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>タクティクスカード(No.T-13) >&bold(){イラスト:}[[reji]] >&bold(){総枚数:}3枚 &bold(){配置先:}HQデッキ >&bold(){コスト:}6 >&bold(){効果:} >このカードを廃棄する。エナジー総量が最も多いプレイヤー1人と戦闘を行う。この戦闘で使用する攻撃値はこのカードを使用したプレイヤーが選択する。相手プレイヤーのロボットを撃破した場合、相手プレイヤーのエナジープールからエナジーが5以下のモンスターを獲得する。 -[[タクティクスカード]]の一つであり、[[エナジー]]の合計値が最も高いプレイヤーと[[戦闘]]を行い、相手を[[撃破]]した場合、相手の[[エナジープール]]から[[エナジー]]が5以下のカードを自分の[[エナジープール]]に置く効果を持つ。 -数少ない他のプレイヤーと[[戦闘]]を行うことができるカード。 -[[戦闘]]の流れは大まか[[モンスターカード]]との[[戦闘]]と同じである。簡単に以下に示す。 +[[戦闘]]を行うプレイヤーを選択する。このカードの場合[[エナジー]]の合計値が最も高いプレイヤーとなる。もし、対象のプレイヤーが[[ダウン状態]]であり[[戦闘]]ができない場合は効果は不発となる。 +[[戦闘]]に使用する[[攻撃値]]を選択する。 +[[戦闘]]によりお互いの[[撃破]]の判定を行う。 +こちらが撃破されたかどうかにかかわらず、相手を撃破した場合(相手が[[通常状態]]から[[臨界状態]]に移行しただけであっても)は相手のエナジープールにあるエナジーが5以下のカードを自分のエナジープールに置く。ただし、[[日野アカリ]]や[[デコイ・ユニット]]の効果で「[[撃破]]そのものが無効」とされた場合は置くことはできない。 -[[コスト]]が[[タクティクスカード]]の中では最大値の6であり、使用後[[廃棄]]となってしまう。 -相手を[[撃破]]することで相手に[[修理]]を行わせたり、[[レゾナント]]を[[ダウン状態]]にすることでターンをスキップさせることが可能。 -[[エナジー]]を獲得する効果もあるため、[[エナジー]]の合計値が20点以上となることを妨害するだけでなく、自分の[[エナジー]]の合計値も増やすことができる。 -「[[撃破]]されることを覚悟で[[耐久値]]を減らし、[[近接値]]か[[狙撃値]]のどちらかのみを強化する」といったスタイルのプレイヤーはカモとなる。 -[[戦闘]]時に発動する効果の中には[[コンバットフェイズ]]を指定するカードもある。プレイヤー間の[[戦闘]]は[[マネージフェイズ]]に行なわれるため、それらのカード効果は使用できない点は注意。 *効果分類 -[[妨害行動]] -[[プレイヤー間戦闘]] -[[カード廃棄]] *関連カード ***[[エナジー]]が5以下の[[モンスターカード]] --[[ヴリル・ウォール]] --[[ヴリル・フォース]] --[[ヴリル・プリズム]] --[[ヴリル・ミドル]] --[[ヴリル・ブローカー]] --[[ヴリル・パラサイト]] --[[ヴリル・ユナイト]] --[[ヴリル・マイン]] --[[ヴリル・コマンダー]] --[[ヴリル・ディスラプター]] --[[ヴリル・コール]] --[[ヴリル・トループ]] --[[ラッキー・ラビット]] --[[ラッキー・バード]] --[[ヴリル・チルド]] **Q&A -Q.[[突然の裏切り]]を使用した時に他プレイヤーと[[戦闘]]を行い、使用したターンプレイヤーと[[戦闘]]を行ったプレイヤーの両者が同時に[[撃破]]された場合[[モンスターカード]]は移動するのでしょうか? -A.[[突然の裏切り]]で[[モンスターカード]]が移動する条件は「[[撃破]]した場合」ですので、例え相討ちであっても条件を満たしているので、[[モンスターカード]]は移動します。 -Q.[[突然の裏切り]]を使用された([[戦闘]]を挑まれた)プレイヤーが[[戦闘]]で負けたときに、[[日野アカリ]]や[[デコイ・ユニット]]で[[破壊]]を無効にした場合には[[[モンスターカード]]の移動は発生しますか? -A.いいえ、移動しません。[[突然の裏切り]]は相手[[ロボットカード]]を[[撃破]]したときにモンスターカードを移動させますが、[[デコイ・ユニット]]は[[破壊]]を無効にするため、条件を満たしたことにはならず、[[モンスターカード]]は移動しません。 #comment