ウォリアーは、Impactスペシャルルールの出目6ヒットをリロールできる。
***Valiant Charge（Command Ability）
この[Character]がChargeを行った後、この[Character]は即座に無料のClashアクションを行うことができる。
※ウォリアーは、1回のアクティベーション中に同じアクションを複数回行うことはできない。
***To Victory! （Command Ability）
Command Range内の味方[Feudal]ウォリアーは、Inspierd!状態になる。

**Noble Lord（ノーブルロード）
***Best of Men（スペシャルルール）
この[Character]がClashアクション中に敵を倒すと、Command Rage内にある全ての味方ウォリアーは即座にRallyする。
***Dig Your Heels（Command Ability）
Command Range内の味方[Feudal]ウォリアーは、Bastionスペシャルルールを得る。
***Press the Attack（Command Ability）
Command Range内の味方[Feudal]ウォリアーは、Opportunistスペシャルルールを得る。

**Order of the Sword Priory Commander（オーダーオブザソード・プライオリーコマンダー）
***Rebuke（ドローイベント）
もしEngaged状態ならば、このウォリアーは即座にJuggernautのUniqueアクションを実行できる。
***Silubaster Grasp（スペシャルルール）
敵のClashアクション中、このウォリアーがBlockのためのダイスロールを行う前に、ダイスを1個ロールする。出目と同じ全てのヒットは、このウォリアーの魔力を宿した手によって受け止められ、自動的に無効化される。
残りのヒットについては、通常通りBlockのためのダイスロールを行う。

***Argent Tutelage（Command Ability）
Command Range内の味方[Orders Infantry]ウォリアーは、Hardenedスペシャルルールを得る。
***Vehemence（Command Ability）
Command Range内の味方[Orders]ウォリアーは、Impact +1スペシャルルールを得る。

**Priory Commander（プライオリーコマンダー）
このウォリアーをウォーバンドに編成する際、以下のいずれかのOrderを選択しなければならない。
-Order of the Crimson Tower
-Order of the Sealed Temple
***Honor thy Order（スペシャルルール）
Duelに参加している間、この［Character］はClash +1を得る。
***Casus Belli（スペシャルルール）※Order of the Crimson Towerを選んだ場合
Wounded状態の間、このウォリアーはTerrifyingスペシャルルールを得る。
***Peerless Precision（スペシャルルール）※Order of the Sealed Templeを選んだ場合
このウォリアーがImpact ヒットを行う際、ヒットはその出目より低い出目によってのみBlockできる。
※ヒットロールの出目1はBlockできない。
***Reform!（Command Ability）
Command Range内の味方［Orders Cavalry］は、Elusiveスペシャルルールを得る。
***Bellicosus（Command Ability）
Command Range内の味方［Orders Cavalry］は、Trampleスペシャルルールを得る。

**Theist Priest（シーイストプリースト）
***Martyrdom（スペシャルルール）
Command Range内の味方［Theist］ウォリアーが倒された時、&amp;size(10.5pt){&amp;font(&quot;游明朝&quot;,serif){この［Spellcaster］}}は1 Essenceを得る。
***Divine Strength（スペル）
Command Range内の味方［Theist］ウォリアーは、Cleave +1スペシャルルールを得る。
***Consecrate（スペル）
Engagement Range内にいる全ての敵は2 ヒットを受ける。敵が［Spellcaster］ならば、代わりに3 ヒットを受ける。
***Holy Fervor（スペル）
Command Range内の味方ウォリアーがClashアクションを行う前に、そのウォリアーのAttack値は+1される。

**Armsmaster（アームマスター）
***Defense of Lord and Liege（ドローイベント）
Command Range内のEngaged状態にある別の味方［Character］から1インチ以内に、このウォリアーを配置する。
※Armsmasterは、配置前と配置後の両方で、味方［Character］と同じ[[Elevation&gt;https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/24.html]]にいなければならない。
***To Arms!（Command Ability）
Command Range内の味方［Feudal］ウォリアーは、Flurryスペシャルルールを得る。

**Drillmaster（ドリルマスター）
***Double Time（Out of Combatアクション）
Command Range内の味方［Imperial］ウォリアーは、March特性値の半分まで即座に移動できる（四捨五入）。
***Combat Drills（Command Ability）
Command Range内の味方［Imperial］ウォリアーはRelentless Blowsスペシャルルールを得る。

**Neophyte（ネオファイト）
***Pious Oration（スペシャルルール）
Command Range内の味方［Theist］ウォリアーはFearlessスペシャルルールを得る。
***But a Humble Servant（スペシャルルール）
この［Character］はDuel Command Abilityを実行することも、その対象となることもできない。
***Intercession（スペル）
Command Range内の味方ウォリアーを1体対象とする、そのウォリアーは1回復する。その対象が［Theist］ならば、さらにRallyする。
***Test of Faith（スペル）
味方［Theist］ウォリアーがResolve Testに失敗したとき、その結果を再ロールできる。

**Null Mage（ヌルメイジ）
***Hunter’s Quarry（スペシャルルール）
最初のSupremacy Phaseの開始時、このSpecial Ruleを持つウォリアーがいる場合、相手が所有するCommand Card1枚を選択する。このSpecial Ruleを持つ全てのウォリアーは、選択した敵Command Cardに属するウォリアーに対してClashアクションおよびVolleyアクションを行う際、ダイスを1個リロールすることができる。
※自分のWarbandが対象にできるのは1つだけである。
***Nullify（スペシャルルール）
Command Range内にいる敵 [Spellcaster] は、全てのSpellsのEssenceコストが1増加する。
***Nowhere to Hide（スペル）
Command Range内にいる味方 [Imperial] ウォリアーがVolley Actionを行う前に、そのウォリアーはSureshotスペシャルルールを得る。
***Witch Hunt（スペル）
この [Character] は、Deadly BladesおよびDeadly Shotスペシャルルールを得る。

**Seasoned Veteran（シーズンドベテラン）
***Grizzled（スペシャルルール）
敵がこの [Character] に対してClashアクションを行った後、このウォリアーがWoundsを1つも受けていない場合、その敵は即座にBroken! となり、Driven Backされる。
***Show ‘em What You’re Made Of!（Command Ability）
Command Range内にいる味方 [Feudal] ウォリアーは、Counter-Attackスペシャルルールを得る。

**Servite（サーバイト）
***But a Humble Servant（スペシャルルール）
この［Character］はDuel Command Abilityを実行することも、その対象となることもできない。
***Ever Vigilant（スペシャルルール）
配置フェーズにおいてCommand Cardsを公開する際、[Feudal Infantry] 連隊 1個はVanguard Special Ruleを得てもよい。
***Well Regulated（Command Ability）
Command Range内にいる味方MilitiaとMilitia BowmenのClash値は+1される。


*連隊
**Longbowmen（ロングボウマン）
固有無し。

**Men-At-Arms（マンアットアームズ）
固有無し。

**Militia（ミリシャ）
固有無し。

**Militia Bowmen（ミリシャボウマン）
固有無し。

**Mounted Squires（マウンテッドスクワイア）
固有無し。

**Crusaders（クルセイダー）
***Theos Vult（ドローイベント）
敵とEngagedしている場合、このウォリアーはMarch能力値の半分（四捨五入）までMoveできる。

**Gilded Legion（ギルデッドレギオン）
固有無し。

**Household Guard（ハウスホールドガード）
固有無し。

**Household Knights（ハウスホールドナイト）
固有無し。

**Hunter Cadre（ハンターカドレ）
***Hunters Quarry（スペシャルルール）
最初のSupremacy Phaseの開始時、このSpecial Ruleを持つウォリアーがいる場合、相手が所有するCommand Card1枚を選択する。このSpecial Ruleを持つ全てのウォリアーは、選択した敵Command Cardに属するウォリアーに対してClashアクションおよびVolleyアクションを行う際、ダイスを1個リロールすることができる。
※自分のWarbandが対象にできるのは1つだけである。

**Imperial Ranger Corps（インペリアルレンジャーコーア）
***Expert Scouts（スペシャルルール）
このウォリアーは、Zonal Terrain内にいる間、またはVantage Pointの上にいる間、Deftスペシャルルールを得る。

**Mercenary Crossbowmen（マーセナリークロスボウマン）
固有無し。

**Order of the Ahen Dawn（オーダーオブザアシェンドーン）
***Glorious Charge（スペシャルルール）
このウォリアーがChargeした後、このウォリアーはCleave +1 スペシャルルールを得、Command Range内にいる全ての味方ウォリアーは即座にRallyする。

**Order of the Crimson Tower（オーダーオブザクリムゾンタワー）
***Casus Belli（スペシャルルール）
Wounded状態の間、このウォリアーはTerrifyingスペシャルルールを得る。

**Order of the Selad Temple（オーダーオブザシールドテンプル）
***Peerless Precision（スペシャルルール）
このウォリアーがImpact ヒットを行う際、ヒットはその出目より低い出目によってのみBlockできる。
※ヒットロールの出目1はBlockできない。

**Order of the Sword（オーダーオブザソード）
***Silubaster Grasp（スペシャルルール）
敵のClashアクション中、このウォリアーがBlockのためのダイスロールを行う前に、ダイスを1個ロールする。出目と同じ全てのヒットは、このウォリアーの魔力を宿した手によって受け止められ、自動的に無効化される。
残りのヒットについては、通常通りBlockのためのダイスロールを行う。

**Order Martyrs of St.Lazarus（オーダーマーターズオブセイントラザルス）
***Absolution（スペシャルルール）
このウォリアーがEngagement Range内にいる敵によって倒された場合、その敵はBroken!状態になる。

**Order Penitents of St.Lazarus（オーダーペニテントオブセイントラザルス）
***Insensate（スペシャルルール）
そのラウンド中、このウォリアーがアクティベートするまで、このウォリアーのDefense値は+1される。

**Sicarii（シカリ）
***Zealotry（スペシャルルール）
このウォリアーが味方 [Theist Character]または[Theist Monster]のCommand Range内にいる間、Lethal Demise +1スペシャルルールを得る。

**Steel Legion（スチールレギオン）
固有無し。

*モンスター
**Archangel（アークエンジェル）
このウォリアーをウォーバンドに編成する際、以下のいずれかのAspectを選択しなければならない。
-Aspect of the Avenger
-Aspect of the Redeemer
***Divine Purpose（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方[Theist]ウォリアーは、Dauntlessスペシャルルールを得る。
***Avenging Angel（スペシャルルール）※Aspect of the Avengerを選んだ場合
この[Monster]のImpactスペシャルルールによって発生したWoundに対して、敵は成功したResolveテスト結果をりロールしなければならない。
***Requiem（スペシャルルール）※Aspect of the Redeemerを選んだ場合
Command Range内にいる敵が味方[Theist]ウォリアーを倒した場合、その敵はResolveテストを1回行わなければならない。失敗した場合、その敵はBroken!状態になる。
**Trebuchet（トレビュシェット）
***Siege Engine（スペシャルルール）
ウォーバンドを編成する際、このウォリアーはMonsterとして編成され、固有の特性とスペシャルルールを持つ&amp;u(){4体のCrewを含む}。TrebuchetとそのCrewは、同じCommand Cardを使用して一緒にアクティベーションされる。
なお、これはMonsterではなく、Monsterであることによる如何なるルールにも従わない。
***Emplacement（スペシャルルール）
展開後、Trebuchetは移動も配置もできず、Broken!状態になることもなく、Resolveテストを行うこともできず、アクティベーション中に如何なるアクションも行えない。
***Ready（スペシャルルール）
Commandフェイズ中、CrewはTrebuchetに装填し発射準備を行う。
まず、Trebuchetに装填する弾種としてStone、Burning Pitch、Explosiveのいずれかを選択する（弾種の内容はLoose!スペシャルルールを参照）。
選択した弾種に対応するマーカーをTrebuchetから12インチ以上離れた戦場の任意の位置に配置する。このマーカーは移動や視線（Line of Sight）には影響しない。
***Field Engineers（ドローイベント）
以下の効果から1つ選択する。
-Aim：このラウンド中、Loose!スペシャルルール（上述）によるヒットを受けるウォリアーは、追加で1ヒットを受ける。
-Adjust：マーカーを、現在位置からD6インチ以内の位置に完全に収まるよう即座に配置してよい。ダイスを振った後、その出目分の距離内にマーカーを完全に収まるように配置する。
-Rearm：選択した弾種を、別の種類の弾種に即座に変更してよい。
***Loose!（スペシャルルール）
他のすべてのCommand Card（味方・敵の両方）がアクティベートされた後、Trebuchetはその弾を発射する。
このウォリアーはUnique Volleyアクションを行い、その効果はこのラウンドに装填された弾種によって決定される。弾種の効果を解決した後、マーカーを取り除く。

&amp;bold(){【弾種】}　※X値は、Trebuchetから1インチ以内にいるEngaged状態でないCrewの数である。
-Stone：マーカーから2インチ以内にいる全てのウォリアー（味方・敵）は、Armor Piercing Xスペシャルルールを持つ2 ヒットを受ける。
-Burning Pitch：マーカーから3インチ以内にいる全てのウォリアー（味方・敵）は、1ヒットを受ける。これらのヒットによるResolveテストを行うウォリアーは、Resolve値に-Xの修正を受ける。
-Explosive：マーカーから1インチ以内にいる全てのウォリアー（味方・敵）は、3ヒットを受ける。ヒットを受けた全てのウォリアーは、あたかもExplosiveマーカーが敵ウォリアーであるかのように、ExplosiveマーカーからXインチDriven Backされる。
***All Hands!（Crewのスペシャルルール）
Commandフェーズ中、TrebuchetがWounded状態である場合、Trebuchetから1インチ以内にいる味方Crewを、Trebuchet上のWoundマーカーの数まで即座に戦場から取り除かなければならない。取り除いたCrew 1体につき、Trebuchetは1回復する。
***Take Cover!（Crewのスペシャルルール）
CrewがTrebuchetから1インチ以内にいる間、このCrewを対象とするVolley Actionsは、代わりにTrebuchetを対象として行われる。    </description>
    <dc:date>2026-10-07T21:15:01+09:00</dc:date>
    <utime>1791375301</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/2.html</link>
    <description>
      **Conquestを始める
[[どこで買えるの？]]
[[どこで遊ばれているの？]]
[[何から買えばいいの？]]
[[Conquest Companionアプリ]]

**ルール
[[ゲームの基本]]
[[能力値の読み方]]
[[各種ステータス]]
[[ゲームの流れ]]
[[シナリオと初期配置]]
[[Supremacyフェイズ]]
[[Commandフェイズ]]
[[Actionフェイズ]]
[[Victoryフェイズ]]
[[攻撃の解決]]
[[モンスターの能力値]]
[[スペル]]
[[ドローイベント]]
[[スペシャルルール]]
[[テレインのルール]]
[[アーミーの編成]]
[[目標の確保]]

**ファクション（工事中）
ファクションルールは全て記載済み。
[[Hundred Kingdoms]]
[[Spires]]
[[Dweghom]]
[[Nords]]　完成
[[W&#039;adrhun]]
[[Old Dominion]]　完成
[[City States]]　完成
[[Sorcerer Kings]]
[[Yoroni]]　完成
[[Weaver Coarts]]    </description>
    <dc:date>2026-10-04T12:35:31+09:00</dc:date>
    <utime>1791084931</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/13.html">
    <title>Nords</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/13.html</link>
    <description>
      ある土地を自らのものと主張する者は、その土地の姿に自らを鋳造される覚悟を持たねばならぬ。
心に留めよ。
南の民が人間としての「善」や「正しさ」を自らのものと謳う一方で、Nordsは「力」と「忍耐」、そして「残忍さ」をその身に刻み込んだのだ。
*ファクションルール
**ICE, FLESH, AND BLOOD
Nordsのウォリアーは[Mortal]、[Exalted]、[Halfblood]、[Jotun]のいずれかのBattlefield Rolesを持つ。
**PROPHECY UNFULFILLED
Nordsのウォリアーは、自分より大きいサイズの敵に対してClashアクションまたはDuelを行う場合、追加で1つAttackロールを行う。
**BLOOD OF THE EINHERJAR
Broken!状態のNordsウォリアーがRallyを行うたび、ただちに自身のMarch能力値の半分（切り上げ）まで移動することができる。
*ウォーロードとヒーロー
**Blooded（ブラッデッド）
***Rend（Unique Clashアクション）
Engagement Range内の全ての敵は、Cleave 1の[[スペシャルルール]]を持つHitsを2回受ける。
***Battlecry（Command Ability）
Command Range内の敵は、Resolve能力値は-1される。
***Savage Frenzy（Command Ability）
Command Range内の味方[Half-blood]ウォリアーは、UnstoppableスペシャルルールとOverrunスペシャルルールを得る。

**Jarl（ヤール）
***Warhorn（Unique アクション）
戦場にいる全ての味方ウォリアーは、即座にRallyを行う。
***Battle Hardened（Command Ability）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーは、Harddenedスペシャルルールを得る。
***Fury of the North（Command Ability）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーは、Counter-Attackスペシャルルールを得る。
***Spearhead（Command Ability）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーは、Inpact +1スペシャルルールを得る。

**Jotnar Seidr（ヨットナーセイダー）
***Blazing Conviction（Command Ability）
Command Range内の味方[Monster]は、Resolve能力値を使ってBlock出来る。
***Molten Domain（Command Ability）
Command Range内の全てのウォリアー（敵味方問わず）は、戦場をDangerousテレインとして扱う。
***Obsidian Impalement（スペシャルルール）※WeaponにSearing Atgeirrを選んだ場合
Clashアクション中、Hitsの1の出目はBlockできず、追加で1Wound与える。
***Infernal Rage（スペシャルルール）※WeaponにVolcanic Skorgeを選んだ場合
Clashアクション中、対象の敵ウォリアーごとに追加で1つAttackロールを行う。
例：ウォリアー2体に対し、それぞれAttackを2回ずつ割り振った場合、それぞれ1つ追加して3回ずつロールする。

**Konungyr（コヌンギル）
***Living Legend（スペシャルルール）
この[Character]が敵[Monster]または敵[Character]を倒した時、Command Range内の全ての味方ウォリアーはラウンド終了までInspired!状態になる。
***Strength of Einherjar（Command Ability）
この[Character]はSmiteスペシャルルールとJuggernautスペシャルルールを得る。
***Might of Mannheim（Command Ability）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーは、Brutalスペシャルルールを得る。

**Reginleif（レギンレイフ）※レジェンダリーキャラクター
***Council of Crows（ドローイベント）
この[Spellcaster]は、2 Essenceを得る。
***Faithbearer（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーは、Braveyスペシャルルールを得る。
***Hrokksdottir（スペシャルルール）
ゲーム中に1回、Supremacyフェイズ開始時、ダイスを振る代わりにあなたは&amp;color(rgb(102, 102, 102)){&amp;bgcolor(rgb(255, 255, 255)){&amp;size(14px){&amp;font(-apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;Helvetica Neue&quot;, &quot;Segoe UI&quot;, &quot;Yu Gothic&quot;, YuGothic, sans-serif){Supremacy Playerになることを選択できる。}}}}
***Ancestral Lineage（スペル）
Command Range内の味方ウォリアーは、Cleave +1スペシャルルールを得る。
***Fateweave（スペル）
味方ウォリアー1体がBlockロールをする前に、Evasion値を+1する。
***Folkvangr（スペル）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーを対象とする。Rallyを行い、即座に1アクション実行する。

**Shaman
***Scryer of Runes（Unique アクション）
この[Spellcaster]は、即座にAttumentロールを行う。
***Mist Weave（スペル）
Command Range内の味方ウォリアーがBlockロールを行った後、即座にBlockダイスを1つリロールできる。
***Rime Storm（スペル）
Command Range内の敵は、Inspierd!効果やAimed!効果を受けることができない。
***Maelstorm（スペル）
この[Spellcaster]は、Barrage 2 (10&quot;)のVolleyアクションを行う。このアクションで負傷したウォリアーはBloken!状態になる。

**Vargyr Lord（ヴァージルロード）
***Ravenous（スペシャルルール）
Clashアクション中にこのウォリアーが敵を倒した場合、このウォリアーは1回復する。
***Bloodscent（Command Ability）
Command Range内の味方[Half-Blood]ウォリアーは、Burnoutスペシャルルールを得る。
***Bestial Howl（Command Ability）
Command Range内の味方[Half-Blood]ウォリアーは、Dreadスペシャルルールを得る。

**Volva（ヴォルヴァ）
***Chooser of the Slain（スペシャルルール）
Command Range内の味方ウォリアーがBloken!状態になる度、この[Spellcaster]は1 Essenceを得る。
***Shielfmaidens（スペシャルルール）
Command Range内の味方Valkyriesは、Bodyguardスペシャルルールを得る。
***Fruit of the Golden Tree（スペル）
Command Range内の味方ウォリアー1体を1回復させる。Volvaは追加のEssenceを消費することで、消費したEssence 1つにつき、別の味方の戦士1体を回復することができる。
***Hella’s Caress（スペル）
Command Range内の敵がResolveテストに成功した後、その敵は即座に、成功した結果のうち1つを再ロールしなければならない。
***Til Valhalla（スペル）
Command Range内の味方ウォリアーは、Lethal Demise +1スペシャルルールを得る。

**Captain（キャプテン）
***Raiding Party（スペシャルルール）
ウォーバンド内のRaidersは、Vanguradスペシャルルールを得る。
***Pillage and Plunder（Command Ability）
Command Range内の味方[Mortal]ウォリアーは、Flankスペシャルルールを得る。

**Savage（サヴェージ）
***On the Prowl（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Deftスペシャルルールを得る。
***Pack Tactics（スペシャルルール）
このウォリアーがEngaged状態の敵に対してVolleyアクションをする時、このウォリアーはDeadly Shotスペシャルルールを得る。
***Call the Hunt（Command Ability）
Command Range内の[Half-blood]味方ウォリアーは、Oppotunistスペシャルルールを得る。

**Shield Biter（シールドバイター）
***Berserker（スペシャルルール）
この[Character]とEngagedしている敵は、Shieldスペシャルルールによる恩恵を受けられない。

**Skald（スカルド）
***Bardic Fortitude（スペシャルルール）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Fearlessスペシャルルールを得る。
***Lorekeeper（スペシャルルール）
この[Character]はDuel Command Abilityを実行できず、Duel Command Abilityの対象にならない。
***Stories Yet Untold（Command Ability）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Tenaciousスペシャルルールを得る。
***Songs of Sagas and Steel（Command Ability）
Command Range内の味方[Infantry]ウォリアーは、Relentless Blowsスペシャルルールを得る。

**Thegn（セーン）
***Shield-Bash（Unique Clash アクション）
Engaged Range内にいる同じサイズ以下の敵を対象にする、その敵はBroken!状態になる。
***Shield Wall（Command Ability）
Command Range内の味方[Exalted]ウォリアーは、Bastionスペシャルルールを得る。

*連隊
**Bearsarks（ベアーサークス)
固有無し。
**Huskarls（ハスカール）
固有無し。

**Raiders（レイダー）
固有無し。

**Stalkers（ストーカー）
固有無し。

**Bow Chosen（ボウチョーズン）
***Chosen Hunters （ドローイベント）
アクティベーションの間、以下の効果のいずれか1つを選択する。
-Eye of Odin：Sureshotスペシャルルールを得る。
-Limbs of Yggdrasill：Precise Shotスペシャルルールを得る。
-Guile of Loki ：Elusiveスペシャルルールを得る。

**Fenr Beastpack（フェンルビーストパック）
固有無し。

**Goltr Beastpack（ゴルタービーストパック）
固有無し。

**Steel Chosen（スチールチョーズン）
***Riddle of Steel （ドローイベント）
アクティベーションの間、以下の効果のいずれか1つを選択する。
-Valor of Tyr：Frurryスペシャルルールを得る。
-Vigilance of Heimdallr：Quicksilver Strikesスペシャルルールを得る。
-Stamina of Thor ：Overrunスペシャルルールを得る。

**Trolls（トロール）
固有無し。

**Ugr（ウグル）
固有無し。

**Ulfednar（ウルフェッドナー）
固有無し。

**Valkyries（ヴァルキリー）
固有無し。

**Werewargs（ウェアワーグ）
***Faithbearer（スペシャルルール）
このウォリアーがClashアクションで敵を1体でも倒した場合、1回復する。

*モンスター
**Ice Jotnar（アイスヨットナー）
***Blizzard（スペル）
Command Range内の全ての敵は、Resolveテストを実行しなければならない。もしテストに失敗したらBroken!状態になる。
***Howling Tempest（スペル）
Command Range内の全ての敵がMarchアクションをする前に、March能力値を-2する。
***Ice Armor（スペル）
この[Monster]は、Hardenedスペシャルルールを得る。

**Moutain Jotnar（マウンテンヨットナー）
***Boulder Toss（Unique Volleyアクション）
10インチ以内の敵を対象とし、Armor Piercing 2の2ヒットを受ける。
さらに、対象にした敵の３インチ以内にいるウォリアー（敵、味方問わず）は1ヒットを受ける。
***Sweeping Blow（Unique Clashアクション）
Engagement Range内の全ての敵は、Cleave 2スペシャルルールの2ヒットを受け、Driven Backを行う。

**Sea Jotnar（シーヨットナー）
***Aegyrson（スペシャルルール）
この[Monster]は、Warter テレインの効果を受けない
***Drop Anchor（スペシャルルール）
この[Monster]は、アクティベーション毎に無料のVolleyアクションを実行できる。    </description>
    <dc:date>2026-10-04T12:34:43+09:00</dc:date>
    <utime>1791084883</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/19.html">
    <title>Yoroni</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conquestfb_jpn/pages/19.html</link>
    <description>
      「元素の核」にて永劫の苦難を味わった後、「深淵の軍勢」の徒は再び「物質界」という楽園へと舞い戻る。
彼らは「昇華の五重の道」を経て、その身を新たにし、意志を研ぎ澄ませ、そして悟りを開いているのである。
*ファクションルール
**The Five-fold Path 
Yoroniウォリアーは、5種の&quot;&amp;bold(){Ideal}&quot;（[Ka], [Chi], [Fu], [Sui], [Mu]）の内いずれかを&amp;size(14px){Battlefield Rolesに持つ。}
**Spirit Band 
YoroniのLeaderの&amp;size(14px){&amp;font(-apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;Helvetica Neue&quot;, &quot;Segoe UI&quot;, &quot;Yu Gothic&quot;, YuGothic, sans-serif){Command Abilityは}}、同じ連隊のウォリアーだけでなく、全ての味方ウォリアーに適用される。
**Ideal Cards 
Yoroniウォリアーには固有のコマンドカードはなく、代わりにアイディアルカードを使用する。
アイディアルカードは[Ka], [Chi], [Fu], [Sui], [Mu] の5種あり、YoroniウォリアーのBattlefield  Rolesに基づく。
初期配置でコマンドカードを配置する時、ウォリアーが持つIdealと同じアイディアルカードを配置する。カードを公開する時、そのアイディアルカードと同じIdealを持つウォリアーを配置する。
任意のアイディアルカードを使って、任意の味方連隊をアクティベートできる。
各Victoryフェイズで、同じプロファイルのウォリアー全てが倒された場合、そのウォリアーが持つIdealと同じアイディアルカードを取り除く。
【例】編成内容が、Oyabun [Chi] 1体、Oni Ayakashi [Ka] 1体、Kami Ayakashi [Chi] 2体、Kappa Bushi [Sui] 1体の場合
-初期配置で[Chi]カード2枚、[Ka]カード1枚、[Sui]カード1枚をそれぞれ配置する。
-ウォリアー配置で[Chi]カード1枚を公開した場合、Oyabun 1体またはKami Ayakashi 2体のいずれかを配置できる。この時、[Chi]を持たないOni AyakashiやKappa Bushiは配置できない。
-ActionフェイズでOni Ayakasiをアクティベートしたい時、[Ka], [Chi], [Sui]のいずれかのカードでアクティベートできる。
-Victoryフェイズで全てのKami Ayakashiが倒されている場合、[Chi]カード1枚を取り除く。
**Honoured Ideals 
ウォリアーをアクティベートした時、アクティベートに使用されたアイディアルカードに応じてスペシャルルールを得られる（下記）。このスペシャルルールはアクティベートが終了するまで持続する。
-[Ka]：Overwhelm
-[Chi]：Bravery
-[Fu]：Overrun
-[Sui]：Regeneration
-[Mu]：Aura of Death +1
*ウォーロードとヒーロー
**Daimyo（大名）
***Kensei（Unique Classhアクション）
Engagement Range内にいる全ての敵は、Flawless Strikesスペシャルルールの2ヒットを受ける。
***Messatsu（Command Ability）
Command Range内にいる味方[Ka]ウォリアーは、Bloodlustスペシャルルールを得る。
***Otherworldly Fury（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Relentless Blowsスペシャルルールを得る。
***Test of Honor（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Tenaciousスペシャルルールを得る。

**Oyabun（親分）
***Gokudo（スペシャルルール）
Engagement Range内にいる敵がClashアクションを実行する場合、この[Character]のみを対象とする必要がある。
***Etarnal Mountain（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Bastionスペシャルルールを得る。
***Immortal Will（Command Ability）
Command Range内にいる味方[Chi]ウォリアーは、Obliviousスペシャルルールを得る。

**Kitsune Bakasu（化け狐）
***Intonjutsu（Out of Combatアクション）
戦場にいるBroken!状態の敵のEngagement Range内に、この[Character]を配置する。
***Kitsunebi（Command Ability）
Command Range内にいる味方[Fu]ウォリアーは、DeftとFlurryスペシャルルールを得る。
***Ninjutsu（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Opportunistスペシャルルールを得る。

**Kitsune Onmyoji（狐陰陽師）
***Flow of Battle（スペシャルルール）
Command Range内にいる味方[Sui]ウォリアーは、Supportスペシャルルールを得る。
***Kototamagaku（スペシャルルール）
プロファイルのIdealと同じアイディアルカードで味方をアクティベートする度、1 Essenceを得る。
***Ethereal Mandate（スペル）
Command Range内にいる全ての味方ウォリアーは、Blessedスペシャルルールを得る。
***Spirit Bond（スペル）
Command Range内にいる味方ウォリアーの傷をいくつでも回復させる。回復させた傷1につき、Command Range内にいる味方ウォリアー1体が傷1受ける。ウォリアーが受ける傷の数は、そのウォリアーのWounds能力値を超えることはできない。
***Whispers of Futility（スペル）
敵ウォリアーがAttack判定またはHits判定を行った場合、あなたが選んだ1つの結果についてリロールしなければならない。

**Jorogumo Geisha（絡新婦芸者）
***Ningyo Johruri（スペシャルルール）
この[Monster]がClashアクションした後、それにより倒されたウォリアー１体を選択する。そのウォリアーをこの[Monster]のCommand Range内に全体が入るように配置し、あたかも味方ウォリアーであるかのように1アクション実行できる。その後、そのウォリアーは戦場から取り除かれる。
***Preternatural Poise（Out of Combatアクション）
この[Monster]の1インチ以内にあるテレインに接するように、任意の場所にこの[Monster]を配置する。元の位置から12インチ以上離れた場所には配置できない。
***Spiritual Consort（スペシャルルール）
Command Range内にいる全ての味方ウォリアーは、Resolveテストの出目6をリロールできる。
***Dance of Discord（Command Ability）
Command Range内にいる他の味方[Mu]ウォリアーは、Shukuchiスペシャルルールを得る。
***　※Shukuchi（Uniqueアクション）
　　このウォリアーを、この[Monster]のCommand Range内に全体が入るように配置する。
***Illusory Performance（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、敵のEngagemant Rangeを無視してよい。
味方ウォリアーは、敵の1インチ以内でCombatアクションとOut of Combatアクション両方を実行でき、ペナルティを受けることなく敵のEngagemant Range内に入ったり出たりできる。

**Jorogumo Mahotsu（絡新婦まほつ）
***Harmony Through Dissonance（スペシャルルール）
プロファイルのIdealと異なるアイディアルカードで味方をアクティベートする度、1 Essenceを得る。
***Preternatural Poise:（Out of Combatアクション）
この[Monster]の1インチ以内にあるテレインに接するように、任意の場所にこの[Monster]を配置する。元の位置から12インチ以上離れた場所には配置できない。
***Shadow-Weave（スペル）
Command Range内にいる全ての味方ウォリアーは、Obscuring テレイン内にいるとみなされる。
***Terrifying Temptress（スペル）
Command Range内で敵のアクティベートが終了した後、即座にその敵はResolveテストを実行しなければならない。もし失敗したら、Broken!状態になる。
***Web of Lies（スペル）
このラウンド中、Command Range内にいる敵は、March能力値が-1となり、Inspired!効果を受けない。

**Murakame Wako（ムラカメ和光）※レジェンダリーキャラクター
***Captain of the Drowned Knell（スペシャルルール）
あなたのウォーバンド内のKappa Bushiは、Bodyguardスペシャルルールを得る。
***Snapping Strike（スペシャルルール）
Moveアクション終了時にこの[Character]とEngaged状態にある敵は、Cleave 2スペシャルルールの1ヒットを受ける。
***Uncharted Waters（スペシャルルール）
Command Range内の味方ウォリアーがプロファイルのIdealと同じアイディアルカードでアクティベートした時、即座にMove能力値の半分（四捨五入）の距離を移動してもよい。
***Hateful Tides（Command Ability）
Command Range内にいる全ての敵ウォリアーは、Water Zoneテレイン内にいるとみなされる。
***Kyorandoto（Command Ability）
Command Range内にいる味方ウォリアーは、Counter-Attackスペシャルルールを得る。

*連隊
**Kami Ayakashi（神妖）
***Tsukitaoshi（スペシャルルール）
このウォリアーが同サイズ以下の敵をDriven Backさせる場合、敵を移動させる代わりにEngagement Range内の任意の場所に配置してもよい。

**Oni Ayakashi（鬼妖）
***Rage Unbound（スペシャルルール）
Wounded（負傷）状態の間、このウォリアーはBurnoutスペシャルルールを得る。

**Tengu Ayakashi（天狗妖）
***Zanshin（スペシャルルール）
このウォリアーがTake Aimアクションをした時、このウォリアーは即座にMarch能力値の半分（四捨五入）の距離を移動してもよい。

**Tengu Bushi（天狗武士）
***Tessenjutsu（スペシャルルール）
敵がこのウォリアーに対してClashアクションをした後、このウォリアーは攻撃者からDriven Backすることを選んでもよい。

**Kappa Bushi（河童武士）
***Martial Tranquility（スペシャルルール）
このウォリアーがアクティベートする時、アクティベートで使用されたアイデアルカードのHonoured Ideal効果の代わりに、他の効果を選択できる。この連隊に所属する各ウォリアーは、それぞれ別の効果を選択できる。

**Origami Warriors（折紙ウォリアー）
***A Thousand-Cuts（スペシャルルール）
このウォリアーが持つLethal Demiseスペシャルルールによる出目1のHitsは、ブロックされない。

**Domaru-damashi（胴丸魂）
***Spirit Unbroken（スペシャルルール）
このウォリアーがResolveテストに成功する度、Engagement Range内にいる全ての敵を即座にDriven Backさせてもよい。

**Shikigami（式神）
***Mischievous（スペシャルルール）
このウォリアーとEngaged中の敵は、Repositionアクションを実行できない。

**Oni Kishin Kiba（鬼神 牙）
***Kyosenshi（スペシャルルール）
Clashアクションをする前に、このウォリアーはWoundを受けることでAtacksを増やすことができる。1 WoundごとにAtacksを1増やせる。
このスペシャルルールの使用により、残りWounds以上のWoundを受けることはできない。
***Mighty Steed（スペシャルルール）
このウォリアーの正面ベースとEngaged状態にある敵のみが、Impactヒットを受ける。
さらに、このウォリアーのアクティベート中、敵が他の味方ウォリアーとEngaged状態でない場合、敵ウォリアー（[Monster]は除く）を通り抜けて移動できる。もし敵ウォリアーの上に配置されたり、移動が終了したりする場合、その敵ウォリアーをこのウォリアーのベースから最小限の距離だけ移動させる。

**Oni Kishin Raiu（鬼神 雷雨）
***Hatamoto（スペシャルルール）
このウォリアーは、Standard Bearerである。
***Fury of the Storm（スペシャルルール）
このウォリアーがChargeを実行したアクティベーション中、ブロックされなかった出目1ヒットにつき、追加の１ダメージを与える。この効果は、このウォリアーのClashアクションとImpactスペシャルルール両方に影響する。

***Mighty Steed（スペシャルルール）
このウォリアーの正面ベースとEngaged状態にある敵のみが、Impactヒットを受ける。
さらに、このウォリアーのアクティベート中、敵が他の味方ウォリアーとEngaged状態でない場合、敵ウォリアー（[Monster]は除く）を通り抜けて移動できる。もし敵ウォリアーの上に配置されたり、移動が終了したりする場合、その敵ウォリアーをこのウォリアーのベースから最小限の距離だけ移動させる。


*モンスター
**Dai Yokai（大妖怪）
***Tsunami Strike（固有Clash Action）
Command Rarnge内のすべての敵は、Cleave 2スペシャルルールの1ヒットを受ける。
***Path of the Shuten-Doji（ドローイベント）
このラウンド中、以下の効果の内１つを選ぶ。
-Iaijutsu：Quicksilver Strikesスペシャルルールを得る。
-Ukenagashi：Parryスペシャルルールを得る。
-Kubikiri：Fiend Hunterスペシャルルールを得る。

**Genya no Yokai（原野の妖怪）
***Eater of Forms（スペシャルルール）
倒された味方のアイディアルカード1枚につき、残りのバトル中、この[Monster]はそのカードのHonoured Ideal効果を得られる。この[Monster]は同じHonoured Ideal効果を複数回受けることはできない。
***Vengeful Spirit（スペシャルルール）
この[Monster]のLethal Demise XスペシャルルールのXは、自軍側の倒されたアイディアルカードの枚数に等しい。    </description>
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**Conquestとは
ギリシャのミニチュアゲームメーカー、ParaBellum Gamesのミニチュアゲームです。
ランクアンドファイルなTLAOKと、スカーミッシュのFirst Bloodの2種類のがあります。
ミニチュアは2in1システムにより、ベースをスタンドと接着しない限りどちらのゲームも遊べるようになっています。

本wikiではスカーミッシュのFirst Bloodのルールを日本語で解説しています。
ランクアンドファイルのwikiはこちらから。（編集・作成中）
[[https://w.atwiki.jp/conquesttlaok_jpn/&gt;&gt;https://w.atwiki.jp/conquesttlaok_jpn/]]

スマホの場合は右上の「メニュー」または[[こちら&gt;メニュー]]から。

本wikiの全てのルールの権利はParaBellum Games社にあります。
https://www.para-bellum.com/rules-and-faq/よりダウンロードできるルールを元に、ページを作成しています。    </description>
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