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    <title>コンロちゃんのメモ帳 @ ウィキ</title>
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    <description>コンロちゃんのメモ帳 @ ウィキ</description>

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    <title>トップページ</title>
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}}
***これは何のページ？
----
14/12/03
yyかきこ掲示板がお亡くなりになってる…！？

情報流出とか面倒な事に…

忘れっぽい人間なので個人用のメモ帳代わりに使っていきたい
飽きっぽいのですぐに更新が止まるかもしれない
興味があることなども書いていきたい
wikiの操作になれるための実験場も兼ねています
----
日記
----

**チェックしてるWEBコミック
***奥さま Guten Tag! 
http://tonarinoyj.jp/manga/okusama/
作：カロリン・エックハルト
WEBコミック連載。ドイツ人奥様がとてもかわいい。作者がドイツ人だそうだ
欄外のドイツと日本のギャップ解説も「風邪の時に首にネギではなくジャガイモ」や
「夫婦は下着を贈りあう」など文化の違いが興味深く面白い
!祝連載再開

***星界の紋章
http://comic-meteor.jp/seikaino/
原作：森岡浩之 作：米村孝一郎
ラフィール様超かわいい
大好きな作家さんによるコミカライズですがきちんと連載されるのか
それが一番心配。9年ぶりの新刊として戦旗6が3月に発売されるとか。ﾜｵ

星界の戦期堂々の1部完！
続きはまた10年後でしょうか

***ゲート 自衛隊彼の地にて斯く戦えり
http://www.alphapolis.co.jp/manga/view_manga_opening.php?manga_sele_id=138000030
原作：柳内たくみ　作画：竿尾悟
原作は未読ですがコンビニDMZの作者さんのコミカライズならはずれは無いだろう
3月から月2回更新とのこと
----
コメントフォーム実験
- test  -- test  (2013-01-09 00:00:20)
#comment

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尼「くらえ！無限兵站（エターナル・ロジスティクス）！」
//amazonお任せリンク実験
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/32.html">
    <title>艦これ</title>
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      新米提督です    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/2.html</link>
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}}
**メニュー
-[[トップページ]]
****ゲーム
-[[BF1942]]
-[[CS:S]]
-[[FEZ]]
-[[World of Tanks]]
-[[艦これ]]
-[[ガンダムオンライン]]
・[[ガンオンの調べたこと]]
****&amp;treemenu2(title=そのほかのゲーム,none){&amp;treemenu2(title=ネトゲ){エースオンライン|GUNZ|[[PlanetSide2]]}|&amp;treemenu2(title=アーケードゲーム){バーチャロン|オラタン|サイバーコマンド}|&amp;treemenu2(title=STG){バトルガレッガ|ダライアス外伝|蒼穹紅蓮隊}}
----
****配信関係
-[[キャプチャツール]]
-[[WME設定関連]]
-[[調べたこと]]
//
----
****自作PC関係
-[[PC関係メモ]]
-[[ハードウェア]]
//
----
****音楽関連
-[[音楽関連メモ]]
//
----
アマゾン検索ボックス実験
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}}
----
-[[砂場]]
-[[管理用]]
----
更新履歴
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}}

//-[[プラグイン紹介&gt;プラグイン]]
//-[[まとめサイト作成支援ツール]]
**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
----

//**他のサービス
//-[[無料ホームページ作成&gt;&gt;http://atpages.jp]]
//-[[無料ブログ作成&gt;&gt;http://atword.jp]]
//-[[2ch型掲示板レンタル&gt;&gt;http://atchs.jp]]
//-[[無料掲示板レンタル&gt;&gt;http://atbbs.jp]]
//-[[お絵かきレンタル&gt;&gt;http://atpaint.jp/]]
//-[[無料ソーシャルプロフ&gt;&gt;http://sns.atfb.jp/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-11-09T03:16:19+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/30.html">
    <title>砂場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/30.html</link>
    <description>
      誰でも編集できるのでリンク先には注意してください

ｚ
海上自衛隊東京音楽隊演奏会20130608
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=5QsHYR8oNVo#t=1618s

プロローグ　陸上幕僚長たる陸将 | 地震予測検証 / 防災情報 Hazard Lab【ハザードラボ】
http://www.hazardlab.jp/think/news/detail/3/6/366.html

http://www.amazon.co.jp/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E9%9A%9C%E5%AE%B3%E2%80%95%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%AB%E6%8E%A5%E3%81%97%E3%80%81%E3%81%A9%E3%81%86%E5%85%8B%E6%9C%8D%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8B-PHP%E6%96%B0%E6%9B%B8-%E5%B2%A1%E7%94%B0-%E5%B0%8A%E5%8F%B8/dp/4569635253

アザラシ型メンタルロボット パロ　メンテナンスパック付（ホワイト色）
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    <dc:date>2013-10-28T10:08:22+09:00</dc:date>
    <utime>1382922502</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/16.html">
    <title>キャプチャツール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/16.html</link>
    <description>
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}}
**画面キャプチャするためのソフト
***[[SCFH DSF&gt;http://mosax.sakura.ne.jp/yp4g/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF]]
デスクトップキャプチャ系　更新停止
XP時代はDirectDrawによるHW支援つきの縮小が使えて便利だったが7では残念ながら
ソフトウェアモードしか使用できない。拡大縮小はNearestとBilinear 出力はRGB32
***[[SCFF&gt;https://github.com/Alalf/SCFF-DirectShow-Filter]]
デスクトップキャプチャ系
出力が多彩なのと拡大縮小にAreaやLanczosが使えるため高い画質でエンコーダーへ渡す事が可能
画質向上のオプションを使用するとSCFHに比べると負荷が高くなるが甘受できるレベル
昨今のPCなら十分なCPUパワーで賄えると思う。開発中のため今後の更新に期待
Win8への対応に苦労している模様（2013/06）
旧版[20130611-025133より前の版]にはFPSが安定しない問題があるそうでアプデ推奨勧告あり
***[[Dxtory&gt;Dxtory.com]]
DirectX系　シェアウェアで機能に制限は無いが宣伝がつく
フルスクリーンが取り込めるのと多彩な機能が魅力。
DirctShowモードが実装されWMEで使用できるようになったが負荷が高いように感じる
***[[precapt&gt;precapt.sakura.ne.jp/]]
DirectX系　[[FEZ]]では使用できないとの報告あり
2010年から更新されていない
----
**表示用ソフト
***ふぬああ
http://www.moemoe.gr.jp/~hunuaa/
グラフが自由に構築できるのが魅力

***PeCaTV
PeCa向けのふぬああのようなもの
とてもシンプルかつわかりやく取り扱いが容易
残念ながら開発は終了しているがソフトの寿命はまだまだ

***アマレコTVシリーズ
http://www.amarectv.com/
キャプチャ表示、録画、音声ミキシング、ライブ配信ソースなど
なんでもできる統合型キャプチャソフト
この手のソフトでここまでしっかりしているのがシェア（フリー）とは恐ろしい
作者の人の[[あまラボブログ&gt;http://amalabo.blog35.fc2.com/]]だけでもとても勉強になる

***MPC-HC
Media Player Classic - Homecinema プロジェクト日本語トップページ - SourceForge.JP
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_mpc-hc/
本来は高画質で動画を見るための動画プレイヤー

キャプチャデバイスからのデータも受け取れるため試験的に使用中
SCFFと組み合わせて運用できるのがありがたい
キャプチャ専用ソフトではないのでキャプチャ関連の設定が簡素かつたまにクラッシュする
DM626との相性が悪いのかキャプチャ設定を弄ると自分の環境では即BSODが出る
とりあえず保留

***くすのきHDTV
----
**エンコーダー
***Wdinwos Media Encoder9
結局これに戻ってきた
***KTE
XP時代に特にお世話になったエンコーダー
win7にしたところうちの環境だと不意にハングするなど挙動が怪しいため使用できず
！アマレコのライブ機能を使うために32bitを久々に使用してみたところ特に問題ないようだ
これは再活躍できる予感

***Expression Encoder
試したが絶望的にインターフェースが悪く弄る気力を奪われたため未評価
設定画面に色をつけるな…！（難癖
WME9では使用できても設定をレジストリで変更する必要があったWMV9APがGUIで変更できるようになっていた
Pro版（2万5千円位する）だとCUDAを使用したGPUエンコが出来るがH264専用
そう…関係ないね

&gt;Microsoft Expressionが終了へ、「Expression Web」「Expression Design」は無償化 - 窓の杜
&gt;http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20121221_579871.html
EE4SP2で開発終了
MSの飽きっぽさは異常

----
***その他
VC-1 - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/VC-1
AUXドングルに最適なノイズフィルター
http://www5e.biglobe.ne.jp/~G4kowaza/detail_r/r01_13/FilterForDongle3.htm
DirectShow のフィルタ
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc353911.aspx
GraphEdit の使い方 (1) - GraphEdit は Windows SDK に同梱されています。アプリのグラフを GraphEdit で確認しよう。 - Windows Multimedia Hacks - Site Home - MSDN Blogs
http://blogs.msdn.com/b/windows_multimedia_jp/archive/2009/03/24/graphedit-1-graphedit-windows-sdk-graphedit.aspx?Redirected=true
YUVフォーマット及び YUVとRGBの変換
http://vision.kuee.kyoto-u.ac.jp/~hiroaki/firewire/yuv.html
画面解像度
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E9%9D%A2%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6
D3DFORMAT
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc324320.aspx
D3DFORMAT (Windows)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb172558%28v=vs.85%29.aspx
[WMP]ピクセル形式についての一般情報
http://support.microsoft.com/kb/294880/ja
あまラボ
http://amalabo.blog35.fc2.com/
DirectShow フィルタ機能紹介 ～ 知っておくと便利なフィルタ - Windows Multimedia Hacks - Site Home - MSDN Blogs
http://blogs.msdn.com/b/windows_multimedia_jp/archive/2009/03/29/directshow.aspx
FrontPage - Peercast配信者用情報集積所
http://pecardy.vanu.jp/?FrontPage
Chroma subsampling - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.newikipedia.org/wiki/YUV_4:2:0
DirectShow の仕組み
http://www.marumo.ne.jp/db2005_6.htm
peercast20120507 · Alalf/SCFF-DirectShow-Filter Wiki · GitHub 
https://github.com/Alalf/SCFF-DirectShow-Filter/wiki/peercast20120507 
----
尼「くらえ！無限兵站（エターナル・ロジスティクス）！」

//amazonお任せリンク実験
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/22.html">
    <title>調べたこと</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/22.html</link>
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}}
***SCFFと各ソフトの組み合わせによるピクセルフォーマット別動作確認した表
#ref(SCFF4.png)
ちょっと古いデータなので信用しないでください

#ref(配信図v2.png)
オーディオエンジン経由のミキサを利用すると
音声が致命的に遅延するためAudigy2をお役御免にし
AMD HDMI AUDIOへ直接出力するように
エンコPCのALC885が原因の音途切れに悩む
負荷をかけると音が途切れるためCPUの性能の4割程度しか使えない

***アマレコのリサイズ方式は平均画素法
&gt;アマレコTVのリサイズ処理は平均画素法です。 
&gt;他の方式を使いたい場合はアマレコTVではリサイズせず、配信ソフト側で行った方がスマートな気がします。 
&gt;2012-09-12 : amaman URL : 編集
SCFFでいうところのAreaと同一方式
Lanczosなど他のリサイズ方式を使いたい場合はアマレコとエンコーダーの間に
SCFFなどをはさんだりエンコーダー側にDirectshowフィルタを導入してリサイズ処理を行おう

***プレイPCとエンコPC間を繋ぐライン入力にどえらいノイズがのる
ライン入力に絶縁トランスをかませばたぶん解決する
またはライン入力をS/PDIF経由にしてGNDを切断できれば
…S/PDIFの出力は同軸、光角型が半々なのだが入力はほとんど光角型らしい
家は出力は同軸、エンコPCにはそもそもS/PDIF入力が無かった。ｼｮﾎﾞﾝﾇ
何とかお金かけずに解決できないかなぁ
****！HDMIで音声出力すればいいのでは？&amp;br()
結論から書くと出来た。再生リダイレクトをWin7のミキサーでRADEONのHDMI音声へ転送するだけ
音質は分からないがライン入力由来のノイズは消えた。ネックはミキサー部で遅延する
測ってないけど音声聞きなががら転送前のスペクトラム表示したものを録画すると同期してないから不快感を感じる
HDCP問題はあるかもしれないが未確認。
認識させる儀式の時に箱で遊ぶので気がついたという…

***さわやかな目覚め～NHKのFMラジオがスピーカーから配信される
もちろんRADIKOで聴いているわけではない。原因はその辺をのたくりまわる大蛇、HDMIケーブルだった
これとスピーカーへつながるケーブルが絡まってラジオが聞こえてきたというオチ
PCには逆流しないので放置しても良かったが二人の距離を引き離し解決

***HDMIキャプチャーカード見分け方
基本的には入力を受けるHDMIレシーバー・A/Dコンバータとそのデータを処理（キャプチャ）するためのLSI（チップ）、PCI-Eに流すためのLSIなどで構成されている。SAA7160のように単体でデータ処理、PCI-Eへの転送を担っているLSIもある。それぞれの組み合わせでキャプチャできる入力に違いが出たりキャプチャ画質に差が出たりする。ドライバの更新頻度に差が出るためできればメジャーなチップが採用されている事が望ましいがメーカーのやる気によっても変わる。

・Trident Tvmaster TM6200
MonsterXやHD70AやDRECAP DC-HA1に搭載されているLSI。64bit環境下RAM4GB超での動作が不安定
Trident Microsystems製だが12年1月に破産していてデータシートが手に入らない…どこに身売りされたのか… （Trident Technologiesはどこにいったの？）
HD70Aはこれと何らかのHDMIレシーバー･A/Dコンバータとを組み合わせていると思われる（シール＋チップ表面の型番が削られている）
・SAA7160
http://www.nxp.com/documents/data_sheet/SAA7160.pdf
DMD626H3やHD72Aなどに搭載されているLSI。みんな大好きフィリップス(NXP）製。Win98時代からお世話になりっぱなしである。4GB超に対応しておりTM6200系よりは扱いやすいが左右にキャプチャされない領域が発生するようだ。

・ADV7441A BSTZ-170
http://www.analog.com/static/imported-files/data_sheets/ADV7441A.pdf
民生向けキャプチャカードとして数少ない1080pに対応しているMosterXXに搭載されているHDMIレシーバー兼A/Dコンバータ。
これとXilinxのSpartan3、GenumのGN4124-CBE3を組み合わせPCI-E x4で1080pを実現している。

***120や60fpsでプレイしながら120、60fpsで配信？
・1PCでプレイとエンコを同時進行。軽いゲーム以外は設定を落とす必要がある。クラッシュすると配信も巻き込んで落ちるため復旧が面倒だが現状で唯一の方法。以前UTの配信で120fpsを見たことがある
・2PCでプレイPCとエンコPCを分ける
→windowsの制限でクローン出力は低いほうの解像度、リフレッシュレートに制限される。
120fpsを受け付けるキャプボが民生では無い。最大でも60fpsに制限される（MosterXXやSC-512N1-L/DVIとか）
2PCで配信する限り60fpsまでとなる
･･･そもそも見てくれる人が120fpsモニタ持ってないと意味ないよね

***AVI Decompressor
RGB32以外のデータをVMRに渡すときに介在するDirectShowフィルタ

***HD70A　（別名DM626 HDMI Video Capture Card）
#ref(hd70a_c.jpg)

&amp;s(){箱のキャプチャは割りと素直に可能なのにPC画面のキャプチャはかなり苦労した5870のHDMI出力が原因の可能性も高い。現在の解決策は・箱の出力を分岐させモニタとHD70Aに接続・エンコPC起動→キャプチャソフト（アマレコTV）起動→液晶のHDMIを有効に→箱起動→しばらく箱で遊んでるといつのまにか認識してキャプチャしているのでゲームPCからの出力を接続するとなぜか映るようになるしかしエンコPC再起動時に高確率でBSOD。バックアップは忘れないようにしよう…取り消し線？}
*メインメモリを4GBに制限したところほぼ改善した(2013/02　

何が原因かわからない不調が多発して参った
720pの出力のはずなのに480pでしかキャプチャできなくなったり720pで
キャプチャできたかと思えばfpsがガタガタだったり
安定してキャプチャできる環境ができたら設定をメモって保護することにしよう

----
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}}    </description>
    <dc:date>2013-07-07T02:29:39+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/31.html">
    <title>WME設定関連</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/31.html</link>
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  })();

&lt;/script&gt;
}}
****ピクセル形式
入力するソースのピクセル情報（色空間、カラーフォーマット）を指定できる。
既定の場合はソースにより自動選択される。ソース側が受け付けない形式はエラーが出て指定する事はできない
WMV9はWMV3（YUV4：2：0）フォーマットになる。（I420, YV12どちらか分からない、インタレースだと4：1：1）
誰に色空間の変換をさせるのが一番軽いんだろう…？
SCFH DSFを使用する場合はRGB32。既定にしておけば自動で選んでくれる
SCFFの場合色々な出力設定を選べる（I420以外を選んだ場合内部の動作はどうなるんだろう？）

****キーフレーム
動画の元になるフレームの事。これの差分を取って動画を構成するため大きく画が変化するときに
WMEが自動で挿入してくれるようになっている。昔は職人が手作業でキーフレームを指定したりしていた
キーフレームを強制挿入するタイミングが秒単位で指定できるが画質がよくなると思って短い秒数を指定すると
キーフレームにビットレートが喰われしまうため全体の画質はかえって低下する
1秒に指定してみると分かるが変化の少ない部分が荒れる-鮮明になるの繰り返しを行うので非常に見苦しいし
フレームレートも下がる。デフォの8秒で放置するのが無難。

****ビデオの滑らかさ
１から100まで指定できるが実は段階が決まっているそうだ
2chのWMVスレによると

&gt;Q10.品質ベースで設定を１だけ変えてもファイルサイズが変わらないんですけど。
&gt;A10.現時点では、30 の個別の品質設定があり、品質レベルの一部がそれぞれの
&gt;品質設定に対応しています。個別の品質設定に対応する品質レベルは、
&gt;1、4、8、11、15、18、22、25、29、33、36、40、43、47、50、54、58、61、
&gt;65、68、72、75、79、83、86、90、93、97、および 100 です。
&gt;2 つの値の間の数値は、小さい方の数値と同じ品質設定になります。
&gt;たとえば、2 と 3 はどちらも 1 と同じ品質設定になります。」

とのこと。よく分からなければ50にしておくのが無難
FPSやSTGなどで画質を犠牲にしてでも滑らかさを希望するのであれば下げる

****パフォーマンス
6段階で性能から画質まで選べる。高画質よりにするとCPUの使用率が際限なく上昇する（当たり前か
1PCで配信するなら左から2位までが無難。エンコPCならCPU使用率を見ながら調整できる。
CPUの処理能力を使い果たすとfpsを下げて画質を維持しようとする傾向がある

****圧縮中の欠落
さまざまな要素の結果発生するため原因を調べるのが面倒な要素。めんどくさがり屋さんは
ビットレートをとりあえず高くしておけば問題ないが帯域には優しくない。基本的には
1　ビットレートが不足している
2　CPUの処理能力不足
のどちらかが原因    </description>
    <dc:date>2013-02-20T18:26:20+09:00</dc:date>
    <utime>1361352380</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/18.html">
    <title>ガンダムオンライン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/18.html</link>
    <description>
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  })();

&lt;/script&gt;
}}
*機動戦士ガンダムオンライン
http://msgo.bandainamco-ol.jp/
51vs51の対戦型TPSオンラインゲーム　F2P 2012年12月17日よりoβ開始予定
衆院選が終わった次の日から開始とか気が利いている

双方の固定拠点を攻撃し破壊するか拠点への累積ダメージや敵機撃破による累積ダメージで
双方の主ゲージが減少し勝敗が決まる。現在の仕様では拠点攻撃＞＞＞敵機撃破のため
芋ゲーになりにくいのが特徴。この点は大事にしてほしい

MSに乗って大規模戦争ができる時代がついにやってきたが現在のCPU事情でもかなり重い
Q9550@4Ghz（この時点でかなりロートルだが…）、チュートリアルこそ60fps出るが
1280x720で軽いところで50fps～混戦で20-30fps前後

グラはかなり軽量化されているためオンボでも動く不思議ゲー
[[BF1942]]もリリース当時のPCではこんな物だった気がするが軽いゲームばかりやっていると
ギャップがきつい。きちんと狙えない…

軽くするならとにかく画面サイズを削って描画距離を短くする。テクスチャの圧縮はあまり意味が無い
描画距離はある程度（主要武器の射程）を下回ると見えない敵から撃たれる機会が増え不利になるため
ある程度で妥協するかPCを買いなおすしかない

***今のところの更新方針
ガンオンは2コアしか使わない
できるだけ安く仕上げるなら2コアで一番動作クロックを高くする方向がよさげ
[[FEZ]]と同じで重要度はCPU＞＞＞＞＞GPUなのでモアCPUパワー思想で検討していこう
自分のような貧乏人はi3で妥協するのがよさそうに見えてくるから困る
i3-3220とかお得ですよね。いっそG2120かG2130でも良いかもしれない

#image(http://www50.atwiki.jp/conrochan?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=18&amp;file=%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%BC%B7%E5%8C%96%E5%9E%8B%E3%82%B8%E3%83%A0.jpg)

3点BSGとホバージムがお気に入り

SDGOなどでの重課金、ガチャのバンナムとのイメージとUCGOの悪夢を払拭できるか
ディレクターがゲームポットでFEZを再生したディレクターであり一部から期待が持たれている
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    <dc:date>2013-02-15T02:51:46+09:00</dc:date>
    <utime>1360864306</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/29.html">
    <title>ハードウェア</title>
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***ふと作ってみようかと
#image(width=240,height=240,適当ポップガード.jpg,http://www50.atwiki.jp/conrochan?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=29&amp;file=%E9%81%A9%E5%BD%93%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89.jpg,blank)
金魚すくいの網ではありません
原価は…10円くらい？ティッシュを丸く加工するのが一番手間取ったので
2代目は四角にしようと思った

いい加減更新したいがHaswellと円安のダブルパンチで泣きそう
***メインPC
|CPU|Intel Core2Qaud Q9550 LGA775 （475x8.5、4000MHz|
|MB|ASUS RAMPAGE FORMULA（公式でも継子扱い|
|MEM| CM2X2048-8500C5D 2GBx2 （Airflow Fanは故障| 
|VGA |AMD RADEON HD5870（名機|
|SOUND|SB Audigy2 (バルク|
|電源|Antec EA-650 （550かも？|
|CPUクーラー|TRUE Black （黒しげる|
|マウス|Logicool G400、MX518、MS IE3.0|
|KB|Logicool Classic Keyboard 200 IK-21BK|
|その他|SAA7130-TVPCI/B（刺してあるだけ| 
|その他|Logicool C525|
|OS|Windows７Pro (ギガントマキアの遺産|

必要な物：CPUが焼けてもMBが死んでも泣かない覚悟、電気代
#ref(q9550.jpg)


***エンコPC
|CPU|G6950 LGA1156|
|MEM |DDR3 1066 4Gx2 8GB（4GB制限で使用…）|
|キャプチャ|HD70A|
|SOUND|ALC8885（オンボ）|
|KB|HHKB Lite2|
|マウス|NB|

***PLANTRONICS　Audio60
業務用も手がけるPLANTRONICSのPC向けヘッドセット
ヘッドフォン部分は気にしてはいけない。すぐにスピーカーを切りとばして首にかけよう
うちの個体は時々爆音のノイズが出る持病持ち。マイクユニット部分に接触不良があるようで
マイクユニットを弾くと改善する。1500円位で5年以上使えてるから文句は無い

***G400（MX518）
結局これに戻ってきた。シンプルかつ安価なマウス
ちょっと小さいのが不満
***Classic Keyboard 200
安かったから
***HHKB Lite2
某所で500～1000円位で2個入手
省スペースで使いやすいがファンクションキーの操作にfn+数字キーと2手使うためゲームには向かない    </description>
    <dc:date>2013-02-15T00:36:30+09:00</dc:date>
    <utime>1360856190</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/24.html">
    <title>ガンオンの調べたこと</title>
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}}
***ガンオンの調べたこと
&amp;s(){CPUコアの使用数は2これはひどい今2013年ですよ？}
2013/02/20のパッチで何か変更があるかも…
無いかも

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