sandbox

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sandbox」を以下のとおり復元します。
ここは編集自由の場所です。初めてwikiを編集される方々はまずはこちらのべーじで練習してください。

*個人的疑問点一覧
-コンバットフェイズでお互い撃破されダウン状態となり、エナジーが8以上となった場合、ダウンフェイズで新しいロボットカードを確保できるのか?できる場合、ダウン状態は解除されるのか?
-レゾナント破壊後のスタンドフェイズでアタッチメントを取り除く処理は修理として扱い、「メンテナンス」を使用することができるのか?
-レゾナント破壊後のスタンドフェイズで取り除くアタッチメント数は半分なのかすべてなのか?(p19とp24で記載が異なる)また、半分である場合端数は切り捨てるのか?自分でジャンクに送るアタッチメントを選択できるのか?
-レゾナント破壊後の「ターンを終了」とはダウンフェイズも実施できないのか?(手札の再度補給はできないのか?)
-超巨大化が公開された後、超巨大化の効果でカードをめくった際に突然変異などのイベントカードが公開された場合、突然変異の効果は適用されますか?また、適用される場合、どのように処理しますか?
-相手がフレンドリ・ファイアを使用した際に自分のロボットカードが破壊状態である場合、ロボットカードの破壊を指定することで、アタッチメントをジャンクに置く処理を回避することはできますか?
-相手がフレンドリ・ファイアを使用した際に自分のロボットカードに神代兵装-アイギス-がコネクトされている場合、神代兵装-アイギス-を指定することで、ロボットカードの破壊とアタッチメントをジャンクに置く処理の両方を回避することはできますか?
-FRONTIERの通常効果の内容がわかりません。何より先にダメージ処理を実施するのでしょうか?モンスター、相手のロボットカードの効果が発動される前ですか?
-カンナガラの覚醒状態効果による「近接値を2倍」とはカンナガラが持つ近接値の合計でしょうか?それともカンナガラのみの近接値のことでしょうか?
-カンナガラの覚醒状態効果を使用して再度相手を撃破できなかった場合、再度覚醒状態効果を使用することはできますか?また、その場合2倍にする効果はどのように扱いますか?
-正規パイロットがレゾナントに登場時にコア・コネクトを使用した場合、レゾナントが電子探索によりMDを上から3舞確認したとき、ヴリル・チルドと無邪気な追跡者の両方が存在した場合、どのように処理を行いますか?
-耐久値が2の状態でメカニックにより耐久値を+1した状態で感覚増幅コネクタをコネクトした場合、ターン終了時メカニックの効果がなくなった場合、感覚増幅コネクタはコネクトされたままになるのか?それとも強制的にジャンクに送られるのか?
-獲得エナジー数が最も高いプレイヤーがダウン状態である場合、突然の裏切りを使用することは出来るのか?
-「UNKNOWN」との戦闘時、近接値と狙撃値が同じ値の場合度の値を参考にして戦闘を行いますか?
-メンテナンスの修理を肩代わりする効果は、ファランクスの「タクティクスを使用した枚数」のうちの1枚に入りますか?
-覚醒状態のFRONTIERに対してラーシャ・ドラグノフの効果により戦闘を仕掛けた場合、効果を無効にされ、戦闘を行うことができなくなりますか?
【誤字?】
-スヴェントヴィートの「アタッチメントを1枚をそのプレイヤー」
-ガオ・ファンの覚醒効果の「エネルギー+1」

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