ミス・コンタクト

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ミス・コンタクト - (2015/05/06 (水) 18:35:40) のソース

>タクティクスカード(No.T-18)
>&bold(){イラスト:}[[nanatise7]]
>&bold(){総枚数:}3枚 &bold(){配置先:}HQデッキ
>&bold(){コスト:}4
>&bold(){効果:}
>このカードを廃棄する。
>エナジー総量が最も多いプレイヤーは、次の自分のターンにコンバットフェイズを行うことができない。


-[[拡張セット【少女達の決意】>カード一覧]]の[[タクティクスカード]]の一つであり、このカードを[[廃棄]]するが相手に[[コンバットフェイズ]]を行なわせない効果を持つ。

-[[コンバットフェイズ]]を行なえなければ[[エナジー]]入手が困難なので、1位が止まっているの間に自分たちの[[エナジー]]を集めることができる。
-ただし、[[自爆]]や[[突然の裏切り]]などの効果で[[エナジー]]を稼ぐこともできる。また、ターンがスキップされるわけではないので着々と[[ロボット]]が強化されていく点も注意

-イラストでは[[カンナガラ]]と[[FRONTIER]]が接触しているが、[[エミリア・ホーク]]のStory Lineに記載されている「ある事故」なのかもしれない。ここから[[No Man Left Behind]]や[[ヴァリアブル・フォーメーション]]などに繋がっていくのだろうか?

*効果分類
-[[カードを廃棄]]
-[[コンバットフェイズを行なえない]]
*関連カード
-[[カンナガラ]]
-[[FRONTIER]]
*Q&A
-Q.[[ミス・コンタクト]]使用後に[[エナジー]]総量が最も多いプレイヤーが変更された場合、このカードの効果はどのようになりますか?
-A.
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