No Man Left Behind

「No Man Left Behind」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

No Man Left Behind - (2015/05/07 (木) 08:51:10) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>ストーリーカード(No.ST-03) >&bold(){イラスト:}[[たちばな]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}HQデッキ >&bold(){効果:} >このカードが場に存在する限り、エナジー総量が最も少ないプレイヤーのロボットは+5/+5/+5の修正を得る。また、そのプレイヤーは自分のコンバットフェイズ終了時、もう1度だけコンバットフェイズを行うことができる。 -[[拡張セット【少女達の決意】>カード一覧]]の[[ストーリーカード]]の一つ。最下位のプレイヤーに[[戦闘値]]上昇と再[[戦闘]]を付与する。 -最下位のプレイヤーを強化するカードであり、このカードがHQにある限り一発逆転を見込むことができる。 -上位のプレイヤーはできる限りこのカードをHQから消すようにしたい。 -[[No Man Left Behind]]を翻訳すると「誰一人見捨てはしない」といったところ。 *効果分類 -[[戦闘値強化]] -[[複数攻撃]] *関連カード -[[エミリア・ホーク]] *Q&A -Q.[[No Man Left Behind]]が場にあるとき、一番[[エナジー]]総量が少ないプレイヤーが複数いた場合は、その全員が効果対象となりますか? -A. -Q.一度目の[[コンバットフェイズ]]終了後に[[エナジー]]を獲得したことで、「No Man Left Behind」の効果対象外となった場合でも再度[[戦闘]]を行うことはできますか? -A. -Q.[[エミリア・ホーク]]の[[覚醒効果]]、[[不退転の覚悟]]、[[No Man Left Behind]]によるさらに[[戦闘]]ができる効果は重複しますか? -A. #comment
>ストーリーカード(No.ST-03) >&bold(){イラスト:}[[たちばな]] >&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}HQデッキ >&bold(){効果:} >このカードが場に存在する限り、エナジー総量が最も少ないプレイヤーのロボットは+5/+5/+5の修正を得る。また、そのプレイヤーは自分のコンバットフェイズ終了時、もう1度だけコンバットフェイズを行うことができる。 -[[拡張セット【少女達の決意】>カード一覧]]の[[ストーリーカード]]の一つ。最下位のプレイヤーに[[戦闘値]]上昇と再[[戦闘]]を付与する。 -最下位のプレイヤーを強化するカードであり、このカードが場にある限り一発逆転を見込むことができる。 -最下位プレイヤーは基本1人であるが、この効果によりエナジー稼ぐことで他のプレイヤーが最下位となることがある。 -[[No Man Left Behind]]を翻訳すると「誰一人見捨てはしない」といったところ。 *効果分類 -[[戦闘値強化]] -[[複数攻撃]] *関連カード -[[エミリア・ホーク]] *Q&A -Q.[[No Man Left Behind]]が場にあるとき、一番[[エナジー]]総量が少ないプレイヤーが複数いた場合は、その全員が効果対象となりますか? -A. -Q.一度目の[[コンバットフェイズ]]終了後に[[エナジー]]を獲得したことで、「No Man Left Behind」の効果対象外となった場合でも再度[[戦闘]]を行うことはできますか? -A. -Q.[[エミリア・ホーク]]の[[覚醒効果]]、[[不退転の覚悟]]、[[No Man Left Behind]]によるさらに[[戦闘]]ができる効果は重複しますか? -A. #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: